第一篇:创意与创新课程总结
创意与创新方法课程小结
创新,是挺进新时代的一张通行证;是一个民族甚至国家赖以生存的灵魂;是成为高新人才所应具备的素质。因此创新的重要性决不容我们忽视。刚从20世纪迈进21世纪的中国之所以能够如此迅猛,是因为创新在其中扮演了重要的角色。例如国防实力的提升、教育水平的提高、科研成果的不断问世、航天事业的迅猛发展„„无一不以创新作为它们的中坚力量。因为只有创新,才可以打破传统的思维模式;只有创新,才可以不断取得进步;只有创新,才可以随时都走在世界前列。
而创新的方式多种多样。创新,需要的不止是灵感一瞬间的闪现,也需要有效的思维方式。经过查阅文献和资料搜集,以及课堂上的内容,总结了以下创新的方法: 1.头脑风暴法
这种创意方法的运作方式是组织一批专家、学者、创意人员等,以会议的方式共同围绕一个明确的议题进行讨论,共同集中思考,互相启发激励,借助与会者的群体智慧,引发创造性设想的连锁反应,以产生和发展出众多的创意构想。头脑风暴法—般分四个步骤进行:
第一,交待背景。介绍所讨论问题的有关资料,明确讨论目的。第二,说明规则。这些规则包括:不做任何有关优缺点的评价;允许异想天开,自由奔放;追求创新构想的数量;鼓励在已有想法上综合修正、锦上添花等。
第三,营造氛围。组织者应是善于启发且自身思维敏捷的人,应能使会议始终保持热烈的气氛,鼓励与会者积极参与献计献策活动。
第四,综合评价。将各种设想整理分类,编出一览表后,挑出最有希望的见解,审查其可行性。
2.戈登分合法
戈登分合法是通过同质异化使熟悉的事物变得新奇(由合而分),或通过异质同化使新奇的事物变得熟悉(由分而合)的一种类比方法。其步骤如下:
第一,模糊主题。和头脑激荡法相反,主持人在会议开始时并不把研究目标和具体要求全部展开,而是将与设计课题本质相似的问题提出来讨论。
第二,类比设想。由于提出的问题十分抽象,与会者可以凭想象漫无边际地发言。当随意提出来的想法中有利于接近主题时,主持人及时加以归纳,并给予正确的引导。
第三,论证可行。将类比所得到的启示进行技术、经济等方面的可行性研究,并编制具体的实施计划。
在新产品的开发和对现有产品进行改良设计时,戈登分合法对设计思维的提喻效果较为明显。通过这种抽象的类比的方法所获得的启示往往会使创意领域更为广阔,更有深度。
3.六W设问法
六W设问法是根据六个疑问词从不同的角度检讨创新思路的一种设计思维方法。因这些疑问词中均含有英文字母“W”,故而简称为六W设问法。即:
(1)为什么(WHY)——即产品设计的目的。用来检讨设计目的中究竟想解决原有产品的缺陷,还是开发全新产品;是想提高效率降低成本,还是想保护环境适应潮流。
(2)是什么(WHAT)——即产品的功能配置。用来分析产品基本功能和辅助功能的相互关系如何,消费者的实际需要是什么。
(3)什么人用(WHO)——即产品的购买者、使用者、决策者、影响者。用来了解消费对象的习惯、兴趣、爱好、年龄特征、生理特征、文化背景、经济收入状况究竟怎样。
(4)什么时间(WHEN)——产品推介的时机以及消费者的使用时间。企业根据产品消费的时间,合理安排生产,把握好产品的营销策略,等等。
(5)什么地方用(WHERE)——产品使用的条件和环境。即针对什么样的地点和场所开发产品,有哪些受限和有利的环境条件。
(6)如何用(HOW)——消费行为。即如何考虑消费者的使用方便,怎样通过设计语言提示操作使用,等等。该方法试图运用增加、缩减、置换、颠倒、改变的设计概念,进行多角度、多层次、多途径的逻辑变换,形成丰富的创新思维。6W设问体系是提高思维的严谨性与灵活性、培养概念综合化能力的最为简单而直接的方法。4.仿生模拟法
仿生模拟法是模拟生物系统的某些原理来建造技术系统,使人造技术系统具有类似于生物系统某些特征的一种设计思维方法。其研究范围包括机械仿生、物理仿生、化学仿生、形体仿生、智能仿生、宇宙仿生等等。
无论从功能性还是装饰性看,仿生模拟型设计思想并不是自然主义的,它包含着设计思维“举一反三”的素质,是创造性的初级形式。在功能方面,从雷鸣闪电到发电机的发明;从镭的发现到原子裂变的利用,其创造性的意义是不言自明的。在形式方面,从纸草到埃及神殿的雄伟柱廊;从飞禽走兽到希腊神话仿生模拟型设计是从模仿自然开始的,从发生学看,它是原始社会依赖自然的经济形式的衍生物。人类曾有一个使用天然工具的时期,当直接依靠双手和天然工具已不符需求时,不得不创造了“人造工具”。他们首先从自然获取灵感,使人造工具具有与自然物(尖锐的兽爪、牙,锋利的蚌壳等等)相似,但具有更为有效、,更为持久的功能。这与当时的思维水平是相一致的。
在高科技时代,模仿的水平又有了长足的进步,直至模仿人脑智能的计算机以及机器人的出现,我们还是没有完全摆脱模仿的设计思想。
8、属性列举法
属性列举法是根据设计对象的构造及性能,按名词、动词、形容词等特性提出各种改进属性的思路从而萌发新设想的一种方法。该方法由R.R.克劳福德教授提出。其步骤如下:
第一,确定设计对象,分别按名词、动词、形容词列出其属性。名词属性指材料、部件名称、整体、局部等,动词属性指技能、动作、方式等,形容词属性指形状、颜色、款式等。
第二,对众多的属性进行分类整理,通过提问或自问产生特性联想。第三,推敲各种设想,找出最佳方案。
与属性列举法相类似的设计思维方法还有缺点列举法和希望列举法。缺点列举法是找出现有产品的不足,通过改良达到创新目的的一种方法。以传统雨伞的改良设计构思为例。根据雨天风大易“翻花”的不足,进行支撑方式的改良构思;根据伞面遮挡视线的不足,考虑更换透明尼龙布的更新方案;根据公共场合下收拢的湿伞容易渍衣的不足,考虑在雨伞顶尖部附上集水器的改良方案;根据两人共用伞面不够宽的不足,开发一种方形扇面、可舒张的“风琴伞”;根据两人个头高矮不一易湿衣的不足,开发层高不同的“情侣伞”;根据骑车使用不方便的不足,开发“帽型伞”等等。希望列举法则是针对人们对未来产品的愿望,选择突破口,从而获得突破的一种创新性思维方法。仍以伞为例,能否利用伞面做“太阳灶”,接收太阳能,以供旅游野炊用?能否在手柄中装上水银电池,供雨夜照明使用?能否在伞面上抹上一种发光材料,反射出红、黄、蓝光线,成为既有观赏价值又有警示功能的“彩虹伞”等等。
第二篇:创新与创业课程总结
Hefei University
创新与创业课程总结
姓
名: 班
级: 学
号: 完成时间:
创新与创业课程总结
大学生择业日趋多元化,其中,自主创业正成为大学生择业的一种积极选择。勇于拼搏创新的大学生自主就业,代表时代气息的网上求职,比较正规的公务员考试就业等多样化,自主化的趋势。公务员考试人数越来越多,有多少人又能在毕业之后还坚持自己的专业,少之又少,不知道是什么样的心情来面对让人无奈的人生和这个竞争越发残酷的社会。但无论怎样,生活还要继续,该面对的还是要面对。
面对现代社会的人才越来越多,而大学生的就业也越来越严峻,就业竞争使一些大学生产生为难情绪。实践才能出真知,社会实践是大学生成长成才的重要途径。虽然上学才一年却发现周围的大学生都在为生活赚取生活费,为了自己的生活更美好,无论是送饭,还是去超市打工。都代表着我们对美好生活的渴望,对经验吸取的渴求。
我们要在实践中通过感悟发现自我智慧并加以掌握和运用。只有这样,才不会把所学的知识变死,才不会让死的知识蒙蔽自己的眼睛、用死的知识来代替自己的思维。最为一个艺术生,总是希望把生活变得美好。看多了美的东西,真的希望什么都拥有。所以在这个暑假字我的家乡开了一家小店,不仅为了完成我的愿望,也希望让更多的发现生活中的美好。记得有这样的一句话:“有些人,总是很用力的生活,用力的爱着美好的东西”。作为大学生应该在实践中去锻炼自己,运用自己的专业知识的能力,累积实践经验,为以后的工作做准备。
2009年,金融海啸席卷全球,对各国各行业造成巨大影响,在此背景下,我国各高校毕业生的就业形势也比往年更加严峻。十七大报告提出的“促进以创业带动就业”战略,为解决我国的就业问题与可持续发展问题提供了一种新思路。
大学生创业不应该是在就业难面前的“无奈之举”。自主创业不仅是大学生自主就业的重要途径,更是大学生成材的重要模式。成功的创业需要资金、人才和管理技术,需要储备很多知识和经验。教师的责 任就是在创业型人才培养模式下摸索出一套行之有效的方法,解决学生“会创业”的问题,给学生开启创业之门的金钥匙。
大学生选择自主创业要多一些理性。创业仅有兴趣和激情是远远不够的。像今天的一时兴起在还没有来得及去想这么做是否对的时候就已经下定决心要去做了,无论是怎样的结果我都是付出心思来做的。还有各种人的帮忙,虽然也有不想干下去的时候但想想自己的辛苦就会非常的舍不得。于此同 时还受到资金、人际关系、政策及所处环境等各方面的制约。创业的话题应该是永恒的,但创业的选择须慎重。应该说做生意的讲究太多了。创业教育使面临就业压力的大学生多了一种选择的机会,但有志于创业的大学生必须清醒地认识到创业是有风险的。成功创业必须要有一定的财力和创业能力做保障。
创新与创业相辅相成,不可分割。每一个成功者都有一个开始,勇于开始,才能找到成功的路。
第三篇:实践与创新课程总结
实践与创新课程总结
学习这门课程,我们首先应该明确创新的含义:
创新是以新思维、新发明和新描述为特征的一种概念化过程。起源于拉丁语,它原意有三层含义,第一,更新;第二,创造新的东西;第三,改变。创新不仅指为整个社会、整个人类文明带来变革的新质因素的产出,也包括对于自我具有提升生命质量的发现和开拓。马斯洛将前者称为“特殊才能的创造性”,将后者称为“自我实现的创造性”。从某种意义上说,创新是自我实现的最高表现形式。让我们看看,当前大学生创新的的背景:
经过三十年的改革开放,我国经济、社会、文化、教育等各领域与世界的联系越来越紧密,我国的经济也取得了令人瞩目的成就。随着全球化的不断深入,世界各国之间的竞争也越来越激烈,而国与国之间的竞争,归根到底是知识的竞争、人才的竞争,特别是创新型人才的竞争。所以,大学生创新是非常必要的:
“创新是一个民族进步的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力。如果自主创新能力上不去,一味靠技术引进,就永远难以摆脱落后的局面。一个没有创新能力的民族、难以屹立于世界先进民族之林”。江泽民总书记的这段话道出创新的重要性。总体而言,我国经济的整体水平不高,民众创新能力严重不足,大学生的创新能力较低,大学生是国家和民族宝贵的人才资源,其创新能力的高低在很大程度上决定国家未来的创新力和竞争力。我国青年大学生创新能力的缺乏使得建立创新型教育体系,重构我国的教育体系,培养具有创新精神和能力的大学生的步伐刻不容缓。
当前,大学生创新能力培养存在的问题到底是什么呢?
(一)大学生创新意识薄弱
在创新意识方面,大学生存在着这些问题:
一、创新意识弱,主动性创新精神、创新的兴趣、创新所需的观察力等缺乏;
二、思维活跃,但思维方式缺乏创新;
三、毅力不足,遇到困难容易放弃。
总的来说,很多大学生在校期间忙着修满学分或考研,时极少进行创新的培养,因此他们极少有创新的观念和创新的欲望。即使有些学生想创新,但不知道如何去创新,他们在直觉思维能力、逻辑思维能力、联想思维能力、发散思维能力、逆向思维能力等方面都还比较稚嫩。可以看出,当代大学生创新意识与精神缺失严重。
(二)学校与社会中创新的氛围不浓
在我国,由于处于发展阶段,对经济建设十分重视,相对地忽视了教育中创新方面的问题。尽管这几年有所转变,但相比发达国家,整个社会和学校的创新氛围明显不够浓。比如,创新教育的缺失,创新活动的缺乏,创新知识的宣传力度低下等等。这些都在一定程度上导致了大学生创新精神的缺失。
三、大学生如何创新
通过课程的学习,我觉得我们当代大学生应该:
(一)树立知识的理念
学识广博是实现大学生创新的知识源泉,实现创新要建立于知识积累基础之上,知识本身蕴含丰富的创造力,没有渊博知识的积淀,创造力就失去了物质基础。
(二)树立自信的理念
自信是实现创新的直接动力。古往今来,中华民族始终是个创新的民族,更是个充满自信的民族。自信是一个人的立身之本,是一个国家和民族赖以生存和发展的内在动力,更是实现创新的不竭源泉。大学生有了自信就具备了创新的前提条件,也就会为了实现自己的理想,进行更加深入的社会实践、发明创造。它也能激发大学生思维,引起创新冲动和激情。
(三)树立消化的理念
书上的知识只有通过不断的学习、思考,才能被吸收、转化为自身可用的营养元素。当代大学生首先要采取“拿来主义”的态度,创新就必须择旧。只有这样,大学生才能真正做到洋为中用、古为今用,皆为自己所用,真正做到继承和消化,从而实现创新。要能够融会贯通,将学到的纷繁复杂的知识整理成具有一定条理性和综合性,横向能比、纵向能用的“活”知识,从而提升创新能力和水平。
(四)树立怀疑的理念
没有怀疑就没有创新。当代大学生要在具有坚实理论基础的前提下,不循规蹈矩,不束缚个性,不盲从于前人的经验和做法。要敢于怀疑、善于怀疑。只有时刻保持怀疑的思维,才会不断完善自己的创新思维,并通过不断推导提出新的理论观点,打破常规套路,用新方法解决问题,培养创新精神。
总的来说,我们应该树立正确的创新思维和理念,抓住每一个创新的机遇,敢于挑战,不怕失败,勇于创新!
第四篇:动画创意课程总结2010
动画创意课 程 总 结
本学期担任08级影视动画班的动画创意课程的教学工作,以下便是本人的课程总结报告。
一、本课课程开设的目的要求
该课程设置的目的:课程的性质和任务为专业必修课。
动画艺术独特、神奇,它横跨艺术与科学两大学科,集人类最辉煌的两种不同的创造性思维于一体,高水平的动画作品蕴藏着丰富的设计思想和很高的审美价值,动画作品在创意和制作上都有着必须遵循的审美要求和设计原则。动画角色造型创意在动画的制作过程中占有很重要的地位,一部好的动画作品,离不开好的造型创意,没有动画的前期模型的制作,就没有一部动画片的诞生。所以,影视动画角色造型的设计与制作则作为本学课程学习的重点。而做为影视动画专业的学生,这也将为他们以后的动画制作打下好的基础。通过本课程的学习,学生应达到下列基本要求:
1、理解动画片的概念与工作流程。
2、掌握角色模型的设计和制作原理。
3、能独立设计动画角色模型。
4、能够把设计的角色模型做成三维模型。同时,培养学生的艺术鉴赏能力、动手能力;具有严谨的学风、创新意识和创新精神、科学的求学态度;具有团队合作精神。
二、课程教学的实施
通过本课程的学习,学生应达到下列基本要求:理解动画片的概念与工作流程。能编故事,写剧本。会写动画脚本。能够独立画分镜头。
1、知识教学目标
能够了解动画片的概念与工作流程,掌握角色模型的设计和制作原理。并能懂得通过三维软件把他们制作成三维角色模型。
2、技能培养目标
掌握影视动画中的人物角色设定,并能完成三维卡通角色模型的建立
3、职业素质目标。
3、职业素质目标
培养学生的艺术鉴赏能力、动手能力;具有严谨的学风、创新意识和创新精神、科学的求学态度;具有团队合作精神。
4、在教学过程中采取教师讲授与学生自学相结合的方式,老师主要讲授范例,学生通过老师操作的实例,举一反三,把布置的习题做完,这样既培养学生的自学能力同时又调动他们学习的积极性,使学生逐步做到从“教”到“不需要教”并能独立的完成作品。
三、教材
本学期动画创意课程的教材选用的是
1.王可 刘悦著《动画角色造型与创意表现》,上海人民美术出版社
四、课程考核
1、采取上机操作考核
2、学生考分评定
学生的课程学习成绩应是综合的,它包括有平时的学习成绩(如出勤率,学习态度,回答问题,课堂笔记等),作业成绩,最后考试成绩,本着这个原则,我对每个同学的平时作业都做记载,进行上课考勤,比较公平合理地对每个同学的成绩进行综合,以提高学习成效,进一步促进教学质量的全面提高和更客观地反映学生的学习成绩。
综上所述,便是对本学期动画创意的课程总结,在今后的工作中,我将一如既往,发挥优点,克服不足,使自己的教学水平有一个全面的提高。
数码教研室:
2010年5月10日学习使人进步,相信能就一定能成功
第五篇:创意美术校本课程总结
创意美术校本课程总结
我非常热爱绘画,在选校本课程的时候,一下子就被陈老师的创意美术课吸引了。盼望着自己可以进入这门课中学习。终于,我荣幸的成为了其中的一员。
在课上,老师给我们看很多名家的作品,作画过程,教我们如何分析作品,并提出自己对每一幅的看法,鼓励我们提出自己的见解。使我增强了对画作的分析能力。老师也会拿出自己的作品和历届学长们的作品给我们赏析,使我们从中学到很多作画的技巧,受益匪浅。
在一个学期的校本科中,我们画了很多张画。有酷酷的摩托车临摹,创意线条写生,倒着绘画,足球场上的瞬间,热闹的早市等等。每一张都是我们用心画出来的。从开始到结束,每个课间大家都很少离开座位,每节课大家都会向老师抱怨时间过得太快想继续画一会。我也是如此。我想,就因为是热爱,沉浸在艺术中,才会感觉不到时间的飞逝吧。以至当老师说出这是最后一节课时,每个然脸上都流露出不舍之情。
画画时是安静的,而每个人的心是充满热情的。我快乐的度过了一学期的校本科,从快乐中收获了知识,看到了画画水平的提高。我期待着与各位成员的再次聚于陈老师的课堂上