第一篇:盲人旅行教案
《盲人旅行》团体心理辅导教案
辅导目的:
通过本活动增强学生的社会责任感,相信自己,相信老师,相信同学,为了自己的进步,乐意接受老师、同学给予的帮助。辅导对象:
技工部学生 辅导过程:
一、跟我一起做(约2分钟)
师:同学们,我做一个动作,要求大家不评价。不思考,也学着跟我一起做,连续模仿做3遍。(师可选择做做3~4动作。目的是消除学生紧张心理,把学生的注意力集中起来)。
二、结识新友
(约5~6分钟)(自我介绍内容可突出个人的性格特点、特长、爱好、学习生活习惯等为主,让同学进—步了解自己)。
师:同学们,我们大家虽在—个班级多时,但相互之间不一定都十分了解。下面我们做个游戏,可以增进大家的了解,好不好? 师:这个游戏的名称叫“结识新朋友”,游戏的方法是:大家在这个圆圈里自由走动,边走边与同学握握手、问声好;然后再与别的同学握手问好。当老师说:“停”时,每个人都必须要与人握住手、面对面。这时握住手的两个人,就是你的新朋友。然后对面而座,双方作自我介绍。
师:游戏现在开始(经过10秒钟左右师叫停,学生自我介绍1~2)分钟,然后再进行一次或二次)
师:同学们,刚才我看到你们都认识了新朋友,我很高兴,你们高兴吗?谁来把你认识的新朋友介绍给大家?
(请3~4位不等。讲完后让他们抽奖。先拿抽奖纸,活动结束前发奖。注:抽奖纸上写的是师对学生各种鼓励的语言;奖品是练习本和铅笔。)
三、信任之旅(8对~10对)(约20分钟)
目的:通过游戏,让学生体验助人与受助的感受,增加对别人的信任与接纳;同时培养乐于助人和接受帮助的意识。
师:为了加深朋友之间的友谊,我们大家做—个游戏,好吗?
师:游戏的要求:两人一组,不准说话,只能用动作去帮助别人和接受别人帮助,按照规定的路线走,大家都要体验当时各种感受。其他同学在一旁观看,也要谈体会,看哪组配合最好,方法最好。
步骤:
1、邀8~10位同学参加游戏扮“盲人”。(可选几位最不守纪律的、作业常不做的学生在其中,男生、女生数不均等),排到走廊里(这些人不要让其他同学看到,或集中到高一层楼的走廊蒙上他们的眼睛(以上请助手完成,然后让他们原地转3圈(目的:失去方向感)。
2、师:(神秘而紧张地语气)同学们:我估计,外面这些同学目前有困难了,而且肯定有很大的困难。谁愿意做好心人,去帮助他们?(选8~10位)要求:在帮助他们时也不能说话,只能用动作。
在他一对一结对完成后,进行一段艰难的真正的:“信任之旅”。
附:艰难路线图,可设置在教室里(如能走走楼梯最好)。在他们结对时,教室里快速完成如下的布置:
师:宣布“信任之旅”开始,请好心人帮助“盲人”走好客观存在艰难的历程。(线路可以曲折点,在“信任之旅”活动开始之前,这些障碍不要布置,待参加游戏学生出门后,再布置起来,尽量就地取材,请学生帮忙,同时以最后一对学生到终点为游戏结束。)
3、情感交流:
师:①先问蒙住眼睛的学生:a、当你蒙住眼睛看不见什么时,心里什么感觉?此时心里最希望什么?b、在好心人帮助下,你说说在通过各种障碍时,心里有什么感受?c、你对帮助你的朋友满意不满意?(2~4位学生)。②问好心人,a、你看到“盲人”时,首先想到的是什么?b、你是怎样想方设法帮助你的朋友的?b、通过对朋友的帮助,你有什么感受?(2~4位学生)③问观看的学生:看了这个游戏,你有什么想法?(这里要求教师抓住以下重点去组织提问:当你有困难时,渴望得到朋友帮助;当朋友帮助你时,你要乐意接受;当你帮助了朋友,或在朋友的帮助下,战胜困难后,心里感到欣慰。)(时间允许的话,可以换一批学生再做,再交流)
4、小结:
师:同学们,游戏结束了,我发现大家今天交了新朋友,而且敢于说出自己心里的感受,虽然有的同学没有说,但相信他们也已经有了新的感受和想法。特别是当自己碰到困难需要帮助时,同学、老师、朋友会向你伸出友谊之手,真心诚意地、耐心地给予帮助,他们认为这是一种责任,你呢就要愿意乐意接受老师、学生、朋友对你的帮助,接受别人对你的帮助,使你不断进步,也是有责任心的表现。
第二篇:盲人方阵项目教案
盲人方阵项目教案
一、项目概述
1、项目名称:盲人方阵
2、学员人数:最佳人数一个队12-16人
3、项目时间:活动布置5分钟,进行30-40分钟,回顾30-40分钟
4、培训场地:室外(较平坦的地面,周边无明显凸凹不平地带)/空旷室内
5、培训器材:一捆绳索(4—5根),眼罩(比队员总人数多出2-3个),手套(比队员总人数多出2-3副),坐垫(比队员人数多出1-2个)。
二、项目布置:
首先现将手套发给大家,让大家戴好!
接下来我们要进行的这个项目需要大家把眼睛都蒙起来,我和助教会发给每名队员一个眼罩,现在请所有队员先将眼罩戴上,保证眼睛完全被遮挡住,即使眼睛的余光也看不见外面的事物。现在我们检查一下大家是否都已经按照要求戴好了眼罩……(检查眼罩);(教练或助教把手套发给大家,一人一副)现在请所有队员把手套戴好。
好,大家注意听我口令。全体向右转,向右转,向后转,上前三步走,向左转,上前两步走。好,所有人站在原地不要动,认真听好我的布置。
项目的规则和要求我只说一次,请大家听清楚,在项目进行的过程中不允许问我任何的关于项目的问题,你们所问的任何关于项目问题我都将拒绝回答。这个项目的名称叫作“盲人方阵”,这是一个团队合作的项目。我们的任务是在规定时间内,利用我给到大家的一些绳子,你们要用这些绳子组成一个最大化的正方形,并且使我们的所有队友相对均匀的分布在这个正方形的四条边上。项目时间为30分钟,我会每隔十分钟提醒一下时间,如果你们认为自己的任务完成了,就可以由队长向我说明,一旦宣布活动结束,结果将不能更改!现在计时开始!
三、项目控制与安全事项
1、场地的选择尽量在无坡度、无障碍的户外进行;若在室内进行则需保证有足够宽敞的空间供大家活动开来。若遇地面不平的场地,必须提前告知学员,并提醒学员初步感受一下地面的状况。
2、绳子的准备。盲阵所用的绳索一定要粗,否则在蒙住眼睛的情况下不容易操作。绳子最好准备三条,分别不同的长度(但一定要计算周长,否则项目无法完成,按照组成后的正方形每条边至少四人计算,绳子准备在18-25米之间最为合适)。绳子准备妥当后用不透明的袋子装起来保密,并且还可以在绳子上打上一些小结,或将绳子结成环,这样操作可以增加一个回顾点(要达到最大化则必须解开这些结或环)。
3、在项目进行的过程中教练拒绝回答学员任何关于项目的问题。
4、在项目结束时教练应要求学员在闭着眼睛的情况下打开眼罩,在适应光线的情况下再慢慢睁开眼睛(或数到10的时候再一起睁开眼睛),以免强光伤害到学员的眼睛。
5、该项目还可以作为团队竞争类的项目,同时还可以演变为三角形、组合图形等操作方法。
四、项目回顾点:
1、在刚才的项目中你发挥了怎样的作用?你自己的定位和角色是什么?(团队中的角色分析)
2、散点沟通与集中沟通的效率。可以通过图形的方式来演示项目过程中的散点沟通和集中沟通过程。
3、分层级指挥。
4、团队的智慧。
附:盲人方阵引导分享参考
如果给大家多一点时间,现在大家还有什么好的方法没有!?可以各抒己见,探讨更好更多的方法!
我们先梳理一下项目操作的整个流程!如何找到绳子、如何判断绳子、如何进行沟通、如何形成最终的决策!
我们每一个朋友都说一下,刚才自己在项目中发挥了什么样的作用?对团队起到了什么样的帮助?自己的定位与角色是什么?(进行团队中的角色分析)
如何与同伴进行沟通,从而产生团队中的正确决策;体会到了如何在团队中创造一种合作共赢的氛围; 有时候,作为团队一员,个人的沉默是对团队最大的支持,学会聆听他人想法和意见。
梳理总结的盲人方阵分享与感悟
1、眼睛被蒙住时,对时间的把控很不到位,这就是平时过于依赖眼睛,甚至忽略体会时间分秒流逝的结果。
2、散点沟通在一个团队中至关重要。
3、在视觉受限的情况下,沟通反而更加彻底。因为人常常会过分相信自己的眼睛并据此作出判断或决定,但在双眼被遮蔽后,大家都不敢保证自己信息的确切和完整,因此少了很多主观的定论和盲目的自信。在大家的信息全部集中后,反而能凑出一只完整的大象。
4、方案是一个团队的框架,而具有良好执行能力的人则是工程师。
5、执行者一定要细致,前期的些许疏忽可能会导致整个任务的失败。
6、在发现问题后一定要及时提出,或许前期,一个小小的变差只需几秒钟即可解决,但拖到后来则可能成为大麻烦。
7、好的管理者一定要有准确的决断力。
8、只有大家精诚合作、集思广益才能解决问题。
9、在团队中,有时妥协和配合也是一种支持。
10、工作中、生活中容许我们出偏差,能让我们重新来过的机会实在不多,一定要注重每个细节,务求把所有做的事情做到最好。
盲人方阵方法:
1、将整个绳子分成四份,这样就可以确立四个端点。然后由这四个端点的人向最外围拉紧绳子。其他人只需要扶着这个绳子就可以。最后用对角线的方法确认我们的四方形是一个正四方形,而不是其他的图形。
2、先将绳对折,然后每半段各分成3段,整条绳平分6段;分别组成2个等边三角形,整体形成一个菱形,将绳头端作为菱形对角线;将绳的中点作为一个三角形的定点将对应的边对折;以此确定一个角为90度,同时确定对折三角形线的中点;各点固定延长即可。
3、将绳折成12段,按照“勾股定理”,即可以确定一个直角,然后在按照每边3段拉展开。
(方法有很多,可以记录每一个团队成功完成项目所用的方法,在今后的分享中可以介绍给学员)
第三篇:中班社会教案《盲人用具》
中班社会教案《盲人用具》适用于中班的社会主题教学活动当中,让幼儿培养反应的敏捷性和对动作的控制能力,积极参与《盲人用具》,能用简单的语言表达自己的感受,加强幼儿的安全意识,快来看看幼儿园中班社会《盲人用具》教案吧。
目标
积极参与《盲人用具》,能用简单的语言表达自己的感受。
培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。
加强幼儿的安全意识。
过程
一、激情导入
同学们,大家喜不喜欢做游戏?那好,今天郑老师就带大家做一个别开生面的游戏。(板书:盲人与拐杖)
师:看到这个题目,你有什么想法?
生1:我很好奇,这个游戏怎么玩呢?
生2:老师,这个游戏好玩吗?
生3:老师,是不是让一部分人扮演盲人,一部分同学扮演拐杖啊?
师:同学们说出了自己的想法,这就是一种体验。老师希望你们在游戏的过程中,不但要全身心地投入游戏,而且要用心去感受、去体验。游戏结束后我们评评谁最投入,谁体会最深。
二、创设情景,组织活动
师:同学们,当我们用一双明亮的眼睛和这个美丽的世界对话的时候,你可知道,在这个世界上有四千多万人因为先天性眼病、视神经萎缩以及车祸、药物治疗等原因失去了双眼,成了盲人。为了让更多的人来关心他们,世界卫生组织在1984年把每年的10月15日确立为“国际盲人节”。今天,就让我们走进盲人的世界,亲身体验他们的生活,并学会关心盲人、体贴盲人。(教师请同桌左侧的同学来到讲台,让同桌右侧的同学给他们戴上眼罩,并检查是否严实。教师板书:准备)
(播放贝多芬的《命运交响曲》,在音乐的渲染下教师对“盲人”进行引导)也许,生活对我们太不公平了,可是我们却不能不面对这种残酷的现实。一下子跌入黑暗的世界,我们会面临许许多多意想不到的困难。你要外出、吃饭、购物、就医甚至旅游,未来的路变得坎坷而艰辛,可怕的是,在以后漫长的人生中,注定这一切都无法改变。我想问一下各位盲人朋友,此时此刻你内心有何感想。
生1:当我眼前一片黑暗的时候,我开始绝望了!
生2:没有眼睛太可怕了!我真不知道我是否有活下去的勇气。
生3:没有眼睛我怎么生活呢?
生4:我真盼望着能有人来帮我一下,不然的话我肯定是寸步难行。
师:同学们说得真好!如果将来有一天你写作文时把这种感受写出来,一定非常感人的。(转向台下其他同学)同学们,这些盲人多么需要我们的帮助啊!你们愿意做他们的拐杖吗?(生齐声回答:“愿意!”)听着你们响亮的回答,我仿佛看到了二十多颗火红的心。可是,承诺是容易的,实践却是艰难的。你们要带他们上下楼梯,还要穿越重重障碍,你能担负起这份沉甸甸的责任吗?(生大声回答:“能!”)请你们上来选择自己要帮助的“盲人”,充当他们的拐杖。但是,不能选择你的同桌,不能让对方知道你是谁,而且在整个过程中都不能出声,因为你仅仅是不会说话的拐杖。你只能用肢体语言引导他去走那段艰难的人生之路。记住了吗?(教师板书:活动)
(教师带领大家走出教室,下楼梯,上楼梯,穿越由椅子胡乱摆成的方阵、钻桌子,跨桌子。有的“拐杖”走神导致“盲人”在楼梯上差点摔倒,吓得战战兢兢,几乎不敢走路。在穿越障碍物时,“拐杖”不知道如何表达自己的意思,急得满头大汗,不时有“盲人”的头碰到桌子,疼得“哎哟哎哟”直叫,尤其是在过椅子阵时,“拐杖”们抱着“盲人”的腿放进空隙里,再去搬另一条腿,等回到教室时,“拐杖”们几乎筋疲力尽了。)
师:大家同心协力回到教室,真是不容易呀!咱们先请“盲人朋友”谈谈自己此时此刻心里的想法。谁先说?(“盲人”争先恐后地举手)
生1:哎呀(他一声长叹引来大家一片笑声)!这次我算是真正体会到了,盲人生活在这个世界上真不是一件容易的事。我以后一定会尽力帮助他们。
生2:黑暗让人恐怖,这话一点也不假。深浅不知高低不明,如果这样的不幸降到我头上,我真不知道我是否会有勇气去承受。
生3:如果没有“拐杖”的帮助,我觉得我很难走完这段艰难的路程。虽然我不知道我的拐杖是谁,但是在这里我也要对他说一声“谢谢!”(他眼睛里含着泪花向台下鞠躬,同学们为他的真诚鼓起了掌。)
师:说真的,他们在活动中不但用心体验,而且也在净化着自己的心灵,我觉得他们是真诚的,我也非常感动。我想问问台下当拐杖的同学,你们有什么话要说吗?
生4:我为自己成为盲人的拐杖而骄傲,我的存在给他们带来方便那是我最大的快乐!(他的发言引来同学们热烈的掌声。)
生5:眼睛看不见很难受,可是有嘴不让说话更难受呀!(同学们哄堂大笑)在钻桌子的时候简直把我急坏了,怎么做他都不明白,老师就在我身边,想作弊又不敢,那会我真想替他去钻桌子,好在最后总算过去了,这拐杖也不好当啊!
师:同学们说得真好。下面有请“拐杖们”站到自己的盲人身边,双方交流,时间限制在三分钟内。(教师播放音乐《相亲相爱一家人》。那是一个非常感人的场面。男孩子紧紧握手,女孩子大多数选择了拥抱,他们彼此交流着,说着感谢和客气的话,孩子脸上洋溢着真诚,看不出任何游戏的痕迹。)
三、启发明理
师:这个游戏活动到此就结束了,让老师感到高兴的是,同学们在游戏的过程中都非常投入,使大家有了许多真实的体验。老师想问一下同学们,参加完这个活动,你有什么话要说吗?比如关于人生的认识、做人的道理,请大家随便谈。
生1:感谢老师给我提供这么一个体验的机会,使我对那些生活在黑暗中的盲人有了更为深入的认识,以后不论在哪里,遇到盲人我一定向他们伸出热情之手,绝不袖手旁观。
生2:作为一名“拐杖”,我的想法是:帮助别人,快乐自己!
生3:我想,在人的一生中,总会有那么一段戴眼罩的日子,请不要气馁,挺过去前面就是一片阳光!
生4:(顺着前一位同学的思路)摘掉眼罩的时候,让我们多去帮帮那些戴眼罩的人吧!(掌声)
师:同学们说得太好了!让老师也深受启发。游戏让我们明白了一些做人的道理,这是老师没有想到的,你们真的很优秀,相信你们将来一定会成为一个大写的人!(教师板书:明理)
四、指导习作
师:既然同学们都很喜欢这个游戏,我们把它写下来好不好?你们觉得我们这篇习作的题目该怎么定?
生1:我觉得可以用游戏的名字作题目,《盲人与拐杖》。
生2:《一场感人的游戏》。
生3:《游戏让我长大》。
师:(把这些题目写下来)同学们的命题很好。通过这个游戏我们从不同的方面懂得了一些道理,大家想不想把这个道理告诉给其他人呢?(同学们齐声说“想”)你想告诉别人的道理就是你这篇习作的中心,大家一定要围绕这个中心来写。看看板书,你觉得我们这些材料应该怎样安排呢?
生:“准备”和“明理”应该简略写,活动部分应该具体写。(随机板书:简略具体)
师:他说得很对。那么,怎样把这部分写具体呢?请大家想想以前老师教给你的方法。
生1:要抓住人物的动作、神态、语言。
生2:要注意运用联想的方法。
生3:可以用上比喻、夸张、拟人一类的修辞方法。
生4:还要写出活动的环境和氛围。
师:很好!同学们把老师教的方法都记住了,老师更希望你们能把这些方法运用到习作中去。还有什么问题吗?没有的话请大家完成习作。
本文扩展阅读:盲人是指视觉有障碍的人,视障人士主要分为两类,分为全盲和半盲。全盲即(即眼球萎缩或钙化),对光失去反应。二为弱视(低于正常视力60%),盲人的活动会因视觉障碍受到限制。
第四篇:游戏作文教案“盲人”雕塑家
游戏作文教案:“盲人”雕塑家
中心小学 吴素美
教学准备:眼罩两个。教学目标:
1.感受、知晓“触摸”这一观察的途径。
2.能在游戏过程中及时记录信息,为自身课后习作提供可参考的资料。3.在参与过程中获得快乐的情绪体验,提升观察识记的品质。教学流程
一、谈话导入
师生议论观察这一话题。
师生谈话讨论观察的途径和方法。
师生共同总结出观察多途径,多角度,多方法的特点。
教师适时结合学生发言,提出本课的教学目标——通过触摸这一途径来体验观察。
二、介绍游戏
师提议通过游戏来加深认识。师板书课题“„盲人‟雕塑家”,引导孩子观察、猜测,以次激发学生参与的兴趣。
师讲述游戏规则:
1、游戏中的角色分配
“雕塑家”,“蜡人”、“模特”、“评委”四个角色
2、对角色的要求:扮演“盲人”雕塑家的孩子需要比较细心,记忆力强。
扮演模特的孩子则要求耐力比较好,不怕痒。
扮演蜡人的孩子要求脾气好,能“任人摆布”。
观众兼评委要求能做到细心观察。
3、游戏玩法——共分四步:摆造型——摸模特——雕塑蜡人——评判。
三、参与游戏: 师组织学生参与游戏。在参与中,教师随时提醒学生注意观察、产生感受、快速笔记、自由表达。生参与游戏并且记录过程,练习表达。游戏过后请评委评定分数。
四、采访评点: 师重点采访游戏主要参与者雕塑家、蜡人以及模特。采访主要话题围绕参与者的体验、感受、成功或者失败的原因等。简单采访观众,主要围绕叙述其观察所得。学生整理笔记,尝试复述游戏过程。
五、谈话提升: 师生再议观察。
师生谈话总结此课观察所得。学生尝试为课后的作文拟题。
六、学生习作。
第五篇:月球旅行教案
《月球旅行》教案
育英学校 潘慧
【教学内容】:北师大版数学二年级上册实践活动70—71页 【教学目标】: 知识与能力:通过具体练习,使学生综合应用1~6单元的知识,体现数学与生活的密切联系。
过程与方法:培养学生在小组内合作交流的能力,提高小组学习的有效性。情感态度与价值观:激发学生对科学的好奇心和求知欲。【教学重点】:巩固乘、除法、方向、位置及时、分、秒的知识。【教学难点】:提高运用所学知识解决问题的能力。【教学资源】:课件,钟表模型,口算卡 【教学过程】
(一)情境引入
师:仔细观察这幅图片,这是在什么地方?
师:今天我们就和淘气、笑笑还有智慧老人,做一次模拟的月球旅行,你们想和他们一起去月球探险吗?(板书课题)
设置障碍:可是要参加月球旅行必须闯过五关,你们敢接受挑战吗?只要你集中精力,开动脑筋,你一定能成功的。
(二)、综合练习,巩固应用。【请闯第一关】
1.多媒体课件出示飞船发射场(教材提供的画面)。
2.从图上可以看出,现在时间是(),发射时间是(),离发射还有多长时间?
3.独立解决:还有20分钟。
说说:你是怎么知道的?
拨钟面,可以数一数,从9:15到9:35,分针走了4个大格,每大格是5分,即5×4=20(分);
还可以用算一算:35-15=20(分),即离发射还有20分。
4.师总结:求经过的时间有两种方法:一是数格子,也就是数分钟从开始到结束所走的格子数;二是用结束的时间减去开始的时间。
发射火箭的时间马上就要到了,聪明的你们都闯过了第一关,倒计时3、2、1,发射,你们已离开了地球,与智慧爷爷一起飞向了太空。【出示图2】请走进第二关。1.月亮城堡。
(多媒体课件出示:月亮城堡大门口,1号门:票价一律8元;2号门:成人票10元、儿童票6元。有三个家庭:叔叔和小妹妹一家;爸爸、妈妈和孩子一家;淘气、笑笑和智慧老人一家。)
(1).师:从图上,你发现哪些数学信息 ? ①.学生汇报
②.组织交流:你们组认为图上小女孩和爸爸从哪道门进去比较省钱?说说你们的理由。
两边有一样,都是16元钱。小男孩一家呢?
走①号门要24元,走②门要26元,所以该走①号门。淘气、笑笑和智慧爷爷呢?
走①号门要24元,走②门要22元,所以该走②号门。③引导比较:你发现进门省钱的秘密了吗?
大人多的时候最好走①号门,小孩多的时候最好走②号门。祝贺你们通过了第二关!
2.看大家这么积极我也想出题考考大家?开火车做口算题 【出示图3】
下面是三个连环关,有没有信心闯过去?
出示游乐园情景。
(多媒体课件出示游乐场:17位游客排队准备坐飞船,淘气排在最后;飞船上有5个座位;提示牌上显示:每次飞行3分。)1.你能提出哪些数学问题?
(1)票价是5元,智慧老爷爷他们2人要花多少钱?
5×2=10(元)为什么用乘法算?
(2)每艘飞船最多坐2人,8个人一共需要几艘飞船?
8÷2=4(艘)
为什么用除法算?
师小结略。
(三)、深入探究与拓展。
1、设问:参加月球旅行的同学们,月球上没有学校,请把附页3中的图剪下来,自由拼贴,设计一所月球学校,看看谁设计得最漂亮。
2、汇报展示:谁愿意把你漂亮的月球学校给大家欣赏欣赏。
投影学生作品,请大家一起来看一看,这位同学的建筑分别在什么方向? 师贴第四颗发明星:你们可真了不起,个个都是优秀的设计师。
3、老师故作惊讶:咦,淘气怎么不见了? 啊,他在这儿,看看他在干吗? 指图3下面称重量的淘气。
淘气发现了什么?
(月球上的体重变轻了)
你知道为什么吗?
由于地球引力大约是月球引力的6倍,所以物体在月球上的质量比地球上轻了许多,有失重的现象。
4、这个问题大家下来之后还可以继续研究!可以向大人请教,可以查资料,看看谁了解到的知识最多,下次我们再进行交流和评比。
(四)、总结。
1.月球旅行就要结束了,通过你们的表现,我知道你们的收获一定不少,谁愿意来说说?
2.看到你们这样出色的表现、智慧老人说:小同学真的很棒,希望你们再接再励,学好以后的数学知识,一个月后还要看你们的汇报,你们能做到吗? 【板书设计】
月球旅行 时间 乘法口诀 除法 方向与位置
在 的 面
【教学反思】