第一篇:浅谈医学免疫学教学多媒体课件的设计与应用[大全]
浅谈医学免疫学教学多媒体课件的设计与应用
程晓刚 邹强
摘要:多媒体教学是现代化教学对教师们的基本要求,医学免疫学多媒体辅助教学给免疫学课堂教学改革注进入新的活力。设计一个好的幻灯片演示文稿,能给课堂带来更多新鲜而吸引的因素,使学生更容易理解和掌握要学习的内容,本文主要就医学免疫学教学中如何制作与使用多媒体课件加以探讨。关键词:多媒体课件 医学免疫学
医学免疫学是一门理论性与实践性很强的基础医学学科,具有理论深奥,逻辑性强,名词概念繁多,用语较为抽象,密切联系临床等特点。学生初次接触免疫学知识时,对其中的基本概念和理论往往难于理解,学习起来较为困难,因而易产生畏难心理和厌学情绪,最终影响教学质量。采用PowerPoint制作与应用多媒体课件,能产生出一种图文并茂、丰富多彩的人机交互方式,对于实施教学过程具有重要意义。设计出一个比较好的幻灯片演示文稿,能给课堂带来更多新鲜而吸引的因素,使学生更容易理解和掌握要学习的内容,本文主要就医学免疫学教学中如何制作与应用多媒体课件加以讨论。
1.1 教学准备
制作教学课件目的在于改进教学效果,提高教师的教学效率和学生的学习效率。制作教学课件应讲究科学性、技术性、艺术性、交互性、可操作性和教学性。
多媒体课件应以教学大纲为依据
教学大纲是教师进行教学的基本依据。创作多媒体课件一定要认真研究教学大纲中所要求的教学内容、知识深浅度、重点、难点及教学对象,根据教学要求结合不同专业的特点制作采用不同内容与深度的教学课件。在制作免疫学课件过程中我们对不同专业学生根据其大纲具体要求制作相应课件,以满足不同学科的专业需求,如对于临床医学专业的学生我们适当加入与临床医学密切相关的免疫学治疗等内容,对于医学检验专业则着重免疫学检测的原理和应用的介绍,而对医学生物技术专业则适当加入了医学生物技术领域相关的免疫学生物制品的研制等内容,这样才能提高教学质量和教学效果。收集素材
将每次课程的教学内容列出提纲,按教学顺序用Word 的大纲文本将提纲和显示内容录入下来。高质量的图片是制作高质量课件的前提,免疫学彩色图谱和教材上的一些经典图片可通过扫描仪或数码照像机获得,此外还可通过报刊、杂志、各种参考读物扫描获取,但最常见的就是通过互联网获取,并将图片按章节归类、编号、储存以备用。以上收集的图片不能直接用于课件中,必须对其进行处理或再加工才能使用,如去除背景、杂点及原有文字注释;然后重新进行线条加深、加粗、文字注释,增强对比度,色彩修正等加工。为保证课件的运行速度,不至于使数据过大,课件中所有图片,均需采用jpeg格式进行压缩。为使多媒体教学更加形象、生动,可从Internet网或有关教学光盘上采集了一些与免疫学教学相关的视频资料。素材的收集和加工既是课件制作中非常关键的一个环节,亦是一项工作量大,十分繁琐的工作;只有在积累充足教学素材的基础上,才能丰富、充实多媒体课件的内涵。
重视集体备课
开展教师的集体备课,能够使教师集思广益,通过研讨促教学,最终形成教学资源共享平台。集体备课必须在个人备课的基础上进行,我们要求每位教师根据自身特点和偏好自由发挥制作免疫学多媒体课件,再集体讨论,遵循“个人备课——集体研讨——形成统一课件形式——课堂反馈”这样的思路。集体备课能发挥所有参与教师的教学智慧,集中个人钻研的成果,取长补短,共同提高,最终统一成较生动完善的课件形式。
1.2 教学设计
教学设计是多媒体课件最重要的部分。电子幻灯不是教材的还原,不是教案的翻拍。电子幻灯的制作,单从对教学内容的要求上讲,是一种再创作。它需要对教学内容的进一步加工、提炼,需要把适合以幻灯方式表达的内容展现出来。用什么样的教学方法、选择什么媒体形式、怎样开头、如何展开、怎样结尾都有很大的可塑性,不是随心所欲。因此要求教师要有精湛的本学科的专业知识,不仅对本专业的教学内容理解透彻,还要对相关学科乃至科研进展、发展方向等有一定的了解,包括目前难以解决的问题和困难,只有这样,才能在教学中游刃有余。
课件制作主体的选取
医学免疫学教学大纲中的内容都应当使学生了解和掌握,但医学大学生的自学能力不容忽视,而且培养他们主动学习能力也是教师的责任和义务之一。因此,对于教学大纲中的内容,讲授时应有所取舍,尤其是选取重点和难点,作为课件的主体。以“天然免疫”一章为例,天然免疫的组成与效应机制多数学生较易理解,故这些内容留给学生自学,此章设计为重点讲解天然免疫的识别机制天然免疫与特异性免疫的相互关系等难理解的部分。
制作幻灯片
按照脚本,逐一对应地在PowerPoint中选出合适的版式,得到幻灯片,或称页面。在每个幻灯片上添加文字或图片、视频等内容,并设置好每个页面的链接按钮和链接关系。其中图片、视频资料可事先准备好,到编辑每个幻灯片时插入即可,上述工作做完后,可以利用PowerPoint 的排版功能观察演示效果的好坏和时间分配是否合理,看看是否达到了预计的交互功能,对不满意的地方进行修改,直到满意为止。每次授课的内容都以多个页面的形式来展示,一个完整的教学内容应尽量放在一个页面内,以保证知识的完整性,如果是书本上的重要内容,要标示有相应页号,便于学生查阅课本。如屏幕内容太多时,可将其分开在不同的幻灯片上加以讲授。页面可以是纯文字、纯图形或图像,或图文并用等多种形式。由于医学免疫学课程具有前后内容呼应,层层递进,各章节间内容联系紧密的特点,因此我们采用了不同章节幻灯之间的相互超级链接,便于学生回顾与复习。
合理的问题设计
知识不是靠被动地传授来的,而是靠主动的构建、积极地引导得来的,这种理念要体现在课件教学设计中。目前我们教学组正在进行讨论式与案例教学的尝试工作,因此在教学准备过程中,不同于常规备课之处在于:不仅要吃透教材,还要针对讨论式教学手段的不同进行准备工作。为了活跃课堂气氛,更好的理论联系实际,专门设计了一些典型的病例讨论课件,增加学生的学习兴趣。
进行讨论式教学时,“问题”才是教师使用讨论教学法课前准备的核心。教师需理清某章节重点和关键问题,首先要熟知课程所在领域的内容架构及已解决与未解决的重大问题,根据学生的认知水平及自己能驾驭的问题域,提供专题及 3 其可研究的问题菜单。设计讨论题应树立以学生发展为目的的教育理念,选出具有核心和基础地位的概念与规律性知识来设计问题,使学生通过讨论,掌握知识的主干,形成扩充自己基础知识的基本结构。所设计的问题不仅要注意关键点、重难点,更要注意知识的发散点,能力的培养点,从而最大限度地发挥问题的功能。
医学免疫学课件的技术性
首先每章教学内容最好采用简洁统一的母版,如果为突出显示某张幻灯片内容或者因为插入图像、动画等对象本身包含丰富的色彩可调整该张幻灯背景,改变母版颜色或(和)忽略母版的背景图形,甚至插入其它样式的母版或图片作为该张幻灯的背景。每次课程幻灯片数目不可过少或过多,以两节课50-60张幻灯为宜。
其次,课件中文字的运用对教学效果的影响不容忽视。文字过少,学生课堂上能理解授课内容,课后复习可能缺乏提纲挈领;文字过多,特别是1次显示文字过多,学生可能会疲于做笔记,无法跟上授课教师讲课节奏,影响授课效果。文本主体最好采用笔画平正、典雅工整、容易辨认的宋体、黑体等字体。每张幻灯片上文本色彩最好不要超过3种颜色;文本行距以1.2-1.5倍行距为宜。由于屏幕大小的限制,每个大纲标题下的内容不可过多,且应逐行显示,速度不宜过快,留给学生听讲、思考的时间。对有些需要比较性的内容,如T细胞的分群,TD抗原和TI抗原的区别,抗原表位的分类等我们采用表格形式出现,简明扼要。另外,对一些新进展、新观点、新方法,教科书上没有的内容,适当用文字或图示显示,并提供相关参考文献。文字和图片、动画及影音资料配合,达到图文并茂、生动形象的效果。
教学不是各种图片的展览,选用的教学图片不宜过多,应根据教学内容的需要来选择,并针对要求而决定;插图和动画应与教学内容相配合,目的是将难以理解的内容和问题直观化,便于理解,加深印象,增强记忆。充分、合理地设计动画和视频,动画是免疫学多媒体教学中最具表达能力的手段,选取适当的动画效果可增强课件的表现力,可使学生获得真实、动感的理性知识,起到画龙点睛的作用。如对“补体的激活过程”、“内源性与外源性递呈”、“T细胞在胸腺的发育”和“ELISA基本操作”等适当采用动画显示,可帮助学生理解,加深记 4 忆。但多媒体运用的目的是更好地实现教学大纲,多媒体动画不宜过多,画蛇添足,否则流于形式,也会影响教学效果。
Powerpoint幻灯片中可以插入影音资料,作者认为免疫学教学中,只有在有些学生较难理解的地方使用,才会起到较好的效果。视频虽然可以看出整个事件的连续性,但所需时间也相对较长。视频内容过多,其效果不如与教师面对面的直接交流的效果好。为不影响授课安排,解决教学课时不足,也可在相关的教学网站上放置视频供学生课下浏览。
做事情最忌讳的是虎头蛇尾,同样结束一节课也不应该是一个低潮,而应是另一个高潮的开始。总的说来,课的结尾需达到以下几个要求:总结归纳本次课所讲过的知识;激发学生学习的兴趣;拓展延伸课堂内容;培养学生思维与动手的能力。每一次课讲完后,均需留有供学生查阅的相关资料及一些思考题,巩固当堂所学的知识,教师也可以借此检测一下教学效果及学生掌握知识的程度,以利于更好的进行教学改革。
测试和完善
制作好课件后,需从头至尾的放映几遍,观看效果,并根据实际情况进行适当的修改。实际上任何一个好的课件都不是一气呵成的,可以边使用边修改补充完善。
1.3 组织教学
增强多媒体课件的教学互动性
在多媒体教学中,电子幻灯仅仅是一种教学媒体,它离不开人的操作。媒体永远处在被支配的地位,它是教学活动的补充,而不是主导。课件演示不能成为课堂教学的中心活动,不能因此减弱师生之间的互动与交流,教师的板书、课堂提问和启发式教学方法也必不可少。
我们在课堂教学中采用讨论式教学方法,将学生应注意和思考的问题通过幻灯片投影出来,教师及时引导学生思考幻灯所提出的问题。这样将原来学生单纯被动的观看转化为带着问题主动学习。这就向学生提供了较生动的视觉形象,改变了过去课堂教学中纯讲叙和“满堂灌”的沉闷气氛,激发了学生学习兴趣。师生平等相待、互相交流学习,有利于给学生创造一个宽松、和谐的学习环境,一定程度上也有利于教师教学经验的积累和教学水平的提高。课堂教学后,除了可 5 布置一些问题或观点引发学生积极展开讨论外,还可以及时将学生通过网络邮件、手机短信等反馈的信息纳入课件内容展示给全体学生,进行辅助教学。
避免幻灯片朗读
幻灯片是展示给学生看的,老师讲课时要适当发挥,适时地对幻灯片内容进行解释。多媒体运用不能削弱教师在教学中的主导地位,教师最主要的还是应该把握好自己在教学中的主导地位和作用,应通过教学过程的设计和灵活多变的操作,使多媒体发挥最佳教学功能。
其次,作为传统课堂教学象征的黑板的教学功能是现代化教学媒体无法取代的。黑板具有即时重现能力强,随写随看,随擦随写等诸多优点,尚课吸引学生注意力,内容也可以根据课堂教学出现的具体情况进行调整。因此,应结合传统教学手段,将板书和多媒体有机地结合起来,以更好的提高教学的效果。
总之,多媒体教学已成为现代教学的一种必然趋势,在免疫学教学实践中,需不断完善优化多媒体课件,把多媒体技术有机融入教学中,以发挥其最大效益。多媒体用于教学应以提高教学效率为最后目标,必须把多媒体的应用与现代教学理论相结合,只有掌握现代教学理论和现代教学手段的教师,才能培养出现代化的学生,促使教学更上一个新台阶。
参考文献:
1.赵秀香,梁秀娟.基于课件教学方法与技巧探究.大众科学(科学研究与实践),2007,27:169-170.2.边喜龙,黄跃华,陶竹君等.演示型多媒体教学课件的制作与应用,中国科技信息2006,3:132.3.夏仁康,雷伟.医学多媒体课件制作与应用探秘.中国医学教育技术,2006,20(3):263-266.4.黄应堂,段清宏,谭伟.关于电子幻灯教学的一些思考.中国医学教育技术,2002,16(5):275-277.作者简介:程晓刚,男,1973-09,博士,副教授,联系方式:成都市蓉都大道天回路601号成都医学院病原学教研室
邮编:610083 电话:***,028-68289399 E-mail: cxg92@sina.com 6
第二篇:交互式多媒体课件的设计与应用
陕西理工学院学年论文 1
交互式多媒体课件的设计与应用
作者:闫康
(陕西理工教育科学学院 教育技术学专业1101班 陕西 汉中 723000)
指导老师:刘飞
[摘要]随着计算机技术,多媒体技术和网络技术的不断发展及其在现代教育中的广泛应用,现代教育在不断完善的教育理论指导下对教学形式有了新的要求。本文通过对学习者心理分析,运用计算机多媒体技术并根据设计原则,设计出能激发学生兴趣,调动学生的积极性和主动性的交互式多媒体课件,来提高课堂教学效果。
[关键字] 互动式 多媒体课件 交互设计 学生心理
引言交互式多媒体课件不仅仅只是一种不同媒体的演示程序,它最大的特点在于能实现人机对话,让学生参与进来,学生可以通过单击按钮、按键、输入文本等方式进行自主学习。从这点来说,交互性是贯穿多媒体课件内部的。现在,交互性几乎成了传统媒体和先进媒体之间的主要区别,其目的就是使学习者能够融入所提供的学习环境而成为环境中的一份子。因此,多媒体课件交互设计的优劣将直接影响学习者的学习效果。交互式多媒体课件的概念界定及特点
交互,即互相作用,互相影响,是指社会上个人与个人之间,群体与群体之间等通过语言或者其他手段传播信而发生的相互以来行为的过程。所谓,交互式多媒体课件,指应用Flash或Authorware等软件编制的,利用数字处理技术、按照教师的教学设计,将各种媒体集成在一起在计算机或者网络终端上运行的,具有较强交互性和多媒体性的教学软件。在交互式多媒体课件中,计算机和学习者之间的信息传递是双向性的,计算机可以向学习者输出信息、也可以接受学习者输入的数据或者
[1] 命令,并进行相应处理。2交互式多媒体课件存在的问题
2.1界面交互设计缺乏引导性
1界面元素设计比较杂乱:一些多媒体课件为了追求界面的美观性,却无意间引入了较多干扰信息,造成了界面的“污染”,使学习者无法清楚的辨认出有用的信息内容,产生了引导障碍。2导航设计单一,使用不方便:导航系统对于多媒体课件来说就是相当重要。通过它学习者可以方便快捷的查找到所需要信息或执行某种功能。多数多媒体课件中只提供少数几种常用的导航系统,设计较为肤浅,不能有效整合,无法及时满足学习者的需要。有些多媒体课件中,学习者必须经过多次本应该没有的跳转才能到达的位置,而且有的跳转还是单向的,没有设置返回功能,学习者无法来去自如。[1] 2.2 内容交互设计被淡化
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陕西理工学院学年论文 2
多媒体课件中只有丰富多彩、形式多样的教学内容远远不够,关键是要使学习者的学习活动发生并持续下去才有可能达到教学目标。而使学习活动产生并维持下去的一个非常重要的因素就是高质量的内容交互,即设计新颖独特、别具匠心的学习内容从而与学生原有的知识结构相融合。目前只有少数网络多媒体课件提供了极为简单的人际交流工具。人机交互的缺失,很大程度上影响了学习者的学习效果。2.3学习者自身特点被忽略
学习者是影响多媒体课件开发和设计的重要因素。目前,多媒体课件的开发和设计还不能根据学生的身心特点进行较为“系统的、有针对性的、整体的”,设计,设计者更多地还是从教师的角度去考虑课件的开发,这样会大大降低可见的有效使用,使多媒体课件的许多内在的优势得不到充分的发挥 2.4学习者体验平淡乏味
学科教师所开发的助学课件大多数只是一些执行特定教学功能的系统,课件中新兴的、涉及情感的设计因素十分欠缺,独具风格的界面表达不足,某些设计使学生产生极为严重的挫折感。
3交互式多媒体课件制作的原则
3.1交互式多媒体课件应用定位于服务课堂教学要围绕课堂的教学内容,可见的组织形式要侧重于体现教师的教学纲要、教学条理和教学过程;根据课堂教内容的实际情况,有选择有目的的加入辅助课堂教学所需要的图片、声音或动画;根据学生的实际情况适当补充利用扩展学生思维的课外知识,并丰富教学内容。是学生在课堂学习中可以直观、形象地接受教师所传授的知识。
3.2遵从艺术性原则。交互式多媒体课件要做到教学内容思想性与教学方法艺术性的统一。交互式多媒体课件的制作要尽量精美一些,同时交互式多媒体课件对教学内容的组织形式要能帮教师发挥教学艺术。一般来说,在课堂教学中采用二维动画教学可以明显提高艺术性效果。
3.3交互方式的实现。交互方式的实现可以从两个方面加以说明。首先是多媒体课件的操作使用是一种人机交互方式,其次是课程教学的教师与课程学习的学生这两个主体之间要存在相互交流与沟通,为了达到这个两个目的。多媒体课件在课堂教学中的操作,要具备相当出色的交互特点。对课件中众多的按钮要进行有规律的编排,并且操作要避免繁杂,要方便快捷,教师在课堂教学中使用多媒体课件,能够方便的通过多媒体课件中的相应链接按钮很容易转入到教师想要教授的知识内容中去。[3] 4交互式多媒体课件的设计
交互式多媒体课件在设计时要以教学性与实用性为重,由具备教育教学设计知识的学科老师和计算机技术人员组成开发团队,这样才能制作出高质量的课件。4.1交互式多媒体课件的设计与开发流程
交互式多媒体课件也遵循一般多媒体课件开发的步骤与流程,其设计与开发的流程主要包括以下几个步骤:
4.1.1 确定课题:适合使用多媒体进行教学的课程内容有很多,为了突出客体“交互”的特点主要选择教学活动中适合用交互形式表现的的课程内容作为课题,对其进行可行性分析,明确要达到的目标。4.1.2 教学设计:该阶段的主要任务是根据教学目标详细分析教学内容、划分教学单元、惊醒知识结构的构建、选择合适的教学模式和教学方法等。
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陕西理工学院学年论文 3 4.1.3 系统设计:系统设计就是要确保课题的框架结构和各子模板的功能与内容。具体来说,主要包括封面设计、导航设计、课件各子模板块设计、交互方式设计、课件内容设计等方面。4.1.4 脚本设计:脚本又分为文字脚本和制作脚本。其中,文字脚本是有学科教师按照教学设计要求对教学内容进行描述的一种形式;制作脚本是在文字脚本基础上,由计算机技术人员将课件中每一页面的图片、按钮、文字等媒体的布局,交互方式、功能实现等用是和计算机实现的形式描述出来。4.1.5 多媒体素材的准备与制作:多媒体素材一般包括文本、视频、图像、动画、声音等。素材准备工作一般包括文字的录入,图形、图像的制作与处理,动画的制作和视频的截取等。素材要按制作脚本的要求去加工,不要选择不符合教学规律和教学内容的素材。4.1.6 多媒体课件的制作:在脚本设计、多媒体素材制作等前期工作完成之后,接下来就是选择一种合适的课件制作工具、按照制作脚本的要求开发多媒体课件。例如,可以选用flash、authouware等软件或visual basic等编程语言来设计和开发课件 4.1.7 评价与修改:课件制作完成后,要在课堂教学中进行试用,获取相关反馈信息,发现问题后
[6][4][9]要及时进行修改,不断提高课件的质量。4.2交互式多媒体课件设计方法体系
4.2.1 面向界面的交互式多媒体课件设计方法
学习者与界面的操作交互是多媒体课件交互的第一层次,对于学习者而言,交互界面友好与否,直接决定着学习者与学习资源的内容交互和学习者与同伴或教师的人际交互能否进行。
1)交互界面简洁美观、风格一致:在视觉界面设计时注意避免界面元素的过于杂乱,注意区分功能性元素与非功能性元素,实现某种特定功能的功能性元素应该在空间位置上相近,并同其他实现不同功能的元素进行区分,将功能性元素与其操作的元素相互关联。
2)设置合理的导航系统:良好的导航设计应该能使学习者在最少的步骤内到达自己想去的任何位置并能方便地返回。否则,学习者容易迷失方向,从而导致有效交互大打折扣甚至损失。因此,导航设计是多媒体课件交互设计中的一项重要内容。
要对课件主要内容进行分类,一般一级导航都是按多媒体课件的最初模块划分的,对于二、三级导航也要做好认真的分门别类,要使条目含义清晰,下属内容与之相符;导航系统应该放在多媒体课件中固定的、易于操作的位置上;综合使用多种导航策略。一种导航方式往往不能满足导航需要,可以将多种导航方式综合使用。比较常用的有模块导航、层次导航菜单、和导航地图等。4.2.2 面向内容的多媒体课件交互设计方法
多媒体课件的内容交互设计要力争做到形式上新颖、内容上翔实、生动、具有引导性、激励性、启发性。
1)真实的场景:多媒体课件应围绕学习目标精心设计反映真实生活情景的学习场景。2)真实的活动:在多媒体课件的内容设计中,学习内容应该被设计成基于问题的真实任务。3)合理的内容组织与表现,设计者要对学习内容进行合理的取舍。所选择的内容要具有科学性、系统性和先进性,并且要选用适合的形式来表现而不仅仅是课本的搬家。
4)专家表现:学习内容中可以通过提供专家的解决方案或插入专家演示的录像,或提供专家和有经验者的网站以令学生获得更多资源,使学生有机会观察正在工作的有经验的从业者的真实活动,从而指导学生解决问题并获得专家的思考方式和模型化过程。
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陕西理工学院学年论文 4 5)交互反馈:在设计反馈时应该注意以下一些问题:确定呈现的时机、选择合适的呈现方式、应具有引导性和针对性。
4.2.3 面向对话的多媒体课件交互设计方法
创设良好的交互性,引导学习者积极参与学习活动的一个重要特点是注意信息的交流。能否为学习者提供良好的人际交互学习环境成为多媒体课件交互设计成败的因素之一。
1)多种渠道创设协作式交互环境:学习者应通过相互协作与交互的学习活动,培养高级的思维技能,提升自己的认知能力。网络环境中的学习活动必须为学习者提供协作的机会。良好的人际交互性可以通过以下方式实现:电子公告牌系统或在线聊天引导学习者讨论问题;通过电子邮件系统或手机短信息实现网络教学的交互式答疑;借助论坛建立学习协作小组。
2)引入竞争式交互环境获得交互体验:很多学习系统中的竞争训练就是竞争式的交互。它分为“单人模式”和“双人模式”两种。其中的“双人模式”就是两个学习者之间通过做计时的练习题或其它学习项目的方式,根据竞争结果获得相应的积分。通过这种人和人的交互竞争训练,参与者更容易获得满足感和自豪感,满足白己的需要,因为在竞争中的所作所为能得到竞争伙伴的认可,而不仅仅是战胜一段程序。因此这种方式的交互既增强了学习者的兴趣,也有效地促进了学习者参与的积极性,从而有利于学习活动的开展。
交互式多媒体课件的设计相关内容繁多复杂。随着网络在教育中的广泛应用和网络多媒体课件的日益成熟,数据库技术、编程技术等的快速发展,人们会进行更多的关于交互式多媒体课件设计的研究与实践。另外,随着教学专家等科研人员的更多参与,各种支持服务的逐渐完善,网络认知工具的改进,以及教学设计理论的更加成熟,交互式多媒体课件的设计研究必将更加深入系统,最终
[8][5] 实现交互的智能化、个性化、给学习者提供更佳的学习体验。
参考文献
[1]黄玲玲,李海燕.虚拟网络教室多媒体互动教学方式[M].河北理工学院学报(社 会科学版),2003.[2]乔立梅,张佳.多媒体课件理论与实践[M].清华大学出版社.2011.[3]张森.多媒体CAI课件基础原理与制作技术[M].北京航天航空大学出版.2005.[4]刘儒德.教育中的心理效应.华东师范大学出版社[M].2005.[5]付建中.教育心理学.清华大学出版社[M].2010.[6]吴有林.多媒体课件设计与开发[J].清华大学出版社.2011.[7]梁斌,曾亦琦.多媒体课件设计与制作[M].国防大学出版社.2005.[8]单美贤.虚拟实验原理与教学应用[M].教育科学出版社.2004.[9]黄国政.界面设计与交互环境[J].连云港师专学报.2004.共 4 页 第 4 页
第三篇:模块教学在医学免疫学教学中的应用
模块教学在医学免疫学教学中的应用
模块教学的内容模块教学是将医学免疫学的全部课程根据各章节的知识特点、学习要求、临床结合度、基础性等不同划分为几个模块,各模块根据其自身内容和特点选择相应的教学方式,避免了医学免疫学课程的枯燥乏味,也保证了学生对医学免疫学基础理论的掌握和理解,同时又能兼顾临床知识的联系和科研意识的培养。这种教学内容的划分也避免了对医学免疫学教学体系的完全变革,因此能适应新形势下对医学免疫学课程教学的新要求。
1.1 基础知识模块 包括绪论、免疫器官和组织、免疫细胞、抗原、抗体、补体、MHC、免疫应答等章节。这些章节的教学内容中包括大量免疫学基本概念和基本原理,特点是基础性很强,这一模块的教学内容无论如何变革,都必须保证学生的理解和掌握。最好的方法就是保持其基础性,按照传统教学法进行教学,也可结合启发式教学,保证学生能顺利掌握基础内容。可将知识点划分为“掌握”、“熟悉”和“了解”内容,让学生知道哪些是必须掌握的,哪些是需要理解的,也可根据知识点整理针对每一章的自测试题,完成课堂教学内容后,布置学生自测,强化教学效果。教师可通过自测题的完成情况来了解学生对此模块教学内容的学习情况, 保证学生对基础理论知识的真正掌握。
1.2 前沿进展模块 包括细胞因子、分化抗原、黏附分子、免疫耐受、免疫调节、免疫诊断、免疫治疗等章节。这一模块的特点是教学内容需掌握的知识点较少,但范围较广,而且涉及免疫学研究前沿内容较多。如果仍采用传统教学形式, 难免枯燥乏味,不易理解。因此这一模块的教学可以适当与科研相结合,将免疫学前沿内容融入到教学中,相关综述文献的查找、阅读、讨论、写作尝试等方法均可以在此模块中应用。学生通过阅读文献或亲自撰写综述文献,可以近距离接触免疫前沿知识和相关内容的科研进展,顺利完成此模块教学内容的同时,可以培养学生的科研兴趣和查找阅读文献的能力。此模块可以通过学生参与的认真程度、撰写综述的符合标准程度、对所查文献的理解程度、对相关章节的了解程度等评价学生的学习效果。1.3 临床免疫学模块 包括自身免疫病、免疫缺陷病、移植免疫、肿瘤免疫等章节。此模块主要涉及免疫系统在病理状态下功能的改变以及异常免疫应答在发病机制中的作用,与临床关系非常密切,此部分也是多数学生学习和关注的重要部分,学生的学习兴趣较高。但是这些章节并不作为基础医学免疫学教学的重点,学时通常占用较少,根本无法系统学习和认识免疫与相关疾病的关系,而这些疾病往往又属于临床常见病和多发病,因此传统教学无法满足学生对临床疾病 熟悉和了解的需要。在此模块教学中应以疾病为线索,引导学生将刚刚学习过的免疫学基础知识应用于临床疾病的发病机制、诊断原理、预防和治疗原理之中。教学中可以使用 PBL教学法或病例分析教学法,通过教师提出问题或学生自己提问、自己回答的方式,系统、全面、深入、自主的掌握这一部分内容,也可以直接应用病例要求学生进行深入讨论。无论哪一种方式,都可以很好地使医学免疫学基础知识与临床常见病相结合,从而培养学生分析疾病发生机制、检测、诊断和治疗原理的能力。此部分内容可以通过学生书写报告或者上交讨论记录等形式进行考评。
1.4 知识应用模块 包括超敏反应、免疫预防等章节,此模块教学内容与现实生活、免疫相关疾病的预防密切相关,如过敏症的发生、疫苗的使用方法和原理等,特别是近年来一些流行病的爆发,其预防和治疗方法都是学生较为关心的内容。此部分的教学应选用较为灵活的教学方法,可以根据不同主讲教师的特点和能力,也可以根据不同专业的特点进行多种教学方法的联合应用。教学方法中应以讨论式教学或论坛式教学为主,也可以结合演讲、小品、录像等多种形式鼓励学生积极参与,在愉快的教学活动中学习到更多、更实用的知识。此部分可根据气氛的热烈程度、分析的深入程度、总结结论的准确程度等对学生进行评价。2 模块教学的评价模块教学法的优点是伸缩性较强,可以逐步实施。教师从传统教学模式向其他教学模式的转变需要过程,包括思维转变的过程、教学能力提高的过程、新教学法的适应过程等。模块教学应用过程中可以采取逐步增加的方式,根据不同教师能力和个性特点,有选择性的增加模块。比如年轻教师能力不够,可以在基础知识模块上增加知识应用模块,适应和驾驭后再增加临床知识模块,之后增加前沿进展模块;科研能力较强的教师可以先增加前言进展模块;对PBL和案例分析感兴趣的教师也可以先增加临床知识模块。这种方式可以更好的发掘教师的潜力和热情,避免因全面改革使用新的教学方法,导致的教师和学生不适应和抵触情绪,达不到真正想要的教学效果。
第四篇:医学免疫学教学心得
医学免疫学教学经验心得
佚名
医学免疫学是一门涉及基础医学、临床医学和生物学等多种学科的重要基础学科,它具有横跨性、网络性、实践性、进展更新快等特点,同时它又以其繁杂的内容、抽象的理论概念和繁多的英文缩写符号常使学生望而生畏。若采用传统的填鸭式灌输式教学方法讲授这门课,等于是把初学者遥遥拒之于“医学免疫学”大门之外,想拉也拉不进来。随着社会的极大发展,全社会对于教育有了全新的认识并提出了更高的要求。现代教学理念发生了根本的变化,改变了以往的以教材为中心,以教师为主体的传统教学理念,而转变为“以学生为本,以学生为学习主体”,“以培养学生综合素质为目的”的全新教学理念。话容易讲,但做起来难。我常常思考着如何在医学免疫学这门课程的大班课教学中,实实在在地执行“以学生为本、以学生为主体”的教学理念呢?我在教学实践中一直坚持“换位思考”,即将自己视作一名初学者,希望老师怎样教授,自己愿意怎样学,通过“换位思考”,我在免疫学教学中总结出了以下几点心得。
一、授之以鱼,不如授之以渔
在科学技术飞速发展、知识成倍增长的信息时代,简单地依靠老师讲是绝不可能把一门学科的全部知识教给学生的。因此,让学生学会学习已经成为现代素质教育的基本要求之一。教员在课堂上传授知识的同时要注重对学生的学法指导,即教给他们学习的方法,培养其学习能力,使其学会学习。学法指导是课堂教学的重要环节,是使课堂教学进入素质教育领域的重要方面。我非常重视学生的自学能力,如何通过课堂教学培养其自学能力呢?我有几点做法:第一,在绪论教学中,让学生较好地了解医学免疫学的知识结构特点以及科学的学习方法。首先从学生角度出发强调这门课程的重要性,比如我经常说:目前临床上所能见到的疾病几乎都与免疫有一定关系。让学生认识到如果以后要当好一名医生,要会看病和治病,必须具备扎实的医学免疫学基础知识,要让学生不要为考试而学,而要为构建自己完善的知识理论体系而学。然后,利用简单的结构图给学生介绍医学免疫学的知识梗概,各章节之间的内在联系。让学生了解医学免疫学与解剖学、组织胚胎学等研究形态学的课程有很大的区别,不仅是机制多、抽象概念多,而且知识更新速度很快,因此学习起来有一定难度。最后,告诉学生正确的学习
方法和技巧。要求学生学会归纳总结,前后比较,纵横联系,理解记忆,切忌浮于表面的死记硬背;要求学生学会与其他学科间紧密联系,学会用动态的、发展的、创造性的眼光来对待每个知识点;要求学生多写英文单词,多用英文单词,做到“多想、多看、多读、多用”。第二,让学生养成良好的预习习惯。我要求学生做好预习笔记,让学生通过自己预习,记录下自己认为学懂的知识点,并找出新知识点与旧知识点间的内在联系,最后提出自己的疑问。只有学生真正做好预习了,才能在课堂上占据主动位置,有的放矢地获取自己想要的知识或答案。第三,让学生在每次课后及时归纳总结重点和难点,并给学生适当布置一些拓展性强的思考题,指导学生通过自学、前后联系、查阅参考资料等,找到答案。
在教学过程中,教师不仅要向学生传授知识,重要的是引导学生掌握学科结构、启发学生了解掌握知识的过程、弄清获取知识的方法,从而使学生掌握科学的学习方法,具有对知识的学习能力、选择能力和创造能力,真正达到“授之以鱼,不如授之以渔”的教学目的。
二、注重启发式课堂教学
疑问、矛盾、问题是思维的“启发剂”,它能有力地调动学生思维的积极性和主动性。因此以问题为中心展开启发式教学,是切实体现学生的学习主体地位的一种教学策略。挖掘教学素材中的启发性因素,提出一些有利于学生发展的关键问题,形成一条由问题构成的教学主线是教师在备课中应好好把握的。在教学中,我要讲授一个新的概念或机制时,往往是先举实例,根据实例提出问题,由此逐步启发、引导学生自己归纳总结出概念。比如,我在讲授超敏反应的内容时,我会先将临床上常见的一种过敏性疾病的临床表现介绍给学生,然后提出问题,为什么会有这些表现,其发病机制是什么呢?引导学生思考。又如,免疫学发展史上的许多重大发现都源于偶然因素,但幸运之神只会垂青于有心之人,也就是善于观察、善于发现现象和问题的人。因此在讲课过程中我会适当穿插一些故事:如抗体的发现是由于观察到再次感染白喉杆菌动物的血清中存在“杀菌素”。通过讲述一些诺贝尔奖获得者取得的成就及其研究过程,能让学生了解科学家们敏锐的感觉、巧妙的构思、创造性的方法以及严密的逻辑,使学生在学到知识的同时受到启迪,对激发学生的主动学习热情和创造力都起到了很好的效果。
三、奠定和谐的师生情感基础,营造愉快的课堂氛围
由于医学免疫学这门课程本身机制多、概念多、抽象深奥,如果教师作为课堂教学的主导者以高高在上的姿态,满嘴陌生的术语站在讲台上“说书”的话,只能是让学生们感觉在听“天书”,也在第一时间丧失了学习这门课程的兴趣。因此教师更应该作为一个益友参与到教学活动中来,用具有亲和力的表情,通俗易懂、抑扬顿挫的语言,优雅大方的姿态,无形中感染学生的情绪。同时,教学过程中尽量做到尊重学生、爱护学生,多引导、多鼓励,热情以待,以情感人,以理服人,使学生对教师产生亲切感,拉拢学生与教师间的距离,更重要的是在教师与学生间架起了相互信任、互相配合、相互理解的情感桥梁。
教学方法和手段的应用上也必须为营造愉快和谐的课堂氛围服务。对于看不见摸不着的概念和机制,尽量采用形象的动画,幽默风趣的比喻和姿体语言,穿插一些妙趣横生的小故事等,起到活跃课堂气氛的作用。生动的比喻带给学生对免疫学抽象概念的形象理解,同时结合多媒体的教学方法,理论知识与图像动画结合,将关键的、难以理解的知识深入浅出地介绍给同学,使得免疫课程生动有趣,使学生易于接受有关理论知识,取得事半功倍的效果。比如在上绪论课讲免疫系统时时,可将机体比作一个国家,而免疫系统就是这个国家的军队,其任务是抵御病毒、细菌、寄生虫对机体的侵袭。这个部队有着有完善的兵种,有着常规和现代化武器,军事设施(这代表各种免疫器官、免疫细胞和免疫分子)等等。尽管如此,还是可能出现一些问题:战争会对平民造成伤害,这就导致了超敏反应的发生;遇到无能的军队造成了免疫缺陷病;叛军作乱会导致自身免疫病的发生。通过这一系列形象的类比,枯燥的免疫学概念变得生动易懂,学生自然而然进入角色,积极思考,也就记忆深刻,学习兴趣也就提高了
四、开展第二课堂教学,注重学生创新意识以及科研思维的培养
学生时代精力旺盛,应该及早接受创造性教育,而让学生早日接触科研工作,是创造性教育的重要途径。对于本科五年制的学生,我要求他们自愿组合成第二课堂学习小组,经共同讨论后提出共同感兴趣的问题,并确定拟撰写的主题和方向,然后通过小组成员的共同查阅文献以及分析讨论文献,最后共同完成免疫学前沿进展综述的撰写,综述成绩最后将计入这门课的结业成绩。为此,我们也专门开展了一个关于如何利用网络资源查找专业文献的第二课堂专题讲座。爱因斯
坦说,“提出一个问题,往往比解决一个问题更重要”。对于免疫学目前还没有定论的现象或机制,我们鼓励学生充分发挥想象力,仁者见仁,智者见智,提出各自的见解和观点,再鼓励学生动脑动手,通过查阅相关的中英文文献验证(解决)他们所提出的设想(问题)。通过这样的训练,从学生提出问题到通过查文献、读文献、最后总结归纳获得对该问题的全面认识过程,可培养他们搜集资料的能力、外语阅读和翻译能力、逻辑思维能力、综合归纳能力以及文字表达能力。本学期,学员参加第二课堂活动非常积极踊跃,通过第二课堂活动撰写并综述40 篇。
五、关于PBL教学的一点思考
PBL 教学,即“基于问题的学习”是西方医学教学采用的主要方法,是一种正真意义上的以学生为学习主体的教学策略,与一般意义上的启发式教学有着较大的区别。PBL对于培养学生的自学能力和终生学习能力有重要作用,非常适合小班课的教学。国内许多院校也在探索使用这种方法,但大都只能算作围绕问题的启发式教学,教师讲得时间多,学生自学时间少,根本算不上PBL教学。我认为在医学免疫学教学过程中除了理论课和实验课以外,非常有必要专门安排一些小班的学生案例讨论课或者科研文献指导阅读课。案例讨论课中所需的案例是由教员在深入分析了学生所学的前导课程以及现有专业知识背景的基础上经过反复推敲,精心编写的,这些案例最好围绕肿瘤免疫、感染免疫、自身免疫、超敏反应、移植免疫、免疫缺陷等内容展开,可以很好地将免疫学知识理论体系与临床疾病紧密联系起来,学生的参与积极性会很高。学生围绕案例,在教员的引导下提出问题,然后进行分组讨论。学生根据所学知识,归纳病例的临床特点,并重点讨论分析发病机制,最后各组选择一名代表进行总结式发言。教员在其中起辅助、顺势引导的作用,必要时进行一些说明和背景知识的补充。在学生充分发表观点之后,教员对结果进行分析和总结,纠正错误和不足,对难点深入讲解。而科研文献指导阅读课,则由教员首先简要介绍某个热点问题的研究背景及已有的假设,引导学生思考并鼓励其自行设计出可能的验证性试验方案,然后将事先准备好的一篇证明该假说的经典论文分发给学生,让学生自己阅读文献,整理出文献的基本框架和内在逻辑,并提出文中实验设计巧妙在何处?还存在什么问题?与自己最初的设想是否有差异?最后,老师归纳总结。这种小班课的训练,可以较好地促进学生理解、认知、探索、发现以及想象和表现的欲望,并且培养学生的科研意识、科研思维及创新的能力。这个过程也将是一个教学相长的过程,教师也可从中开阔教学思路,提高教学水平,促进教师学习最新理论进展,并且学习周边相关专业知识等等。
六、结语
虽然医学免疫学是一门抽象、逻辑性强的学科,但我相信只要我们在教学中将“以学生发展为本”、“学生为主体,教师为主导”等教育理念贯彻始终,灵活运用多种教学方法、教学手段和教学形式,在教学过程的各个环节,有计划、有目的地培养和激发学生的学习兴趣,唤起学生强烈的求知欲望,就可营造良好的课堂气氛,使学生不再觉得免疫学像“天书”一样枯燥难懂。现代免疫学处在一个迅速发展的时期,新理论层出不穷,许多疾病从免疫学的角度思考从而获得了新的、更合理的解释,新型的疾病预防与治疗手段从免疫方面获得了突破等等。对于教授这门课程的教师来说是机遇更是挑战,不但要让同学们学到免疫学基本理论,也要让同学们对这门学科的新进展有所了解,为其进一步深入学习、研究打下一个坚实的基础。对于学生来说,有利于激发其学习热情,对于教师来说,可以促使其丰富自身理论知识,用心于教学改革,为教师提高能力、提升境界搭建了新的平台。
第五篇:数学教学中多媒体教学课件的设计与应用
数学教学中多媒体教学课件的设计与应用
白水洋小学陈燕
随着新课程的推进,新教材的选用,对一线教师各方面的要求将不断提高,新时代的教师们在苦苦探索先进教学理念与方法的同时,都会将多媒体技术密切与课程教学相结合,因其以形象、直观,便捷的特点深受广大师生的喜爱,在数学教学中若能利用丰富的网络资源与先进的教学理念有机整合,设计出图文并茂的精美课件,创设和谐、高效的课堂氛围,定能极大地吸引学生的注意力,调动学生的多种感官,提高教师的课堂教学水平及学生的学习积极性,以获得良好的教学效果。
一、设计教学情境,激发学生兴趣
利用多媒体创设一个精彩、生动、富于悬念的课堂引入,能激发学生的好奇心和积极性,它一改传统教学基本靠教师口授,板书演示的局面,使学生如闻其声,如临其境,更高效地激发学生的学习兴趣。
例如:在教学《小数的性质》一课时,我设计了“聪聪和明明”两个畅游数学王国的课件,并在课件展示的同时,加上自己有声有色的叙述:“聪聪”和“明明”是乐学善思的朋友,他们经常在数学王国里畅游,瞧,他们被数学王国的一道数学题深深吸引了。课件展示题目:什么情况下5=50=500?这时学生的兴趣被调动了起来,纷纷举手发言,课堂氛围立刻被调动起来。
二、巧用动画课件,设计让学生解决问题的场景 多媒体技术最大的优越性就在于它能制作出多种多样的动画课件,在课堂教学中恰当地运用这些课件,可以有效地调节情绪,营造良好的学习氛围,轻松解决学生在课堂上很难实现的。从而培养学生的的主动参与意识,提高学生的解决问题的能力。
例如:在低年级《统计》关于用“正”字法统计生活中的数据的这一课中,为了能让学生在课堂上对“正”字统计法的熟练掌握,培养学生的整理、收集数据的能力,我设计了如下场景:利用flash动画制成一幅马路汽车穿梭图,马路上的各种汽车川流不息。然后教师请学生先自己以小组为单位统计出各种车在一定时间内的数量。学生由于准备不充分可能会出现“忙不过来”的现象,教师继续引导学生使用合理统计方法,学生学会“正”字统计法后,通过回放继续统计,让学生成功完成任务。当然,在设计时考虑到学生的个体差异,我设置汽车行驶速度调节,让不同级别的学生得到锻炼,从而增强学生的解决问题的信心,非常方便、有效地提高学生解决问题的能力。
三、设计互动参与,将知识愉快记忆
学习是一个社会化的过程,学生间的生生合作及主动参与,相对传统的“填鸭式”教学具有更为突出的教学效果。因此,在多媒体教学程序中,不仅要设计出引人入胜的动画,更要设计学生的合作,反思与表述过程。通过师生合作,生生合作来解决问题,以提高多媒体运用的效率。
例如:在《年月日》教学中为了能让学生准确判断自己的生日和爸妈的生日,在媒体设计时,我先在课件中呈现出一张年历图,将“爸”“妈”“我”分别设计出三个可移动的“棋子”。教师先示范一下自己的生日,然后,就让学生自己在计算机前通过鼠标将“棋子”拖到正确的生日上。通过学生的不断操作,让学生在操作中主动参与,生生互动,而且也能让学生在一种愉悦的气氛中获得知识。
四、利用教学课件节约时间、空间
要想提高学习效率,对于教师来说,莫过于在同样的时间内完成更多的教学任务,对于学生来说,莫过于在同样多的时间内学到更多的知识。实践证明,运用好的教学软件和优秀的教学课件,不仅可以节约教学时间、空间。更有利于教学的精讲,学生的多练。从而优化整个教学过程。
在以往的教学中,我们通常会在黑板上抄一些题目,让学生来做练习,做完之后,需要擦掉才能进行下一步的练习,既耽误时间,又不便于前后对照,对比研究。有了新的教学软件之后,这些困扰的问题,便很容易解决了,题目和问题存入电脑中,随点随用,不仅节省了时间、空间,更方便前后的对比与对照。
五、诱导创新,培养多方智能。
建构主义理论认为:教学是学生积极地建构自己的知识和能力的过程,培养学生的创新能力。最好的方法是让学生像当年数学家发现数学的客观规律那样,经历发现的过程,让学生在经历发现的过程中形成知识,培养能力,而多媒体技术最大的特点就是其丰富的教学信息,可以使静态的知识动态化,抽象内容更具体化。
例如:在教学《角的度量》时,课件设计了角的大小变化图,通过课件展示使学生了解到角的大小与角的边及叉开大小的关系,从而抽象出“角的大小与角的两边叉开的大小有关,与角的两边长度没有关系”可想而知,若是没有课件的演示,单靠学生在头脑中的想象这个概念是很难被抽象出来的。
六、模拟现实,提高应用能力
应用是检验教学的主要途径之一,学生在解答应用题的时候,常常会遇到主要困难是对难题目所设立的情境,理解不透,不能将所学知识与实际生活的问题相结合,若用多媒体制作成课件,再解决起来就会收到意想不到的效果。
例如:在教学《接近整百数的简便运算》中,我用课件展示出小明和爸爸去新华书店图书的情景,爸爸选中一套书,定价是98元,怎么样付钱比较快?我先设立几种可能出现的情境,如拿一张100元付给售货员,或将2张50元付给售货员,再计算找回的钱数。通过身临其境的氛围让学生很快进入思维状态,为学生创造了一个积极思考的空间。
七、设计学生学习软件,为学生的自主学习提供平台 数学学科的高度严谨性,大大的减少了教师开发学生学习软件的难度,教师可以根据本节课的教学目标,设计出相应的练习题和与本课内容相关的课外知识,以网页内容展示,让学生在新课结束的同时,像浏览网站一样进行练习与学习,丰富的内容与新颖的学习方式,极大的提高了学生的学习兴趣和学习效率。
如在教学《年月日》的一节网络课中,由于本课的内容点较多,而且知识比较枯燥无味,教师传统的教学手段和学生单一的学习方式,将不会影响学生对知识的深刻的认识与理解。于是,在设计环节时,我除了按照正常的设计课件,设计互动等环节外,我还另制作了年月日学习软件,将本课知识点,用FLASH软件设计出一种诸如网页的形式,里面包括选择题、判断题、等(所有题目练习完后,都可以得到正确、快速的反馈),此外我还添加了一些关于年月日的课外知识,这让学生在学习完新课时,对新课得到针对、有效地巩固,学习效果非常明显。从而多方面减少教师和学生的负担。
八、设计时注重对学生进行德育和美育的渗透
课堂教学始终承担着育人的重任。数学课在设计课件时同样要考虑本节课的情感目标,同时融入德育和美育教育。
例如我在教学《容积和容积单位》时,为了能让学生理解“升”和“毫升”这两个容积单位,我们要求每个同学在课前准备好两升水参与课堂实验。除了在课堂上要求学生节约用水的同时,在设计课件的结尾部分时,我还制作了一段精美的的“节约用水、人人有责”的公益宣传片,虽然只有短暂的一分钟,但却让学生在学完新课内容之后,自然地接受到了思想教育及美的熏陶,同学们在课后都很自觉地处理好自己手中的水。教育效果非常明显。
总之,随着信息技术在工作、生活、学习方面的全面普及,将极大的影响着我们高质量、高品质的生活与学习,只要我们不断学习,认真总结经验,提高自己的信息素养,我们就能更好的享受科技给我们教育领域带来的方便。