第一篇:幼儿园中班游戏活动教案《丢手绢》及教学反思
《中班游戏活动教案《丢手绢》含反思》这是优秀的中班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班游戏活动教案《丢手绢》含反思!
活动目标
1.发展幼儿快速奔跑的基本动作。
2.培养幼儿敏锐的观察能力。
3.体验合作创编游戏的乐趣。
4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备
1.物质准备:录音机、音乐磁带、手绢。
2.经验准备:幼儿会玩“老鹰抓小鸡” “吹泡泡”等民间体育游戏。
活动过程
1.随音乐自选同伴玩民间体育游戏。
(1)5人合作玩游戏“吹泡泡”
(2)8人合作玩游戏“老鹰抓小鸡”
2.游戏“丢手绢”
(1)全体幼儿变成一个大泡泡
师:泡泡长得是什么样子的?
师:我们想个什么好办法,大家一起变成一个大泡泡?
“吹、吹、吹泡泡,吹了一个大泡泡。”(快思老师.教案网出处)(幼儿手拉手,边念儿歌,边围成一个大圆圈)
(2)教师介绍游戏名称及规则
师:今天我们一起玩一个“丢手绢”的游戏。一名幼儿拿手绢在圈外边跑边与众人一起唱:“丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!”行进中,悄悄将手绢丢于一人背后。如果此人发现应立即捡起手绢追逐丢手绢者。若追上,丢者需重丢;若追不上或丢者转一圈仍未被发现已将手绢丢下,则罚被丢者站在圈中唱一支歌或表演一个节目。然后,轮换再来。
(3)幼儿学念游戏中的儿歌。
“丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!”
(4)请一名幼儿示范游戏玩法。
(5)幼儿集体进行游戏2-3次。
3.生成新玩法
(1)创编游戏儿歌和队形。
师:除了可以丢手绢,还可以丢什么东西?
引导幼儿用想到的物体替换儿歌中的手绢并通过吹泡泡的游戏变换出喜欢的队形,如三角形、半圆形、椭圆形等。
分组进行自由创编,看哪组想的多,和别的组玩的不一样。
(2)创编游戏动作。
师:游戏中除了可以跑,还可以做什么动作?
分组再次进行自由创编。
(3)小组展示游戏新玩法,引导幼儿讨论:他们是怎样玩的?
4.教师和幼儿随音乐进行放松活动。
教学反思
学生在每次活动开始的时候活动积极,兴趣很高,但是这种兴趣很快消失,乱跑乱闹。学生乱跑的时候安全得不到保证,在以后的教学时要尽可能的提高学生的兴趣。
中班游戏活动教案《丢手绢》含反思这篇文章共2648字。
第二篇:中班丢手绢活动方案及反思
中班《丢手绢》教学活动方案设计及反思
活动目标:
1。在活动中学会倾听音乐,大胆地表演游戏。
2。提高幼儿的反应能力,分辨能力以及表现力。
3,。唱准歌曲并学会游戏,感受游戏的乐趣。活动准备:
1。录音机、音乐《丢手绢》、手绢一条
2。室外空地
3。场地上画一个圆圈 活动过程
一、带领幼儿进入活动场地,按画好的圆圈站好。
二、游戏导入:
师:小朋友们平时喜欢玩什么游戏?今天老师教你们玩一个新游戏。
三、幼儿学习歌曲《丢手绢》
(1)师有感情地朗诵歌词并伴有动作。
(2)幼儿念一次歌词(学习方式:幼儿随着教师念歌词时带丢手帕动作),对表现好的小朋友要及时地给予表扬。(学习方式:幼儿看教师的动作,加深对歌词的学习。)(3)完整地聆听歌曲,感受歌曲旋律。
四、音乐游戏
1。讲述游戏规则,有教师先示范。(设计意图:让幼儿了解游戏规则,以防在玩的时候有不安全的事情发生。首先,让幼儿知道保护自己,同时也不要去伤害其他幼儿。)
2。用开火车的方法围成一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻地跟音乐拍起来,一边拍一边跟着音乐唱《丢手绢》这首歌,但是在做游戏的时候,小朋友们一定要遵守游戏规则不要告诉被丢手绢的小朋友。(这样主要是训练幼儿的反应能力和跑步的速度。)当小朋友没有发现或没有追上的人在圈中表演一个节目。
3。在游戏的时候一定要注意安全,不要跑得太快。
4,。教师参与游戏,指导幼儿尝试游戏并对幼儿游戏进行评价。
5。根据幼儿活动情况定游戏次数。
五、教师总结,活动结束
鼓励幼儿再想出手绢的其他玩法,带领幼儿散步回教师休息。反思:
我通过这节幼儿园中班体育课《丢手绢》活动课,基本达到了让幼儿在做丢手绢游戏的同时进而在游戏中体会快乐的活动目标。具体有几点反思如下:
首先,在这节活动课中教师充分利用背景音乐代替教师的语言,使各个环节过渡自然。《丢手绢》这首歌曲的学习较好地刺激了幼儿的音乐感官和运动感官,使幼儿在多种感官的参与下,进行有趣的主动活动。录音机《丢手绢》的播放较好地配合了整个教学方案的完成。
其次,本节课以孩子为主体,老师在游戏中起承上启下的作用,孩子们轮流做游戏,整节课以玩中学为主,并且我根据孩子的身体状况分配任务,对不爱动、性格孤僻的孩子给予鼓励,使他们积极地参加到活动中来,所以能很好地达到预期目标。
最后,在活动中我努力使孩子们明白,做游戏要与同伴们相互团结共同协作,才能轻松愉悦地完成一次活动,从而锻炼了身体,学习了知识。
当然在活动的开展汇总我也发现了不少问题,如下:
1.。唱歌部分:虽然这首歌在游戏中幼儿看起来都会唱,但是在实际演唱中以及课后反映情况看来,有个别幼儿音准唱的不到位。这个问题在课堂学歌部分就应好好地强调幼儿的学习结果。
2.丢手绢的人在丢手绢之前变跑为慢走
在游戏过程中,常常发现丢手绢的小朋友在丢手绢之前为避免被追到,本能地提高跑速,这就使游戏者失去了相对公平竞争的机会,被丢手绢的小朋友开始追逐时,丢手绢的小朋友以及离自己很远了,这样下来,输的基本都是被丢手绢的小朋友,严重影响了被丢手绢小朋友的积极性。如果当时我能根据这一情况制定相应规则:丢手绢的小朋友在丢手绢之前要放慢速度,丢下手绢之后才可以跑。这样就缩短了两位小朋友之间的距离,给了一方积极性,也给了另一方压力,游戏会更好玩、刺激。3.小朋友没有都玩到游戏。
小朋友都想成为丢手绢者或被丢手绢者,不愿当游戏围圈的“道具”。游戏中发现一些人缘不好或者跑得快的小朋友成了“摆设”,缺少真正参加游戏的机会,甚至整个游戏结束,都没真正参加游戏一次。丢手绢者为了逃避惩罚,基本上都是找那些反应能力差,跑得慢的小朋友或者关系比较好的小朋友作为丢手绢对象,这些小朋友在游戏里跑个不停,往往运动负荷。如果把小朋友进行同质分组,把水平相当的小朋友分成一组,并且降低惩罚力度,使用鼓励幼儿挑战强者等方法,也会收获很大。4.小朋友们肢体动作容易犯规。
在游戏实施中还发现,当丢手绢的小朋友靠近其他小朋友时,他们几乎都面朝丢手绢的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿势,导致丢手绢的小朋友丢下手绢后还没跑出去就被原地抓住,使游戏失去了“提高反应能力”的本意,锻炼效果差。如果明确规定围圈小朋友被丢手绢前面朝圆心,头不得转动,围着退出游戏就能更好地达到本课的目的。5.跑步的圈数过少。
在游戏中规定只跑一圈,但实际上被丢手绢的小朋友很难追到丢手绢的小朋友,经常都是“差之毫厘”。几乎每次都是丢手绢的小朋友获胜。如果当时在课上我能根据圈的大小适当增加1~2圈数,可能结果更令人满意。
总之,通过这次活动让我更加了解到游戏与孩子教育的关系。游戏即教育,学中玩,玩中学,总过体育游戏活动,让孩子在快乐中学习、进步比在课堂上生硬灌输具有更好的效果。在今后的教学中,我会遵循《纲要》的要求,根据各年龄段特点投入教学,使自己的体育教学水平更上新台阶。
第三篇:丢手绢-中班教案
丢手绢(中班)
组员:卢栋、江浩、吴硕、王祥济、韩晓
游戏目标:
1.学习简单的律动,锻炼身体。
2.发展幼儿跑的动作,培养幼儿动作的灵敏性和注意力。3.体验游戏带来的快乐。游戏准备: 无(在户外场地)游戏玩法:
请一个小朋友先来丢手绢,边唱儿歌边绕着圆圈走,唱完儿歌前要把手绢放在一位小朋友的后面不能让她发现,并快速地抓住她。
其他小朋友原地围成圆圈坐下,一边拍手一边唱丢手绢的歌;小眼睛要看着前面,不能告诉其他孩子。
但是当你发现你自己后面有小手绢时你要马上拿起小手绢去追那个丢手绢的小朋友,而我们丢的小朋友要马上跑到那个小朋友的位置上去坐好,如果丢手绢的小朋友被你捉住了,那就要请丢手绢的小朋友上来表演一个节目了。游戏规则:
1.幼儿丢手绢的时候要唱歌,其他小朋友跟着拍手。2.在追逐过程中要注意安全。
第四篇:游戏《丢手绢》教案
活动名称 游戏 丢手绢
活动目标:
1.通过丢手绢的游戏,引导学生遵守游戏规则,锻炼学生的自我控制能力。2.引导学生在游戏中体验童年生活的乐趣,丰富他们的学校生活。
3.把语文、数学等的知识融入到游戏中,让学生在锻炼身心的同时,巩固所学的知识。4.利用游戏增进师生之间的感情,锻炼学生的自我表现能力,鼓励学生大胆表现自己。活动难点:
1.引导学生遵守游戏规则,锻炼学生的自我控制能力。2.鼓励学生大胆表现自己,锻炼学生的自我表现能力。活动重点:
1.引导学生在游戏中体验童年生活的乐趣,丰富他们的学校生活。
2.把所学的知识融入游戏,巩固学生所学的知识。教学准备:
1.学生课前先了解丢手绢的玩法,收集有关丢手绢的资料。
2.准备手绢两个 学情分析:
五年级的学生玩过很多游戏,也会玩很多的游戏,对游戏的规则有一定的了解。他们喜欢玩游戏,爱玩游戏,对游戏的意义有了一定的认识。但是,他们的认识具有一定的局限性。他们有些只是为了玩而玩,不知道游戏的真正意义,不知道游戏可以使他们锻炼身体的同时,还可以愉悦身心,增长知识,锻炼各方面的能力。活动设计思想:
将课堂设在户外,在活动开始先让学生交流收集的内容,老师适时给予补充说明。交流结束,学生分男女组进行游戏。教师讲明游戏的规则,学生开始游戏。游戏进行一段时间后,教师适时让学生说说游戏对他们来说有什么意义,从中获得了什么。最后师生共同总结丢手绢游戏的意义。活动策略与方法:
1.将活动设计在操场上,让学生亲身体验游戏。2.在活动过程中,学生独立思考与小组讨论相结合。3.通过亲身体验,让学生思考游戏的意义。教学过程
一、出示手绢,引出活动 1.出示手绢,激发兴趣
教师:看到手绢你们想到了什么好玩的游戏 ? 学生交流
(设计意图:出示手绢,让学生交流自己想到的游戏,激发学生的兴趣)
二、交流讨论,激发情绪
1.学生自由交流丢手绢游戏的玩法
学生在交流游戏玩法的时候,教师适时给予提示。2.教师总结游戏玩法
一个同学做丢手绢人,其余同学围成一大圆圈,面朝中间。游戏开始时,大家唱儿歌《丢手绢》,丢手绢人拿着手绢沿着圈外走或跑,当唱到轻轻地放在小朋友的后边时,丢手绢的同学悄悄将手绢丢在圈上一同学身后,并迅速离开,当唱到快点快点抓住他时,若被丢的同学发现身后的手绢,被丢的同学立即起身去追丢手绢的人,丢手绢的幼儿则迅速跑到被丢者的位置上蹲下,若丢者被抓捉,则继续做丢者或者表演一个节目,若未被捉,则交换角色继续游戏。若被丢的同学未发现身后的手绢,被丢手绢的人捉住,要表演节目。
(设计意图:让学生通过交流,了解游戏的具体玩法,进一步对游戏产生兴趣)3.师生共同制定本次游戏规则
学生讨论制定出游戏的规则,教师总结给全班同学听
游戏规则:围成圈的人面朝中间,丢手绢的人跑的时候,其他人不能转头往后看,只能用手摸索。手绢丢下后,其他同学不能告诉被丢的同学。若被丢的同学发现身后的手绢,被丢的同学立即起身去追丢手绢的人,丢手绢的幼儿则迅速跑到被丢者的位置上蹲下,若丢者被抓捉,则继续做丢者或者表演一个节目。若未被捉,则交换角色继续游戏。若被丢的同学未发现身后的手绢,被丢手绢的人捉住,要表演节目。(节目可以是唱歌、跳舞、或者背古诗等)
(设计意图:通过学生共同参与游戏规则制定,让他们体验合作的乐趣。引导学生遵守游戏规则,锻炼学生的自我控制能力。)
三、分组游戏,体验乐趣,体会意义
1.男女生分组进行游戏,体验游戏的乐趣。
教师提出要求:在玩游戏的时候,同时想想丢手绢的游戏有哪些意义。(设计意图:让学生参与游戏,在游戏中体会游戏的意义)
2.教师在游戏的过程中适时提醒学生遵守游戏规则,鼓励学生大胆表现自己,勇敢的在同学面前表演节目,锻炼学生的自我表现能力。
3.游戏结束后,学生分组讨论交流游戏的意义,每组选一名代表讲述本小组的交流结果。4.教师总结:
丢手绢游戏,在带给我们快乐的同时,既可以锻炼我们的身体,又可以锻炼自我控制能力,锻炼自我表现能力,还可以体验童年生活的乐趣,丰富学校生活,还可以巩固学过的知识。(设计意图:通过分组讨论交流,让学生交流游戏的意义,知道这个游戏可以锻炼自我控制能力,锻炼自我表现能力,体验童年生活的乐趣,丰富学校生活,还可以巩固学过的知识。)
四、交流“丢手绢游戏”与电脑游戏哪个更有益
就现在学生迷恋电脑游戏展开讨论,让学生知道体育游戏融入了智慧,对我们的身心更有好处。鼓励学生多参加体育游戏,不迷恋电脑游戏。教学反思 本教案的亮点:
1.根据学生的心理、年龄特点,精心设计制定游戏活动。在活动过程中,以学生为主题,鼓励他们大胆交流讨论,发表自己的意见看法,积极参与到活动中来。
2.打破单
一、呆板、严肃的课堂模式,努力创造开放、互动、活泼的教学情景,把课堂设在户外,营造民主、愉悦的课堂气氛。设计的每个教学环节都源于学生生活、贴近学生生活,引导学生在玩中学,在学中玩,体会学习其实可以很有乐趣。存在的不足:
1.由于课堂设在户外,课堂纪律不是很好,学生的精力不能完全集中,有些学生不能够按规则参与游戏。
2.部分学生不能大胆表现自己,发表自己的意见看法。
第五篇:《丢手绢》教学反思
《丢手绢》教学反思
《丢手绢》是人音版小学二年的内容,教学三维目标旨在让孩子快乐的律动起来,学会歌曲,学会丢手绢的游戏。
本节课主要是引导学生体验与同伴一起做游戏的快乐。培养学生的规则意识:要想在集体中玩得高兴,大家必须遵守规则好动是孩子的天性,他们天生就乐与爱动,而这节课我就运用了孩子这一点,让他们在音乐声中充分的做到绿动起来,孩子们通过自己的表情和动作把这个游戏所要表达的童趣乐感都表现出来。
对于本节课,我觉得我有以下几点不足:
1、孩子们没有充分的放开,没用把童真,律动 的感觉表现的很好。
2、由于我的准备欠缺,没有充分利用好多媒体,在歌曲教学环节时,没有歌词页面投到电子版上。
3、在节奏教学环节,由于没有考虑周全,使节奏复杂了点,孩子不容易接受;还有一方面就是所教授节奏没能及时的和歌曲节奏联系在 一起。
4、在组织教学方面,我还有一些不到位的地方,在以后的教学中,我一定认真学习完善。
上了本节课,我觉得我在教学方面还有很多欠缺的地方,在以后的工作中,我一定虚心学习,认真完善自己的教学环节。