第一篇:装饰设计师感想
针对即将步入设计行业前的感想与感悟
时光匆匆流逝,昨天年少无知还在游戏人生的我,今天即将要步入社会,进入设计师行业了,曾经从没想过自己以后会在以设计师的身份进入社会。
小时候,父母经常做出让我匪夷所思的事情,我问他们,他们对我说,现在你不懂,进入社会了,自然就懂了。以前我对这句话完全无法理解,知道我在初中时候,在社会边缘体验了一下,突然间明白了好些道理。其实社会不是什么,人就是社会,有人的地方,就有社会。
大学这两年,还单纯的以为只要学好学业,不挂科就是真理,知道面试的前几天,需要拿出作品的时候,才幡然醒悟,原来在学校仅仅只是完成作业,还差得很远。在这就业压力越来越大的时代,只有在学校付出200%的勤奋才能换回一份可靠的工作。
这马上就要面临进入社会,进入设计行业深造了,下面是就我目前的认知对设计这个行业的一些认识与感想。
设计师行业,在我看来是一个比较神圣的职业,别人站在自己设计出的作品面前,练练称赞,是一件很美好的事情,是靠贩卖脑力来获得报酬,是知识劳动分子,设计出的作品是能体现一个人的素质与修养。
要想成为一名设计师,首先是必须要有过硬的画图制图能力,其次才是设计。因为如果一个设计师没有过硬的画图制图能力的画,即使再好的设计方案,不能实现出来,那都是瞎扯。
而要有过硬的画图制图能力呢,需要的只有两个字“多画”,只有多练习,不断的练习,不断的画图,不断的去熟悉画图制图软件AutoCAD,不断的熟悉CAD中的每一个命令,这样才能提高画图制图能力,才能更快更有效率的实现设计方案。我现在缺乏的就是对软件的不熟悉,对于CAD中的命令还不能完全熟练的运用。还有我发现,在画图制图的时候一定要有耐心,不能心浮气躁,如果这样的话,可能事倍功半,所以还需要锻炼我自己的耐心,一定要沉得住气。
有了过硬的画图制图能力过后呢,才是设计,要设计出一个好的方案,一个好的提议,那就需要灵感,灵感如何来呢,就需要我们不断的积累,不断的去学习其他的设计方案经验,设计灵感不是一时半会就可以产生的,只有在脑海里积累到了一定的量,一定的度,才能才升质变,才能有源源不断的灵感产生。现在的我,不要说灵感了,脑海里完全就是空的,就像一潭干枯的河流,所以说我现在要在画图制图中学习设计方案,学习其他人的经验,积累自己的灵感,从而在将来形成自己的一套设计理念。还有就是要结合实践,凭空想象是不能设计出好的作品来的,一定要与实地相结合。
我觉得目前还有一个很重要值得我去改善的地方,就是思维方式的转变,要把眼界放宽,以一名设计师的眼光去看待每一份方案。以一个设计的身份去做事。
要想成为一名设计师,是需要不断的努力,才可能成为一名设计师的,不努力,不勤奋,不刻苦,是不可能成功的。
第二篇:装饰设计师岗位职责范本
装饰设计师岗位职责范本
1、全面负责项目的装饰专业设计管理工作;
2、熟练掌握设计相关技术规范、设备、材料的性能及工艺要求,具备审核本专业设计图纸能力。
3、参与跟进和会审各阶段设计方案成果;
4、参与施工图内部评审,编制装饰专业设计任务书;
5、负责与设计院就本专业进行沟通、优化设计及审核本专业设计图纸的能力;
6、负责装饰施工单位的各类施工文件、工程变更、洽商的审核工作;
7、熟悉各类装饰材料,掌握装饰工程质量控制要点,具备现场施工效果把控能力。
装饰设计师岗位职责范本21、收集、汇总、分析本专业的工程信息,参与建设工程案例信息库,参与研究本专业工程施工与管理状况,组织制定本专业的施工工艺控制标准、工程管理标准等,并负责培训、落实和定期检查;
2、组织制定有关本专业的项目重大工程技术问题的解决方案,负责对各项目本专业工程技术、施工资料管理的督促、检查;
3、参与审核各项目施工组织设计方案、施工进度计划、施工过程中的重大技术方案,就本专业部分提出意见;
4、负责为项目部就本专业施工方案、技术难点等提供支持。对本专业各类工程管理问题进行分析总结,监督相关项目部整改,协助制定工程现场检查相关制度,并参与相关检查;
5、参与各类工程重大事故的论证工作,提供专业意见,配合相关图纸交底和图纸审核工作的开展;
6、协助工程管理部总经理组织项目竣工初验工作,组织及参与正式竣工验收工作;
7、负责完成主管领导交办的任务。
装饰设计师岗位职责范本31、负责装饰专业全过程设计管理工作;
2、负责对室内设计设计单位的评选、管理和控制;
3、负责组织室内方案设计、初步设计及施工图阶段图纸的评估、优化、确定;
4、协助并参与室内设计软、硬装材料样板的确定,及采买。
5、参与编制设计任务书、产品标准、交房标准、住宅使用说明书、设计合同等设计管理过程中与设计有关的部分;
装饰设计师岗位职责范本41、能独立完成方案、同时能协调安排并执行多个项目;
2、能独立与设计院沟通需求,负责项目设计的主导工作,包括概念、方案设计、施工图的完成;
3、具有良好的成本观念,保证设计在限额范围内进行;
4、负责项目现场人员保持良好的沟通,保证设计工作顺利进行;
5、时刻关注项目进度、项目落地时间等工作,对项目实施的各项指标,严格把关方案设计品质,以确保符合客户要求;
6、主导施工过程中的设计协调、技术问题和设计漏洞处理,与各方能保持有效的沟通,给予很好的处理意见;
7、负责对客户的方案进行汇报;
8、配合营销部开展业主答疑、专访直播等活动,给营销部培训诸如图纸节点、设计风格、功能要点等;
9、完成领导交办的其他工作。
装饰设计师岗位职责范本5
1负责室内装饰设计任务书的编写;
2、负责室内装修设计进度及质量跟踪、检查、评审等过程管理及成果审核;
3、负责装修施工图会审、技术交底,为工程部提供技术支持,4、负责室内装修设计变更管理、成本控制,为招投标、营销等相关部门提供支持配合;
装饰设计师岗位职责范本6
1.负责
主题乐园、度假酒店、办公楼、餐厅、展厅、公寓等项目的建筑外装方案设计。
2.从事主题公园区域化场景建筑外观设计,协调解决与其他相关专业的配合问题。
3.负责创意设计模型深化、施工图图纸核对及图纸出版工作。
装饰设计师岗位职责范本7
1.负责项目装饰方案设计、施工图设计及优化,方案、图纸审核;
2.协同上级编制装饰设计关键节点计划;
3.参与、配合装饰工程招标工作,装饰材料、设备选型定板,提供技术支持;
4.参与施工图交底,解决现场技术问题,对施工过程中出现的图纸问题及时提供专业的技术支持;解决图纸中各种问题;
5.正确处理施工阶段各种类型的设计变更,负责公司内部的相应自主变更设计;
6.负责项目现场装饰专业工程进度、质量、安全、费用的管控及现场施工作业管理,现场签证管理等;
7.编制项目装饰工程施工计划和调试、验收计划;
8.负责解决和协调项目现场施工单位,监理单位处理现场问题;
9.负责装饰工程隐蔽验收、分项验收及竣工验收等各项及各阶段验收工作;
第三篇:装饰设计师年终总结
对于一个设计师来说,有一个丰富的想象力和创造力是非常好的,不断总结之前的设计也是一个很好的成长方式。下面是关于装饰设计师年终总结的内容,欢迎阅读!
装饰设计师年终总结
转眼间辉煌的20XX年即将离我们而去,盼望已久的20XX带着神秘的微笑正向我们招手!光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
首先感谢公司的各位领导和同事给于我信任和支持,在公司领导的指引部门领导带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。不包括合作的工程个人业绩达X万元,合作的工程业绩达X万元,虽然算不上骄人的业绩,但也是已经尽力地去把工作做到更好!
设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括艺术形式、色彩搭配、各种风格的设计图片等),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。
当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。
因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业知识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。
钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作和责任,履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。
任务大小不一,处理时间长短不同但是,我都是认认真真保质保量,按时完成,尽我最大的努力做好每一份工作。过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的,也是充满责任心的一年。展望新的工作,希望能够再接再砺,同时也需要再加强锻炼自身的设计水平和业务能力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来,为公司带来更大的效益!
在以后的工作中要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!
新的一年意味着新的起点新的机遇新的挑战!我将不断地总结与反省,不断地鞭策自己并充实能量,提高自身设计水平与业务水平,以适应时代和企业的发展,与各位共同进步,与公司共同成长。争取在20XX再创佳绩,迈上一个新台阶。
装饰设计师年终总结
时光飞逝,转眼我从事装饰业二年有余。工作中我参与了XX综合楼、XX办公综合楼的设计,这些项目得到了业主的赞扬和肯定,也使我更加有信心。对装饰业也有了更深厚的感情,也有了些经验的积累和心得。
世界瞬息万变,在这人们生活极速提高,人们要求日亦增长的时代。只有不断学习,才能与时代同步。
在工作期间我发现自己还没能与装饰业同步,特别是一些新材料、新工艺,及一些施工规范等,在今后的时间里我更应该加快脚步了解市场的需求,应该多接触客户群。特别是现在二十一世纪,我们国家经济的快速发展,个人生活水平的提高,装饰业对我们的要求也越来越高,我们更应该加快脚步,跟上时代的步伐,同时也促使我应该进一步地深造,以提高自己的设计水平。
装饰将在变化中求发展,在变化中求进步,在变化中求完善;只有我是不变的,对建筑装饰的独有情钟和一如既往的痴迷和热爱,我将和业内人士一同为永康的装饰业贡献自己的力量。
装饰设计师年终总结
秋去冬又来,花开花亦谢。一闭一睁间,匆匆又一年。
在忙忙碌碌中,20xx年又将过去了,在这一年当中,设计部无论是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。
设计部的运作模式是从7月底开始进行调整的,以独立承包制的运营方式,与之前相比,变化相对较大。设计部有了更大的自主权,有了更大的发挥空间。对于公司来讲,也省了不少杂事小事。在近几个月的运作来看,情况还是比较稳定,总体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。
从一年的设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,设计工程总产值达1亿元左右,设计费总产值近300万元。从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,如青少年宫、艺术中心、会议中心等等。这也在另一个角度可见,几年以来,丰总一直要求销售人员在销售过程中同样需要重视声学装饰领域这一决策初见成效。还有今年本地区的事业单位的设计装饰项目,如雨后春笋,慢慢地越来越多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着本地区的机关事业单位的二次装修改造时期的到来,因此,我们应该提前做好准备,在20xx年,争取再把握更多的机会,打个漂亮战。虽然今年的产值是喜人的,但是作为一个甲级设计资质的设计单位来说,这是远远不够的。我们仍需要进一步努力,不断地在业务技能上下功夫,争取在新的一年里,产值更上一层楼。
设计部今年的人员流动性,是历年来最大的,几乎是大换血,与新成立一个设计部没什么区别。因此在一定程度上影响了工程设计的质量、进度,甚至导致某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是平稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场;需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月;需要互相配合,就互帮互助。在部门里,人员之间的团队凝聚力,在短时间内很快有了质的提升。深知团队精神是攻克万难的最基本的立足点,我们都做到了。其中值得一提的是XX同事,在其中一个月打卡记录中,超过晚上24时的,有近半个月。作为一个女同志,对工作认真负责,是值得学习的,并且在老员工辞职之后,她主动承担了不少项目的设计工作。还有俞挺,为人处事,踏踏实实。虽然刚进公司不久,但对声学领域好学好问,为了公司日后的长足发展,为了培养声学设计的后备人才,派他上清华进行声学理论知识的培训并取得培训证书,回来后,又恰逢广东工地需驻现场设计师,故派他亲临实践。理论与实际的结合,让他在声学方面的专业技能,有了很大的提高。还有赵欢欢、蔡干武、黄哲科三个设计员,性格相近,踏实肯干、能吃苦耐老,虽然在专业能力上还有待于提高,但从为人处事上来考虑,都是符合我们公司“诚实乐群、开拓超越”的企业精神的。
设计部的20xx,是一个不平凡的20xx,每年的这个时候,心中总充满着无限的感慨来回顾这一年,心中总充满着无限的希望来期待下一年。年复一年,看到的是进步,看到的是发展,看到的是大丰的未来。
第四篇:设计师感想
设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意.以下也不应缺少
.提案。
一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。
有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。没有经验的新手,只给客户一个提案。
你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。
2.坚持。
这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。
3.美工or设计师。
是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工
人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。
4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。
第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。第三:什么交稿(这是最重要的问题)在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。
5.老板要求你三天交稿时。
通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。
6.你的特长是什么?(当老板问美编)
当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。
老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐„„那我就一下子知道你爱吃什么了。
回到原题,特长是风格的问题。
你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格„„ 7.聪明的面试者。
曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平),美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。
8.做了半年的美编,我烦了,想转行。
在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。
可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。
老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。
我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。
老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!
9.一个美编的职业道路。
a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。
b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。
c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了„„)
d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。
10.人的一生,需要一个导师。
这个人需要具备两个条件。A:年龄一定要比你大。B:事业上一定要有所成就。
(有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。我问你想要什么?怎么得到„„这样答案都是自己给的。
11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝。
要懂得广告印刷、喷绘,以及广告纸张种类、规格等等有关知识。懂得印刷机种类、非林原理和比较全面的摄影技巧。
为什么要懂的印刷呢
相信大家对设计这个词是再熟悉不过了,社会上的所谓的设计师也屡见不鲜。当你应聘于以平面设计为主要业务的广告公司时,为什么人事
经理会第一时间问你懂不懂印刷呢?下面以包装设计为例来说明一下主要原因,在包装设计这一领域里对设计师的要求较严格,首先设计师要懂得印刷方面的知识,为什么要常常强调设计师最好有印刷知识呢?因为印刷是把设计意念实体化的步骤,懂得印刷就可避免无谓的错误,这绝对比在设计完成后,才发现原来这个设计根本是不能印刷要好得多。所说的不适用于包装设计的有哪些呢?
1、文件的分辨率低于300pixels/inch;
2、只靠电脑的显示器来选颜色;
3、用浅色地反白;
4、偏爱用8point或以下的字体大小
5、在同一个版面内用上超过十种字体;
6、忘记预留出血位;.= 7、忘了把图片资讯连结到出版文件中;= 8、用RGB图片模式输出;
9、图片的格式是WMF或GIF,而不是TIFF或EPS; 10、直接用从网上下载的图片作印刷输出;
认为打样稿的颜色,会与你在显示器中看到的,或与喷墨机打印出来的样本一样。
设计人员的十大诫条
少轻狂时总以为做广告做设计就是无拘无束,入行几年后却也发现有一些必须遵循的规则。虽不须一曰三省乎己,但也要时时警惕(我现在都
时不时犯其中的一些错误)——自认为这些规则能给大家一点警示(尤其适应于广告设计界的新人),故归纳为“十诫”,望与同路人共勉。第一诫 浮躁!根基未稳就想玩花样,做事急于求成,不懂得循序渐进的道理或是等不得慢慢磨练。其典型表现有两种:
对于文案——基本文字功底尚未扎实,平曰只能读白话版《聊斋志异》,压韵都压不齐,提笔就要学人家意识形态,中英文混杂,冒充假洋鬼子,还美其名曰“小资”、“格调”。
~对于设计——照着图片都不能勾出原样,透视、光影、虚实等等一塌糊涂,学了几个设计软件就耀武扬威,盲目追求个人风格。不是把画面弄得花花绿绿、主次不分,就是空而不疏、虚而不实。俺学画的时候一位老师说得好:“没下过十年苦功夫,别想谈什么风格!”想知道自己是否浮躁,现在便可测试——你能不能静心看完俺这篇东东。第二诫 自大
对于新人——总以为自己是天之骄子,毕业出来就想进大公司拿高薪。对于无关专业的事情或是一些小事不愿去干,总以为会浪费自己胸中所学,还理直气壮的说是“不要走弯路”、“做无用功”。当然俺不否认你可以走直路,但俺要告诉各位的是:这世上直路实在太少,大部分成功人士都是走过不少弯路的。
对于俺这样的——不要看不起新人,也不要以为自己有多了不起,更不要老是轻易否定他人的想法。要善于发现别人思想中的闪光点,须知“三人行必有我师”。
第三诫 死板
死抱固有理论、死守书上内容(主要对新人),或是坚持自身经验(主要对俺这样的),不懂得与时俱进(这词时髦,先用着)、灵活变通。一句话:只有保证胜利的战略,没有保证胜利的战术。
第四诫 狭隘
在自己的一个小范围、小圈子里有了一定的成就和知名度,便以为老子天下第一。拒绝别人的教育,也看不到外面的精彩,坐井观天、固步自封。
第五诫 散漫
总以为上班还是上大学或者在家,对工作不负责任,不想干就不干了,也不懂得做好交接。
——这里俺要补充说明的一点是:至于迟到、请假——如果老板你经常要员工加班,加班费又舍不得按国家规定的给(搞个补贴和补休了事),那也不要象一般企业一样分秒必究。
第六诫 自我
就是以自我为中心,别人都要来为我服务。一种表现是:当别人帮助自己时不懂感恩,认为别人是应该做的。万一哪天人家不帮了,就满心怨恨——说句实话:人家帮你是好心,不帮你是本分,你以为自己是谁? 另一种表现为:处理事情时不懂得将心比心,缺乏自省。只有自己是对的,别人的意见都是狡辩、歪理。只看得见自己的成功和别人的失误,看不到别人的成功和自己的失误。不懂得体谅他人难处,只想到自己要得到什么。
建议做事前先记起这句话:当你伸手张口要别人做什么的时候,先想想自己为别人做过些什么!
七诫 懒惰每个人都有惰性,关键在于有些懒是偷不得的。——这一点想必大家都有体会,俺就不多说了。
第八诫 脆弱
新人满怀着梦想步入广告这行业,以为创意就是坐在办公桌前拍拍脑袋,不用风吹雨打,不用流血流汗,何等轻松惬意!却发现公司整天只要自己写些***文案和新闻稿,好不容易在一个平面或是影视上有了几个自认为还不错的点子(尤其是加班加点、冥思苦想所得的创意),又被总监、老板或是客户“无条件退货”„„几次打击后便一蹶不振,以为天才被埋没,痛问天地公道何在。又或是被电视电影所惑,以为广告浪漫迷人,进来后却发现薪水一般,还得加班加得昏天黑地,容颜摧残、胃肾受创,以致看见明星也无力站起追要签名合影。
于是不少人一怒之下甩手离职,几年换了无数公司后,却发现天下乌鸦一般黑,从此郁郁而终。第九诫 娇气
此种情况尤以女生居多,而且往往与该女生美丽程度成正比。在学校时,MM们有老师上面管着,有BF或准BF身边护着,是受保护动物,严禁侵犯。以致走上工作岗位,还是以为自己是个学生,总希望别
人来罩着自己。可在强大工作压力下,每个人忙自己的还忙不过来,谁有心情时间顾你?V6DP
再说公司请你来是要你来做事的,你必需要为公司创造利润,不要指望公司能给你多少犯错机会和成熟的时间。老板再有钱,也不会养一公司的“小蜜”。第十诫 流俗
无论新人进了小公司,还是老鸟做成了熟手,千万不能因此而自暴自弃,甘于流俗。要保持对于创意的新鲜感,要提起对好作品的兴奋度,要多反思案例„„现在的这个中国社会讲究资历,但将来不一定讲资历。自己能够进步,以后就少发点愁
一个有经验的设计师的一点感悟
关于公司:
好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去;
在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友; 公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求
公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴;
千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个;
千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;
在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就;
公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行;
优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理;
你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。
关于个人:
你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;
先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步;
谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人;
不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚;
[设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞; 先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了; 做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;
不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能
力别人拿不走;
眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁;
就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索
关于生活:
无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们;
如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗; 周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下; 身体健康是最重要的;
如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师; 无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱;
用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心; 生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样; 设计师不应该只知道和艺术有关的东西;
设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。
广告3C=creation创造,characteristic特色,concise简洁 CMYK=C(cyan青),M(magenta洋红),Y(yellow黄色).
(black黑色black之所以用K表示,K是因为B也可能表示blue蓝色)。
平面设计常用尺寸
名片
横版:90*55mm<方角> 85*54mm<圆角>
竖版:50*90mm<方角> 54*85mm<圆角>
方版:90*90mm 90*95mm
IC卡
85x54MM
三折页广告
标准尺寸:(A4)210mm x 285mm
普通宣传册
标准尺寸:(A4)210mm x 285mm
文件封套
标准尺寸:220mm x 305mm
招贴画:
标准尺寸:540mm x 380mm
挂旗
标准尺寸:8开 376mm x 265mm
4开 540mm x 380mm
手提袋:
标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm
信纸 便条:
标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm
信封
小号:220×110mm 中号:230×158mm
大号:320×228mm D1:220×110mm
C6:114×162mm
竖旗
750×1500mm
大企业司旗
1440×960mm 960×640mm(中小型)
胸牌
大号:110×80mm
小号:20×20(滴朔徽章)
桌旗
210×140mm(与桌面成75度夹角)正度纸张:787×1092mm
开数(正度)尺寸 单位(mm)
全开 781×1086
2开 530×760 3开 362×78
14开 390×543 6开 362×390
8开 271×390
16开 195×271
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
大度纸张:850*1168mm
开数(正度)尺寸 单位(mm)
全开 844×116
22开 581×844 3开 387×84
44开 422×581 6开 387×422
8开 290×422
常见开本尺寸(单位:mm)
开本尺寸:787 x 1092
对开:736 x 520
4开:520 x 368
8开:368 x 260
16开:260 x 184
32开:184 x 130
开本尺寸(大度):850 x 1168
对开:570 x 840
4开:420 x 570
8开:285 x 420
16开:210 x 28
532开:203 x 140
正度纸张:787×1092mm
开数(正度)尺寸 单位(mm)
全开 781×1086
2开 530×760
3开 362×781
4开 390×54
36开 362×390
8开 271×390
16开 195×271
大度纸张:850*1168mm
开数(正度)尺寸 单位(mm)
全开 844×1162
2开 581×844
3开 387×844
4开 422×581
6开 387×422
8开 290×422
16开
大度:210×285
正度:185×260
8开
大度:285×420
正度:260×370
4开
大度:420×570
正度:370×540
2开
大度:570×840
正度:540×740
全开
大:889×1194
小:787×1092
你应该了解的人物
福田繁雄(日本)平面设计教父
东京艺术大学兼职教授 国际著名设计大师
国际平面设计师联盟AGI会员 日本图形创造协会主席 国际图形设计协会会员 设计艺术研究中心名誉主任 1932 生于东京
1951 毕业于岩手县立福冈高等学校 1956 年毕业于东京国家艺术大学 1967 IBM画廊个展(纽约)
1982年应耶鲁大学之邀担任客座讲师 1997 日本通产省设计功劳奖--紫绶勋章 1998 东京艺术大学美术馆评委
2006第7届金蜜蜂国际平面设计双年展国际评委
冈特·兰堡(德国)1938年出生于德国麦克兰堡
1958年进入卡塞尔造型艺术学院学习绘画和实用美术 毕业后担任了多年广告代理机构的艺术总监,设计产品和服务业的广告,从中积累了大量经验,1974年担任卡塞尔大学教授,国际平面设计师协会成员。
西摩·切瓦斯特(美国)
西摩·切瓦斯特在二十世纪对美国乃至世界视觉设计的影响 西摩 ·切瓦斯特(美国)Seymour Chwast 国际著名设计大师
国际平面设计师联盟AGI/AIGA会员 Cooper州立艺术学院、视觉艺术学院教授 美国波什平Pushpin集团公司创始人
国内的
靳埭强——首位入选为香港十大杰出青年的设计师
陈绍华——中国最顶尖的平面设计师之一
张达利——平面设计在中国“In China”执行策展人 陈幼坚——香港著名平面设计师 王粤飞 毕学锋 韩家英
第五篇:装饰公司设计师劳动合同样本
劳动协议书
甲方:淮南舜元室内装饰有限公司 乙方:张伟进
经甲乙双方共同协商,特订立如下协议:
一、协议时间:
二
二零一五年 七月 一日起至二零一六年 七月 一日止
二、协议内容:
(一)工作要求:
1、严格遵守公司的各项规章制度,不迟到,不早退,不旷工,有事事先履行请假手续。
2、依据公司与建设方意向,及时拿出装修设计预案,可考虑多种方案供參考
3、工程合同签订后,应在开工前拿出整体设计方案,时间紧迫的,必须加班配合。
4、设计人员应对尺寸进行现场实地复核,设计内容要完整。
5、建设方对图纸具体要求,如制作效果图、晒蓝图等由公司向设计部负责人交底;未交底的事项不得操作。
6、设计图纸必须经设计部负责人审签,审签后方可出图。
7、在施工过程中,向项目实施人员现场解释图纸内容、技术要求,对工作难度大或标志性装饰要现场指导实施,确保一次成功。
8、在施工过程中对不科学、不合理的设计部分与同行及施工管理人协商,酌情修改,力争不返工、少返工。
9、施工过程中由于设计主观原因导致工程返工等,则返工费用视责任大小相应由设计人员承担(要出详细责任评定书,经一致讨论评定责任后签字生效),并在年终结算时扣除。
10、对各工程方案图纸要分别整理归档,做好保密工作,设计草稿要及时销毁,需调用存档图纸时向公司汇报,征得同意方可借出、复制。
11、未经公司同意,设计人员不得擅自为他人设计装修方案,或向他人透露公司的任何信息,特别是设计图纸和公司近期主要工作内容、计划。否则,公司将作严厉处罚,直至辞退。
12、外接的设计图纸,根据图纸内容、数量由设计人员填写委托工单,交给设计部负责人,负责人审签后交财务扎口。财务收款后,开出收款凭据,并签字放行,客户凭此据领图。不见凭据,不得发出图纸。
13、设计人员出差在外,必须注意保持公司形象,端正品行,洁身自好。要加强法制观念,不得参与、从事违法犯罪活动。
14、坚决服从公司分配,及时完成公司交办的其他事务。
(二)工资待遇
1、年工资总额为 24000元,每月1日发给 2000元,余额作为浮动(上下幅度在10%左右),根据个人业绩及表现每月考评一次,年终结算时作为兑现依据。
2、其他待遇:
1)电话费补助50-200元/月。2)免费提供中餐一顿。
3)平时加班原则上调休,如未能调休,到年终按30元 /天发给补助费。
(三)考核办法
工作业绩60%,工作态度20%,劳动纪律20%。(详见设计人员考核表)
(四)协议解除
设计人员要具备良好的职业道徳,合同期满或辞职时,应提前1个月与公司沟通,以便公司安排工作。自己负责的工程项目必须完工交付方可离开公司,离开公司前必须结清与公司帐务。否则,公司有权扣除乙方的一个月工资。本合同一式三份,甲乙双方各执一份,公司财务部一份。
甲方代表:淮南舜元室内装饰有限公司
乙方:
签订日期:二零一五年 七月 一日