MASTERCAM9.1车床编程学习心得(大全5篇)

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第一篇:MASTERCAM9.1车床编程学习心得

MASTERCAM9.1数控车床编程的初步印象

很多的说法都是这款软件很容易学,看样子也差不多是这样的了,我从一个星期前弄到它,便想尽一切办法学习,当然是从最初的学,可是对于作图来讲,与AUTOCAD相比实在是不好用,不大容易上手,一个简单的命令要绕许多的弯路,点好几次鼠标.犹其如我一样的才发现它,一点不熟悉,对于实体来讲,与3DSMAX相比又多出许多意外来,对于二维图形修改为三维图形有着太多的限制,感觉是很不好的.只是大多数人学这款软件的目的不过就是拿到机床上去帮助解决实际问题,帮着自己编程序,即使只是用于最简单的车床上用也可以使人少磨许多脑筋.尽管前些天看过一个印度工程师写的书上说,用这个软件来做车床实际的价值并不大,说是手工编程更容易控制一些,而且软件毕竟有着它必然的缺陷,不能依赖它.可是我仍然迫不及待的想要把它搞懂,但是这方面的书太少了,书店即使有这方面的书也多是UG方面的,至于是什么原因就不大清楚了,也许只是一般的职业学校里才会有这样的教程可学,网上也没有几本是可以学的,没有办法,去买了两本,全是些古板的类乎电视上看见的清政府的翻译官的说话,只是把那几个字,那些标签告诉你一个他认为正确的意思.半天也不明白他倒底说的是什么意思.下面就是这几天学习的心得,展出来给大家踢.做数控车床编程,当然是拿到样图以后,把它复制到自己的MC界面上.如果别人发给的图形可以直接由“档案“—“档案转换”—“读取”而录入本软件中是最好的了.就如下图

只要标注的尺寸与你的系统一样,就可以把这个图的下半部分删掉,然后点击回主功能表,找到转换—平移,再串联,部分串联,在图中点一下你弄出来的图形,如果这图经过许多次修改,可能有许多的图层,虽然你看不见,但是同样的线条的下面还有着许多的线条,这时候你就会得到系统的提示,说是该串联怎么的了,不要着急,通通的删掉后重新画一次罢.关键的问题是你要把该工件的右端面中心,也就是通常在数控车床上讲的工件坐标原点,与本软件的系统原点重合,如:回主功能表---转换---平移---窗选—距形—范围内—然后在视图中框选全部图形:执行—两点间---再到视图中点选工件的右端面中心点,只点一次,然后移动光标指向菜单,点击原点,随即跳出一个对话框,如果一切操作正确,就可以点击确认,操作有误就点取消重来.按下F9视图显示如下图.这样最终生成的NC程序才会正确.根据图形分析,这个工件最大直径是28毫米,长度为76毫米,应当选择直径大于28毫米,长度大于76+夹头位置+切断槽位置的棒料,切断刀通常是4毫米宽,再考虑车床刀具本身应当占有的位量,这根棒料我选为直径32,长度140,用过以后,别的短工件还可以使用这根棒料.现在先要设置机床与棒料的装夹:回主功能表---刀具路径---工作设置.如下图

一般设定就默认它罢,在边界设定对话框中,是左主轴就点左,是右就点右,夹头也是一样,这时候就要在参数中填入具体的数值.如下图

选的棒料长是多少,直径是多少,就填在相对的框框中去,至于基线,我们已将工件的坐标原点设在了右端面中心,基线一栏只能填0,而为了避免工件端面不平整造成的麻烦,要车端面对刀,就把右侧边缘设为2,外径比实际工件值大了4毫米,那么就在外径边缘中填入2,两边加起来也就是4嘛.夹头参数合理设置以后点击确定如下图,但是这样的工件往往在加工中会出现问题,刀具加工到工件左端倒角位置时容易出现刀具与工件碰撞的情况,工件本就要切断,不妨把左端切断位也画出来,这样就不会出现问题了.在实体验证以及实际生产中一样是有用的.这时候就可以进行刀具路径的设置了,回主功能表点击车端面,出现对话框,如下图在其中最重要的就是选择刀具,和背吃刀量,进给,进退刀向量的设置等诸参数的设定,如果没有操作经验的人想要平白的生成一个程序,就说这东西我能制造出来,你把车床给我.显然是不行的, 如果没有自己的刀具库,只是想要试一下自己的操作是不是有问题,就双击系统列出的第一把刀,确定刀具参数,通常车端面也就把主轴转速定在500左右,进给调高一点,比如进给率为2,实际的操作规则是怎样的要看所使用的刀具,和所切削的材料是什么,去确定这两个数据.只MASTERCAM9.1在数控车的时候下一步就是车端面的参数确定了.如下图

多看看该对话框也就会明白各个框框中的数据应当怎样确定,进刀延伸量也就是刀具每车一刀到达以及返回的那个点与工件表面的距离,粗车步进应当由背吃刀量与精车预留量和主轴进给来确定,为了避免毛刺,X方向的过切量值可以大于0.点击确定,系统自动的就生成了刀具路径,并且简单的标示于你的屏幕.下一步就该粗车了,回主功能表,点击粗车---串联---部分串联,然后在视图中点击右工件右端面那条线,会闪出箭头,方向须向上,如果不是,就回主功能表中点击反向,然后根据系统提示,点击最后一根线,工件左端的一条线,出现一向左箭头

再点击执行,跳出下图的对话框:

默认刚才的第一把刀,进行参数的设置,点击粗车参数,又出现一对话框,在其中进行必要的参数设置之后确定这里的参数的确定,就要有必要的刀具,与被切材料关系所限定的进给,主轴转速,进退刀向量(也就是进退刀的位置,以及进退刀的方向)方面的知识,如果所选的刀具不对,各参数的设置不对,在下一步的刀具路径形成中系统就会给出提示.最后就是进行实体验证,检验该刀具路径是不合用,再存为NC文件,传至机床.如果没有足够的把握,你搞根石蜡棒来车车看罢.精车的设置与粗车是差不多的,只是精车的主轴转速要高一点,进给一般要小些,这方面的知识实在是找不到,就只能去找师傅教,慢慢的练着也就知道是怎么一回事了.用软件还得结合实际,要建自己的刀库,哪把刀用来做什么,自己心里要有数,哪些刀可以用来加工哪种形状,进刀,退刀向量,进刀方式的设置.没有这方面的知识,只是以为用了这软件自己就可以编程序了,肯定是笑话,写到这里,我还得去找这方面的知识呢,天上不落馅饼呀,网络上也是的,明明是一个简单得不得了的事情,只消有人说出来就行的,偏没有谁愿意说,中国人都这样子,把别人耗费了上亿元整出来的软件,破解了,弄到网络上,方便了大家,都去下一个到自己的电脑里,可是怎么用却没有人愿意出来说,用得精通的,就在那里高姿态的想要收钱,真是可恨,胡乱地写一本书,自己都整不明白,只好说是哪个菜单是什么意思.完全脱离了生产的实际,中国要强大起来,总是去偷别人的,为什么自己人不大度些,把自己用出的经验大家分享呢.

第二篇:车床编程人员岗位职责

1.根据零件图所规定的工件形状和尺寸、材料、技术要求进行工艺程序的设计与计算(包括加工顺序、刀具与工件相对运动轨迹、距离和进给速度等),输入到数控车床的数控系统。

2.数控车床自动生产出产品后,使用测量检测仪器,对有精度误差的产品进行误差补偿。

3.排除数控车床使用过程中的各种故障,进行日常的车床维护和保养。

第三篇:软件编程学习心得

软件编程学习心得

随着计算机技术的发展和工作的需要,为了能够更好的维护公司生产管理系统;公司安排我们到北大青鸟APTECH进修。我们选择了时下最流行、发展速度较快的语言C#。C#学习共分三个阶段,目前我只学习了第一个阶段;现将我在北大青鸟学习第一阶段为期两个月的学习心得总结如下:

C#是一种新的面向对象的编程语言,专门用于.NET运行时。C#编译器只能生成受管制的代码,也可以使用.NET基类。C#语言自C/C++演变而来。但是,它具有简单、现代、完全面向对象和类型安全等诸多特性。下面就简单说说简单和现代其中两种特性。

1、简单

C#具有C++所没有的一个优势就是学习简单。该语言首要的目标就是简单。很多功能(还不如说是缺少了C++的一些功能)有助于C#全方位的简单。

在C#中,没有C++中流行的指针。默认地,您工作在受管理的代码中,在那里不允许如直接存取内存等不安全的操作。我想没有C++程序员可以声称,从没有使用指针访问过不属于他们的内存。

C#弃用其它操作符,名字空间、成员和引用仅使用单个操作符 “.”。现在一个程序员所需要理解的就是嵌套名字的注解了。

C#使用统一的类型系统。这种系统充许您把各种类型作为一个对象查看,它是一个原始类型还是一个full-blown 类。和其它编程语言相比,由于加框(boxing)和消框(unboxing)的机制,把简单类型当作对象处理并不能获得性能的改善。稍后将详细解释加框和消框,但基本上仅当需要时才使用对象访问简单类型这种技术。

2、现代

投入学习C#的努力是一笔大投资,因为C#是为编写NGWS 应用程序的主要语言而设计。很多用C++可以实现或者很费力实现的功能,在C#中不过是一部分基本的功能而已。根据应用程序的特殊需求,可以很容易地创建出新的一种数据类型。

指针不再是编程武器的一部分。运行时NGWS提供了一个垃圾收集器,负责C#程序中的内存管理。因内存和应用程序都受到管理,所以很必要增强类型安全,以确保应用的稳定性。

异常处理是C#的主要功能。C#的异常处理与C++的不同点在于它是交叉语言的(运行时的另一个功能)。在没有C#之前,您必须处理怪异的HRESULTs,但现在由于使用了基于异常的健壮的出错处理,这一切都结束了。

对于现代的应用程序,安全是首要的,C#也不会例外。它提供了元数据语法,用于声明下述NGWS安全模式的能力和许可。元数据是NGWS运行时的一个关键的概念。

通两个多月学习,我能够很好的掌握C#语言的基本语句、语法以及老师补充的一些要点;能够编写简单的应用程序,例如电子邮件的收发等,为接下来的第二、第三阶段学习打下了良好的基础。

第四篇:编程语言学习心得

程序语言学习的总结

通过两年的学习,我们基本上掌握了C语言,C++和C#三个编程课程。对于程序设计语言的学习,分为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。课程上的安排除了课堂讲授以外,学院设有专门课堂到实验室进行上机操作实验。

要利用c语言学到的知识编写c语言程序,即把c语言作为工具,通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确。在这种思想支配下,可能你会想办法去“掩盖”程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。

在原有的C语言的基础知识之上,初步接触C++时感到比较简单易懂。但随着之后的步步深入学习,C++的不同之处以及其优势逐。从第二章引入了C++简单程序的设计。包括一些C++语言的概述,基本数据类型和表达式,数据的输入与输出,算法的基本东芝结构,以及自定义类型数据等知识。此部分多与C语言相似。之后又学习了函数的相关内容,这里学到了新的知识要点----函数重载。该内容尤其在现在做课程设计的时候尤为重要。类是C++语言的精华之所在,在学习中,我感觉到类和C语言中的结构体有很大的相似之处,但在类中的构造函数、拷贝构造函数以及类的组合,经常弄混淆一些概念。在这之后又学习了类的继承与派生。这使得类与类之间形成了树状图的模型,各子类可以访问到父类的一些数据成员,同样也实现了数据的之间的“共享”。我个人在编写派生类的构造函数和拷贝构造函数时,感觉很不熟练,后面章节的多态性主要学习了运算符的重载,其本质就是函数的重载。

在学习C#中,类是具有相同特性和行为的对象的抽象。它使用关键字class声明的。在c#中仅允许单个继承,类只能从一个基类继承实现。但是一个类可以实现一个以上的接口。对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等局可以看对象,它不仅表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或者事件。接口只是包含方法、委托或事件的签名。方法的实现是在实现接口的类中完成的。接口可以是命名空间或类的成员,并可以包含下列成员:每个C#可执行文件都有一个入口—Main方法:static void Main()修饰符public表示可以在任何地方访问该方法。所以可以在类的外部调用它。修饰符static表示方法不能在类的实例上执行,因此不必先实例化类在调用。在变量声明时:变量是类或者结构中的字段,如果没有显示初始化,创建这些变量时,其值就是默认的0。变量是方法的局部变量就必须在代码中显示初始化,之后才能在语句中使用它们的值。

课堂上要讲授许多关于语法规则,要使用这些工具解决问题,通过多次上机练习,对于语法知识有了更深刻的认识,在理解的基础上就会自然而然地掌握。一个程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。通过上机实验,熟练地掌握开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础。

第五篇:编程学习心得和方法

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编程学习心得和方法

说到编程,很多人首先会想到C、C++,JAVA,DELPHI。没错,这些都是现今最流行的计算机程序语言,它们各有特色。然而事实上是,不为人知而且比它们更好更出色的语言有很多。它们得以流行的原因有很多,其中最重要的一点是,它们在计算机语言的发展历史上有重要的划时代意义。特别是C的出现,将软件编程引入了真正的可视化编程。很多新语言的出现,解决了当时不能解决又不得不解决的问题。

另外,这些语言的确是出色的,它们不但易学,更是易用,这也是它们得以流行的一大原因。大家的支持,和个别系统和开发公司对它们的支持,以及它们的开发组件和类库众多和广大推广的原因,也使得它们当今数一数二的计算机语言。

编程语言不只有这些,计算机语言还有很多分类,其中,网络编程也属于其一。广为人知的编程语言有ASP,JSP,还有PHP。当然,还有脚本语言,比如ASP用的VBscript,还有在客户端流行的Javascript。其中,ASP(asp.net)基于VB(vb.net),JSP基于JAVA。现今已经发展出各种各样的编程语言,并且,它们大多采用了英文编写,单是关键字和标准类库就要我们花时间去记忆和识别,最后,还得去灵活运用更多的东西。所以,我们想一次性学习它们,这是不可能的事情,尽管大多语言很相似,你也不可能做到的。事实上,很少有人能够学习全部,大多都只能擅长某一种。

即便是高级编程人员,像那些为开发软件工作的类库和组件高手,他们也不敢说自己精通每一种语言。事实就是这样,每一种语言有着它们相似而又不同的语法,它们有着不同的关键字,发展出了各种各样的类库,它们的函数或者方法的声明定义都有不同,更多的差异不为我们所知。

每一种语言,它都有着太多的东西需要我们去理解和记忆,我们没有时间和精力做得太多。对于初学者,我们最不应该急于求成,更不要试图一次性学习所有语言。事实上,我们可以选取某种语言学习。每一种语言都有着自己的强大功能,好的语言能够完成所有事情,所以,你不要担心学习一种语言不够全面这样的问题。

当你能够得心应手掌控你学习的一种语言后,你回过头来再去学习其他语言时,你可能会发现,原来,这些语言是那么的相近。这个时候,你再去学习它们,我想,那真是很愉快的事情,大概,那个时候,你会笑出声来。

我们知道,从某种意义来说,各种语言都有很多类似的地方,这大概是因为所有的语言开发都是基于已有语言创造的,开发者也出于对大家的尊重,考虑到易于学习等等原因,他们选择了几乎是相同的语法来定义这些新语言。可以说,所有语言都是基于已有语言开发的,没有人能够聪明到突发其想,更不可能一夜之间发明出一种完全不同的外星语。

基于语言再开发语言,这么做能给使用者带来了一次学习,全部学会的好处。当然,最

大的好处莫过于新的语言肯定比之前的语言更加好用简单,功能也更全面强大。某种意义上讲,开发新的语言就是在更新旧语言的错误和不足,最后发展出新语言。

其实,每一种语言的区别大多只在于关键字的区别,还有一些语法上的区别。事实就是这样,很多语言之所以不同,就因为它们的关键字不同。就像你吃饭一样,中国人用筷子,外国人却不是。这些都没有改变吃饭的实质,我们都能完成一样的事情,那就是吃饭。说了这么多,话题也扯得太远了,回过头来吧。说了这么多,我无非是想说,所有的计算机语言都是相通的,你只要学会一种,学习其他的就是轻易而举的事情。所以,你用不着同时学习几种语言。

如果你不按照我的建议这么做,我想劝告你,你将会一样也学不会,至少,你永远不能擅长于编程,更别说精通。每一种语言都是经历了无数年代,最后由开发者总结而来,不是一个人能够轻易学完的,事实上,每一种语言都有开发和支持它们的公司和软件,每一天都有更多的新东西出现,你的时间不应该花在学更多的语言,应该是学习它们的变化。

现在的软件开发早已经不再是手工编程那么复杂化了,大多情况下,我们只要会语法,只要知道类库和开发软件支持的类库和组件,我们就能够编程,但这都只是开发,说不上什么精通不精通。用软件开发软件做软件,很像拼图和画画,你只要学会画就行。

你如果只想开发软件,忽略了语言的基础,我想说的是,你的软件永远不会更好更快。即便如此,你也得花时间去学习你所要用的开发软件的一切,包括那些扩展的组件和类库。另外,请不要忘了,软件开发出来后,还得改进,你是否能够让软件更自动化,能够自己检查错误,也或者,你能让它多线程工作呢?

其实,我们很难在不同的语言相似中区分它们的异同,也不可能同时掌握相同功能下,却有着不同的类库和不同的实现方法中去运用自如。

好了,我现在要说说学习编程的一些简单方法和步骤,今天将是第一章,也是一个开始。大概,你可能会用上小半年的时间去学习它,也或者更久,我希望是这样。

首先,我们应该学习一下计算机的基础,包括硬件基础,特别是计算机的各种发展史。之后,我们要理解计算机的工作原理,我们得知道,计算机依靠什么方法进行运算。

如果一个软件开发者,他开发了众多软件后,回过头还不知道计算机原理,那真好笑的事情,真不知道,他是怎么做软件的。当然,这样的人或许比我们聪明多了,因为他知道什么重要,什么次要。当今的社会,专业才是真,每个行业都有无数学习对象,你能全部学会吗?

其次,你应该着手学习汇编。或许,有人认为这是乎过早了一点。的确,你很有可能会无从下手,这个时候,你可以先大致了解一下,跳过这一步,往后再来学习。

之后,你应该做的是,选择自己想学的语言,或许,应该在C(c++)或者JAVA之间选择一种。当然,你要是只学习网络编程,可以在ASP和PHP之间选择,至于Javascript之类的脚本,你可以最后来学习。

你已经选好要学习的语言了吧?现在,就去选择几本上好的相关基础书籍吧。照我说的去做,你只能选择最为基础的只介绍语法的书,这个时候,你可千万别去看软件设计的书,也别去动那些设计软件。这一点,你千万要做到,朋友,不要急于求成。

好了,选好了书籍了吗?你的书籍一定是最为基础的才行,确定这些后,你应该看书了,对了,看的时候还得记下笔记,最好能够把每一个知识点记下,特别是关键的东西。这个过程是很难熬的,你千万不要急躁,另外,你如果从来没有接触过编程语言,你就更应该慢慢来,你应该花上半天时间学习一个章节。或者,之后的几个章节,你得花上更多时间。我想告诉你,朋友,越到后面越难,编程可不是吃饭那么简单,每个人都得花上很多年的时间学习它。

这个过程中,你还得注意,千万不能跳过看不懂的东西,是的,你可以到网上也或者是找朋友请教,这是很好的办法。只有当你弄明白了一个知识点后,你才能继续学习。也不要急着就学习用开发软件做软件,千万记住这一点。你现在是在学习语法。是的,语法这一关,你得用心,而且得认真对待,还得过关。你想不种豆就有豆子收,世上可没这种好事情,除非你偷别人的,那还是自己的吗?更何况,你是要为自己学习。收获都是要时间的,成熟都需要时间。现在,趁你还在学习语法的时间,你们来简单提一下语法吧。

关于基础语法,大概有几个方面,当然了,每种语言各有不同,不过,大体都一样。

一、语言本身的发展史和特点

其实,这一点,在我们选择某种语言的时候就应该提前了解。我在这里只想给大家说说自己的心得。

其中,JAVA的好处,一次编写,永远运行。它的最大好处不只这些,大家最喜欢的是,它可以在不同的环境下工作。是的,它不只是在计算机上能够运行,它同样能够在数码产品上运行,只要相应的机器上有JAVA虚拟机,JAVA软件就能运行,而且我们不必为不同的机器而修改我们的软件源码。

JAVA这个语言是九十年代才出现的,它由SUN公司开发,它的发展也算是飞快的。它的设计初衷是要在网络上应用。然而,它却不巧的成为了能够运行在更多环境下的语言,可以说,也正因为这一点,它才得以流行。当然,它的确也成就了网络,它的出现为网络编程带来了更多的功能和应用。

事实上,当今的网络应用中,JAVA、FALSH、JS、ActiveX这些小程序或者说是脚本插件,它们真是功不可没。另外,JAVA小程序比其他脚本或者插件都要安全,因为它的运行都在虚拟机下完成,不允许超越出去操控机器本身。

JAVA已经发展到了JAVA2,它已经深入计算机编程,特别是同时应用在网络和数码产品上。没什么好说的,它和C很相似,事实就是,它是基于几大语言开发的,它去除了许多语

言中难懂的语法。特别是,它没有了指针,它还能自己检测错误。

如果你觉得C太难,又想制作可以在数码产品上运行使用的软件,比如NOKIA手机的S60系统下的软件什么的,可以学习JAVA。

至于C语言,现在已经有三个版本,C、C++、C#。多的不说,这个语言是现在的主流,大多软件都靠它。三种版本的区别在于,第一个主要是采用旧式的结构化模式编写,C++最大特色是面向对象,至于最后的C#,它基于.net。

C语言成功之处在于,它的出现,简化了软件开发流程,易于学习和编写,另外,它最大的特点在于,它既是基础语言,又是高级语言,或者说,它就是中级语言。作为基础,它能够操控基层的东西,比如内存、计算机硬件本身。事实上,很多硬件驱动都由它制作而成。另外,UNIX的内核曾经都是用它做的,可见它非同一般。可以说,C几乎能够完成所有的计算机功能,当然,不是太绝对。对于一些更基础的东西,大多用汇编搞定。另外,你还得明白这么一点,越是基础的东西,要用更加基础的语言去实现。各种数码电器包括电脑系统都不会用这些高级语言编写,有着更深的东西不为人知,我们只有继续学习才能搞精这一切。现在,我们只要学习自己的语言就行。

以这里,我还得说说VC,当然,还有VB。事实上VC和VB是微软公司的产品,我个人认为,VB就是在C的基础上产生的。C语言可以轻松更改成其它语言,这也是它很厉害的一个地方。事实上,像大多的基础语言一样,C的本身语言特点让它有这样的能力这么做。我们能够用C的一些关键字设计出各种函数和库,它们当然可以和VB和其他语言的函数和类库同名,某种意义上说,就因为语言之间的类似造就了它们之间的相互转化。

同样的,它也能像高级语言一样工作,前提就是,你要自定义自己的函数库和类库。这一点,就是学习编程语言的难点之一。

VC和VB已经发展成了.net版本,ASP就是从VB而来,如今,也有了ASP.net。

很多初学者大概不知道VC和VB是什么,事实就是,它们是微软的软件,很简单,它们只是软件。这么理解大概会好一些,是这样吧。

C语言的开发软件有很多,最著名的莫过于VC++_NET和C++BUILDER,是的,C语言并非某个公司和个人的专属产品。

DELPHI,这个语言可能没有C和JAVA出名,但事实上,它是一种很不错的高级语言,能够制作各种软件,而且它比我们想象中更加简单。DELPHI属于BOLAND公司的产品,开发软件是DELPHI BUILDER,是的,BOLAND公司的开发软件一直被人们称道,这是因为,它为我们提供了各种各样的组件,可以说,我们只要半天时间就可以用BOLAND公司的软件轻松做出功能强大的软件。包括C和JAVA BUILDER。

VB并不是语言,我把它单独列出来,只是说,我们可以单独学习它来制作软件。事实上,不少的游戏都由它开发,可见它的功能比想象中强大。还有一点,它和BORLAND公司的开发软件真是太像了,它给大家提供了很多基于WINDOWS的组件,可以超快开发软件。如果是学习网络编程,你可以选择ASP或者PHP,也或者JSP。ASP(NET)的特点是,它出自微软的VB,用VBscript脚本以及VB(DLL)的ActiveX组件构成。它需要运行在安装了IIS的WINDOWS服务器上。ASP(NET)站点的最大好处在于,可以在任何可以显示的浏览器上正常动作,所有的脚本代码运行和数据处理都在IIS服务器上完成,我们不必担心客户端是否支持的问题。另外,ASP源码不会传到客户端,某种意义上可以防止别人看到你的代码。学习ASP,你还得慢慢学习ActiveX组件,有的人可能会感到惊讶,比如数据库连接或者分页功能,在ASP看来,实现这些东西真是太过简单了。也有的人会搞不明白,为什么语法里没有这些东西,ASP上却有这些,事实上,朋友,ASP支持DLL组件,也就是说,只要你是编程高手,你可以用其他的开发软件,比如VB,为你的ASP自创组件。

组件很像编程中的类库,一般来说,我们不必去细验它们是什么,又怎么工作,我们只要去运用它就行。现在的情况就是,各种语言都有第三方的支持,也就是组件和插件,你可以从别的公司或者网上获取,这样的好处在于,你不必自己编写更多的东西,却能够用别人的成就完成各种工作。比如上传文件和下载等等。

好了,关于怎么做组件什么的,你可以学习编程。但如果是聪明人,你不会这么做,因为你没有时间和精力学太多。要知道,你要吃饭,最多是自己种地买碗筷,你用不着自己造碗筷,更用不着去管什么桌子凳子。只要你会工作,用钱就能搞定一切。编程也是这样,你只要会用就行,除非你真把自己当博士,也或者,你还真想什么都弄精,那不成了神精,或者当神仙或者机器去吧,凡人是没那本事了,你不过几十年的光阴可以用耶。

学习就是学习精要,而不是概要;学习更不是全面,而是专业。八十年代出生的人大多受了蒙蔽,人人只知道当科学家或者天才,也或者都想做事完美。告诉你,完美过气,要完美的,回家种地去吧。

关于PHP和JSP,我个人不是很懂,所以,我不会过多提及。

另外,学习网络编程的朋友,你得选去学习一下XHTML标准,你也要按照这个标准行事。你也不要只学会用网格做网页,要知道,现在大多数情况下在抛弃它了,我们用CSS实现更多功能。

学习是一步步来的,现在,你只管学习语法,在后面,我会提示你怎么做的,每一步,我都有介绍。

另外,不知道有人是不是误会我的意思了,网络编程,可从来没有说,像HTML或者网页设计属于这个范畴。所以,连HTML都不懂的,先回去学习网页制作和设计吧。当然,没必要还学什么FLASH,你又不当美工。当美工的,还是不要学网编的好,学得多了,小心你什么都不精。告诉你,专一才能研究直到精通。

二、数据类型,变量,常量,数组

数据类型是最为基础的语法,每种语言都有相似或者相同的数据类型。我们应该理解什么是数据类型,也就是学习和记住所学的语言里包含哪些数据类型。从某种意义上说,数据类型属于简单的类。

每种语言的数据类型有所不同,你只需记住自己学习的语言的类型定义就行了。通用的基础常用数据类型有字节型、整型、字符型、浮点型、双精度型、布尔型。当然,数据类型还有更多。

其中的C、C++里面,有些类型在不同的系统里有不同的范围,比如在32位和64位系统里,有2字节和4字节长度范围区分。

变量和常量,还有数组,各种语言都基本相同,你只用记住如何声明和初始化。另外,你得养成先声明再初始化的习惯,这符合更多语言的变量声明语法,也更为标准,不易出错。另外,变量的声明要符合标准,不能用关键字做变量名,一般来讲,变量只能以字母开头,还只能是字母、数字和下划线构成。有的语言区分大小写,千万注意这个问题。

另外,变量还有局部和全局之分,你得搞清楚什么时候属于什么类型。局部变量只会局部存在,有的语言在某些范围内不能有重复相同的变量和局部变量,但有的语言却可以。我们要理解什么是数组,特别是多维数组。还有一点,数组的超始是零,认识到这一点是非常重要的。最后,字符串属于特殊的数组。

三、运算符

计算机语言的初衷就是用来计算,自然要有运算符。

最常见常用的自然是算术运算符,加减乘除。在这里,我们要记住递增递减,赋值运算,还有模运算。

位运算符:或,与,非,异或,各种位移。

位逻辑运算符:按位或,按位与,按位非,按位异或,关系运算符:大于,小于,等于,不等于,大于等于,小于等于

布尔逻辑运算符:逻辑或,逻辑非,异或,相等,不相等,三元运算符

赋值运算符:注意有的语言= 和==的区别

之后是运算符的优先级,我们可以用各种括号控制优先级,其实这和数字上的运算很相似。

四、程序控制语句

程序控制语句用于判断和跳转,其中最常见的有以下几种。

条件语句:if-else-if 在这里,有几种不同变化,大体相同

Switch(){case…break….default}

循环语句:do...while while {} for(;;)

跳转语句:Goto break continue return

五、其他。

在这里,我不再过多举例,其实,这里有最重要的东西没有讲,比如类,函数,继承,指针,异常处理,多态,多线程。这中间还有构造函数,解析函数等等。这些可以说是语法中的重点和难点,所有语言之所以成语言,也就是它们有着这些特性。

大概,你已经看完了几个章节内容。现在,你已经对编程有了基础认识。好了,你在这个时候,可以找两本简单事例的书籍了,你可以一边学习一边写程序。

是的,如果可以,你应该用记事本这样的工具来编程。当然,要在自己的电脑上运行你的程序还得安装好相应的软件,比如ASP(NET)的IIS,ASP.net 还得安装.net,JAVA的JDK,至于C语言,你可以安装VC,也或者C++BUILDER,这个时候,你就要学习如何配置自己的电脑并且如何运行这些程序。

千万不要被相应的软件吓住,是的,每种软件开发工具比你想象中还要复杂,告诉你,它们比看起来还可怕。不过,那只是现在的情况下,不用担心,总有一天,你能够轻易运用它们,到时候,不是它吓你,而是你吓它了。

你应该做的范例只是用来显示或者计算,如果是网络编程,你应该提前学习一下网络设计软件,像Dreamweaver。

(好了,今天就到这里,我想,下次再继续吧。欢迎到我的网站交流)

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