第一篇:浅析中学化学 CAI 课件制作
浅析中学化学CAI课件制作
浅析中学化学 CAI 课件制作
随着计算机技术的快速发展,现代教育技术在教学中的应用越来越广泛,然而,在利用计算机辅助化学教学中,虽然与教材配套的有一些课堂教学资源,但这也很难适用于具体的课堂教学实践,困扰中学化学教师的主要问题是课堂教学软件的严重不足。CAI 是辅助教学的高级程序,是以计算机为主要媒体来进行教学活动,课件是 CA I 系统的核心。下面我结合教学实践就制作 CA I 化学课件谈一些体会。
一、自制 CAI 课件的必要性
计算机技术应用到化学教学中,是很有必要的。多媒体计算机集声音、图像、动画、模拟等手段于一体,能将抽象的概念转化为形象、直观的图像,化远为近、化静为动、化小为大,是化学教师的好帮手。有教师认为,目前网上资源丰富,我们没必要自己去制作课件,下载就行。我并不认同这种观点,因为下载的课件内容不适用于目前的新教材,难度大,容量多,不宜因材施教.。自制课件能根据学生的实际情况体现上课的意图,能突出重点、难点,发挥教师的主导作用和学生的主体作用,从而提高课堂效率.。因此自制 CAI 课件就显得更加必要了。
二、化学 CAI 课件的制作 1.确定课题
化学教材中很多内容能用多媒体,也有很多不适合多媒体教学,使用多媒体教学的选择原则是:(1)比较抽象的概念、微观结构及用一般的教学方法不能解决的问题.如原子结构、电解质的电离、原电池中电子的运动方向等可以利用动画进行模拟演示,使之直观、形象化。
(2)中学化学教材中课堂上不能演示的实验,如石油的蒸馏、煤的干馏、高炉炼铁等,可用制作的模拟实验进行演示,加强学生的理解和记忆。
(3)复习课内容多,可用制作的课件浓缩内容,突出重点和难点,提高复习效率。
浅析中学化学CAI课件制作
2.稿本设计
设计时应根据教学规律创作稿本,设计思想能充分发挥学生的主动性,立足于向学生提供探索知识的途径,培养学生的创造力。
(1)内容设计
内容设计是稿本设计的核心,是课件的实体,课件内容必须符合现行教学大纲,与学生的教学课本紧密结合,选择所需的媒体必须具有易控制,操作简单,能生动形象表现教学内容等特点,并设计出所选信息媒体的播放顺序。
(2)交互设计
交互性是多媒体课件的生命所在,交互的途径通过课件的用户界面0得以实现.该界面必须告诉使用者它有什么以及它能干什么,通常有超文本和热点两种形式。
超文本(Hypertext): 一个以文本为主的课件经常会用到超文本.采用超文本时,每个词都是活的。如我在制作课件时主菜单用以下内容: 知识准备;教学重点、难点;教学内容;能力培养;例题解析;课时小结;课后作业.。选中它能清晰地显示这部分内容。
热点(Hotspot): 热点通常是屏幕上的一个按钮、图片,当选中它时,它会把你带入该课件的另一部分。
(3)反馈设计
课件设计者应使课件具有及时反馈功能,能跟踪学习者的掌握情况.我在设计能力培养题时对每一个答案进行分析,答对了给予表扬,答错了给予帮助信息,以培养学生的学习积极性。
3.脚本设计
脚本是制作课件的直接依据,是一项烦琐而又细致的工作,设计脚本就是把将选定的教学内容编写成思路清晰、内容精炼、重点难点突出、易于计算机表达的脚本.对于文本,凡能标明字形、字色的都应尽量标明;图形要尽量注明线型、线色,对于动画,要绘制出动画的初始状态,包括背景在内,对每个动画要画出它的典型位置,,还要考虑课件界面、屏幕对象、风格等艺术性设计要求。
4.采集制作多媒体素材
要制作 CA I 课件必须做好各种素材的收集.如图片、音像、动
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画、音乐等素材.收集的途径有:平时注意从报纸杂志上收集,到音像店去购买,或者在因特网上下载.。制作步骤如下:(1)文本制作
文本输入较简单,但在编辑时应考虑字体的大小、颜色、背景的填充色及是否加框等,对学生易混淆的地方应用不同的字体、颜色来表示.如比较强弱电解质,可将电离程度用闪烁或艺术字来表现。
(2)图形、图像制作
色彩美丽的图形图像是多媒体课件具有魅力的关键因素之一,它能调动学生的学习积极性.图片可通过扫描仪扫入,数字照相机拍摄照片、摄像机捕获图像再输入计算机.如课件的片头我用扫描仪扫入我校的图片.还可利用一些图像处理软件如 PhotoShop、Corel Draw 等对图像进行特技处理,得到自己满意的效果,如图像的翻转、旋转、颜色的调整和一些特殊效果等。
(3)音频制作
多媒体课间一般都会用到大量的音频信息,如背景音乐、解说等,音频的使用不仅能起视觉体验的作用,而且还能增强交互性.例如在播放实验时配以柔和的音乐、必要的解说,答题时答对了用鼓掌的声音激励学生.计算机中的音频信息是通过声卡实现的,它能记录来自话筒、电子器乐、自然界的声音。
(4)动画制作
动画适宜表现教学中比较抽象的知 识内容及课本中不能演示的实验,如晶体结构、电解中电子的运动方向,工业上接触法制硫酸的过程等.计算机动画软件分二维动画和三维动画,如 F lash等等,用来做一些模拟动画,能化静为动,生动有趣.例:在质量守恒定律的教学中,为了让学生从微观本质理解原电池的形成,利用 F lash 制作并模拟分子的结合,通过原子的转移揭示质量守恒定律的本质。.(5)视频制作
视频信息可以大大丰富课件的内容,利用视频捕获卡等硬件设备可方便地对视频信号数字化,并进行编辑处理。
5.用多媒体创作工具集成课件
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用多媒体创作工具将已准备好的文本、图形、图像、视频信号、动画等素材,根据课件设计的要求,进行链接,形成多媒体课件。
6.课件测试及成品
课件集成后,应由教师、制作人员共同实行效果验收,根据需要进行调试,再次修改加工.一个好的多媒体课件必须具有如下特征: 1.课件符合课堂教学或用于学生自学;2.知识的准确性;3.图、声、文的交互性;4.画面的生动、形象、趣味性;5.操作的灵活性;6.网络性.。
最后将课件打包以便能在不同操作平台都能运行.三、制作 CA I 课件时应注意的问题
课件不要做得太华丽、花哨,一个过于花哨的课件会分散学生的注意力,不利于学生学习.课件应该简洁明了,制作出来的课件要具有容易适用、操作方便的特点,使稍懂电脑,会用鼠标、键盘的人,懂得使用课件.目前我校的每一个教室均为多媒体教室,靠其中一个或几个老师制作课件是不可能提高多媒体的利用率的,应发挥备课组、教研组的集体智慧,资源共享,开放源程序,便于大家一起学习,共同进步.可见,课件的形成凝聚了群体的智慧,要想在短时间内做出一个好的 CAI 课件,必须要做充分的准备工作,平时要多注意收集各种资料,也可通过计算机网络系统下载各地学校的优秀课件,将其进行分析、加工,做好分类工作,当要用到时就可以随手拈来,缩短制作课件的时间,提高制作效率。
第二篇:如何制作CAI课件
教你制作CAI课件
制作CAI课件,首先要进行设计。CAI课件的设计,有多种方法。CAI课件的具体设计包括课件选题、脚本设计、CAI教学过程设计和课件设计四个过程,以下对各个环节进行简要介绍。
一、CAI的选题
课件设计的第一个环节就是如何选择教学内容,并确定课件所能实现的教学目标。课件设计之前,我们不妨对使用者、运行环境、可行性进行分析,然后对将要开发课件的主教学内容进行分析,即进行需求分析后确定课题实施所能达到的目标,符合的教学总要求。具体包括以下几个方面:
1.满足教学的基本要求。即怎样有利于讲授和理解教学内容,怎样有利于落实课程质量标准,怎样有利于激发学生学习语文的兴趣,怎样有利于培养学生的语文能力,怎样帮助学生掌握学习方法等。
2.满足教学对象的基本要求。了解学生的学习态度、基础情况、能力结构、学习风格等特点,使课件适应学生的口味,以调动他们的学习积极性、创造性,增强学习效果。
3.充分发挥多媒体的特长。根据教学内容特点,精心制作多媒体素材,集图、文、声、像的综合表现功能,有效地调动学生的“注意”,从而提高理解和记忆能力,提高学习效率。只有通过上述分析,才能确定课件的设计目标,设计出真正有效的CAI课件。
二、CAI的脚本设计
脚本设计是CAI设计的重要环节,它的作用相当于电影、电视作品中的影、视剧本,是程序设计人员开发课件的依据,也是CAI课件最初阶段的总体设计的依据。文字脚本的基础是教材。教材是教学的基本依据,也是CAI课件设计的蓝本,只有把握好教材内容,深刻理解教材的知识结构和内容体系,才能实施有效的教学。
1.文字脚本的基本要求
(1)主题明确。主题思想是文字脚本的核心,是教学内容的中心和教育目的,这是文字脚本设计的出发点和归宿。只有把握好教学目的,才能在文字脚本编写中相应地提炼和选择教学内容。
(2)素材精确。表达教学内容的素材要十分精确,不能庞杂、堆砌。应该选择那些典型的而不是一般的,生动而不呆板、新颖而不陈旧的素材。总之要选择那些最能揭示事物本质和最能说明主题的素材。
(3)形象直观。CAI突出的特点就是鲜明、生动、形象,它富有吸引力和感染力,便于理解、记忆和掌握。因此,编写文字稿件时,要充分注意和发挥多媒体表现语言的形、声、色等方面的长处。
(4)层次清楚。丰富的教学内容是通过一个又一个具体问题来展现的,它们在脚本中形成一个又一个完整的段落。要根据教学的实际需要,合理地确定教学内容的层次结构,做到段落分明,层次清楚,以便于实际教学时,能随机进行有选择的学习或重复某一部分学习。
2.文字脚本的格式
文字脚本是在教案的基础上,经过有目的的选择和提炼后写成的,它既反映了教学内容,又对知识点进行分解和分析,并选择恰当的教学媒体和方法,构想一定的教学过程。
3.文字脚本的结构
文字脚本的结构,是根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关媒体素材分出轻重主次,合理进行安排和组织,以完善地呈现教学内容。文字脚本的结构可分课件简介、教学对象、教学目标、教学内容、教学策略等几个方面,这些都是为了有机地组织教学内容。内容决定形式,形式为内容服务,根据不同教学内容的需要,其结构形式也是丰富多彩的,并且是可以变化的。在结构设计中应把握好以下几点:
(1)精选内容,整体构思。对教学内容要按媒体素材的特点进行筛选,把适合的主题材料,按先后主次排队,列出提纲,进行整体构思。
(2)循序渐进,便于理解。人们对客观事物的认识有一定的规律。文字脚本的结构设计,也应符合人们认识事物的规律,如由简单到复杂,由浅入深,由已知到未知,由具体到抽象。只有这样,才能把握教学对象的情绪,使他们能跟上教学节奏,主动探索新知识,解决新问题。
(3)段落分明,突出重点。一个画面,一段音乐,一个动画,都要遵照多媒体表现语言进行结构设计。在此基础上,根据主次有比例地划分段落,保证重点突出。为求其系统性,可用起(始)、承(接)、转(折)、合(成)的手法。通常,每个段落的结构形式都可分为开头、中心、结尾三个部分,开头提出问题,中心展开阐述,结尾明确结论。由于CAI所表现的学科种类繁多,内容千差万别,结构布局的方法也不能拘于一种形式。
三、CAI教学过程设计
教学过程设计是CAI课件设计的核心环节。它包含课件的教学顺序、教学环节、教学方法设计等方面,其实质是解决好如何实施“教”和如何引导“学”的问题。因此,要根据CAI的基本要求,依据教学内容的特点和教学对象的具体情况,在精心设计内容结构的基础上,合理确定教学展开的顺序和教学活动的环节,明确教学方法,控制好教学节奏,充分发挥CAI的教学特长,提高教学效率。
1.教学顺序的安排
教学顺序的基本类型有纵向发展式、横向发展式和层次分解式等。
纵向发展式可使各种教学内容按照时间顺序或逻辑顺序进行排列,使之有一条明确的主线。用这种顺序组织教学素材比较复杂。内容既要深入,又要展开,知识信息纵横交错。但这种顺序与事物本身的发展规律一致,因此,段落层次清楚,便于试听元素的组合。
横向展开式,即平行的教学顺序,适用于表现那些内容相对独立,可以分类、分块的内容。横向展开的各部分内容,也是有一定联系的,有的还有因果关系,如果处理不当,往往会造成系统性不强,知识零乱的感觉。
层次分解式的教学顺序,便于表达那些需要由浅入深地认识客观规律的教学内容。这种教学顺序各部分教学内容的关系,不只是前后发展的顺序,而是一个由表及里、由因到果、由浅入深的关系。
实际教学顺序的确定主要是考虑到知识的系统性和连续性,同时要考虑到学习者能够自己调整学习顺序的需要。在教学内容确定的情况下,一般应安排两种形式的教学顺序:一是以教为主的顺序,主要以教学内容的内在联系和知识层次关系为依据;二是以学为主的顺序,从不同的角度安排多种教学顺序,以便当学习者提出不同的学习要求时,能够组织相应的教学顺序,并保证知识的系统、完整和连贯。
2.教学环节的设计
应用CAI教学与常规的课堂教学在教学环节上应是一致的。在课件设计过程中,应遵循教学的基本原则和一般规律,参与常规教学经验,设计好课件的教学环节。
⑴阐明教学目标
一般应在课件的开始阶段,通过简短的文字或解说,阐述本课件的教学目标和主题,使教学对象了解本课件所要达到的教学目的,明确要学到的知识和技能,从而激发学习者的学习欲望。整个课件教学目标和要求可作为前言安排在课件最前面阐述,章节的教学目标可用窗口技术以最简练的文字予以说明,也可以以在线帮助的形式通过热键呼出。
⑵呈现教学内容
教学内容的呈现一般是按照提出问题、表述现象、分析规律、得出结论的次序进行的。它涉及两个方面:一是各部分内容的排列顺序,先教什么,后教什么,重点教什么。一般是先学具体的、从属的知识,再学抽象的、完整系统的知识;二是信息量的大小,即视听表达单元的饱和程度。信息量过大,部分教学对象可能承受不了,信息量过小,又使部分人感到吃不饱。
为了提高教学效果,教学内容应具有鲜明的特征。通过精心设计的视听表现手法,在画画构图、运用色彩、调节亮度、音响变化等方面,展现新奇的画面和声音,引起学习者注意。在教学过程中,还应穿插一定的实例、练习、反馈等活动,使学习活动丰富多彩。
⑶剖析重点难点
对教学内容中的重点和难点,在CAI课件设计中要体现出来。教学重点应有暗示,使学习者能够感觉到该部分内容不能马虎。对难点内容主要通过形象的描述,包括画面和声音的配合,紧紧吸引学习者的注意,使其开动脑筋,在不知不觉中突破难点。可充分利用计算机的三维动画和虚拟现实技术,模拟展示一些看不见、摸不到的自然现象和规律,帮助学习者理解知识、加深印象、强化记忆。
⑷渗透学法指导
在传播知识的同时,教给学生分析问题、解决问题的方法,以提高自学能力。在课件设计中,通过具体问题的分析,尽可能为学习者提供思维方法,启发他们去寻求答案,掌握规律,促进其知识结构的发展与知识迁移。
⑸合理设置反馈
设置反馈的目的是促进并强化学习者的积极性。通过反馈,学习者能及时了解自己的学习情况,坚定学习的信心。课件中的反馈内容主要有适当的提问与提示、部分实例的分析、典型习题的解法、已有知识的复习等。
⑹适时归纳总结
由于CAI以视听方式传播知识,它不像文字教材表达教学内容那样严密和具体,因此对一些理论性和逻辑性较强的问题必须表达得很清楚。为了巩固所学知识,加深记忆,应适时地进行归纳和复习,以刺激学习者回忆已学过的知识,充分利用认知结构中已有的概念来完善和丰富知识体系。
四、课件设计CAI 软件设计,就是要采用有效的方法和手段,将教学所需的文字、图形、声音、图像、视频等文件有机结合在一起,构成教学信息并将其传递给教学对象。主要内容包括:程序结构设计、屏幕的设计和各类素材组接设计、人机交互界面设计等。
1.程序结构设计
程序结构设计是CAI课件设计的基础,是CAI的知识层次,相当于教材的目录结构。CAI运行时一般按随控和自控两种形式播放教学内容,随控是在播放过程中,由使用者选择播放教学内容,而自控则根据教学内容的逻辑顺序,自动按某种顺序播放教学内容,无需使用者控制。
2.屏幕的设计
要使教学内容以理想的形式表现出来,符合教学对象的心理特点,以产生良好的教学效果,研究屏幕的设计是十分必要的。笔者体会到,要处理好这个问题,可从以下四方面入手:
⑴精心选材,合理运用色彩
为了更好地吸引学生的注意力,在设计屏幕时,应把最重要的内容放在屏幕的显著位置,而其他部分的重要内容则可通过色彩的搭配、明暗的变化等,吸引学生的注意力。
⑵抓住重点,突出变化
对一些重要的文字内容,可加入变化或运动的画面,吸引学生的注意。如改变画面的色彩,改变字形或字号,改变解说的声音和配乐的强弱等。利用闪烁、游动线条等技术,对教学重点内容加以强调,使学生加深印象,加强记忆。
⑶尽量采用图形和动画
对教学内容中一些抽象的概念,可合理选择些图形和动画,以展示一些看不见、摸不到的自然现象和规律,帮助学生理解和接受教学内容,变抽象、枯燥的文字为形象具体化,以提高教学效率。
⑷增加视听效果
语文课是最讲形象思维和语言感染力的学科,除上述讲的“图像形象”外,“语言形象”也是很有用的。“语言形象”包括课文录音朗读、录音配乐朗读、电视配乐朗读、老师或学生的当堂朗读。在课件中适量地增加声音,可紧紧吸引学生注意,最大限度地开发和利用学生的潜在智力因素。
3.各类素材衔接设计
CAI课件是由各类素材衔接而成的,衔接的方法和技巧直接影响课件的质量。各类素材衔接分为画面与画面、声音与声音、画面与声音三种方式。
⑴画面与画面衔接
画面与画面衔接要做到:自然过渡,中间没有明显的间断感和跳跃感。在设计时应注意以下几点:①保持前后画面运行速度、方向、构图、色彩、亮度等方面的协调。②处理好静态图形和动态画面的衔接。应遵循“动接动”、“静接静”的原则。③画面衔接必须符合教学进度和教学内容,应遵循“从整体到局部”。
⑵声音与声音衔接
声音分为解说、音响、配器,在实际制作中,一般按教学内容的层次将解说、音响、配器组合在一起,形成声音文件,创造出富有立体感的整体效果,使画面内容或主题思想得到烘托、渲染和强化。
⑶画面与声音衔接
画面与声音衔接的协调、一致是CAI课件制作最基本的要求。其方法有多种,一般是以画面为参照物,由主控程序调用声音文件,达到与画面同步播放的目的。
4.人机交互界面的设计
人机交互界面的设计是CAI中一项主要内容,它直接关系到教师或学生的使用和CAI特长的发挥。下面介绍人机交互界面设计的方法。
(1)精心选择交互方式
常用的交互方式有:Pushbutton(按钮交互)、Click/Touch(点触交互)、ClickableObject(击物交互)、MovableObject(移物交互)、Pull_downMenu(菜单交互)、Conditional(条件交互)、Text(文字交互)、Keypress(击键交互)、triesLimit(限次交互)、TimeLimit(限时交互),可根据教学内容确定交互方法。选择原则是操作简单方便,界面友好。同时
注意交互的设置要有意义,有针对性,不能为交互而交互;交互的频度不宜过多,交互信息应简练、准确。
(2)操作与提示
CAI是在教师或学生的管理和控制下实施的,所以课件的安装、启动应力求简单,开始时,要对课件的结构、内容、主要操作方法、功能键等方面进行简单的介绍。在运行整个课件时,对命令键、功能键的命名要始终如一,并在屏幕上给予提示。对有些关键提示信息,可定义一个帮助键,在需要时随时呼出。
(3)练习
为了配合教学内容的学习和理解,可在课件的适当位置设置专门练习题,以应答方便的选择题、判断题和填空题为主。对每个问题都要给出回答正误的反馈信息,回答正确给予肯定,回答错误时应用简短的鼓励促其重新回答,有的题目可事先设置回答错误的原因。
一个实际的课件往往是多种形式的综合,只不过是以某一种形式为主。采用先进的多媒体和通信技术,并集多种形式为一体的CAI课件,将是未来CAI课件制作的发展方向。
第三篇:多媒体CAI课件制作试题库
多媒体CAI课件设计制作
试题六
一、单项选择题(每小题1分,共20分)
1、下列媒体元素中哪个不属于静态媒体()
A、文本
B、视频
C、图形
D、图像
2、下列哪种课件不是按照课件的功能来分类的()A、实验型
B、课程辅导型
C、测试训练式 D、固定型
3、()是认知发展领域最有影响的一位心理学家,他所创立的关于儿童认知发展的学派被人们称为日内瓦学派。
A、华生
B、斯金纳
C、皮亚杰
D、加捏
4、学习过程理论认为,学习过程是一种()和信息处理的过程。A、信息迁移
B、信息获得
C、信息准备
D、信息传递
5、下面哪个不属于当前多媒体课件中较常采用的信息组织结构方式()
A、线性结构
B、图状结构
C、树状结构
D、网状结构
6、下面哪个不属于封面导言的类型()
A、介绍型导言
B、注释型导言
C、信息获取型导言
D、序言型导言
7、超文本的结构是()。
A、顺序的树形
B、非线形的网状
C、线性的层次
D、随机的链式
8、多媒体是指文本、图形、()、图像等媒体和计算机程序融合在一起形成的信息传播媒体。
A、硬件
B、文件
C、声音
D、通讯
9、计算机动画就动画性质而言可分为两大类:一类是矢量动画,另一类是()
A、帧动画
B、空间动画
C、二维动画
D、变形动画
10、下列多媒体工具中,不属于多媒体著作工具的是()A、FLASH
B、POWERPOIN
D、WORD
11、我们利用“绘图”工具箱的文本工具在演示窗口中输入文字时,当希望此文字能够和背景有效的结合,需要使它透明,则修改()A、文字大小
B、排列对齐
C、卷帘文本
D、文字的遮盖模式
12、利用“绘图”工具箱绘制正方形时,可以采用的方法是()A、单击矩形工具,按住Alt键
B、单击矩形工具,按住Ctrl键
C、单击矩形工具,按住Shift键
D、上述均不正确
13、按照多媒体创作工具的创作特点进行分类,Authorwaere属于()A、基于图标的创作工具
B、基于描述语言或描述符号的创作工具
C、基于时间序列的创作工具
D、基于编程语言的创作工具
14、当许多图片和内容重叠显示时,画面往往凌乱,重点无法突出。为此
Authorware
C、需要在适当的时候去除掉不需要的内容,此时需要使用()。A、交互图标
B、擦除图标
C、计算图标
D、显示图标
15、移动图标的属性对话框中“类型”栏中有5种移动类型,其中()指的是从路径起点沿路径运动到路径上终点。A、指向固定直线上的任意点
B、指向固定区域内热某点。C、指向固定路径的终点。D、指向固定路径上的任意点。
16、()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化程序的设计。
A、KO图标
B、计算图标
C、群组图标
D、框架图标
17、Authorware交互式程序设计中,()指的是用它来创建一个用户可以输入字符的区域,当用户按回车键结束输入时,课件能够按照规定的流程线继续执行。
A、按钮交互
B、目标区域交互
C、热区
D、文本交互
18、()图标用于设置一种决策手段,某些图标能否被执行,以什么顺序执行,以及总共执行多少次。
A、决策图标
B、判断图标
C、移动图标
D交互图标
19、下面哪种方式不是课件评价的方式()
A、实验方式
B、会议投票方式
C、专家评估方式
D、现场应用方式
20、()是指对教育现象进行定量化测定的原理和方法。A、教育测量
B、教学评价
C、教育评价
D课件评价
二、判断题(每小题1分,共20分)
1、制作稿本就是文字稿本,两者含义相同。()
2、多媒体教室有多功能教室和多媒体网络教室两种。()
3、课件开发过程分为四个阶段,即分析、设计、实现、使用和维护。()
4、屏幕界面是学习者和课件交互的窗口,学习者通过屏幕界面向计算机输入信息,课件通过屏幕界面向用户提供信息。()
5、Authorware中热对象和热区域是一样的()
6、图像实际上是一个二维的数值矩阵,其基本单位是象素,描述的对象会因为缩放而损失细节或产生“锯齿”。()
7、补间动画分为两种:一种是“移动补间动画”,一种是“形状补间动画”。()
8、Authorware能够导入的文本文件格式有两种,即TXT文件和RTF文件。()
9、在Authorware中,“层”表示当前图标的显示层次,层次数值越大,越能够得到优先显示。()
10、教育评价和教育测量是两个密切相连、毫无区别的概念。()
11、使用“超级解霸“可以将音频的MP3格式转换成WAV格式。()
12、多媒体就是各种信息媒体的简单复合。()
13、当需要在规定次数内完成特定的交互时,需要采用“限时交互”的类型。()
14、移动图标可以独立于其它图标单独使用。()
15、当需要导入GIF,Flash和QuickTime动画时,可以使用:插入——〉媒体导入。()
16、交互图标系统缺省的交互类型是按钮交互。()
17、Photoshop是图像处理软件,不仅可以处理图像、而且能够制作出精美的特效文字。()
18、菜单交互方式中,系统默认的“文件”菜单可以修改菜单内容,但无法删除掉。()
19、导航图标、页图标、框架图标不一定要结合在一起使用,也可以单独使用其中之一。()
20、课件评价方法中测验法是教师与学生之间通过口头交谈来获取相关信息的一种方法。()
三、填空题
1、国际电话电报咨询委员会CCITT把媒体分为5类,分别是_______、表示媒体、______、表现媒体、________。
2、超文本是一种新型的信息管理技术,它包含______、_链和________三个基本要素。
3、authorware7.0有_______种交互类型。4.________响应的对象是一个物,也就是一个对象,该对象可以是任意形状的,它和__________响应不同,________所规定的只是一个矩形区域。5.MPC是指____________________________
四、简答题(50分,每题10分)
1.什么是多媒体技术?多媒体技术的特点是什么? 2.叙述多媒体课件设计的一般过程。3.说明Authorware7.0提供的交互类型名称。4.按要求做题
(1)Authorware7.0中移动图标的运动方式有哪几种?
(2)使用移动图标设计如下图所示的日出日落的authorware程序,详细写出设计过程。
5.谈谈你对学习多媒体课件制作的意义及对Authorware7.0的认识
1、计算机辅助教育包括()。
A.计算机辅助教学和计算机辅助教学管理 B.学生成绩管理 C.学生档案管理 D.课件制作
2、计算机辅助教学包括()两方面含义。
A.学习的指导者和工具 B.学生成绩管理 C.课件制作 D.学生档案管理
3、计算机辅助教学简称为()。
A. CAI B.CBE C.CMI D.CAD
4、课件制作的脚本设计是课件生成的重要文档,它包括()。A.教学大纲和剧本 B.脚本模板和剧本 C.剧本和脚本设计 D.脚本模板和脚本设计
5、()是CAI系统活动的基础,通常包括数据处理能力、存储能力和人机会话能力。
A.硬件 B.系统软件 C.课件 D.软件
6、教学监控系统是一种对学生个别化学习活动进行检测、控制与管理、引导以及评价,同时为教师提供各种报告和服务的()系统。
A.CBE B.CAI C.CMI D.ICAI
7、课堂处理系统硬件主要有()组成。
A.教师和计算机 B.学生和计算机 C.硬件和软件 D.反应器和计算机
8、课堂信息处理系统主要有初始化、反应曲线处理、()和统计分析四个模块组成。
A.记录保存 B.数据采集 C.数据整理 D.S-P表分析
9、智能计算机辅助教学的英文简写是()。
A.CAI B.ICAI C.CIA D.NCAI
10、从微观上说,计算机辅助教学中的教学策略包含()。
A.主动性策略、社会性策略、协作式策略和情景性策略 B.教学活动组织者的教学策略和学习者的学习策略 C. 指导型策略、接受型策略、教练策略、建模策略 D. 反思策略、支架策略、启发式策略、自我反馈策略
1、计算机辅助教学就是指利用计算机帮助教师教课。()
2、计算机辅助教学管理是用计算机以及网络来帮助各级教育部门管理教学、指导教学的 过程。()
3、“多媒体”技术的含义并不仅是综合运用各种传播媒体,而是将各种不同媒体所记载和表达的信息融为一体,并自如地分解组合。()
4、电子讲稿的设计原则是使技术合理地整合于教学,从而提高教学的成效。()
5、多媒体课件的制作过程为:课件设计、脚本创作、素材准备、程序设计、封装与测试。()
1、多媒体课件的教学内容组织结构有、、。
2、教授型教学模式主要有 和。
3、网络课程可以分为、、。
4、人机界面中对学习者类型的分类可按其掌握计算机技能来分,可分为、、、。
5、计算机辅助学校行政管理简称为。
6、课堂信息处理系统中进行分析处理的一般方法有 和。
7、CAT系统构成的四个模块是、、、和。
四、名词解释
1、计算机辅助教育
2、网络课程
3、形成性评价
4、教学模式
5、虚拟教室
五、简答题
比较说明网络课程与课件的区别。简述课件设计的基本原则。
3、简述网络课程的开发流程。
4、简述计算机辅助教学中的教学法与传统教学法的区别与联系。
六、论述题
1、论述计算机辅助教育与教育变革。
第四篇:中学物理CAI课件的制作(初稿)
中学物理CAI课件的制作
摘要:目前,在基础教育领域,正在逐步实现从应试教育向素质教育转轨。在这一转轨过程中,计算机这一高科技手段与学科间的整合越来越紧密,为培养面向二十一世纪的高素质人才起到了积极的作用。因而,发展计算机辅助教学(CAI)是实现教育现代化的重要内容之一。计算机作为教学工具应用到教学中,给学校的教育带来历史性的变革。本文从钻研教材确定教学目标、认真备课构思教学过程、整理资料编写脚本、课件的制作及注意事项等方面阐述了课件设计与制作应遵循的步骤。
关键词:物理、CAI课件、设计、制作、目 录
一、引言:
CAI是一种辅助教学的高级程序,是以计算机为主要媒体来进行教学活动。CAI系统构成的基本要素是硬件、软件和课件,其中课件(Courseware)是其核心。下面就如何制作中学物理CAI课件谈一些体会。
二、计算机辅助教学概述及优点
计算机辅助教学(Computer Assisted Instructioh',简称CAI)是计算机辅助教育(CBE)中的重要组成部分。随着CAI的深入发展,我们可在更加广泛的意义上来理解这一概念。CAI是一项重要的新兴教育技术,包括了一个极为宽广的计算机应用领域。狭义地理解,CAI是一种教学形态,是利用计算机的功能和特点,以对话方式与学生讨论教学内容、安排教学进程、进行教学训练的方法与技术。CAI为学生提供一个良好的个人化学习环境。综合应用多媒体、超文本、人工智能和知识库等计算机技术,克服了传统教学方式上单
一、片面的缺点。它的使用能有效地缩短学习时间、提高教学质量和教学效率,实现最优化的教学目标。
三、物理CAI课件的基本特性与教学优势
物理是一门以为基础的学科,物理学中的概念和规律,大多是在观察实验事实,了解现象、取得资料的基础上,经过分析、综合而抽象、概括出来的,即使是新的物理学理论,也必须经过实践检验和实验验证之后才能被确认。例如,麦克斯韦在法拉第等人的一系列实验基础上,建立了电磁场理论,并预言会有电磁波出现,但是直到赫兹实验的成功,这一理论才得以证实,电磁场、电磁波才获得广泛应用。中学物理教学以实验为基础,这正好符合中学生好动、好奇、好学的特点,教学中如能充分利用这些有利的心理条件,加以适当引导,就能促使学生在发现新奇物理现象与已有知识存在矛盾时,去探索现象的因果关系,形成学习物理的最直接的动机。
(一)、基本特性:
教学信息载体的多样性、教学信息处理的数字性、教学信息组织的超文本性、教学信息表现的交互性、教学过程的可诊断性。
(二)、教学优势:
多媒体技术应用在教学中,有着“寓教于乐”的作用。它使教学由抽象到直观,简化了教学过程,让学生从生动形象的教学过程中更好地理解教材,培养观察认识能力。其次改进了教育方法,将多媒体技术引到课堂中,使学生从传统的教学方式中解放出来,并从小受到现代信息的熏陶。作为物理科,一门以实验为基础,贴近生活的自然学科,CAI更能充分发挥它的优势。1.更好地辅助演示教材上的实验。
2.利用CAI课件模拟与生活贴近的实际事例。
3.CAI打破了传统的单一的教学模式,实现了教学方式的多元化。如以教师讲解为主,计算机作辅助演示,则利用CAI的动画功能很好地补充教师在语言、文字方面描述的局限性。4.充分利用从网上下载的资料,向学生介绍一些物理学前沿科学,以及我国最新的科技成果。激发学生热爱科学和热爱祖国之情。
多媒体作为一种崭新的教学手段,有其先进性和无可替代的优越性,但它也只是辅助教学的手段。因此,我们在利用CAI课件教学过程中,应取决于教学要求,注重与教学的规律及特点相适应,从而发挥CAI的优势,达到最优的教育教学效果。
四、物理CAI课件的设计与制作:
多媒体课件也是一种软件产品,它的设计、制作与发行过程,都必须按照软件工程的一系列规范来进行。但是,多媒体课件同时又是用于教学领域的一种特殊软件,它必须符合教学规律,以最大限度地发挥多媒体课件的优越性,获得最大的教学效益。下面,我就结合自身经验,简单谈谈多媒体课件开发的一般流程:(一)选择课题
选择开发课件的课题是整个课件开发的第一步----多媒体课件制作过程比较繁琐,教师投入的工作量比较大,在制作之前,教师要充分做好选题论证工作,尽量避免不必要的投入。因此,必须要高度重视选题工作,要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是要选择那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容,对于那些课堂上较易讲解的内容就完全没必要采用多媒体课件的方式。
选题的原则:
1.价值性:课题应选择学科较为重要的内容或急需的内容,以及较为抽象的重点和难点。
2.主题单一性:课题内容尽量集中,涉及面不要太宽。3.课题表现性:在选题上应选择用常规方法难以表现而又适合于计算机多媒体表现的课题。例如:一些微观、图片多、动画多、具有形象性的教材,适合于计算机模拟,直观性强,教学效果好,有利于开发和树立形象。
(二)教学设计
进行教学设计是课件制作中的重要环节,课件效果的好坏、课件是否符合教学需求,关键在于教学设计。设计者应根据教学目标和学习对象的特点,合理地选择和组织教学媒体和教学方法,依照教学目标,分析教学中的问题和需求,确定CAI解决问题有效的步骤。搞好教学设计是制作多媒体课件的前提----选择相应的教学策略和教学资源,确定教学知识点的排列顺序,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排教学信息与反馈呈现的内容及方式,以及人机交互的方式等。(三)脚本设计
脚本也称作为“稿本”,脚本的设计阶段是课件开发过程中从面向教学策略的设计到面向计算机软件实现的一个过渡,是沟通课件的构思者和制作者的一个桥梁(如果构思者和制作者是同一人,那么脚本也可以起到辅助教学作用)。多媒体课件的脚本分为文字脚本和制作脚本两方面。
1.文字脚本:是多媒体课件教什么、如何教,学什么、如何学的文字,它包括教学目标分析、教学内容和各知识点的取得,学习者特征、课件模式的选择,教学策略的指定、媒体的选择等,一般由学科教师完成。一般的文字脚本包含以下几个内容:课件名称、教学目标、重点难点、教学进程、教学流程、媒体运用、课件类型、使用时机。
2.制作脚本:是在文字脚本的基础上,给出课件制作的具体方法,如页面的元素与布局、人机交互、跳转、色彩配置、文字信息的呈现、音乐或音响效果、解说词、动画及视频的要求等。制作脚本就是把教学进程具体化。制作脚本首先要对课件进行整体构思,要将主界面和各分界面设计好,将要用到的文字、图形、解说、音频、视频以及交互都要设计好,同时还要对播放课件的时间进行规划,对于配音、配乐可以请普通话讲得好的老师和音乐老师帮忙、把关。一般情况下,教学流程的每一个子项的制作脚本包含以下几个内容:界面布局、界面说明、屏显内容、屏显类别、屏显时间、交互控制、配音及配乐。
当然,在实际应用中你可以灵活点:要求任课老师写出一份好的详案,而且是能体现多媒体使用优势的教案,详案里要明确教学目标、教学重点、难点,反映出CAI辅助教学的进程以及CAI辅助教学的树型结构,明确课件的类型,课件使用、课件展示的最佳时期----多媒体课件在课堂上的使用,应符合学生思维的递进性和教学的连贯性,在恰当的时候切入课件,这样的脚本既利于任课教师备课,操作演练课件,更利于课件制作者了解课件设计思路和使用流程,提高制作效率,顺利完成一个优秀的课件。
课件的脚本编写类似影视剧的“编剧”,包括课件内容如何安排、声音如何表现和搭配、是否需要加入动画或视频、加在什么地方、课件如何与学生交互(包括按钮设计、热区响应、下拉菜单响应、条件响应、文本输入响应、时间限制响应、事件响应)等。可以说,脚本制作是整个课件制作的核心。一个课件的好坏主要取决于课件脚本的编写质量,文字、声音、图像、动画、视频等各种要素要搭配合理,衔接要流畅、自然。要注意的是并非各种媒体采用得越多,课件的教学效果就越好,初学制作课件的人员尤其要注意这一点。(四)收集素材
理想的素材是制作优秀课件的基础,课件素材使用的优劣直接关系到课件的优劣.制作人员平时要注意积累制作课件所需的素材,并且要进行登记,进行分类保管.课件素材的来源主要有以下几种方式: 1.自己制作。2.利用光盘上的素材。3.利用网络资源。不同的素材要用不同的软件来制作与处理:Windows操作系统中图形图像的处理可使用PhotoShop等;音、视频处理可使用 Premiere 6、EO Video、Real Producer Plus、豪杰超级解霸、绘声绘影等; 动画处理使用 3DS Max、Flash及Gif Animator等。
媒体素材设计就是设计和构思为了表达学习内容所需要的各种媒体,如文本、图像、声音、动画、视频和虚拟现实等。媒体的选择是为所要表达的学习内容服务的,因此,在选择使用图像、声音、动画、活动视频等各种媒体时,目的是要表达学习内容、突出学习主题,不能不顾主题思想的表达,只顾追求时髦、好看和花哨,要克服媒体设计与学习内容设计相脱离的常见毛病,避免“为媒体表现而设计媒体”的现象,努力做到“为内容表现而设计媒体”。并非多媒体课件的每一个页面都必须包含图形、图像、动画、声音等所有的媒体元素,能不用则不用,宜简不宜繁。过分繁琐的界面,使用起来也很不方便,过于“花哨”的界面也容易使学习者分散注意力,界面要力求简洁、突出主题,与主题无关的,或不能为主题服务的素材不要采用,并非各种媒体运用得越多,课件的教学效果就越好。(五)制作设计
在脚本设计、素材准备完成后,就可以制作课件了,其步骤如下: 1.素材的选择与设计
多媒体课件就是利用各种媒体来多方位地、有效地刺激学生的感官,使学生能长效、形象地牢记知识;感性地掌握实际无法实现或没有条件实现的技能;能形象、有趣地完成练习,因此多媒体课件要尽可能多地采用声音、视频、图像、动画等素材。2.选择开发工具
PowerPoint是一种易学易用的软件,操作方法简单,它以页为单位制作演示文稿,然后将制作好的页集成起来,形成一个完整的课件.如果制作时间不充裕,结构比较简单,使用它能在短时间内编制出幻灯片类型的课件,具有较强的时效性.Authorware是课件制作者用得最多的软件之一,它最大的特点是交互功能非常强,而且它能把文字,符号,图形,图像,动画,声音,视频整合在一起,能充分体现多媒体的优势.还有很重要的一点是,它是以图标为基本单位,是基于流程图的可视化多媒体设计方式,一般不需要进行复杂的编程,所以用它制作课件也比较简单.Flash对动画的效果有很好的表现。
3.制作多媒体课件
无论你选择了何种开发工具,一般步骤都是:建立文件、内部制作素材、导入或链接事先做好的各种多媒体素材、设计交互、制作效果或打包。
制作课件一定要注意以下几个原则: 1)内容与形式的统一.课件是用来辅助教学的,因此教学内容一定要有针对性,要有利于突出教学中的重点,突破教学中的难点.其次课件要符合教学原则和学生认知规律,内容组织清楚,阐述,演示逻辑性强.为了达到教学目的,还要采取一定的形式,我们可以通过新颖的表现手法,优美的画面,鲜明和谐的色彩以及恰当的运用动画和特技来调动学生学习的积极性和主动性,启发学生的思维,但一定要注意表现形式不要过于华哨,造成喧宾夺主,把学生的注意力集中到表现形式上去了.2)注重参与性.在制作课件时一定要在课件中留下一定的空间,能让老师和学生共同参与进来,这样就能提高学生的学习兴趣和学习热情,学生就会融入到教学当中去.如果一堂课从头到尾都是计算机唱主角,就象放电影一样,不经过学生的思考就将教学重点,难点都有展示出来,那么就不利于培养学生的思维能力,不能培养学生的创新能力,失去了课件制作的意义.3)注意技术性.许多一线老师的计算机水平不是很高,所以首先要求课件操作简单,切换快捷,其次要求课件具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画,视频播放流畅,不应出现故障;第三交互设计合理,页面跳转,人机应答都要合理.第四要求兼容性强,能满足各种相应媒体所要求的技术规格,在不同配置的计算机上能正常运行.(六)测试修改
编辑制作完一个课件后,一般要在相应学科组进行预演,拿到课堂教学中去检验,并由教师们(专家组)从课件评价的标准等各方面进行评审,然后经过不断修改,补充,完善,直到达到最好的教学辅助效果.测试修改是课件开发过程中的一个重要阶段,在正式使用之前,一定要通过静态调试(用来纠正语法错误,校正图形显示效果)、动态调试(检查逻辑错误)等手段来不断完善、修改课件。
(七)发布
课件制作完成后,用户可以用以下几种方式来发布自己的作品:磁盘、光盘和网络。多媒体课件经过多次修改完善后,就可以投入使用,除自己在教学中使用外,同时还可以进行交流、推广或发行。教师在实际教学中使用课件后,可能会发现这样或那样的不足,因此,课件投入使用后并不是万事大吉了,还需要不断地收集课件在教学应用中的反馈信息,不断地对课件进行修改、完善与升级,使之更加适合教学的要求,达到实用好用之目的。
五、课件制作注意事项
(一)制作过程中应严格遵循多媒体课件制作流程,如果图省力、快捷而省略必要步骤,其结果会造成大量返工现象,势必会浪费更多的时间、精力及费用。
(二)多媒体课件不是教材的翻版,而是一个丰富、准确的科学内容和鲜明完整的艺术形式的作品。脚本要求科学严谨、重点突出、表现自然、逻辑思维清晰、发人深省、有张有弛、融会贯通,应是传统教学的一个飞跃。设计时应充分发挥多媒体的特征,以表达新颖的教学思路和新的创意。(三)设计思路以简要明快、功能齐全为基调,除具有良好的交互性外,还应考虑具有直观性,使用简便等特点,学习者不需学习就可使用该软件。
(四)页面的创意是课件制作中的灵魂,它难度较高,需要创作人员有较高的审美意识及美术功底,设计的页面即要美观又能充分突出主题。
(五)影像视频流是课件中不可缺少的一部分,也是课件制作中的难点,影像制作除掌握摄录编基础知识外,还应掌握影像的采集、编辑,影像特技的制作。由于影像占用的空间较大,影像所选择的格式也是需要考虑的问题,影像量大时可考虑使用MPEG4、RM、asf、wmv等流媒体视频格式,它们有极高的压缩比。
(六)动画:在影像无法表达时,动画显得尤为重要,它可使页面显得活泼生动,因此有必要掌握gif、flash、3D动画的制作。
(七)制作过程中要充分发挥集体合作的精神,高质量的软件绝非一人能在短时间内完成,制作群的概念就是提倡集体合作精神。这能充分发挥每个人的特长,使整体制作水平能达到一个相当的境界,一个优秀的多媒体软件就此产生了。
六、结束语
本设计在张老师的悉心指导和严格要求下业已完成,从课题选择、方案论证到具体设计和调试,无不凝聚着张老师的心血和汗水,在本科学习和生活期间,也始终感受着导师的精心指导和无私的关怀,我受益匪浅。在此向张老师表示深深的感谢和崇高的敬意。
参考文献:
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第五篇:CAI课件制作大赛通讯稿(共)
CAI课件制作大赛通讯稿
2011年11月24日晚六点十分,由历史文化学院团组织举办的“班级学习樊雅婧同学的成果展以及个人对母爱的呼吁和倡导”为主题的PPT教学课件制作大赛在综合楼1310揭开了帷幕。
本次活动是由历史文化学院全体学生共同参与,此次活动也是为了提高同学们的爱心,家庭责任感和社会责任感,以樊雅婧同学的感人事迹来呼吁更多的母爱回归,让更多的同学意识到百善孝为先的道理。到会的人员有历史文化学院各班代表,并且特别邀请计算机协会会长、网络与多媒体协会部长、科技部部长、团总支组织部部长、青大队队长等到场作为本次大赛的评委。
大赛是以一个小视频暖场,然后各班代表分别上台演说自己的作品,一轮比赛结束后由评委进行点评,然后穿插一些小游戏,同学们普遍参与度较高。在所有比赛结束后由评委选出得奖班级,并对得奖班级进行奖励。
通过本次活动,在让更多的人了解樊雅婧同学感人事迹的同时,也让他们体会到了“孝”的道理,明白了母爱的伟大。
历史文化学0903班2011年11月25日