第一篇:多媒体课件制作的误区及其对策
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江苏省前黄高级中学 曹金鑫 李小君
随着多媒体技术的发展,人们对多媒体辅助教学软件的开发呈现出空前的热情,许多教育主管部门、学校乃至教师都投入巨大的资金和精力,加入到这一队伍中来。人们普遍认为,多媒体教学软件图文并茂、生动活泼,又具有丰富的表现力和强大的交互性,只要用多媒体课件来教学,教学效果就一定能够大大提高。那么,事实如何呢?笔者作为一线教师和课件开发者,研究发现事实并非如此,许多课件因在制作过程中陷入误区,产生负面效应,削弱、消解了多媒体的优势,效果甚至适得其反。
误区之一:信息超量,出现“迷航”现象。
当短时间内接受超量信息时,人脑就处于停滞状态,这种现象叫做“迷航”。电脑能够储存大量的信息,这是电脑的一大优势。我们有的老师在制作课件时,惟恐体现不出这一优势,将与课文内容有关的所有材料事无巨细尽数罗列,而在使用时,受课时限制,只能加快单位时间传输的信息量。结果是五彩缤纷的多媒体信息包围学生,其琳琅满目的程度令人头昏目眩,无法进行知识的由“同化”到“顺化”的编码,这直接影响到学生对所需内容、意义的检索处理和理解接受。这就是多媒体信息海洋中的“迷航”现象。笔者见过一个用FLASH软件制作的《雨霖铃》课件,赏析部分共两分钟,画面上枫叶纷飞,图案迭换,文字上下翻腾,赏析内容跳荡出现,诗歌朗诵声情并茂,所配音乐惨惨凄凄。用这样的课件上课,学生似乎接触到许多东西,实则在轰轰烈烈的背后,根本就没有记住、理解任何东西,更谈不上因而去反思、创造了。
误区之二:留白不足,限制学生思维。
常规教学中,在内容处理由形象抽象、由感性向理性转换时,有经验的教师总是留下足够的时间,让学生自己去思考、想象、理解,师生根据非预见性的互动,最终实现思维能力的培养。而在一些不良课件中,制作者大大减少了学生的这种“思考椃⑾帧惫痰目占洌前凑兆约旱睦斫猓杓?/P>
整个课件的结构和一些问题的“标准答案”。当学生按照预先设定的模式、思路、线索进行人机交互时,根本没有足够的时间深入地思考,只能顺应设计者的思维方式作一些简单的应答。在他们的诱导下,“一千个读者”,也只有一个“哈姆雷特”。这种做法限制甚至遏制了学生思维能力尤其是求异思维的发展,不利于鼓励创新,也与素质教育的原则背道而驰。
误区之三:过重技术,违反认知规律。
在多媒体课件开发之初,所谓课件往往是文字、图画的简单拼合,界面与插件过于单调呆板(特别是一些用powerpoint软件制作的课件),这很容易影响学生的学习积极性,所以追求美观一度成为课件开发者的共识。而目前,一些课件制作者矫枉过正,走向了另一个极端。他们的课件画面背景复杂,按钮奇形怪状,并且使用大量的动画和音响,似乎不如此则显示不出“档次”。这些课件的确“花”一点,“好玩”一点,但恰恰是这一点画蛇添足、喧宾夺主,违背了学生在认识事物时一定时间内只能接受其主要信息的认知规律,分散了学生的注意力,冲淡了学生对学习重点、难点的关注,最终影响到教学的实际效果。
此外,目前的课件制作还存在缺乏通用性方面的考虑、路径复杂、缺乏容错性、以视听代替朗读等误区,论者众多,已为人熟知。
那么如何走出多媒体制作的误区,真正发挥多媒体的作用,从而取得的“最优”的教学效果呢?笔者管见如下。
对策之一:学习一些理论,课件制作应是理论指导下的实践。课件制作本身就是作者理论素养的一种体现,它显现出制作者对教育、教学、教材改革方向的把握,对课堂教学的理解,对现代教学技术的领悟。可以肯定,没有先进理论的指导,是不可能制作出真正成功的课件的。这就要求我们的课件制作者要树立现代化的教育思想,不断更新教育观念。笔者从实践出发,认为有几种理论是课件制作者(设计者)所必须掌握的,如“信息传播论”、“系统论”、“最优化理论”和强调以学生为中心,在一定“情境”中,通过“协作”与“会话”实现“意义建构”的“建构主义理论”等。
对策之二:确定一个原则,课件制作最终是为课堂教学服务。
多媒体辅助教学作为一种“电教”方式,它姓“教”不姓“电”。课件制作时,我们要给计算机正确定位。计算机作为一种功能强大的媒体在教学中应发挥什么作用呢?按照建构主义理论,学习是学生主动地、积极地认知思维过程,学习过程是通过学习者与外部环境之间的交互活动而展开的。因此,将计算机作为教学过程中帮助学生积极学习、主动建构知识的认知工具才是正确的定位。基于此,课件设计者不应将精力放在流光溢彩的图片、活泼生动的动画上,而应着眼于激发学生的学习兴趣,超越传统媒体的局限,变抽象为形象,化繁为简,更好地帮助学生突破重点难点,从而提高课堂效率,实现教学的最优化。
对策之三:掌握一个趋向,课件制作应该向积件方向发展。
“教无定法”,固定化的多媒体课件不能鼓励学生的思维多元化,也难以发挥教师的教学特色和教学个性。经过不断实践和反思,现在课件制作开始向积件方向发展。积件是根据教师和学生的需要组合开发的教学资源库、教学策略库和教学软件平台。建立积件后,教师在组织教学时,可以随心所欲地选择需要的教学资源、选择恰当的信息呈现方式和适宜的教学策略,还能利用国际互联网的资源优势,为学生创造最优化的学习环境,实现个性化教育。目前市场上出现的“几何画板”、“CSC电子备课系统”就是初具雏形的积件,它们虽然还不完善,但已受到普遍欢迎,这也是课件制作向积件制作发展的趋势的有力证明。
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第二篇:多媒体课件制作的误区和对策
多媒体课件制作的误区和对策 浙江临海市灵江中学 王以满 摘要:本人作为一线教师和课件制作者,研究发现许多课件在制作过程中陷入的误区及应该采取的对策发表了自己个人的看法。关键词:课件制作 误区 对策 随着多媒体计算机、Internet络为代表的世界范围的信息化浪潮滚滚而来,在中学利用计算机多媒体与络辅助教学已是大势所趋。人们普遍认为,多媒体教学课件图文并茂、生动活泼,又具有丰富的表现力和强大的交互性,只要用多媒体课件来教学,教学效果就一定能够大大提高。那么,事实如何呢?本人作为一线教师和课件制作者,研究发现事实并非如此,许多课件因在制作过程中陷入误区,产生负面效应,削弱、消解了多媒体的优势,效果甚至适得其反。误区之一:信息超量,出现“阻塞”现象。当短时间内接受超量信息时,人脑就处于停滞状态,这种现象叫做“阻塞”。电脑能够储存大量的信息,这是电脑的一大优势。我们有的老师在制作课件时,惟恐体现不出这一优势,将与课文内容有关的所有材料事无巨细尽数罗列,而在使用时,受课时限制,只能加快单位时间传输的信息量。结果是五彩缤纷的多媒体信息包围学生,其琳琅满目的程度令人头昏目眩,无法进行知识传授和接受,这直接影响到学生对所学内容、意义的检索处理和理解接受。这就是多媒体信息海洋中的“阻塞”现象。误区之二:留白不足,限制学生思维。常规教学中,在内容处理由形象向抽象、由感性向理性转换时,有经验的教师总是留下足够的时间,让学生自己去思考、想象、理解,师生根据非预见性的互动,最终实现思维能力的培养。当学生按照预先设定的模式、思路、线索进行人机交互时,根本没有足够的时间深入地思考,只能顺应设计者的思维方式作一些简单的应答。这种做法限制甚至遏制了学生思维能力尤其是求异思维的发展,不利于鼓励创新,也与素质教育的原则背道而驰。误区之三:喧宾夺主,违反认知规律。不可否认,现在的课件越来越漂亮。然而,多媒体课件主要是辅助教学的作用,有太多不当的媒体展示,就会起到喧宾夺主的作用,比如太强的背景,太多显眼的按钮,不合适的背景音乐等,会分散学生的注意力。可是现在的一些课件为了所谓的漂亮,尽力往课件安插一些不合适的媒体信息,反而事倍功半、喧宾夺主,违背了学生在认识事物时一定时间内只能接受其主要信息的认知规律,冲淡了学生对学习重点、难点的关注,最终影响到教学的实际效果。还有比如板书,板书能使学生在上课的过程中回溯前面教师所教的内容,而一些教师在课件制作时把屏幕当作黑板的替代品,可是屏幕上的内容是不停替换的,怎能起黑板的作用呢? 此外,目前的课件制作还存在缺乏通用性方面的考虑、路径复杂、缺乏容错性、以视听代替朗读、重效应轻效果等误区。那么如何走出多媒体制作的误区,真正发挥多媒体的作用,从而取得的“最优”的教学效果呢?本人意见如下。对策之一:加强教师课件制作培训 许多学校虽然针对教师的计算机进行了培训,但都是以普及为目的,大部分教师甚至连最基本的电脑操作还没有真正掌握,更谈不上开发、制作课件。每位教师都有自己的教学思想、教学方法,只有让他们掌握了课件制作技术,才能制作出适合自己口味的课件。因此,解决课件制作的根本出路是要加强教师课件制作培训,挖掘广大教师的潜力,培养他们独立制作的能力。对策之二:课件制作是为课堂教学服务的 多媒体辅助教学作为一种“电教”方式,它姓“教”不姓“电”。计算机作为一种功能强大的媒体在教学中应发挥什么作用呢?按照建构主义理论,学习是学生主动地、积极地认知思维过程,学习过程是通过学习者与外部环境之间的交互活动而展开的。因此,将计算机作为教学过程中帮助学生积极学习、主动建构知识的认知工具。基于此,课件设计者不应将精力放在流光溢彩的图片、活泼生动的动画上,而应着眼于激发学生的学习兴趣,超越传统媒体的局限,变抽象为形象,化繁为简,更好地帮助学生突破重点难点,从而提高课堂效率,实现教学的最优化。对策之三:课件制作应向积件、学件方向发展 课件是在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的、反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。无论多么优秀的教育专家和特级教师根据科学的学习理论和丰富的教学经验设计开发的课件,或多或少都根据自己特定的教学设想、特定的对象而设,无法适应千变万化的教学情况。由于地区、学校、社会环境、师资素质与个性、学生对象等因素各不相同,因而同一课件很难被不同教师应用于各自不同的教学情境中,这正是课件的通用性不强,积件、学件应运而生的原因。现在课件制作开始向积件方向发展。积件是根据教师和学生的需要组合开发的教学资源库、教学策略库和教学软件平台。建立积件后,教师在组织教学时,可以随心所欲地选择需要的教学资源、选择恰当的信息呈现方式和适宜的教学策略,为学生创造最优化的学习环境,实现个性化教育。学件则是以学生为对象,它模拟教师的教学过程,以某种教学过程将教学信息传递给学生。教师在教学过程中不起直接作用。它除了可以具备课件、积件的一些特点外,学生可以自主学习,自己支配学习的节奏、内容。给学生思维留下一定的时间、空间。学生可以对某事件重复学习,强化学习效果。
第三篇:多媒体课件制作的常见误区及对策
多媒体课件制作的常见误区及对策
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摘要:随着教学改革的深入开展,现代教育技术在课程教学中的应用越来越广泛。利用多媒体课件辅助教学,可以最大限度的发挥学习者的潜能,强化课堂教学效果,提高课堂教学效率。因此,目前广大的教育工作者正掀起学习制作多媒体课件的热潮。然而,时下许多教师因对这种新型教学模式认识上的不到位,在制作课件时往往出现了这样那样的问题,陷入了一些误区。
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笔者现将结合自身多年来的工作实践,列举了多媒体课件制作中常见的误区,包括:课件过于简单、课件信息超量、课件平淡缺乏交互性等;浅析了误区产生的原因;并提出了围绕教学内容合理选用课件素材、信息量要适度,注意发挥学生的主体地位、合理体现师生互动,留给学生思考的空间等相应对策,意在探讨如何充分发挥多媒体课件的功效。
关键词:多媒体课件误区对策
一、引言
随着现行以培养学生的创新精神和实践能力为核心的素质教育的推行和实践,传统的一支粉笔加一块黑板的教学手段已无法保证从技术上实现它。应用多媒体课件辅助教学,不仅可以给学生多感官、多种类型的刺激,而且由于它能集成大量的感性材料,直观、细致地模拟一些抽象的过程,可以帮助学生掌握传统方法难以讲清的重点和难点,贴近学生的实际,因而能充分调动学生自主学习的兴趣,同时也使教师的教学变得更加生动活泼,优化了课堂教学,提高了课堂效率,在当前教育界得到广泛的应用。然而,我们也应清楚地看到,在目前,由于教师认知上的偏差,多媒体课件在制作上还存在一些误区,许多课件因在制作过程中陷入误区,产生负面效应,从而削弱了多媒体的优势,如不加以矫正,势必影响现代教育技术的发展和教学质量的提高,效果适得其反。
本文笔者结合了自身多年来的工作实践及思考,浅析了误区产生的原因,列举了课件制作过程中容易出现的误区,并对如何避免这些误区发表了自己的一些看法。
二、浅析误区产生的原因
(一)“新理念”的驱使教师不得不做课件
如今,不论是公开课,还是一般课,课件作为现代化的教学手段越来越多的出现在课堂教学中,有些学校以课堂教学中是否使用课件作为评价一节课是否成功的重要依据,同时也成了评价一名教师是否具有新课改理念的重要标准之一。而制作课件需要制作者熟练地操作电脑,不仅仅需要掌握汉字输入的技巧,而且还需要学会通过多种途径获取图片,动画、视频和声音,在进行课件制作时一些课件制作软件因不能识别一些视频格式文件,还需专业软件先对其进行格式转换后再插入。这样制作普通的课件也至少需要两三天的时间,如果想做得精美一些,至少需要一个星期的时间。再完美一些,甚至半个月、一个月都说不准。一堂课如此,本无可厚非,但我们一线普通教师有这个时间节节课搞课件吗?显然对于大多数教师来说是不切实际的。因此,他们就将课件做成简单的电子文稿,以应付所谓的新教学理念。
(二)课件求大求全,力求点、线、面全覆盖
随着Internet广泛应用,从多个方面、多个角度评价某一事件的信息在网络中俯仰可得,教师在利用课件呈现与讲述问题时,力求面面俱到,文字、图片、动画、视频只要与课程沾得上边的都一哄而上,而且板书课题用课件,范读课文用课件,作业布置用课件,甚至连提出问题也用课件,忽视板书等传统教学手段的应用。这样课堂变成了剧院,课件变成了影片,学生变成了观众,师生互动太少了。
(三)课件脚本与创意分离
时下,因为课件的盛行,各个学校对师资进行了课件制作等方面的集中培训,取得了明显实效,但要都能根据教学内容恰当好处的制作出精美的课件,显然对于大多数教师来说不切实际。所以,就出现了任课教师编写课件的脚本,计算机老师或计算机专业人员来帮忙制作的现象,制作人员不了解授课内容,由于双方对问题的认识和理解上的差异,使得任课教师的本意无法直接或准确地用课件体现出来,制作人员似乎更加专注于技术方面的展示,制作出来的课件也许形象、生动,但教师按照设计好的课件上课,课堂上本该互动的地方没有互动,不该形象的地方变得生动,教学效果当然难以让人满意。
三、课件制作中常见的误区
(一)课件是教案的简单电子化,呆板单调、索然无味
一些教师对什么是真正的多媒体课件认识不足,他们为了赶潮流简单的拼凑课件,制作和使用的所谓课件实际上是把教案简单的电子化,例如把教案做成一页页的文字型的PowerPoint幻灯片。把教材内容通过多媒体手段再现出来,材料只是单一的文字,是书本内容的浓缩,缺少动画、图像、声音、视频资料,由于表现形式单调,不能充分利用多媒体技术的功能,学生感到兴趣索然。课堂上看似使用了电教媒体,实则媒体充当的是黑板。教师利用这样的课件讲课并没有脱离照本宣科的本质。
(二)课件信息超量,违反学生的认知规律
多媒体课件的高效性是其他教学手段无法比拟的。首先,它展示教学素材的速度特别快,只需要用键盘或鼠标简单地操作几下,节约了课堂教学时间,提高了效率。其次就是它显示的内容丰富,涉及面广,知识量大。大量事实证明,用其他教学手段需要两节课完成的内容,多媒体课件教学则只需要一节课即可完成。然而,课件信息量过分大,会导致学生在还没来得及接收完上一个信息,下一个信息就已经来了,使学生目不暇接,无感悟和思考的余地,且多媒体教学过于直观,虽利于学生的直观把握信息,但不利于培养学生的抽象思维能力和空间想象能力及分析能力,其教学效果有时会适得其反。笔者曾经听过一节这样课:授课者制作的课件内容非常丰富,一节课安排得很紧凑,内容的科学性也比较高。但是我发现在教学过程中,起初学生还很感兴趣,可是经过一段时间后,学生的学习兴趣明显下降。
(三)片面追求形象性和生动性,课件制作华而不实
许多教师认为,制作课件就是为了培养学生学习的兴趣,吸引学生的注意力,所以在制作课件时,总是希望课件能形象点、生动点,在课件中总是加入一些与教学内容毫无关系的动画或声音。例如,笔者听过一节关于初中信息技术课本中的《制作多媒体作品“苏州园林”——拙政园页面的制作》一课,授课者为了激发学生的学习动机,在课件中首先插入了一段关于拙政园的视频,画面整体效果美观,图文并茂,声形俱佳,授课者意在激发学生运用PowerPoint制作拙政园页面的热情,然而近五分钟的视频欣赏,将学生带进了拙政园风景的无尽遐想中,而无意再去创作页面,效果往往是事倍功半。
(四)课件平淡无奇,缺乏交互性
课件设计时,为了防止操作失误,或图设计方便,就采用顺序式结构,上课时只要按NEXT键,课件便按顺序PLAY下去。其实这是一种重“教”轻“学”的思想,会于无形中将师生的思路捆绑在既定思想流程上。这种课件只能算“传统课堂搬新家”,用它来施教,虽然看似结构紧凑,秩序井然,但学生参与的机会却很少,思考的余地也不多,并没有发挥出多媒体最具魅力的互动功能。这实质上是将“以教师为中心”演变成了“以多媒体课件为中心”。其结果只能是强化了教师施教的主动性,弱化了学生学习的主动性,最终的实际收效可想而知了。
(五)重视先进的多媒体效应,忽视传统教学手段的应用
计算机的普及和互联网的出现,使计算机多媒体越来越多地走进课堂。当它开始在教学中运用时,会给人们耳目一新的感觉。但并非所有课程的教学都有必要使用多媒体教学手段,也并非每节课都有必要制作多媒体课件授课。在长期的教育实践中,我发现很多教师在教学过程中过分依赖这种教学媒体,有些知识明明可以直接利用身边的小黑板、录音机、挂图轻而易举就能解决,而他们总是喜欢“舍轻挑重”,即使有现成的教具也视而不见,非得要自制课件授课。这样只注重教学手段的时尚而忽略对教学内容和教学方法的研究的做法,往往得不偿失。
多媒体课件的制作是一个艰苦的创作过程,优秀的多媒体课件应融教育性、科学性、艺术性、技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量。那么我们的教师如何走出多媒体课件制作的误区,制作出优秀的多媒体课件,从而取得“最优”的教学效果呢?下面结合笔者的实践经验,就提出的多媒体课件制作的常见误区谈谈与之相对应的对策。
四、走出课件制作误区的常见对策
(一)围绕教学内容合理选用课件素材
多媒体课件要充分体现多媒体的特色,给人丰满的感觉,单靠文字演示和静态画面是达不到效果的。要用图像补充说明文字内容,提高多媒体教学的视觉冲击力。让文字与图片有机地结合,彰显多媒体课件美观、实用的价值,并有助于学生理解文字内容。声音可以起到烘托气氛的作用,可在教学过程中突出区域特征,也可在计算机的操作过程中起到提示音的作用。在不少学科中都需要把事物变化发展的过程展示给学生,在这种情况下,动画可以起到很好的作用。视频文件既有声音又有图像,具有较强的表现力,因此,是一种非常好的素材,如果能在课件中引用,将会收到很好的效果。如在化学课中,实验教学是一个重要的方面,但很多学校的班级人数较多,后排学生往往不容易看清老师的演示,到自己动手操作时,往往顾此失彼,出现错误或漏洞。如果能将实验过程录制下来,插入课件中,让学生反复观看,这将有利于学生掌握实验要领,学习规范的操作方法。为此,老师可利用学校的多媒体教室的视频系统录制操作过程,生成文件。
(二)信息量要适度,注意发挥学生的主体地位
运用多媒体课件可以方便快捷地获取大量的知识和信息,但这也造成了学科教师在信息化教学中盲目加大知识量,而给学生留下的思考和反馈时间却缩短了。长此以往,学生的学习质量和学习能力将会逐渐降低。从教育心理学角度看,一个正常人在45分钟的时间内,能够接触和理解的知识和培养的能力都有个限度。如果超过了这个限度,更多的信息会造成学生学习质量的严重下降。因此,在教学中,要科学地控制信息量,将多媒体技术当作达到教学目的一个手段。在教学中,多媒体课件可以用来创设教学情境,激发学生学习的动机,围绕教学重、难点,组织学生分组合作学习。在运用多媒体课件进行授课时,教师要留给学生充足的思维和活动空间,强调交互式学习,要注意发挥学生的主体地位。
(三)有目的、有计划地用好现代教学媒体,切忌贪多求全
一些教师对课件制作素材筛选、加工组合认识不到位,认为素材越多就越能说明主题,越全就越能开拓视野,结果造成课件臃肿,内容庞杂,看似内容丰富,却淹没或冲淡了重、难点,实际效果不佳,这实质上还是教师没有掌握一定的教学信息设计策略。布鲁纳也认为“在学校,教学信息的组织往往比信息本身更重要”。下面就多媒体课件中各种媒体的设计与呈现策略谈谈自己的一点看法。
1.文本是传递教学信息的主要方式。多媒体课件中的文本呈现是否规范、简洁、明了,在很大程度上决定了教学效果。
2.图像是帮助人们理解意义的视觉符号。以图像传达的信息比文本直观,更容易达到沟通的效果。但是,许多人对图像存在着一些错误认识:提及图像,人们就联想到艺术,甚至误以为图像只起到装饰、美化的作用。因而,在某些课件中出现了过多的点缀式的图像,分散了学生的注意力,起到了相反的作用。因此,教师在运用图像时一定要考虑何时呈现,以怎样的方式呈现,图像在课件中起什么作用,是否有助于学生理解教学内容,是否符合学生的认知特征等。
3.多媒体课件中的声音包括语言、音乐和效果声三种,讲课时,为了突出教师自己的语言,不宜使用背景音乐,当然在播放图片、动画或视频时,可以使用一些轻柔的背景音乐,但声音应小。恰当地使用声音文件能起到引起注意、提供情景音效等效果,然而用不好则起到干扰、噪声的作用。
4.动画和视频能使学习者较为直观地观看教学内容发生、发展、结束的全过程,具有形象、直观、声形并茂的特点,适当采用能起到加深对教学内容理解的作用。但若为增加趣味性或展示课件制作技术而过多地加入视频文件,不仅造成课件体积大,运行速度慢,而且某些格式的视频文件需要特殊的驱动程序和播放器,容易造成死机,从而降低课件的兼容性。
总之在处理组合素材时,应做到该多处则多,该少时则少,千万不能一味突显技术和手段,在不恰当或不合适的地方出现媒体冗余,更不能本末倒置,将与重难点不大的素材选得过多、过滥,以至于遮掩了教学目标的突显。上述第四点实例剖析中,原先课件标题中显目的三维动画文字就是不成功的一个左证,它使学生的注意力分散了。
(四)合理体现师生互动,留给学生思考的空间
在对课件教学流程的设计时,不仅要考虑教师与学生的互动关系,还应着重考虑教师与课件、学生与课件、教学内容与课件的互动关系。作为课件设计者的老师,必须树立“以学生为中心”的教学思想,在课件结构上,可采用模块化思想,变“线性结构”为“非线性结构”,为课件设计出最具互动性的方案,以防止师生的思维空间受到课件媒体的制约而影响教学效果,进而削弱了多媒体教学优势的充分发挥。PowerPoint是非计算机专业人员制作课件时使用的最多的一款软件,它简单易用,但交互性不强,然而如果巧用一些技术则就可以为PowerPoint增加一些交互性了,如在FLASH中用文本工具建立一个文本框,在它的属性中设置文本类型为“输入文本”、在变量选项中给其定一个变量名,随便取,其它,如字体、字号、字的颜色、文本的行数都可以自己定,设置完了以后,将其导出为SWF格式文件,然后插入到PowerPoint中去。这样,课件放映时就可以在该文本框中输入相应文本了。另外在PowerPoint 里,利用自定义动画中自带的触发器功能也可以轻松地制作出交互练习题。
(五)注重多种媒体的优化组合
课堂教学中媒体的选择应实事求是,哪种媒体方便、直观、有效,就用哪种媒体。因此,在设计课件时,要根据教学内容和学生的认知规律适当选用多媒体。设计课件应用来解决教学的重点、难点问题,只要利用多媒体特有的优势把教师感到难以讲清楚的问题讲清楚就可以了,不求一堂课自始至终都要依靠课件。事实上,任何教学媒体有其所长,亦有其所短。尽管多媒体有其他媒体无法比拟的优越性,但其它常规媒体的一些特色功能也不容忽视。如投影、幻灯的静态展示功能和实景放大功能,教具学具的实物感受、空间结构功能等,都有其良好的教学功能,有的甚至是计算机不能替代的。
六、总结
应用多媒体CAI课件于教学,能使重点突出,难点突破,信息量大,有助于照顾到全体学生,省时高效。又因多媒体CAI课件具有形象性、直观性、图文并茂、声像同步性等优势,能调动学生学习的兴趣、参与的热情,能更好地实现教学目标。所以说,多媒体CAI课件的运用给课堂教学注入了新的活力。
然而,如何把握使用多媒体课件的时机,如何制作出优质的多媒体课件,是我们每位走在教学一线的教师必须认真思考的问题。因此,我们教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、声形俱佳的优秀多媒体课件,努力获得最佳的教学效果。
第四篇:多媒体课件制作
毕
业
设
计
任
务
书
1.2.毕业设计课题:多媒体课件制作
课题设计目的:多媒体教学课件是集文本、图形、图像、声音、动画、视频等信息的教学辅助软件。多媒体课件的制作是一项大的工程。它需要收集大量的文字、图形、图像素材,还需要对图形、图像进行处理。为使课件更生动活泼,还需进行动画设计、视频的准备,而声音的录入又是多媒体的一大特点。
通过本课题的设计训练,能使学生对教学内容有个全面深刻的认识和理解。既锻炼了他们对文字、图形、动画、视频的处理能力和程序流程的控制,又使其加深了对重难点的掌握。本课题使学生有一次全方位训练的机会,为以后在多媒体方面的学习和工作做好铺垫。
背景:多媒体是数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体的有机组合,它与先进的计算机、通信和影视技术相结合,形成一个可组织、存储、操纵和控制多媒体信息的集成环境和交互系统多媒体技术应用。.多媒体的应用划分应划分为如下几方面: ①多媒体在教学方面的应用
②多媒体在工业自动化及测控、影视动画、网络通信等领域的应用 ③商业应用
随着多媒体技术越来越多的渗透到我们生活中的方方面面,多媒体技术在网络方面的发展远景也越来越广。计算机辅助教学是一种新型的现代化教学,随着CAI的逐渐推广和应用,多媒体课件的制作越来越显示出了它的优越性。对于一些课程内容比较抽象、难以理解。教师用语不易描述、规律难以捕捉、学习偏难的内容,实施多媒体辅助教学能达到事半功倍的效果。多媒体教学充分发挥多媒体的特长,能制作出精美的多媒体素材,综合表达教学内容。有调动学生积极性和发挥学生创造性的效果,从而提高学习效率。课题涉及的知识: 创作软件:
①文字的处理:可采用一般的文字处理软件进行文字的编辑。如Word等。②图形图像的处理:可采用Photoshop、Corel DRAW等。
③动画的处理:可采用多种工具。如:3DSMax、Extreme 3D、Flash等。④声音编辑处理:可采用录音机程序:Gold Wave、Cool Edit Pro等。⑤视频的处理:可采用VideoEdit等。⑥语言编程软件:可采用VB、VC等。
⑦多媒体系统开发工具:Authorware(建议)、Director、Toolbook等。
输入设备:包括各种多媒体素材的采集设备。如数码相机、扫描仪、MIDI设备、摄像机、录音机等。
课件的功能:本课件是对课本教学的一种辅助,可完全代替教材进行教学。基本能实现教学内容中文字、动画或视频的演示、要包含声音。教学内容可以包括知识介绍、课后练习、小型考试、实验操作等。要求本次课件可作为一期培训(一个月以内的培训)或者一期课程来安排内容的大小。制作流程:
①在制作之前要有明确的课题框架构思。
②要懂得查找和制作课题的文本、声音、视频等多媒体素材。3.4.5.6.③根据自己的知识和爱好安排课题内容和顺序,并力求使用和创新(应融合教育性、科学性、艺术性、技术性于一体)。
④制作完成后,要经过多次调试、修改、完善。
⑤投入试用
第五篇:如何制作多媒体课件
怎样制作多媒体课件
汤其斌
现代我们学校的现代教育技术设备比较好,班班都有小型多媒体,通过两年多的培训和运用,老师用多媒体课件上课的是越来越多,而且希望自己制作课件的也越来越多,但有的老师对于做课件的整个过程还不太清晰,以致于在具体操作的时候会遇到这样那样的问题,从而影响了工作的效率,也在一定程度上影响了老师们做课件的热情,认为课件难做。其实只要有了清晰的思路,掌握了做课件的规律,做课件并不是一件难事。具体有以下几个步骤:
一、多媒体课件的制作流程。
(一)、确定教学目标
制作多媒体课件应根据课程标准的要求,首先明确教学目的,要求突出重点、突破难点。例如:设计课件的目的是激发学生学习兴趣,调动其学习积极性,还是解决某一重点,难点问题;是为了帮助理解、加深印象、促进记忆,还是为了使学生正确运用已学过的知识;是扩大知识面,丰富教学内容、启发想象力,还是培养某方面的技能技巧等等。
确定好教学目标后,才能有的放矢,做出符合教学需要的课件,真正起到辅助教学的作用。
(二)、选取恰当的教学内容
多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。一个优秀的课件不能只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。
在选取教材时要动一番脑筋,课既要能上的生动,课件的制作又要体现教材的内容,同时也要具有一定的科技含量,我们的日常教学中,并不是每一堂课都需要制作课件,因此在选择教材时就要多动动脑筋。
(三)、设计创作脚本
“脚本”一词多用于电影、电视剧本的拍摄制作中,它的意思是指电影、电视拍摄过程的所依据的文字稿本,在课件制作中,我们也引入了“脚本”一词,它来源于教案,但又不同于教案,既要表现教学内容,教学过程,又要将一些细节,诸如内容的呈现顺序、呈现方法等进行描述。犹如电影制作中的“分镜头稿本”。这一点在我以往的课件制作中不是特别注意,随着对课件制作认识的提高,再做每一个课件时,都应该作到心中有数,对于每一页面的制作都要做到精益求精,这样做出的课件才能流畅的运行。
多媒体教学摆脱了黑板加粉笔的呆板表现形式,依赖于大量的多媒体素材,把以往受时间和空间限制的内容搬进课堂,体现了其特有的优势。
素材的选取应依授课内容而决定,如讲述古代的诗词时,可以选取中国传统的古代乐曲、中国传统文化的图片、诗人的画像等素材组合成一堂古色古香的诗词欣赏课,其优美的意境与和谐的旋律远远不是靠几个文字或者加教师费尽口舌的讲解所能替代的,学生在此时的注意力会比以往更集中,课堂效果也一定会更好。
教学目标的确定及脚本的设计也是比较重要的一个方面。制作多媒体课件类似于影视创作,需要事先确定其结构与布局、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。因此,可以预先准备好相应的文字稿本,在参透文字稿本的基础上,反复构思,进行创作。制作课件时,老师本身就是一名导演,怎样把“演员”(即素材)放到适合的位置,并使它表演的出色,全部依赖于导演的水平,因此教师在设计脚本时一定要吃透教学内容,设计出符合教学的课件来。
(四)、课件制作过程。
此过程要求熟悉电脑的基本操作、掌握相关软件的使用方法。做课件并不是说我只要掌握了课件制作软件的使用就可以了,它需要多种软件协同工作,比如图像制作、声音录制、文字编辑、动画制作等等,所以要求老师们平时注意多学一些操作方法,或在计算机专业人员的配合下共同完成课件的制作,以使课件不仅具有教学内容的教育性、科学性,而且要有课件的技术性,艺术性。这一点在教师制作课件时表现得尤为突出,他们往往只是简单掌握了相关软件的使用,所能制作的课件也只是简单的幻灯片形式的居多,这就需要我们的指导。如果只是幻灯片形式,那还不如直接就用幻灯片算了,计算机辅助教学就没有意义了。针对这一点,我在制作课件时动用了所能学到的各种软件,比如声音的采集,如果用Windows98自带的录音机,最多只能录一分钟的内容,如果再长就需要一段段接起来,而如果从网上下载的专用录音软件,不仅时间上没有限制,而且录音的效果也非常好,没有任何杂音。视频的采集就要依赖常用的超级解霸,当然这也只能采集影碟上的内容,而我们有时又需要采集录像带上的内容,那就又需要学会视频捕捉卡的使用并学会相关的软件使用。图像的处理又离不开photoshop、Acdsee这些处理图像的软件。如果课件中又想使用动画,除了从素材库中调用动画外,还要学会使用Flash等动画制作软件。
由此可以看出,一个好的课件绝不仅仅是只掌握了相关软件就能制作出来的,它需要老师掌握的内容太多了,因此要作出优秀课件,作为老师一定要多多学习各种软件的运用,这样做课件时才能够得心应手,事半功倍。
(五)、使用反馈及修改
一个课件的好与坏,只有通过实践才能真正得出结论,课件制作完成后,应用于课堂教学,然后根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。如果制作的课件引不起学生的兴趣,在课堂上起不到应有的效果,那么这样的课件无疑是失败的。一个课件完成后,一定会经过反复的修改,这就需要老师有耐心,并不怕修改才行。
二、课件制作三忌
多媒体课件制作的样式可以多种多样、丰富多彩,但应防止出现以下情况:
1、界面过于花哨,内容华而不实。
多媒体课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章。如色彩过于艳丽的界面、美观好看的按钮、字体变化多样的文本,美化了界面、方便了老师的操作,但却成了学生的视觉中心,影响了学生对于教学内容的注意力。而且长时间注视色彩明丽的画面会影响学生的视力。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。
2、呆板单调、索然无味。
多媒体教学就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣,从而提高教学效率和教育效果。一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果自然就不会显著。就如我前面所说的,如果只是一幅幅图片拼接的课件,那还不如直接使用幻灯片算了。这样的课件绝引不起学生的兴趣,更提不上如何辅助教学了。
3、生硬拼接、胡拼乱凑。
课件的制作讲求取材合适,用材得当。比如:在讲授“三国的建立”时,如果在课件中插入了现代流行音乐,就会显得有些不伦不类,甚至因此破坏整个课件的韵味。需要比较柔和的背景音乐时,却插入了节奏强劲的摇滚乐,同样破坏课件的整体效果。甚至不该有音乐的时候也出现了音乐,那它会大大影响一个课件整体的效果。
总之,一个多媒体课件应该以充分发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。因此教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,努力获得最佳的教学效果。