专题:课程设计报告软件工程
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软件工程课程设计
软件工程课程设计实验心得经过一个星期的软件工程课程设计,本人在老师的指导下,顺利完成该课程设计。通过该课程设计,收获颇多。
一、 对实验原理有更深的理解
通过该课程设计, -
软件工程课程设计报告(个人)2010
软件工程课程设计报告(个人)课程设计题目:研究生教务管理系统
专业:信息与计算科学班级:
报告人姓名:学号课程教师:实验指导教师:
实验地点:
完成起止日期:[正文]
一、课程设计概述(目 -
《软件工程》课程设计个人报告
软件工程课程设计报告 海天一色网上书店 《软件工程》课程设计个人报告 题 目 网上书店 学 院 名称 :信息科学与工程学院 专 业 班级 :计算机09-2 班报 告 人姓名 : 梁宏报
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软件工程课程设计报告 之 总结性报告
总结性报告1. 时间飞Q2012项目从拟定好课题起,经过问题定义,可行性研究,需求分析,概要设计,详细设计,主要编程,分布测试,总体测试,到整体装配完成历时一个半月。2. 人员主程序员(组长):王
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软件工程课程设计封面
淮南师范学院 计算机与信息工程系 《软件工程》课程设计 工资管理项目软件工程报告 专业班级: 计算机科学与技术08(1)班 项目组号: 组长:程亮 组员:吴腾、徐罗敬 指导老师:孙淮宁(教
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《软件工程》课程设计要求
《软件工程》课程设计要求 一、课程设计目的 《软件工程》是一门实践性极强的课程。课程设计通过一个实际的项目,培养学生分析问题和解决实际问题的能力,培养学生综合应用软件
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软件工程课程设计任务书
抽奖程序设计说明书 1 概述 1.1 系统简述 学院将举行庆元旦暨迎新春联欢晚会,其中有抽奖活动,需要一个抽奖程序。首先将班级同学分发抽奖券,奖券号码与学号、姓名绑定,联欢会上
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软件工程课程设计选题
软件工程课程设计选题 1、俄罗斯方块 设计俄罗斯方块游戏程序,用户可以通过平移和转动自动落下的不同形状物体,填满一行来得分。开发智力和反应能力。 要求 (1)界面的左侧是游戏
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软件工程课程设计题目
软件工程设计题目 1.个人通讯录管理系统 要求:增加记录、删除记录、显示所有记录、查询记录、退出。通讯录记录信息包括:姓名,电话,email等。(其中,用户输入正确的用户名和密码才
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《软件工程》课程设计指导书
《软件工程》课程设计指导 课程设计名称 :软件工程 课程设计周(时)数: 2014.03.12-2014.06.10 (3个月) 一、 课程设计教学目的及基本要求: 1. 课程设计教学目的 按照关系型数据库
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软件工程课程设计题目
软件工程设计题目 1. 学生学籍管理系统 要求: 1)包括基本需求: 主要对学生的学籍进行管理。学籍管理包括各种信息的录入、修改、删除等操作;此外还有对各种信息的查询,便于老师和
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软件工程课程设计总结
软件工程课程设计总结 我们所选择的图书管理系统的课程设计对我们是新的挑战和尝试的过程,利用所学习的软件设计知识并制作一个关于图书管理系统,在具体的设计与实施中,我们看
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软件工程课程设计教学大纲
专业实践教学大纲 《软件工程课程设计》教学大纲 英文名称 课程代码:学分:1 分 执笔人:金霜 审定人: 一、前言 《软件工程课程设计》是一个综合的设计性实验,是在学习完核心课程
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《软件工程课程设计》教学大纲
《软件工程课程设计》教学大纲 英文名称: Software Engineering Course Design 学分:3 适用专业: 参考学时:3周 实验学时: 3周 070472 课程编码:上机学时: 计算机科学与技术(专升
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软件工程课程设计选题
软件工程课程设计选题 1、俄罗斯方块 设计俄罗斯方块游戏程序,用户可以通过平移和转动自动落下的不同形状物体,填满一行来得分。开发智力和反应能力。 要求 (1)界面的左侧是游戏
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软件工程课程设计任务书
《软件工程》课程设计任务书
一.目的
软件工程课程设计是软件工程专业一个综合性的实践教学环节,其目的在于促进学生复习和巩固计算机软件设计知识,加深对软件设计方法、软件设 -
计算机技术软件工程课程设计题目
软件工程设计题目 1. 超市收银系统 以超市收银业务为背景,对“超市收银系统”软件进行分析和设计。 要求: 建立商品信息文件,商品信息包括商品编号、商品名、商品类别、商品数
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软件工程课程设计(自动售货机)[★]
《软件工程》课程设计报告 一、问题描述 (一)关于自动售货机 自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样,以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点,成为发达国家不可缺少的便民配套设