脑电图基础知识总结和入门

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第一篇:脑电图基础知识总结和入门

脑电图 electroencephalogram 河南科技大学第一附属医院神经内科

一:原理

脑电图的基本原理

(一)基本概念

将大脑细胞群的自发性、节律性电活动所产生与临近部位的5—100微伏电位差用电极加以引导接入放大和记录装置,放大100-200万倍,以脑细胞电活动的电位为纵轴,时间为横轴,记录或显示的电位一时间关系曲线,就是脑电图。不管是哪一类型的脑电图仪,至少包括有输入、放大、调节、记录/显示、电源等五大部分.脑电图的基本特征有周期、频率、振幅(波幅)、波形和位相。周期:一个波从它离开基线到返回基线所需的时间称为周期或称为1周波,其计算单位为毫秒(1秒以内为短程;1-3秒为中程;3-10秒为长程)。频率:每秒出现的周波数,分为4个频率带(δ频率带:3.5/s以下;θ频率带:4~7.5/s;α频率带:8~13/s;β频率带:13/s以上)。以周/秒(c/s)表示。振幅:一个波由波顶到波基底线的垂直距离,其计算单位为微伏(25微伏以下为低波幅;25-75微伏为中波幅;75-100微伏为高波幅;100微伏以上为极高波幅)。波形:即波的形状(安静、闭目和清醒状态下的波形:正弦波或类正弦波、半弧状波、锯齿波、后头部孤立性慢波、复合波与多形波;睡眠状态时的脑波:驼峰波:又称顶尖波。在浅睡期出现;睡眠纺锤波:又称σ节律,12-14Hz的波。在中睡期出现)。位相:一个波由基线向上、下偏转便产生位相,向上为负相,向下为正相(正常人中除额部与顶枕之间位相常相反外,在同侧半球其他部位前后(或左右)两个导联之间出现位相倒置是应属于异常)。

脑电图的频率,从0.5~30Hz是为目前普遍使用于临床的频率范围(脑电图仪常用的有16导、24导、32导;滤除高于30Hz或60Hz以上的高频信号,因一般的脑电图有用信号在30Hz以下;滤除低频信号,降低低频干扰(呼吸、动作等)的影响,通过选择时间常数来限定和滤除低频信号。常用0.1秒和0.3秒)。脑电的振幅,从几微伏到几百微伏。脑电图波形的相位,也称波的极性,以波形基线为标准,朝上的波称为负相波,朝下的波称为正相波。两个波顶之间的时间差称相位差,相位差一般用时间ms表示。一般概念:

1)背景活动:在脑电图描记中,除了阵发或局限的显著变动部分外,其表现为占优势的持续的活动。

2)调幅:背景活动的波幅表现有规律地增高和减低呈纺锤状/梭形。在临床脑电图中,a节律常表现为这种调幅现象。称”a调幅现象“。

3)调节:也叫波率调节,每秒频率的差数叫频宽。一般说,波率调节指a节律与稳定性而言。同一部位导出的脑波的基本频率前后相差不应超过1Hz,在不同部位导出的脑波基本频率相差不应超过2Hz。

4)弥漫性a节律:a波减慢,波幅和指数增高,调幅明显,呈同步性出现于大脑各区,特别是额、颞区明显。

5)a波前移现象:顶、枕区a节律出现减少,额、颞区a节律出现率明显增加,且额、颞区a波振幅高于顶、枕区。正常波:

1)α波和α节律:α波乃每秒8~13周波范围的电活动,而重复节律性地出现的8~13周波活动谓之α节律。α波和节律波幅的范围为50~100微伏。大脑各区均有α活动和α节律,不过以枕部最为明显。枕部平均波幅为50~70微伏,其它部位平均为10~30微伏。睁眼时α波消失,闭眼后又出现。

2)β波和β节律:β波是每秒18~30周波范围内的电活动。波幅为20~50微伏。β波以额区和中央区为最明显,6%正常人的脑电图以β波为主。

3)γ波:为每秒35~45周波的脑电活动。波幅较低,约为α波波幅之半。额区及前中央区最多。

4)δ波和δ节律:系指每秒0.5~3周波的电活动。正常δ波的波幅为10~20微伏,出现在额区,不以纺锤样出现,且不得多于8~10%,其它各区则少于5%。δ活动为儿童的(正常)主要波率。

5)θ波和θ节律:θ活动的波率为每秒4~7周波。波幅为20~40微伏,是正常儿童的主要脑电活动,两侧对称,颞区多见,可达25%,但不以纺锤样出现。

6)σ波:波率为每秒14~17周波的脑电活动。临床意义不明。异常波:

1)棘波:在走纸速度为3厘米/秒的纸速下,脑电波的电位变化呈陡直上升和下降,与a波相比呈极端尖锐的一种波,极性多为阴性,是癫痫的特异性、发作性放电现象之一,但棘波不是癫痫的同义语。棘波也可见于颅内炎症、脱髓鞘病及颅内肿瘤等,四个特点:1)上、下支均陡直;2)周期小于80毫秒,多为20-60;3)波幅一般在100-150微幅;4)突出于背景活动。

2)锐波:也叫尖波。是周期大于80毫秒,波幅大于100微伏,波顶比较尖锐的一种波,是皮质神经元的兴奋性增高所引起,其周期所以比棘波长可能是因为神经元同步性不够完善。阴性锐波对癫痫诊断有一定意义。也可见颅内炎症和颅内肿瘤等。二者区别:1)锐波不如棘波尖锐;2)棘波上、下支均陡直。锐波上升支陡直,但下降支略缓慢;3)周期不同:棘波80毫秒,锐波大于80毫秒(200毫秒以内)。4)临床意义略有不同:锐波表明病变深在或范围较广或位于健侧或位于远隔部位;5)锐波的背景活动异常程度较轻。)

3)三相波:典型的三相波第一相为较小的负相较尖锐的波,第二相为正相波,第三相为高于第一相的负相慢波,主要见于代谢障碍引起的脑病的昏迷前期,如:肝昏迷、尿毒症、胰腺炎、低血糖等。也可见于颅脑外伤和癫痫。

4)爆发性抑制:在平坦活动的背景上突然出现高波幅慢活动,有时可伴尖波发放,是大脑皮质广泛严重损害的表现。

异常波出现在时间上的方式:1)散在性:零星或单个出现;2)节律性:有规律地反复出现;3)杂乱性:无规律地反复出现;4)持续性:连续出现超过10秒;5)阵发性:突出于背景活动突然出现且突然消失。

异常波出现在空间上的方式:1)局限性:异常波局限于一个或一个脑叶;2)一侧性:异常波局限于一侧半球上;3)弥散性:异常波出现于两侧大片区域;4)广泛性:异常波出现于所有区域。

各频率脑波特点

各种频率脑波特点名称频率(Hz)波 幅(微伏)α 波8~13β波14~30又称快波θ波4~720~40不规则20~100.平均505~30.多在20以下 波 形常为正弦波有的呈弧形或锯齿形不规则 分 布枕.顶.颞后部见于各脑区,主要在额.颞中央部额.颞.顶有少量散在出现 特 点睁眼.计算.睡眠时受抑制或减弱.左右波率差部超过1.5Hz增多时多为脑皮层紧张度增高一种表现睡眠时增多.认为脑皮层紧张度 减低表现.深在皮层下病变产生双侧爆发性θ节律.经常存在 局灶性θ节律提示皮层病变δ波0.5~3尖波80~300ms棘波20~80ms10~20最高可达100不定不定不规则波顶较尖,上行快,下行较慢波顶尖锐,形似尖钉额.颞部低幅对称出现不定不定同上 见于癫痫.三相尖波发生于肝昏迷 脑外伤及癫痫脑细胞过度兴奋表现.负相来自大脑皮层.两相来自大脑皮质.正相从远处传来.见于癫痫注: θ.δ波均属慢波局限性慢波出现于局限性癫痫.脑肿瘤.脑脓肿.脑外伤性血肿和班有软化灶脑血管病等,有定位价值,弥漫性慢活动见于某些感染.中毒.低血糖.颅内压增高和各种原因引起的昏迷等 异常现象

⒈ 论任何年龄任何情况下出现发作性电波,局限性慢波或平直、高波幅13hz以上的快波;两侧显著不对称(波幅相差超过50%或枕部α指数相差超过50%或基本波动不同)。

⒉ 任何年龄清醒时出现高波幅3hz以下的δ节律。⒊ 成人记录中:

⑴出现连续或阵发的频率低于8周波的慢波或慢波指数在10%以上。⑵在额颞部出现波幅高于150微伏的α节律。⑶波动杂乱(节律失调)。

⑷深呼吸1分钟内诱起的高波幅δ节律并停止深呼吸1~2分钟后不消失。⒋ ⒋在儿童、少年记录中:

⑴2岁以上基本波动为4~5hz。

⑵4岁或更大的儿童枕部基本波动低于6hz。⑶5岁或更大的儿童枕部基本波动频率低于7hz。⑷6岁以上出现较多的4~5hz波动。

⑸7岁或更大的少年出现不规则、弥散、频率低于2hz的慢波。⑹9岁或更大的儿童枕部基本波动低于8hz。⑺10岁以上阵发性出现4、5hz波动。

正常成人清醒脑电图

正常人在安静状态下闭眼时的脑电图表现是由后部的α节律和前部的β节律组成,少量θ波散在,基本上没有δ波,脑电周期为100毫秒左右,两半球相应区的平均周期差不超过10%(频率差不超过2次/秒),振幅差不超过50%。α 波波幅最大不超过150微伏,对睁闭眼有抑制反应,β波波幅不超过50微伏,深呼吸诱发试验无病理波出现。

正常成人睡眠脑电图

各睡眠阶段脑电图特征国 际 分 期程度分期脑电图特点NS1浅睡眠期α 波消失,脑电图为低幅θ波和δ波的混和节律,后期出现顶尖波RES2轻睡眠期在S1脑电图改变背景上出现的梭形波和K综合波MSS3中睡眠期梭形波和高波幅慢波S4深睡眠期持续高波幅慢波R E M S清晨睡眠期低幅θ波和快波

正常成人脑电图分类

(1)α型脑电图:80%,a节律占优势,特别是枕、顶部的a节律占优势。步宽小于1.5周/秒。额区或各区可有少数低幅Beta(β)活动,Theta(θ)波不明显。

(2)β型脑电图:6%,β活动占优势、波幅可达50微伏,一般为20-30微伏,占据大脑各区。在Beta(β)活动中间有少量低至中幅a波及短程a节律。(3)低电压脑电图:10%,a波稀少且振幅低,不超过20微伏。Beta(β)波少而难于计算,结果低幅Theta(θ)波反而明显。视反应和过度换气后常出现a节律。

(4)不规则脑电图:第四型最少见,a节律不规则,在额部的a波振幅较高,步宽可达3周/秒,低幅Beta(β)活动较多。正常人占10%。第三、四型容易误认为异常。

小儿正常脑电图特点 小儿脑电图随年龄而异,但又没有明确的年龄界限。其特点是以慢波为起点,随年龄的增加频率逐渐增加即慢波逐渐减少,α波逐渐增加。诊断标准如下:

(1)清醒时不出现高波幅广泛性δ波。

(2)自然睡眠时不出现50微伏以上广泛性β波群。

(3)慢波不是恒定的在某一部位局限性出现。

(4)睡眠时的顶尖波、纺锤波、快波不应在一侧固定的欠缺或明显的控制。

(5)不应出现棘波或发作波 儿童异常脑电图的判定标准

1)出现棘波、尖波、病理复合波或高度失律,爆发性抑制、平坦活动。2)有局限性改变。3)两侧显著不对称。4)广泛性快波。

5)4岁以上枕部背景活动慢于6周/秒。9岁以枕部背景活动慢于8周/秒。6)6岁以上还有中等量的4周/秒。10岁以上还有中等量的4-8周/秒的波。

老年人脑电图特点

60岁以上的老人随年龄增加基本节律的频率逐渐减慢,而慢波和快波一般随年龄增加而增多,老年人的慢波通常是低幅较有规则的,有时具有一定的节律性。θ波不仅出现于颞部而且其它脑区也可见到。这种波率的改变与生理(年龄)或病理(脑动脉硬化)的改变有关。

影响脑电图的因素

1.外界各种刺激或精神活动可使α节律抑制而出现β活动。

2.酸碱平衡紊乱:碱中毒可出现高波幅慢活动;酸中毒可出现频率增快波幅增高。3.电解质紊乱:钾、镁离子↑可是脑波频率增快,钠、钾离子↓ 或钙离子↑出现慢波。

4.血糖:低血糖-当血糖下降到50-80毫克/dl(2.8-4.5mmol/L)时,脑电图频率及波幅增高,低于50毫克/dl时先是α节律变慢,而后依次出现θ波及δ波;血糖过高脑波频率略快。

5.代谢率增加时可出现α波频率增快。

6.缺氧:先是α节律变慢,随后出现慢波,严重时出现平坦活动。7.各药物的影响:(1)催眠药和弱安定药一般治疗量快波增多,剂量加大到病人入睡时,出现慢活动,但慢波之上仍重叠有很多快活动。剂量加大抑制癫痫脑电图;(2)强安定药一般治疗量出现大量慢波,波幅增高,快活动减少,同步化增强。如长时间大剂量服用氯丙嗪可出现癫痫样放电,;(3)兴奋药和抗胆碱能药一般治疗量脑波无变化,剂量加大脑波频率增快;(4)抗癫痫药:均可使癫痫患者脑电图得到不同程度的改善,抑制癫痫放电,并使快活动增多;(5)麻醉药包括吗啡、芬太尼可出现慢活动。

脑电图诱发试验

1.睁-闭眼:节律在睁眼时关弱或消失(抑制现象),而在闭眼时即又出现,波幅亦最高,因而该试验能:1)判断皮质兴奋性的程度:兴奋性增高,a波抑制现象加强;兴奋性降低时,a波抑制现象减弱。2)判断脑发育的程度:在儿童时期,随着年龄的增长a波抑制现象加强,脑发育不全患者a节律抑制现象减弱或消失。3)有助于病灶的定位诊断:视反应时,如病理波不抑制,表示病灶位于皮质浅部或电极附近;如病理波抑制则表示病灶在皮质深部或远离电极部位。4)诱发癫痫放电。

2.过度换气:过度换气是使肺泡内大量CO2呼出,血流中CO2深度下降,血流PH值上升,出现碱中毒状态。引起脑血管收缩、皮质乏氧,促使脑皮质神经细胞代谢的环境变化,在此状态下,可使常规脑电图中可疑的波形得到增强,有时可诱发出伴有临床发作的癫痫性爆发性活动,可以提高病理波出现的阳性率。异常的判断:1)提前反映(过度换气中的前一分钟内出现慢波爆发)属异常。2)恢复延迟(过度换气停止20分钟后仍未恢复背景活动或仍有异常慢波)属异常.3)过度换气中出现局限性高幅慢波属于异常。

3.闪光刺激:可诱发出发作性异常波,特别是光源性癫痫患者有时可诱发出光敏性临床发作。

4.睡眠诱发:约65%癫痫患者在睡眠诱发脑电图中出现某种形式的异常放电,使脑电图对癫痫诊断的阳性率提高到80%左右。这表明睡眠记录在临床的应用价值。5.剥夺睡眠:与正常睡眠相比睡眠不足本身能增加诱发的程度,在睡眠剥夺进行睡眠诱发试验能使癫痫相关异常放电的阳性率提高24%,故患者检查时最好有一定程度睡眠不足。

脑电图临床应用 1 帮助脑部疾病诊断及鉴别诊断,区别脑部疾病是器质性疾病或功能性疾病: 1)帮助癫痫诊断,区别癫痫与癔病或精神病,癫痫脑电图常可见痫样放电,还可帮助癫痫分类(各种癫痫有特异的脑电图改变),还可帮助区别癫痫是原发性或继发性(前者放电常对称同步,后者常见局限灶,放电不对称不步)。2)帮助鉴别昏迷是否由安眠药中毒所致,安眠药中毒常见高波幅快活动。3)帮助对脑炎的早期诊断,且某些脑炎如单纯疱疹脑炎、亚急性硬化性全脑炎、海棉状脑病有特殊周期波发放,故EEG有助确诊。

4)

帮助区别真性痴呆及假性痴呆,真性痴呆者EEG常有异常,慢波增多;假性者正常。

5)帮助判断癌肿颅内转移,颅内转移常可见局限或弥漫性慢波,也可有多灶表现。

6)帮助肝昏迷早期诊断,肝病者 EEG出现三相波,提示肝昏迷。其它代谢性脑病有时也可见三相波,应结合病史及其它检查确诊。

7)帮助确定晕厥为颈动脉过敏性,做EEG时加做压颈动脉窦试验,额叶出现慢波伴心率减慢、血压降低、头晕肢麻等不适

8)重复检查有助于脑血管病或脑肿瘤的区别。脑血管病一般数周后好转,脑肿瘤多继续恶化

2.帮助脑部病灶的定位诊断,EEG有助于区别病变为弥漫性、局限性或多灶性:临床定位征不明显时,常用脑电图检查作为检查颅内病变的筛查手段,故常用于颅内占位病变定位。病变在大脑半球近皮质者易定位,一般因其为功能定位,故比CT检查等解剖定位范围大,有时EEG改变先于形态改变利于早期诊断。EEG也可用于脑损伤的定位。

3.帮助了解脑部疾病的演变过程和功能状态:重复检查有助于了解病情好转、恶化或复发,如脑瘤术后EEG好转,随访中又恶化提示复发。

4.帮助判断疾病的疗效、估计预后及指导用药:如常用EEG作为判断癫痫疗效的指标,指导治疗是否还应继续或可逐渐减量或停药。各种脑部疾病治疗前后或手术前后EEG对照可了解疗效。脑病或脑炎等患者长期昏迷(器脑点)低平则提示预后不良。

5.帮助判断脑衰老或发育障碍及脑死亡:提示衰老者表现为不符合年龄的节律慢化,快波增多。发育障碍者慢波频率也常低与其实际年龄应有水平。临床表现昏迷,脑波平直无波,如排除机器故障,出外低文、麻醉药物所至24小时仍不能恢复者,应考虑脑死亡。

6.其它:可帮助判断麻醉深度,以免因抑制过深而不可逆转;可了解其它疾病脑功能改变如自发性低血糖发作时EEG可见慢波和或痫样放电;甲亢基本节律增快;幅可用于子痫监测;有时用于诈盲诈聋的判断。

成人轻度异常脑电图的判定标准及临床意义

判定标准:1)a节律不规则或波幅超过100微伏,频宽大于2周/秒。2)波幅出现明显的两侧不对称,枕部大于50%部位大于30%。3)慢波增多,额、颞部Theta(θ)波指数大于25%,其它部位Theta(θ)波指数大于10%,额部Delta(δ)波指数大于10%,其它部位Delta(δ)波指数大于5%。4)出现波幅大于50微伏的β活动或低幅Theta(θ)波和中幅Delta(δ)波。5)有少量不典型的尖波、棘波、棘-慢波、尖-慢波。6)视反应a节律不抑制,过度换气有提前反应或恢复延迟。临床意义:1)见于极少数正常人。2)正常人的生理变化,如:过度疲劳、血糖偏低等。3)全身其它系统的疾病,而中枢神经系统无病变。4)是某些中枢神经系统的早期或恢复期。5)见于脑震荡或只侵犯脑膜的病变等。

成人中度异常脑电图的判定标准及临床意义

判定标准:1)a节律频率变慢(7-8周/秒)或a波分布不正常(弥漫性a节律、a波前移)或Theta(θ)活动占优势。2)两侧经常有显著不对称的活动。3)中幅Delta(δ)波成串或成群出现。4)出现自发或诱发的棘波、尖波或病理复合波(棘-慢波、尖-慢波、三相波等)。临床意义:是由皮质和中枢神经系统器质性病变或脑病以及癫痫所引起。

成人重度异常脑电图的判定标准及临床意义

判定标准:1)广泛性Theta(θ)波、Delta(δ)波或β节律占优势,或杂乱。2)出现自发或诱发的棘波节律、尖波节律或病理复合波节律。3)出现爆发抑制或平坦活动;4)额颞部基本波动为波幅极高的α节律。

临床意义:见于比较严重的皮质病变、颅内病变或严重脑病。如:颅内压升高晚期、脑炎极期、严重脑外伤、脑血管病急性期、肝昏迷、尿毒症、心跳骤停复苏等。

各种疾病的脑电图表现 一.癫痫的脑电图

癫痫的脑电图的显著特点是出现痫样放电,其形式有:

1.散发棘波、尖波,均为刺激性病灶放电

2.棘-慢波、尖-慢波

3Hz棘-慢波是癫痫小发作特有脑电图改变。尖-慢波表示深部存在较广泛的癫痫原病灶。

3.棘波群、多棘波可见于癫痫大发作或肌阵挛性发作。4.多棘-慢波见于肌阵挛性发作和婴儿痉挛症。5.高度失率见于婴儿痉挛症

6.阵发性或爆发性节律放电:在原有脑电图背景上出现阵发性高波幅节律,可表现为高波幅δ节律、θ节律、α节律或β节律,也即任何频率的突然放电都可视为痫样放电,但对癫痫诊断价值不如前几种形式意义大。

(高幅失律、3Hz棘-慢综合波及2-2.5Hz棘-慢综合波诊断癫痫的可靠性为98%-99%。前颞棘波灶、半球棘波灶及多棘波灶之可靠性为87%-91%,额棘波灶及中颞棘波灶为79%-80%。6或14Hz正棘波只有32%为癫痫,成串慢波为39%,而弥漫性阵发慢波只有22%为癫痫。)不同癫痫类型脑电图:

1)单纯部分发作:发作期:限局性相应区发放,范围大于发作间,持续时间长,波形可能与发作间不同;发作间:限局性相应区发放。

2)复杂部分发作:发作期:一侧性或双侧性同步发放,常位于额颞区,也可扩散至两侧半球;发作间:一侧性或双侧性不同步发放,常位于额颞叶。

3)部分性发作继发全面性发作:发作期:限局性发放迅速扩散至两侧半球发放 ;发作间:限局性发放。

4)典型失神发作:发作时显示3Hz棘慢波综合,这在发作开始时出现,发作完了时消失。3Hz棘慢波综合在两侧大脑半球所有区域对称性同步地出现,其波幅通常在额、中央区显示最大,颞为其次,枕最小。眼睑、口轮匝肌,肢体等的节律性痉挛一般出现于棘慢波综合的棘波相。发作间歇期间的脑电图:失神发作患者的60%在发作间歇期显示正常脑电图,其余患者的脑电图多为轻度异常。在失神发作小儿常见的脑电图是枕、顶部有优势的6-8Hz波幅较高的基本节律,比正常小儿α波,其频率较慢,波幅较高为特点,有时在顶、额区出现单发性或爆发性3Hz慢波。此波一般是两侧同步,有时左右交替性或一侧性。

5)不典型失神发作:意识障碍的发生与结束较缓慢,可伴有轻度运动症状。发作时EEG可表现为慢的棘慢波综合节律。

6)肌阵挛性发作:发作的脑电图:发作波为典型的3Hz棘慢波者少见,多数是短暂、爆发性多棘慢波或不规则棘慢波,形式有三种:①出现1至数秒的连续性10Hz以上的爆发性节律波(强直性波形)。②脑电图振幅低平,成为平坦波型。③出现棘慢波或多棘慢波。发作间歇期的脑电图多显示重度节律异常即有持续性或阵发性、广泛性不规则的节律异常,特别是有高幅慢波、棘波、尖波、尖慢波、非节律性棘慢波等异常波不规则的交叉混合。

7)失张力发作:发作时和间歇期的脑电图多显示2Hz尖慢波综合,有时出现高度节律异常或不规则棘慢波。

8)强直-阵挛发作:发作时脑电图: 痉挛发作开始前数秒钟,基本节律的波幅将下降,成为低幅快波图型(激化图型)。然后在全部导联出现6-10Hz有规则的节律波(或节律性棘波),这在额、中央区最明显。此时可见患者在瞪眼、强直性痉挛在进行。在阵挛期,节律性棘波的连续性逐渐瓦解,在节律性棘波之间混进节律性慢波,成为不规则的多棘慢波,此时棘波出现于阵挛时,慢波在于肌驰缓时。

发作将完毕,此时的脑电图是平坦波,后逐渐恢复到发作前的脑电图。

发作间歇期的脑电图:据统计病例中显示正常脑电图约占20%-30%,但经过各种诱发方法,异常波出现率可达90%。发作间歇期的异常波有:(1)非阵发性异常波:主要是基本节律的慢波化和不规则化。慢波化有:①很轻度的慢波化:波幅不高的4-7Hzθ波的散在性出现;②轻度慢波化:有θ波联串的出现,主要见于额、顶部;③中度慢波化:θ波的持续性、广泛性出现、同时也有δ波增多;④高度慢波化:α波消失,基本节律成为θ波和δ波。2)阵发性异常波:广泛性棘波或棘慢波是最常见的发作波。发作完毕后脑电图显示平坦波,但将逐渐出现振幅较高的δ波,然后混进θ波和α波,最后恢复到发作前的图型。

二.颅内占位性病变的脑电图

颅内占位性病变尤其幕上的如肿瘤、脓肿、颅内血肿、脑转移瘤、寄生虫等引起周围脑组织的压迫、水肿、缺血、淤血等原因使周围脑组织发生了机能障碍而引起不同程度的脑电图改变,主要表现为大都有一侧或局灶性慢波(主要为 δ波或θ波)三.颅脑外伤的脑电图:分为早期(急性期或亚急性期)及晚期(慢性期)的改变。

早期脑电图的改变包括普遍性改变,如弥漫性波幅降低、波率变慢及δ波增多,甚至脑电沉默,对各种生理性刺激反应减弱或消失,快活动增多,大脑各区脑波失去独有式样。局灶性改变包括波幅降低,甚至出现等电(见于血肿、严重撕伤、皮下血肿或水肿)或波幅增高波率变慢或增高及波形改变。

晚期脑电图的改变从脑外伤三个月后开始脑电图所见与临床所见常不相符。病程在半年至数年时两者的不符率高达34%,其中12%临床正常而脑电图异常,13%临床异常而脑电图正常者称为Williams倒错现象。外伤后半年至一年时临床上正常者较多,但一年后则临床上异常者较多,所以学者多强调早期脑电图描记的重要性。第一个脑电图应于外伤后尽早描记,因早期的异常脑电图易于恢复而后期异常脑电图则否。

四.脑血管病的脑电图:脑血管病与颅脑外伤一样是一种病理动力过程,有其演变和消退。受损部位及面积大小在异常脑电图的产生上比病因更重要。脑血管病人的脑电图两侧差别非常明显,健侧多属正常,多次复查常见进步。可区别脑出血和脑血栓形成,可区别脑血管病和脑肿瘤,随访脑电图还可帮助脑血管病预后估计。

1.脑出血:急性期脑电图示严重普遍性改变及高波幅局灶性多形性慢波。普遍性改变一般几天后逐渐消退,局灶性δ波位于损伤部位则几星期、几月、几年才能消退。

2.脑血栓形成及脑栓塞

脑电图上普遍性改变甚少,局灶性改变为不规则δ波及θ波灶,其周围α活动减少或消失。大块的软化灶可表现为脑电沉默。这些改变常于两周后消失,也有逐渐加剧者。脑栓塞脑电图改变比脑血栓形成者较广泛,持续时间也较长.3.蛛网膜下腔出血

脑电图与临床所见极不相称,急性期可有普遍性θ或δ活动。如伴有脑实质撕裂或导致脑内出血,则于一、二天内在原有基础上出现局灶性棘波或慢波及局灶性脑波抑制。上述改变常于一周后消退,如局灶性改变继续存在说明有新的出血、脑内出血或脑梗塞出现。最终脑电图的改变多逐渐趋于正常。.4.慢性脑供血不足

(1)脑动脉硬化

脑电图表现有α节律的变化,可有低波幅快或慢活动,可有普遍性θ或 δ活动,也可有睁眼α波无抑制性表现。(2)高血压如无并发症脑电图多正常,严重者可出现较多β波或θ波。(3)低血压,如收缩压降至50~55mmHg可出现以额部为主的θ波,血压正常脑电也恢复。

5.偏头痛

脑电图慢活动与临床症状同时出现并同时消失时可能与局部缺血有关,如持续数小时或数天消失可能与局部水肿有关,如持续较长时间和发生长期局部神经症

关。

6.脑一时性供血不足

大脑血流由两侧颈内动脉及椎动脉供应,当发生脑一时性供血不足示脑电图可有局灶性或普遍性慢活动,但它持续时间甚短,症状较轻者脑电图正常。

脑部炎症的脑电图

1.脑膜炎

如病理过程仅限于脑膜,脑电图可无改变,但急性期常有不同程度脑炎存在故脑电图会出现弥漫性双侧慢波(儿童多显示3-5Hz波活动,成人3-7Hz波活动或不规则爆发)。一般持续一周消失,若久不消退则预后不佳,若δ活动突然增多应疑有脑积水可能。急性期脑电图改变在病人清醒期颇为显著,在睡眠时消失,所以病人宜在清醒时检查。

2.脑炎

急性脑炎多有双侧高波幅慢波,可有由于弥漫性血管反应及毒性反应引起的不规则广泛失律。在及严重的病例,脑波波幅甚低,形成平坦脑电图。3.急性播散性脑脊髓炎

脑电图显示弥漫性双额不慢活动或普遍性高波幅慢活动,有时双侧不对称,以左颞部为著。脑电图的改变指出大脑皮层或间脑投射系统有广泛的功能失调。并可为活跃的病理过程是否以告结束提供参考。

第二篇:编程入门基础知识总结

编程入门基础知识总结

基本知识

程序

= 算法 + 数据结构,算法是对操作的描述,数据结构是对数据的描述。伪代码:pseudo code 程序一般包括:

(1)预处理命令:#include等(2)全局声明部分

(3)函数:函数首部(声明)、函数体(局部声明+执行部分)程序执行过程

源程序-->编译成目标程序obj-->连接目标程序成可执行文件 类:数据成员+成员函数 命名空间

实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域。程序员可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开,解决名字冲突,防止全局命名空间污染。

C++库的所有标识符(标准头文件中函数、类、对象、类模版)都是在std命名空间定义的 A 的ASCII码值65

a 的97 1.数据类型

•基本类型:整型、浮点型、字符型、布尔型

•构造类型:枚举、数组、结构体类型(struct)、公用体(union)、类类型 •指针类型 •引用类型 •空类型:null int 4

unsigned int 4

short int 2

unsigned short int 2

long int 4 unsigned long int 4 char 1

uchar 1 float 4

double 8

long double 8 无符号:不用保存符号位,故比有符号多了一位

有符号:数值用补码存放(无论正负),最高位为符号位

VC中,long double与double字节数相同,故long double是无用的 GCC中,long double则有12个字节

无负值的量可以定义为unsigned int,如年龄、学号等,以增大存储范围。short int,long int,unsigned int这些类型后面的int可以省略 整型表示:

十进制,后面加L 或 l 八进制,前面加0 十六进制,前面加0x 浮点数表示:

默认为双精度型double 后面加 f 或 F 则为单精度float 后面加 l 或 L 则为长精度型long double 指数形式 数符

数字部分

指数部分

a = 3.14e2

a=0.314e4

a=31.4e1

a=3140e-1

浮点数,不管是用小数形式还是指数形式表示,在内存中都是以指数形式表示的,且数字部分必须小于1 如3.14159 在内存中表示为

+.314159,数字部分为.314159,是小于1的 字符型

字符型在内存中存储的是ASCII码,也是整型,故而可以把字符型赋给整型 字符串后面,编译系统会加个''作为结束符 符号常量

用符号代表一个常量,如#define

PI 3.14159 在编译时,系统会把符号常量替换成具体的值

2.变量

变量:程序运行期间,值可变的量

变量名:代表内存中的一个存储单元,在编译连接时由系统给每一个变量分配一个地址 标识符:标识实体名字的有效字符序列,字母、数字、下划线

常变量:定义变量时加上const,运行期间值不可变,也即只读变量 区别#define 定义的符号常量与const定义的常变量 符号常量只是用一个符号代表一个常量,在编译时把所有符号常量替换为指定的值,它没有类型,在内存中不存在以符号常量命名的存储单元 常变量具有变量的特征,具有类型,在内存中有以它命名的存储单元,与一般变量不同的是,常变量代表的存储单元值不可变。

强定义的好处

1.保证变量名使用的正确,不正确会在编译时报错

2.每个变量指定为一确定类型,在编译时就能为其分配存储单元 3.编译时即可检查变量进行的运算是否合法。

3.运算符 二进制位运算 & 二进制 按位与 |

二进制按位或 ^ 按位异或 << 左移位 >> 右移位

++--自加自减运算符 ++i 使用i之前,i先自加 i++ 使用i之后,i再自加 ++--结合方向为自右向左 例:!x++

先取非,再++(i++)+6 先i+6,后i++,不管有无括号,都是先运算,再自加

(++i)+6 先自加,再加6-i++ :i左面是符号运算符,右面是自加运算符,设i等于3,运算过程相当于-(i++),即-i=-3-3+1=-2 a =-i++:a结果为-3,先赋值,再自加; 5-i++ =?

答案2

?待测试

i=1,j=2,则a = i+++j ?

答案:3 因为相当于a=(i++)+j;i=1,j=2,则a=i+(++j)?

答案:4

赋值运算符=的优先级小于++--运算符

示例:

int arr[] = {6,7,8,9,10};sint *ptr = arr;*(ptr++)+= 123;printf(“%d,%d”,*ptr,*(++ptr));解:

*(ptr++)+= 123;相当于 *ptr +=123;*ptr++;故arr[0] = 129;ptr指向arr[1] printf函数从右向左压栈,运算顺序:++ptr;输出结果: 8 8 cout也是自右向左压栈。

逗号运算符

又称顺序求值运算符

a = 3*4,a*5 则

a=? 答案 12 ?

注意逗号运算符优先级最低。注:整个逗号表达式的值为60(a=3*4=12,12*5 =60)x=(a=3,6*3)

则 x=18 x=a=3,6*a

则 x=3

3.内存存储

浮点数在内存里和整数存储方式不同

float a =1.0f;cout<<(int)a==(int&a);(int&a)相当于把该浮点数地址开始的sizeof(int)个字节当成int型数据输出,其值并不为1

(int)a显示转换等于1

4.类型转换

转换本质:按存储单元中的存储形式直接传送

(1)浮点型赋给整型,舍弃小数部分

(2)double型赋给float,防止溢出错误

(3)int,short,long赋给char,原封不动取低八位

(4)signed赋给unsigned,符号位照搬。负数以补码形式存放,-1赋给unsigned int,结果为65536.整数不会变,除非两个长度不同(int,long)发生截断

5.C++输入输出

C++输入输出包含三个方面的内容

(1)对系统指定的标准设备的输入输出。即从键盘输入、输出到显示器屏幕,称标准输入输出,简称标准I/O

(2)以外出磁盘文件为对象进行输入输出,称文件I/O

(3)对内存中指定空间进行输入输出,通常指定一个字符数组作为存储空间,称字符串输入输出,简称串I/O

在C++中,输入输出流被定义为类。C++的I/O库中的类称为流类,用流类定义的对象称流对象。

C++中输入输出是调用输入输出流库中的流对象cin、cout实现的,即I/O不是C++本身定义的,而是编译系统的I/O库中定义的。

I/O控制符#include

setprecision(n)设置精度为n,十进制输出时,n代表有效数字位数包括整数和小数;

fixed(固定小数位数)和scientific(指数)形式输出时,n指小数位数(不包括整数部分)

double a = 123.4567890123456

cout << a;

//十进制输出,输出123.456

默认精度为6

cout<

//十进制,输出123.456789

精度为9

cout<

//恢复默认精度

cout<

//固定位数,123.456789,此时精度表示小数位数,精度为默认的6

6.getchar()和 putchar()

cout<

//读入的实际是ASCII码,故输出为字符ASCII码,97,而非读入的字符

cout<<(c=getchar());//输出为字符

while((c=getchar())!='n'){}

//循环读入字符的控制

7.函数与模版

函数原型:不同具体形参的函数声明

如:float add(float,float)

主要作用:根据函数原型,在程序编译阶段对调用函数的合法性进行全面检查。

函数重载:同一函数名定义的多个函数,这些函数的参数个数,参数类型,参数顺序至少有一项不同,一个函数不能既是重载函数,又是带默认参数的函数。

函数模版:适用于函数个数相同,函数体相同,而只有类型不同的情况

[cpp] view plain copy 01.#include 02.using namespace std;

03.template // template 04.T max(T a, T b, T c)

05.{

06.if(b>a)a = b;

07.if(c>a)

a = c;

08.return a;

09.}

10.int main()

11.{

12.int a=1,b=2,c=3;

13.cout<

14.float d=1.1,e=2.2,f=3.3;

15.cout<< T(d,e,f);

16.}

变量作用域:变量有效范围,有四种:

文件作用域 file scope

函数作用域

function scope

块作用域 block scope

函数原型作用域 function prototype scope

递归函数:函数体中,直接或间接调用函数本身的函数。

变量的存储类别:外部、局部(相对于函数而言)

全局变量(也即外部变量)

静态局部变量(static)

自动变量(不加static的局部变量)

寄存器变量(register)存放在CPU中,而非内存中,这样在使用时就省去了从内存中载入寄存器的过程。但只是建议性的,优化编译系统自动识别使用频繁的变量,从而自动将变量放入寄存器中。

extern声明的外部变量

即提前引用申明,表示该变量是将在下面定义的全局变量或在其它文件中定义(本文件中不用extern,引用该变量的外部文件用extern进行声明)

static声明的静态外部变量

只能被本文件使用,而不能被外部文件使用的全局变量,这样不同文件中的全局变量不会相互干扰,为程序模块化、通用化提供方便。

注:全局变量也是静态存储的。

内部函数与外部函数

内部函数:static 声明,文件内使用

外部函数:另一个文件里extern声明,表示是其它文件的函数,extern可以省略

宏定义

#define PI 3.14

定义符号常量

#define Area(a,b)

a*b

//定义函数功能,下面当作函数来用。

#include 'iostream' 区别

<> 在系统目录寻找,找不到报错

' '

在当前目录寻找,找不到报错

字符数组

(1)char str[] = “i am happy”;

数组长度为11,而非10,因为后面有一个''

(2)char str[] = {'i','a','m','h','y'}

数组长度为5,系统不会自动为其在后面加''

因此,(1),(2)是不同的

输出字符数组:cout<

string类

字符数组是C中的处理方式,C++中用string类,#include

字符串变量中不会存放'',只存放字符串本身,故string str =“hello”;的长度为5,要注意。

字符串变量存储的实际是字符串的指针,4个字节,sizeof(string)= 4;

string name[]={“i”,“am”,“happy”};

sizeof(name)= 3*4 = 12;

变量与指针:

int *p = &i;

//int型指针变量,定义时的*只是表示指针类型

p是指针变量,其值是变量i的地址,*p则是存储单元,*&a与*p同,都表示变量a

指向数组的指针

int a[10] = {};

int *p;

p = &a[0];//与下面等价,都指向数组第一个元素,因为数组名本身就是表示数组的地址

p = a;*************************

*p++ 相当于*(p++),先得到*p的值,p再++移到下一个元素

(*p)++则是使*p的值+1

二维数组的指针表示: *(*(p+i)+j)

表示 a[i,j]

*************************

int(*p)[n]

p为指向含n个元素的数组的指针

int *p[n]

定义指针数组P

函数指针 指向函数的指针,主要用作形参

int max(int,int);

int(*p)(int,int);

p = max;赋值(地址)

p(1,2)//调用

引用

int a = 10;

int &b = a;b是对a的引用

引用传递,引用型变量作为函数形参

[cpp] view plain copy 01.//值会改变

02.main{

03.int i=5,j=6;

04.swap(i,j)

05.}

06.void swap(int &a, int &b)//这里的&不是“a的地址”,而是指“a是一个引用型变量”,&是个声明符

07.{

08.int temp;

09.temp = a;

10.a= b;

11.b=temp;

12.}

传递变量地址:形参是指针变量,实参是变量地址,这种虚实结合的方法仍然是“值传递”方式,只是实参的值是变量地址而已。

[cpp] view plain copy 01.//值会改变

02.main()

03.{

04.int i=5,j=6;

05.swap(&i,&j)

06.}

07.void swap(int *p1, int *p2)//这里的*号也只表示是指针类型

08.{

09.int temp;

10.temp = *p1;

11.*p1 = *p2;

12.*p2 = temp;

13.}

结构体变量 struct

作函数参数时有三种形式

(1)用结构体变量名作形参

这时形参要开辟内存单元,实参中全部内容通过值传递方式一一传递给形参,时空开销大,效率低

(2)用指向结构体变量的指针作形参,只有四个字节

void printed(student *p){

cout<

num;

}

(3)用结构体变量的引用变量作形参

Student stu;

print(stu);

void print(Student &stu){

cout

}

new delete 动态内存分配

new 类型(初值),返回地址,分配失败返回NULL

float *f = new float(3.14);

int *i = new int(6);

int *k = new int[5][4];//数组

delete 变量

delete f;delete i;

数组

delete [] k;

Enum 枚举类型

声明枚举类型

enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};定义枚举变量

weekday workday,week_end;变量赋值: workday = mon;

workday = weekday(2);枚举常量对应值从0开始,0,1,2,3..typedef 声明新类型

typedef int INTEGER,相当于为int起了个别名,下面程序中就可以直接用INTEGER作int用了

主要为了方便系统移植,如long int在VC中4个字节,在GCC中占8个字节,直接用int的话可能会溢出,用INTEGER就不用担心了,只要把ypedef int INTEGER 声明语句一改就行

运算符重载

方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现响应运算。即运算符重载是通过定义函数实现的,运算符重载实际上是函数重载。格式:

函数类型 operator 运算符名称(形参表列)

{对运算符的重载处理}

例如:将 + 用于Complex类(复数)的加法运算,函数原型如下:

Complex operator +(Complex& c1, Complex& c2);

注:operator 是关键字,operator + 就是函数名,可以描述为: 函数operator +重载了运算符+

整数加可以想象为调用如下函数

int operator +(int a,int b)

{ return a+b;}

[cpp] view plain copy 01.#include 02.using namespace std;

03.class Complex

04.{

05.public:

06.Complex(){real=0;imag=0;}

07.Complex(double r, double r){real=r;imag=i;}

08.Complex operator +(Complex &c2);//声明重载运算符的函数

09.void display();

10.private:

11.double rea;

12.double imag;

13.};

14.Complex Complex::operator +(Complex &c2)//定义重载运算符的函数

15.{

16.Complex c;

17.c.real = real + c2.real;

18.c.imag = imag + c2.imag;

19.return c;

20.}

21.void Complex::display()

22.{

23.cout<

24.}

25.int main()

26.{

27.Complex c1(3,4), c2(5,-10),c3;

28.c3 = c1 +c2;

//运算符+ 用于复数运算

29.cout<<“c1=”;c1.display;

30.cout<<“c2=”;c2.display;

31.cout<<“c1+c2=”;c3.display;

32.return 0;

33.}

34.运行结果:

35.c1 =(3,4i)

36.c2 =(5,-10i)

37.c1+c2 =(8,-6i)

重载运算符的规则

(1)C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载。

(2)C++允许重载绝大部分的运算符

(3)重载不能改变运算符运算对象的个数

(4)重载不能改变运算符的优先级别

(5)重载不能改变运算符的结合性

(6)重载运算符的函数不能有默认的参数(7)重载的运算符必须和用户定义的自定义类型的对象一起使用,其参数至少一个是类对象(或类对象的引用)。也就是说参数不能全部是C++的标准类型,以防止用户修改用于标准类型数据的运算符的性质。

(8)用于类对象的运算符一般必须重载,但有两个例外,运算符“=”和“&”不必用户重载

(9)应当使重载运算符的功能类似于该运算符作用于标准类型数据时所实现的功能,否则不易使人理解程序

(10)运算符重载函数可以是类的成员函数,也可以是类的友元函数,还是计费成员函数也非友元函数的普通函数。

第三篇:茶文化入门基础知识

茶文化入门基础知识

2020鼠年,因为疫情,新年伊始便充满坎坷与波折,让大家居家隔离便是是给国家做贡献的时候。悠长假期宅在家里,我们能做些什么呢?除了作息规律,健康饮食,网上工作和学习外,培养兴趣爱好也是减压好方式。平常时我们喜欢喝喝茶,聊聊天,但怎样喝好茶?你是不是感兴趣想了解一下?我在业余时间和寒假里学了几堂茶艺课,下面是我精心为你整理的茶文化的入门基础知识,一起来看看吧。

每一片茶叶都有不同的味道。

每一个人都有不同的纬度。

茶道主要内容是包容心,做减法。

古时候茶是万病之药,现在茶是健康的平衡剂,茶不是补充品,是起减、平衡阴阳作用。

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茶的分类

茶的基本分类,按加工的工艺、发酵程序不同分为6种:绿茶、白茶、黄茶、黑茶、红茶、青茶。

加工茶类分为花茶、紧压茶、萃取茶、果味茶、茶饮料。

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绿茶,叶绿汤清,清香、醇美、鲜爽。

白茶,色白隐绿,汤色黄白,清香甘美。

黄茶,叶黄汤黄、金黄明亮,甘香醇爽。

青茶,也叫乌龙茶,青绿金黄,清香醇厚。

红茶,香高色艳味浓,叶红汤红,浓厚甘醇。

黑茶,茶色粗大黑褐、口感陈香醇厚。

花茶,种类繁多,香味浓郁,茶汤色深。

茶的鉴别

茶叶的鉴别,要通过望、闻、问、切,从茶叶的色、香、味、形来挑选。

看干茶叶的外形、色泽是否符合该品种特点。好茶均要求色泽一致,光泽明亮,油润鲜活,叶片整洁、干燥,条索外形均整。

湿看叶底,泡过的茶叶观察其嫩度、匀度、色泽等,叶质优嫩柔软,匀齐、光泽好为好茶。

看茶汤,好的茶汤,都要通透明亮。

喝茶,闻香气,好的茶品,香气应该是在具备本类茶的基本香气外,还会带有花香、果香或木质香等,并且显而长。

品口感滋味,好的茶汤,茶水鲜爽、饱满、富有张力,回甘明显持久。顺滑、清透、回凉、生津为好。

茶的味道有涩、鲜、苦、甘,这要从茶的化学成分说起,茶叶中含有600余种化学成分,对茶叶的色、香、味以及营养、保健起着重要的作用。

茶多酚的作用是清除自由基,抗衰老、抗肿瘤、抗病毒、降血糖、增强免疫等,呈现涩的味道。

氨基酸,味道鲜爽。

生物碱,有兴奋、消除疲劳、降低血压等作用,味道苦。

茶叶中的矿质元素丰富,有人体必需的24种矿质元素。其中氟对牙齿好,绿茶、黑茶含氟多,但茶喝太多,会对骨骼不好。

糖,有果胶,味道甘甜。

科学饮茶

科学饮茶,首先要能够正确地选择茶叶。根据季节、气候、个人体质来选择相应的茶叶,同时选择品质优良又安全卫生的茶叶。二是用正确的冲泡方法泡茶。三是正确地品饮一杯茶。

人的体质有寒热虚实之别,茶性有寒凉温热之异。

一、绿茶茶性寒凉

只适宜阳盛体热和阴虚火旺之人饮用,脾胃虚寒之人不宜饮用。

二、红茶茶性温和

适宜所有人饮用,特别是老人、少儿、孕妇、胃寒病人饮用。在冲泡好的红茶汤中加入牛奶、方糖,柠檬、草莓等配料饮用,也可以制成珍珠奶红茶等调饮式红茶,其营养功效、品饮情趣与文化价值更高。

三、青茶茶性不寒不热

是一种中性茶,大多数人可选择饮用。

四、黑茶茶性温和

在六大基本茶类中茶性最平和的茶类,适宜所有人饮用。

五、黄茶茶性接近绿茶,不宜饮用绿茶之人不宜饮用黄茶。

六、白茶茶性近似青茶,适宜饮用青茶之人亦适宜饮用白茶。

泡茶的方式有:盖碗式、茶酿式、功夫式。

茶有双重属性,可俗可雅,既有“柴米油盐酱醋茶”方面的物质需

要,又有“琴棋书画诗酒茶”方面的精神需求。

学茶艺的目的就是静心,找到自己的内心。

茶的礼仪

一个人的修养,往往通过在茶桌上的一举一动体现出来了。

所以喝茶之前,一定要学习一些茶礼仪。

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茶艺师的礼仪

1、茶席布置

简约朴素,但洁净如初。茶器具尽量放置在顺手使用的位置上,行茶过程中,不允许交叉拿取茶器具。

2、座位安排

中国古代以左为尊,奉茶按自左向右,最后到自己。

3、煮水

现代人泡茶,主要有三种水源:自来水、矿泉水、纯净水,三者在口感上各有不同,个人建议选择纯净水。

此处注意壶嘴不能对着他人。壶嘴冲人,表示请人快速离开,是非常不礼貌的。

4、温杯洁具

用开水温杯烫壶,对茶汤的味道会更好。

5、选茶

尊重客人,最好行茶前询问客人,喜欢喝什么茶。

6、取茶赏茶投茶

从茶仓中取茶时,使用茶匙,将干茶取出放在茶则中,让客人更直观地欣赏茶的外形、色泽和干香,并介绍茶的名称、产地及特点等,让客人对准备喝的茶有个基本的了解。投茶,一般1克茶对应50毫升水的比例为宜。

7、润茶冲泡

绿茶和花茶不需要洗茶,需要先润茶,后冲泡;红茶需要先摇香、闻香后,洗茶,冲泡;普洱可以直接洗茶,然后冲泡。第一壶泡茶,全部倒掉,一般认为里面有杂质,不宜饮用。若是让客人喝头冲茶,就是欺侮他人,第二壶茶开始喝。

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8、分茶奉茶

茶主人都以右手持公道杯为宾客倒茶,自左到右,分茶时,讲究“高冲水,低斟茶”,只斟七分满,暗寓“七分茶三分情”之意。奉茶时,用手拿杯子下面的位置,放到茶垫上然后自左到右奉茶给客人。

9、品茶

习惯上,最右方的一杯茶是留给自己的,主人也要随客人一起细品寻韵,才知道其中的甘甜苦酸。

10、蓄水续杯

及时加水煮水,尽快“续杯”。

做客喝茶的礼仪

首先按时到达,身上不能喷香水,口红不沾杯。其次,主人奉茶的时候,不要大声说谢谢,要是懂得扣手礼就表明你很懂得茶礼了。喝的时候不要出声,注意,你可以询问主人茶叶的种类、名称、产地、年份、工艺等等,最后不要当众询问所品之茶多少钱一斤,就非常的没有礼貌。走的时候,最后一杯茶要喝完。

喝茶讲究淡然和气,与人喝茶时彼此尊重,以诚待人,这才是得体的礼仪。

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茶道

茶道,就是品赏茶的美感之道。亦被视为一种饮茶的生活艺术,一种以茶为媒的生活礼仪,一种以茶修身的生活方式。它通过沏茶、赏茶、闻茶、饮茶、增进友谊,美心修德,学习礼法,领略传统美德,是很有益的一种和美仪式。喝茶能静心、静神,有助于陶冶情操,去除杂念。

茶道精神是茶文化的核心部分,茶道被誉为是道家的化身。

茶道文化起源于中国,南宋时期传入日本、朝鲜,衍生出日本茶道。现如今,茶道文化已在日本流行。

茶道包括了茶艺、礼法、环境和修行四大要素。

中国的茶道精神表现为四个方面:中和之道、自然之性、清雅之美以及明伦之礼。

茶艺

茶艺是一种茶文化。茶艺在汉族优秀文化的基础上又广泛吸收和借鉴了其它艺术形式,并扩展到文学、艺术等领域,形成了具有浓厚民族特色的汉族茶文化。茶艺包括:选茗、择水、烹茶技术、茶具艺术、环境的选择创造等一系列内容。

不管是喝茶还是泡茶,选择哪一种方式取决于您所追求的目的。如果我们将喝茶的方式分为:喝茶、品茶、茶艺和茶道,那么可以这样理解:喝茶是将茶当饮料解渴;品茶则注重茶的色香味,讲究水质茶具,喝的时候再细细品其滋味气韵;茶艺更讲究环境、气氛音乐、冲泡技巧及人际关系等;茶道则在茶事活动中融入哲理、伦理、道德,通过品茗来修身养性、品味人生,达到精神上的享受。

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财务处 白荷

第四篇:电脑基础知识入门

电脑基础知识入门

想学好电脑,就要从电脑的基础知识抓起,只有基础学好了,才可以在前进的路上走的更快,更好!

我以前对电脑也是义务所知,在21世纪的今天,在信息科技高速发展的今天,已经不是学好数理化走遍全天下的世界,我们更多的是掌握好现今发展的命脉:那就是科技!像更多了解科技,想更适应这个社会,不被这个社会所淘汰,重要的是跟上发展的步伐,我就是一个亲身体验者!

我从初中开始接触电脑,但要想系统的学习好电脑真的不是一件容易的事!我们通常怎么能知道这个人很精通电脑,起码是在我们看来,她对电脑掌握的很熟练?那就是我们一定要学会用好多快捷键,今天,我只简单把自己在工作学习用到的world常用的20个快捷键操作告诉大家,希望可以给你们带去帮助。

1.Alt + F4 关机

2.Ctrl + F搜索

3.Ctrl + Alt + Del 打开任务管理器

4.Ctrl +C复制

5.Ctrl + V粘贴

6.Ctrl + X剪切

7.Ctrl + S保存

8.Ctrl + D删除

9.Win + D切换到桌面

10.Win + R打开运行

11.Win + E打开我的电脑

12.Win + L锁定电脑

13.Win + X打开windows 移动中心

14.Win + P切换投影仪

15.Alt + Tab 切换窗口

16.Alt +Prtsreen截图当前窗口

17.Shift + Dle永久性彻底删除

18.Ctrl + N新建

19.Ctrl + Z撤销

20.Ctrl + A全选

这20个快捷键的操作是我自己在日常中慢慢积累总结的,大家可以亲身体验一下,熟练掌握这些快捷键,是你学好电脑的基础,现在就开始几下这些,让我们的学习从现在开始,从这一刻开始!但愿我可以帮助你更多!

第五篇:家庭理财入门基础知识

家庭理财如何入门?惠卡宝年化收益率9%,随存随取是家庭理财必不可少的理财工具,下面为大家介绍家庭理财入门的知识。

一、理财的基本概念

何谓财富:

财富从概念中分,主要包含了“自然资本”、“生产资本”、“人力资本”、“社会资本”四大组要素。这是广义的财富的概念。而具体到个人,我们所指的财富就是指财产,即各种能给其所有者带来实际的价值利益的有形或无形的资金、资产,包括无形的资金、有形的财物和无形资产三个大类。

何谓家庭理财:

就是以家庭为单位进行各种投资与财物管理,通过有效控制风险,使家庭财产有效的保值和增值,实现家庭资产收益的最大化,减少不必要的浪费,从而达成家庭的各种生活目标。

何谓家庭投资:

投资是指牺牲或放弃现在可用于消费的价值以获取未来更大价值的一种经济活动,包括保值、增值两大类活动。简单的来说,投资也是一种支出。我们现在要解释的是个人投资,或者说叫家庭投资。家庭(含个人)投入一定的本金在未来能增值或获得收益的所有活动都叫家庭投资。

何时开始理财:

理财的开始时间越早越好。从小就应该树立正确的投资理财意识。经济发达的国家和地区,从孩子入学就开始培养其理财意识。很多著名的成功人士,从小就有比较强烈的理财意识。

二、家庭理财的目标:

资产负债,心中有数 把家里的资产如存款、国债、股票、有价证券等一一列出,做一张资产明细表。如有负债,欠亲友款项、购房贷款、购车贷款等也一一列出,轧差后是亏是余做到心中有数。

三、家庭理财实施的步骤

理财计划应现行:

每个人都会有不同的愿望,比如需要去国外旅行,需要一所更大的房子等等,而这些愿望都是一些很模糊的概念,并不是周密而详细的计划。那么,家庭理财开始的第一步,就是将愿望转化为一个合理的理财目标。

评估家庭财产:

评估家庭财产,目的是为了使自己能更清楚的了解家庭资产、负债和权益的总额,掌握家庭财务状况,以分析理财投资的能力和投资的方向。

理顺家庭收支项目:

无论是年轻人还是已经不年轻了的人,建议大家最好从现在就对自己的收入和支出作一个近期、中期、长期的理财规划,因为理财规划是任何时候都不算晚的!

选择合适的金融机构:

理财活动离不开金融机构,各个金融机构也有专门针对个人提供的服务,在不同的金融机构中选定最适合自己的机构,会使理财活动更加有效的进行。

记账是家庭理财的起点:

记账只是起步,是为了更好地做好预算。由于家庭收入基本固定,因此家庭预算主要就是做好支出预算。支出预算又分为可控制预算和不可控制预算,诸如房租、公用事业费用、房贷利息等都是不可控制预算。每月的家用、交际、交通等费用则是可控的,要对这些支出好好筹划,合理、合算地花钱,使每月可用于投资的节余稳定在同一水平,这样才能更快捷高效地实现理财目标。

现在开始理财:

理财的基本内容包括:家庭计划、收支管理、实物管理、投资管理、债权债务管理、家庭理财提醒等。有了以上准备,你将发现理财活动原来并不困难,但是,还有几个方面的问题需要提请您的注意:

1、坚定理财信心,切忌半途而废;

2、提高理财技巧,在实践中学习,尽量阅读相关书籍;

3、总结理财经验,温故知新,掌握理财动向;

4、强化风险意识,分析形式,规避风险;

5、遵循理财规范,不投机,不冒进,冷静投资,科学管理。

三、理财的理念

理财管理是基础:

投资理财是家庭理财的保值、增值手段,是为了更好的生活,不是目的;所以家庭理财的首要项目应是家庭财产管理,只有在管好、用好家庭财产的基础上才能拿出余钱进行投资理财,否则会导致生活必需资金紧张、家庭生活混乱无序的结果,失去了理财的本来意义。

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