二年级下册数学教案-4解决问题(10)-人教版

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除法的应用(练习课)

教学内容:人教版数学二年级下册第四单元“解决问题”的练习课

学情分析:本节课是针对学生学习了第四单元“表内除法(二)”用除法解决问题后设计的一节练习课。本节课是学生已经“初步认识了除法”的意义,并且已经系统学习了“表内除法”的计算,通过学习书本中的例3用除法解决问题的内容,学生已经初步理解了除法意义与单价、数量、总价之间的关系,本节课就是在这些已学知识的基础上进行教学的。

设计思路:学生虽然学习了除法,并会用乘法口诀来进行计算,但是学生将除法的知识应用到生活实际的意识不强。根据二年级的孩子年龄尚小的特点,如果练习课只是单纯训练和做题会让他们觉得枯燥乏味,但是二年级的小孩子想象力丰富,他们爱异想天开,所以这节课结合孩子的特点和兴趣,通过游戏“想象力大比拼”让学生根据除法模型来编题并训练学生用规范的数学语言表达除法应用题的信息和问题,以此让孩子根据自己想象的情境内化对除法意义的理解;通过“我买你算”“我买你猜”这两个活动让孩子在购物的情境中运用除法的意义巩固解决除法模型的现实问题;在“我当设计师”的环节让孩子们发挥自己的想象和兴趣设计商店,自己提出除法问题、解决除法问题,让学生的想象、设计、数学运用能力等综合能力充分发挥,此环节再次让学生感受到了生活中处处有数学。

教学目标:

1、让学生进一步理解除法的意义,并运用乘法口诀计算。

2、引导学生运用标准的规范的数学语言提出数学问题。

3、联系生活实际训练学生提出问题,运用除法解决生活问题的能力。

4、培养学生学习数学的兴趣,开发学生的想象力,培养学生的综合运用和创新能力。

教学重点:巩固除法意义,并能应用除法的意义提出问题和解决问题。

教学难点:会用规范的数学语言提出问题,并能解决生活中的除法问题。

教学过程设计:

活动一:创设情境,激发兴趣

师:孩子们,请看,谁来到了我们的课堂?

(出示三种不同类型的宠物狗图片)

一共来了几只小狗?

数一数:一共有几根骨头?

【设计意图:上课伊始,利用呆萌可爱的宠物狗图片引入,以此来吸引学生的注意力,充分地调动学生的学习积极性和激发学生的兴趣。】

活动二:画一画,抽象除法模型

1、多种表征,抽象除法模型

6根骨头可以画几个○来表示呢?请同学们拿出草稿本,我们一起画一画。

(1)我们一起画虚线平均分一分。

图形表征:

语言表征:6个○,平均分成3份,每份多少个?

算式表征:6÷3=2

(2)请拿笔像这样分一分。

图形表征:○

语言表征:

6个○,每2个为一份,可以分成多少份?

算式表征:6÷2=3

【设计意图:在这一环节中,让学生经历从现实生活情境中抽象出数学问题的过程。从生活情境中抽象出数学问题,复习除法的含义。】

活动三:想象力大PK

(1)老师示范:根据除法模型图想象,提出除法问题。

6(个)鸡蛋,平均放在3(个)篮子里,每(个)篮子里放几个?

6(个)鸡蛋,每2(个)放在一个篮子里,需要几个篮子?

(2)出示图,学生示范提出除法问题。

6枝菊花,平均平均插在3个花瓶里,每个花瓶插几枝?

6枝菊花,每个花瓶插2枝,可以插几个花瓶?

(3)学生想象,发现问题,提出问题。

根据这幅图你来想象,并在四人小组内说一说,比一比谁的想象力最丰富?

小组说一说。

请2个小组同学汇报。

【设计意图:根据抽象的数学除法模型想象具体的生活情境,内化除法的意义。训练时让学生根据模型图想象编题,使每个学生都扎扎实实掌握用准确规范的数学语言结合具体情境说出除法的含义,老师示范,学生示范,以点带面,鼓励学生展开想象的翅膀,规范的表达,结合具体的生活情境完整准确地提出除法问题。】

过渡:在想象力大比拼环节同学们表现非常出色!每人奖励一个大红包!

活动四:我买你算

听说有一家狗狗宠物店新店开张,很多商品打折促销,走!看看有哪些促销?

说一说物品,以及物品单价。

正向训练——提问题,列式计算。(正向应用除法解决问题)

每条狗链3元,用24元可以买几条狗链?

谁能列式:24÷3=8(条)

6元可以买3根骨头,一根骨头多少钱?

谁能列式:6÷3=2(元)

你想买吗?(想!)

同桌合作:你想买什么,将你提出的除法问题说给同桌听,让同桌帮你算一算,在草稿本上列出算式。

请几位买法不一样同学起来汇报。

【设计意图:这个层次的练习是正向应用:结合给出的生活情境,以“我买你算”的游戏形式训练学生用规范的数学语言提出除法问题并解决除法问题。】

活动五:我买你猜

反向训练——根据算式,提出数学问题

师:我还想买,出示:24÷8=3

你猜我买了什么?

生回答,并说一说自己是怎么猜的。

你们想玩这个猜一猜的游戏吗?

同桌玩:先将自己买好的东西用算式表示出来,然后给同桌看,让同桌猜一猜你买了什么。

请两位同学汇报。

【设计意图:这个层次是逆向应用:以“我买你猜”的游戏形式,应用除法的意义来猜测除法算式解决的是什么数学问题。】

活动六:我当设计师

过渡语:刚才去了宠物店,当了一回购物小达人,你们想自己当老板吗?(想)

好!现在你们来当设计师,设计一家自己的商店。

要求:(1)画上你最喜欢的物品,标上价格。

(2)提出3个以上的除法问题。

学生创作,师巡视。

学生展示自己的作品。

没有展示的作品回家后可以将作品发到我们班级数学微信群,同学们可以和爸爸妈妈一起在同学开的商店买东西。比一比,谁最会购物!

【设计意图:通过“我当设计师”的活动,培养学生想象、创新、发现问题、提出问题、解决问题等各方面的综合应用能力。】

活动七:

我的收获

同学们,这节课你有什么收获?

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