分物游戏
金堂县赵镇第三小学校
陈洪碧
一、教材分析
《分物游戏》是北师大版小学数学二年级上册第七单元的第一课时的内容,本节课通过分桃子、分萝卜、分骨头三个小数目实物平均分的操作过程,让学生体会平均分的意义,为今后进一步认识除法的意义打好基础。
二、学情分析
二年级学生在日常生活中经常接触到分东西的活动,因此对于平均分学生已有了初步的感知,只是没有经过一个系统的理论学习。
三、教学目标
依据《新课程标准》的要求和教材的特点,以及学生的生活经验及年龄特点,确定了本课的三维目标:
1、知识与技能:在具体情境中,让学生初步体验平均分的过程,体会平均分的意义。
2、过程与方法:通过分一分的活动,培养学生动手操作能力。
3、情感态度与价值观:经历小组讨论、交流、培养合作精神,激发学生学习数学的兴趣。
根据班级的实际情况,我确定本课的教学重难点:正确理解平均分的含义,会将物品平均分。
四、教法与学法
教法:根据《新课程标准》以学生为主体的教学理念,我采用直观情境教学法、演示操作法和自主探究的教学方法;
学法:在学法上,我采用观察思考法和操作法,以培养学生的动手操作能力。
二、教学内容与过程在本节课的教学过程中,我设计了以下四个环节:
(一)回顾微课导入新课
(二)自主探究感悟新知
(三)巩固练习加深理解
(四)回顾总结畅谈收获
(一)回顾微课,初悟新知
1、学生再次观看微课。
师:通过学习,你现在知道:怎样来分东西就是平均分吗?好,我们就来分一分(板)
2、判断:分桃子
4(1、3)
4(3、1)
4(2、2)
哪种是平均分?为什么?
(二)自主探究,感悟新知
活动一:分香蕉
1、再次提供问题:
有12根香蕉,平均分给3个小朋友,每个小朋友分到()根香蕉?
2、动手分一分
(注意:请留下分的过程)
用圆代替小朋友,用小棒代替香蕉摆一摆
3、交流展示:可能出现多种分法
①有的1根1根分,4次分完
②有的先2根、2根分,两次完
③有的可能是一次性就分完,结果刚好分4根……
让学生在活动中体会到:分法不一样而结果是相同的,像这样分得的结果同样多就是平均分。(板:平均分)
活动二:分骨头
有15根骨头,平均分给3只小狗,每只狗分到()根骨头?
1、让学生用小棒自己动手去分一分,摆一摆。
2、在小组内交流分法,最后派代表上台展示分法。
活动四:用画图的发法记录分骨头的过程
师:老师想把同学摆的过程记录下来,怎么办?
使用白板向学生展示画图过程,用圆圈表示小狗,用小棒表示骨头,分一次画一次,画出的过程和分的过程是一样的。
小结:让学生说说自己所理解的平均分。(平均分就是每份分得一样多,同样多。)
活动三:插花
1、分一分,每个花瓶分到()枝花?
师:从图中,你发现了哪些数学信息?怎么理解平均分?
问题是什么?
2、学生动手分一分,填一填
3、如果不用学具,你有其它办法来把这些花平均分吗?
(圈一圈、连一连、口诀算一算)
动手圈一圈、连一连
使用幕布先出示花朵,再运用拖拽工具将花朵分配给每个花瓶,这样能省时、高效,激发了学生的学习兴趣,学生爱学、易学。
三、巩固练习
第一层:基本练习
1、分铅笔
使用显隐先出示两个文具盒,再出示14枝铅笔,每个文具盒分到()枝铅笔?
①
使学生更直观的,快速的发现题目中的数学信息,明确是平均分。
②
选择自己喜欢的方法摆一摆,圈一圈、连一连的方法平均分配铅笔。
第二层:变式练习
1、分杯子,出示两幅图,读题
出示图片,让学生观察:发现了什么数学信息?
(发现有一个柜子,有15个杯子,又有学生发现这个柜子有3层)
(教师操作:遮挡图片的一半。)学生准确的找出数学信息,先让学生采用圈一圈,连一连的方法分,再鼓励学生把分的过程用画图的方法记录下来。
2、分汽球
利用电子白板的聚焦功能,牢牢吸引学生的眼球,再鼓励学生采用多种方法去分一分,最后用白板的多种功能演示学生分的过程,激发学生的学习兴趣,练习容量大大增加。
第三层:拓展练习
分橘子
让学生用摆学具,圈一圈的办法完成,再使用白板的硬笔功能将学生摆的过程演示出来。
(四)回顾总结
畅谈收获
这节课我们学习了什么?教师再次出示此版面,(动作面板链接到前面的板面)培养学生梳理信息的能力。
三、教育技术与应用
(一)媒体选择
在本课的教学过程中我选用了互动式白板教学,增强了师生互动能力,激发学生的学习兴趣,极大的提高了课堂效率。
(二)使用时机和效果
接下来所展示的视频是我利用白板中的录制器,将本节课所应用的教育技术集合起来,做一综合介绍:
教学中,学生使用白板拖拽功能帮猴子分桃子,直观的感受了平均分与随意分的区别;教师利用1个1个、2个2个、4个4个拖拽的功能,使学生体会平均分分法的多样性;还使用了白板的显隐功能,使学生快速的找到数学信息,再使用白板的智能笔、复制、粘贴等功能,学习用画图的方法表示平均分的结果;在练习环节,同时采用白板中的遮屏、幕布、显隐、聚光灯等功能排除干扰,吸引学生的注意力,使学生快速准确的发现数学信息,同时还使用了白板的写字、拖拽功能,激发学生的学习兴趣,使学生充分参与到课堂的学习中去。
(三)媒体作用
在本课当中的觉得媒体有如下四点的作用
(1)激发学习兴趣,调动多种感官参与学习;
(2)多种练习形式,促进师生互动;
(3)突破教学难点,拓展学习广度;
(4)提高课堂效率,优化教学过程。
四、教学反思
本课的教学,将白板技术与传统的多媒体课件、flash相结合,集文字、声音、图片、影像于一体,成为课堂教学的重要手段,形成了统一的教学平台,使师生在教学过程中的互动和参与方便、省时,极大地提高了课堂效率。