大班数学游戏教案:看你怎么猜

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第一篇:大班数学游戏教案:看你怎么猜

【教材分析】

学习数学,重点不是数学知识、数学概念,而是数学思想。本活动教学内容是根据同伴的数字猜测自己的数字,属传统的教学内容,但活动中以一些新的教学手段比如通过以师生互动的流程图为主,适度地运用一些辅助教学,提高了教学的灵活性、趣味性,这样在实际教学过程中,会更加活跃。

本次活动逐步展开,开始游戏是两个人、三个人;接着是四、五个人参与活动。最后,老师参与活动,增加游戏的难度,激发幼儿参与的兴趣。活动把数学技能在生活中的作用以活动的形式展示给幼儿,使幼儿看得到、摸得着、学得进、用得上,让幼儿对数学知识的运用有了更为深刻的认识,使孩子(jy135幼儿教育)的在听、说、做等方面的能力得到了发展。

【教学目标】

1、通过观察、排除的方法学习寻找缺失的数字。

2、熟悉游戏的玩法并遵守游戏规则。

【教学准备】

10把椅子(椅背椅背上有1-10的数字卡片)、头饰(数字1-10)

【教学过程】

一、谈话导入

出示头饰,认认头饰上的数字,引出看你怎么猜的游戏。

师:看一看,前面有几张小椅子?除了椅子还有一样东西就是帽子。等会就要和他们一起玩游戏。

二、介绍游戏规则

第1,不能看自己的数字是几。

第2,戴的时候大家都不能说话,不能告诉别人是数字几。

第3,如果你猜我头上的数字是5,就请你坐到第五把椅子上,不能动。

三、熟悉游戏规则

1、利用数字9、10的头饰和两名幼儿做游戏。

师:觉得这个游戏能玩吗?我们先请两个小朋友试试看。这次我可以告诉你们只有2个数字和你们做游戏。是数字几啊?

接下来请你们闭上眼睛(教师将两张数字一直在手里换来换去)

师:好,睁开眼睛。你考虑一下你头上是数字几?

交流:你觉得他们坐的对吗?对鼓掌

提问:你为什么要坐在数字9的这张椅子?

小结:看来这个游戏有一个小窍门,不能看自己的,但能看谁的呀?可以看别人的数字,剩下来的就是自己的数字。

2、和数字6、7、8做游戏,并验证方法。

师:还想玩吗?我们再请三个人上来。

3、利用数字1-5做游戏。

师:还有谁没玩过?再加上我,5个人玩。

小结:这个游戏每个人头上数字都要看一看,漏掉一个就找不到正确的了。

四、按照单双数进行游戏。

1、利用数字1、3、5、7、9进行游戏。

师:接下里我们再来一次,给你们一点难度行吗?这次我又拿了5顶帽子,分别是1、3、5、7、9。谁先来?

给你们5秒钟时间必须找到座位。

小结:要记清楚有哪些数字,数字中缺少的就是自己的数字。

2、利用数字2、4、6、8、10进行游戏。

师:接下来我们5个人玩,想一想还剩下数字几?

五、活动延伸。

幼儿随意选择5个数字,一起进行猜数字的游戏。

第二篇:幼儿园大班数学公开课教案《看你怎么猜》及教学反思

大班数学公开课教案《看你怎么猜》含反思适用于大班的数学主题教学活动当中,让幼儿熟悉游戏的玩法并遵守游戏规则,通过观察、排除的方法学习寻找缺失的数字,初步培养观察、比较和反应能力,快来看看幼儿园大班数学公开课《看你怎么猜》含反思教案吧。

【教材分析】

学习数学,重点不是数学知识、数学概念,而是数学思想。本活动教学内容是“根据同伴的数字猜测自己的数字”,属传统的教学内容,但活动中以一些新的教学手段比如通过以师生互动的流程图为主,适度地运用一些辅助教学,提高了教学的灵活性、趣味性,这样在实际教学过程中,会更加活跃。

本次活动逐步展开,开始游戏是两个人、三个人;接着是四、五个人参与活动。最后,老师参与活动,增加游戏的难度,激发幼儿参与的兴趣。活动把数学技能在生活中的作用以活动的形式展示给幼儿,使幼儿看得到、摸得着、学得进、用得上,让幼儿对数学知识的运用有了更为深刻的认识,使孩子的在听、说、做等方面的能力得到了发展。

【教学目标】

1、通过观察、排除的方法学习寻找缺失的数字。

2、熟悉游戏的玩法并遵守游戏规则。

3、初步培养观察、比较和反应能力。

4、引发幼儿学习的兴趣。

【教学准备】

10把椅子(椅背椅背上有1-10的数字卡片)、头饰(数字1-10)

【教学过程】

一、谈话导入

出示头饰,认认头饰上的数字,引出“看你怎么猜”的游戏。

师:看一看,前面有几张小椅子?除了椅子还有一样东西就是帽子。等会就要和他们一起玩游戏。

二、介绍游戏规则

第1,不能看自己的数字是几。

第2,戴的时候大家都不能说话,不能告诉别人是数字几。

第3,如果你猜我头上的数字是5,就请你坐到第五把椅子上,不能动。

三、熟悉游戏规则

1、利用数字9、10的头饰和两名幼儿做游戏。

师:觉得这个游戏能玩吗?我们先请两个小朋友试试看。这次我可以告诉你们只有2个数字和你们做游戏。是数字几啊?

接下来请你们闭上眼睛(教师将两张数字一直在手里换来换去)

师:好,睁开眼睛。你考虑一下你头上是数字几?

交流:你觉得他们坐的对吗?对鼓掌

提问:你为什么要坐在数字9的这张椅子?

小结:看来这个游戏有一个小窍门,不能看自己的,但能看谁的呀?可以看别人的数字,剩下来的就是自己的数字。

2、和数字6、7、8做游戏,并验证方法。

师:还想玩吗?我们再请三个人上来。

3、利用数字1-5做游戏。

师:还有谁没玩过?再加上我,5个人玩。

小结:这个游戏每个人头上数字都要看一看,漏掉一个就找不到正确的了。

四、按照单双数进行游戏。

1、利用数字1、3、5、7、9进行游戏。

师:接下里我们再来一次,给你们一点难度行吗?这次我又拿了5顶帽子,分别是1、3、5、7、9。谁先来?

给你们5秒钟时间必须找到座位。

小结:要记清楚有哪些数字,数字中缺少的就是自己的数字。

2、利用数字2、4、6、8、10进行游戏。

师:接下来我们5个人玩,想一想还剩下数字几?

五、活动延伸。

幼儿随意选择5个数字,一起进行猜数字的游戏。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

本文扩展阅读:中国汉字,读作cāi。左右结构,一共11画。有揣测,推测之意和疑恨,忌恨之意。

第三篇:大班智力游戏教案:猜领袖

大班智力游戏:猜领袖

活动目标:

1、愉快的参与到活动中,能以积极正面的情绪对待游戏的输赢。

2、能仔细观察同伴的动作,并判断出“领袖”人物,体验游戏的挑战性。

3、遵守游戏规则,尝试与同伴进行自主游戏。活动准备:

幼儿座位摆成圆圈形;田纳西摇摆舞音乐。活动过程:

1、师幼复习不同的上肢动作,丰富动作经验。

2、教师交代游戏玩法及规则。

玩法:推选任意一名幼儿为猜领袖的人,并躲在门外面,暂时离开活动室,活动室内则立刻选出一名幼儿扮演“领袖”。游戏开始,全体围圆坐好,“领袖”带头做各种动作,其他幼儿随“领袖”的动作变换迅速更换动作。变换1~2个动作之后,请猜领袖的人进来,猜猜谁是“领袖”,可以连续猜3次,如果猜对了,更换“领袖”,请其他幼儿扮演;连续猜错则要表演一个节目。

规则:其他人不能告诉猜的人谁是“领袖”,违反者停止游戏一次;猜领袖的人只有3次辨认动作猜人的机会,歌曲结束游戏结束

3、师幼共同游戏。

4、幼儿自主游戏,教师观察、指导,重点引导幼儿仔细观察同伴的动作,并判断出“领袖”人物。

5、师幼共同小结游戏情况,结束游戏。

第四篇:大班教案数学游戏

? 大班教案数学游戏《添上数字几是几》

活动目标:

1、以故事的形式激发幼儿积极地参与活动,提高幼儿对数的兴趣。

2、引导感知1~2/2~3/3~4/4~5之间的数差关系,培养幼儿良好的动手能力,以及创造性思维。

3、掌握并认识数字1~5,理解掌握添上1是几的数差概念。

活动准备:

红、黄、蓝学具棒若干;毛毛虫卡若干。

活动过程:

1、讲故事,激发幼儿活动的的兴趣,引人活动主题。

(1)老师边讲故事边用教学卡在黑板上演示。

(2)幼儿观察黑板,提问引导幼儿感知1~2之间的数差关系,明白1和2之间相差了一个“1”

2、幼儿自己探索2~3/3~4/4~5之间的数差关系。

3、教师小结,让幼儿掌握“一个数字添上1会变成几”。

小结:“1和2之间相差了一个“1”,那么1添上一个1就会变成2,那么3和2之间也相差个“1”,因此2添上一个1就会变成3。依次类推。

4、游戏“我问你答”,巩固“添上1变成几”。

小班教案《学小动物走路》 活动目标:

1、学习自己所熟悉的一些小动物走路的动作,感受走路时的快乐。

2、练习四散跑,初步体验活动的规则,感受游戏的快乐。

活动准备:活动场地

活动过程:

1、引入(一天,太阳公公爬得高高的,小动物们都出来晒太阳了),幼儿围成圆圈。

2、老师一边念儿歌一边带领幼儿做动作。

小兔子走路,跳跳跳 小鸭子走路,摇摇摇 小乌龟走路,爬爬爬 小猫走路,静悄悄

唔----------(老师学大灰狼叫)“大灰狼来了小动物们快快回家啊!:”指定圈上就是他们的家。(或者是下雨了快快找个地方避一避)

中班体育游戏活动教案《跳圈》 活动目的 :

1、巩固立定跳和侧跳动作,发展踝关节的灵活性。

2、幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼 开朗的性格,培养团队精神。

活动准备:

材料与环境创设 场地及器材如右图。在地面上一队放有5个圈。活动流程:

做准备运动,活动身体师:小朋友们,等下我们就要进行一个比赛,现在大家跟着我活动一下身体,等下才能表现的更好。(带领幼儿抖抖手脚,练习立定跳,在原地跳跃)

介绍游戏规则师:老师要介绍游戏规则了,小朋友要认真听。我们今天游戏的名字叫跳圈比赛。一听名字大家就知道了,我们今天比赛跳圈。四组同时进行,老师要提游戏规则了。跳圈要双脚同时落地。(教师示范)大家听老师的口令,第一个小朋友跳过去后就跑回来,第二个小朋友就接上去。老师要看那组的小朋友最厉害,最后一个小朋友到了终点就把手举起来。老师要要求你们,不能大喊大叫,要保护嗓子。而且不要推来推去,注意安全,学会保护自己。

游戏过程让幼儿比赛一次,老师进行观察,对能力较差的幼儿进行帮助1 老师对幼儿的比赛进行评价。师:有些小朋友没有遵守老师的游戏规则,比如****,我们再来一次,大家要双脚同时落地,最重要要注意安全。变换游戏规则,立定跳改为侧跳。

游戏结束放松身体。师:到底是哪组的小朋友最厉害呢?小朋友为他们鼓鼓掌。大家都有点累了是吧?和老师做做放松运动。(做一些舒展的运动)等下就要回教室,大家记得下楼梯要注意安全,不准推来推去的。

大班教案《蚂蚁运粮>

【活动前评析】

春天到了,花儿开了,许多藏在地下的小动物也回到了地面。我在带领幼儿进行户外活动的时候,发现了许多小蚂蚁。孩子们对这些小小的昆虫非常感兴趣:小蚂蚁匆匆忙忙去干什麽?它们为甚麽要排着长长的队伍?......结合本学期的游戏活动,本着寓教于乐的教学原则,我设计了这次活动方案,让孩子在有趣的活动中增长知识,强健身体。

【活动目标】

1:简单了解蚂蚁的外形特征和生活特点。

2:学唱《蚂蚁搬豆》小歌曲。

3:教幼儿练习单臂匍匐向前爬,体验合作游戏的乐趣。

4:培养幼儿勇敢、顽强、团结合作的精神。

【活动准备】

1:几只装有蚂蚁的玻璃瓶、蚂蚁图片。

2:《蚂蚁搬豆》flash动画。

3:蚂蚁头饰每人一个,垫子两组,平衡木两条,拱形门两个。

4:“粮食”背袋大、中、小若干,布置场地。

【活动过程实录】

一:导入活动

师:孩子们,看看老师给你们带来了什麽好东西?

出示玻璃瓶引起幼儿兴趣,并分组让幼儿观察瓶内蚂蚁。

二:借助课件,认识小蚂蚁。

师:孩子们,谁能告诉老师你们观察到的小蚂蚁是什麽样子的?

幼儿积极发表自己的看法:小小的、黑黑的、腿细细的、有细细的触角......师:小朋友观察地真仔细。下面我们一起来认识一下小蚂蚁好吗?

1:展示课件,引导幼儿认识蚂蚁外形特征。

蚂蚁外形分为头、胸、腹三部分,有六条腿,头上有两条触角。常见的蚂蚁颜色有黑、褐、黄、红色等。

2:认识蚂蚁大家庭。

师:我们每个人的家中都有爸爸、妈妈和孩子。蚂蚁家庭中有哪些成员?它们是怎样分工的?

幼儿简单了解蚂蚁蚁型:

(1):蚁后:也称母蚁,负责产卵,繁殖后代,统管蚂蚁大家庭。

(2):雄蚁:也称父蚁,与蚁后交配。

(3):工蚁:建造巢穴、采集食物、伺养幼蚁和蚁后。

(4):兵蚁:负责保卫家园。

3:利用课件进一步探索蚂蚁的生活习性。

《一》:引导幼儿讨论:

(1):蚂蚁生活在哪里?

(2):喜欢吃什麽?

(3):蚂蚁之间怎样交流?

《二》:师、幼探索总结:

(1):蚂蚁是社会性群体生活的昆虫,多在地下做窝,成群居住。

(2):蚂蚁喜欢吃香甜的食物,如:蜂蜜、糖、水果核等。

(3):蚂蚁靠它们的 触角相互接触来传递信息,靠味觉寻找道路和自己的家。

(4):蚂蚁是一种力气很大的昆虫,能搬起比自身重400倍的物体,是名副其实的大力士。

4:引导幼儿观看《蚂蚁搬豆》flash动画,学唱歌曲。

三:做游戏《蚂蚁运粮》

教师戴头饰扮“蚂蚁国王”,幼儿戴头饰扮“蚂蚁兵”,听国王口令做热身运动: 国王:小小蚂蚁兵,行动听指挥,触角碰一下。(两幼儿轻轻碰一下触角)

国王:小小蚂蚁兵,行动听指挥,触角碰两下。(两幼儿轻轻碰两下触角)

国王:小小蚂蚁兵,行动听指挥,触角碰三下。(两幼儿轻轻碰三下触角)

游戏开始:

国王:小小蚂蚁兵!

蚂蚁兵:到!

国王:蚂蚁兵们,春天来了,我们要趁着春暖花开的好天气,出去收集充足的食物,准备好过冬的粮食。在运粮的途中,我们会遇到许多困难,蚂蚁兵们要动脑筋,想办法,把粮食安全运回家中。

1;教师示范单臂匍匐向前爬。

2:幼儿分两队进行练习。

3:出发运粮。

(1):教师将小的粮袋四散放在场地上,“蚂蚁兵”从“家”出发,走过“独木桥”(平衡木),钻过“山洞”(拱形门),爬过“草地”(垫子),去找粮食。发现小袋“粮食”,每只“蚂蚁”各背一袋,沿原路返回家中。

(2):第二次运粮:教师将较大“粮食”放在场地上,“蚂蚁兵”发现一人搬不动,“国王”启发幼儿两两合作,将“粮食”运回家中。

(3):第三次运粮:教师将大袋粮食放在场地上。

国王派“侦察兵”出去侦察,“侦察兵”回来报告:发现大袋粮食!“国王”派两只“蚂蚁”再次出去运粮。两只蚂蚁兵搬不动粮食怎麽办?互相碰碰触角,商讨办法,回“家”请来3---4只“蚂蚁兵”,大家一同将“粮食”抬回“家”

4:欢庆:

粮食收好,蚂蚁国王带领蚂蚁兵围着粮仓,唱歌、跳舞狂欢。

四:延伸活动

引导幼儿学习蚂蚁爱劳动、爱团结的精神,协助老师一起将垫子、平衡木、拱形门、粮袋 运回活动室。

第五篇:猜数游戏教案

《猜数游戏》教案

王丽娟

活动目标:

1,通过“猜数”游戏,进一步理解加法算式中部分数之间的关系。

2,发展幼儿的观察力,运算能力及思维的敏捷性。

3,能与同伴合作,体验数学游戏活动的快乐。

活动准备:

洞洞板 塑料玩具一个

重、难点:

1,重点:理解加法算式中部分数之间的关系。

2,难点:能准确计算出结果。

活动过程:

1,复习5以内的加法:

玩法:由老师晃动铃鼓,请幼儿快速传一个玩具。鼓声停,由手拿玩具的幼儿回答白板上的算式题,(五以内的加法算式)由幼儿说出答案。

板书:1+4=2+3=3+2=4+1=

引导幼儿发现:得数是5的加法算式,其中加号前后的两个数可以组成5,也就是5的组成。

2,通过“猜数”游戏,进一步理解加法含义。

(1)游戏“猜数”

玩法:告诉幼儿老师手中一共有6个棋子,一只手里有4个棋子,请幼儿猜一猜另一只手里藏了几个棋子?

板书:4+()=6

请幼儿先自己动手在洞洞板上摆一摆,在回答。幼儿答对后,请幼儿说一说自己是怎么知道的。(鼓励幼儿用自己喜欢的方式算出结果)

(2)游戏“猜数”

玩法:告诉幼儿老师手中一共有6个棋子,一只手里有2个棋子,请幼儿猜一猜另一只手里藏了几个棋子?

板书:2+()=6

请幼儿先自己动手在洞洞板上摆一摆,答对后,在说一说你是怎么知道的?

(3)比较算式:

比较4+()=6和2+()=6这两道算式,并提问:你发现了什么?

引导幼儿理解加号前后的数互换位置以后,总数不变。

3,教师与幼儿合作玩“猜数”游戏,在操作中练习10以内加法。

(1)玩法:教师摆出 8个棋子,请幼儿观察并记忆,在请幼儿闭上眼睛,此时老师拿掉的其中的 3个棋子,请幼儿睁开眼睛观察。并猜一猜我拿掉了几个棋子。板书:5+()=8

(2)同样的玩法: 算式是4+()=7

4,两人合作玩游戏“凑10”

先由老师在计数板上摆出1个数,由幼儿在自己洞洞板上摆出可以和它凑成10的数,再由两名幼儿合作下棋,并说一说几和几组成10.几加几等于10.

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