略述多媒体课件教学中插入和嵌入音视频的过程

时间:2019-05-11 21:54:41下载本文作者:会员上传
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第一篇:略述多媒体课件教学中插入和嵌入音视频的过程

略述PPT制作中插入音视频的过程

摘要:本文主要讲述怎样在网页上,寻找音视频文件的下载地址,直接复制和粘贴或者通过下载工具找到下载地址下载到的指定的目录上,最后把它们插入或嵌入到PPT课件中。冀望通过这篇短文能够给在农村工作的教师一点帮助。关键词:音视频下载;格式转化;插入和嵌入

我是一名农村中学的语文教师,在教学过程中,逐渐学习制作多媒体课件,也从中尝到了甜头——教学效果事半功倍。而农村老师们大多在制作PPT课件时还是存在诸多问题,这儿我主要讲一讲PPT课件制作中怎样插入音视频文件的方法。仅个人的一点经验和各位同仁共勉。

一、音视频下载

常规音视频下载:就是在网页音视频文件的试听页面中能找到下载地址的,最好安装支持所有格式的万能播放器,如暴风影音,则用右键单击播放面板“选择”在MPC中“播放”选项,打开暴风影音播放时,点击“文件/属性/剪辑”选项即可看到下载地址了。若网页禁止使用右键菜单操作,无法查看下载地址时,可等待音视频文件全部播放完,再重新播放一遍,此时若能自由拖动进度条进行定位播放,则说明该文件已经完整下载到IE缓存文件夹中了。告诉大家一个无需任何软件且最简单、最快的下载方法,感兴趣的朋友们不妨尝试一下吧。点击要下载的文件,当视频、音频能够完全播放之后,点击浏览器的工具->Internet选项->常规->浏览历史记录(或Internet临时文件夹)->设置->查看文件,会出现一个文件列表。一般最后打开的网络资源在最后,找到你想要的那个视频或音频,复制到你的电脑里就可以了;假如显示无法复制,双击该文件再继续操作即可保存。注意:一定要等整个视频或音频完全播放结束才可以。

2、用迅雷下载,将鼠标移到flash上,出现下载图标,点击下载,确定即可。或在视频播放器上点右键,选属性,复制位置(地址)到迅雷中下载

专用工具下载前面的方法只适用于未经过严格加密保护,且采用Http方式传播的音视频文件,对于经过严格加密,采用流媒体和P2P直播方式传播的音视频文件就要使用专用工具来对应下载了.1.用ViewPage插件下载

Maxthon浏览器的ViewPage插件可以自动分析出网页中绝大部分的音视频文件下载地址,包括已采用加密保护和使用流媒体传播的文件.用 Maxthon打开音视频文件的试听页面后,点击“插件栏”中的“ViewPage”按钮打开分析页面,在“媒体”窗口中即可获取当前试听页面中所有音视频资源的下载地址了。2.P2P直播下载

目前很多网页都提供了P2P直播节目,安装相应的P2P直播软件或插件后,就可以在网页中直接欣赏P2P直播节目.“P2P TV记录器”是一款专门下载PPLIve,TVKoo和PPStream等主流P2P直播资源的工具,使用它可以快速准确的下载到当前正在P2P直播的音视频节目.安装并启动软件后,如果默认是英文界面,则依次点击“View/Languages/简体中文”选项即可更改为中文界面了.在“P2PTV”列表中,软件已经为其支持下载的P2P直播方式提供了对应的选项.下面以下载PPLive直播资源为例。

第一步:在“P2P TV记录器”窗口中依次点击“工具/设置“选项,打开”选项“对话框,点击”存放数据目录“框的”浏览“按钮,在“浏览文件夹对话框中为要下载的音视频资源指定一个保存路径,点击“确定/确定”按钮即可。

第二步:打开PPLive的直播页面,开始播放你想要下载的视频节目,先播放一段时间,当视频节目可以正常且流畅的播放后.在”P2P TV记录器“窗口的”P2PTV“列表中,在”PPLIve“栏中选中”Default“选项,点击”记录“按钮后,在右侧窗口中即可看到”P2P TV记录器“已开始同步下载当前正在播放的P2P视频节目了,会显示已保存的视频节目时间长度和文件大小等.第三步:当PPLive直播节目停止后,”P2P TV记录器“也会自动停止下载.为了保证下载的视频节目完整性,最好让PPLive多播放一段时间后再停止,让”P2P TV记录器“多下载一段时间,可避免因为网络延迟造成节目保存不完整.当下载操作停止后,在右侧窗口用右键单击已下载的文件,选择”打开该文件所在的目录“选项即可看到已下载的文件,双击文件即可随时欣赏了。3.影音下载软件——如网络嗅探器、维棠和硕鼠等

如果经常需要下载各类音视频资源,更简单有效的下载方法就是使用万能影音下载软件“网络嗅探器”,它与其它下载软件不同,它通过嗅探和分析流经网卡的数据包,即可快速找到音视频资源的下载地址了,可以说只要能在线播放就能找到音视频的下载地址,使用相当便捷.第一步:使用”网络嗅探器“软件先要在系统中安装“WinPcap”程序,软件已经附带了该程序,在第一次运行软件会给出安装提示,安装完成后,再重新启动”网络嗅探器“软件,它会自动检测当前系统中的网络设备是否能正常使用,点击”确定“即可.第二步:点击”设置/综合设置/文件类型“选项,在这里我们选择要嗅探的文件类型.默认提供的”视频文件“和”音频文件“列表中已经提供了所有常见的音视频文件类型。但为了加快嗅探速度,应根据实际需要进行筛选,只勾选需要嗅探的文件类型即可, ”自定义类型“列表中只保留“flv”格式,将“图片文件”和“文本文件”列表的选框全部清空。最后点击“确定”按钮即可。第三步:点击“开始嗅探”按钮,使软件处于嗅探状态。然后打开音视频文件的播放页面进行播放操作.稍候“网络嗅探器”就会将嗅探到的网址显示在列表中。如果网址很多,可用右键单击列表在“分类查看”菜单中点击”音视频文件或自定义列表选项,这样列表中将只显示包含指定文件类型的网址,也就是音视频文件的下载地址。第四步:找到音视频文件的下载网址后,右键单击网址选择“复制地址”选项即可复制下载地址,再调用其它下载工具下载即可。也可以用右键单击网址选择“用简易下载软件下载”选项,使用“网络嗅探器”自带的下载软件进行下载,则更加方便。

二、在PowerPoint中插入音视频的方法

在PPT中能插入的动画和视频、音频格式,动画:swf、gif;视频:avi、mpg、wmv ;音频:avi、mpg、wav、mp3等。因此要把音视频转换成能够插入的格式,这就要用到转化工具,(如格式化工厂);我没安装转化工具也能转化,首先是安装暴风影音播放器,然后把他设置为默认播放器,把要插入的视频或音频文件用暴风影音播放,在播放窗口点击鼠标右键会出现格式转换按钮,点击格式转换按钮即可在音视频之间互相转换为你想要的格式。

直接嵌入音视频

在office2010或office2013中把PPT演示文稿转化成pptx格式再嵌入音视频,音视频文件能够和课件完美融合。在其他较低版本的office中一般要用到插入超链接的方式将事先准备好的视频文件直接插入到幻灯片中,该方法是最简单、最直观的一种方法,使用这种方法将视频文件插入到幻灯片中后,PowerPoint只提供简单的[暂停]和[继续播放]控制,而没有其他更多的操作按钮供选择。注意: ppt文件复制或移动过程中,必须同时复制和移动动画文件,并且更改链接路径。否则,将出现“无法打开指定文件”对话框。另外,在计算机中必须安装flash播放器才能正常播放。链接“无法打开指定的文件”。解决方法是,在进行文件复制时,要连同动画文件一起复制,并重新编辑超链接。以上是插入过程:

1.运行PowerPoint程序,打开需要插入视频文件的幻灯片。

2.将鼠标移动到菜单栏中,单击其中的“插入”选项,从打开的下拉菜单中执行“插入影片文件”命令。

3.在随后弹出的文件选择对话框中,将事先准备好的视频文件选中,并单击[添加]按钮,这样就能将视频文件插入到幻灯片中了。

4.用鼠标选中视频文件,并将它移动到合适的位置,然后根据屏幕的提示直接点选[播放]按钮来播放视频,或者选中自动播放方式。

5.在播放过程中,可以将鼠标移动到视频窗口中,单击一下,视频就能暂停播放。如果想继续播放,再用鼠标单击一下即可。

(二)插入控件播放视频

这种方法就是将视频文件作为控件插入到幻灯片中的,然后通过修改控件属性,达到播放视频的目的。使用这种方法,有多种可供选择的操作按钮,播放进程可以完全自己控制,更加方便、灵活。该方法更适合PowerPoint课件中图片、文字、视频在同一页面的情况。

(三)插入对象播放视频

这种方法是将视频文件作为对象插入到幻灯片中的,与以上两种方法不同的是,它可以随心所欲地选择实际需要播放的视频片段,然后再播放。实现步骤为:

1.打开需要插入视频文件的幻灯片,单击“插入/对象”命令,打开“插入对象”对话框。2.选中“新建”选项后,再在对应的“对象类型”设置栏处选中“视频剪辑”选项,单击[确定]按钮。

3.PowerPoint自动切换到视频属性设置状态,执行“插入剪辑/Windows视频”命令,将事先准备好的视频文件插入到幻灯片中。

4.执行“编辑/选项”命令,打开选项设置框,在其中设置视频是否需要循环播放,或者是播放结束后是否要倒退等,单击[确定]返回到视频属性设置界面。

5.点选工具栏中的视频[入点]按钮和[出点]按钮,重新设置视频文件的播放起始点和结束点,从而达到随心所欲地选择需要播放视频片段的目的。

6.用鼠标左键单击设置界面的空白区域,就可以退出视频设置的界面,从而返回到幻灯片的编辑状态。还可以使用预览命令,检查视频的编辑效果。

第二篇:多媒体课件的开发过程

一、多媒体课件开发组人员构成(1)项目负责人

(2)学科教学专家

(3)教学设计专家

(4)软件工程师(系统结构设计)专家

(5)多媒体素材制作专家

(6)多媒体课件制作专家

二、多媒体课件开发基本过程

(1)项目定义 教学内容的选择、课件设计可行性分析、课件需求分析(必要性)

(2)教学设计 围绕教学目标要求,合理选择和设计媒体,采用适当的教学模式和教学策略。

(3)结构设计 安排目录主题的显示方式,建立信息间的层次结构和浏览顺序,确定信息间的交叉跳转关系。

(4)多媒体素材的准备与制作

(5)课件的编辑合成(6)课件的试用与测试

(7)评价

(8)课件产品的成型

1.2 超文本超媒体的结构

超文本是一种由节点和链组成的网状结构。节点、链、网络是定义超文本结构的三个基本要素。

一、节点(Nodes)

它是存贮信息的基本单元,又称信息块,每个节点表达一个特定的主题,它的大小根据实际需要而写,没有严格的限制。

(1)文本节点 可用来表达思想,解释概念,描述现象等。

(2)图文类节点 适合于表现事物的形态和结构。

(3)听觉类节点

(4)视听类节点

(5)程序类节点 通常用按钮来表现,进入这种节点后,将启动相应的程序,完成特定的*作。

二、链(Link)

链表示不同节点间信息的联系。它是由一个节点指向其它节点,或从其它节点指向该节点。因为信息间的联系是千变万化、丰富多彩的,所以链也是复杂多样的,有单向链(→),双向链(←→)等。链的功能的强弱,直接影响节点的表现力,也影响到信息网络的结构和导航的能力。超文本中有了链才有了非线性;有了链,用户才能沿着链找到相关信息。在多媒体课件中,链是隐藏在信息背后、记录在系统中,我们看不到表示单向或双向的线,只是在从一个节点转向另一个节点时,会感觉到链的存在。

链的基本组合方式有以下几种:

(1)一条线性浏览路径

(2)树状结构

(3)无环的网

(4)分块连接

(5)任意连接

三、网络(Network)

超文本的信息网络是一个有向图结构,类似于人脑的联想记忆结构,它采用一种非线性的网状结构来组织块状信息。超文本网络中信息的联系体现了课件创作者的教学意图与策略,超文本网络结构不仅提供了知识、信息,同时也包含了作者对信息的分析、推理和整合。

如果网络中节点内不仅有文本,而且还包含有图形、动画、声音及它们的组合等多种信息,即用超文本技术来管理多媒体信息,这种系统则称为超媒体。

1.3 多媒体课件的基本结构

传统教学中,教学信息如课本、录音、录像等的组织结构都是线性的,这在客观上限制了人类自由联想能力的发挥,而超文本技术就克服了这一缺点,多媒体课件中的信息结构就是采用这种非线性的超文本方式。

根据多媒体课件中节点和链的连接关系,我们可以归纳出多媒体课件中的教学内容结构组织方式有以下几种:线性结构、树状结构、网状结构、混合结构。

1.4 结构设计

多媒体课件的结构设计主要包括以下方面:节点设计、链的设计以及由此产生的网络和学习路径的设计。

一、节点设计

根节点是学习者进入系统学习遇到的第一个节点,同时也是其它任何节点都能返回的中心节点,因此根节点的设计十分重要。根节点的常用设计方法有:

(1)总述 根节点是整个内容的概述,它与知识库中的所有主要概念都建立有联系。

(2)自顶向下 使用层次分析法,根节点是顶端的主要本质概念。

(3)菜单 根节点是知识库中的主要概念的列表或内容表。

(4)辅导 根节点是进入其它节点通道的示范。

二、链的设计

链的设计主要涉及节点之间如何联结及其怎样表示。

链分为三种:

线性链,反映节点之间的次序、位置等关系。

树形链,体现节点间的层次、归属、类推等关系,反映节点内容的语义逻辑联系。

网状链,即任何节点之间都可以建立联系,如背景、索引、例证、重点、参考资料等,体现创作人员的联想。一个超媒体系统中各种类型的链所占的比例取决于领域知识、系统目的和学习特征。

三、网络和学习路径设计

节点和链的组织方式不同,从而产生不同的超媒体系统网络结构:阶层型、细化型、对话型。

常见的学习路径模式有:顺序式、循环式、分支式、索引式、网状式。

1.5 多媒体课件交互界面的设计

一、人机交互界面的基本概念

人机交互界面的设计主要解决与人机交互相关的用户分析、任务分析、交互方式以及相应的课件开发过程等问题。

二、友好的人机交互界面的设计原则

(1)确定使用对象

(2)用户控制性

(3)直接性

(4)敏捷性

(5)一致性

(6)反馈性

(7)清晰性

(8)美观性

(9)宽容性

(10)易用性

(11)象征性

三、界面设计

(1)窗口 一般由以下几个部分组成:标题栏、菜单栏、流动条(水平、垂直)、状态栏和控制栏。Microsoft公司的Windows*作系统可以称为窗口技术的典范。

(2)菜单 常见的菜单有:条形菜单、弹出式菜单、下拉菜单、图标式菜单等。用户对菜单的*作主要是通过鼠标点击,并辅以键盘或触摸屏来实现的。

(3)图标 图标是常用的一种图形界面对象,它是一种小型的,带有简洁图形符号。它的设计是基于隐喻和模拟的思想。图标能帮助用户简便地通过界面调用功能。

(4)按钮 常见的按钮类型有:Windows风格按钮、闪烁式按钮、动画式图形按钮、热区(Hotspot)式按钮、文本按钮、图形按钮等。

(5)对话框 是一个弹出式窗口,当课件运行时,除了各种选项和按键*作外,系统还可以在需要的时候提供一个对话框来让用户输入更加详细的信息,并通过对话框与用户进行交互。它也是充分体现多媒体人机交互特点的界面技术之一。

四、屏幕设计

(1)封面(片头)屏幕

课件的首页即封面,应使学生明确这是一个课程的开始。封面屏幕一般包括:课程名称、课件作者、制作时间、版权等。

(2)主界面屏幕

课件都是通过主界面为学习者提供教学内容选择的,类似于我们书的目录。

(3)教学屏幕

教学屏幕就是多媒体课件开展教学活动的屏幕画面,也是课件设计的重点。

五、友好人机交互界面的设计方法

(1)显示色彩的设计 要正确选择色彩基调,并注意到对比、统一与和谐

(2)画面间的变换与动画 画面之间的变换适当使用淡入、淡出、叠加、分裂、百页窗、马赛克等转场效果。

(3)声音处理与解说词 声音处理常采用44.1kHz或22.05kHz的采样频率,这样可获得满意的效果。解说词要求每句话、每个词都应紧密结合画面,准确地表达内容。言词应当生动、朴实,力求简练,语音吐字清晰。解说词每秒不应超过三个字。

1.6 多媒体课件的导航设计

一、迷路

学习者在使用多媒体课件时,找不到相应的节点,称之为迷路。常见的迷路有:全局性迷路、局部性迷路、历史性迷路。

二、导航设计

为避免学习者在多媒体课件中漫游时出现迷路现象,在设计多媒体课件时必须进行有关导航的设计。多媒体课件中常见的导航方式有以下几种:分层导航、跳转、地图、后退、历史清单、书签、查找、在线帮助。

三、导航界面

常见的导航界面技术有以下几种:菜单、按钮、字体与颜色、图像、动态表达。

1.7 多媒体课件结构设计的描述——脚本的编写

在完成多媒体课件的结构分析后,必须采取有效的方法对结构设计阶段的结果进行描述,以便使多媒体课件的制作人员能够了解结构设计者的意图,从而设计出符合要求的多媒体课件。对多媒体课件设计阶段的结果进行描述的工具就是脚本,制作脚本是多媒体开发人员制作多媒体课件的直接依据。

一、片头片尾设计

片头主要说明多媒体课件的名称、作者、版权等。片尾主要说明多媒体课件制作和资料提供的单位或人员、鸣谢等。一般采用图形、动画、声音等多种手段,以增强课件的艺术气氛和感染力。

二、主界面设计

主界面一般是进行教学的第一个画面,通常采用菜单、图标、热区等方式,提供关于学习内容的选择,它是多媒体课件的总导航。

三、教学屏幕设计

教学屏幕是多媒体课件完成教学任务的主要场所,在多媒体课件中,除封面、片尾、主界面外,其余画面均为教学屏幕。教学屏幕反映了一定的教育思想、教学过程和教学策略,体现了各知识点的逻辑关系。

第三篇:多媒体课件在语文教学中

多媒体课件在语文教学中

石门小学

张波

随着现代科技的飞速发展,计算机的出现,多媒体课件在教育教学领域中得到了广泛的应用,尤其在辅助语文学科教学中具有一定的优势。计算机辅助教学,已越来越多地走进语文课堂。计算机将来自不同途径的信息像人的大脑一样进行了综合处理,将经过处理的信息在课堂上呈现给学生,各种信息不再只是简单的叠摞,而是建立了一种有机的、逻辑的连接,不仅把学生的听觉、视觉等一起调动起来,容易取得较好的教学效果,而且节省时间,提高了课堂效率,加强了学生在语文学习中的情感体验,激发了学生对语文学习的兴趣。

用多媒体教学软件授课来增强教学效果已成为现代课堂教学的发展趋势,许多学校借之率先走上教改之路,他们的实践活动证明其效果是不容置疑的,也有很多人对此拍手称赞。但是,是不是所有的课堂采用课件都会取得良好的效果呢?根据我们的实践来看,并不是这样,有些课文采用课件进行教学能收到事半功倍的效果,对我们的教学是一种有效的辅助,而有的课文就不适合运用课件,如果用了反而会削弱课堂的质量。即使是可以运用课件的课节如果用得课件不好,也不行,它也会对课堂造成坏的影响,甚至导致教学的失败。因此,我们在讲授课文时,应该深入分析课文,看它是否适用课件,在确定了之后,再认真制作或者搜索一些有价值的课件来使用。使自己的课堂真正在多媒体课件的辅助下成为学习知识的乐园。

那么我们应该选取什么样的课文来设计和制作多媒体课件呢?我们要制作或者选择怎样的课件来提高我们的课堂效率呢?

首先,我想谈谈选择课文的问题。作为语文教师,通过自己在教学活动中制作和使用课件的情况,我觉得这样的内容适合运用多媒体课件:

一、那些抽象的、难以理解的教学内容非常适合多媒体教学。

多媒体设备的功能非常强大,这一点可谓是众所周知。它集图、文、声、光、动画、影视于一体,传达出形象具体、声情并茂的画面,能够跨越时空、重复演示,能再现历史的真实、自然的原貌、事物的内在规律。它比说教更容易引起学生的兴趣,激发学生的潜能,拓展学生的思维。因此,如果我们使用多媒体教学课件通过图形或动画演示把抽象的难以理解的内容变得具体、形象,把复杂事物简单化,就一定能够提高课堂的授课效率,便于学生接受和掌握相关的知识。

比如在讲授《中国石拱桥》一文时就适合使用多媒体课件。这篇课文虽然介绍了中国石拱桥“历史悠久、结构坚固、形式有美”的特点,而且教材的前面也有彩图,但对于从来都没有见过石拱桥的模样的学生来说,文章的讲解依然难以理解,如果在讲课过程中能将“赵州桥”“卢沟桥”的图片以及一些世界著名石拱桥的图片适时地穿插的讲课的过程中,或者能用一些动画演示石拱桥泻洪的情形,学生就会很容易的理解和接受课文文本所传达出来的信息,这样授课的效果很不错,同时也拓展了知识面。一般来说说明事物的说明文类的文章都可以采用多媒体课件来授课,以达到理想的效果。

二、在讲授历史久远、时间跨度很大的教学内容时,运用多媒体课件也能产生良好的效果。一般来说,古文讲授时运用多媒体会产生良好的效果。比如在讲授《论语十则》以及孟子的文章时,由于我们对这些历史名人知之不多,如果仅从口头上去给同学们介绍孔子的有关知识,我们传达的知识很有限的内容,而且这样得知识给人一种没有依托的比较虚空的感觉,学生对这些历史名人的认识也是表层的平面的,而不是立体的。如果我们借助了多媒体课件,那效果就完全不一样了。你可以穿插一些有关的图片、动漫等,并与一定的文字介绍相配合,再设置一些网站的链接,这样的课堂就一定会声情并茂,不但吸引学生,而且还拓展了知识面,使他们能够多侧面立体的深层次的了解这些历史名人,更重要的是教给了学生辩证的认识历史人物及其人生的方法,使他们的能力和素质得到发展。对于古文知识的讲解,我们也可以用多媒体来强化重点,加深学生的记忆和掌握。

三、对于那些距离我们身边较远的内容,也适合运用多媒体.比如像《安塞腰鼓》《云南的歌会》《旅鼠》《消失的罗布泊》等文章,如果能够将具体的情景或者事物播放出来,让学生亲自感受以下,我想如同身临其境的学生是不会轻易忘记的.四、微观世界的内容比如“克隆”等科技方面的知识的文章,往往更能使我们得心应手的运用多媒体来增强课堂的感染力。丰富多彩的图片、精美的动画,往往能使很难讲清楚的知识一目了然,收到事半功倍的效果。

相对来讲,我觉的一些文学作品,比如小说戏剧等如果有视频片段的话,播放出来的效果和讲授的效果肯定不一样,学生对人物的把握和感受会更到位,但我不主张多用,因为学生读图的时间多了,读字的时候就少了,不利于学生对语言文字的学习,有时会阻碍学生语言表达能力的发展。对于散文或记实性的文章我不主张过多采用课件,那样会削弱文章的美感,是学生丧失语言感悟能力的机会。

其次语文课件使用的益处

第一、加大了课堂内信息的容量

语文课就是进行语言信息传导的过程,或者说,是语文信息的变换过程。这个过程是通过一定的信息传递、交换、储存、处理而实现的。语文教学要提高质量,就是要大面积、大容量、高速率地使学生掌握更多的知识,从而发展智力、形成能力。用信息论的观点来看,就是在一定时间内给学生传导最多信息,使他们提高语文学习的效率。多媒体计算机的运用增多了课堂信息传递的 通道,提高了单位时间内传递信息的容量,增加了课堂的密度。

第二、易于创设情境、启发想象

现在初中语文课本所选的范文,最显著的一个特点就是在注重对学生的思想教育的前提下,较多地增加了语言优美、立意新奇、境界开阔的文章。学习这些文章可以陶冶学生情操,提高他们的审美能力,同时也发展了他们的思维,丰富了他们的语言。但教这些文章时,如果仅靠老师的一张嘴、一支笔,往往是教师口干舌燥,学生一头雾水,关键是学生对生活的体验不够。

如果利用多媒体课件,通过有声的画面,再现生动的形象,则很容易把学生引入文章所描绘的意境,体现文章的主旨,获得深刻的印象,既陶冶了情操,又提高了审美能力。

再次语文课件使用的注意事项

多媒体对语文教学是把双刃剑,恰当的使用能优化教学,但如果使用不当,则可能对语文教学造成损害,甚至成为语文教学的一个陷阱。现阶段,在实际的教学中,语文多媒体教学主要存在以下误区:

1、滥用多媒体课件削弱学生的思考能力和想象能力

课件作为教师课堂教学的辅助工具,适当运用会激发学生的学习积极性,提高课堂效果。然而,在新课程教学中,许多教师认为不用课件就不足以体现出新来,课题用课件播放,重要知识点和其他重要信息用课件播放,教学过程用课件展示,作业、训练题也在课件中显示。还有,有的课件用艳丽的色彩刺激学生的眼球,一堂课中,学生的主要精力集中在课件的演示上,教师则成了放映员和技术员,师生互动退居次要地位,文本研读淡化了,“自主、合作、探究”的学生自主学习活动冲淡了,学生的思维、情感活动被压抑了,师生、生生对话消退了,教师的主导、学生的主体地位被削弱了。

2多媒体对语文教学内容的遮蔽

多媒体教学最大问题,是用多媒体取代语言本身成为学生学习的对象,比如教师用图片来替代语言文字,学生的想象力可能是丰富了,但学生对语言的体会能力、想象能力可能反而减弱了。语文教学不能离开语言这个根本的东西,否则就不是语文课了。

另外,我还想说,多媒体技术在语文教学中有很大的优势,但并不是使用得越多越好,这是因为:第一,制作多媒体课件是一项很花时间,很费精力的事情,这势必会影响我们去钻研教材和教法。第二,多媒体教学模式相对于传统的教学模式来说,毕竟更能吸引学生的注意力,使用过多,我担心不仅我们的学生会对它产生依赖,我们的老师也会依赖它来吸引学生保持语文学习的兴趣。第三,有些课件本身还有可能对学生能力的培养带来一些消极影响。如我以为,在语文教学中,如果用课件来营造文学作品的意境,将对学生语感能力的培养,创新思维的发展等等带来一些负面影响。

总之,多媒体辅助教学这一现代教学手段,我们不仅应该在制作时遵循一定的原则,而且在使用时应该努力寻找它和传统教学手段的结合点,真正发挥其现代性特点,这样才能起到事半功倍的效果。

第四篇:浅谈体育教学中利用多媒体课件

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浅谈体育教学中利用多媒体课件

与体育教师的关系

湖州中学弁山校区体育组

李云涛

摘要:多年的体育课教学,讲解、示范,练习成为一种体育课的定型规律;老师每次重复的教学,学生在学习中显得枯燥无味,没有新鲜感,课堂缺少一种轻松和谐的气氛。通过两年多尝试教学法的学习、运用,改变了对体育课定式的教法;整个教学过程中突出了学生的学习主体地位,注重教学方法的多样性;营造了一个轻松、和谐的学习氛围,达到了教学的目的。为适应新世纪体育教学的发展要求,为克服传统体育教学模式的三个不利因素:

1、教师的喜好与特长影响教材的选择;

2、教师年龄影响教材的选择;

3、技术动作难示范影响教学进程。我们采用现代教学手段----多媒体课件,来辅助体育教学,收到了良好的效果。但是多媒体在用于体育教学时面临着一些问题如:

1、对课件要求较高;

2、传统体育观念的影响;

3、屏幕显示;

4、课件匮乏。体育教师只有通过多方努力搜集和制作优质的多媒体课件,才能使体育教学水平更上一层楼。

关键词:体育教学、应用、多媒体课件、泛化过程及因素

随着科学技术的迅速发展,知识经济已成为当今社会的主要特征。因此,如何把学生培养成为高素质、全面发展的人才。就成为摆在我们每个教育工作者面前的重要课题,体育作为素质教育的重要组成部分,也应该全面的、均衡的发展。在全面推进素质教育的今天,传统的体育教学方式正受到越来越严峻的挑战。这就需要我们运用现代化的教学设备改革体育教学。教育现代化的重要标志是教学手段的现代化。计算机多媒体技术作为当今电化教育的领先技术,已在许多方面得到了应用,它对提高课堂教学的效率与效益能够收到事半功倍的效果。1.传统体育教学模式的不利因素

根据多年的教学实践,我认为传统的体育教学模式中由于教师的原因,有三个不利因素影响学生全面发展;同时也制约着体育教学的发展

1.1 体育教师本身技能和个人爱好影响教材的选择

体育教学的主要任务之一,是使学生掌握一定的运动技能,并能在此基础上,灵活的应用与创造新的运动技能。一个新的运动技能形成,必须通过教师用精练的语言讲解技术要领、高质量并规范的示范动作过程;学生通过听、看来感知技术过程,而且看是学生的主要信息来源。这样就要求教师要有很高的技能技术水平和示范能力,否则很难把示范动作做的很规范,就会直接影响学生的学习效果。另外一个失败的示范会直接影响教师在学生心中的形象,因此每个体育教师在制订教学计划时,总是把自己喜欢的、善长的内容安排的较多。时间一长,势必违反全面发展的原则。这种现象在传统体育教学模式中是普遍存在的。更多资料请访问:豆丁 教育百科

1.2 体育教师的技能衰退影响教材的选择

俗话说:“体育不养老”,人的年龄增长是不可避免地事实,体育教师随着年龄的增长,完成动作能力一定会下降的,在教学内容的选择时,就会回避那些难以示范、技术性强的动作,最终的后果也是影响了学生的全面发展。有的教师甚至不安心工作,寻找其他生路。这种现象在传统体育教学模式中是无法克服的。1.3 很多动作技术示范比较困难影响教学进程

大家都知道,在体育教材中有很多腾空、高速、翻转的技术动作。学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,也就很难快速建立一个完整的动作表象。这时教师只能反复示范,重复讲解,最终的结果是影响了教学进程,而且,过多的讲解和示范还容易让学生产生错误认识。这也是传统体育教学模式中的一个难题。如何在实际教学中有效地解决这些问题,已成为体育教学改革的关键。在努力探索改革途径的同时,课堂教学手段也发生了巨大变革。多媒体课件已逐渐成为提高教学效果的有效手段。在教学实践中我运用多媒体课件这一新的教学手段,解决了这些长期困扰着我的难题。2.信息技术是师生互动性充分发挥的最佳操作平台 2.1 多媒体教学的成效及互动效果

通过多媒体教学能超越习惯和经验的束缚走出课堂,吸取先进的创新理论和创新经验,对加强体育教师教育教学能力的培养,丰富教学课堂知识面有积极的促进作用。作为体育教师本身更应当不断地学习新的专业知识和其他相关知识,扩大知识面,拥有广博的和前沿性的自然科学知识,人文社会科学知识等。这些仅靠教材和教学资源是不够的,必须借助信息技术,运用网络知识,接受远程教育和通信交流。作为独立个体的体育教师而言:在进行自己擅长的内容教学时,能讲解精练,动作示范也能高质量规范的完成,学生对运动技能的掌握也很快;反之,则出现不尽如意的现象,有时还会出现专业知识和教学手段、方法的不恰当,时间一长学生学习的积极性就会遭受打击。如果运用信息技术则会使这样的问题变得较简单。比如:因专业所限,我对足球运动的了解、掌握都有限,通过互联网向东师大体院老师请教和查阅相关资料文献,然后对网上所收集到的文字、声像素材,应用多媒体技术进行动画处理,再运用相关软件Flash或Powerpoint做成教学课件,课前在教室进行播放。当学生看到优秀运动员完美的技术动作时,很大程度上激起学习热情,收到了事半功倍的效果,并一改过去中学女生对足球不感兴趣的现象,很多班级的女同学还有成立女子足球队的想法。

多媒体教学,让学生对学习产生一种新鲜感,增强自信心,学生学习起来,积极认真。如田径课,跳远技术教学。器材:录放机、光盘。首先播放一遍田径锦标赛跳远实况录像,然后播放教学训练碟子,对整个教学产生良好的效果。

效果:(1)田径锦标赛录像,世界高水平田径运动员在跳远过程中优美、规范的动作,博得学生一阵阵掌声,运动员创造出好的成绩时,会让学生感到惊奇。a、营造一个良好的课堂气氛;b、增强学习对田更多资料请访问:豆丁 教育百科

径比赛的认识;c、优美的跳远技术动作,留给学生一个完整规范动作印象。d、教学通过放录像的方式给学生一个新鲜感觉。这一环节对接下来教学碟子播放起到一个增强学生信心的作用。

效果:(1)教学碟子播放——学生对跳远技术助跑、踏板起跳、空中动作、落地有一深刻的认识。①进一步增强学生对跳远技术动作正确、规范的印象;②学生在观看中模仿,甚至有些同学跃跃欲试;这一环节对教学目的起到承上启下的作用,学生对跳远产生兴趣,同时增强学生对跳远的信念。2.2 多媒体课件在教学中的应用

多媒体课件是应用计算机多媒体技术,以其鲜明的图像,生动的画面,灵活多变的动画及音乐效果来优化教学过程的一种新型教学辅助手段。多媒体课件是与教学内容紧密相连的成品课件或教师根据教学需要自己设计制作的课件。运用多媒体课件来解决教学中的重、难点易如反掌。它注重对学生的启发、提示,反映问题解决的全过程。这种教学直观性强,能按我们的教学思路逐步深入。而对于个别动作可根据需要选定某一角度进行播放定格、讲解,使学生对动作技能了解得更透彻,更加明白。在教学过程中,把教师自己很难示范清楚的技术环节,用课件中的动画或影像表现出来或把空中动作停下来示范给学生看,这样就帮助学生看清了每个技术细节,更快、更全的建立起表象。加深了对动作的理解,缩短了泛化过程,对帮助学生快速掌握学习内容,提高教学效果是非常明显的。比如:背越式跳高,它要求起跳后达到最高点成反弓过杆,针对这一起跳后的空中动作,那位教师也无法“逐帧”慢动作,而多媒体教学就克服了这一难点,它不但能使学生观看到各种不同角度规格的技术示范和逐帧分解示范,并且还可以将过早或过迟“过杆”的动作技术进行比较,从而便于教师及时纠正和改进学生的技术,从而达到最优的教学效果。另外,多媒体还配有各种实物声音,能使教学更加声形并茂,使学生更易进入情境。比如:在教学生学习“单手运球上篮”一课时,我们可以从QUTHERWARE里进行制作,把教学中的运球、抖腕、上篮等动作编制出来,放给学生看,在QUTHERWARE里,还可以根据我们所需的时间长短进行定格,可以把球在空中的运行路线、转动方向和进篮角度表现的淋漓尽致,并根据我们所需的时间来决定快放还是慢放。那清脆的运球声和篮球进篮圈时的碰撞声,不断的激起学生的求知欲,使学生对运球、投篮的抖腕动作、投篮的角度等细节理解得更加透彻,掌握得更加准确,促使了学生积极主动的参与学习。2.3 多媒体效应在实践中对体育教师制定教学计划的影响

多媒体教学在实际应用中确实收到了很好的效果,提高了教学质量,缩短了教学过程。更重要的是多媒体课件能够把老师做不好或做不清的动作环节表达清楚。这样一来教师就不用“扬长避短”了,在制订教学计划时就会从全面发展学生各项素质的角度出发,而不受自身因素的影响。同时制作课件的过程也加深了教师对各项技术的理解和认识,提高自身的知识水平和讲解技术要领的能力。更重要的是解决传统教学中解决不了的难题。

教育现代化的脚步越来越快了,计算机技术已走进了校门,进入了课堂。我们体育教学也应该尽早结更多资料请访问:豆丁 教育百科

束那种“师傅手把手教徒弟”的传统教学方法,而进入现代化的多媒体教学时代。3. 体育教师将多媒体用于体育教学中所面临的问题

通过我在体育教学中利用多媒体辅助教学的实践,感觉到目前计算机多媒体技术之所以在体育教学中的运用还不很广泛,我分析有以下四个方面的原因: 3.1 对课件的要求。

对开发多媒体体育教学课件工作者的水平要求较高。编制者除具备一定的编程能力外,还需有较高的体育理论水平,即有运动生理学、某体育项目的竞赛规则、裁判法以及体育常识和对我国年龄段身体水平情况的了解等诸多方面的知识,还必须懂得体育教学。因此,一个完善实用的多媒体课件的开发需多方面的努力协作才能够完成。

3.2 传统体育观念的影响。

某些教师的体育教学观念依然停留在一味的身体练习和单调的课堂理论课上,不重视利用多媒体技术进行教学,或对多媒体技术知之甚少。当然,身体练习仍然是体育教学中必不可少的重要内容。然而通过多媒体辅助教学往往比教师的示范讲解更直观、更生动、更易被学生接受。因此多媒体技术一方面提高了学生的学习兴趣,使学生易学易懂,印象深刻;另一方面也促进了学生运用科学的方法主动从事身体练习。3.3 屏幕显示。

目前,国内较先进的电教室基本上已经配备了大屏幕液晶显示器或投影仪和一套完整的电子教学系统。但是我国经济发展不平衡,且大屏幕液晶显示器价格昂贵。如今大多数学校用于教学的计算机屏幕较小,这对于一个50人以上的教学班来说,教学效果势必会受到影响。

3.4 课件匮乏。

由于研究人员对体育科目多媒体课件的开发重视不够,致使在众多多媒体教学课件日益丰富的今天,体育教学课件却极为匮乏。虽然多媒体课件在体育教学中还存在着很多问题,但是作为我们体育教师具备能制作一个有质量的课件的能力者很少,诸多因素都直接关系到体育课件量的发展。提出的对策如:收录中央电视台体育教学专题片、制作简单的体育教学动画片、聘请专业的电脑软件专家帮助制作使用的体育教学软件,使多媒体课件在体育教学中发挥其潜力。课堂教学是以老师为主导、学生为主体进行教学的双边活动的主阵地。多媒体技术的运用并不能取代教师,但能大大优化课堂结构。

由此可见,多媒体教学可以帮助体育教师更出色的完成教学任务,提高教学质量。使体育教师在教学内容的选择上更加广泛合理。教学效果显著提升。但在应用多媒体教学的同时对体育教师的信息技术水平有了更高的要求。建议体育教师多参加信息技术培训,来更进一步的掌握信息技术知识。以便在教学中发挥多媒体的作用。另外多媒体课件的开发潜力是巨大的。将多媒体技术引进体育教学领域潜力很大,只要我们不断探索,认真实践,就能够为体育教学质量的提高作出更多的贡献。更多资料请访问:豆丁 教育百科

参考文献:

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第五篇:多媒体课件制作过程五个步骤

多媒体课件制作过程五个步骤

多媒体课件的制作过程大体分为五个步骤:课件<>设计,脚本创作,素材准备,程序设计,总装与测试.1、课件设计

课件设计就是指教师根据自已的教学要求而制定的一个课件制作方案.方案应从如何突出创新教学,突破教学难点来考虑,以达到优化教学效果的目的.课件的设计确定了课件的主题,它是整个制作过程的主导.确定主题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,使之符合教学目标的要求.特别注意要发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设制作多媒体素材,集图,文,声,像的综合表现功能,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性,提高学习效率.2、脚本创作

脚本是贯穿课件制作全过程的依据,是课件<>制作中最主要的部分.脚本设计是制作课件的重要环节,需要对教学内容的选择,结构的布局,视听形象的表现,人机界面的形式,解说词的撰写,音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排.它的作用相当于影视剧本.从多媒体课件的开发制作看,脚本的创作通常分为两步进行.第一步是文字稿本的创作.文字稿本是由教师自行编写而成的,编写文章稿本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容.第二步是编辑稿本的编写.编辑稿本是在文字稿本的基础上创作的,它不是直接地,简单地将文字稿本形象化,而是要在吃透了文字稿本的基础上,进一步的引申和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思.编辑稿本是制作课件的直接基础.3、素材准备

“多媒体素材”是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的材料,也就是多媒课件中用于表达一定思想的各种元素,它包括图形,动画,图像,文本和声音等.搜集素材应根据脚本的需要来进行,素材的取得可以通过多种途径,如利用扫描仪采集图像,利用动画制作软件生成动画,用话筒输入语音,或从各种多媒体素材光盘中取得.4、程序设计

多媒体课件最核心的环节是制作合成,其主要任务是根据脚本的要求和意图设计教学过程,将各种多媒体素材编辑起来,制作成交互性强,操作灵活,视听效果好的课件.这是技术性很强的工作,现在的多媒体编辑软件的操作使用越来越简单易学,为教师制作课件提供了方便.5、总装与测试

在实际制作中,一个课件往往被分割成一系列模块,分别进行设计制作,最后总装生成一个可执行的应用程序.在总装后,还须进行全面的测试,测试的目的最主要是检测程序是否可以顺利的运行,内部连接是否正确,各种声音,动画是否可以正常播放等等,以免使用时出错.应用课件制作完成后,要经过多次调试,试用,修改,完善,这也是很重要的一个环节,是确保课件质量的最后一关.如果存在某些问题,应继续修改,直到满意为止.总之,多媒体课件的制作是一个艰苦的创作过程.优秀的课件应融教育性,科学性,艺术性,技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学交果,提高教学质量.计算机辅助教学课件的制作流程

1.〈确定选题〉确定选题的目的是为了明确具体的任务和要求。

2.〈确定教学目标〉课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的、要求和教材的重点难点。例如:是激发学生的学习兴趣,还是解决某一重点;是帮助理解,促进记忆,还是加强知识运用;是扩大知识面,还是培养技能技巧等等。3.〈设计创作脚本〉编写脚本是组织信息的第一步,如对屏幕布局、图文比例、色调、音乐节奏、显示方式、交互方式等进行规划。

4.〈素材准备〉多媒体信息素材包括文本、图形、图象、动画、音频和视频等。5.〈课件制作〉根据预先编写的创作脚本,利用现有的创作工具将多媒体信息进行集成。

6.〈课件测试〉课件制作完成后,必须进行彻底检查,以便改正错误、修补漏洞,有时还要进行优化。

7.〈课件交付使用〉要将使用说明等交代清楚。计算机辅助教学课件的创作工具:

1.〈音频编辑工具〉音频处理工具是指录制、编辑、播放声音或音乐媒体的工具软件,常见的音频工具软件有:Wavestudio、SoundEdit、Cakewalk、Midisoft等。

2.〈图形图象编辑工具〉图形图象编辑是多媒体的基本处理技术,常用的工具软件有:CorelDraw、Photoshop、Acdsee32等。

3.〈动画制作工具〉动画分为二维动画和三维动画,二维动画可以实现平面上的一些简单造型、位块移动、颜色变化等,常用的工具软件有:Animator Studio等。三维动画可以实现三维造型、各种具有三维真实感物体的模拟等,常用的工具软件有:3D Studio MAX等。

4.〈视频编辑工具〉视频信息的产生,要经过视频采集卡从录象机或电视等视频源捕获,然后再输入到视频编辑软件中进行编辑或处理,常用的视频编辑软件有:Premiere、超级解霸5.5、Animator Studio等。

5.〈多媒体集成工具〉以页式或卡片为基础的工具软件有:Powerpoint、ToolBook等;以图标为基础的工具软件有:Authorware、方正奥思等;以时间为基础的工具软件有:Director、Action等;以程序语言为基础的有:Visual Basic、Visual C++等。

多媒体及白板的操作使用方法

一、开机:使用遥控器。

1、开投影机:按遥控器左边红色键。

2、开电脑:按遥控器右边最上边的黄色键(6秒以上)。注意事项:

通电时一体机绿色灯常亮;投影机开启后,绿色灯变为橙色灯。

二、关机:使用遥控器。

1、关电脑:按遥控器右边最上边的黄色键(6秒以上)。

2、关投影机:按遥控器左边红色键。

三、屏幕校正。一般不要进行该项操作

1、按keystone+键。

2、按keystone键,3、根据提示操作。

四、电子教鞭的使用

正确安装电池后,1、快速按“执行键”,与鼠标左键“单击”功能相同。

2、长按执行键3秒,与鼠标右键功能相同。

五、鼠标:无线鼠标与有线鼠标相同。

六、光驱的使用:绿色灯闪烁,表示电源接通,按A按钮,打开光驱。

七、触控笔的使用 正确安装电池。

1、鼠标使能键:移动光标

2、鼠标左键:结合1双击或单击使用。

3、鼠标右键:结合1单击使用。

4、上翻页键和下翻页键:适用于讲课时制作多页文稿时用。

5、激光笔触摸键:按住时,红外线光点。6:、白板笔触摸键:

八、寰烁桌面介绍

1、寰烁备讲二合一软件:打开后可以用于讲课、备课。包含科技文档、科技报表、几何作图、课件演示。

2、实物展示仪:

3、福昕阅读器:打开PDF文件阅读或制作PDF文件。

4、Mpaint: 简单的绘图工具,可以实现类似windows画图软件的某些功能

5、Hs:课堂教学不用。用于实现机器的维护。

九、图像画面较小

点击设置,改变分辨率。(有时候改变分辨率后,设备反应比较慢,可以关闭展台软件,再启动。)

十、展台五信号

1、开机后,等候一段时间,大约10秒以上。

2、拔出展台数据线,再插一次,等候一段时间,大约10秒以上,重新启动展台软件。

3、更换数据线。

十一、光驱

1、设备缺陷,取放光盘时,手托住光驱底部。

2、光驱不读盘,检查光盘是否陈旧、或有无划痕等,陈旧或有无划痕等光盘光驱不读。

3、一般不要用改设备。

十二、鼠标、键盘、触控笔、电子教鞭等功能大致相同。可以熟练其中一种附件,教学中以一种附件为主。

十三、计算机是根据人脑特点制造的,人有的特点计算机也有,表现反应速度上,使用时,不要短时间内连续操作,避免死机现象。一次操作与另一次操作之间,留出一定的时间。当操作某命令时,如果没有很快反应,不要着急,等几秒。

十四、U盘与白板笔

记清楚各自的退出图标,U盘的退出图标纵向设置。当点击横向图标时,点击退出的不是U盘,而是白板笔,此时白板笔无法使用。维护办法:重新启动HS软件

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