小小游戏 分享你我 共同成长 体验成功(精选)

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第一篇:小小游戏 分享你我 共同成长 体验成功(精选)

小小游戏分享你我共同成长体验成功

游戏是幼儿的基本活动形式,幼儿在游戏中通过不断摸索、尝试、练习、表现而获得经验的积累。游戏可以说是反映幼儿心灵的窗户,它能折射出孩子的个性、性格、情感、经验和智慧。而由于时间的关系,当游戏结束时,幼儿有的满足、有的意犹未尽、有的留有遗憾。教师通过引导幼儿回忆游戏情节,用语言概括、提升外,还要引导孩子提出问题,引起同伴的思考和争议。正因为有了教师的组织和参与,游戏结束后的分享交流活动才显得尤为重要,幼儿在分享过程中获得经验的积累,问题的解决,而教师则在此过程中了解了孩子的游戏过程,获得了改进或调整游戏的信息。两者在游戏中获得成功的体验。以下我结合案例对如何进行游戏后的分享交流谈谈自己的看法。

一、游戏分享的内容选择和提升价值

游戏后的分享交流活动是教师组织的师幼互动,要让互动有效,教师在游戏中对幼儿游戏行为的观察很重要,教师要善于捕捉游戏中幼儿有价值的行为,将其有意识地放大,让幼儿能够自然接受并得到发展。

1.发现游戏中的成功经验进行分析

案例1:爸爸回来了

任同学是娃娃家的爸爸,他正在家里忙碌地烧着饭。我作为客人介入游戏。“呦,今天怎么爸爸在做饭呀?”爸爸说:“今天宝宝过生日。”“那我过会儿来吃饭哦。”我回应着他。过了一会儿,我回到娃娃家发现换成吴同学在烧饭了。“咦,怎么娃娃家的爸爸换了?”我故意大声询问,并寻找着任同学。吴同学说:“余老师,我是舅舅。不是爸爸。”“那爸爸呢?”“不知道。”“我回来了,我在这儿。”只见任同学匆忙从点心店回来,他的手里还拿着个生日蛋糕。“你去哪儿了?”“我去给娃娃买生日蛋糕了。余老师,我们可以吃饭唱生日歌了。”在后面的游戏分享环节中,我对幼儿是否能随意变化角色进行了讨论,并表扬了任同学和吴同学。

案例分析:对于小班幼儿来说,由于生活经验的缺乏,他们的角色意识很粗浅,不清晰,常常会出现角色混乱现象,如前一分钟做爸爸,后一分钟就出现在理发店做理发师了。作为自主性游戏,还是需要一定的规则的。作为教师,我以玩伴的角色进入,了解游戏的进展情况。然后,在游戏后的分享交流环节进行分享。如,这次的交流分享环节,我就“爸爸回来了”这个话题让幼儿进行讨论,让幼儿知道在游戏中扮演角色不能随意更换这一规则。通过表扬和肯定两个孩子在游戏中的表现这样的方法,是能为幼儿所理解的。让其他幼儿形成遵守规则进行游戏的经验,这样的规则形成方法是符合小班幼儿年龄特点的,能够为他们所接受,也能促进游戏的进一步发展。

2.发现游戏中的潜在问题进行放大并帮助幼儿解决问题

案例2:着火了

娃娃家一直是孩子们喜欢去的地方,今天也不例外,进进出出的好不热闹。妈妈抱着娃娃走进厨房。厨房里还有舅舅、奶奶、爷爷、客人。突然,不知道谁喊了句“着火了,着火了。”娃娃家顿时炸开了锅,稀里哗啦一阵忙乱,盘子、菜都倒在了桌子上和地上。椅子推倒了,桌子撞歪了。我也赶过去凑热闹。“哪里着火了?”我又问,孩子们一下子愣住了,是啊。就知道着火,也不知道哪里,林同学反应很快,“老师,厨房着火了。”“怎么办,怎么办?”我佯装焦急地问孩子们。“拿水救火。”唐同学顺势拿起桌上的碗,把菜倒在桌子上,往某处“浇水”。吴同学从点心店奔过来手上拿着杯子,“我也来救火。”不知谁喊了声“快打110”,娃娃家的客人徐同学马上拿起电话打110。

[讲评]

师:今天娃娃家发生了一件大事。谁来说说到底发生了什么事?

幼儿:娃娃家着火了。

师:哪里着火?

幼儿:厨房的煤气。

师:着火了很危险,应该怎么办?

幼儿:浇水灭火。

师:用什么来浇水?

幼儿:水杯,碗。

师:播放着火的短片,浓烟滚滚的照片。你们看看这么大的火,一点点水能浇灭吗?

幼儿:不能(有点沮丧,有点失望)。

师:那怎么办?

幼儿:打110。

师:110是打给谁的?

幼儿:警察。

师:警察能救火吗?那么谁能来救火?

幼儿:消防员。

师:对了,着火了应该拨打电话119,请消防员叔叔来帮忙。那我们小朋友这个时候应该去救火吗?这么大的火你们能救吗?想想我们前几天进行的消防演习。你们是怎么做的?

幼儿:拿毛巾捂着嘴。

幼儿:弯着腰,靠墙跑。

小结:所以着火的时候小朋友不能用杯子、碗去救火哦。这样的话,小朋友自己会被大火烧着的,应该迅速拨打119电话,通知消防员叔叔,告诉消防员叔叔着火的地址,然后拿毛巾捂住嘴迅速逃离。

分析:小班的孩子对生活的经验可以说是非常浅显甚至可以说是缺乏的。他们或许知道发生了什么事,但是不知道该如何去解决,缺少解决问题的能力。自主性游戏中往往会发生幼儿无法解决的情况,因此教师可以将问题放大,让孩子们通过直观感受去判断自己的行为是否正确。就如本案例中孩子们知道着火,救火,但是并没有看过真正的大火,体会不到着火的危险,所以会拿着他们认为可以救火的工具去救火。因此,我给孩子们播放了着火的短片,让他们能够清楚地感受到光凭他们微弱的力量是根本无法跟大火抗衡的,唯一能做的是自我保护。由此可见,教师要善于挖掘自主性游戏中生成的问题,并加以放大。这样不但能增加幼儿游戏的主动性、积极性,同时能让幼儿在游戏中积累一些经验,丰富幼儿的生活经验,提高幼儿的游戏水平。

3.发现游戏中的创新性行为,为开展后续游戏奠定基础

案例3:娃娃生病了怎么办?

同样是在娃娃家,孩子们常规性地进行着游戏,爸爸烧菜,妈妈抱娃娃,客人坐在客厅里吃东西。奶奶突然走到妈妈身边看着手里的娃娃:“我觉得娃娃不太舒服。”“她可能着凉了,在咳嗽呢。”可能由于最近天气突然变冷,班级里很多孩子都感冒咳嗽了。所以妈妈很自然地想到了这点。“我去给她吃点药。”妈妈抱着娃娃走了

分析:从小班孩子的年龄特点来说,开展角色游戏的基础是他们的生活经验。所以,创设娃娃家这样一个游戏情境是将幼儿熟悉的生活经验引入游戏中,这样既能激发幼儿的游戏兴趣,又能引导幼儿学会更好地观察生活中的点点滴滴,同时能积累经验。在讲评环节,我主要围绕他们自己生病了怎么办展开讨论,首先让孩子们说说自己生病了有什么症状。有的说鼻子不通气,有的说流鼻涕,有的说咳嗽、发烧。我紧接着问,那为什么会生病呢?有的小朋友说着凉了,睡觉踢被子,被传染了。平时生病,家长是怎么照顾你的呢?孩子们积极地进行回应,有的说多喝水,有的说去医院看病,还有的说要吃药。作为讲评的小结,我提到了,如果娃娃家的宝宝生病了,你们也可以用这些方法去照顾他们。这样又能推动游戏的向前发展。

二、游戏分享交流环节的时间

自主性游戏时间的保障是影响幼儿游戏水平,经验获得的基础,因此,每次游戏时间必须保证充分。这样也有助于教师在游戏中进行观察,寻找有价值的点进行交流讲评。

在游戏刚结束的时候,孩子们还沉浸在刚才游戏的情境中,有的孩子玩得很尽兴,获得了活动后的满足,有的孩子可能出于种种原因对于今天的游戏抱有遗憾,因此,分享交流环节是他们释放心情、经验积累的环节。作为老师,应充分了解小班孩子语言表达能力较弱、注意力集中时间较短的问题,在这个环节可以详略得当,应有选择地去交流,而不是每个角色都去说。一般控制在5~10分钟左右。

案例:小班初期的娃娃家孩子们不知道角色应当做些什么。他们喜欢娃娃家,因为这是最接近他们生活的。陆同学每天都第一个来到幼儿园做娃娃家的爸爸。分享交流时他总是很自豪地说:“我很高兴,因为我今天做娃娃家的爸爸。”“那爸爸今天做了些什么呢?”我问。他想了想:“做菜,烧了好多吃的给娃娃吃。”“还有吗?在家里爸爸除了做菜还做些什么呢?”我希望孩子的角色能得到延伸,因此我追问。下面的孩子纷纷回答。“爸爸上班。”“出去买好吃的。”“带宝宝去动物园。”“原来爸爸除了在家里做菜,还要出去上班,节假日会带着宝宝去动物园看动物呢,有时还会带着宝宝去外面吃东西。爸爸真辛苦。”这样的分享交流作为重点,我用了大概3分钟左右,目的是通过分享使大部分孩子对人和事物的状态形成经验积累,以促进游戏更好地发展。

三、游戏分享方法

小班孩子的心理特质是以自我为中心,语言表达能力较弱,以至于社会性较弱。但是他们喜欢模仿,表现欲较强。根据小班孩子的这些特征,我罗列了以下几个游戏分享的方法。

1.同伴交流

根据小班孩子的年龄特点来看,他们提出问题、解决问题的能力较弱。因此,可以由老师根据孩子们的游戏情况来组织话题,引导幼儿之间进行话题的讨论。

案例1:孩子们对点心店游戏都非常感兴趣,吴同学和李同学今天是点心店的服务员。吴同学在做自制饼干,李同学在摆弄餐具。这个时候客人来了。但是,他们还是在忙自己的事情,没有进行接待。顾客拿了点心要付钱也没有人理他。顾客急着叫老师了。“老师,没有人收钱。”李同学估计听见了,马上跑到收银机边上:“我在的呀,你把钱给我。”顾客便开开心心地走了。

分享交流环节,我让孩子们根据服务员应该做些什么事展开讨论。因为小班的孩子没有养成倾听的习惯,他们往往以自我为中心,因此,要让孩子们自己讨论,研究出服务员所需要做的事情,这样的讨论形式更适合小班孩子。

2.记录并让游戏情景重现

为了使交流分享更有效,在条件允许的情况下可以让游戏的情景重现。这里我认为有两种方法,一个是用照片、短视频的方法进行重现;另一种方法可以让幼儿把游戏过程中的情形再重新表演一次。

案例2:罗同学最喜欢到理发店玩,她连续两天做理发师,今天她和孙同学搭档,两个孩子站在那里等顾客,可是一个顾客也没有。于是,我走进理发店,扮演顾客,两个人非常高兴,罗同学看着我,没有说任何话,我立即说:“我来理发,不请我坐下吗?”她小声的说:“余老师请坐。”罗同学拿出假发准备给我做装饰。“理发师,我今天是来剪头发的。”我马上说。听了我的要求,孙同学马上拿出了剪刀。两个人一同开始为我服务。好不容易两个人都弄好了。罗同学高兴地说、“剪好了。”还拿出镜子给我照照。

分析:在游戏中,我是以顾客身份进行介入的,因为对小班孩子来说,生活经验并不是很丰富,因此在游戏中我对幼儿的行为进行了直接的指导。以顾客的身份来提醒孩子正确的游戏方法,更能为幼儿所接受和模仿。在讲评环节,我又把好的方法请罗同学和孙同学共同来演示一遍,分享给所有的小朋友,为今后游戏的顺利开展奠定基础。

3.幼儿作品的分享和展示

在交流讲评环节对幼儿的作品进行分享和展示,能满足小班幼儿获得成功的喜悦。同时,幼儿把自己的“作品”介绍给同伴,作为老师在一旁协助幼儿表述完善,让其他幼儿能听懂并获得对“作品”经验的积累。

案例3:唐同学和杨同学是一对好朋友,今天她们来到动物园照顾小动物,她们非常认真地为自己的小动物造房子。这个时候吴同学也来到了动物园,开始给动物喂饭。“老师,吴同学把我给小羊造的家弄倒了。”我听到杨同学大叫后,立即赶过去看发生了什么。原来是吴同学给小动物拿食物的时候把杨同学的小羊家给撞翻了。“那怎么办呀?”我问吴同学。“我帮她再造一个吧。”达成共识后,两个孩子一同给动物造家了。但是不一会儿,又听到了争吵声“不要这样,这个不要放这里。”“应该放这里。”不过在最后他们还是完成了作品。

分析:小班的孩子以自我为中心,他们根本没有合作意识,所以当有合作的任务出现时,他们往往会产生分歧。在分享交流环节,我将他们给动物造的家拿出来给大家看。让孩子们知道游戏不但可以一个人完成,两个人也能一同合作完成任务。游戏的交流分享环节能更好地推动幼儿游戏的发展和进展,也能帮助幼儿积累游戏的经验。在今后的游戏交流分享环节,我应该继续关注孩子在游戏过程中发生的事,挖掘游戏中有价值的点作为讲评分享点,让幼儿从中获得更多的经验和满足。

参考文献:

刘娟,张雪鸿.小班幼儿自主性游戏开展策略[J].读写算:教师版,2015(12).编辑薄跃华

第二篇:快乐游戏体验成功

快乐游戏 体验成功

——陶艺教学刍议

宜城市小河镇新庙村小学 向东云 黄道勇

在美术新课程实施中,探究实践,培养学生的创新精神,成为课改实验的亮点,具有鲜活的生命力。在《陶瓶与陶罐的造型与装饰》的教学中,我通过“欣赏美、发现美、创造美”三个教学环节,将学生一步一步引入知识的殿堂,启发学生的创造想象,让学生主动去探究、去发现陶艺作品中的艺术美与表现技法,激发了学生对陶艺的热爱。

一、引导学生欣赏美

课始,我通过创设情境,以美激趣。用各种样式的陶艺作品装饰教室,将学生带入一个陶艺天地,并配上相关音乐、使美术与音乐有机融合,让学生全方位感受到作品美、艺术美。

接着,我组织、指导学生观赏不同的陶艺作品,让学生深切感情每件作品的特征。引导学生“看一看、说一说”,分析欣赏陶艺作品的造型美与装饰美。让学生思考:

1、找出自己喜欢的陶瓶或陶罐,说说喜欢的原因?

2、说一说陶瓶与陶罐的用途?在观察中,学生喜欢的作品有:用泥条制作的长颈陶瓶,造型优美,像小姑娘的舞裙;用泥板围筑的浮雕式大象陶罐,可爱、有趣;用泥柱、方形泥块搭的怪面陶罐,夸张、生动„„学生们说:“陶瓶和陶罐很美,可以点缀生活、美化环境,可以用来插花、做笔筒、盛放各类物品等,我们很想学着做。”

二、指导学生发现美

“给”永远只能给死的知识,而“导”却能激活学生的想象思维。教学中,我充分调动学生学习的主动性,指导学生去发现,让探索气氛洋溢在整个教学过程中。我让学生想一想:陶瓶与陶罐中,你发现了哪些陶艺技法?同时,让他们画出自己喜欢的陶瓶或陶罐的外形特征、装饰纹样与图案。同学们发现:用泥板经过刻、画、剪、裁可以做成很多种陶瓶与陶罐的造型;用泥条、泥团、泥块,也可以盘制、搭砌成多种陶瓶与陶罐的造型。同学们还发现:在装饰技法上,可以通过卷、折、切、压等方法,将泥做成植物、动物、人物、怪面等形状;将泥卷成粗细不同的泥筒;将泥条卷成蜗牛线、曲线、折线、点线式样,用这些来装饰陶瓶与陶罐。这样,学生在纸上画出自己最喜欢的陶瓶与陶罐的造型式样时,同时设计出对应的图案与装饰纹样,为陶艺造型与装饰打下了基础。

三、倡导学生创造美

学生的生活世界是丰富多彩的,思维是富于幻想和创造的。在实践创作中,我要求学生用拆卸法去尝试,用组合法去创造,将作品中的“元素”转换、变化、重组、更新。在技法上我让学生用毛巾、麻袋、树皮、木屑、板材等不同材质制作呢板,体现作品的肌理美。我不断给学生以课堂提示,要求他们:

1、学习用整体成形的表现表现方法造型,用多个不同的泥筒组合作品;

2、学习用层次感的表现方法造型,分层用泥板搭接;

3、学习用多种表现技法来塑造立体与空间细节;

4、学习为陶艺作品命名。

爱因斯坦说:“想象比知识更重要,知识是有限的,而想象则可以囊括世界。“我告诉学生:任何一件作品并无固定的模式,要创作更具特色、更美好的作品,必须有更深层次的思维与想象。如:想象“形”的比例与尺度;想象“形”的结构与样式;想象创作出属于自己的、更美更好的现代陶艺作品等。集体创作时,我要求学生学会分工合作,将每个人的独立思考创意,转化为小组合作设计,从而完成作品。通过商量、分工,有的学生制作外形,用泥片围成圆柱形泥筒;有的用泥条盘成陶罐;有的专门搓泥条、盘花;有的制作“人物”或“动物”五官;有的给罐子进行贴花装饰„„课堂显得既生动,又活泼。

当各组的作品完成时,我感到学生不仅掌握了用泥土做陶瓶与陶罐,还学会了与人合作,学会了等待,学会了互让,因为作品中充分展示的是学生的生活世界,这从学生充满了童心与童趣的陶艺作品命名中可以看出来:小闹钟娃娃陶罐、虎大王陶罐、长鼻象陶罐、大树爷爷陶瓶、怪脸陶罐„„

从欣赏美、发现美到体验美、创造美,学生“游戏泥土,体验快乐”,用自己的陶艺作品创造了新课程。同学们在感受成功的同时,也沉浸在陶艺的创造空间里。

第三篇:共同成长 共享成功田

共同成长 共享成功

集团办公室 田立娜

共同成长,共享成功是华宇文化的基本理念之一。通过我对员工手册的学习和我到华宇近半年的切身体会,我深深感受到:华宇集团之所以能够从一家当初资金不过百万,员工不过十几人的小企业发展成为今天的大型企业集团,关键就在于华宇深深懂得一花独放不是春,百花齐放春满园的道理。只有企业、员工、业户、社会共同成长,共同进步,共享成功,才有企业的发展,员工的成长,客户的满意,社会的进步。回顾华宇走过的历程,十几年来,正是因为华宇始终坚持了与员工、与客户、与社会共同成长、共享成功的基本理念,才使企业不断发展不断强大。

拔河比赛、才艺大赛、演讲比赛、集团年会;旅游、体检、节日福利,仅2011年集团全体员工的平均工资涨幅就达27.8%,共同成长共享成功把企业的利益和员工的利益真正融为了一体。极大的调动了员工的积极性。

华宇集团的共享成功理念还体现在集团与客户之间。为了与客户之间共谋发展,共享成功,2009年3月,华宇集团率先在四平业界成立了高端VIP客户俱乐部,年底前又在公主岭成立了分部。2010年以来,VIP客户俱乐部先后在四平、公主岭两地组织了“蓝山尚城超级宝贝秀”、“蓝山英郡、蓝山尚城双盘联动产品说明会”、“蓝山尚城圣诞联谊会”等大型活动8次;集体组织了19个业户家庭畅游上海世博会、抚顺皇家海洋极地馆等;累计有4000多人次感受到了VIP客户俱乐部为他们送上的温馨与服务。华宇人“用心感动客户”与客户共享成功的理念在一次次的与客户交流、互动中不断的得到了升华!华宇不仅是华宇人的华宇,更是和华宇共同成长的客户的华宇。

华宇在和员工、客户分享成功的同时,更以对社会高度负责的精神和社会各界分享着自己的成功。十几年来,华宇集团累计为社会公益事业捐资、捐物超过一千万元。与此同时,还为社会奉献着精神食粮。2009年3月,华宇集团设立了中国民俗摄影协会四平活动站。中国民俗摄影协会四平活动站在我集团挂牌成立,填补了四平市行业空白,扩大四平在国内外的影响产生了积极的作用。2009年5月以来,华宇集团赞助举办的四平(华宇)经济大讲堂已先后聘请国内外知名学者、资深管理专家、成功实业家二十余人次,培训企业家和其他各类人才近万人次,华宇集团为此出资超过百万元,有力助推了四平经济的发展。如今,华宇经济大讲堂已在公主岭市开讲,并正在向整个四平周边地区扩展,其影响也愈加深远。华宇集团将会继续以这种“授人以渔”的方式,为百姓谋福,为社会奉献!

华宇集团共同成长,共享成功的理念对内极大的调动了员工的积极性,对外极大的提升了企业的知名度和美誉度,有力的推动了企业的发展。华宇有爱,华宇情深,共同成长,共享成功,一定能够使华宇的明天更加精彩。

谢谢!

第四篇:体验师生共同成长的快乐

师生在快乐中成长 刘晓静

逝者如斯,不舍昼夜。来什地学校已有四年的光阴。四年一路走来,一路求索,跌跌撞撞,有过困惑,有过迷茫,也有过感动,有过快乐。教育家说,教学既是科学也是艺术,我越来越同意这中说法,我感觉到课堂教学不仅要依赖于科学理论的指导,更要讲究与人沟通的艺术,毕竟教学不是教师一厢情愿就可以完成的事情,而是师生互动的双边活动。在教学中,我一直很注重学生的参与,并且从学生的参与中感受到教学的快乐,下面就简单谈一下自己在这方面的几点做法。

一、把思考还给学生,师生共同走进快乐课堂。

把课堂还给学生,不仅仅是归还时间的问题,核心应该是归还学生的思维过程。有专家认为:“学生的学习活动应该以心智活动为主,教学的主要任务是提高学生的心智水平,教学应该以引起和促进学生心智活动为教学活动的起点,教学是触动心灵,教学是发展智慧。”这足以看到学生有效思考的重要性。而学生有效的思考,不是一蹴而就,它是一个慢长的过程,需要教师在日常教学过程中的”精心栽培和呵护“,终有一天,它会开花结果。如在学习《河中石兽》有关内容时,我向大家展示了这样一个问题:文章中写到了两次“笑”,你认为分别笑什么?学生举手回答:讲学家笑僧人,老河兵笑讲学家。

我很高兴,因为这是我期望得到的。我在暗自高兴之余,发现又有学生举手,不等我同意,她迫不急待的站起来回答说:根据原文“求之下流,固颠;求之地中,不更颠乎?”可以得出老河兵笑的是僧人和讲学家。

我大吃一惊,这是我教学设计中没有想到的。当这个学生站起来象老师一样阐述自己想法时,一种感觉油然而生:我要向学生学习,我们的课堂真的需要一份沉静--一份思考的沉静,一份用心倾听他人发言的沉静,一份与他人分享学习成果的沉静。

二、把实践送给学生,师生共同融入生活课堂。

著名教育家陶行知先生说过:在生活里找教育,为生活而教育。他强调的是学生必须与生活、社会相融,才能成为一个真正的高素质的人。其实语文就在我们身边,我们身边处处是语文,关键看我们能否有效的利用。如在学习了“散步”、“金色花”这些文章后,我布置了一个实践作业:利用周末时间,陪同家人散步,体会浓浓亲情,写成一篇作文。我静静的品赏着学生的”作品“,强烈的感受到:在这次实践活动中,大家不但结合课文内容,抓住重点难点问题,深化理解课文中心,在情感、品德等方面的收获又何止少于语文上的收获!在这种真实的情境中,学生学习知识的过程是复杂的,但学生得到的又绝非是课堂上能有的。它需要结合自己的生活经验和情感体验,体会课文所表达的丰富多样的情感,最终的收获又属于每一个参与者。

三、把微笑留给学生,师生共同快乐成长

教师首先应该是一个有感情的人,而不仅是一架教书的机器。如果学生畏惧老师,则必然会妨碍教育教学的顺利进行。因此老师在课内外如果放下师道尊严,多一些微笑,对学生多几句鼓励的话语,多主动与学生进行沟通,坚持“无错原则”,那么,课堂上必然会出现积极举手、各抒己见的场面,而课外也会主动与教师打交道,出现其乐融融的场面。于是我给自己提出了要求:要面带微笑地上每一节课,不在课堂上批评学生,不用过多的时间处理不良问题,表扬激励的语言不离口。另外,在校内校外,见了学生,我也会热情主动地与学生打招呼,这些做法使我的师生关系大大融洽了。在学期末,绝大多数学生都给了我这样的评语:您总是微笑着走进教室,微笑着面对同学,使我们上您的课没有压力,说实在的,您的温柔、善良都让我们想进一步与您接触,成为知心朋友„„这使我非常感动,确实,我希望学生从我这里得到的不只是知识,还应该有更重要的东西,比如善良、宽容、友情等等。

有人说:”教育不是汇报时的总结,评比时的数据,而是教师与学生共度的生命历程,共创的人生体验。"新的教育理念,对教师提出了更高的要求。教师只有实现自身的成长,才能真正赋予学生可持续性发展的能力再生长,我们只有与时俱进,开拓创新,才能与学生一起快乐成长!让我们以孩子的视角,去看他们的世界,就多了理解和尊重。我所理解的“蹲下来和孩子说话”,不仅仅是一个身高上几十厘米的差别,而是老师和孩子心的距离,是一代人和另一代人的“代沟”。“蹲下来”不是形式上的,而是站在同一个心理高度上,以平等的态度和眼光,用认真而亲切的态度,把孩子看成一个需要尊重的独立的人。从小把孩子当作一个独立的人来看待,他就会有一种被信任的感觉。任何人在被信任的时候都会自重。所以,给孩子训斥,不如给孩子平等和信任。

此外,作为教师,保持乐观开朗、情绪稳定也非常重要,这样才会使学生敢于接近你,乐于接近你。我想,对善于做学生朋友的老师,有哪个学生不喜欢呢?当然,朋友关系并非意味着对学生放任自流。一分严格之水,再掺上九分感情之蜜,我想即使有时对学生出现的错误批评得过火一点,学生也会心甘情愿地接受并乐于改正的。师生在快乐中共同成长,作为教师,还有什么比此更值得惬意呢?

第五篇:游戏中体验,快乐中成长

内容摘要:我国着名学前教育家陈鹤琴先生曾说过:“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的”。游戏是幼儿的基本活动,它是能让幼儿获得快乐的、满足需要和愿望的、自发的、不同寻常的一种行为,孩子们就是在游戏中、在玩中一天天长大和进步的。各项研究表明:游戏是促进幼儿智力、社会性、情感等发展的最好活动形式,在游戏活动中,儿童的心理过程和个性品质发展能够得到更快地发展。因此,幼儿园活动中给幼儿充分的游戏时间、场所,自由地选择喜欢的游戏以及游戏后的恰当的评价,是幼儿体验游戏生活,快乐成长的关键。

关键词:游戏 游戏环境 自主选择 游戏评价《幼儿园教育指导纲要》中指出:环境是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,有效地促进幼儿的发展。因此,我们与幼儿共同创造游戏环境,把游戏的主动权交给幼儿,吸引幼儿主动、自愿、愉快、自由地参与游戏,充分体现“以幼儿为本”的教育理念,让幼儿在游戏中得到全面、自主发展,并能健康地成长。

一、创设游戏环境,促进幼儿自主发展哈佛大学心理学家怀特说:“在促进幼儿早期教育方面,最有效的做法是创设良好的环境”,而良好的环境应能满足幼儿自主、自由活动的需要,让其有动手、动口、动脑和自由交往的机会。因此,在幼儿的自主性游戏中,应把环境创设作为一个重要内容,尽力为幼儿创设富于变化、利于互动、便于交往、乐于体验的环境,让每个幼儿能在自由自主的环境中得到全面发展。(一)了解幼儿的兴趣点,创设环境。

环境的创设要与幼儿的发展相适应,适合幼儿的兴趣、能力与学习方式,有利于幼儿融入环境自由自主地活动。因此,我们必须为幼儿创造一个支持、鼓励并与环境互动的物质环境,让幼儿在游戏过程中自由地与所在环境进行充分的接触与环境产生互动。

幼儿生性好奇、好问,并敢于探索,幼儿期是酝酿、萌发、保护创造力的最佳时期。因此,我们应该深入幼儿,通过观察、倾听和询问了解幼儿的内心想法,根据他们的兴趣与需求,提供丰富多变的环境,引导幼儿积极主动而有效地学习。

“真好玩” 主题活动中有许多关于玩具的活动,于是天生喜欢玩具的幼儿对玩具产生了更为浓厚的兴趣,每天谈论的话题就是玩具,他们还把自己喜欢的玩具带来。意识到这个话题的教育价值,于是我与幼儿商量着开展了“玩具吧”的游戏,给孩子创设了一个自由宽松的游戏环境。

在这个游戏中,幼儿不仅可以自由地玩玩具,还共同设计、创造游戏的环境。大家从开始的收集玩具,把玩具按种类的不同分别放置在不同的玩具柜上,以及玩具摆放的方式,到后来的推选“玩具吧”负责人,如何在“玩具吧”中玩玩具,制定游戏的规则,等等。整个过程,幼儿都积极参与,让幼儿从单纯的游戏者,变成了游戏环境的设计者、创造者、参与者,他们充分认识到自己的能力,意识到自己是这个游戏环境的主人。因此,幼儿对这个游戏的兴趣逐渐增加,游戏中幼儿以玩具为媒介与同伴自主地交往,并自由地与玩具发生互动,并能遵守共同制定的游戏规则,知道爱护玩具,会比较自觉地整理玩具,使游戏一直持续了很长的时间。可见,根据幼儿的兴趣设计游戏、创设游戏环境,不仅能激发幼儿更丰富的兴趣,幼儿的责任感、任务意识、交往能力、以及遇到问题解决困难的能力也得到了相应的提高。

“糖果店”游戏是幼儿喜欢的,它更是幼儿的从兴趣点而产生的游戏。活动“多彩的糖果”后,幼儿对糖果的兴趣空前高涨,他们之间每天谈论各种糖果的话题,如:自己吃过的各种糖果、参加喜宴后拿到的喜糖,有的幼儿还偷偷把糖果带到班级里,与同伴交换。于是,我们的“糖果店”就产生了,他们与家长共同精选各类糖果,使糖果的种类更加丰富,还收集了各种糖果的包装盒、包装纸、包装带,把与教师共同制作的“大糖果”装饰在周围,让“糖果店”的环境更加丰富、真实。看着这么多漂亮的材料,幼儿游戏的兴趣如潮水般涌出来。

游戏过程中,幼儿根据自己的经验用包装盒等材料包装糖果,然后进行糖果的买卖活动,甚至还能在糖果品尝区品尝多种糖果,并与同伴交流自己品尝的糖果,如糖果的颜色、形状、香味、味道等。“糖果店”的负责人还很认真地告诫“顾客”不能多吃糖,要保护牙齿的道理。“糖果店”游戏的区域虽然比较小,但是幼儿每次都玩得不亦乐乎。

在词类游戏活动中,幼儿自主创设环境、自主选择材料、自主游戏、与同伴自由自主地交往、发展,学习能力得到了进一步的提高。(二)摆弄、操作,幼儿自主发展。

皮亚杰指出:儿童的智慧源于操作。儿童是在对材料的操作、摆弄过程中建构自己的认识结构的。在游戏中,材料是幼儿操作活动的灵魂,给幼儿提供一个可供选择的、多样化的、且有利于幼儿自主摆弄、探索、表达的生活和学习环境,让幼儿自己动手操作,得到相对自主的发展。

1、收集材料,环境创设的主人是孩子。

材料是幼儿游戏的重要支柱,它不仅丰富了幼儿游戏的内容和形式,还可以激发幼儿游戏的动机和构思,引起幼儿游戏的联想和行动。因此,游戏材料的收集成为进行游戏的物质前提。

在幼儿的日常生活中,有各种各样的生活废旧用品,其中很大一部分都能成为幼儿游戏的材料。因此,我们发动每个孩子和家长进入收集可以利用的废旧材料的行列中。对于幼儿来说,收集废旧材料是一项有趣的工作,因为这些材料利于幼儿的自主收集,尤其是废旧材料在生活中唾手可得,很容易收集到。如:物品外包装,有牙膏盒、可乐瓶、牛奶罐等;生活中的用品,有毛线、纽扣、旧电话;过时的装饰物、挂历;所有这些材料在幼儿的不同游戏中都有其不同的利用价值,而且幼儿在收集的过程中有比较自由的选择权,在操作的过程中,有自主的使用权。并且通过这些游戏材料的本质特性和多样多变的特征,能使幼儿触类旁通,发生各种操作、探索行为,如把饼干桶当作蛋糕来过生日、把包装盒作为买菜的篮子等,使游戏内容更为丰富。

同时由于游戏材料来源于幼儿自身,游戏的时候,幼儿会对材料产生自豪感和爱护材料的情感,增强了对游戏的情感和游戏的规则意识。

2、丰富材料,提升幼儿的游戏兴趣。

丰富多样的游戏材料能够吸引孩子的注意,引起他们主动地去尝试、去操作,促进幼儿的全面发展。同时幼儿需要的游戏材料应该随时根据游戏的发展和幼儿的兴趣进行调整,幼儿游戏的兴趣和自主性才能得以进一步的发展。

如在娃娃家游戏中,我们开始只提供了简单的操作材料,如餐具、小篮子等简单的材料。但随着时间的推移,幼儿对这些材料逐渐失去兴趣,因为单调的材料使幼儿每天只能做同样的事情,让幼儿操作显得非常机械。没有更多的游戏情节,幼儿就得不到更多的发展,于是结合实际生活情况,我们又提供了抹布、扫帚、簸箕、图书、梳子、牙刷等材料。游戏一开始,幼儿就发现了这些新材料,于是出现了打扫卫生、给娃娃讲故事、给娃娃梳头、给娃娃穿衣服等新内容,幼儿游戏的兴趣得到了进一步的提高,游戏更加富有激情。

在这个游戏中,我们在留下原有的材料,让幼儿带着新的想法使用旧材料,促使他们持续地发现、探索、游戏的基础上,及时地提供新的更复杂的玩具和材料,以丰富幼儿的游戏情节和内容,并鼓励不同层次、不同需要的幼儿更好地参与游戏,获得社会情感和认知水平的进一步提高。

二、游戏选择自主,促进幼儿的主观能动性。

我国着名学前教育家陈鹤琴先生曾说过:“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的”。孩子们就是在游戏中、在玩中一天天长大和进步的。往常孩子们在幼儿园时,游戏常常由我们老师来精心安排,孩子则只是在不得已的情况下被动的机械的听从调动,在我们看来,似乎是在组织游戏活动,而在孩子们的心里,却只是在完成我们布置的任务,并不觉得是在进行游戏活动。让游戏真正成为孩子们自己的游戏,在游戏中最大限度的发挥孩子们的主观能动性,他们玩什么,怎样玩,玩多久等等,这就需要我们放开手,给予他们自由发挥潜能的机会。(一)“今天玩什么”——自己决定游戏是幼儿根据自己的兴趣,自愿地进行的活动,所以要经常问孩子们:今天你们想玩什么游戏?孩子们会争先恐后地:“猫抓老鼠”、“丢手绢”、“捉迷藏”„„这么一问,孩子们就会觉得:游戏是我们自己的,我们可以选择玩自己喜欢的游戏。他们选择的游戏,可能是一些无太多乐趣的游戏,也可能是一些已经玩了又玩的游戏,但却是他们所钟爱的。因此,我们应该尽可能去满足他们游戏中学习的欲望。也只有通过他们自己选择后,他们才会玩得尽兴,学得开心,才能最大限度的发挥他们的积极性和主动性。

(二)“怎样玩,如何玩”——自己选择游戏都有规则,但却不是一成不变的,我们也可以在孩子选择了“今天玩什么”后,再来问问:你们想怎样来玩这个游戏?此时,他们会提出各种各样的规则要求,有的是合理的,有的则是不合理的。当一个游戏提出多种玩法时,我们可以让他们去试一试,在试过之后他们就会自己得出一个结论——“这样玩是最好的,这样玩也是可以的”。例如:玩游戏《哪队跳得好》时,幼儿提出了很多种跳的方法“双脚跳、单脚跳、跨跳、前进跳、后退跳„„”通过实践,孩子们发现:“双脚跳跳得快”、“单脚跳容易摔倒”、“后退跳找不着方向”当孩子提出的规则要求没办法完成或是很难完成时,我们也要让他们去试一试,在试过之后他们自然而然又会得出另一个结论——“这样玩是不行的!”。例如:在玩体育游戏《切西瓜》前,有的孩子提出:除了可以顺时针切西瓜,这样逆时针可以吗?一个字切一次可以吗?孩子们通过自己亲身的实践,发现这种玩法也可行!实践证明游戏活动的过程中,让孩子们自由地选择了行为方式,才能真实的表现他们的心理状态,反映他们的发展水平,毫无拘束的表露他们的思想感情,表现出他们头脑中所想到的一切,并能不断激发他们的创造性思维。(三)“我来做××”,角色自己定位在游戏中,选择扮演的角色身份是游戏的主要部分。如幼儿角色游戏:《开超市》,有人当顾客,有人当收银员;体育游戏《老鹰捉小鸡》,有人当老鹰,有人当小鸡;音乐游戏《洋娃娃和小熊跳舞》,有人当洋娃娃,有人当小熊;幼儿竞赛性的游戏中也有角色,如练习钻、爬、跑等动作的竞赛,往往也是由幼儿扮演某种角色:如小老虎钻山洞,小司机开车„„平时在玩游戏过程中,我们老师会根据幼儿各自特点、和幼儿自身的条件来分配角色,经常会安排能力强的孩子来表演收银员、老鹰、鸡妈妈、小熊等等,安排能力差的孩子表演顾客、小鸡等,而不会给孩子自己选择角色的机会。这往往忽略了有些孩子的表演欲望,抑制了这些孩子表演能力的发展,作为我们老师就应该给予他们自由选择角色的机会,激发他们主动而大胆地去表演。也可让他们通过多次选择不同的角色表演,去试一试,去比一比,挖掘自身优势选择出适合自己的角色。由于孩子在游戏过程中,担当了角色,把自己当作别人来意识。这时,他即是“别人”,又是自己,他在自己和别人对比中,也就潜移默化地提高了自我评价的能力。(四)“什么时候玩,玩多久”——自己掌控自己选择游戏最符合幼儿的年龄特征,幼儿也最喜欢,最能调动幼儿的积极性。所以孩子们常常玩了还想玩,总也玩不够。这种情况下,我们可以在游戏前先问问:“你们愿意什么时候再玩这个游戏?你们还想玩多久?”让他们自己选择合适的时间来继续玩。例如:和孩子们玩《躲猫猫》的游戏,由于在躲躲藏藏中获得了乐趣,玩过之后还想继续玩。这时,我就提出:“这个游戏很好玩。你们还想什么时候再玩?”孩子们说:“我们想明天再玩一次。”第二天,我遵守约定和孩子们再玩了一次,这次他们表现得比上次还积极,游戏气氛比前次还要浓。玩过之后,他们就再也没有要求重玩。实践表明,只要你遵守了,孩子就会遵守,这也从客观上加强了孩子的时间观和责任感。

撒开手让幼儿按自己的意愿,独立自主的去选择游戏的方式方法、规则要求、角色材料,能充分发挥幼儿的创造性、主动性和积极性。开展游戏过程中,教师做到“放”、“导”结合,会让幼儿更深地体会“玩中学”、“学中玩”的快乐,从而也会体现出游戏是幼儿基本活动的真谛。

三、评价游戏化,人人参与是关键《幼儿园指导纲要》明确指出:“教育评价是幼儿园教育工作的主要组成部分,是了解教育的适宜性、有效性,调整和改进工作,促进每一个幼儿发展,提高教育质量的必要手段。”而幼儿园又是以“游戏为基本活动”的,因此,有效的游戏评价就显得尤为重要。然而,在以往的游戏活动中,在评价这一环上,评价的内容和方式很保守,趋向于一种模式化的“套路”:大部分都由教师充当评价的主角,幼儿只是被动地应答或静静地坐着听,评价游戏中幼儿是否能遵守一定的游戏规则,是否能坚持到底,是否能有效地使用材料,是否能与他人合作等。这种评价不能体现《纲要》中“评价的目的是了解幼儿的发展需要,以便提供更加适宜的帮助和指导”,“平时观察所获的具有典型意义的幼儿行为表现和所积累的各种作品等是评价的主要依据”的精神。为此,我们以快乐为宗旨,人人参与评价,通过合理的激励方式,最大程度地满足孩子自我实现的需要,使他们真正体验成功的快乐,让每个孩子在原有水平上获得发展。

(二)游戏评价,自己展示的舞台在“美美服装厂”游戏中,通过老师指点后,小朋友想办法用各种废旧物品,制作了许多非常有创意的服装;有树叶做的印第安人装,桌布做的公主裙,塑料线扎线做的超短裙,光盘做的礼服,孩子们把它穿在身上,伴随着欢快的音乐,在强烈的自豪感的作用下,时装表演开始了,孩子们的一个微笑,一个亮相,一个转身,都显得那样的沉着自信,更有一些孩子在大胆地与你对视,在她的眼神中,我们能读到的是“你看我行不行?”“我的服装美不美?”„„由此可见,这种评价方法,不仅最大程度地通过孩子的自我表现、自我展示来达到自我激励的目的,而且还把一些潜在的游戏资源充分挖掘出来了。

总之,在快乐的基础上,遵循人人能参与评价的原则,体验游戏乐趣,在游戏中自主学习,快乐成长!游戏作为幼儿教育区别于小学教育的一种特有的教育手段,是幼儿主动学习的重要方式。游戏对幼儿智力、社会性、情感等的发展有促进作用。游戏最符合幼儿的年龄特征,最为幼儿喜爱,最能调动幼儿的积极性,因此,游戏对幼儿的心理发展具有重要作用。作为幼儿园老师,我们虽是“小”老师,却有“大”智慧,通过自己的实践和摸索,不断总结经验,让幼儿在游戏中体验,快乐中成长

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