第一篇:小学信息技术六年级上册教案(贵州版)
课题
第1课 参观“咪咪豆网屋”
教学目标
1、知道网络与生活密切相关,2、最大可能地了解网络上有什么 教学重点、难点
认识个人网站 教学过程
一、谈话引入:
电脑网络与现代生活密切相关,它们已成为现代生活的标志,随着信息技术日新月异的发展,电脑网络在我们的日常生活、工作、学习、娱乐等方面日益重要,可以说,网络就像一个大宝库,里面有取之不尽的宝藏,可神奇了。
二、认识网络
1、师:通过网络,我们可以做什么呢?
2、师:网络的通讯方法有哪些?(E-mail、BBS、QQ、IP电话、聊天室)
3、师:小调查,你们上过这些网站吗?(在线游戏、新闻放送、在线电影、在线听音乐、旅游天地)
4、教师板书以上各个网址,学生操作观看。
三、练一练:
1、到各网站浏览一下,了解网络广博的天地。http://www.xiexiebang.com http://www.xiexiebang.com
2、进入“咪咪豆网屋”。
3、请登录“咪咪豆网屋”查询以下事项:(1)主页里有哪些素材?(2)主页由哪些部分组成?(3)逛“咪咪豆网屋”。
四、交流心得:
你还发现网络上还有什么好玩的东西,把它介绍给其他同学。
五、小结、质疑:
这节课你有什么收获?最喜欢上什么网站?
教后心得:
/ 21
课题
第2课 最简单的网页
教学目标
认识FrontPage2000,学会制作只有文字的网页。教学重点、难点 网页中文字格式的设置。教具
多媒体电脑 教学过程
一、谈话引入:
上节课,同学们都学会了上网查找资料,你还记得查找资料的几个搜索引擎吗?指名回答。你想自己作一个网站吗?
二、演示任务:
1、启动FrontPage2000。
2、讲解FrontPage2000窗口的组成。
3、FrontPage2000窗口与Word2000窗口比较。
4、演示文字录入文字格式的设置。
三、学生操作
1、启动FrontPage2000。
2、按书本第7页右图输入网页的所有文字;
3、按照书上的要求分别设置好字体、字号、颜色,并按图所示排版。
5、退出和保存。
① 演示将文件如何保存到D盘创建自己的文件夹中。
/ 21
② 学生操作存盘退出。
四、作品欣赏:利用电子教室点评学生的作品。
五、学会打开保存的文件: 教师演示后学生把自己的文件打开。
六、小结、质疑:
师:今天,大家的收获很大,从中一定学会了不少的东西,现在老师有一个问题想考考大家:在运用各种搜索方法搜索资料时,有时查出的结果太多,或者不太符合要求,你们有什么好办法解决这个问题?
教后心得:
/ 21
课题
第3课 在网页中插入图片
教学目标
认识在网页中插入图片的方法。教学重点、难点 图片来自文件的插入方法 教学过程
一、谈话引入:
师:图片是许多人生活中不可缺少的,她带给人们无穷的乐趣。美丽的图片大家欣赏得多,同学们,你们想当一回小小作画家吗?不要以为老师跟你开玩笑,电脑网络可以帮你忙!来,咱们试试看。
二、打开上次的网页:
1、教师示范,打开文件。
2、学生操作。
三、把“胖胖熊”请进来
① 把光标移到第二行“咪咪豆网屋”的左边 ② 单击“插入”菜单
③ 选图片来自文件→选C:“网页制作”文件夹→找到“胖胖熊1.gif” 文件并单击→单击“确定”
四、练一练:
学生上机打开自己的网页,插入自己喜欢的图片。
五、点评作品
/ 21
六、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难,还需要解决?
教后心得: / 21
课题
第4课 主页的装饰
教学目标
1、掌握设置图片的对齐方式。
2、学会使用线条装饰网页。
3、掌握用IE浏览器浏览网页。
4、学会隐藏和显示“视图栏”。教学重点、难点
用“格式栏”调整图片位置。教学过程
一、谈话引入:
师:图片是许多人生活中不可缺少的,她带给人们无穷的乐趣。美丽的图片大家欣赏得多,同学们,你们还记得怎样插入图片吗?咱们试试看。
二、打开上次的网页:
1、教师示范,打开文件。示范图片对齐方式的内容。
2、学生操作图片的对齐方式。
三、加一条彩线
在网页中输入文本、插入图形等网页元素后,可以在不同的网页元素之间添加一些水平线,起到分离或强调的作用。
① 插入水平线:将光标移至要插入水平线的地方,然后选择“插入”菜单的“水平线”命令,就可以设置水平线的大小和对齐方式。
/ 21
② 添加线条图形:从Office2000的剪贴库中可以添加一些漂亮的线条图形,单击“插入”菜单中的“图片”,选择“剪贴画”,在“搜索剪辑”框中输入“水平线”,按回车后就会显示出很多漂亮的水平线图形,选择其一插入即可。
四、练一练:
学生上机打开自己的网页,插入自己喜欢的线条图片。
五、点评作品
六、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难,还需要解决?
教后心得:
/ 21
课 题
第5课 让字动起来
教学目标
1、学会应用滚动字幕美化主页。
2、初步了解HTML语言。
教学重点、难点
制作和修改滚动字幕。教学过程
一、谈话引入:
同学们,在电视上,你们肯定见到过,有时一行字从电视屏幕的一边慢慢地移动到另一边,并逐渐消失,不断反复。是不是很有意思?这节课我们就来学一学怎样制作流动字幕,你们有兴趣吗?
二、学习新课
任务一:让“欢迎光临”这几个字动起来。
①选择“欢迎光临”四个字,②单击菜单栏中的“插入”③将鼠标移到“组件”项,④再将鼠标移到“字幕”项,单击左键,出现对话框,⑤在“字幕属性”框中取默认值,单击“确定”按钮。任务二:预览网页。①把作品保存,然后打开IE浏览器,从“文件”菜单打开作品,就会看到滚动的欢迎词了。
②单击网页左下角的“预览”按钮,就看到上网的效果了。任务三:修改字幕。
①双击字幕打开“字幕属性”对话框,②在“方向”栏中单击“右”,9 / 21
③单击“确定”按钮。预览一下,看看字幕的滚动方向有什么变化。
三、交流学习心得
转播学生作品,点评。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难,还需要解决?
教后心得:
/ 21
课
题
网页中的表格
教学目标
1、熟练掌握网页中表格的操作。
2、初步了解表格对网页排版的作用,培养学生规划网页版面的能力和提高审美意识。教学重点、难点
1、网页中表格的基本操作;
2、运用表格布局网页。教学过程
一、谈话引入:
同学们,你们在网上看到的网页和你现在制作的网页相比,是不是看上去更漂亮呢?原因是网页的布局更规范了,这可是表格的功劳!有了表格,图片和文字的位置更容易调整,使网页看上去更规范更漂亮。这节课我们就学习用表格对网页内容进行排版布局。
二、学习新课
任务一: 教师演示如何用表格布局网页的版面。①
打开上节课的网页,在最后加一空行并单击该行; ②
单击菜单栏中的“表格”打开表格菜单;③打开插入表格对话;
④在对话框中分别设定行数5,列数4,边框粗细0,其他项取默认值;⑤单击“确定”按钮,5行4列的表格就被插入进来了。
/ 21
任务二:学生制作表格。任务三:将内容移到表格里。
①
单击“欢迎光临”,被选中;②单击工具栏上的剪切按钮; ③用鼠标单击表格的第1行第3列;④单击工具栏上的粘贴按钮;⑤用与上面类似的方法,将各部分内容移到表格上相应的位置。
三、交流学习心得
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难,还需要解决?
教后心得:
/ 21
课
题
第七课 网页链接
教学目标
1、理解超链接的概念和作用。
2、学会建立文字超链接。
3、掌握使用表格对网页进行布局的方法。教学重点、难点
重点:在表格中插入图片。难点:建立连接网页的文字超链接。教学过程
一、展示引入:展示一个做好的“可爱的小动物”的网页,问同学们,这个网页漂亮吗?为什么要用表格?不用表格会出现什么问题?请同学观察,如何规划表格。这节课我们先做好这个新网页,然后再把它链接到“咪咪豆网屋”的主页上。
二、学习新课 任务一:制作表格
①
单击菜单栏上的“表格”,然后把鼠标移到“插入”项,再移到下级菜单中的“表格”项,单击左键;
②
在“插入表格”对话框中,设置情况为:行数:3,列数:3,边框粗细:1;单击“指定宽度”取消选择状态。③
单击“确定”按钮。
任务二:在表格中插入图片
①
单击表格的第一行第二列,单击菜单的“插入”选“图片”
/ 21
再移到下级菜单中的“来自文件”项,单击左键,弹出“选择文件”对话框;
②
在对话框中,找到配套光盘中的文件dog1.jpg,单击选中; ③
单击“确定”按钮,一个可爱的小狗图片就进来了。仿照上面的步骤插入其它的图片。任务三:给表格加个标题
①
单击表格的任何位置,单击菜单的“表格”移到“插入”、“标题”,单击左键,表格的前面就出现一个空行; ②
输入“可爱的小动物”几个字并设置字号、颜色。任务四:网页链接
①
打开“咪咪豆网屋”的主页,选择“可爱的小动物”文字,单击工具栏上的“超链接按钮”,出现“创建超链接”对话框; ②
单击“浏览”按钮,从文件夹中查找已保存的“可爱的小动物”网页,③
单击网页文件dog.htm,然后单击“确定”按钮。
三、交流学习心得
同学们一起探讨一下,如何取消链接?
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难,还需要解决? 教后心得:
/ 21
课
题
第8课 把音乐链接到网页上
教学目标
1、学会链接音乐。
2、学会给网页添加背景图片。教学重点、难点
链接音乐;设置网页背景。教学过程
一、谈话引入:
同学们,上节课我们制作了一个“可爱的小动物”网页,并链接到主页上,这节课,我们再丰富一下“咪咪豆网屋”的内容,制作一个“流行音乐榜”网页,看看怎样把音乐链接到网页上。
二、学习新课
任务一:复习上一节的操作方法,然后按照26页书中网页的样子,插入一个2行3列的表格,再填入歌曲名称,制作“流行音乐榜”网页。任务二:音乐链接
①
选中表格中“弯弯的月亮”这5个字; ②
单击“超链接”按钮;
③
在“创建超链接”对话框中,单击浏览按钮;
④
在“选择文件”的对话框中,单击配套光盘中的“弯弯的月亮”这首歌曲文件;
⑤
单击“确定”按钮。这首歌就被链接到网页上了。
/ 21
⑥
仿照上面的步骤,把其他的歌曲也链接到网页上。任务三:给网页加背景 ①
单击“格式”菜单; ②
鼠标移到“背景”项单击;
③
在“网页属性”对话框中,单击浏览按钮,查看背景图片; ④
在“选择文件”对话框中,选定光盘中的背景文件; ⑤
单击“确定”按钮,在“网页属性”对话框中再单击“确定”。
⑥
把“流行音乐榜”网页保存到你的文件夹里,文件名为yinyue.htm
三、练一练
按上节的方法,把“流行音乐榜”这个网页链接到“咪咪豆网屋”主页的“咪咪豆之音”上。
四、小组交流:
1、今天,你学会了什么?你做得怎样?
2、在做完本课的练习之后,可让学生在网上搜索自己喜欢的音乐,并把它放到自己的网页中,完善自己的个人网站。
五、学生个人网站展示
对作得好的学生作品进行广播展示。让学生评价,然后教师点评。
教后心得:
/ 21
课
题
第9课 把图片链接到网页上
教学目标
1、学会将图片作为链接点建立超链接。
2、理解超链接的形式和作用。教学重点、难点
1、在网页中建立图片超链接。
2、理解超链接的形式和作用。教学过程
一、谈话引入:
同学们,上节课我们制作了一个“流行音乐榜”网页,并链接到主页上,这节课,我们再丰富一下“咪咪豆网屋”的内容,把前面曾经制作过的“可爱的小动物”网页里的小图片链接到大图片上。
二、学习新课
1、首先,教师演示第7课和第8课的作品,让学生总结链接点的形式(即文字形式)和超链接的作用(即链接的目的地可以是网页文件或音乐文件等)。接着老师演示本课制作的图片链接的效果,让学生去发现超链接有哪些变化(链接点是图片,链接的目的地也是图片)。
2、指导学生自己阅读课本完成整个操作过程。①
首先在FrontPage中打开“可爱的小动物”网页。②
单击要链接的小狗图片;
/ 21
③
单击“超链接”按钮;在“创建超链接”对话框中,单击查找文件按钮;
④
在“选择文件”对话框中,选择配套光盘中的“小狗大图片4.jpg文件;
⑤
单击“确定”按钮,图片就链接好了。
3、仿照上面的步骤,把其余4个小动物的大图片也链接进来,然后,预览一下网页,单击小图片看大图片能出来吗?
4、知识小结
超链接像桥梁一样将分散的网页组织起来,在网页中扮演非常重要的角色,它可以把网页、音乐、图片等连接起来,这些链接点可以是文字,也可以是图片。
三、小组交流:
1、今天,你学会了什么?你做得怎样?
2、在做完本课的练习之后,可让学生在网上搜索自己喜欢的图片,并把它放到自己的网页中,完善自己的个人网站。
四、学生个人网站展示
对作得好的学生作品进行广播展示。让学生评价,然后教师点评。
教后心得:
/ 21
课
题
第10课 制作“成语典故”网页
教学目标
1、学会如何设置网页的背景颜色。
2、综合运用插入图片、插入表格和建立超链接等方法。教学重点、难点
1、对插入表格、图片和建立超链接等已学知识点进行综合运用;设置网页的背景颜色。
2、嵌套表格的使用。教学过程
一、谈话引入:
同学们,这节课我们在“咪咪豆网屋”开辟一个学习成语典故的园地,从中我们可以学习到如何在表格中再插入表格,以及如何设定网页的背景颜色,使你的网页更规范、更漂亮。
二、先引导学生自学教材,接着让学生以小组为单位设计一个主题网站,最后由学生互相评比,让学生在自我实践和探索中完成本课的教学任务。老师在活动中的作用主要是引导和启示。
1、课前根据学生的特点制定分组名单,每组6人。
2、制定网页评价标准,在开始制作之前告诉学生。从内容丰富程度、色彩的搭配、网站布局合理性和整体创新等方面设置适当的分值。鼓励学生在完成课本操作的基础上,进行内容和版面的创新。
3、小组成员一起合作完成一个主题网站。
/ 21
4、由每组选派代表演示小组制作的成果,然后老师点评。
三、对较难的知识点,补充讲解
1、插入表中表,先点插入表格插入一个1行2列的表格,单击第二格,再插入一个2行1列的表格。
2、插入图片、录入文字。点插入→图片→来自文件。找到配套光盘的图片“牟融说道”和“对牛弹琴”将图片插入表格对应位置。
3、设定网页背景
①
单击菜单上的“格式”; ②
单击“背景”工项;
③
在“网页属性”对话框中,单击“背景”按钮; ④
在调色板中,选择浅蓝色;
⑤
单击“确定”按钮,网页背景就变成浅蓝色了。
四、单元小结
网站一般是由几个或更多的网页组成的,网页里可能还有音乐、电影或动画等素材。这些网页或素材是以链接的形式像锁链一样串起来的。
1、链接点。它是网页之间的桥梁。链接点可以是文字、也可以是图片。
2、链接对象。它可以是网页、动画、声音、图片等,也可以是一个WORD文件,还可以是另一个网站,等等。教后心得:
/ 21
小学六年级上册信息技术教案
执 教:陈年 级:六年级
红
/ 21
第二篇:贵州科技版六年级信息技术上册教案
第一单元结交新朋友——认识Scratch 活动1认识Scratch和小猫喵喵
【教学目标】
1、知识与技能
(1)初步了解Scratch的界面;(2)识记软件的主要功能模块。
2、过程与方法
(1)结合生活,熟悉模块的功能(2)通过具体的程序,掌握Scratch的基本编程过程。
3、情感态度和价值观培养学生对于编程的学习兴趣,激发学生的求知欲。
4、行为与创新体验信息技术课堂教学的建构性特征,帮助学生形成拓展性思维。【教学重点与难点】
教学重点:Scratch界面的认识和体验。教学难点:Scratch简单程序的编写和执行。【教学方法与手段】演示教学法、探究学习法。
【教学准备】多媒体网络教室、系统控制软件、教学课件。【教学过程】
一、兴趣导入师:今天,我们一起来认识一个新朋友,看一看它是谁呢?(播放Flash,小猫为主角)师:它就是我们的新伙伴,是以为聪明的马戏团明星哦,它有很多本领。(展示Scratch的部分编程实例)师:今天,就让我们一起学习新课:初识Scratch(板书课题)
二、新授
(一)认识软件师:Scratch是一个非常能干的软件,它可以帮助我们小朋友实现很多的梦想,比如:让小猫翻跟头、让小鸟自由的游。师:它的设计者是美国著名的麻省理工学院的哥哥姐姐们??学生了解软件的历史知识。
(二)认识操作界面师:在桌面上找到小猫的图标,双击可以打开这个软件。(学生同步练习)师:它的主要界面包括几个部分功能区:包含一些常用功能控制区:对演示区的角色进行控制的区
控件区:对演示区的角色进行控制的区域脚本区:拖拽、组合程序模块以控制角色的区域角色区:显示当前所有角色的区域舞台区:演示设计好的脚本的区域学生打开软件,体验每个区域的功能,并识记名称。
三、搭建脚本师:小猫已经准备好了,让我们一起给它编写活动的程序吧。
(1)选定“控件区”的控制模块,将其中的“当绿旗被点击”积木拖动到“脚本区”;
(2)选定“控件区”的外观模块,将其中的“说你好”积木拖动到脚本区,并放在积木的后面;
(3)单击绿旗,让小猫说“你好”2秒;(4)单击“你好”,输入新的文字“同学们,你们好”。学生编写脚本,让小猫自我介绍。
四、总结本节课中,我们一起学习了新的编程软件,还让小猫做了自我介绍。在后面的学习中,小猫还有更多的功能等着我们呢。
师:我们如何在Scratch中画出一个圆圆的红彤彤的太阳呢?生:??角色区那有新增角色图标??(回答不出“让小博士来告诉大家吧”)师:没想到同学们这么聪明!我们打开“绘制新角色”图标,出现了“绘图编辑器”,它看起来还真和画图软件类似呢。(工具栏、颜料盒、画图区)你会利用它来画太阳吗?请你们自己来试一试吧。学生新增角色太阳。教师巡视并个别指导。师:老师发现了一个有趣的现象,请你观察角色区角色的名字,有什么规律?你会修改它们名字吗?生:角色
1、角色2以此类推??学生尝试重命名角色太阳。
(三)任务3:新增角色“汽车”师:简单的太阳可以通过“绘制新角色”的方式画出来,复杂的汽车,你会画吗?别着急,Scratch为我们提供了很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?生:??新增角色那边的第二个图标??师:真聪明!让我们一起来欣赏下Scratch都收藏了哪些宝贝吧!教师演示新增角色“汽车”。师:你们学会了吗?现在同学们就开始操作吧。学生新增角色“汽车”。师:请一位同学展示一下你的作品。真棒!它和动画里有什么不同吗?我们一起来找茬吧。生:一幅图汽车有钢圈,一幅没有??师:其实我们可以利用“绘图编辑器”对导入的角色进行编辑。教师演示。学生利用“绘图编辑器”对汽车进行修改。师:我们已经学习了前两个“新增角色”图标,老师想考考大家,“来个令人惊喜的角色”有什么作用,你们知道吗?生:??出现意想不到的角色??给人惊喜??(随机加入一些特别的角 色)师:但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画来说可不适合哦,请你们把它删除,好吗?学生删除角色。
(四)任务4:设置背景“沙漠”师:同学们,我们舞台上的演员都就位了,就差沙漠这个背景了。请同学们参考课本7页给动画加上合适的背景。能做到吗?学生自主探究。教师巡视并指导。师:刚刚我们班的同学都非常认真,完成得很好,那么老师想请同学演示一下如何设置背景的呢,不知道同学们有没有信心出来客串做小老师呢?学生在教师机演示。展示并评价学生作品。
师:其实我们除了“从文件夹中导入新的角色”之外,也可以用“绘图编辑器”自己画背景,还可以对导入的背景进行编辑。
三、综合运用,知识巩固师:刚刚我们一起完成了动画《小猫去郊游》,同学们想不想制作一个属于自己的作品?请看大屏幕,老师提供了几个作品作为参考,咱们比一比看谁制作动画又快又漂亮。学生操作。师:同学们差不多做完了,谁愿意给大家展示一下作品?请同学们说说你喜欢哪些地方?哪些地方还需要改进些?学生展示作品。学生评价作品。师:同学们的作品很有创意。希望你们今后继续努力学习相关知识,将来成为真正的动画设计师。
四、学生讨论师:大家这节课表现的都非常好,谁能说一说这节课你学会了什么,有哪些收获?
五、教师总结
活动2 让小猫喵喵动起来
【教学目标与要求】
一、知识与技能
(1)能够理解角色和舞台的概念。(2)了解软件中新增角色三种方式。(3)能够为舞台设置合适的背景。
二、过程与方法
(1)根据实际情况新增一定的角色。(2)根据实际情况设置相应的背景。
三、情感态度与价值观
培养学生对于编程的学习兴趣,促发求知欲,通过具体的情节将作品得以意义化、生活化。
四、行为与创新
培养学生程序编写的良好思维习惯,为后续学习打下基础。【教学重点与难点】
教学重点:导入新角色的方法。教学难点:熟练掌握绘图编辑器。【教学方法与手段】
情境教学法、示范讲解法、任务驱动法。【教学准备】
多媒体网络教室、系统控制软件、教学课件 【教学过程】
一、创设情境、复习导入
师:同学们,你们喜欢动画吗?上节课,我们一起设计了一个简单的动画,还记得吗?请同学们完成动画《说你好的小猫》。学生搭建脚本“让小猫说你好”。
师:同学们掌握得真不错,老师今天也带来了一个不一样的动画,想看吗?
播放Scratch作品《小猫去郊游》。
师:同学们看得非常投入,那你更喜欢哪个动画?为什么? 生:《小猫去郊游》
这个动画更丰富,有很多演员,有背景
师:你说得好极了!第二个动画它有很多角色,还有丰富的舞台背景。这就是我们这节课要学习的新内容——角色和背景。
二、任务驱动,分步创作
师:在Scratch中,参加活动的演员叫“角色”,请仔细观察这个动画,它有哪些角色?
生:
小猫、猫妈妈、太阳、汽车
师:你观察得真仔细!那背景又是什么呢?我们除了在舞台区能看到背景,在哪也能看到呢? 生:沙漠
角色区
师:回答得真棒!所们也可以把舞台的背景看作是一种特殊的角色。师:大家都喜欢这个动画,那想不想自己来制作它呢?
今天我们就一起来当一回小小动画家。请同学们打开一个新的Scratch文件。我们发现这里已经有了一个角色,小猫是Scratch默认的角色。
(一)任务1:复制角色“猫妈妈” 师:你会先邀请哪个角色呢?为什么?
生:猫妈妈,猫妈妈和小猫长得一模一样,它最简单,我们可以复制
师:你们自己来试一试,好吗? 学生操作。
师:这是XX复制的“猫妈妈”,它和动画里的角色相比有什么区别?你能做出相应的调整吗?
生:动画里的小猫更小一些,猫妈妈方向相反等。学生自主探究改变角色大小和方向。
师:刚老师巡视的时候发现有同学在改变猫妈妈方向时遇到了困难。谁愿意给大家演示一下你是怎么操作的? 学生在学生机演示。
师:真棒!你的操作真熟练!现在你们学会了吗?
(二)任务2:新增角色“太阳” 师:接下来,你们打算邀请谁呢?
生:太阳
它看起来更简单
去年用画图软件画过
师:我们如何在Scratch中画出一个圆圆的红彤彤的太阳呢? 生:
角色区那有新增角色图标
(回答不出“让小博士来告诉大家吧”)师:没想到同学们这么聪明!我们打开“绘制新角色”图标,出现了“绘图编辑器”,它看起来还真和画图软件类似呢。(工具栏、颜料盒、画图区)你会利用它来画太阳吗?请你们自己来试一试吧。学生新增角色太阳。教师巡视并个别指导。
师:老师发现了一个有趣的现象,请你观察角色区角色的名字,有什么规律?你会修改它们名字吗? 生:角色
1、角色2以此类推
学生尝试重命名角色太阳。
(三)任务3:新增角色“汽车”
师:简单的太阳可以通过“绘制新角色”的方式画出来,复杂的汽车,你会画吗?别着急,Scratch为我们提供了很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?
生:
新增角色那边的第二个图标
师:真聪明!让我们一起来欣赏下Scratch都收藏了哪些宝贝吧!教师演示新增角色“汽车”。
师:你们学会了吗?现在同学们就开始操作吧。学生新增角色“汽车”。
师:请一位同学展示一下你的作品。真棒!它和动画里有什么 不同吗?我们一起来找茬吧。生:一幅图汽车有钢圈,一幅没有
师:其实我们可以利用“绘图编辑器”对导入的角色进行编辑。教师演示。
学生利用“绘图编辑器”对汽车进行修改。师:我们已经学习了前两个“新增角色”图标,老师想考考大家,“来个令人惊喜的角色”有什么作用,你们知道吗?
生:
出现意想不到的角色
给人惊喜
(随机加入一些特别的角色)师:但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画来说可不适合哦,请你们把它删除,好吗? 学生删除角色。
(四)任务4:设置背景“沙漠”
师:同学们,我们舞台上的演员都就位了,就差沙漠这个背景了。请同学们参考课本7页给动画加上合适的背景。能做到吗? 学生自主探究。教师巡视并指导。
师:刚刚我们班的同学都非常认真,完成得很好,那么老师想请同学演示一下如何设置背景的呢,不知道同学们有没有信心出来客串做小老师呢?
学生在教师机演示。展示并评价学生作品。
师:其实我们除了“从文件夹中导入新的角色”之外,也可以用“绘图编辑器”自己画背景,还可以对导入的背景进行编辑。
三、综合运用,知识巩固
师:刚刚我们一起完成了动画《小猫去郊游》,同学们想不想制作一个属于自己的作品?请看大屏幕,老师提供了几个作品作为参考,咱们比一比看谁制作动画又快又漂亮。学生操作。
师:同学们差不多做完了,谁愿意给大家展示一下作品?请同学们说说你喜欢哪些地方?哪些地方还需要改进些? 学生展示作品。学生评价作品
师:同学们的作品很有创意。希望你们今后继续努力学习相关知识,将来成为真正的动画设计师。
四、学生讨论
师:大家这节课表现的都非常好,谁能说一说这节课你学会了什么,有哪些收获? 生:
五、教师总结
单元小结
学习目标及能力要求:
1、本单元重点知识回顾; •
2、创新指令编辑 •
3、创新脚本编写 教学过程: 1.游戏导入
2.复习Scratch的界面; 3.复习Scratch的基本编程过程 4.做单元小结习题加深对Scratch的理解 5.总结
第二单 爱护校园环境---设计制作动画故事
活动一 设计故事场景
学习目标及能力要求:
1、整理学习单
2、学会scratch的动画故事制作 教学重点难:
1、重点:整理学习单
2、难点:学会scratch的动画故事制作 教学准备:
每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。教学过程:
1、故事导入 学习洋洋的故事:
列出:故事的角色有几个?分别是哪些?故事分为几个场景? 依次填在书上
2、引出scratch的动画故事制作需要的一些步骤
3、总结
活动二
设计制作场景1
----洋洋漫步动画
学习目标及能力要求:
1、学会选择适合的背景、角色和造型;
2、学会搭建舞台,添加角色和造型、导入造型; •
3、设计角色动画流程、角色动作、细化流程 教学重难点:
1、重点:学会选择适合的背景、角色和造型
2、难点:学会搭建舞台,添加角色和造型、导入造型; 教学准备:
每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。
第一课时
教学目标:
• 学会选择适合的背景、角色和造型; 故事导入:
1、设计洋洋漫步场景
展示图片,学生选择自己认为合适的图片来做故事的背景图片。故事选择:根据故事情节确定本场景中出现的角色和造型。
2、搭建舞台,添加角色和造型 师演示,讲解: ① 打开scratch软件,在角色列表区单击“舞台”。② 在角色信息区,单击“多个背景”标签。③ 单击“导入”,弹出“导入背景”。
④ 在“导入背景”中打开“outdoors”文件夹,选择“school2”图片,点“确定”。
⑤ 导入背景后,点“×”删除白色背景“背景1”.⑥ 单击“编辑”弹出“绘画编辑区”。
⑦ 单击“T”输入学校名称,并拖动文字位置。⑧ 单击“确定”。
3、学生练习,是个别辅导。
4、总结
第二课时
教学目标:: 添加角色和造型。教学过程: 复习导入
一、学生打开scratch软件制作背景。
二、演示,讲解:
添加角色1和造型
1、在角色列表区,右键单击不要的角色点击“删除”。
2、单击“从文件夹选择新的角色”,弹出“新增角色”对话框。
3、打开配套资源中的相关文件夹,选择“yangyang01”图片,点击入确定,导入角色。
4、使用工具栏“缩小角色”,调整角色大小。
5、生练习,师辅导。倒入造型:
1、在脚本区单击“造型”标签。
2、单击“导入”。
3、在“倒入造型”对话框中,选择“洋洋01、02、03、04、05”等造型的一张,单击“确定”,倒入造型。重复这一操作一直到导入全部造型。
4、生练习,是辅导
5、总结
6、保存文件。
第三课时
教学目标、:
设计角色动画流程、角色动作、细化流程 教学过程:
一、复习导入 打开上节课作业。
二、演示、讲解: ①设计角色动画
1、设计动画流程,完成流程图。讲解“流程图”的意思。师生一起做学习单。
2、分解角色走路动作。讲解课文“小提示” 师生一起做学习单。
3、根据分解动作细化里程图。讲解课文“小提示” 师生做学习单
②根据流程图搭建脚本 演示,讲解:
1、根据流程图找到指令并拖到脚本区,搭建脚本。
2、根据设计,修改指令中的数据。
3、打你“绿旗”测试脚本观看效果。
4、生练习,师辅导。③运行测试脚本并保存作品。
三、总结
活动3
设计制作场景2
——飞来纸团场景动画
学习目标及能力要求:
1、学会整理学习单,设计飞来纸团场景; •
2、学会绘制简单角色并添加; •
3、学会设计新角色2动画; •
4、学会搭建角色“纸团”的脚本。教学重难点:
1、重点:学会整理学习单,设计飞来纸团场景,会设计新角色2动画;
2、难点:学会绘制简单角色并添加,会搭建角色“纸团”的脚本。
教学准备:
每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。教学过程:
一、复习导入: 设计飞来纸团场景 做学习单
二、演示、讲解 ①添加角色
1、单击“绘制角色”弹出“绘图编辑器”。
2、绘制纸团。
3、点“确定”。
4、点工具栏“缩小角色”,光标变成与按钮上图形相同的形状。
5、反复点击纸团,将纸团索道合适大小。②设计角色2动画
1、分解角色动作 做学习单
2、绘制新增角色“纸团”的流程图。做学习单
③根据流程图搭建角色“纸团”的脚本。如书本图:
1、按照流程图将指令块拖到脚本区,搭建脚本。
2、根据设计修改指令中的坐标数据和时间数据。④生练习,师辅导
⑤运行测试脚本并保存作品。
三、小结
活动4 设计制作场景3
——洋洋思考动画
学习目标及能力要求:
1、学会整理学习单,设计制作场景; •
2、学会分解角色动作,制作流程图; •
3、根据流程图搭建角色脚本; •
4、学会运行测试脚本并保存作品; 教学重难点:
1、重点:学会整理学习单,设计制作场景;
2、难点:学会分解角色动作,制作流程图; 教学准备:
每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。教学过程:
一、复习导入
二、讲授新课 演示,讲解
1、设计制作场景 做学习单
2、设计角色动画 ① 分解角色动作 做学习单
② 绘制角色流程设计图 做学习单
③ 根据流程图搭建角色脚本 ④ 生练习
⑤ 运行测试脚本并保存作品。
三、总结
活动5
设计制作场景4
——剪纸图动画
学习目标及能力要求:
1、学会整理学习单,设计制作场景; •
2、学会添加角色;
3、学会分解角色动作、绘制流程,设计角色动画; •
4、学会搭建角色脚本 教学重难点:
1、重点:学会添加角色;
2、难点:学会分解角色动作、绘制流程,设计角色动画; 教学准备:
每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。教学过程:
一、复习导入
二、讲授新课 演示、讲解 ① 设计制作场景 做学习单 ② 添加角色
1、点“从文件中选择新的角色”,弹出“新增角色”对话框。
2、打开相关文件夹,选择图片,点确定,新增角色。
3、使用工具栏“缩小角色”,调整角色到合适大小和位置。③ 设计角色动作
1、分解角色动作 做学习单
④ 根据流程图搭建角色脚本
1、点“控制”
2、将“广播”指令块拖到脚本区
3、点三角下拉按钮,在弹出菜单中选择“新建”
4、在弹出的对话框里输入消息名称。点确定。
5、单击角色3
6、将“当接收到”指令块拖到脚本区
7、选择相应的消息,并添加“显示”指令块 ⑤ 生练习、师辅导
⑥ 运行测试脚本并保存作品
三、总结
单元小结
学习目标及能力要求: •
1、本单元重点知识回顾; •
2、创新角色,添加动作; •
3、为故事添加续集。教学过程:
1、游戏导入
2、学生观看同学作品、评价
3、交流复习
4、做单元练习题
5、小结
第三篇:小学六年级信息技术上册教案
《小学信息技术》六年级上册教案
教学计划
一、小学信息技术课程的性质和任务
信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。
小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
二、小学信息技术课程的教学目标
1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。
4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。
5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。
三、教学评价
本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。
四、第六册教材的教学内容安排
1、信息技术初步:了解计算机各部件的应用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。
2、操作系统简单介绍:掌握PowerPoint中文本的添加,图片的插入,动画的设置,超级链接的制作。
3、用计算机画画,进行名片的制作,在Photoshop中进行图像处理。
4、用计算机作文,在Word中进行文字的处理及编辑排版,并制作个人的主页。
5、网络的简单应用,学会上网,学会查看网上同学的电脑中的信息。
第1课
认识多媒体
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:认识媒体;认识多媒体
[教学目标]:
1、了解媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。
2、能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用
3、培养学生对媒体、多媒体的喜爱,引发他们继续学习的热情。
[教学重、难点]:引导学生观察生活,寻找身边的媒体 [教学过程]:
一、导入,认识媒体
游戏:分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(胡萝卜)
师:通过这组同学的表演,我们知道了,用我们动作可以传递信息,但是除了动作以外,我们生活中还有哪些东西可以给我们传递信息呢?
请学生回答,引出媒体的分类和概念。
第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(跳高)
师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。
也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。
二、认识多媒体
1、老师讲解多媒体的概念。请学生举一些身边的媒体的变化。
2、认识多媒体计算机
师:计算机是现代社会中,很重要的媒体之一,有没有人听说过多媒体计算机呢?它指的是什么?
请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。
3、了解媒体数字化 师:目前还有一个词是很流行的,就是数字化,比如现在我们常常听到的数字电视,什么叫做数字化呢? 学生发表自己的看法
师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。讲解媒体数字化的概念。
第2课
声音媒体
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:用电脑播放音乐;欣赏不同音频文件格式的音乐;在因特网上欣赏音乐 [教学目标]:
1、学会使用媒体播放器来播放音乐;
2、通过欣赏不同音乐,了解它们之间在文件大小、听觉效果上的不同;
3、感受音乐带来的轻松、愉悦的情绪,体会声音媒体的强大功能。
[教学重点]:有电脑播放音乐
[教学难点]:了解不同音频格式音乐的区别
[教学准备]:不同格式音乐文件、多媒体电脑室、远志广播教学系统 [教学过程]:
一、导入
师:上一节课中,我们介绍了媒体和多媒体的一些基本知识,而媒体中的声音是人们用来传递信息、交流情感最方便、最熟悉的媒体之一。我们今天就要来深入了解一下声音媒体。
二、在电脑中播放音乐
师:播放音乐其实也是电脑的一项很重要的功能。如果要在电脑中播放音乐或视频,需要运行媒体播放软件,现在大家来说说,你们有没有比较熟悉的媒体播放软件?
生回答,介绍一些常见播放软件
活动一:请学生上台操作使用超级解霸播放一段音乐。
师:在播放器上有一排按钮,这些按钮有什么作用呢?请大家试一试。介绍“停止”、“暂停/播放”等按钮,控制音量的方法
三、不同音频文件格式 师:在电脑中,声音被转化成数字信息,以文件形式存储,形成了音频文件。常见的音频文件的格式有WAV、MP3、WMA、MIDI等。简单介绍这几种音频格式的用途。
师:接下来,我们来通过欣赏不同格式的同一首歌来看看它们有什么区别?
师:在欣赏之前,我们必须先知道声音包括响度、音调和音色,通常我们又称它们为音频信息。
响度:人耳感觉到的声音的大小 音调:声音的高低
音色:在音调、响度都相同时,不同的物体振动发出的声音不同,这就是音色 活动二:欣赏不同音频文件格式的音乐:鲁冰花。填写活动记录表。我的改进
四、播放因特网上的音乐
活动三:请学生演示如何登录“百度”网,并进行音乐的探索。
五、欣赏
活动四:打开“百度”网站,搜索自己喜爱的歌曲,并播放欣赏。
第3课
视频媒体
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]: 用电脑播放视频;欣赏不同视频文件格式的音乐;在因特网上欣赏电视节目
[教学目标]:
1、学会使用媒体播放器来播放视频;
2、通过欣赏不同视频,了解它们之间在文件大小、视觉效果上的不同;
3、感受电视带来的轻松、愉悦的情绪,体会视频媒体的强大功能。
[教学重点]: 有电脑播放视频
[教学难点]: 了解不同视频格式视频的区别
[教学准备]: 不同格式视频文件、多媒体电脑室、远志广播教学系统 [教学过程]:
一、导入
师:上节课,我们介绍了声音媒体,还欣赏很多大家喜欢的音乐,那么这节课我们来介绍一个在我们生活中也是非常重要的媒体——视频媒体。
二、视频的概念
师:其实在我们的生活中,视频媒体随处可见,比如我们平时看的电影、电视剧都是视频媒体。视频媒体中往往都有声音媒体的加入。什么是视频呢?请同学们看完书,来回答这个问题。学生阅读课本,作答。
简单介绍“视觉暂留”:物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。
三、播放视频
师:上节课,我们说过,声音的播放需要用到媒体播放软件,那么视频的播放同样也需要媒体播放软件。上节课介绍的Window Media Player、RealOne都可以用来播放视频。
活动一:请学生上台操作使用Window Media Player播放《奥运加油手势》的宣传片。
学生欣赏视频短片。
四、不同格式的视频文件
师:与声音一样,电脑可以把视频媒体数字化,以文件形式存储,形成了音频文件。常见的音频文件的格式有AVI、MPEG、RM等。活动二:
教师播放不同格式的《新北京新奥运》宣传片,请同学们完成课本第15页的“做一做”,找出不同格式视频文件在大小和视觉效果上有何不同。
五、观看网络视频
请学生演示如何登录“央视国际”的网站 讲解网站的基本功能。
六、欣赏视频
进入“央视国际”的网站的“TV大社区”选择自己喜欢的电视剧,播放欣赏。
第4课
动画媒体
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:用Flash Player播放器播放平面动画;用视频解霸播放立体动画; [教学目标]:
1、学会使用Flash Player播放器播放平面动画;
2、通过欣赏两种不同质感的动画,使学生体会平面动画与立体动画在视觉上的不同感受;
3、培养学生对动画的喜爱,激发他们对制作动画的兴趣。[教学重点]:用Flash Player播放器播放平面动画。[教学难点]:体会两种动画的不同。
[教学准备]:不同格式动画文件、网络教室 [教学过程]:
三、导入
师:同学们喜欢看动画吗?老师小时候可喜欢看动画了,每天都要守在电视机前看动画。可是如今,我们在电脑上就可以随时找到我们喜欢的动画,随时都可以沉浸在动画的海洋里。今天老师也带来了几部小动画来让大家欣赏,同学们可要看仔细咯。
四、新授
1、师讲解动画的格式及主要播放的软件。(1)Flash Player 师:播放动画其实和播放视频一样都是借助播放器来播放的。但由于动画有许多不同的格式,所需的播放器也就不同。现在先来看看此刻在电脑屏幕上显示的动画格式是什么呢?这是现在网络上较多的一种动画格式叫做SWF,很多网络制作的动画及游戏都是SWF格式的。如果我们想要播放SWF格式的动画,需要借助的播放就是Flash Player播放器。(2)视频解霸
2、活动一:欣赏平面动画作品
(1)请学生根据书上P17-18操作上台演示打开金色童年动画。
(2)由学生们自行操作后,说一说,动画变化速度对动画播放的影响。(书P18“说一说”)
(3)请学生先说一说打开网页的步骤。
(4)由学生自己打开中国少年雏鹰网站的动漫频道,欣赏精彩动画。学生间可相互协助,培养学生合作的精神。
3、活动二:欣赏立体动画作品(1)师演示播放立体动画步骤
(2)生操作打开“美食总动员预告片“欣赏立体动画。
4、说一说:平面动画与立体动画在视觉上有什么不同?
第5课
动画制作初步
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:用ACDSee软件感受动画原理;用Flash制作逐帧动画。[教学目标]:
1、学会用Flash制作逐帧动画。
2、通过观察ACDSee浏览图像窗口,感受动画原理。
3、感受制作动画带来的乐趣,培养学生的动手操作能力。
[教学重、难点]:用Flash制作逐帧动画。[教学准备]:连续的动画图片、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:同学们喜欢拍照吗? 生回答
师:同学们有没有试过用你所拍的照片制作一个小动画呢?今天我们就一起来试试用照片怎样制作动画。
二、新授
1、用ACDSee软件感受动画原理
师:老师准备了一组图片,我们一起看看吧!
活动一:师演示用ACDSee打开图片进行连续性浏览,由生观察,并说一说他看到了什么?
师:刚刚的一组图片大厦倒塌的一瞬间。我们可以看到在拍摄的过程中,他将一个动态的瞬间变成了一张张静态的图片。制作动画也就是这样,将一张张静止的图片串联起来,使之成为连续性的动画。
2、制作逐帧动画
(1)师演示如何打开flash,并介绍Flash界面窗口,让学生对Flash软件有初步的认识。
师:要将我们一张张静态的图片串联起来,需要借助一种制作平面动画的应用软件,那就是Flash。
师:Flash软件窗口由标题栏、菜单栏、时间轴、工具箱、舞台和一些面板组成。那这些面板我们都可以通过菜单栏中的窗口菜单来将面板显示或是隐藏。
活动二:请学生操作隐藏除了“属性”之外的其他所有面板。学生间可进行相互协作。
(2)师演示将图片逐帧导入至舞台中,直接播放预览动画,让学生观察动画是否存在什么问题。(注意图片存放位置,会使动画会产生偏差)(3)生操作练习制作动画,同桌可相互协作,相互评点。
3、在Flash中画图
活动三:学生自学,按照书中步骤,在舞台中绘制一个圆,并要求将最后绘制的图画保存至E盘中。试一试: 在Flash窗口的舞台中,画任意的矩形、圆形、及多边形,将其填充上自己喜欢的颜色。
第6课
制作简单动画
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。
[教学目标]:
1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。
[教学重点]:制作简单动画
[教学难点]: 会创建补间动画。
[教学准备]:简单动画、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
二、新授
1、制作一个形变动画。
活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。
(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。A.启动Flash B.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。
C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。
D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”.G.Enter播放预览,并单击“文件”——“保存”。(2)学生根据板书步骤进行操作,有问题及时提出。
(3)师巡视,观察学生操作遇到有大部分学生遇到同样问题的,要着重讲解。
2、制作一个动作动画。
师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化而是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。
(1)活动二:请同学们根据书上的步骤进行操作,试试看能否制作出“运动变色球”的动画。
(2)师巡视指导,可引导学生相互帮助。
(3)师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。(4)学生完成自己作品,并保存。
(5)展示学生作品,学生可相互评点。板书:
30帧处插入空白关键帧 1帧处绘制图形 5帧处插入关键帧 创建补 间动画 启动Flash 绘制图形
35帧处插入关键帧
第7课
创建演示文稿
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:认识PowerPoint 2000;认识PowerPoint窗口。[教学目标]:
1、会启动PowerPoint 2000;会插入新幻灯片。
2、通过学习,使学生认识PowerPoint,掌握使用PowerPoint的基本操作。
3、培养学生观察及动手操作的能力。[教学重点]:认识PowerPoint 2000。[教学难点]:认识PowerPoint窗口。
[教学准备]:简单的幻灯片、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:同学们,你们是否有听说过微软公司吗?微软公司有一个非常有名的软件知道是什么吗? 生回答
师:对了,就是Office系列的办公软件,我们曾经学过的word就是其中的一种。我们今天要来学习Office当中的另一种常用的软件,那就是PowerPoint,也是我们俗称的幻灯片。
二、新授
师:在学习之前,我想问问大家,你们以前是否有使用过或是看见过幻灯片吗? 生回答
师:嗯,很好,对了,老师们经常用的课件,很多都是用PowerPoint制作的,现在我们先来观看一个幻灯片。
1、认识PowerPoint 2000 师:刚刚大家所看到的幻灯片是PowerPoint2000来制作的,也就是今天我们所要认识的是PowerPoint 一种相对较新的版本.现在请同学们看书P35-36后,根据书上的操作打开PowerPoint2000操作窗口。
活动一:请学生根据书上P35-36的操作打开PowerPoint2000。
2、认识PowerPoint窗口
(1)请学生一起打开书对照着书上的提示,由一位同学上台演示,创建一张新幻灯片,并试着讲解PowerPoint窗口。
(2)师小结学生所说,注重讲解书中P36-37黑体字部分。
3、插入新幻灯片
师:了解了Power Point的窗口后,我们一起来试着插入一张新幻灯片试试。(师演示插入幻灯片步骤)在新建一张幻灯片时,窗口会弹出“新幻灯片”的对话框,我们可以看到上面有多种的幻灯片版式,那我们主要用的几种呢,是标题幻灯片版式,项目清单版式,文本与剪贴画版式,还有空白版式。那在空白版式上,我们就可以自行的添加任何我们自己想要的元素。试一试:
插入三张幻灯片,分别为标题版式,项目清单版式,和空白版式。
在第一张的标题框中,写上“我的幻灯片”,在第一张的文本框中,写上你的姓名和班级。
第8课
幻灯片的文字效果
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:通过设置幻灯片文本及文本框样式,使幻灯片有很好的显示效果。[教学目标]:
1、学会插入文本框并输入文本;
2、设置文本字体、颜色;
3、设置文本框背景,使幻灯片更加好看。
[教学重点]:设置文本字体、颜色。[教学难点]:设置文本框背景。[教学准备]:powerpoint、网络教室 [教学过程]:
五、导入
我们学习了制作简单的幻灯片,那怎样让我们的幻灯片更加好看呢。今天我们就来学习怎样美化我们的幻灯片中的文字和文本框。
六、新授
1、在文本框中输入文字。(1)新建幻灯片,选择版式。
(2)在标题栏、项目清单栏输入文字。(3)学习拉伸文本框(4)学习移动文本框
2、设置文字效果(1)选定文字
(2)打开菜单“格式”->“字体”设置字体、字形、大小、颜色。(3)请学生自己设置完整。
3、设置文本框(1)选定文本框
(2)打开菜单“格式”->“颜色与线条 ”设置背景颜色与样式
三、学生活动
学生自己设置完整,并说明设置步骤。
第9课
装饰幻灯片 我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]: 在幻灯片中插入图片、艺术字点缀画面,凸显主题 [教学目标]:
1、插入图片。
2、插入艺术字。
3、感受制作幻灯片带来的乐趣,培养学生的动手操作能力。
[教学重、难点]:插入图片和艺术字。
[教学准备]:powerpoint、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
幻灯片中不仅有文字还有图片呢,我们今天就来学习怎样插入图片和艺术字。生回答
三、新授
1、插入艺术字
(1)新建幻灯片,选择空白版式。
(2)打开菜单“插入”->“图片”->“艺术字”选择一种样式(3)在“编辑”框中输入文字并选择字体、字号
(4)在“艺术字”工具栏中选择形状工具设置艺术字形状。(5)设置艺术字位置和大小。
2、写成语故事
(1)打开“插入”->“文本框”->“水平”(2)在幻灯片上拉出一个文本框、(3)输入文字
3、为成语故事配图
(1)打开“插入”->“图片”->“来自文件…”菜单,弹出“插入图片”对话框。
(2)选择“适合”图片,单击“插入”按钮。(3)调整图片大小及位置。
(4)以“成语集.ppt”为文件名保存
三、学生活动
将幻灯片中的“横排”文本框改为“竖排”文本框,观察其效果
第10课
制作成语故事集
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:用powerpoint软件 来制作成语故事集,并展示作品 [教学目标]:
1、制作首页
2、添加丰富的故事集。
3、添加背景音乐
4、展示作品交流评价。
[教学重点]:制作完整的幻灯片作品 [教学难点]: 欣赏和评价别人的作品
[教学准备]:完整的成语故事集、图片、背景音乐、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
演示文稿是由多张幻灯片组成,我们今天就把成语故事集用演示文稿展示出来
二、新授
1、制作幻灯片首页。
(1)打开已经制作好的“成语集.ppt”演示文稿(2)插入一张“标题”版式幻灯片;并输入文本(3)设置字体、颜色、字号
(4)在大纲窗格移动这张幻灯片。
2、添加成语故事
(1)在第二张幻灯片上插入“空白”版式幻灯片(2)插入艺术字
(3)插入文本框,输入文字设置文字的字体、字号、颜色(4)设置文本背景色和边框线形
(5)重复以上步骤,让学生把幻灯片制作好
3、放映幻灯片
(1)打开菜单“幻灯片放映”->“观看放映”(2)鼠标点击幻灯片看下一张
(3)注意:也可以用右键选择“上一张”返回上一张(4)试一试:点击左下角“放映幻灯片”按钮播放幻灯片
还可以按“F5“按钮放映演示文稿
4、添加背景音乐
(1)打开“插入”->“影片和声音”->“文件中的声音…”(2)选择一个音乐插入。
(3)在弹出的菜单中选择“是”按钮(4)把小喇叭图标移动到适当的位置
(5)点选小喇叭图标,右击鼠标在弹出菜单中选择“编辑声音对象”(6)再弹出的“声音选项”对话框中,勾选“循环播放”单击“确定”(7)播放演示文稿,试听音乐。(8)保存文稿
三、学生活动
把作品展示,互相评价
第11课
幻灯片背景设置
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:设置幻灯片背景、设置填充背景、使用应用设计版式。[教学目标]:
1、设置幻灯片背景色。
2、设置填充效果背景。
3、使用应用设计版式。
[教学重点]:设置幻灯片背景 [教学难点]:设置填充效果背景。[教学准备]:演示文稿、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
今天我们来设置一下幻灯片的背景色和设计版式
二、新授
1、设置背景色
(1)打开“成语集.ppt”演示文稿
(2)打开菜单“格式”->“背景”打开“背景”对话框(3)在背景对话框中设置背景色(4)点“应用”按钮(5)保存文档
2、设置“填充效果”背景(1)打开“背景”对话框
(2)点击“填充效果”对话框,点“过渡”选项卡,点击“单色”单选框(3)在“颜色”下拉框,选一种合适的颜色(4)拖动“深浅”滑块,调整颜色渐变
(5)单击“横向”单选框,在“变色”中选择一种颜色渐变的方向(6)点“确定”(7)点“应用”
(8)试一试:让学生自学设置“双色过度”效果和设置“纹理”背景,设置图片背景
3、使用“应用设计模板”(1)新建演示文稿
(2)打开菜单“格式”->“应用设计模板”
(3)在“应用设计模板”对话框中,选择设计模板,点“应用”使用(4)观察使用“应用设计模板”后的效果,并说说。
二、学生活动
在“背景”对话框,点全部应用,并观察结果。
第四篇:贵州教育出版社小学四年级上册信息技术教案
小学四年级上册信息技术教案
第一单元 用计算机画画
第一课 画画不用纸和笔
教学目标:
1、认识画图软件(打开、退出);
2、认识工具箱和调色板;
3、改变画布大小。
教学重点:
1、修改画布大小;
2、开打和关闭工具箱和调色板。
教学难点: 修改画布大小。
教学过程:
一、导入新课:
1、师: “今天我们要开始学习利用电脑来画画了,还记得上学期我们是怎样打开记事本的吗?今天我们也用打开记事本的方法来打开画图软件。”
2、打开画图软件。
单击[开始]——[程序]——[附件]——[画图]。
3、学生在老师的带领下按照步骤打开画图。(同位互相检查,完成课本第 2 页)
二、认识画图窗口:
1、同学仔细观察,看看画图软件窗口都由哪些部分组成。
2、猜猜看,画图窗口各部分的名称。标题栏、菜单栏、工具箱、工具样式区、调色板、画纸。
三、改变画布大小:
1、在画布的周围有 8 个控制点,用鼠标拖动改变大小。
2、让学生跟把画布改小,并检查。
四、开打和关闭工具箱和调色板。
1、查看——工具箱。
2、看——调色板。
3、练习,显示隐藏工具箱和调色板。
五、快速认识工具:
1、单介绍工具箱中的工具。
2、练习:(第 5 页)的试一试。
六、退出和保存
七、教师小结: 这节课我们认识了 画图软件,今后我们就要通个 用它来画出心中美好的图画,大每节课画一幅画来学习各个工具的使用,家可要加油噢!教后小记:
第二课 用计算机的“笔” 来画画
教学目标:
1、刷子工具
2、铅笔工具
3、喷枪工具
教学重点:
1、掌握刷子工具、铅笔工具、喷枪工具的使用方法
2、学生审美能力的培养
教学难点:
1、掌握刷子工具的使用方法和特征
2、掌握铅笔工具的使用特征
3、掌握喷枪工具的使用特征
教学过程:
一、引入 同学们来看书上的第 7 页,这是一幅山水画,就要利用画图工具来画它。
1、打开画图 启动画图程序,回忆第一节课的内容
2、铅笔工具的使用方法 ★画曲线
(1)在工具箱中单击“铅笔”。
(2)在工具箱下面。单击线宽。
(3)拖动指针,即可绘制线条。
(4)画出树干
(5)在工具箱中单击“喷枪”。
(6)在颜色盒里选择颜色。
(7)按住鼠标拖动指针,即可树叶也影子。
3、学生根据图画的内容,补充完成。
4、教师巡视
四、课堂总结 教后小记:
今天我们 第二单元 图形工具的使用
第三课 画直线和曲线
教学目标:
1、掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单的图形
2、学会选择及改变线宽。
教学重点: 曲线画图工具的使用方法。
教学难点: 能用鼠标器进行熟练地画图方法
教学过程:
一、新课导入 引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、(直线)(曲线)等绘图工具。
二、新课教学
1、教学画直线和任意曲线
(1)教学画直线 下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击工具。这时指针变成“+” 形状。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起始点,再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出来了。
(2)教学画曲线 下图是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的画出来的。这种画曲线的方法是: 单击工具箱中的,然后在画图区选择一点并按下左键,作为曲线的起点再拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。由于用画出来的是用意曲线,再加上拖动时又不易控制曲线的形状,因此,画图时较少使用它。用画任意曲线。
4(3)、教学画曲线 单击后先在画图区内按下照画直线的方法画出一条直线,然后,将指针指向直线的某一位置,再拖动直线,使直线弯曲,调整曲线的形状,直到满意为上止。
2、教师示范画线,利用工具箱中的画线工具画出下面的图形。(1)在选用直线工具和曲线工具时,工具箱底部的工具状态选择器中出现了如上图所示的几条粗细不同的线条,供我们选择。
(2)请你分别选择工具箱状态选择器中粗细不同的线条,在计算机上画出直线或曲线。并想一想,这些线条有什么作用?
3、练一练,用工具画出下面的图形。全课总结 这节课我们学习了什么内容? 你学会什么? 教后小记:
第四课 画方形和圆形
教学目标: 矩形、椭圆工具的使用
教学重点:
1、掌握矩形矩形、椭圆工具的使用。
2、运用所学的工具进行创作
教学难点: 运用工具对所画的图形进行简单的组合教学过程:
一、引入
二、认识工具
(一)矩形 画矩形或正方形
1、在工具箱中,单击“矩形” 创建正角矩形或者单击“圆角矩形” 创建圆角矩形。
2、在工具箱下方,单击填充形式。
3、如要画矩形,请沿所需的对角线方向拖动指针。说明: 要画正方形或正圆角矩形 要画正方形,请在拖动指针时按住 SHIFT 键。
(二)画椭圆或圆
1、在工具箱中单击“椭圆”。
2、在工具箱下方,单击填充形式。
3、拖动指针,即可绘制椭圆或圆 说明: 按住 SHIFT 键的同时拖动指针可以画一个精确的圆。该圆或椭圆的边线宽度与所选的直线工具粗细相同。如要更改边宽,请单击工具箱中的直线或曲线工具,然后在工具箱下面的框中单击所需的宽度。
4、完成后双击。说明: 如果仅使用 45 度或 90 度角,请在拖动指针时按住 SHIFT 键。注意: 拖动指针时,将使用前景颜色来绘制环绕形状的线条,使用背景颜色来填充形状。要用背景色绘制环绕形状的线条,并用前景色来填充形状,请按住鼠标右按钮并拖动指针。
三、学生练习,师巡视指导
教师在讲解了绘制矩形的方法后其余的三种工具让学生自 己尝试,学生在发现多边形工具使用中的问题时教师可根据实际情况进行讲解。
四、设计显示器
1、出示教师的范例:
2、师生一起分析图中所使用的工具和使用方法 这是一个非常常见的一种显示器,在你的心目中的显示器又是该怎样的呢? 现在你可以用画图中已经会用的工具来设计属于你自己的未来显示器。
3、学生开始设计自己心目中的显示器。
4、巡视
5、根据学生完成的情况,对学生的作品进行展评。
五、总结 教后小记:
第五课 画多边形
教学目标:
1、学生掌握“多边形” 工具的使用方法。
2、调动学生学习的兴趣。
教学重点: “多边形” 工具的使用方法。
教学难点: 掌握多边形工具的使用。
教学过程:
一、引入 师: 我们已经能运用前面所学过的工具画出很多漂亮的画了,“画图” 还为我们提供了“多边形” 工具,今天就一起来学习它的使用方法。
出示课题: 多边形
二、授新课
1、“多边形” 工具 “多边形” 工具的用法和画直线的方法基本相同。师演示画一个六边形。(1)选择“多边形” 工具,在绘图区确定起始位置①。
(2)拖动鼠标器,将指针移至②处,并单击。
(3)再将鼠标指针移至③处,单击。
(4)重复第三步,画完其余的几条边后双击。师重点说: 画完一个多边形后,双击鼠标器即可。学生练习画多边形。
2、提示: 在画多边形的过程中,如果觉得不满意,可随时单击右键取消,如果想画 45 度或 90 度的转角,可按下 shift 键后再画。
3、完成 P18 练一练 师先画,再请学生自己画,并巡视辅导。
4、学生练习P18 试一试。师巡视辅导,并进行演示讲评。
三、总结
我们学会了 “多边形” 工具的使用方法,需要注意的就是在你画师:完一个多边形后,一定要双击鼠标器。教后小记:
第三单元 画图的特殊技巧
第六课 给图画加上颜色
教学目标: 填充工具的使用
教学重点: 学生填充工具的使用,结合放大镜工具修改在绘画过程中的小瑕疵
教学难点: 颜色的填充,以及解决在填充中出现的问题
教学过程:
一、引入
在这个春暖花开的美丽季节,让我们去野外找找春天的气息用我们的双手,来画出美丽的春天。
二、新课
1、出示一副画,你能把它变得更美丽吗?
2、学生进行练习
3、教师进行巡视主要检查:
(1)颜色漏出来了是怎样解决的(撤消);
(2)怎样修改?(放大镜);(3)图画是否能补充得完整些?
4、对在学生练习中发现的问题进行解决 用颜色填充区域或对象
1、在工具箱中,单击“用颜色填充”。如果所需的颜色既不同于当前的前景颜色也不同于当前的背景颜色,请单击或用右键单击颜色框中的一种颜色。
2、单击或右键单击要填充的区域或对象。注意 问题解决: 待填充对象的边线不连续,填充色将会泄漏扩散到其余绘图区域。要找到并关 请单击“查看” 菜单,指向“缩放”,然后单击“大尺寸” 或“自 闭人一段点,定义”。
三、学生作品展评
1、作品展评
2、工具使用技巧的交流
3、小结
四、课堂总结 教后小记:
第七课 图画的移动、复制与大小变化 教学目标:
1.学习裁剪工具的使用,会移动、复制选择区域。
2.能调整图像选择区域的大小,培养学生学习的方法和技巧。
3.通过比赛,培养学生合作精神及激发学生学习兴趣,从而达到学会学习、学会做事、学会合作、学会发展的目的。
教学重点: 复制、粘贴方法的掌握。
教学难点: 找出复制和粘贴的其他方法。
教学过程:
一、谈话激趣、导入课题 同学们,新年将到,你们将怎么样来准备和迎接这个新年呢? 同学们会有很多的答案,比如有圣诞树、气球和彩带等。为了给新年添上喜庆的气氛,今天老师要带同学们到一个充满节日气氛小房间,让大家提前感受一下新年的快乐,下面请大家打开画 图,让我们在画图的世界里实现我们这一愿望吧!挂气球 教师出示图问:同学们,这是一排小房间,气球只有一个,请你们开动脑筋想想看: 用什么方法又快、又准的往每间小房间挂上气球呢? 注意: 气球的大小一样。而且不能把房间给挡了。(让学生思考,有的学生可能会想,气球太大,怎么能挂在这么小的房间呢!学生们会有疑惑)教师继续提问: 同学们,把气球挂到每个小房间里,你们还有什么问题吗? 学生可能会找出问题: 气球太大,手工画又不可能实现,需要用复制、粘贴的方法。教师: 对,这就是我们这节课要学习的内容。教师板书: 图画的移动、复制与大小变化
二、学生探究 教师: 下面请同学们打开课本第 9 课,从里边找出 我们需要解决问题各种的方法。(让学生自学、操作、练习、发现阶段)(在这个过程中,教师可以走动辅导提示学生不同的方法,让学生自己能在探索中总结出三种不同的复制与粘贴的方法)。
学生展示方法:
方法
一、使用菜单功能: 选取——复制——粘贴;
方法
二、使用鼠标右键: 选取——复制——粘贴;
方法
三、使用快捷键: 按 ctrl 键不放,使用移动工具。
教师总结: 我们发现了三种复制、粘贴的方法。那么哪种方法最简便呢? 你可以选择你最喜欢的方法进行操作。同学们在操作复制与粘贴的时候,自然的学会了图画的移动,那么怎样来改变图形的大小呢? 让学生观察当你选定图形后,图形的周围是否有 8 个控制柄? 让学生自己去操作领悟这 8 个控制柄的作用,从而知道图形的放大与缩小。
三、实践应用 学生进行五子棋比赛 下面我进行一场五子棋的比赛,分三组进行,规定每组选用不同的方法,比赛结束后,同学们可从中找出答案看看。教师宣布比赛有关规则:
1、两个同学做一组共有一台电脑,一张棋谱。
2、比赛时,有两种不同颜色的棋子,每个同学各执一 棋,把外边的棋子复制到棋谱里去,复制过程中要注意透明工具的使用。
3、比赛方法与五子棋下法一致,这里不再多说。
4、在规定的时间内比赛先赢的同学先举手,然后由教师发五角星,谁的五角星最多,谁就是优胜者。
5、下完棋后不要保存,否则棋谱无法使用。学生下棋(教师作为裁判并走动辅导)学生总结: 经过比赛的结果证明,使用 Ctrl+移动工具最快捷。
四、教师全课总结
同学们我们通过五子棋的比赛,把今天所学的知识都应用到了这场比赛中,了解和掌握了图形的大小变化、移动和复制、粘贴的几种方法。
书本上介绍的方法只是其中的一种,我我们发现了在实际操作的过程中,才能找到更多解决问题的方法和捷径。教们只有通过不断的实践和探索,后小记:
第八课 给图画加上文字
教学目标:
1. 学会给图画加上文字(英文)。
2. 能够制作各种漂亮的效果字(投影字、阴影字)。
教学重点: 文字工具的使用。
教学难点: 各种漂亮的效果字的制作。
教学过程:
一、导入课题 每到过节日的时候,我们都会给老师或同学送一张漂亮的贺卡,既然我们已经学会了用计算机画画,那今天我们就用学过的知识来制作一张贺卡吧?(出示教学课件)
二、新授内容
(一)选择背景 用左键选择前景色,右键选择背景色。
(二)插入图画
(1)选择“编辑” 菜单中的“粘贴自” 选项,选择好图像后,将它插入贺卡,并移动到合适的位置。
(2)用喷枪工具在图形中喷上各种颜色。
(三)填加文字
1、选定“文字” 工具,拖动鼠标在画布上画出一个虚线框—文字输入框,然后选择智能 ABC 输入法,在框中输入文字。
2、在画出文字输入框后,窗口中会出现文字工具栏,可以选择合适的字体、字号以及加粗、斜体等。
三、学生操作
保存作品 教后小记:
第九课 图画的旋转与变形
教学目标:
1、使学生认识菜单栏上的各种变形命令。
2、使学生学会对各种图形的放大和缩小、旋转和翻转、曲的方法。
3、使学生能根据教师提供的素材,画一幅小鸡风景画。
4、培养学生的创新能力和学习信息技术的兴趣。
教学重点:
1、掌握拉伸与扭曲的操作规则。
2、采用综合方法画图
教学难点:
1、掌握拉伸与扭曲的操作规则。
2、采用综合方法画图
教学过程:
拉伸和扭 教学准备: 《图画的旋转和变形》
主要是让学生掌握对各种图形的放大和缩小、旋转和翻转、拉伸和扭曲的方法,并把各种图形组合成一幅完整的图。结合教材和本校学生的实际情况以及小学生的特点,我采用学生感兴趣的各种画图来组合成一幅优美的风景画,把本课所要教学的内容贯穿其中,使学生在乐中学、玩中学,从而培养学生学习信息技术的兴趣。课前准备: 提前画一幅小 一幅大树、一幅房屋等的图存放在学生机的 E 盘下的图片文件夹中。
鸡、课时安排: 一课时
目标过程:
一、导入 同学们在前面学习了“画图” 软件中各种工具的使用方法,今天我们继续学习“画图” 软件中的图画的旋转和变形
二、学习新课:
(一)画图的旋转和变形:
1、出示两幅图: 一只母鸡带着一群小鸡在外寻食的情景; 另一幅是斗牛。
这两幅图美吗? 同学们想学习怎样画吗? 好!我们就来学情景导入:习怎样使用画图软件来进行绘画。
2、“牛” 和“小鸡” 的缩放、拉伸扭曲、翻转旋转的方法:
方法一
打开画图软件——插入一头牛的图片——鼠标单击工具栏的 “选定” 工具将牛选定——单击菜单栏的“编辑” ——单击“复制”“粘贴” ——将复制的“牛” 选定后——单击菜单栏“图像” 下的翻转/旋转按钮——拖动到适合位置 ―― 形成斗牛的姿势。方法二
打开画图软件――一只鸡的图片——鼠标单击工具栏的“任意裁减” 或 “选定” 工具将“鸡” 选定 ——单击菜单栏的“编辑” ——单击“复制”“粘贴” ——将复制的“鸡” 选定后——讲解图形的放大与缩小、翻转与旋转、拉伸与扭曲的使用方法 ——使画面构成一幅“母鸡带着一群小鸡寻食” 的组图,然后再画上大树、房屋、岩石等。
(二)加上文字 在“母鸡带着一群小鸡寻食” 的组图中添加文字和背景。
三、学生上机练习:
要求: 灵活使用今天学过的图画的旋转和变形,进行练习。①、可按课本 P29 练习要求绘制
②、也可充分发挥自己的想象力自由绘制图画
③、可用复制、粘贴的方法调用 E 盘下的图片文件夹中的图片进行绘制。
四、教师巡视、相机指导
五、展示、评价、全班欣赏学生作品
教后小记:
第五篇:小学信息技术学科教案六年级上册
第1课 认识多媒体
[课时]:1节课
[教学内容]:认识媒体;认识多媒体
[教学目标]:
1、了解媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。
2、能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用
3、培养学生对媒体、多媒体的喜爱,引发他们继续学习的热情。[教学重、难点]:引导学生观察生活,寻找身边的媒体 [教学过程]:
一、导入,认识媒体
游戏:分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(胡萝卜)
师:通过这组同学的表演,我们知道了,用我们动作可以传递信息,但是除了动作以外,我们生活中还有哪些东西可以给我们传递信息呢? 请学生回答,引出媒体的分类和概念。
第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(跳高)
师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。
也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。
二、认识多媒体
1、老师讲解多媒体的概念。请学生举一些身边的媒体的变化。
2、认识多媒体计算机
师:计算机是现代社会中,很重要的媒体之一,有没有人听说过多媒体计算机呢?它指的是什么? 请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。
3、了解媒体数字化
师:目前还有一个词是很流行的,就是数字化,比如现在我们常常听到的数字电视,什么叫做数字化呢? 学生发表自己的看法
师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。讲解媒体数字化的概念。教学反思:
第2课 声音媒体
[课时]:1节课
[教学内容]:用电脑播放音乐;欣赏不同音频文件格式的音乐;在因特网上欣赏音乐 [教学目标]:
1、学会使用媒体播放器来播放音乐;
2、通过欣赏不同音乐,了解它们之间在文件大小、听觉效果上的不同;
3、感受音乐带来的轻松、愉悦的情绪,体会声音媒体的强大功能。[教学重点]:有电脑播放音乐
[教学难点]:了解不同音频格式音乐的区别
[教学准备]:不同格式音乐文件、多媒体电脑室、远志广播教学系统 [教学过程]:
一、导入
师:上一节课中,我们介绍了媒体和多媒体的一些基本知识,而媒体中的声音是人们用来传递信息、交流情感最方便、最熟悉的媒体之一。我们今天就要来深入了解一下声音媒体。
二、在电脑中播放音乐
师:播放音乐其实也是电脑的一项很重要的功能。如果要在电脑中播放音乐或视频,需要运行媒体播放软件,现在大家来说说,你们有没有比较熟悉的媒体播放软件? 生回答,介绍一些常见播放软件
活动一:请学生上台操作使用超级解霸播放一段音乐。
师:在播放器上有一排按钮,这些按钮有什么作用呢?请大家试一试。介绍“停止”、“暂停/播放”等按钮,控制音量的方法
三、不同音频文件格式
师:在电脑中,声音被转化成数字信息,以文件形式存储,形成了音频文件。常见的音频文件的格式有WAV、MP3、WMA、MIDI等。
简单介绍这几种音频格式的用途。
师:接下来,我们来通过欣赏不同格式的同一首歌来看看它们有什么区别?
师:在欣赏之前,我们必须先知道声音包括响度、音调和音色,通常我们又称它们为音频信息。响度:人耳感觉到的声音的大小 音调:声音的高低
音色:在音调、响度都相同时,不同的物体振动发出的声音不同,这就是音色 活动二:欣赏不同音频文件格式的音乐:鲁冰花。填写活动记录表。
四、播放因特网上的音乐
活动三:请学生演示如何登录“百度”网,并进行音乐的探索。
五、欣赏
活动四:打开“百度”网站,搜索自己喜爱的歌曲,并播放欣赏。
教学反思:
第3课 视频媒体
[课时]:1节课
[教学内容]: 用电脑播放视频;欣赏不同视频文件格式的音乐;在因特网上欣赏电视节目 [教学目标]:
1、学会使用媒体播放器来播放视频;
2、通过欣赏不同视频,了解它们之间在文件大小、视觉效果上的不同;
3、感受电视带来的轻松、愉悦的情绪,体会视频媒体的强大功能。[教学重点]: 有电脑播放视频
[教学难点]: 了解不同视频格式视频的区别
[教学准备]: 不同格式视频文件、多媒体电脑室、远志广播教学系统 [教学过程]:
一、导入
师:上节课,我们介绍了声音媒体,还欣赏很多大家喜欢的音乐,那么这节课我们来介绍一个在我们生活中也是非常重要的媒体——视频媒体。
二、视频的概念
师:其实在我们的生活中,视频媒体随处可见,比如我们平时看的电影、电视剧都是视频媒体。视频媒体中往往都有声音媒体的加入。什么是视频呢?请同学们看完书,来回答这个问题。学生阅读课本,作答。简单介绍“视觉暂留”:物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。
三、播放视频
师:上节课,我们说过,声音的播放需要用到媒体播放软件,那么视频的播放同样也需要媒体播放软件。上节课介绍的Window Media Player、RealOne都可以用来播放视频。
活动一:请学生上台操作使用Window Media Player播放《奥运加油手势》的宣传片。学生欣赏视频短片。
四、不同格式的视频文件
师:与声音一样,电脑可以把视频媒体数字化,以文件形式存储,形成了音频文件。常见的音频文件的格式有AVI、MPEG、RM等。活动二:
教师播放不同格式的《新北京新奥运》宣传片,请同学们完成课本第15页的“做一做”,找出不同格式视频文件在大小和视觉效果上有何不同。
五、观看网络视频
请学生演示如何登录“央视国际”的网站 讲解网站的基本功能。
六、欣赏视频
进入“央视国际”的网站的“TV大社区”选择自己喜欢的电视剧,播放欣赏。
教学反思:
第4课 动画媒体
[课时]:1节课
[教学内容]:用Flash Player播放器播放平面动画;用视频解霸播放立体动画; [教学目标]:
1、学会使用Flash Player播放器播放平面动画;
2、通过欣赏两种不同质感的动画,使学生体会平面动画与立体动画在视觉上的不同感受;
3、培养学生对动画的喜爱,激发他们对制作动画的兴趣。[教学重点]:用Flash Player播放器播放平面动画。[教学难点]:体会两种动画的不同。[教学准备]:不同格式动画文件、网络教室 [教学过程]:
三、导入
师:同学们喜欢看动画吗?老师小时候可喜欢看动画了,每天都要守在电视机前看动画。可是如今,我们在电脑上就可以随时找到我们喜欢的动画,随时都可以沉浸在动画的海洋里。今天老师也带来了几部小动画来让大家欣赏,同学们可要看仔细咯。
四、新授
1、师讲解动画的格式及主要播放的软件。(1)Flash Player 师:播放动画其实和播放视频一样都是借助播放器来播放的。但由于动画有许多不同的格式,所需的播放器也就不同。现在先来看看此刻在电脑屏幕上显示的动画格式是什么呢?这是现在网络上较多的一种动画格式叫做SWF,很多网络制作的动画及游戏都是SWF格式的。如果我们想要播放SWF格式的动画,需要借助的播放就是Flash Player播放器。(2)视频解霸
2、活动一:欣赏平面动画作品
(1)请学生根据书上P17-18操作上台演示打开金色童年动画。
(2)由学生们自行操作后,说一说,动画变化速度对动画播放的影响。(书P18“说一说”)(3)请学生先说一说打开网页的步骤。
(4)由学生自己打开中国少年雏鹰网站的动漫频道,欣赏精彩动画。学生间可相互协助,培养学生合作的精神。
3、活动二:欣赏立体动画作品(1)师演示播放立体动画步骤
(2)生操作打开“美食总动员预告片“欣赏立体动画。
4、说一说:平面动画与立体动画在视觉上有什么不同?
第5课 动画制作初步
[课时]:1节课
[教学内容]:用ACDSee软件感受动画原理;用Flash制作逐帧动画。[教学目标]:
1、学会用Flash制作逐帧动画。
2、通过观察ACDSee浏览图像窗口,感受动画原理。
3、感受制作动画带来的乐趣,培养学生的动手操作能力。[教学重、难点]:用Flash制作逐帧动画。[教学准备]:连续的动画图片、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:同学们喜欢拍照吗? 生回答
师:同学们有没有试过用你所拍的照片制作一个小动画呢?今天我们就一起来试试用照片怎样制作动画。
二、新授
1、用ACDSee软件感受动画原理
师:老师准备了一组图片,我们一起看看吧!
活动一:师演示用ACDSee打开图片进行连续性浏览,由生观察,并说一说他看到了什么?
师:刚刚的一组图片大厦倒塌的一瞬间。我们可以看到在拍摄的过程中,他将一个动态的瞬间变成了一张张静态的图片。制作动画也就是这样,将一张张静止的图片串联起来,使之成为连续性的动画。
2、制作逐帧动画
(1)师演示如何打开flash,并介绍Flash界面窗口,让学生对Flash软件有初步的认识。师:要将我们一张张静态的图片串联起来,需要借助一种制作平面动画的应用软件,那就是Flash。师:Flash软件窗口由标题栏、菜单栏、时间轴、工具箱、舞台和一些面板组成。那这些面板我们都可以通过菜单栏中的窗口菜单来将面板显示或是隐藏。
活动二:请学生操作隐藏除了“属性”之外的其他所有面板。学生间可进行相互协作。
(2)师演示将图片逐帧导入至舞台中,直接播放预览动画,让学生观察动画是否存在什么问题。(注意图片存放位置,会使动画会产生偏差)
(3)生操作练习制作动画,同桌可相互协作,相互评点。
3、在Flash中画图
活动三:学生自学,按照书中步骤,在舞台中绘制一个圆,并要求将最后绘制的图画保存至E盘中。
试一试: 在Flash窗口的舞台中,画任意的矩形、圆形、及多边形,将其填充上自己喜欢的颜色。教学反思:
第6课 制作简单动画[课时]:1节课
[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。
[教学目标]:
1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。[教学重点]:制作简单动画 [教学难点]: 会创建补间动画。[教学准备]:简单动画、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
二、新授
1、制作一个形变动画。
活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。
(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。A.启动Flash B.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。
C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。
D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。
F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”.G.Enter播放预览,并单击“文件”——“保存”。(2)学生根据板书步骤进行操作,有问题及时提出。
(3)师巡视,观察学生操作遇到有大部分学生遇到同样问题的,要着重讲解。
2、制作一个动作动画。师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化而是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。
(1)活动二:请同学们根据书上的步骤进行操作,试试看能否制作出“运动变色球”的动画。(2)师巡视指导,可引导学生相互帮助。
(3)师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。(4)学生完成自己作品,并保存。(5)展示学生作品,学生可相互评点。
板书: 启动Flash 1帧处绘制图形 5帧处插入关键帧 30帧处插入空白关键帧 35帧处插入关键帧 绘制图形 创建补 间动画
教学反思:
第7课 创建演示文稿
[课时]:1节课
[教学内容]:认识PowerPoint 2000;认识PowerPoint窗口。[教学目标]:
1、会启动PowerPoint 2000;会插入新幻灯片。
2、通过学习,使学生认识PowerPoint,掌握使用PowerPoint的基本操作。
3、培养学生观察及动手操作的能力。[教学重点]:认识PowerPoint 2000。[教学难点]:认识PowerPoint窗口。[教学准备]:简单的幻灯片、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:同学们,你们是否有听说过微软公司吗?微软公司有一个非常有名的软件知道是什么吗? 生回答
师:对了,就是Office系列的办公软件,我们曾经学过的word就是其中的一种。我们今天要来学习Office当中的另一种常用的软件,那就是PowerPoint,也是我们俗称的幻灯片。
二、新授
师:在学习之前,我想问问大家,你们以前是否有使用过或是看见过幻灯片吗? 生回答
师:嗯,很好,对了,老师们经常用的课件,很多都是用PowerPoint制作的,现在我们先来观看一个幻灯片。
1、认识PowerPoint 2000 师:刚刚大家所看到的幻灯片是PowerPoint2000来制作的,也就是今天我们所要认识的是PowerPoint 一种相对较新的版本.现在请同学们看书P35-36后,根据书上的操作打开PowerPoint2000操作窗口。
活动一:请学生根据书上P35-36的操作打开PowerPoint2000。
2、认识PowerPoint窗口
(1)请学生一起打开书对照着书上的提示,由一位同学上台演示,创建一张新幻灯片,并试着讲解PowerPoint窗口。
(2)师小结学生所说,注重讲解书中P36-37黑体字部分。
3、插入新幻灯片
师:了解了Power Point的窗口后,我们一起来试着插入一张新幻灯片试试。(师演示插入幻灯片步骤)在新建一张幻灯片时,窗口会弹出“新幻灯片”的对话框,我们可以看到上面有多种的幻灯片版式,那我们主要用的几种呢,是标题幻灯片版式,项目清单版式,文本与剪贴画版式,还有空白版式。那在空白版式上,我们就可以自行的添加任何我们自己想要的元素。
试一试:
插入三张幻灯片,分别为标题版式,项目清单版式,和空白版式。
在第一张的标题框中,写上“我的幻灯片”,在第一张的文本框中,写上你的姓名和班级。
教学反思:
第8课 幻灯片的文字效果
[课时]:1节课
[教学内容]:通过设置幻灯片文本及文本框样式,使幻灯片有很好的显示效果。[教学目标]:
1、学会插入文本框并输入文本;
2、设置文本字体、颜色;
3、设置文本框背景,使幻灯片更加好看。[教学重点]:设置文本字体、颜色。[教学难点]:设置文本框背景。[教学准备]:powerpoint、网络教室 [教学过程]:
五、导入
我们学习了制作简单的幻灯片,那怎样让我们的幻灯片更加好看呢。今天我们就来学习怎样美化我们的幻灯片中的文字和文本框。
六、新授
1、在文本框中输入文字。(1)新建幻灯片,选择版式。
(2)在标题栏、项目清单栏输入文字。(3)学习拉伸文本框(4)学习移动文本框
2、设置文字效果(1)选定文字
(2)打开菜单“格式”->“字体”设置字体、字形、大小、颜色。(3)请学生自己设置完整。
3、设置文本框(1)选定文本框
(2)打开菜单“格式”->“颜色与线条 ”设置背景颜色与样式
三、学生活动
学生自己设置完整,并说明设置步骤。
教学反思:
第9课 装饰幻灯片
[课时]:1节课
[教学内容]: 在幻灯片中插入图片、艺术字点缀画面,凸显主题 [教学目标]:
1、插入图片。
2、插入艺术字。
3、感受制作幻灯片带来的乐趣,培养学生的动手操作能力。[教学重、难点]:插入图片和艺术字。[教学准备]:powerpoint、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
幻灯片中不仅有文字还有图片呢,我们今天就来学习怎样插入图片和艺术字。生回答
三、新授
1、插入艺术字
(1)新建幻灯片,选择空白版式。
(2)打开菜单“插入”->“图片”->“艺术字”选择一种样式(3)在“编辑”框中输入文字并选择字体、字号
(4)在“艺术字”工具栏中选择形状工具设置艺术字形状。(5)设置艺术字位置和大小。
2、写成语故事
(1)打开“插入”->“文本框”->“水平”(2)在幻灯片上拉出一个文本框、(3)输入文字
3、为成语故事配图
(1)打开“插入”->“图片”->“来自文件„”菜单,弹出“插入图片”对话框。(2)选择“适合”图片,单击“插入”按钮。(3)调整图片大小及位置。
(4)以“成语集.ppt”为文件名保存
三、学生活动
将幻灯片中的“横排”文本框改为“竖排”文本框,观察其效果
教学反思:
第10课 制作成语故事集
[课时]:1节课 [教学内容]:用powerpoint软件来制作成语故事集,并展示作品 [教学目标]:
1、制作首页
2、添加丰富的故事集。
3、添加背景音乐
4、展示作品交流评价。
[教学重点]:制作完整的幻灯片作品 [教学难点]: 欣赏和评价别人的作品
[教学准备]:完整的成语故事集、图片、背景音乐、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
演示文稿是由多张幻灯片组成,我们今天就把成语故事集用演示文稿展示出来
二、新授
1、制作幻灯片首页。
(1)打开已经制作好的“成语集.ppt”演示文稿(2)插入一张“标题”版式幻灯片;并输入文本(3)设置字体、颜色、字号(4)在大纲窗格移动这张幻灯片。
2、添加成语故事
(1)在第二张幻灯片上插入“空白”版式幻灯片(2)插入艺术字
(3)插入文本框,输入文字设置文字的字体、字号、颜色(4)设置文本背景色和边框线形
(5)重复以上步骤,让学生把幻灯片制作好
3、放映幻灯片
(1)打开菜单“幻灯片放映”->“观看放映”(2)鼠标点击幻灯片看下一张
(3)注意:也可以用右键选择“上一张”返回上一张(4)试一试:点击左下角“放映幻灯片”按钮播放幻灯片
还可以按“F5“按钮放映演示文稿
4、添加背景音乐(1)打开“插入”->“影片和声音”->“文件中的声音„”(2)选择一个音乐插入。
(3)在弹出的菜单中选择“是”按钮(4)把小喇叭图标移动到适当的位置
(5)点选小喇叭图标,右击鼠标在弹出菜单中选择“编辑声音对象”(6)再弹出的“声音选项”对话框中,勾选“循环播放”单击“确定”(7)播放演示文稿,试听音乐。(8)保存文稿
三、学生活动 把作品展示,互相评价
教学反思:
第11课 幻灯片背景设置
[课时]:1节课
[教学内容]:设置幻灯片背景、设置填充背景、使用应用设计版式。[教学目标]:
1、设置幻灯片背景色。
2、设置填充效果背景。
3、使用应用设计版式。[教学重点]:设置幻灯片背景 [教学难点]:设置填充效果背景。[教学准备]:演示文稿、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
今天我们来设置一下幻灯片的背景色和设计版式
二、新授
1、设置背景色
(1)打开“成语集.ppt”演示文稿
(2)打开菜单“格式”->“背景”打开“背景”对话框(3)在背景对话框中设置背景色(4)点“应用”按钮(5)保存文档
2、设置“填充效果”背景(1)打开“背景”对话框
(2)点击“填充效果”对话框,点“过渡”选项卡,点击“单色”单选框(3)在“颜色”下拉框,选一种合适的颜色(4)拖动“深浅”滑块,调整颜色渐变
(5)单击“横向”单选框,在“变色”中选择一种颜色渐变的方向(6)点“确定”(7)点“应用”
(8)试一试:让学生自学设置“双色过度”效果和设置“纹理”背景,设置图片背景
3、使用“应用设计模板”(1)新建演示文稿
(2)打开菜单“格式”->“应用设计模板”
(3)在“应用设计模板”对话框中,选择设计模板,点“应用”使用(4)观察使用“应用设计模板”后的效果,并说说。
二、学生活动
在“背景”对话框,点全部应用,并观察结果。