幼儿园大班教案《自制的羽毛》大全

时间:2019-10-06 21:49:53下载本文作者:会员上传
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第一篇:幼儿园大班教案《自制的羽毛》大全

大班教案《自制的羽毛》适用于大班的美术主题教学活动当中,让幼儿初步尝试用复色涂法表现鸟类的羽毛特征,萌发喜欢鸟类、保护鸟类的情感,在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐,快来看看幼儿园大班《自制的羽毛》教案吧。

活动目标

1.萌发喜欢鸟类、保护鸟类的情感。

2.初步尝试用复色涂法表现鸟类的羽毛特征。

3.在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐。

4.体验想象创造各种图像的快乐。

活动准备

1.材料准备:彩砂纸,油画棒。

2.知识经验准备:观察各种鸟类的羽毛。

活动过程

一、图片导入,激发幼儿观察鸟类羽毛的兴趣。

1.图片导入,引导幼儿观察各种鸟类的羽毛。

2.引导幼儿区分雌雄孔雀。

3.引导幼儿说说羽毛的作用(美观、保温、保护身体、帮助鸟儿飞翔等)。

二、组织教学

1.教师讲解示范复色涂法,并借形想象。

2.幼儿画鸟儿的羽毛并添画五官,教师巡回指导。

三、欣赏作品

幼儿互相欣赏彼此的作品。

四、活动延伸

家长与幼儿一起观看有关动物的电影、纪录片,了解大自然中动物千姿百态的美。

本文扩展阅读:羽毛是禽类表皮细胞衍生的角质化产物。被覆在体表,质轻而韧,略有弹性,具防水性,有护体、保温、飞翔等功能。另外,羽毛经加工后可制作成羽毛球、羽毛笔、羽毛粉等物品,有较高的经济价值。

第二篇:幼儿园自制点心教案

曲奇饼干DIY 活动目标:

1·大胆地制作“曲奇”,体验曲奇饼干制作的过程。

2·感受做点心师的愉快气氛,体验劳动内容和过程中的自豪的感。

活动准备:

1、根据所的制饼干需要做好其他物质准备:盛饼干用的盘子人手一个、微波炉、围裙、裱花袋、毛巾。

2、有关曲奇饼干的相关食材。

活动过程:

1、教师以面点师的身份带领幼儿进入活动场地。(为幼儿系好围裙)师:今天老师跟小面点师一起来做香喷喷的饼干。

2、教师介绍各种曲奇饼干的制作方法

出示曲奇饼干的图片,教师讲述和面的方法,并简单介绍里面几种不同材料。

3、带领幼儿按顺序洗手。

4、介绍裱花袋的作用及用法

(把裱花袋尖部剪掉,不要剪得过多,然后塞入你需要的裱花嘴,一直塞到刚剪的裱花袋孔洞里塞紧,然后把搅拌好的食料装入裱花袋,扎紧裱花袋,就可以裱花了!)

5、教师示范

将曲奇的面糊装进裱花袋中,把面糊往裱花袋的顶端挤,之后可将裱花袋中的面糊挤在烤盘上

(幼儿可以两只手抓紧裱花袋,边念顺口溜边进行:先抓紧,后挤出,转个圈儿停下来。)

6、教师带领幼儿动手制作面点

(鼓励幼儿掌握方法技能制作曲奇饼干,并启发幼儿创作性的制作饼干如动物形状、各种数字的形状。

7、加工成熟

(1)幼儿制作完毕送到烤箱

(2)教师和幼儿一起清理卫生,把剩余的面和辅助食品送到指定的地方。

(3)洗手

8、品尝面点:教师和幼儿一起欣赏烤制成熟的曲奇饼干,分享劳动成果。

第三篇:幼儿园大班语言故事:《一根羽毛也不能动》精品教案

幼儿园大班语言故事:《一根羽毛也不能动》精品教案

活动目标

1.学习观察并理解鸭子和鹅比赛一波三折的过程,欣赏和感受跌宕起伏的故事情趣。

2.大胆猜想鸭子和鹅遇到考验时的心理活动和种种表现,创造性的联想讲述故事情节。

3.敢于发表对冠军含义的独特见解,体验辩论游戏的快乐。活动准备

故事课件、羽毛、兔子手偶、鹅和鸭子的图片、双色卡片与幼儿人数相同。

活动过程

一、情境导入,游戏 “一二三木头人” 比赛,引导幼儿体验坚持不动的独特感受。1.介绍比赛规则。

2.幼儿比赛。教师有意制造干扰,加深幼儿体验。3.交流分享。提问:“你认为坚持不动容易吗?”

二、出示课件,介绍绘本名称及故事中的角色。

1、出示鸭子和鹅的图片,介绍故事中的角色。

2、出示课件,引出故事。

师:今天,我们来听一个鹅和鸭子玩木头人比赛的故事吧!故事的名字叫《一根羽毛也不能动》。

三、结合课件分段讲述故事内容,感受和理解鸭子和鹅比赛一波三折的过程。

1、结合课件讲述故事第一段,感受鸭子和鹅为了争夺冠军的急切心情。

引导性提问:“刚才它们比赛了哪两个项目?结果怎么样?”

2、结合课件讲述故事第二段,重点引导幼儿学习细致观察画面内容。

1)蜜蜂来了。

重点提问:“蜜蜂要做什么?”“你猜鸭子和鹅会怎么样? 2)兔子来了。

重点提问:“仔细观察图片说说兔子在干什么?”“猜想一下鸭子和鹅会动吗?为什么?”

引导幼儿完整讲述图片内容 3)乌鸦来了。

提问:“乌鸦打扰鹅时,鸭子是怎么想的?”

“乌鸦这样对它们,鸭子和鹅会有什么感觉?” 3.讲述故事第三段,引导幼儿仔细观察画面内容,并大胆猜测故事情节,表达自己独特的想法。

启发性提问:“仔细观察它们动了吗?从哪里看出来的?”

“这时狐狸来了会发生什么事情呢?”“鸭子和鹅该怎么办呢?”

“狐狸煮汤要干什么?这时鸭子和鹅会想些什么?

4.揭示故事结尾,感受意料之外的故事结局,鼓励幼儿勇敢的表达自己对故事内涵的理解。

引导提问:你认为谁是冠军中的冠军?你更赞同谁的做法?

四、“小辩论会”游戏,围绕鸭子和鹅谁是最终的冠军,大胆表达自己独特的见解,体验鹅和鸭子坚持到底、珍惜友情的品质。

1.引导幼儿根据观点分组,每组进行理由说明。

2.小结提升:“每个人的想法都有道理,每个人的答案都是精彩的,大胆说出自己的想法就是最棒的。”

五、活动延伸

1.师:老师留给大家两个问题,请小朋友活动后去思考准备,让我们在语言区继续进行辩论会,好不好?

2.师:鸭子和鹅会不会有其他的办法呢?它们会不会再进行第二次、第三次的比赛呢?我们可以到阅读区去续编自己的故事。

附故事:《一根羽毛也不能动》

一天,鸭子在湖边游泳,它骄傲的说:“我真是个了不起的游泳健将啊。”

这时,她听到一阵啪啦啪啦的打水声,是鹅来了:“你好啊,鸭子。”

“嗨,鹅,瞧我的。”鸭子快速地划着水。

鹅说:“还不错!可是没我游地快。”

鸭子说:“那我们来比赛!预备.......开.......始!”

他们快速的向湖对岸游去。

鸭子先到。“万岁!我是冠军。”

鹅说:“也许吧!但是我飞得比你高。”不信我们再来比一比。“预备......开.......始!”

鹅飞得比较高。“耶!我是冠军中的冠军。”

鸭子很不服气。

啪!嗒!他们同时落地。

鸭子抖开他的羽毛,来回地走着。

她转身对鹅说:“我们来玩木头人的比赛。不能动,不能讲话,就连一根羽毛也不能动一下!谁赢了,谁就是唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军!”“预备......不.......动!”

他们一动也不动地站着,都在等着对方先动。

一只蜜蜂飞来了。嗡......它绕着鹅和鸭子的头飞上飞下。它还停在了鸭子的脖子上。可是鸭子和鹅一动也没动。蜜蜂飞走了。

一群兔子跳了过来。他们贴着鹅的头,把它的脖子当成滑梯溜了下来。但是鹅却一动也没动。

接着兔子去拍鸭子的嘴,跳过她的背。鸭子也没动,就连一根羽毛都没动一下。

最后,兔子跳走了。

呱、呱、呱,一群乌鸦飞了过来。

他们绕着鹅的头飞,还在她的背上跳上跳下,多难受呀。

鸭子想: 快了、快了,再等一会,我就会是唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军了。但是鹅还是没有动。

接着乌鸦用翅膀去拍鸭子的脸,对着她的耳朵大声叫,还搔她尾巴上的羽毛。

但是鸭子一动也没动,就连一根羽毛都没有动一下。乌鸦飞走了。

突然,天空刮起一阵风,吹起满天风沙。

咻!风将鹅吹进花丛里。咻!风将鸭子吹进树丛里。

过了好久好久才平息下来。

这时候......来了一只狐狸。

“多幸运啊!”狐狸开心地努动着鼻子,“今天和明天的晚餐都有了,等煮熟就可以吃了!”

鸭子从眼角瞄了鹅一眼。鹅还是没有动。鸭子想,那我也不动。于是狐狸把鸭子和鹅滚进麻袋,然后拖着它们穿过树林。狐狸回到了家将鸭子和鹅从袋子里取出来,他开始煮一大锅水,切马铃薯、西红柿、胡萝卜、芹菜他抓了一把豆子丢进锅里,又加了点蒜和胡椒,他搅拌着这锅汤。

可这时鸭子和鹅还是没有动,就连一根羽毛也没有动一下。

狐狸眼睛发亮,用手点着他们。

“狐狸下山来点名!先煮鸭子还是鹅?我的肚子告诉我,就——是——你!”

它把鹅拎到锅边,鸭子想:现在鹅该动了吧。但是鹅没有。

狐狸又打开锅盖。

鸭子想:动吧!鹅!请你动一下吧!。可鹅还是没有动。

这时狐狸把鹅高高举起来,“进去吧!”

“嘎!——不要煮我的朋友!”鸭子咬住狐狸的尾巴,又紧咬狐狸的鼻子。

“救命啊!救命啊!”狐狸丢下鹅,急忙跑到树林里去了。鸭子叹了一口气,说:“好吧,鹅,我想你赢了木头人的比赛。” 鹅说

“也许吧,“但是你才是唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军。”

“我?”鸭子微笑着说 “对呀,我想我是吧。”

鹅把头探进锅子里,“闻起来好香哦,我们要不要喝了它?”

然后,他们把狐狸煮的那整锅美味的蔬菜汤喝得一干二净。

第四篇:幼儿园大班科学活动――自制小茶壶

一题目

大班科学活动:自制小茶壶

二、活动目标

通过自制小茶壶,发现茶壶的壶嘴高度要比壶身略高一些,但不能过高;通过操作,培养幼儿对科学现象和科技小制作的兴趣;教师引导幼儿独立完成制作活动,提高幼儿的动手操作能力。

三、适用对象

5~6岁幼儿。

四、活动所需资源

塑料瓶、吸管、橡皮泥、透明胶带、锥子、蚊香、牙签、剪刀等。

五、活动过程

解决的问题:怎样做个小茶壶?

幼儿讨论:用盒子做茶壶的身体,用吸管做茶壶的壶嘴。

做一做:小茶壶。

戳洞:可提供蚊香、剪刀,引导幼儿用蚊香烫洞,用剪刀调节洞的大小。也可以用牙签、锥子等工具戳洞;安装壶嘴(用吸管作壶嘴);用橡皮泥(或透明胶带)封住洞口。

试一试。

(1)壶嘴口的高度没有壶身高。

(2)吸管在纸杯的上部,壶嘴口太高。

(3)吸管在纸杯的下部,壶嘴口和纸杯口一样高。

说一说:我的实验结果。

(1)还没装满水时水就从壶嘴里出来了。

(2)水没有从壶嘴里流出来,壶嘴口太高了。

(3)倒水时,水正好从壶嘴里流出来。

六、注意事项

1.引导小朋友给塑料瓶戳洞时,要注意安全,可以让孩子用蚊香烫。

2.中班幼儿操作该活动,教师可事先在塑料瓶上戳好洞。

七、拓展思路

科学文艺:茶壶―一音乐律动(大班幼儿)

情节介绍:

几个小朋友看见一只大茶壶觉得很好玩,一不小心打烂了。大家一起来做小茶壶,小茶壶做好了,倒上水试一试。呀!糟糕!茶壶漏水了,快来想办法。经过大伙儿反复试验,茶壶终于做得既好看又适用,大家唱着歌为客人倒水喝„„

动作说明:

前奏时,六个小朋友手拉手小跑步上场,发现大茶壶,大家惊奇地指一指茶壶。

第一遍音乐,大家围成圈抱起茶壶,你争我夺,一个小朋友摔倒在地,茶壶摔烂了。

第二遍音乐,大家扶起摔倒的小朋友,对他摇两次手,劝他别哭了,指一指小茶壶,拍一拍胸脯。

第三遍音乐,大家站成一排扮作小茶壶,前两小节左手叉腰两次,作壶把。右手自然下垂,手指微向上翘,身体随之左右微微摇摆两次。后两小节左手叉腰,右手屈伸两次,摆成小茶壶形状(壶嘴低一些)。

第四遍音乐,一个小朋友为茶壶加水,前4小节扮作茶壶的小朋友把手中的银纸屑随音乐节奏撒出,作壶嘴漏水状。后4小节大家慌忙调整壶嘴,右手屈伸抬高,身体随之夸张地摇摆两次(把壶嘴调得过高)。

第五遍音乐,小茶壶向两边倾斜,作倒水状。前4小节小朋友把银纸屑从肩膀处摔出两次,作壶口漏水状。后5小节大家再次慌忙调整壶嘴,右手屈伸降低些,身体随之夸张地摇摆两次(把壶嘴位置调得正好)。

第六遍音乐,前5小节大家边唱歌互相欣赏自己扮作的小茶壶。后5小节,随着音乐,向舞台四个方向随音乐作倒水请喝茶状下场。

附:音乐见幼儿园课程指导丛书《南京师范大学出版社》(大班艺术)p22l

八、背景资料

连通器原理:将两根两端开口的玻璃管的下端用橡皮管连通,物理学中把这种上端开口、底部连通的容器叫做连通器。静止在连通器内的同一种液体,各部分直接与大气接触的液面总是相平的,这就是连通器原理。

活动点评

小茶壶方案是根据连通器的原理利用简单易得的材料巧妙地设计了小茶壶的活动。从内容的选择上看,符合幼儿的年龄特点,操作简单易行,取材方便,目标确定恰当,活动过程以幼儿探究壶嘴位置为线索,不断改进茶壶的制作程序,最后完成成品的制作。整个活动注重了幼儿主体作用,开发了幼儿的原创力。

在制作的基础上,教师在拓展方案中引导幼儿用舞蹈语言表现制作小茶壶出现的问题及解决方法,形式新颖,是以艺术的形式体现科技产品功能的一种尝试和创新。

下面就活动程序提出以下建议,仅供参考。

1.活动总目标要围绕培养幼儿的设计思路、制作能力为主体目标。

2.活动过程:

(1)引入:幼儿和教师共同搜集小茶壶实物、图片,并讨论小茶壶的特点。

(2)要制作的物品――小茶壶。

(3)幼儿设计小茶壶的方案。

这一环节教师引导幼儿根据小茶壶功能目标:①壶嘴位置;②外观符合小茶壶的特点,组织幼儿讨论、设计,确定自己的方案。

(4)幼儿制作。教师提前准备做茶壶的各种材料,包括工具,由幼儿自由选择并制作。

(5)记录、制作过程(可用图示或记号表示自己的制作过程)。

(6)表述:以小组讨论的形式由幼儿讲述自己的记录,说明其制作过程。

(7)参观:小茶壶展览会。

幼儿将自己制作的成品摆放出来作为“产品”让大家参观。参加制作的小朋友可讲述自己制作的小茶壶的功能及制作方法,让幼儿体验从成品→“产品”→商品的过程。

3.拓展:茶壶――音乐律动。

第五篇:幼儿园大班数学教案:自制小时钟

活动目标:

1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能力。

2、学会看整点。

活动准备:

1、实物时钟3个。

2、每人一个自制小时钟,胸卡数字112。

活动进程:

一、猜时钟谜语,激发幼儿关注时钟的兴趣。

1、师:小朋友,今天老师给大家请来了一位好朋友,猜猜它是谁?仔细听:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。

2、提问:你在哪些地方见过钟表?那里为什么要有钟表?

[设计意图:将好听的谜语,作为活动的开始,激发了幼儿关注时钟的兴趣;问题:你在哪里见过时钟?直接指向幼儿的相关经验,引导幼儿知道时间在人们生活中的作用。]

二、认识时钟,学认整点。

1、感知钟面。

引导幼儿回忆:你知道钟面上有什么吗?(请幼儿交流。)

时钟上到底有什么呢?小数字是怎样排队的?指针是怎样跑的?请小朋友仔细看一看。(每组一个时钟,请幼儿与同伴观察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。)

师引导幼儿重点了解:

(1)有1-12个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间的关系,如12与6在一条直线上等;引导幼儿扮演时钟12个数字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。

(2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。了解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针是顺时运转。

[设计意图:这一环节安排了回忆钟面、观察钟面、讨论钟面及我做小数字等活动,帮助幼儿在感性经验的支撑下建立起钟表面的直观模型,符合孩子的思维特点,孩子们在参加小组讨论、探索过程中,互相借鉴、互相补充,调动了孩子学习的主动性,培养幼儿合作学习的意识,提高了孩子独立获取知识的能力。]

2、自主探究,学认整点。

依次出现表示1点、2点、3点的钟面问:这是几点?为什么?你是怎么知道的?

引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指12,时针指着几就是几点整。以游戏方式引导幼儿操作练习,如,教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨出时间。

[设计意图:通过观察、推理找规律,提供可操作的时钟材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索认识整点提供活动的条件,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。]

三、改编游戏《老狼老狼几点了》

老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。

规则:老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。

[设计意图:孩子自主游戏时,需要思考:角色的分配多少人扮演数字,几个人扮演指针;游戏的组织数字怎样站,指针怎样站;游戏的玩法时针与分针怎样运转才能正确表示时间等等,面对这些问题,孩子们需要讨论、尝试、商量、协调才能将问题解决,在这一过程中,孩子的组织能力得到充分展示,对时钟的认识更加深刻,孩子的探索能力、与同伴合作学习能力得到有效提高,并体验到独立解决问题及与同伴合作游戏的乐趣。

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