第一篇:你知道沙盘游戏的创意来源吗?
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你知道沙盘游戏的创意来源吗?
文| 高岚、申荷永
就卡尔夫所建立的沙盘游戏而言,其最初的创意,不仅仅是受荣格和洛温菲尔德的影响,而且可以追溯到威尔斯的“地板游戏”。尽管威尔斯并非专业的心理学家,但是通过沙盘游戏的发展,他也为当代心理学尤其是临床心理学的事业做出了重要的贡献。
(一)《地板游戏》 威尔斯(H.G.Wells)曾以其《时间机器》(1895)一书而成为有名的作家,同时也曾以其《世界史纲》(1920)而奠定了在思想和学术界的地位和声誉,但是人们一般却并不太注意他在1911年出版的《地板游戏》。而正是此书,开始了有关“沙盘游戏治疗”的历史。
在《地板游戏》一书中,威尔斯描述了他和他的两个小儿子的游戏过程,尤其是他们所玩的“地板上的游戏”,把各种各样的玩具,在地板上搭建着不同的游戏内容。孩子们玩得开心而投入,表现出了令人兴奋的想像力和创造性。威尔斯在其书中曾描述道:就在这地板上,不断涌现着数不清的富有想像力的游戏内容,它们不但使孩子们每天都在一起玩得高兴,而且还为他们以后的生活建立了一种广阔的、激励人心的思维模式。任何一个人都可以从这幼儿游戏的地板上获得启发与力量。
《地板游戏》的初版(1911)是一种大开本的较为原始的印刷,直接使用了威尔斯自己勾画的许多图案,以及他儿子在玩地板游戏时的实际照片。就当时的情形来说,这地板游戏也具有一个容纳性的空间,地板和地毯,并且具备了装有房屋、人物、建筑建材、交通工具和各种动物模型或玩具的许多箱子。于是,一旦这地板游戏发生,也就把一个普通的“地板空间”,转化成了探险的岛屿和想像的城堡。而岛屿与城堡,也正是威尔斯在其《地板游戏》中所侧重介绍的两类游戏主题:“神奇岛屿游戏”和“城市建筑游戏”。在介绍其地板游戏的过程中,威尔斯还对游戏中所涉及的历史背景、各类城堡、发生过的战争、使用的玩具模型、游戏环境本身等许多细节作了独到的描述与分析,甚至还阐述了自己鼓励孩子们玩这些游戏的理由。
《地板游戏》出版的时候,威尔斯的大儿子吉波(George Philip)10岁,小儿子弗兰克(Frank Richard)8岁。如此生动的亲子活动与心理游戏,应该对当事者产生了深远的影响。实际上,两个儿子在成长的过程中始终都与陪同他们玩地板游戏的父亲保持着亲密的关系。吉波后来成为专业的动物学家,在伦敦的一所大学任教多年。弗兰克则成为专业的电影人士。回忆其亲身经历的童年游戏,两人都给予深切的怀念,深感欣慰和幸运。
(二)《小小战争:男孩的游戏》 就在威尔斯出版其《地板游戏》两年之后,他还有另外一部富有创意的作品,那就是《小小战争:男孩的游戏》。在该书的扉页上,出版商介绍“威尔斯”的时候称其为《地板游戏》的作者,并且为这《小小战争:男孩的游戏》作了这样一个解说:“这是男孩的游戏,适合12岁到150岁的年龄,也适合喜欢男孩游戏和男孩书的高智商的女孩。”
《小小战争:男孩的游戏》的扉页实际上,这《小小战争:男孩的游戏》,更是具备了“沙盘游戏”的雏形,包括从“地板”移到了“桌面”,游戏中的“模型”更像以后使用的沙盘玩具。威尔斯曾在其作品中表达过这样的信息:“形成与顺利发展,或者是痛苦与忍受现状(shape up or suffer)。”当威尔斯的“游戏”演化为治疗工具的时候,这简单的话语便具有深刻的心理分析的内涵。
尽管威尔斯并非专业的心理学家,但是他对于幼儿自发的游戏和创造性想像很感兴趣,并且付诸了大量的考察与研究。他在其独立的研究中发现,荣格的集体无意识和原型理论,能够提供对于他所感兴趣的研究问题的合理解释。而通过他自己的独力研究,也能提供许多
http://www.xiexiebang.com/ 支持荣格分析心理学理论的依据。1923年,荣格在英国讲课的时候,威尔斯曾与荣格共进晚餐,一起分享与探讨了有关的研究与思想,彼此都有着很深的印象与启发。于是,30年后作为分析心理学学生的卡尔夫再度发现威尔斯的意义,本来也是有着内在的学术上的渊源的。
(三)威尔斯传奇
赫伯特·乔治·威尔斯(Herbert George Wells)1866年9月21日出生于英国肯特郡的布罗姆利,自幼聪慧好学,一生勤奋著述。除了《地板游戏》和《小小战争:男孩的游戏》之外,他还有《时间机器》(The Time Machine)、《隐形人》(The Invisible Man)、《人类复制岛》(The Island of Doctor Moreau)、《大战火星人》(The War of the Worlds)和《月球上最早的人类》(The First Men in the Moon)等传奇佳作,而且还给我们留下了堪称学术经典的《世界史纲》(The Outline of History)。他也曾参与起草《人权宣言》,那是今天联合国《世界人权宣言》的蓝本。
威尔斯,1866—1946 威尔斯的《世界史纲》威尔斯曾随赫胥黎(Thomas Henry Huxley,1825—1895)治学,并深受其影响。赫胥黎是近代杰出的进化论学者,素有“达尔文斗士”之称。“我是达尔文的斗犬,我准备接受火刑,如果必要!”这便是世人永远不能忘却的赫胥黎。1897—1898年严复所翻译出版的《天演论》,便是赫胥黎的名作:《进化论与伦理学》(Evolution and Ethics,1894)。该书被康有为推崇为“中国西学第一者”,对于中国的学术和社会发展都产生了极为深远的影响。
赫胥黎,1825—1895 “在事实面前要像小孩子那样老老实实地坐下来,准备放弃一切先入之见,谦卑地追随大自然引向的任何地方和任何深渊,否则,你什么也学不到。”
这是赫胥黎的教诲,也是达尔文的精神,我们也可以在威尔斯身上看到这种精神的发扬。威尔斯本身在晚年享有极高的声誉,被称为“英语世界的智者”、“人类进步的探索者”和“时代进步的代言人”等,着实度过了充满传奇的一生。
(本文节选自《沙盘游戏疗法》,高岚、申荷永著)
第二篇:这些创意广告里的含义你知道是什么吗
这些创意广告里的含义你知道是什么吗
也许食物对于人真的有天生无法抗拒的诱惑,所以很多广告商也喜欢用食物打广告.有些本身就是食品类商品,而有些,广告中的美食可能只是一个诱饵哦!1.Délifrance
全球连锁面包速食餐厅
全球连锁面包速食餐厅,它的标语是“Ready to Bake at Home”,为食主义很喜欢这个居家的设计.ms7777.com
2.乐事薯片墨西哥风味
乐事薯片墨西哥风味 墨西哥风味,墨西哥风情.3.KRAFT Miracle Whip沙拉酱
平衡少脂肪的沙拉酱
比较隐晦的一个广告,看到下面的小字吗?只有4.9%的脂肪,所以那么轻,所以可以有这样的平衡.4.矿泉水
水蓝色矿泉水
不知道为什么为食主义就是超爱这一款,可能是它的水蓝色,可能是它的清新风,总之,我可能会因为它的广告买那支水哦!5.烧烤盘
创意的黑色烧烤盘
烧烤盘的广告都能做得这么有创意,真是绝了--要知道它的产品只是那个黑的盘子啊.“ Treat your food to something good”,让你的食物也好好享受吧.sanqingcha.faxingge.com
6.刀
创意刀具用品
快刀斩得不只是乱麻,可是这广告做得,你让人家是信呢,还是不信呢?如果信你,是不是还送一打砧板呢.7.Alto Palermo商场
创意巧克力广告
这是一个商场的广告,“Mom Still Has Cravings”,看到巧克力,谁都有cravings了吧.8.??
猜得到吗?
最后一个,只告诉你它的标语是“Fits Natually”,你猜得到是什么广告吗?;)
第三篇:你知道求职信怎么吗?
第一部分写明你要申请的职位和你是如何得知该职位的招聘信息的。
第二部分说明你如何满足公司的要求,陈述个人技能和个性特征。
第三部分表明你希望迅速得到回音,并标明与你联系的最佳方式。
第四部分感谢对方阅读并考虑你的应聘。每封求职信应以针对适合雇主而精心设计,以此表明你明白该公司的需要。
求职信还应包括与你所取得的成果及解决的问题的事例,这些事例与你所申请的工作类型相关。
求职信应是寄给有职位的某一特定的人,使用高档纸书写,仔细校对,避免打字或语法方面的错误,要自存副本档案。
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第四篇:沙盘游戏作文
沙盘游戏作文6篇
在日常学习、工作或生活中,大家对作文都不陌生吧,写作文可以锻炼我们的独处习惯,让自己的心静下来,思考自己未来的方向。那要怎么写好作文呢?下面是小编收集整理的沙盘游戏作文,欢迎阅读与收藏。
沙盘游戏作文1星期四下午的班级特色选修课上,老师带着我们九个人一组做了一个沙盘游戏。沙盘游戏就是在一个装满沙的盒子里,摆满各式各样的道具。完全是凭自己的感觉走,不需要别人的干涉,只需静下心来慢慢的想下一步的计划。
第一次呢,我想把整个沙盘的位置,往右上角移。这样显得整个岛屿非常的安详、唯美。仿佛我就在这个岛屿之中,聆听着海燕的鸣呕,感受柔柔的海风,晒着恬静的太阳.,心中无比舒畅。和爸爸妈妈一起,和小动物一起玩耍唱歌,这才是我心目中的童话世界。于是我按照了我自己心中的向往,去进行休整。可是在休整的过程中,一不小心推倒了一匹马。这下好了,旁观者一大波异议的声音出来了。我进退两难,只好红着脸走开了。
第二次,我坚信自己心中的向往,继续想往右上角挪动小岛。可是更槽糕了!异议的声音更多了!想着之前同学们摆好的东西,也清楚的明白别人也是仔细斟酌绞尽脑汁好不容易摆好的。自己怎么能为了“一己私利”而不顾他人的劳动成果呢?想着想着,又放弃了第二次机会。
第三次和第四次,我分别放了一个小桥和一个小孩。是因为小桥象征一端与另一端的交流与理解,因为我想,大自然是美妙的,不会亏欠任何一个物品。我希望大家可以通过桥梁观察到除了陆地之外的旖旎风光。而我更深一层的意思是希望大家能够理解我。我放小孩的原因是因为,就算再漂亮的景物,没有了人的欣赏,照样也是浮云一片。而一个家庭,不能缺任何一个成员这才叫完美。我更深一层的含义,是希望大家不要只在乎眼前的美丽风景,就算再漂亮,也只是过往云烟。请珍惜你身边的朋友吧,因为只有他们的衬托,你才会放出最耀眼的光芒!
通过这个沙盘游戏,我明白了:做事都要从团体利益出发,宁可牺牲个人,也要让团体发光添彩!
沙盘游戏作文2今天上午我过得非常开心。因为,我参加了揭阳日报小记者俱乐部在我们揭东一小进行的“爱沙游”沙盘游戏啦!
首先,“爱沙游”的张老师做了自我介绍,并给我们讲了游戏的规则。接着,我们进行了第一个游戏——找朋友。在音乐旋律的带领下,我们按照张老师说的找到一个朋友就拥抱在一起,找到两个朋友就一起“洗澡”,找到三个朋友就围在一起“吃饭”。活动室里传出我们一阵阵欢乐的笑声。
玩过游戏之后,本次活动的重头戏——沙盘游戏开始了。老师把我们分成了十个小组,每个小组六到七人,我居然和我同班的五个同学分到一组,这太幸运了,要知道我们同学可是非常有默契的呀!游戏开始了。首先书婷先把一边上的沙子刷掉,使它变成了大海,炜琪在沙盘的一角堆了一个小山丘,安日在上面放了一棵树,铠洋用围栏围出了一个小院,怡淳在院子里放了一幢别墅,我放了一辆汽车在围栏的外面。第二轮,书婷放了一片草地,炜琪放了两只羊、一头牛、一只猪、一条狗和一只公鸡,安日放了几个贝壳,铠洋放了一只海龟,我放了一块石头在浅海。第三轮,书婷放了两个海星和一只螃蟹,炜琪放了两只海狮在我刚才放的石头上,安日放了几只海豚……
沙盘做好了,我们给它取名为“海滨生活”。瞧,海滩上,两个调皮的孩子在嬉戏,他们的妈妈抱着可爱的弟弟在一旁看着,妈妈的脸上洋溢着幸福的笑容。在他们的旁边,一头小猪在吃着香喷喷的晚饭,两只山羊相互依偎着,它们睡得可香了。石头上,两只海狮在晒太阳,大海中,一群海豚嬉戏着……看着看着,我仿佛置身于其中,感到非常幸福。
当我们憧憬着美好的海边生活时,活动已接近尾声,老师给每个小记者都发了一张卡片,告诉我们可以在上面写自己想对队友说的话,也可以写想对老师说的话。我想对老师说:为创建我们美好的家园,我一定会努力的!接着我们互送了卡片。
沙盘游戏在不知不觉中结束了,它不仅好玩,又可以让我们陶冶情操,而且还可以提高我们的智力,可以让我们树立远大的理想!我希望以后能更多地参加这样的活动!
在这次活动中,我和同学们配合得非常好,可谓是“相辅相成”,这让我感觉到团结就是力量。
让我们为创建我们美好的家园一起努力吧!
沙盘游戏作文3在一片荒凉中。我能感受到的是闪闪发光的砂砾。我能触觉到的是松松软软的全部。用十五种模型来畅想你的世界。人们说它叫做沙盘游戏。在我的想象中,不存在直霄云天的高楼大厦。亭亭伫立的是似田园又似梦境的村庄。珊瑚牵牛花贝壳星星点点。我既想像亭亭玉立的少女一样翩翩起舞。又想像戴着帽子提着篮子的小仙女一样充满童稚。我也想像那对新婚夫妇一样,携手走过后半生。但是我好像谁都不是,我是那个拿着书本望着天空的孩子,我是孤独的穿着婚纱等待新郎的少女。又无奈又期盼。候鸟也在静静等着。晚风轻轻的吹。动中衬静,喜中有哀。好像我们永远都成为不了自己世界的主宰。我站在十字路口迷茫着,回头?转身?亦或是大步向前?但是转身我也回不到过去,我也不能在住进亲切悠然的四合院。哥哥也不会在拉着我嬉皮打闹。门口的大黄狗也不会对我犬吠了。
但是我依然怀念。依然怀念那棵院中的柿子树。也想念藤中绕着的葡萄架。那就向前走吧,可是前方真的是幸福吗?悬崖的那头真的有彩虹吗?森林的那头真的有朝阳吗?我还坚持的下去吗?我眼中的世界不过是一座人人翘首以盼的桃花源,既带着人们的期待,又带着逃避。好像,不管怎么样,都要向前走呢。过去的我就如同画中的少女一样没有目标迷茫地在似桃花满面又似大雪纷扬的时光里奋力跑着。又像在太阳正好的一个午后在两点一线的普通日子里突然停下来踌躇不绝突然畏惧绕着。这一跑,这一绕,就是十七年。十七年没有一个人问我过你好不好,你快乐不快乐,也没有人告诉我累了就停下休息会。也没有人告诉我为什么跑。
我自以为在和时光赛跑,认为这是一段艰辛而又漫长的道路。怅然回首,原来这条路从来都没有终点。如果有来生,我一定选择不要出生。因为出生就会长大,因为成长很痛苦。我好像错过了太多次我应该珍惜的时光中的景物,也好像错过了我生命中的良人。想起毛不易在明日之子的最后一曲盛夏,盛夏结束后,夏天也结束了。相框里的那些闪闪发光的我们啊 可时光啊 不听话 总催着人长大那闭上眼睛就拥有了一切的盛夏。
沙盘游戏作文4这真是难忘的一天,我参加了揭阳日报小记者俱乐部第二次活动——沙盘游戏。
以前自己只在手机玩过“我的世界”这款沙盘游戏,没想到现在自己真的能创造一个属于我的小世界,让我感到意外的是,我居然能和我的同学分在同一组。
张老师先向大家宣布游戏规则:6至7人分成一个小组,选出一名队长,通过抓阄的方式决定顺序,一组里的每一个同学一次只能在沙盘中做一件事,而且不能说话……当时我心里非常高兴,因为我们同学之间非常有默契,绝对能行!
游戏开始了,我是第一个,我把沙盘中的世界设定在一个小岛,把一角的沙子移开,露出了大海。然后我们用5次的机会在岛上建了第一个建筑物——猪圈,并且在里面放了一根胡萝卜,看着小猪们正香甜地吃着,我们的心也美滋滋的,接着又在猪圈旁边搭了一个狗窝,让小狗们保护小猪们的安全,我们又把东边的土地规划成一片茂密的森林,里面似乎住着什么奇怪的动物,哈!原来是一只威武的恐龙,它正大摇大摆地在森林里散步呢!我们没惊动它,而是悄悄地在森林附近的海里放了许许多多形态各异的海洋生物,有可爱的海豚、凶猛的鲨鱼、懒散的海星……岛上还有一些的空地,于是我们又在南方建立一个阿凡提雕塑,在西面建起了一栋公寓……
一个属于我们的`世界终于建好了,我们给它取名叫“世外桃源”。看,阿凡提正骑着毛驴欢迎远方来客,海里的动物们正举行一个大派对,树林里恐龙正和路过的一只大蜻蜓友好地攀谈着,小狗正在和小猫一起玩游戏,小猪津津有味地吃着胡萝卜,小羊和小牛讨论着今天要一起去哪玩,抱着婴儿的年轻母亲正悠闲地散步,手拿着《圣经》的神父正赶着去教堂做祷告,年轻的士兵扛着枪巡逻。瞧,那还有一只卖水果的猴子,它正啃着西瓜等顾客上门呢!沙盘里一切都是那么和谐,这就是我们的“世外桃源”。
沙盘游戏结束了,我玩得很开心,也很有成就感,因为我们用自己的双手创造了一个属于我们自己的世界!
沙盘游戏作文5昨天,妈妈告诉我有个沙盘游戏,问我要不要去参加,我高兴地说:“当然要了!”
今天,我怀着好奇、兴奋的心情来到了石家庄学院。在大哥哥的带领下,我们到了综合实验楼,上了六楼,我们看到了照片,然后进去。我一下子就被那些“玩具”吸引了,后来才知道原来那是“沙具”!
我开始很奇怪,为什么那么多沙子呢?后来才知道可以在沙子上面放自己喜欢的沙具。大哥哥首先说:一个人一次只能拿一个沙具。我是第二个放沙具的。我先放了一顶小屋子,后来我才发现屋子里的家具们都被我刚刚的晃动弄乱了。于是,我重新摆了一遍。然后,我又拿了一只小狗,我把它当做看家狗;又拿了一只三角龙,我想让他保卫大海;又拿了一匹小马,我想让他运货;最后我又拿了一个小三角龙,因为我想让那只三角龙有个小伙伴。可是没有大三角龙了,我只好拿了个小三角龙当他的伙伴。
我们一组共有五个小伙伴儿。他们有的拿我叫不出名字的恐龙,有的拿变形金刚里的汽车人,有的拿了桥,有的拿了大树,还有的拿了小院儿的门......我们还做了大海。我最喜欢我们摆的桥、小动物和房子了。我们做的沙盘是一个既有保卫者,也有侵略者的沙滩。我和我的小伙伴们都很喜欢我们合作摆成的作品。
我们还采访了心理老师。我是第一个提问题的小记者。我问:为什么叫沙盘游戏?老师有点不懂我的意思,我又详细的跟老师说:沙盘为什么不是盘子里装着沙子呢?别的小记者插了一句:用吃饭的盘子装的沙子就是沙盘!老师说:天圆地方!我想了想说:天是圆的地是方的?小记者们纷纷提出了各自的问题。提着提着,我发现,咦?什么时候变成科学课了?我赶紧问老师,老师说:我也不知道。于是,我们的“科学课”就继续上了。
我好喜欢玩沙盘游戏啊!我希望每天都能玩沙盘游戏!
沙盘游戏作文610月25日下午我们来到了石家庄学院(北区)的大门口,我很好奇的想知道沙盘游戏到底是怎么玩,恨不得马上就冲进去。大家到齐后,我们就跟着迎接我们的心理系大四哥哥姐姐来到综合实验楼6楼的沙盘实验室。
老师一开门,我们就看到沙盘、柜子里摆满各式小玩偶和漂亮的模型。大家就跟扫荡一样,hong一下的冲进了教室,有的玩沙子,有的找自己喜欢的小玩具。
这时一个可爱的老师拍了拍手,我们齐刷刷的看向她,她跟我们说知道我们要来,大四的哥哥姐姐都提前把沙子洗过了,感谢哥哥姐姐们,辛苦了。然后她将我们按年龄分组后,我就被一个大姐姐认领走了。
我们组一共有六个小朋友,我是最小的,大姐姐跟我们仔细的介绍了沙盘画的规则,由我第一个开始,来丰富小小沙盘里的内容,每填加一样东西,大姐姐都会跟我们讲它的意义。一个小时很快就过去了,我们还很意犹未尽。我一共摆了五种东西在沙盘里,有一个高高大大的假山,在假山山顶上 还 放了一个亮晶晶的钻石石头,假山的旁边是一个石桥(姐姐说石桥在古代是代表性建筑),石桥的岸边放了绿绿的草地和漂亮的海螺。我邀请妈妈来参观我们一起做的成果,妈妈还给我和大姐姐照相留念了,好开心。
下面是采访环节,这时我才知道原来那个可爱的老师是石老师。我问她:“沙盘画是谁研究出来的呢?”她告诉我:“在我们上来楼的走廊里有这个大心理学家的画像,他的名字是荣格。
有个小姐姐问:“人们为什么在等车的时候会没有耐心呢?”在老师还没有回答前我就抢答说:“因为自控能力不强,可以看书的嘛。”嘿嘿,老师好惊讶地说:“小伙好厉害。”
激烈的采访以我的最后一个问题结束了,我问老师:“怎么样才能让一个不喜欢我的人喜欢我呢?”这可是我的亲身经历。老师给我举了一个例子:大家不喜欢蛇,因为他很恐怖,但这不代表蛇没有它的好处。如果去积极沟通了,还没有起到作用,这也不代表我们是不好的孩子,对吧?我重重地点了点头。
活动结束后,我帮老师把椅子收了起来,依依不舍的离开了教室 这是我第一次玩儿沙盘游戏,这个游戏太棒了!希望老师以后经常带我们去玩儿!
第五篇:沙盘游戏策划书
心 理 沙 盘
策划书
策划时间:2012/10/18 策划人:安徽建筑工业学院
学生处心理健康教育中心大学生心理协会王明玮
一、活动主题
“认识自我,放飞心灵!” ——心理沙盘游戏团体辅导活动
二、活动背景
一盘细沙,一瓶清水,一架子各式各样的物件造型,加上治疗师的关注与投入,来访者的自由表现与创造,这就构成了沙盘游戏的最基本的要素!而就在这简易的设置中,内心的世界得以呈现,心灵的充实与发展,治愈与转化也获得了可能。
这就是在国际上受到普遍推崇的沙盘游戏治疗方法。除了荣格的心理分析之外,它也被人本主义治疗、格式塔治疗和整合性动力治疗等广泛接受,成为表现性和艺术治疗的主流,同时也被逐渐运用于学校心理教育与心理治疗。
今天的沙盘游戏治疗最终来自于瑞士心理分析家多拉〃卡尔夫,她跟随荣格学习心理分析,同时也深受莱温菲尔德世界技术的启发,最终结合荣格分析心理学的基本理论和中国文化中的哲学思想,在简易的沙-水-容器世界中寻找到了一条心灵治愈的有效途径。
沙盘游戏治疗(Sandplay Therapy)是目前国际上影响深远的心理分析技术,正逐渐被学校心理教育所采用,尤其适合儿童心理教育和儿童心理辅导的需要。沙盘游戏的起源与儿童的早期教育和心理辅导有着密切的关系,其基本思想;自由与保护、治愈与发展,以及发展与创造,都符合儿童心理教育的基本主张,都能够在儿童的健康成长中发挥积极的作用。
“沙盘游戏”是心理分析的一种,但它本身也包含着心理分析之“安其不安:医生与心理治疗”、“安其所安:安心与心理教育”、“安之若命:明心与心性发展”的三种水平的意义和作用。因而,“沙盘游戏”的操作或运作,是在心理分析的基础上进行的。心理分析之“无意识原则”、“象征性原则”和“感应性原则”,都仍然是“沙盘游戏”治疗的关键。然而,相比较催眠、自由联想、积极想象、以及移情和梦的分析等心理分析的基本方法而言,“沙盘游戏”也有其自身的特点。
沙盘游戏也称箱庭疗法,在中国的发展是20世纪90年代开始的。北京师范大学[2]张日升教授最初接触箱庭疗法是在学习临床心理学的时候。箱庭疗法是目前国际上具有重要影响的心理治疗技术之一,起源于欧洲,由张日升教授于1998年将箱庭疗法引入中国,在国内开展了富有开创意义的研究、应用以及推介工作,积累了丰富的经验并形成系统的理论和应用体系,无论是理论研究还是临床实践都得到了长足的发展,并结合中国本土的实际情况,开发了限制性团体箱庭、整合式家庭箱庭等新形式;提出了箱庭疗法“人文关怀、明心见性、以心传心、无为而化”的精髓。
三、活动的意义和目标
1、丰富我们的校园文化生活,在单调的学习生活之余,让同学们用一种轻松的心态去了解和体会我们具有新时代意义的校园文化和精神内涵。
2、展现新时代大学生的风采,此次活动给同学们提供一个自我展示和自我挖掘的舞台,更是给同学们提供了一个相互交流和相互了解的平台。在这里,同学们可以共同去把自己的内心展现出来,让更多的人了解你。
3、提供开展创新实践的机会,丰富活动的内容和形式,积累开展创新性活动的经验,弘扬新时代的创新精神。
四、活动前期准备
①前期宣传:社团内部群及微博均有宣传,另社团各部部长均有飞信通知宣传。
②经费预算:无开支项目。
③活动物品准备:按实际活动灵活准备。
④活动过程记录:让专人在活动时负责文字和影像记录。
五、活动展开 ①释放自我心灵
1、活动时间:2012年10月17日
2、活动地点:校大学生活动中心203心理咨询室
3、活动内容:首先向参与者介绍沙盘游戏的沙和水的使用,介绍各种模具的类别和摆放位置,让来访者感到安全、自由,让他明白有充分的条件可以选择任何模具来做任何形式的创造。然后帮助参与者来访者以一种自发游戏的心态来创造沙盘世界以及自由地表达内在的感受,帮助来访者唤起“潜意识”。接下来参与者开始摆放沙盘世界,此时所奉行的是“非言语的治疗”原则,指导导师会保持一种守护性和陪伴性的观察和记录,并努力让参与者自己和沙盘交流。沙盘摆放结束后,指导老师开始陪同参与者对沙盘世界进行探索,努力对沙盘世界进行深入的体验和经历,在适当的地方给予共情,以及在必要的情况下给出建议性、隐喻性或提问性的诠释。对沙盘世界进行拍照记录,这样做的目的是为整个沙盘游戏团体辅导留下记录,也是对心路历程的一种纪念。②完结物语
1、活动时间:2012年10月17日
2、活动地点:校大学生活动中心203心理咨询室
3、活动内容:在活动结束之时,全体合影作为活动的结束仪式,整个过程需会长带头。让我们的心理沙盘团体辅导活动在欢笑中完美结束。
六、活动后期总结
1、社团各部开会总结
2、将活动记录下的文本存档和照片处理,留作纪念
七、活动中应注意的问题及细节
注意礼貌用语,要面带微笑,注意送上祝福和随时一声的感谢,积极主动;坚持自愿的原则,不强迫。
八、负责人及参与者
全权负责人:大学生心理协会会长王明玮 参与人:大学生心理协会成员