专题:java五子棋设计报告
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Java五子棋实现报告
一、实验目的 (1) 使用Java编写五子棋程序 (2) 掌握编写过程的一些类和类成员的使用,并且了解五子棋制作过程的一些步骤和了解一些算法。 二、实验环境 在电子楼2楼,装有My Eclip
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五子棋JAVA语言课程设计报告
《Java语言程序设计》 课程设计报告 学 院: 信息科学技术学院 班 级: 软件技术2班 姓 名: 王更新 学 号: 1108900505 指导教师: 郭韶升 课设时间: 2014-03-17 至2014-03-26 二O
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java五子棋游戏_控制台_总结报告(推荐五篇)
总结 一、目的: 1、 完成疯狂java讲义第四章作业 2、 提升代码能力 3、 熟悉java语言 二、环境: Windows8.1系统、jdk1.8、记事本(需要把文件扩展名改成java) 三、遇到的问题:
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五子棋实习报告(范文大全)
《JAVA程序设计》 实习报告 实习题目 学生姓名 学生学号 学生姓名 学生学号 学生姓名 学生学号 所在专业 所在班级 指导教师 实习时间 成绩: 老师评语: 五子棋 计算机网络技术
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五子棋游戏项目报告
- 1 -《软件技术基础》项目报告《软件技术基础》课程项目报告 项目名称:用VC++实现的五子棋游戏 专业班级: G11009 项目成员:崔光浩 程德武 付强 付钰 李洪润 尚振兴 沈婷玉 佟
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JAVA报告
JAVA一、 需求分析 课程设计报告 ——简单的计算器 学号: 用java设计并实现类似Windows自带计算器。 具体功能包括:四则运算(加、减、乘、除);退格(Backspace)、初始化(CE);求平方
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五子棋教学计划
五子棋教学计划 闵丹丹 2014-2015学年第一学期五子棋教学计划一、学生情况:本学年二、三年级共有学生48人。由于学生年龄小,班级人数多,五子棋对学生来说,还是比较喜欢,他们喜
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五子棋教案
五子棋教育活动(一) 教学目标: 1、初步了解五子棋的基本知识。2、培养幼儿对下五子棋的兴趣。 教学准备:五子棋材料 教学方法:1、出示棋盘和棋子,教师演示,让幼儿认识什么是五子棋
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《五子棋》教案大全
活动目标:1、初步了解五子棋的基本知识。2、培养幼儿对下五子棋的兴趣。3、培养幼儿敏锐的观察能力。4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。活动准备:五子棋棋盘及棋子
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五子棋大赛
双人五子棋大赛 活动目的:五子棋——智慧的体操,五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏,至今仍为现代人所
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五子棋心得体会
篇一:五子棋心得体会棋谱分析报告 五子棋报告 (五子棋心得体会) (棋谱分析报告)学生姓名 学 号 04 系 别 信息与电子系 专业班级 填写日期 2010年11月20日 五子棋学习心得体会
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五子棋作文
五子棋作文
最近,我一直都在学五子棋,终于,我觉得可以和外公下了!
第一局:骄兵必败
我胜券在握,抢先摆出了一个三角形,心想:外公呀外公,这下您得跟着我团团转了。一会儿,我的黑棋不断 -
五子棋大赛[大全]
公寓文化节之趣味五子棋大赛一、五子棋简介
五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增 -
五子棋教案
五子棋教育活动(一) 教学目标: 激起学生学习五子棋的兴趣,教育学生沉着冷静,有良好的棋风。 教学准备:五子棋 教学过程: 一、认识五子棋 1.出示棋盘和棋子,教师演示,让学生认识什么是
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五子棋教案
五子棋 张峰 一、学情分析 22位学生,经过一段时间的教学,大部分学生对于规则的把握有一定的认识,学习兴趣较浓,学习积极性较高。部分学生呈现多动,容易分神的情况。小部分不愿意
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五子棋教案
五子棋教案(一) 教学内容认识棋盘和棋子 教学目标1、了解棋盘的构成和棋子。 2、培养下中国象棋的兴趣。 教学准备五子棋一副 教学过程 一、 组织 1、课堂常规教育
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java学习报告
经过一个学期的学习,Java的课程已经结束了。可是我知道,学习java的路上,我们才刚刚起步。学Java之前我听许多人说Java很难,学了之后我感觉Java确实不容易,想学好它并非易事。 学
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Java课程设计报告
课 程 设 计 课程名称 Java语言课程设计 题目名称 人事管理系统的设计与实现 学生学院 应用数学学院 专业班级 学 号 学生姓名 指导教师 刘科峰 2014 年 10 月 29 日