化学知识技能pk赛的活动策划书(五篇材料)

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第一篇:化学知识技能pk赛的活动策划书

活动背景

为了丰富同学们的课余生活,活跃校园文化,普及化学知识,肯定化学对社会进步和人类文明的贡献,促进同学们对化学的认识和了解,使更多同学能够细致观察生活,在生活中学习化学,培养、提高年轻人对化学未来发展的`兴趣与热情

活动主题

化学——我们的生活,我们的未来

具体活动

为了响应“化学——我们的生活,我们的未来”这一主题,丰富同学们的课余生活,活跃校园文化,营造良好学习氛围,加强同学之间的交流,激发同学们学习化学专业知识的兴趣,本社团特此举办此次化学知识技能PK赛,希望同学们踊跃报名参加!

一、活动宗旨

本着“重在参与”的原则,此次化学知识竞赛将侧重考察参赛选手对生活中化学知识的掌握情况以及运用知识解释现实生活现象的能力。希望通过此次活动向同学们传达“科学渗透于生活”的观念,号召同学们探索生活中的化学,关注化学中的生活,激发同学们在日常生活中发掘科学知识价值的热情。

二、活动主题

探索趣味化学,缤纷五彩生活

三、活动对象及参赛方式

1、化学化工学院全体在籍学生。

2、(决赛)同学间自由组队,每四个人为一队。

(建议跨班级,年级组队,每个参赛队伍有一名队长,队名及参赛口号)

四、活动内容

活动分为初赛和决赛两个环节

1、初赛环节为笔试,笔试阶段统一命题,集中竞赛,笔试时间为一个半小时;根据笔试的成绩选取前六个队伍进入决赛。

2、决赛环节为现场公开问答及实验操作

①赛前每队选手有3分钟自我介绍时间,由评委老师根据选手介绍情况打分(上限40分)

②问答题题型分必答题,选答题和抢答题。

必答题每套6题,由每组代表依次答题,答对1题加10分,答错不扣分。

选答题分值为10分 20分 30分 40分,每个分值有六题,答对加相应的分值,打错扣除相应的分值。(此题包含互动题和实验操作题)

抢答题共15题,每题10分,答对加10分,答错扣除5分,答错时其它团队可再抢答一次。

当分值相同时通过加赛决出胜负。最后根据每队的得分评选出一,二,三等奖。

3、赛题以趣味化学、生活化学为主,专业化学、趣味操作为辅,其中还涉及部分对化学发展做出贡献的人物常识。

4、每场答题之后,将进行趣味抢答,答对者将赠送精美礼品。

五、活动时间及联系人

(1)初赛时间:5月6号17:30—19:00 初赛地点:A阶104

(2)决赛时间:待定决赛地点:待定

(3)联系人:王梦影:***

魏冬阳: ***

六、奖项设置

一等奖 一组

二等奖 二组

三等奖 三组

优秀奖 若干

主办:共青团淮阴师范学院委员会

承办:化学化工学院团委

“智慧之光”科技协会

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第二篇:大学生商战PK赛策划书

二.活动目的及意义:

丰富本院同学课余生活,让同学们了解更多专业知识,提高应变技能。与此同时,提高工商管理协会的知名度,为协会今后的发展打造一个平台。

三.活动宗旨:

“在活动中体验管理,在管理中展现自我”。

四.活动对象:国际工商管理学院全体学生

五.活动地点:初赛:四教308

决赛:阶1

2六.活动时间:初赛:4月21日周三 13:00

决赛:4月28日周三 13:00

七.主办单位:工商管理学院社联

八.策划承办单位:工商管理协会

九.活动嘉宾:

1.专业评委:王光 郭占元 刘志敏 史永姣

2.大众评委:校团委创业服务部 校就业协会会长 电子商务协会会长 院学生会主席 院社联主席 院团委副书记 市场营销协会会长 经贸学院学生会主席

3.特邀嘉宾:王浩 肖北 李彦鑫 李胜连 王海燕 孙玉玲

十.活动步骤:

(一)活动准备:

1.确定活动细则,下发活动通知

2.联合宣传部进行活动宣传

3.邀请活动嘉宾、评委

4.准备活动所需

5、申请证书(六个)

(二)活动内容:

1.初赛:大一各班至少出三名同学参加初赛,初赛内容为自我介绍,现场答题,评委根据选手自我介绍及回答问题以及在现场的表现进行评分,根据分数每班取出前三名。初赛分值为20分:自我介绍,5分;回答问题10分;现场表现,5分。

注:初赛选出的18名同学需通过抽签进行组合进入决赛。

2.决赛:共有6个环节:

第一环节团队秀(精英风采),每组2分钟,最高得分5分;

第二环节案例分析(商业物语),每组3分钟,团队3人均要对案例进行分析,每组10分;

第三环节专业知识问答(商场点兵),本题为选择题,每人1道题,每道题5分,每人30秒,(注:若此环节选手答题错误,则机会留给观众,答对者有奖,答错则此题过);本环节为淘汰环节,6进

4第四环节抢答题(商战风云),本题为判断题5分钟,共15题,每道题3分钟;

第五环节现场管理情景模拟(商海沉浮),每组选出一名代表进行抽签,各组选手根据其选的内容进行比赛,每组7分钟,每组25分钟(注意:考察选手应变能力,可能会现场随机邀请嘉宾对其进行考验);

第六环节评委点评。

十一.奖项设置: 一、二、三等奖各一名

最佳团队奖 最佳创意奖 最有潜质奖

附:

经费预算:笔记本六本30元,笔9支27元 棒棒糖9元 水18元

一.活动主题:智慧之星—大学生商战pk赛

第三篇:大学生商战PK赛策划书

大学生商战pk赛策划书

二.活动目的及意义:

丰富本院同学课余生活,让同学们了解更多专业知识,提高应变技能。与此同时,提高工商管理协会的知名度,为协会今后的发展打造一个平台。三.活动宗旨:

在活动中体验管理,在管理中展现自我。四.活动对象:国际工商管理学院全体学生 五.活动地点:初赛:四教308

决赛:阶12 六.活动时间:初赛:4月21日周三 13:00

决赛:4月28日周三 13:00 七.主办单位:工商管理学院社联 八.策划承办单位:工商管理协会 九.活动嘉宾:

1.专业评委:王光 郭占元 刘志敏 史永姣

2.大众评委:校团委创业服务部 校就业协会会长 电子商务协会会长 院学生会主席 院社联主席 院团委副书记 市场营销协会会长 经贸学院学生会主席

3.特邀嘉宾:王浩 肖北 李彦鑫 李胜连 王海燕 孙玉玲 十.活动步骤:

(一)活动准备:

1.确定活动细则,下发活动通知

2.联合宣传部进行活动宣传

3.邀请活动嘉宾、评委

4.准备活动所需

5、申请证书(六个)

(二)活动内容:

1.初赛:大一各班至少出三名同学参加初赛,初赛内容为自我介绍,现场答题,评委根据选手自我介绍及回答问题以及在现场的表现进行评分,根据分数每班取出前三名。初赛分值为20分:自我介绍,5分;回答问题10分;现场表现,5分。

注:初赛选出的18名同学需通过抽签进行组合进入决赛。

2.决赛:共有6个环节:

第一环节团队秀(精英风采),每组2分钟,最高得分5分;

第二环节案例分析(商业物语),每组3分钟,团队3人均要对案例进行分析,每组10分;

第三环节专业知识问答(商场点兵),本题为选择题,每人1道题,每道题5分,每人30秒,(注:若此环节选手答题错误,则机会留给观众,答对者有奖,答错则此题过);本环节为淘汰环节,6进4

第四环节抢答题(商战风云),本题为判断题5分钟,共15题,每道题3分钟;

第五环节现场管理情景模拟(商海沉浮),每组选出一名代表进行抽签,各组选手根据其选的内容进行比赛,每组7分钟,每组25分钟(注意:考察选手应变能力,可能会现场随机邀请嘉宾对其进行考验);

第六环节评委点评。十一.奖项设置: 一、二、三等奖各一名

最佳团队奖 最佳创意奖 最有潜质奖

附:

经费预算:笔记本六本30元,笔9支27元 棒棒糖9元 水18元 一.活动主题:智慧之星大学生商战pk赛

第四篇:知识抢答赛活动策划书

一、活动背景及活动目的:

通过举行此次“i++知识抢答赛”来加强同学们对有关信息知识的了解,创造学习信息知识的气氛;激发同学们对信息知识的兴趣,提高同学们对信息知识的掌握水平;更助于同学与同学之间的交流与合作精神,加强班级的凝聚力与团队精神,丰富同学的大学生活。

二、活动主题:学信息知识,做高端人才

三、题目类型:信息专业知识题目

四、活动时间:

11月26日 星期四 12:30—13:30

五、活动地点:德业楼32

5六、策划主办单位:长沙商贸旅游职业技术学院信息系

七、活动对象:长沙商贸旅游职业技术学院信息系计应831班学生

八、活动流程

1.宣传委员(周晓敏)布置好会场.2.班长引出主题,请主持人(熊浪、胡青华)、计时员(陈盟)、记分员(严励)上台。

3.主持人主持。先讲活动要求

(1)以班为单位展开,根据各班人数分四小组进行比赛,每小组选出三名代表和七名亲友团。(分组附2,并稍作介绍)

(2)参赛人员不得携带任何与比赛相关的资料。

(3)比赛过程中不得出现吵闹、自由散漫等现象。

(4)参赛选手答题以抢答形式在规定的时间类举手进行抢答,必须在规定的时间以内完成,计时员铃响,答题停止。

(5)除求助现场亲友团外,非参赛队员不得给予任何提示。

(6)出题者将实行保密守则,保证比赛在公开、公平、公正的环境下进行。

3、题型设计

(1)必答题

每组设置10道必答题,抽签选题。主持人读完题后,该组参赛人员必须在10秒钟内作答,否则失去答题资格。答对一题加10分,答错不扣分(共40道题)。一次求助亲友团机会。

(2)抢答题

规则:支持人读完题后,宣布抢答开始方可抢答,如在主持人宣布抢答之前抢答,则失去本题答题资格。由举手最快的团队进行作答。答对加20分,答错扣10分(共20道题)。一次求助亲友团机会。

(3)趣味题

与观众互动环节,主持人读完题后,由最先举手的同学作答(全班同学)。答对赠送小礼品。(共10道题)

(4)风险题

将题按难度分为a类(30分)、b类(40分)、c类(50分)三个档次。各题答题时间分别为15s、30s、60s。答对加相应的分数,答错则扣去相应的分数。每组自选题一道,抽签答题。一次求助亲友团机会。

由各队自由选择题目的档次,也可放弃这次机会,放弃不扣分。(共12题)

九、人员分配

1.出题:李艳、李星球、黄俐

2.计时员:陈盟

3.记分员:严励

4.主持人:熊浪、胡青华

5.分组:蒋涛、段泽敏

6、纪律:李菁颖

7、考勤:张旭

8、拍照:何成英

9、宣传:周晓敏

10、采购:黎莎、王妍婷

十、奖项设置:

优胜奖:按得分高低选出得分最高的获优胜奖

优胜亲友团:胜出队的亲友团

纪念奖:除优胜奖外的参与成员

趣味奖:观众在回答趣味题时,如答对就可获的小礼品

观众奖:所有观众

后勤奖:由与后勤原因没有参加的同学。(主持人、计时员、记分员、出题等)

十一、经费预算:150元——200元

计应831班

11月24号

附1:

1号题

1.a 信息来源于社会又作用于社会,说明信息具有______。社会性 传载性 时间性 不灭性

2.b 信息被存储和传输,说明了信息具有______。社会性 传载性 能动性 不灭性

3.d 存储器中的信息可以是指令,也可以是数据,计算机依靠______来判别的。存储单元的地址 最高位是1还是0 ascii表 cpu执行程序的过程

4.d 数值10h是______的一种表示方法。二进制数 八进制数 十进制数 十六进制数

5.d ascii码可以表示______种字符。255 256 127 128

6.c 如下几类数中,不能直接用浮点数表示的是______。纯小数 负整数 分数 第一小数位是0的数

7.a 所谓的媒体是指______。表示和传播信息的载体 各种信息的编码 计算机屏幕显示的信息 计算机的输入和输出信息

8.c 屏幕上每个像素都用一个或多个二进制位描述其颜色信息,256种灰度等级的图像每个像素用______个二进制位描述其颜色信息。1 4 8 2

49.95 b 图像数据压缩的目的是为了______。符合iso标准 减少数据存储量,便于传输 图像编辑的方便 符合各国的电视制式

10.d 计算机在存储波形声音之前,必须进行______。压缩处理 解压缩处理 模拟化处理 数字化处理

2号题

1.d wmf、dxf等图形文件的存储格式是______。动画文件 视频数字文件 位图文件 矢量文件

2.c 多媒体计算机是指______。具有多种外部设备的计算机 能与多种电器连接的计算机 能处理多种媒体的计算机 借助多种媒体操作的计算机

3.b 表示媒体不包括______。文本 光盘 声音 图象

4.c bcd码是专门用二进制数表示______的编码。字母符号 数字字符 十进制数 十六进制数

5.b 金卡工程是我国正在建设的一项重大计算机应用工程项目,它属于下列哪一类应用______。科学计算 数据处理 实时控制 计算机辅助设计

6.a 计算机应用最早,也是最成熟的应用领域是______。数值计算 数据处理 过程控制 人工智能

7.d 计算机的硬件系统包括______。主机,键盘,显示器 输入设备和输出设备 系统软件和应用软件 主机和外围设备

8.c 信息技术对社会产生的负面影响是多方面的,我们可以归纳为______个方面。3 4 5 6

9.d 信息技术指的是______。获取信息的技术 利用信息的技术 生产信息的技术 能够提高或扩展人类信息能力的方法和手段的总称

10.b 现在计算机正朝两极方向发展,即______。专用机和通用机 微型机和巨型机 模拟机和数字机 个人机和工作站

3号题

1.a 信息化社会的技术特征是______。现代信息技术 计算机技术 通信技术 网络技术

2.d 信息技术的主体层次,除了包括信息存储技术、信息处理技术、信息传输技术外,还包括______。激光技术 微电子技术 卫星通信技术 信息控制技术

3.d 信息化社会不仅包括社会的信息化,同时还包括______。工厂自动化 办公自动化 家庭自动化 上述三项

4.b 人们针对某一需要而为计算机编制的指令序列称为______。指令 程序 命令 指令系统

5.a ______软件是系统软件。编译程序 工资管理软件 绘图软件 制表软件

6.d 作为主要计算机逻辑器件使用过的曾有电子管、晶体管、固体组件和______。磁芯 磁鼓 磁盘 大规模集成电路

7.c 定点整数的小数点约定在______。符号位之后 符号位之前 最低位右边 最低位前边

8.d 在多媒体应用中,文本的多样化主要是通过其______表现出来的。格式 字体 颜色 属性

9.a 目前我国采用视频信号的制式是______。pal ntsc secam s-video

10.d 关于“指令”,正确的说法是______。指令就是计算机语言 指令是全部命令的集合 指令是专门用于人机交互的命令 指令通常由操作码和操作数组成4号题

1.d 信息技术的根本目标是______。获取信息 利用信息 生产信息 提高或扩展人类的信息能力

2.a 信息获取技术属于信息技术的______。主体层次 应用层次 外围层次 其它层次

3.a ______语言是用助记符代替操作码、地址符号代替操作数的面向机器的语言。汇编 fortran 机器 高级

4.d 国标码规定,一个汉字用两个字节表示,每字节用______位。1 8 4 7

5.b 树形目录结构中的各级目录,对应windows 95/98中的______。文件 文件夹 快捷方式 快捷菜单

6.b 冯·诺依曼计算机工作原理的核心是______和“程序控制”。顺序存储 存储程序 集中存储 运算存储分离

7.d 计算机软件包括______。程序 数据 有关文档资料 上述三项

8.d 计算机能直接执行的程序是机器语言程序,在机器内部以______形式表示。八进制码 十六进制码 机内码 二进制码

9.a 计算机的存储容量常用kb为单位,这里1kb表示______。1024个字节 1024个二进制信息位 1000个字节 1000个二进制信息位

10.c 为在计算机中正确表示有符号数,通常规定最高位为符号位,并用______表示正数。+-0

1抢答题

1.d 下面关于信息的定义,不正确的是______。信息是不确定性的减少或消除 信息是控制系统进行调节活动时,与外界相互作用、相互交换的内容 信息是事物运动的状态和状态变化的方式 信息就是指消息、情报、资料、信号

2.a 目前在信息处理技术中起中坚作用的是计算机技术和_______等。人工智能技术 多媒体技术 计算机网络技术 无线通信技术

3.a 内层软件向外层软件提供服务,外层软件在内层软件支持下才能运行,表现了软件系统______。层次关系 模块性 基础性 通用性

4.d 视频信号数字化存在的最大问题是______。精度低 设备昂贵 过程复 数据量大

5.d 计算机应用经历了三个主要阶段,这三个阶段是超、大、中、小型计算机阶段,微型计算机阶段和______。智能计算机阶段 掌上电脑阶段 因特网阶段 计算机网络阶段

6.b 计算机系统软件的两个显著特点是______。可安装性和可卸载性 通用性和基础性 可扩充性和复杂性 层次性和模块性

7.d 编译程序将高级语言程序翻译成与之等价的机器语言,前者叫源程序,后者叫______。工作程序 机器程序 临时程序 目标程序

8.d 国标码(gb2312-80)是______的标准编码。汉字输入码 汉字字型码 汉字机内码 汉字交换码

9.d 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征外,还具有______。数字化 交互性 集成性 上述三方面特征

10.d 因特网上传输图像,最常用的图像存储格式是______。.wav.bmp.mid.gif

11.c 计算机硬件系统不包括______。cpu 输入设备和输出设备 机器使用说明书 存储器

12.b ______是计算机应用最广泛的领域。数值计算 数据处理 过程控制 人工智能

13.c 输入汉字时所采用的编码是______。汉字国标码 汉字机内码(内码)汉字输入码(外码)汉字字形码

14.d 关于电子计算机的特点,以下论述错误的是______。运算速度快 运算精度高 具有记忆和逻辑判断能力 运行过程不能自动、连续,需人工干预

15.b 在计算机领域中,媒体分为五类,其中字符的ascii属于______。感觉媒体 表示媒体 表现媒体 传输媒体

16.a 在下列几种常用的视频信号中,最基本的视频信号是______。rgb yuv y/c 复合视频信号

17.b 0~9等数字符号是十进制数的数码,全部数码的个数称为______。码数 基数 位权 符号数

18.b 信息技术的发展经历了______发展时期。2个 3个 4个 5个

19.c 信息技术大致上可以归纳为______相互区别又相互关联的层次。5个 4个 3个 2个

20.b 编译程序是______的软件。对目标程序装配连接 将高级语言程序翻译成等价的机器语言 对源程序边扫描边翻译执行 将汇编语言程序翻译成机器语言程序

趣味题

1.哪儿的海不产鱼? 死海

2.什么贵重的东西最容易不翼而飞? 人造卫星

3.你能做、我能做、大家都能做,一个人能做、两个人不能一起做。这是做什么? 做梦

4.两只狗赛跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到终点时,哪只狗出汗多? 狗不出汗

5.什么东西在倒立之后会增加一半? 6

6.为什么一群狼中有一只羊? 群

7.为什么人们要到市场上去? 因为市场不会来

8.什么字全世界通用? 阿拉伯数字

9.离婚的最关键因素是什么? 结婚

10.盲人都是怎么吃桔子的? 瞎搬

风险题

1号题

a类:计算机最早应用于(c)领域 a.教育b.经济c.军事、国防 d.政治

b类:在内存中,每个存储单位都被赋予一个唯一的序号,这个序号称为()

解:地址[解析]存储器由许多存储单元所构成,为了能存取到指定位置的数据,给每个存储单元编上一个唯一的号码,这个号码就是内存地址(address)。

c类:在word中有多种方法删除已选定的段落,请写出真中三种.(答错少答算错误)(1)del键(或者 delete键或者 backspace键)(2)“编辑”菜单中“清除”命令(或者 “编辑”菜单中“剪切”命令)(3)快捷菜单中“剪切”命令(4)“常用”工具栏中“剪切”按钮.2号题

a类:关于上网速度错误的提法是(a)a.速度是固定的,不受任何设备限制 b.同电话线路有关 c.与moden有关 d.与电脑有关

b类:在word中,将鼠标指针移到文档左侧的选定区并连续快速单击鼠标左键()次,来选定整篇文档。

解:三 [解析]文档左侧的选定区用于对文档内容的选择,鼠标单击选择光标所在的一行,双击选择一段,三次单击则选择整篇文档(等效于ctrl+a)。

c类:在演示文稿窗口的左下角有5个视图切换按钮,请写出其中4个的名称.(答错少答算错误)

(1)幻灯片视图(或者 幻灯片)(2)大纲视图(或者 大纲)

(3)幻灯片浏览视图(或者 幻灯片浏览)(4)备注页视图(或者 备注页)

(5)幻灯片放映状态视图(或者 幻灯片放映 或者 幻灯片放映视图)

3号题

a类:在windows中,“回收站”是(b)a.内存中的一块区域 b.硬盘上的一块区域 c.软盘上的一块区域 d.高速缓存中的一块区域

b类:在windows的菜单中,有些命令后有三个点组成的省略号,选择这样的命令就会打开一个.()

解:对话框 [解析]windows是一个交互式的系统,用户和计算机之间通过对话框来进行各种对话,在windows的菜单中,通过点击带有三个点的命令可以打开一个对话框。

c类:请写出邮件服务器使用的两种协议名称.(答错少答算错误)

简单邮件传输协议(或者 简单传输协议 或者smtp 或者 simple message transferprotoco)(2)电子邮件扩充协议(或者 mime 或者 multipurpose internet mail extensions)(3)邮局协议(或者 pop 或者 pop3 或者 post office protocol)

4号题

a类:以下哪个不属于我国四大网?(c)a.cstnet(中国科技网)b.cernet(国家教育部的教育科研网)c.169网d.chinanet(中国公用计算机互联网)

b类:excel新建的工作薄中默认有()个工作表。

解:3 [解析]excel新建的工作薄中默认有三个工作表,分别为sheet1、sheet2和sheet3,用户可以根据需要增减工作表的数目或是更改工作表的名称。

c类:在windows中,进行哪些操作可以退出应用程序?答对四种。(答错少答算错误)答:(1)单击应用程序窗口右上角的关闭窗口按钮。(2)双击应用程序窗口的控制菜单图标。(3)按快捷键alt+f4。(4)选择“文件”菜单中的“退出”菜单命令。(5)按ctrl+alt+del键,从关闭程序列表中选择程序,再单击“结束任务”按钮。

第五篇:宿舍pk赛策划书

一、活动目的:

此次宿舍pk赛旨在促进文法系学生之间的感情,使宿舍人员更加信任对方,更加团结。让大一新生感受到大学生活的魅力所在,激情所在。

二、活动主题:

宿舍pk,激情无限!

三、活动地点:

北华航天工业学院东校区教八南侧

四、活动时间:

xx年4月15日上午9点至11点半

五、活动流程:

1)办公室人员提前借好音响,扩音器(小蜜蜂)、借场地、借桌椅、买物品、麦克风等,并于当天8:00置于教八南侧阶梯下东郊,安装好。

2)生活部全体人员于7:00到场地进行赛场布置,摆放好各种道具。

3)参赛人员务必在8点半到达场地,并进行抽取比赛顺序,以宿舍为单位坐在阶梯上。

六、比赛过程:

1)由啦啦操队进行表演

2)由主持人宣布比赛正式开始。(上场选手进场时喊出宿舍口号)

第一环节:欢乐集体跳

准备四根大绳,以宿舍为单位可自由安排抡大绳和跳绳人员(2人抡大绳,3人跳绳)计算方式:3人一起跳过一次算一分)(宿舍成员少于三人由工作人员抡绳)若只有一人、两人跳绳则不积分,两分钟以内计算跳绳合格次数。

第二环节:带球穿越障碍物

设置4个障碍物(暂定凳子),由宿舍两个人分别站在障碍物两端依次拍篮球绕4个障碍物一人绕一圈1分,2分钟内计算成绩。

互动环节

男女pk:随机抽取6男6女平均分成2组,排成一排,每人嘴里含着一个牙签,由第一名同学拿圈圈(零食)放到第二名同学的牙签上(不许用手),以此类推,由最后一名同学拿下圈圈放入规定的盒子里,一个一分,计时方法:5分钟内谁的规定物品多即为赢。奖励精美礼品一份。

第三环节:背对背猜词游戏

从宿舍里选出俩个人,一人对词语进行表演,另一个人进行猜词,在2分钟之内计算猜对的次数,1词语1分。

第四环节:默契大比拼

每个宿舍推出俩名默认为有默契的同学作为搭档,背对背夹气球(前提不能爆破)按规定的路线走,在2分钟之内计算安全送达工作人员手中,一个气球一分。

结束:

兔子舞:全体比赛成员围草坪共同跳兔子舞,15分钟后,结束跳舞。

由主持人宣读成绩进行颁奖。

出现充分情况用脑筋急转弯决胜负.八:颁奖礼品:

一等奖:一名 奖励宿舍一个风筝+奖状

二等奖:二名 奖励宿舍一袋洗衣液+奖状

三等奖:三名 奖励宿舍一瓶洗涤灵+奖状

优秀奖:四名 奖励宿舍一袋洗衣粉+奖状

九、活动经费:

风筝:25元 洗衣液7.5元 洗涤灵3元 洗衣粉2元 苹果10元 气球2袋 彩带20元 零食:3元 共计106元

十、活动工具:

音响 彩带 计时器 桌子 篮球 跳绳 牙签 气球 小食品

十一、突发事件:

1)比赛时间已到,但多数参赛人员未到,最多推迟20分钟,如果依然未到视为弃赛。

2)如果遇到大风或大雨天气,户外无法正常比赛,(最长不超过一周)否则改为室内比赛,或另改策划书。

3)在比赛过程中如果停电遇到音响问题,先用喇叭,暂时维护秩序进行个人展示,用喇叭举行直至来电进行比赛组织。

十二、宣传活动定于活动正式开始前一至二天。

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