第一篇:泰山版小学六年级信息技术上册教案
小学六年级信息技术教案(泰山版)上 第一单元 多媒体素材的采集与处理
第一课 图片的采集与处理
一、教学目标
1、知识目标:使学生了解图片素材的多种采集途径和处理加工的方法。
2、技能目标:能够熟练地利用网络搜集图片素材;能够在需要时利用“画图”等熟悉的工具软件,对采集的图片素材进行加工处理。
3、情感目标:使学生养成主动获取信息的习惯;在布局、搭配素材效果,制作作品的过程中提高学生的审美能力。
二、重点和难点
(一)重点
1、图片素材的采集与处理方法。
2、根据主题信息采集相关的素材。
(二)难点:根据主题把已有的素材和采集的素材进行合理的布局与设计、搭配。
三、知识点
1、图片素材的采集途径。
2、利用网络搜集图片的方法。
3、利用常见的图片处理工具,即用“画图”工具处理图片的方法。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第2课 声音、视频的采集
一、教学目标
1、知识目标:了解声音、视频素材的采集途径和处理加工的方法。
2、技能目标:能利用“录音机”、“超级解霸”等熟悉的工具软件,自己制作或截取需要的声音、视频素材。
3、情感目标:培养学生主动与他人交流,资源共享的意识。
二、重点和难点
(一)重点
1、培养学生良好的信息素养,进一步提高学生利用信息技术解决问题的能力。
2、培养学生系统的思考问题、解决问题的思维方式。
(二)难点:学生在采集、处理素材中思维方式的培养。
三、知识点
1、用“录音机”录制配音制作成音频文件。
2、用 “超级解霸”处理视频文件,截取需要的视频片断,制成视频文件。
3、将制作的声音、视频文件作品中插入到作品中。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第二单元 有声有色话家乡
第三课 感受电子幻灯片
一、教学目标
1、知识目标:使学生初步认识多媒体演示文稿,感知用计算机制作的多媒体作品。
2、技能目标:掌握演示文稿的设计方法和步骤,并能自己规划设计演示文稿。
3、情感目标:激发学生对演示文稿制作的学习欲望。
二、重点和难点
(一)重点
1、“走进山东”演示文稿实例的展示与分析。
2、动手设计自己的演示文稿。
(二)难点:规划设计演示文稿。
三、知识点
1、启动PowerPoint。
2、幻灯片版式的选择。
3、标题幻灯片的制作。
4、演示文稿和幻灯片区别。
5、模板的概念、应用和特点。
6、演示文稿的规划设计步骤。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第四课 走进山东
一、教学目标
1、知识目标:掌握“插入”菜单的功能,学会向演示文稿中添加新幻灯片、添加文字和图片;学会如何根据需要对插入的图片和文字进行处理;了解PowerPoint的视图方式。
2、技能目标:掌握制作演示文稿的一些简单操作,能制作出简单的演示文稿。
3、情感目标:了解山东深厚的人文底蕴,激发学生热爱家乡的热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、插入新幻灯片。
2、向幻灯片中添加文字和图片,并对其进行必要的修饰。
(二)难点:对插入的文字或图片进行必要的修饰。
三、知识点
1、添加新幻灯片。
2、添加文字。
3、添加图片(重点是插入图片文件)。
4、对幻灯片中插入的对象的修饰。
5.演示文稿的视图方式。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第五课 家乡的景观名胜
一、教学目标
1、知识目标:使学生学会在幻灯片中插入视频、声音的方法;学会调整幻灯片的方法。
2、技能目标:能熟练地在幻灯片中插入视频和声音;掌握幻灯片移动、复制、删除的操作。
3、情感目标:使学生了解山东的景观名胜,丰富知识,开阔视野。
二、重点和难点
1、重点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。
2、难点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。
三、知识点
1、向幻灯片中添加视频。
2、向幻灯片中添加声音。
3、幻灯片的移动、复制和删除。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第六课 家乡的历史名人
一、教学目标
1、知识目标:感受背景对美化幻灯片的重要作用,掌握各种背景的设置方法;培养学生设计为主题服务的意识。
2、技能目标:能够设置图片、文字的动画效果。
3、情感目标:了解家乡的历史名人的思想、事迹和影响,激发学生奋发向上的精神。
二、重点和难点
(一)重点
1、设置幻灯片的背景。
2、设置可选对象(图片、文字)的动画效果。
(二)难点:设置可选对象(图片、文字)的动画效果。
三、知识点
1、背景的颜色设置和填充效果设置。
2、背景设置对话框中应用和全部应用的区别。
3、对幻灯片中插入的对象的动画效果设置。
4、幻灯片的放映。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第七课 家乡的地域特色
一、教学目标
1、知识目标:了解超级链接在幻灯片中的作用;感受幻灯片切换在放映中的动画效果。
2、技能目标:学会利用设置超级链接来灵活组织幻灯片,增强多媒体作品的感染力。
3、情感目标:渗透地理文化教育及情感教育,激发学生的爱国热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。
2、幻灯片切换效果的设置。
(二)难点:演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。
三、知识点
1、在文稿中各幻灯片之间建立超级链接。
2、幻灯片切换效果的设置及设置中应用和全部应用的区别。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第八课 作品的发布与评价
一、教学目标
1、知识目标:学会对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理;学会评价作品。
2、技能目标:使学生能从各个角度客观、准确地评价多媒体作品,培养学生的综合评价能力。
3、情感目标:让学生体验成功的喜悦,培养学生资源共享的意识;激发学生对信息技术学科的学习兴趣;引导学生树立正确的审美观、人生观、价值观。
二、重点和难点
(一)重点
1、对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理。
2、作品的综合评价能力的培养。
(二)难点:如何评价作品。
三、知识点
1、作品的打包与释放。
2、作品的评价角度。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第三单元 建设网上家园
第九课 我的家园我设计
一、教学目标
1、知识目标:认识网站,理解网站、网页、超级链接的概念,了解网页的组成元素。
2、技能目标:能对网站进行剖析和评价;培养学生管理素材和规划设计网站的意识和能力。
3、情感目标:激发学生利用FrontPage工具建设网站的学习兴趣。
二、重点和难点
1、重点:“剖析学习”和“规划设计自己的网站”。
2、难点:规划设计自己的网站。
三、知识点
1、网站、网页、超级链接的概念。
2、网页的组成元素。
3、剖析学习网站的的结构。
4、网站的设计规划思路和步骤。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十课 我为家园建框架
一、教学目标
1、知识目标:熟悉FrontPage窗口界面的组成,学会建立站点、向空站点添加网页;学会利用表格对网页进行合理的布局;能将文字素材添加到网页中。
2、技能目标:能够搭建出一个简单的网站。
3、情感目标:通过主题任务使学生了解中国的传统节日,激发学生热爱祖国、珍惜中国的宝贵精神文化遗产的热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、建立站点、在站点中添加网页。
2、利用表格布局网页。
(二)难点:利用表格布局网页。
三、知识点
1、FrontPage窗口界面的组成。
2、站点的建立,保存和网页文件的命名原则。
3、表格的插入与表格属性的设置。
4、表格中文本素材的添加与修饰。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十一课 让网页“靓”起来
一、教学目标
1、知识目标:学会如何打开站点与网页;掌握在网页中插入与编辑图片、设置背景图片的方法;掌握将插入图片后的网页进行保存的方法。
2、技能目标:能够通过插入图片和设置背景很好的美化网页。
3、情感目标:通过美化网页,激发学生的学习欲望,培养学生的审美能力。
二、重点和难点
(一)重点
1、图片的插入与编辑。
2、设置背景图片。
(二)难点:将插入图片后的网页进行保存的方法。
三、知识点
1、站点、网页的打开。
2、图片的插入与编辑。
3、利用图片做网页背景。
4、插入图片后网页的保存方法。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十二课 让网页“动”起来
一、教学目标
1、知识目标:掌握在网页中插入动态元素的方法;了解评价网站的标准;使学生学会如何展开作品评价。
2、技能目标:能够熟练地在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频等动态元素。
3、情感目标:通过任务中的选材对学生进行品德教育和审美教育。
二、重点和难点
1、重点:在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频。
2、难点:滚动字幕的插入。
三、知识点
1、背景音乐的插入及带有背景音乐的网页的保存。
2、滚动字幕的插入。
3、视频的插入及带有视频的网页的保存。
4、站点中文件的分类存放。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十三课 把网页“链”起来
一、教学目标
1、知识目标:理解超级链接的含义及其在网站中的重要性;熟练掌握在网页中建立各种超级链接的方法。
2、技能目标:能熟练地利用文字、图片与站内的网页建立超级链接;能够与外部网站、电子邮件地址建立超级链接。
3、情感目标:通过任务中涉及的中国传统节日的信息,渗透德育及情感教育。
二、重点和难点
1、重点:各种链接的建立方法。
2、难点:与电子邮件地址和外部网站建立链接。
三、知识点
1、利用网页中的可选对象(文字、图片)建立超级链接。
2、与电子邮件地址建立链接。
3、与外部网站建立链接。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十四课 网站的发布
一、教学目标
1、知识目标:了解网站上传前应做好的工作;学会发布网站。
2、技能目标:掌握在因特网上申请一个免费的个人空间的操作;掌握网站上传的操作。
3、情感目标:让学生体验成功、收获的喜悦,激发学生的学习兴趣。
二、重点和难点
(一)重点
1、申请网站空间。
2、将网站上传到因特网上。
(二)难点
1、申请网站空间。
2、将网站上传到因特网上。
三、知识点
1、网站上传前的检查。
2、申请网站空间。
3、将网站传送到因特网上。
四、课时安排:建议2课时。
五、教后反思:
第二篇:(泰山版小学六年级信息技术教案)
第一单元
多媒体素材的采集与处理
一、单元概述
本单元是多媒体作品制作的基础,目的是让学生系统地了解多媒体素材的采集与处理方法,对已掌握的采集与处理方法加以规范和提升,为在多媒体作品中的应用做好准备;培养学生的信息素养,提高他们对信息的判断、采集、处理、提取的综合能力。
二、教学目标与要求
1、知识目标:使学生了解多媒体素材的多种采集方法与处理方法。
2、技能目标:使学生在需要时能够独立运用熟悉的软件进行采集处理相关素材的操作。
3、情感目标:在布局、搭配素材效果制作作品的过程中,提高学生的审美能力。
三、重点难点
1、重点:多媒体素材的采集与处理。
2、难点:灵活运用多媒体素材为自己的设计服务。
四、教学方法
建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。
第一课
图片的采集与处理
一、教学目标
1、知识目标:使学生了解图片素材的多种采集途径和处理加工的方法。
2、技能目标:能够熟练地利用网络搜集图片素材;能够在需要时利用“画图”等熟悉的工具软件,对采集的图片素材进行加工处理。
3、情感目标:使学生养成主动获取信息的习惯;在布局、搭配素材效果,制作作品的过程中提高学生的审美能力。
二、重点和难点
(一)重点
1、图片素材的采集与处理方法。
2、根据主题信息采集相关的素材。
(二)难点:根据主题把已有的素材和采集的素材进行合理的布局与设计、搭配。
三、知识点
1、图片素材的采集途径。
2、利用网络搜集图片的方法。
3、利用常见的图片处理工具,即用“画图”工具处理图片的方法。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第2课
声音、视频的采集
一、教学目标
1、知识目标:了解声音、视频素材的采集途径和处理加工的方法。
2、技能目标:能利用“录音机”、“超级解霸”等熟悉的工具软件,自己制作或截取需要的声音、视频素材。
3、情感目标:培养学生主动与他人交流,资源共享的意识。
二、重点和难点
(一)重点
1、培养学生良好的信息素养,进一步提高学生利用信息技术解决问题的能力。
2、培养学生系统的思考问题、解决问题的思维方式。
(二)难点:学生在采集、处理素材中思维方式的培养。
三、知识点
1、用“录音机”录制配音制作成音频文件。
2、用“超级解霸”处理视频文件,截取需要的视频片断,制成视频文件。
3、将制作的声音、视频文件作品中插入到作品中。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第二单元 有声有色话家乡
一、单元概述
本单元是在第一单元的基础上进行多媒体作品(演示文稿)的制作,目的是让学生通过制作演示文稿,学会利用多媒体解决实际应用中的问题并形成对多媒体作品的初步认识,培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。
二、教学目标与要求
1、知识目标:使学生掌握制作多媒体作品的方法,能够独立规划设计演示文稿、修饰幻灯片;引导学生从生活中发现问题,能够利用所学知识有条理地解决问题。
2、技能目标:能够熟练地运用“插入”菜单在幻灯片中插入各种对象,并能对其进行修饰编辑;掌握在幻灯片中设置动画和背景的操作;能熟练地建立超级链接;能进行演示文稿的打包操作。
3、情感目标:通过教学中的主题和素材的搜集、整理、制作,渗透品德及情感教育,激发学生热爱自然、热爱家乡的情感;通过介绍了解家乡的历史名人的思想、事迹,激发学生奋发向上的精神。
三、重点难点
1、重点:如何制作多媒体演示文稿。
2、难点如何灵活运用演示文稿解决问题。
四、教学方法
建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。
第三课 感受电子幻灯片
一、教学目标
1、知识目标:使学生初步认识多媒体演示文稿,感知用计算机制作的多媒体作品。
2、技能目标:掌握演示文稿的设计方法和步骤,并能自己规划设计演示文稿。
3、情感目标:激发学生对演示文稿制作的学习欲望。
二、重点和难点
(一)重点
1、“走进山东”演示文稿实例的展示与分析。
2、动手设计自己的演示文稿。
(二)难点:规划设计演示文稿。
三、知识点
1、启动PowerPoint。
2、幻灯片版式的选择。
3、标题幻灯片的制作。
4、演示文稿和幻灯片区别。
5、模板的概念、应用和特点。
6、演示文稿的规划设计步骤。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第四课 走进山东
一、教学目标
1、知识目标:掌握“插入”菜单的功能,学会向演示文稿中添加新幻灯片、添加文字和图片;学会如何根据需要对插入的图片和文字进行处理;了解PowerPoint的视图方式。
2、技能目标:掌握制作演示文稿的一些简单操作,能制作出简单的演示文稿。
3、情感目标:了解山东深厚的人文底蕴,激发学生热爱家乡的热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、插入新幻灯片。
2、向幻灯片中添加文字和图片,并对其进行必要的修饰。
(二)难点:对插入的文字或图片进行必要的修饰。
三、知识点
1、添加新幻灯片。
2、添加文字。
3、添加图片(重点是插入图片文件)。
4、对幻灯片中插入的对象的修饰。5.演示文稿的视图方式。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第五课 家乡的景观名胜
一、教学目标
1、知识目标:使学生学会在幻灯片中插入视频、声音的方法;学会调整幻灯片的方法。
2、技能目标:能熟练地在幻灯片中插入视频和声音;掌握幻灯片移动、复制、删除的操作。
3、情感目标:使学生了解山东的景观名胜,丰富知识,开阔视野。
二、重点和难点
1、重点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。
2、难点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。
三、知识点
1、向幻灯片中添加视频。
2、向幻灯片中添加声音。
3、幻灯片的移动、复制和删除。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第六课 家乡的历史名人
一、教学目标
1、知识目标:感受背景对美化幻灯片的重要作用,掌握各种背景的设置方法;培养学生设计为主题服务的意识。
2、技能目标:能够设置图片、文字的动画效果。
3、情感目标:了解家乡的历史名人的思想、事迹和影响,激发学生奋发向上的精神。
二、重点和难点
(一)重点
1、设置幻灯片的背景。
2、设置可选对象(图片、文字)的动画效果。
(二)难点:设置可选对象(图片、文字)的动画效果。
三、知识点
1、背景的颜色设置和填充效果设置。
2、背景设置对话框中应用和全部应用的区别。
3、对幻灯片中插入的对象的动画效果设置。
4、幻灯片的放映。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第七课 家乡的地域特色
一、教学目标
1、知识目标:了解超级链接在幻灯片中的作用;感受幻灯片切换在放映中的动画效果。
2、技能目标:学会利用设置超级链接来灵活组织幻灯片,增强多媒体作品的感染力。
3、情感目标:渗透地理文化教育及情感教育,激发学生的爱国热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。
2、幻灯片切换效果的设置。
(二)难点:演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。
三、知识点
1、在文稿中各幻灯片之间建立超级链接。
2、幻灯片切换效果的设置及设置中应用和全部应用的区别。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第八课 作品的发布与评价
一、教学目标
1、知识目标:学会对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理;学会评价作品。
2、技能目标:使学生能从各个角度客观、准确地评价多媒体作品,培养学生的综合评价能力。
3、情感目标:让学生体验成功的喜悦,培养学生资源共享的意识;激发学生对信息技术学科的学习兴趣;引导学生树立正确的审美观、人生观、价值观。
二、重点和难点
(一)重点
1、对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理。
2、作品的综合评价能力的培养。
(二)难点:如何评价作品。
三、知识点
1、作品的打包与释放。
2、作品的评价角度。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第三单元 建设网上家园
一、单元概述
本单元是在学生已经学习了Word、PowerPoint工具软件的基础上实施教学的,目的是使学生在对网络的应用有了初步的了解之后,创作一个可以发布到因特网上的多媒体集成作品。
二、教学目标与要求
1、知识目标:使学生掌握建设网站的方法,能够独立规划、设计、制作、发布个人网站;引导学生注重网站的内容,学会从整体上设计、布局网页。
2、技能目标:能够熟练地进行建立站点,规划网站,布局网页的操作;能在网页中插入各种对象、素材;熟练进行各种超级链接的建立;能进行网站的上传操作。
3、情感目标:激发学生的学习兴趣,渗透美育及情感教育,提高学生的审美能力和表达分析能力;了解中国的传统节日,激发学生热爱祖国、珍惜中国的宝贵精神文化遗产的热情。
三、重点难点
1、重点:规划、建设网站。
2、难点:网页布局、网站的发布。
四、教学方法
任务驱动与知识迁移、作品交流等方法相结合,综合运用讲解、演示、练习等多种教学方法。
第九课 我的家园我设计
一、教学目标
1、知识目标:认识网站,理解网站、网页、超级链接的概念,了解网页的组成元素。
2、技能目标:能对网站进行剖析和评价;培养学生管理素材和规划设计网站的意识和能力。
3、情感目标:激发学生利用FrontPage工具建设网站的学习兴趣。
二、重点和难点
1、重点:“剖析学习”和“规划设计自己的网站”。
2、难点:规划设计自己的网站。
三、知识点
1、网站、网页、超级链接的概念。
2、网页的组成元素。
3、剖析学习网站的的结构。
4、网站的设计规划思路和步骤。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十课 我为家园建框架
一、教学目标
1、知识目标:熟悉FrontPage窗口界面的组成,学会建立站点、向空站点添加网页;学会利用表格对网页进行合理的布局;能将文字素材添加到网页中。
2、技能目标:能够搭建出一个简单的网站。
3、情感目标:通过主题任务使学生了解中国的传统节日,激发学生热爱祖国、珍惜中国的宝贵精神文化遗产的热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、建立站点、在站点中添加网页。
2、利用表格布局网页。
(二)难点:利用表格布局网页。
三、知识点
1、FrontPage窗口界面的组成。
2、站点的建立,保存和网页文件的命名原则。
3、表格的插入与表格属性的设置。
4、表格中文本素材的添加与修饰。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十一课 让网页“靓”起来
一、教学目标
1、知识目标:学会如何打开站点与网页;掌握在网页中插入与编辑图片、设置背景图片的方法;掌握将插入图片后的网页进行保存的方法。
2、技能目标:能够通过插入图片和设置背景很好的美化网页。
3、情感目标:通过美化网页,激发学生的学习欲望,培养学生的审美能力。
二、重点和难点
(一)重点
1、图片的插入与编辑。
2、设置背景图片。
(二)难点:将插入图片后的网页进行保存的方法。
三、知识点
1、站点、网页的打开。
2、图片的插入与编辑。
3、利用图片做网页背景。
4、插入图片后网页的保存方法。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十二课 让网页“动”起来
一、教学目标
1、知识目标:掌握在网页中插入动态元素的方法;了解评价网站的标准;使学生学会如何展开作品评价。
2、技能目标:能够熟练地在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频等动态元素。
3、情感目标:通过任务中的选材对学生进行品德教育和审美教育。
二、重点和难点
1、重点:在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频。
2、难点:滚动字幕的插入。
三、知识点
1、背景音乐的插入及带有背景音乐的网页的保存。
2、滚动字幕的插入。
3、视频的插入及带有视频的网页的保存。
4、站点中文件的分类存放。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十三课 把网页“链”起来
一、教学目标
1、知识目标:理解超级链接的含义及其在网站中的重要性;熟练掌握在网页中建立各种超级链接的方法。
2、技能目标:能熟练地利用文字、图片与站内的网页建立超级链接;能够与外部网站、电子邮件地址建立超级链接。
3、情感目标:通过任务中涉及的中国传统节日的信息,渗透德育及情感教育。
二、重点和难点
1、重点:各种链接的建立方法。
2、难点:与电子邮件地址和外部网站建立链接。
三、知识点
1、利用网页中的可选对象(文字、图片)建立超级链接。
2、与电子邮件地址建立链接。
3、与外部网站建立链接。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十四课 网站的发布
一、教学目标
1、知识目标:了解网站上传前应做好的工作;学会发布网站。
2、技能目标:掌握在因特网上申请一个免费的个人空间的操作;掌握网站上传的操作。
3、情感目标:让学生体验成功、收获的喜悦,激发学生的学习兴趣。
二、重点和难点
(一)重点
1、申请网站空间。
2、将网站上传到因特网上。
(二)难点
1、申请网站空间。
2、将网站上传到因特网上。
三、知识点
1、网站上传前的检查。
2、申请网站空间。
3、将网站传送到因特网上。
四、课时安排:建议2课时。
五、教后反思:
第三篇:小学六年级信息技术上册教案
《小学信息技术》六年级上册教案
教学计划
一、小学信息技术课程的性质和任务
信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。
小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
二、小学信息技术课程的教学目标
1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。
4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。
5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。
三、教学评价
本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。
四、第六册教材的教学内容安排
1、信息技术初步:了解计算机各部件的应用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。
2、操作系统简单介绍:掌握PowerPoint中文本的添加,图片的插入,动画的设置,超级链接的制作。
3、用计算机画画,进行名片的制作,在Photoshop中进行图像处理。
4、用计算机作文,在Word中进行文字的处理及编辑排版,并制作个人的主页。
5、网络的简单应用,学会上网,学会查看网上同学的电脑中的信息。
第1课
认识多媒体
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:认识媒体;认识多媒体
[教学目标]:
1、了解媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。
2、能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用
3、培养学生对媒体、多媒体的喜爱,引发他们继续学习的热情。
[教学重、难点]:引导学生观察生活,寻找身边的媒体 [教学过程]:
一、导入,认识媒体
游戏:分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(胡萝卜)
师:通过这组同学的表演,我们知道了,用我们动作可以传递信息,但是除了动作以外,我们生活中还有哪些东西可以给我们传递信息呢?
请学生回答,引出媒体的分类和概念。
第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(跳高)
师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。
也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。
二、认识多媒体
1、老师讲解多媒体的概念。请学生举一些身边的媒体的变化。
2、认识多媒体计算机
师:计算机是现代社会中,很重要的媒体之一,有没有人听说过多媒体计算机呢?它指的是什么?
请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。
3、了解媒体数字化 师:目前还有一个词是很流行的,就是数字化,比如现在我们常常听到的数字电视,什么叫做数字化呢? 学生发表自己的看法
师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。讲解媒体数字化的概念。
第2课
声音媒体
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:用电脑播放音乐;欣赏不同音频文件格式的音乐;在因特网上欣赏音乐 [教学目标]:
1、学会使用媒体播放器来播放音乐;
2、通过欣赏不同音乐,了解它们之间在文件大小、听觉效果上的不同;
3、感受音乐带来的轻松、愉悦的情绪,体会声音媒体的强大功能。
[教学重点]:有电脑播放音乐
[教学难点]:了解不同音频格式音乐的区别
[教学准备]:不同格式音乐文件、多媒体电脑室、远志广播教学系统 [教学过程]:
一、导入
师:上一节课中,我们介绍了媒体和多媒体的一些基本知识,而媒体中的声音是人们用来传递信息、交流情感最方便、最熟悉的媒体之一。我们今天就要来深入了解一下声音媒体。
二、在电脑中播放音乐
师:播放音乐其实也是电脑的一项很重要的功能。如果要在电脑中播放音乐或视频,需要运行媒体播放软件,现在大家来说说,你们有没有比较熟悉的媒体播放软件?
生回答,介绍一些常见播放软件
活动一:请学生上台操作使用超级解霸播放一段音乐。
师:在播放器上有一排按钮,这些按钮有什么作用呢?请大家试一试。介绍“停止”、“暂停/播放”等按钮,控制音量的方法
三、不同音频文件格式 师:在电脑中,声音被转化成数字信息,以文件形式存储,形成了音频文件。常见的音频文件的格式有WAV、MP3、WMA、MIDI等。简单介绍这几种音频格式的用途。
师:接下来,我们来通过欣赏不同格式的同一首歌来看看它们有什么区别?
师:在欣赏之前,我们必须先知道声音包括响度、音调和音色,通常我们又称它们为音频信息。
响度:人耳感觉到的声音的大小 音调:声音的高低
音色:在音调、响度都相同时,不同的物体振动发出的声音不同,这就是音色 活动二:欣赏不同音频文件格式的音乐:鲁冰花。填写活动记录表。我的改进
四、播放因特网上的音乐
活动三:请学生演示如何登录“百度”网,并进行音乐的探索。
五、欣赏
活动四:打开“百度”网站,搜索自己喜爱的歌曲,并播放欣赏。
第3课
视频媒体
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]: 用电脑播放视频;欣赏不同视频文件格式的音乐;在因特网上欣赏电视节目
[教学目标]:
1、学会使用媒体播放器来播放视频;
2、通过欣赏不同视频,了解它们之间在文件大小、视觉效果上的不同;
3、感受电视带来的轻松、愉悦的情绪,体会视频媒体的强大功能。
[教学重点]: 有电脑播放视频
[教学难点]: 了解不同视频格式视频的区别
[教学准备]: 不同格式视频文件、多媒体电脑室、远志广播教学系统 [教学过程]:
一、导入
师:上节课,我们介绍了声音媒体,还欣赏很多大家喜欢的音乐,那么这节课我们来介绍一个在我们生活中也是非常重要的媒体——视频媒体。
二、视频的概念
师:其实在我们的生活中,视频媒体随处可见,比如我们平时看的电影、电视剧都是视频媒体。视频媒体中往往都有声音媒体的加入。什么是视频呢?请同学们看完书,来回答这个问题。学生阅读课本,作答。
简单介绍“视觉暂留”:物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。
三、播放视频
师:上节课,我们说过,声音的播放需要用到媒体播放软件,那么视频的播放同样也需要媒体播放软件。上节课介绍的Window Media Player、RealOne都可以用来播放视频。
活动一:请学生上台操作使用Window Media Player播放《奥运加油手势》的宣传片。
学生欣赏视频短片。
四、不同格式的视频文件
师:与声音一样,电脑可以把视频媒体数字化,以文件形式存储,形成了音频文件。常见的音频文件的格式有AVI、MPEG、RM等。活动二:
教师播放不同格式的《新北京新奥运》宣传片,请同学们完成课本第15页的“做一做”,找出不同格式视频文件在大小和视觉效果上有何不同。
五、观看网络视频
请学生演示如何登录“央视国际”的网站 讲解网站的基本功能。
六、欣赏视频
进入“央视国际”的网站的“TV大社区”选择自己喜欢的电视剧,播放欣赏。
第4课
动画媒体
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:用Flash Player播放器播放平面动画;用视频解霸播放立体动画; [教学目标]:
1、学会使用Flash Player播放器播放平面动画;
2、通过欣赏两种不同质感的动画,使学生体会平面动画与立体动画在视觉上的不同感受;
3、培养学生对动画的喜爱,激发他们对制作动画的兴趣。[教学重点]:用Flash Player播放器播放平面动画。[教学难点]:体会两种动画的不同。
[教学准备]:不同格式动画文件、网络教室 [教学过程]:
三、导入
师:同学们喜欢看动画吗?老师小时候可喜欢看动画了,每天都要守在电视机前看动画。可是如今,我们在电脑上就可以随时找到我们喜欢的动画,随时都可以沉浸在动画的海洋里。今天老师也带来了几部小动画来让大家欣赏,同学们可要看仔细咯。
四、新授
1、师讲解动画的格式及主要播放的软件。(1)Flash Player 师:播放动画其实和播放视频一样都是借助播放器来播放的。但由于动画有许多不同的格式,所需的播放器也就不同。现在先来看看此刻在电脑屏幕上显示的动画格式是什么呢?这是现在网络上较多的一种动画格式叫做SWF,很多网络制作的动画及游戏都是SWF格式的。如果我们想要播放SWF格式的动画,需要借助的播放就是Flash Player播放器。(2)视频解霸
2、活动一:欣赏平面动画作品
(1)请学生根据书上P17-18操作上台演示打开金色童年动画。
(2)由学生们自行操作后,说一说,动画变化速度对动画播放的影响。(书P18“说一说”)
(3)请学生先说一说打开网页的步骤。
(4)由学生自己打开中国少年雏鹰网站的动漫频道,欣赏精彩动画。学生间可相互协助,培养学生合作的精神。
3、活动二:欣赏立体动画作品(1)师演示播放立体动画步骤
(2)生操作打开“美食总动员预告片“欣赏立体动画。
4、说一说:平面动画与立体动画在视觉上有什么不同?
第5课
动画制作初步
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:用ACDSee软件感受动画原理;用Flash制作逐帧动画。[教学目标]:
1、学会用Flash制作逐帧动画。
2、通过观察ACDSee浏览图像窗口,感受动画原理。
3、感受制作动画带来的乐趣,培养学生的动手操作能力。
[教学重、难点]:用Flash制作逐帧动画。[教学准备]:连续的动画图片、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:同学们喜欢拍照吗? 生回答
师:同学们有没有试过用你所拍的照片制作一个小动画呢?今天我们就一起来试试用照片怎样制作动画。
二、新授
1、用ACDSee软件感受动画原理
师:老师准备了一组图片,我们一起看看吧!
活动一:师演示用ACDSee打开图片进行连续性浏览,由生观察,并说一说他看到了什么?
师:刚刚的一组图片大厦倒塌的一瞬间。我们可以看到在拍摄的过程中,他将一个动态的瞬间变成了一张张静态的图片。制作动画也就是这样,将一张张静止的图片串联起来,使之成为连续性的动画。
2、制作逐帧动画
(1)师演示如何打开flash,并介绍Flash界面窗口,让学生对Flash软件有初步的认识。
师:要将我们一张张静态的图片串联起来,需要借助一种制作平面动画的应用软件,那就是Flash。
师:Flash软件窗口由标题栏、菜单栏、时间轴、工具箱、舞台和一些面板组成。那这些面板我们都可以通过菜单栏中的窗口菜单来将面板显示或是隐藏。
活动二:请学生操作隐藏除了“属性”之外的其他所有面板。学生间可进行相互协作。
(2)师演示将图片逐帧导入至舞台中,直接播放预览动画,让学生观察动画是否存在什么问题。(注意图片存放位置,会使动画会产生偏差)(3)生操作练习制作动画,同桌可相互协作,相互评点。
3、在Flash中画图
活动三:学生自学,按照书中步骤,在舞台中绘制一个圆,并要求将最后绘制的图画保存至E盘中。试一试: 在Flash窗口的舞台中,画任意的矩形、圆形、及多边形,将其填充上自己喜欢的颜色。
第6课
制作简单动画
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。
[教学目标]:
1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。
[教学重点]:制作简单动画
[教学难点]: 会创建补间动画。
[教学准备]:简单动画、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
二、新授
1、制作一个形变动画。
活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。
(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。A.启动Flash B.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。
C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。
D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”.G.Enter播放预览,并单击“文件”——“保存”。(2)学生根据板书步骤进行操作,有问题及时提出。
(3)师巡视,观察学生操作遇到有大部分学生遇到同样问题的,要着重讲解。
2、制作一个动作动画。
师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化而是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。
(1)活动二:请同学们根据书上的步骤进行操作,试试看能否制作出“运动变色球”的动画。
(2)师巡视指导,可引导学生相互帮助。
(3)师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。(4)学生完成自己作品,并保存。
(5)展示学生作品,学生可相互评点。板书:
30帧处插入空白关键帧 1帧处绘制图形 5帧处插入关键帧 创建补 间动画 启动Flash 绘制图形
35帧处插入关键帧
第7课
创建演示文稿
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:认识PowerPoint 2000;认识PowerPoint窗口。[教学目标]:
1、会启动PowerPoint 2000;会插入新幻灯片。
2、通过学习,使学生认识PowerPoint,掌握使用PowerPoint的基本操作。
3、培养学生观察及动手操作的能力。[教学重点]:认识PowerPoint 2000。[教学难点]:认识PowerPoint窗口。
[教学准备]:简单的幻灯片、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:同学们,你们是否有听说过微软公司吗?微软公司有一个非常有名的软件知道是什么吗? 生回答
师:对了,就是Office系列的办公软件,我们曾经学过的word就是其中的一种。我们今天要来学习Office当中的另一种常用的软件,那就是PowerPoint,也是我们俗称的幻灯片。
二、新授
师:在学习之前,我想问问大家,你们以前是否有使用过或是看见过幻灯片吗? 生回答
师:嗯,很好,对了,老师们经常用的课件,很多都是用PowerPoint制作的,现在我们先来观看一个幻灯片。
1、认识PowerPoint 2000 师:刚刚大家所看到的幻灯片是PowerPoint2000来制作的,也就是今天我们所要认识的是PowerPoint 一种相对较新的版本.现在请同学们看书P35-36后,根据书上的操作打开PowerPoint2000操作窗口。
活动一:请学生根据书上P35-36的操作打开PowerPoint2000。
2、认识PowerPoint窗口
(1)请学生一起打开书对照着书上的提示,由一位同学上台演示,创建一张新幻灯片,并试着讲解PowerPoint窗口。
(2)师小结学生所说,注重讲解书中P36-37黑体字部分。
3、插入新幻灯片
师:了解了Power Point的窗口后,我们一起来试着插入一张新幻灯片试试。(师演示插入幻灯片步骤)在新建一张幻灯片时,窗口会弹出“新幻灯片”的对话框,我们可以看到上面有多种的幻灯片版式,那我们主要用的几种呢,是标题幻灯片版式,项目清单版式,文本与剪贴画版式,还有空白版式。那在空白版式上,我们就可以自行的添加任何我们自己想要的元素。试一试:
插入三张幻灯片,分别为标题版式,项目清单版式,和空白版式。
在第一张的标题框中,写上“我的幻灯片”,在第一张的文本框中,写上你的姓名和班级。
第8课
幻灯片的文字效果
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:通过设置幻灯片文本及文本框样式,使幻灯片有很好的显示效果。[教学目标]:
1、学会插入文本框并输入文本;
2、设置文本字体、颜色;
3、设置文本框背景,使幻灯片更加好看。
[教学重点]:设置文本字体、颜色。[教学难点]:设置文本框背景。[教学准备]:powerpoint、网络教室 [教学过程]:
五、导入
我们学习了制作简单的幻灯片,那怎样让我们的幻灯片更加好看呢。今天我们就来学习怎样美化我们的幻灯片中的文字和文本框。
六、新授
1、在文本框中输入文字。(1)新建幻灯片,选择版式。
(2)在标题栏、项目清单栏输入文字。(3)学习拉伸文本框(4)学习移动文本框
2、设置文字效果(1)选定文字
(2)打开菜单“格式”->“字体”设置字体、字形、大小、颜色。(3)请学生自己设置完整。
3、设置文本框(1)选定文本框
(2)打开菜单“格式”->“颜色与线条 ”设置背景颜色与样式
三、学生活动
学生自己设置完整,并说明设置步骤。
第9课
装饰幻灯片 我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]: 在幻灯片中插入图片、艺术字点缀画面,凸显主题 [教学目标]:
1、插入图片。
2、插入艺术字。
3、感受制作幻灯片带来的乐趣,培养学生的动手操作能力。
[教学重、难点]:插入图片和艺术字。
[教学准备]:powerpoint、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
幻灯片中不仅有文字还有图片呢,我们今天就来学习怎样插入图片和艺术字。生回答
三、新授
1、插入艺术字
(1)新建幻灯片,选择空白版式。
(2)打开菜单“插入”->“图片”->“艺术字”选择一种样式(3)在“编辑”框中输入文字并选择字体、字号
(4)在“艺术字”工具栏中选择形状工具设置艺术字形状。(5)设置艺术字位置和大小。
2、写成语故事
(1)打开“插入”->“文本框”->“水平”(2)在幻灯片上拉出一个文本框、(3)输入文字
3、为成语故事配图
(1)打开“插入”->“图片”->“来自文件…”菜单,弹出“插入图片”对话框。
(2)选择“适合”图片,单击“插入”按钮。(3)调整图片大小及位置。
(4)以“成语集.ppt”为文件名保存
三、学生活动
将幻灯片中的“横排”文本框改为“竖排”文本框,观察其效果
第10课
制作成语故事集
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:用powerpoint软件 来制作成语故事集,并展示作品 [教学目标]:
1、制作首页
2、添加丰富的故事集。
3、添加背景音乐
4、展示作品交流评价。
[教学重点]:制作完整的幻灯片作品 [教学难点]: 欣赏和评价别人的作品
[教学准备]:完整的成语故事集、图片、背景音乐、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
演示文稿是由多张幻灯片组成,我们今天就把成语故事集用演示文稿展示出来
二、新授
1、制作幻灯片首页。
(1)打开已经制作好的“成语集.ppt”演示文稿(2)插入一张“标题”版式幻灯片;并输入文本(3)设置字体、颜色、字号
(4)在大纲窗格移动这张幻灯片。
2、添加成语故事
(1)在第二张幻灯片上插入“空白”版式幻灯片(2)插入艺术字
(3)插入文本框,输入文字设置文字的字体、字号、颜色(4)设置文本背景色和边框线形
(5)重复以上步骤,让学生把幻灯片制作好
3、放映幻灯片
(1)打开菜单“幻灯片放映”->“观看放映”(2)鼠标点击幻灯片看下一张
(3)注意:也可以用右键选择“上一张”返回上一张(4)试一试:点击左下角“放映幻灯片”按钮播放幻灯片
还可以按“F5“按钮放映演示文稿
4、添加背景音乐
(1)打开“插入”->“影片和声音”->“文件中的声音…”(2)选择一个音乐插入。
(3)在弹出的菜单中选择“是”按钮(4)把小喇叭图标移动到适当的位置
(5)点选小喇叭图标,右击鼠标在弹出菜单中选择“编辑声音对象”(6)再弹出的“声音选项”对话框中,勾选“循环播放”单击“确定”(7)播放演示文稿,试听音乐。(8)保存文稿
三、学生活动
把作品展示,互相评价
第11课
幻灯片背景设置
我的改进 [课时]:1节课
[教学内容]:设置幻灯片背景、设置填充背景、使用应用设计版式。[教学目标]:
1、设置幻灯片背景色。
2、设置填充效果背景。
3、使用应用设计版式。
[教学重点]:设置幻灯片背景 [教学难点]:设置填充效果背景。[教学准备]:演示文稿、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
今天我们来设置一下幻灯片的背景色和设计版式
二、新授
1、设置背景色
(1)打开“成语集.ppt”演示文稿
(2)打开菜单“格式”->“背景”打开“背景”对话框(3)在背景对话框中设置背景色(4)点“应用”按钮(5)保存文档
2、设置“填充效果”背景(1)打开“背景”对话框
(2)点击“填充效果”对话框,点“过渡”选项卡,点击“单色”单选框(3)在“颜色”下拉框,选一种合适的颜色(4)拖动“深浅”滑块,调整颜色渐变
(5)单击“横向”单选框,在“变色”中选择一种颜色渐变的方向(6)点“确定”(7)点“应用”
(8)试一试:让学生自学设置“双色过度”效果和设置“纹理”背景,设置图片背景
3、使用“应用设计模板”(1)新建演示文稿
(2)打开菜单“格式”->“应用设计模板”
(3)在“应用设计模板”对话框中,选择设计模板,点“应用”使用(4)观察使用“应用设计模板”后的效果,并说说。
二、学生活动
在“背景”对话框,点全部应用,并观察结果。
第四篇:泰山版三年级上册信息技术教案
泰山版三年级上册信息技术教案
第一单元 计算机乐园
第1课 移动鼠标玩游戏
一、教学目标:、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。
2、学习开机、关机的步骤。
二、教学重点:
鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。
三、教学过程:
、谈话导入新课。
2、新知园。
(1)学习计算机的开机。
(2)认识计算机的桌面。知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。从图标可以运行程序。利用“开始”按钮,也右以进入程序。运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。
(3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。
(4)学习移动鼠标、双击和单击。双击,就是快速按鼠标左键两次。移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。单击就是按一次鼠标的左键。
(5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。
(6)学习关机。
3、大显身手:
(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。
(2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。
4、说说这节课你学到了什么。
5、你知道吗?
教材第6页鼠标的由来。
四、课堂小结。
第2课 单击鼠标玩游戏
一、教学目标:、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。
2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。
二、教学重点:
熟练地单击鼠标
三、教学过程:
谈话导入新课、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做很多事情。
2、单击:
单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。
学习单击的方法及作用。学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导。注意学习的操作方法
3、大显身手:
打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。
说一说开机和关机的顺序。
3、课堂小结。
第3课拖拽鼠标玩游戏
一、教学目标:、学习拖拽鼠标的方法,知道拖拽鼠标的作用。
2、巩固鼠标的操作知识。
3、使学生能够比较熟练地操作鼠标。
二、教学重点:
鼠标的拖拽方法
三、教学过程:
、谈话导入新课
2、复习鼠标的单击和双击操作。
3、学习鼠标的拖拽:
鼠标拖拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开左键。鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个地方。
学习进行图标的拖拽练习。
4、利用拖拽鼠标所学的本领,玩游戏,进行鼠标拖拽练习。
5、大显身手:
测测你的能力,打开“拉力板”游戏,单击你想要拼的图形就可以玩了。
观察:教材第13页第2时题,学习做得对不对。
6、说说这节课你学到了什么。
7、课堂小结。
第4课游戏大本营
一、教学目标:、进行鼠标操作的综合练习,提高学生操作鼠标的熟练程度。
2、学习鼠标的右击。
二、教学重点:
熟练地操作鼠标。
三、教学过程:
谈话导入新课、学习捉蝴蝶的游戏。指导学生游戏的方法,然后让学生进行练习。
2、学习鼠标的右击。首先让学生明确鼠标右击的概念。鼠标右击,是指用中指单击鼠标右键。右击后,屏幕弹出快捷菜单,供进一步选择操作。
指导学生通过鼠标的右击打开文件。
3、有趣的创作。
学习拼图游戏。
通过拼图游戏练习学生的单击和移动操作。单可以选中对象,然后移动到合适的位置。就可以完成拼图。
翻牌学加减法。
一共18张卡片,翻开两张一样的,会在下面出来4个答案,选择一个正确的答案,右边的方格就会变红,继续翻牌选择答案,直到9个方格全部变红。
通过这个游戏即锻炼了学生的鼠标操作,又发展了学生的智力。
4、学生进行操作练习。
5、课堂小结。
第二单元计算机绘画
第5课初识画王
一、教学目标:
初步了解《金山画王》软件的使用方法,了解每个工具的用途,使学生能利用此软件画出美丽的图画,充分发挥学生的想象力。
二、教学重点
启动.退出金山画王的方法,认识金山画王操作界面的组成及工具箱中工具的用法.三、教学难点
掌握各种工具的使用技巧
四、教学方法
自学互学法
五、教学过程:
创设情景,引入教学
教师利用多媒体教学手段(、网络信息交互平台)将几幅作品展示给全体学生,引出本课内容。
自主探究,合作交流
、启动金山画王
A、学生自己试一试,说一说有你是怎样进入金山画王的
B、师生共同归纳操作步骤:
开始---程序---金山画王---金山画王笔
或双击桌面上的“金山画王”的快捷方式图标
2、借助语音提示功能,探究操作界面的组成 做一做:移动鼠标到某个工具上,停留学生秒钟,听到什么了?
师简述:你只要移动鼠标指向某个工具,就能听到这个工具的名称,再试一试你一定能掌握各种工具的使用方法的。
说一说:你认识了哪些工具?
师生归纳:界面主要分成三大部分:工具箱切换按钮区、工具箱和调色板。
3、工具箱的使用
工具箱切换按钮和工具箱是配合使用的,按动相应的切换钮,系统就会弹出相应的工具箱,我们就可以从中选取需要的工具了。
教师演示:介绍各按钮和用法和特点,重点讲解绘图工具。
学生上机练一练
利用绘画工具自由创作。
展示优秀作品
演示优秀小作品,说一说自己的画法。
课堂小结。
第6课用卡通拼图
教学目标:
知识目标:通过学习,使学生掌握利用金山画王的卡通图库制作漂亮背景图的方法和步骤。
能力目标:学会在背景图上添加一些合适的卡通图片而构成一幅完整图画的方法和技巧。
情感目标:在导课时,先出示一幅漂亮的卡通图画,然后通过“怎样”制作这样一幅漂亮的卡通图画来提出,激发学生的好奇心,从而激发他们使用计算机解决问题(制作漂亮图画)的愿望;在探索方法的过程中,通过小组共同讨论,培养学生之间的团结协作精神。
教学重点和难点:
掌握利用金山画王的卡通图库制作漂亮背景图的方法和步骤,学会在背景图上添加一些合适的卡通图片而构成一幅完整图画的方法和技巧。
教学过程:
一、复习、引入:
演示——配乐展示几幅利用金山画王的卡通图库制作的图画
师:看了老师带来的图画,你们有什么想法?漂不漂亮?你们想知道它制作的方法和步骤吗?
二、新课教学:
(一)提出任务:
同学们,这些图画漂亮吗?它们都由哪几部分拼成的?(合适的背景加上各种卡通图片组合而成)。好,下面我们就来学习怎样制作一幅完整的图画。(提出任务:规划完整的图画。)
(二)教学:、制作漂亮的背景(蓝天、白云、草地和小溪背景)
(1)制作这些图画,首先要制作好它的背景。
(2)演示制作步骤(演示):
①用鼠标单击“卡通图”按钮,弹出“卡通抽屉”。
②选择背景类卡通库,移动鼠标指针到“卡通图选择框”中的“蓝天白云”缩小图上,单击鼠标,(蓝天白云背景制作成功)
③单击“翻下页”按钮到弹出含有小溪的“卡通图选择框”时,用鼠标单击“小溪”缩小图。(草地小溪背景制作成功,与刚才选择的蓝天白云背景组合成一幅漂亮的背景图。)
提示:制作背景时,要先选择比较远的背景(蓝天白云),然后选择比较近的背景(草地小溪),使背景图画前后有遮挡,同时也有距离感。
(3)学生小组探讨、自主练习
2、在制作好的背景上适当添加一些卡通图片(规划、制作成一幅完整的图画):
边演示边讲解添加的方法和步骤。
老师这只是示范其中一幅画的制作,你们学会了吗?其实利用金山画王的卡通图库还可以制作出很多漂亮的图画来,大家可以仿照这些制作步骤和方法,根据自己的喜好,通过小组合作探究,自己去动手试一试,看谁制作的图画漂亮。
(4)学生小组探讨、自主练习,老师遥控辅导,展示学生作品。
三、课堂评价:(附评价表)、学生制作完成后,各小组进行内部讨论、交流,看谁的图画制作得最漂亮,然后每组推荐一份作品参加全班的展评。
2、利用网络室软件展示每个学习小组推荐出来的作品,给全班同学进行讨论、评价,看谁的作品制作的最漂亮,还有什么修改建议?
四、课堂总结:
第7课用画笔绘画
一、教学目标:、培养学生在金山画王中用画笔绘画的能力。
2、培养学生的美感和绘画的技能。
二、教学重点:、调整画笔的粗细和颜色。
2、利用画笔绘画。
三、教学过程:
出示几幅用画笔画的图画,让学生欣赏,导入新课。
、调出画笔。
单击“画板”按钮。
单击“画笔”按钮。
选择“画笔”。
金山画王默认的画笔是铅笔。指导学生认识各种不同的画笔。
2、画笔的调整。
颜色选择。通过演示,使学生掌握颜色的调整方法。
笔头粗细的调整。
边演示边讲解笔头粗细的调整方法。
学生进行调整练习。
3、学生用画笔进行绘画练习。
学生绘画过程中,教师及时解决学生绘画中存在的问题。特别是一些普遍存在的问题要重点讲解。
4、展示自己的作品。
5、教材第30页大显身手。
学生进行绘画比赛。
6、课堂小结。
第8课给图着色
知识点:着色工具的使用。
一、教学目标:、学习金山画王中着色工具的使用方法。
2、培养学生的美感。
二、教学重点:
着色工具的使用
三、教学过程:
导入:复习打开已保存的图,看这幅图有何缺点。导入到着色。
新知园:、着色工具的选择
•学生尝试。
2、通过用“着色”工具着色,教授着色工具栏的使用方法。
•练习(可穿插进行)。
3、学习各种不同的着色方法
•自由练习,尝试不同着色工具,体会效果。
大显身手
指导学生创作《小兔子摘苹果》图
聪明驿站
尝试吸管与魔术棒,学习使用“吸色”工具进行绘画。
你知道吗
美术知识,颜色的冷暖,有必要讲一下
学生自由绘画。然后展示自己的作品。
课堂小结。
第9课仙女散花
知识点:仙女袋工具的使用。
一、教学目标:、学习仙女袋工具的使用方法。
2、学习美化自己的绘画作品。
二、教学重点:
仙女袋工具的使用
三、教学过程:
导入:通过欣赏例图,导入新课
新知园:
1、打开“仙女袋”的方法
单击“画板”按钮。
单击“仙女袋”按钮。
选择合适类型的“仙女袋”
选择具体的图片。
学生练习打开“仙女袋”。
2、学习图片的插入方法。
•学生尝试。
3、展示自己的作品。
大显身手、创作,为最后一课铺垫,可复习前面内容。
学生根据自己的喜好,进行绘画创作,作品完成后进行展示、交流。
2、“文字”工具的使用。
指导学生在自己的作品中插入文字。
聪明驿站
指导学生了解金山画王中音乐盒的使用方法。
你知道吗
mIDI
课堂小结。
第10课制作卡片
知识点:卡片的制作方法。
一、教学目标:、学习在金山画王中使用纸样的方法和技巧。
2、学习利用金山画王制作卡片。
二、教学重点:
金山画王中使用纸样的方法
三、教学过程:
导入:欣赏卡片
通过欣赏几幅课前制作好的卡片,引导学生欣赏,导入新课。
新知园:
•演示方法
打开“档案管理”对话框。
、单击“纸样”按钮。
2、选中要放纸样的画档。
3、单击选用的纸样。
4、单击“加纸样”按钮,就可以为作品加上纸样。
5、学生练习
6、展示学生的作品。
大显身手、创作自己喜欢的卡片。
2、指导学生学习相框工具的使用
聪明驿站
图层,解释
你知道吗
相框
课堂小结。
第11课放飞理想
知识点:创作故事连环画
一、教学目标:、学习利用金山画王创作故事连环画。
2、对所学金山画王的绘画知识进行综合练习。
二、教学重点:
创作故事连环画
三、教学过程:
谈话导入新课。、欣赏教材中《龟兔赛跑》连环画。讲一讲《龟兔赛跑》的故事。
2、学生进行连环画的创作。指导学生要先确定主题,然后发挥想像,创作故事连环画。
3、学习外部图片的输入方法。
4、学生自由进行创作练习。学生创作的过程中教师及时进行指导和讲解。
5、学生创作完成以后进行展览和讲评。比一比谁的故事最形象,最精彩。
6、大显身手
创作《刻舟求剑》寓言故事连环画。
7、聪明驿站
学习金山画王中图片的输出方法。
了解“暗房”的爱猫扑.爱生活。
8、你知道吗
了解图片的不同格式。
9、课堂小结。
第三单元与键盘握握手
第12课基准键位练习
【教学内容】:打字的基本姿势、基准键位
【教学目的要求】:
基础知识和基本技能目标:学会打字软件的进入、退出;掌握打字的基本姿势;认识基准键位
能力培养目标:培养学生的文本输入能力
思想教育要求:激发学生学习打字的兴趣
【教学重点及难点】:打字软件的使用、基准键位
【课前准备】:“指法练习”软件
【教学时间】:1课时
【教学过程设计】:
一、导入
有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键盘输入字符呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦练习。指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。
二、新授
.“金山打字”的使用)进入:双击“金山打字”图标进入
2)基本操作:
a.使用键盘的方向键控制箭头移动来选择项目
b.按空格或回车进入项目
3)退出:控制箭头移到“结束”选项,按回车或空格就可以退出。
[练一练]
学生每人练习一遍进入和退出。
2.打字姿势
进入“金山打字”的第一个选项“打字姿势”,要求学生按照图片和文字姿势,端正自己的姿势,教师巡视检查。
3.基准键位
进入“指法练习”的第二个选项“指法入门”,按照图示将双手放在基准键位上(先将左右食指分别放在F和j上,其它手分别依次排开,大拇指都轻轻放在空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生协助检查)。
三、小结
通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了。
第13课键盘指法练习
教学目标:
(1)熟悉主键盘中各字母键的位置,了解英文字母键的正确指法。
(2)了解数字键的正确指法。
教学重点:
键盘指法。
教学难点:
盲打练习。
课型:
新授课
教法:
设置情境、任务驱动
教学过程:
一、导入。、由手偶“米老鼠”提出问题:我要写信给好朋友,可是我却找不到字母,只好用一根手指一个字一个字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。
2、学生说一说“米老鼠”打字慢的原因。
3、教师总结:是因为它对键盘不熟,没有按照正确的指法去打字。
4、出示课题:练习键盘指法
二、新授。、出示键盘图。师生共同学习,了解键盘分布。
2、出示键盘图。师生共同学习,了解键盘指法。
3、学生进入“金山打字通”进行初步练习。
表扬打得好的学生。发小奖品。
4、抢答竞赛。由教师报键,学生抢答出对应的指法。
给抢答正确的学生发小奖品。
5、教师进行盲打,提出疑问:为什么老师打得快?学生思考。
教师总结:
按照手指分工,每敲完一个键后,手指应迅速回到基本键的位置。
三、放松操。
带领学生做放松操。
四、练习。、布置练习任务:做好放松操,我们要来比一比,看谁是今天的打字能手。
2、讲解小游戏的操作方法。
出示评比标准:。
3、学生开始比赛,教师巡视。
4、师生共同评出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。
5、自由活动时间:任选一个游戏进行打字练习。
6、学生谈一谈自己喜欢的游戏,并说明原因。
五、总结。
师:今天,我们学了什么新知识?
师:要想提高打字的速度,仅仅了解键盘指法还不够,还得靠平日下功夫多练习。
第14课 双档字符练习
一、教学目标::、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:
输入双档字符。
三、教学过程:
谈话导入新课、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习
一、教学目标:
进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣
二、教学重点:
以正确的指法输入26个英文字母及数字键
三、教学难点 纠正不正确的指法
四、教学方法
上机练习法
五、教学过程:
组织教学
学生启动计算机
上机练习、调用指法练习软件
学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习
教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”
输入下面一首诗:
dengguanquelou
bairiyishanjin,huangheruhailiu.yuqiongqianlimu,gengshangyicenglou.学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏
金山打字游戏。
4、学习capslock键的使用。
讲评与深化
每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
课后小结
第五篇:小学信息技术学科教案六年级上册
第1课 认识多媒体
[课时]:1节课
[教学内容]:认识媒体;认识多媒体
[教学目标]:
1、了解媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。
2、能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用
3、培养学生对媒体、多媒体的喜爱,引发他们继续学习的热情。[教学重、难点]:引导学生观察生活,寻找身边的媒体 [教学过程]:
一、导入,认识媒体
游戏:分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(胡萝卜)
师:通过这组同学的表演,我们知道了,用我们动作可以传递信息,但是除了动作以外,我们生活中还有哪些东西可以给我们传递信息呢? 请学生回答,引出媒体的分类和概念。
第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(跳高)
师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。
也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。
二、认识多媒体
1、老师讲解多媒体的概念。请学生举一些身边的媒体的变化。
2、认识多媒体计算机
师:计算机是现代社会中,很重要的媒体之一,有没有人听说过多媒体计算机呢?它指的是什么? 请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。
3、了解媒体数字化
师:目前还有一个词是很流行的,就是数字化,比如现在我们常常听到的数字电视,什么叫做数字化呢? 学生发表自己的看法
师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。讲解媒体数字化的概念。教学反思:
第2课 声音媒体
[课时]:1节课
[教学内容]:用电脑播放音乐;欣赏不同音频文件格式的音乐;在因特网上欣赏音乐 [教学目标]:
1、学会使用媒体播放器来播放音乐;
2、通过欣赏不同音乐,了解它们之间在文件大小、听觉效果上的不同;
3、感受音乐带来的轻松、愉悦的情绪,体会声音媒体的强大功能。[教学重点]:有电脑播放音乐
[教学难点]:了解不同音频格式音乐的区别
[教学准备]:不同格式音乐文件、多媒体电脑室、远志广播教学系统 [教学过程]:
一、导入
师:上一节课中,我们介绍了媒体和多媒体的一些基本知识,而媒体中的声音是人们用来传递信息、交流情感最方便、最熟悉的媒体之一。我们今天就要来深入了解一下声音媒体。
二、在电脑中播放音乐
师:播放音乐其实也是电脑的一项很重要的功能。如果要在电脑中播放音乐或视频,需要运行媒体播放软件,现在大家来说说,你们有没有比较熟悉的媒体播放软件? 生回答,介绍一些常见播放软件
活动一:请学生上台操作使用超级解霸播放一段音乐。
师:在播放器上有一排按钮,这些按钮有什么作用呢?请大家试一试。介绍“停止”、“暂停/播放”等按钮,控制音量的方法
三、不同音频文件格式
师:在电脑中,声音被转化成数字信息,以文件形式存储,形成了音频文件。常见的音频文件的格式有WAV、MP3、WMA、MIDI等。
简单介绍这几种音频格式的用途。
师:接下来,我们来通过欣赏不同格式的同一首歌来看看它们有什么区别?
师:在欣赏之前,我们必须先知道声音包括响度、音调和音色,通常我们又称它们为音频信息。响度:人耳感觉到的声音的大小 音调:声音的高低
音色:在音调、响度都相同时,不同的物体振动发出的声音不同,这就是音色 活动二:欣赏不同音频文件格式的音乐:鲁冰花。填写活动记录表。
四、播放因特网上的音乐
活动三:请学生演示如何登录“百度”网,并进行音乐的探索。
五、欣赏
活动四:打开“百度”网站,搜索自己喜爱的歌曲,并播放欣赏。
教学反思:
第3课 视频媒体
[课时]:1节课
[教学内容]: 用电脑播放视频;欣赏不同视频文件格式的音乐;在因特网上欣赏电视节目 [教学目标]:
1、学会使用媒体播放器来播放视频;
2、通过欣赏不同视频,了解它们之间在文件大小、视觉效果上的不同;
3、感受电视带来的轻松、愉悦的情绪,体会视频媒体的强大功能。[教学重点]: 有电脑播放视频
[教学难点]: 了解不同视频格式视频的区别
[教学准备]: 不同格式视频文件、多媒体电脑室、远志广播教学系统 [教学过程]:
一、导入
师:上节课,我们介绍了声音媒体,还欣赏很多大家喜欢的音乐,那么这节课我们来介绍一个在我们生活中也是非常重要的媒体——视频媒体。
二、视频的概念
师:其实在我们的生活中,视频媒体随处可见,比如我们平时看的电影、电视剧都是视频媒体。视频媒体中往往都有声音媒体的加入。什么是视频呢?请同学们看完书,来回答这个问题。学生阅读课本,作答。简单介绍“视觉暂留”:物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。
三、播放视频
师:上节课,我们说过,声音的播放需要用到媒体播放软件,那么视频的播放同样也需要媒体播放软件。上节课介绍的Window Media Player、RealOne都可以用来播放视频。
活动一:请学生上台操作使用Window Media Player播放《奥运加油手势》的宣传片。学生欣赏视频短片。
四、不同格式的视频文件
师:与声音一样,电脑可以把视频媒体数字化,以文件形式存储,形成了音频文件。常见的音频文件的格式有AVI、MPEG、RM等。活动二:
教师播放不同格式的《新北京新奥运》宣传片,请同学们完成课本第15页的“做一做”,找出不同格式视频文件在大小和视觉效果上有何不同。
五、观看网络视频
请学生演示如何登录“央视国际”的网站 讲解网站的基本功能。
六、欣赏视频
进入“央视国际”的网站的“TV大社区”选择自己喜欢的电视剧,播放欣赏。
教学反思:
第4课 动画媒体
[课时]:1节课
[教学内容]:用Flash Player播放器播放平面动画;用视频解霸播放立体动画; [教学目标]:
1、学会使用Flash Player播放器播放平面动画;
2、通过欣赏两种不同质感的动画,使学生体会平面动画与立体动画在视觉上的不同感受;
3、培养学生对动画的喜爱,激发他们对制作动画的兴趣。[教学重点]:用Flash Player播放器播放平面动画。[教学难点]:体会两种动画的不同。[教学准备]:不同格式动画文件、网络教室 [教学过程]:
三、导入
师:同学们喜欢看动画吗?老师小时候可喜欢看动画了,每天都要守在电视机前看动画。可是如今,我们在电脑上就可以随时找到我们喜欢的动画,随时都可以沉浸在动画的海洋里。今天老师也带来了几部小动画来让大家欣赏,同学们可要看仔细咯。
四、新授
1、师讲解动画的格式及主要播放的软件。(1)Flash Player 师:播放动画其实和播放视频一样都是借助播放器来播放的。但由于动画有许多不同的格式,所需的播放器也就不同。现在先来看看此刻在电脑屏幕上显示的动画格式是什么呢?这是现在网络上较多的一种动画格式叫做SWF,很多网络制作的动画及游戏都是SWF格式的。如果我们想要播放SWF格式的动画,需要借助的播放就是Flash Player播放器。(2)视频解霸
2、活动一:欣赏平面动画作品
(1)请学生根据书上P17-18操作上台演示打开金色童年动画。
(2)由学生们自行操作后,说一说,动画变化速度对动画播放的影响。(书P18“说一说”)(3)请学生先说一说打开网页的步骤。
(4)由学生自己打开中国少年雏鹰网站的动漫频道,欣赏精彩动画。学生间可相互协助,培养学生合作的精神。
3、活动二:欣赏立体动画作品(1)师演示播放立体动画步骤
(2)生操作打开“美食总动员预告片“欣赏立体动画。
4、说一说:平面动画与立体动画在视觉上有什么不同?
第5课 动画制作初步
[课时]:1节课
[教学内容]:用ACDSee软件感受动画原理;用Flash制作逐帧动画。[教学目标]:
1、学会用Flash制作逐帧动画。
2、通过观察ACDSee浏览图像窗口,感受动画原理。
3、感受制作动画带来的乐趣,培养学生的动手操作能力。[教学重、难点]:用Flash制作逐帧动画。[教学准备]:连续的动画图片、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:同学们喜欢拍照吗? 生回答
师:同学们有没有试过用你所拍的照片制作一个小动画呢?今天我们就一起来试试用照片怎样制作动画。
二、新授
1、用ACDSee软件感受动画原理
师:老师准备了一组图片,我们一起看看吧!
活动一:师演示用ACDSee打开图片进行连续性浏览,由生观察,并说一说他看到了什么?
师:刚刚的一组图片大厦倒塌的一瞬间。我们可以看到在拍摄的过程中,他将一个动态的瞬间变成了一张张静态的图片。制作动画也就是这样,将一张张静止的图片串联起来,使之成为连续性的动画。
2、制作逐帧动画
(1)师演示如何打开flash,并介绍Flash界面窗口,让学生对Flash软件有初步的认识。师:要将我们一张张静态的图片串联起来,需要借助一种制作平面动画的应用软件,那就是Flash。师:Flash软件窗口由标题栏、菜单栏、时间轴、工具箱、舞台和一些面板组成。那这些面板我们都可以通过菜单栏中的窗口菜单来将面板显示或是隐藏。
活动二:请学生操作隐藏除了“属性”之外的其他所有面板。学生间可进行相互协作。
(2)师演示将图片逐帧导入至舞台中,直接播放预览动画,让学生观察动画是否存在什么问题。(注意图片存放位置,会使动画会产生偏差)
(3)生操作练习制作动画,同桌可相互协作,相互评点。
3、在Flash中画图
活动三:学生自学,按照书中步骤,在舞台中绘制一个圆,并要求将最后绘制的图画保存至E盘中。
试一试: 在Flash窗口的舞台中,画任意的矩形、圆形、及多边形,将其填充上自己喜欢的颜色。教学反思:
第6课 制作简单动画[课时]:1节课
[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。
[教学目标]:
1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。[教学重点]:制作简单动画 [教学难点]: 会创建补间动画。[教学准备]:简单动画、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
二、新授
1、制作一个形变动画。
活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。
(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。A.启动Flash B.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。
C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。
D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。
F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”.G.Enter播放预览,并单击“文件”——“保存”。(2)学生根据板书步骤进行操作,有问题及时提出。
(3)师巡视,观察学生操作遇到有大部分学生遇到同样问题的,要着重讲解。
2、制作一个动作动画。师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化而是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。
(1)活动二:请同学们根据书上的步骤进行操作,试试看能否制作出“运动变色球”的动画。(2)师巡视指导,可引导学生相互帮助。
(3)师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。(4)学生完成自己作品,并保存。(5)展示学生作品,学生可相互评点。
板书: 启动Flash 1帧处绘制图形 5帧处插入关键帧 30帧处插入空白关键帧 35帧处插入关键帧 绘制图形 创建补 间动画
教学反思:
第7课 创建演示文稿
[课时]:1节课
[教学内容]:认识PowerPoint 2000;认识PowerPoint窗口。[教学目标]:
1、会启动PowerPoint 2000;会插入新幻灯片。
2、通过学习,使学生认识PowerPoint,掌握使用PowerPoint的基本操作。
3、培养学生观察及动手操作的能力。[教学重点]:认识PowerPoint 2000。[教学难点]:认识PowerPoint窗口。[教学准备]:简单的幻灯片、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
师:同学们,你们是否有听说过微软公司吗?微软公司有一个非常有名的软件知道是什么吗? 生回答
师:对了,就是Office系列的办公软件,我们曾经学过的word就是其中的一种。我们今天要来学习Office当中的另一种常用的软件,那就是PowerPoint,也是我们俗称的幻灯片。
二、新授
师:在学习之前,我想问问大家,你们以前是否有使用过或是看见过幻灯片吗? 生回答
师:嗯,很好,对了,老师们经常用的课件,很多都是用PowerPoint制作的,现在我们先来观看一个幻灯片。
1、认识PowerPoint 2000 师:刚刚大家所看到的幻灯片是PowerPoint2000来制作的,也就是今天我们所要认识的是PowerPoint 一种相对较新的版本.现在请同学们看书P35-36后,根据书上的操作打开PowerPoint2000操作窗口。
活动一:请学生根据书上P35-36的操作打开PowerPoint2000。
2、认识PowerPoint窗口
(1)请学生一起打开书对照着书上的提示,由一位同学上台演示,创建一张新幻灯片,并试着讲解PowerPoint窗口。
(2)师小结学生所说,注重讲解书中P36-37黑体字部分。
3、插入新幻灯片
师:了解了Power Point的窗口后,我们一起来试着插入一张新幻灯片试试。(师演示插入幻灯片步骤)在新建一张幻灯片时,窗口会弹出“新幻灯片”的对话框,我们可以看到上面有多种的幻灯片版式,那我们主要用的几种呢,是标题幻灯片版式,项目清单版式,文本与剪贴画版式,还有空白版式。那在空白版式上,我们就可以自行的添加任何我们自己想要的元素。
试一试:
插入三张幻灯片,分别为标题版式,项目清单版式,和空白版式。
在第一张的标题框中,写上“我的幻灯片”,在第一张的文本框中,写上你的姓名和班级。
教学反思:
第8课 幻灯片的文字效果
[课时]:1节课
[教学内容]:通过设置幻灯片文本及文本框样式,使幻灯片有很好的显示效果。[教学目标]:
1、学会插入文本框并输入文本;
2、设置文本字体、颜色;
3、设置文本框背景,使幻灯片更加好看。[教学重点]:设置文本字体、颜色。[教学难点]:设置文本框背景。[教学准备]:powerpoint、网络教室 [教学过程]:
五、导入
我们学习了制作简单的幻灯片,那怎样让我们的幻灯片更加好看呢。今天我们就来学习怎样美化我们的幻灯片中的文字和文本框。
六、新授
1、在文本框中输入文字。(1)新建幻灯片,选择版式。
(2)在标题栏、项目清单栏输入文字。(3)学习拉伸文本框(4)学习移动文本框
2、设置文字效果(1)选定文字
(2)打开菜单“格式”->“字体”设置字体、字形、大小、颜色。(3)请学生自己设置完整。
3、设置文本框(1)选定文本框
(2)打开菜单“格式”->“颜色与线条 ”设置背景颜色与样式
三、学生活动
学生自己设置完整,并说明设置步骤。
教学反思:
第9课 装饰幻灯片
[课时]:1节课
[教学内容]: 在幻灯片中插入图片、艺术字点缀画面,凸显主题 [教学目标]:
1、插入图片。
2、插入艺术字。
3、感受制作幻灯片带来的乐趣,培养学生的动手操作能力。[教学重、难点]:插入图片和艺术字。[教学准备]:powerpoint、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
幻灯片中不仅有文字还有图片呢,我们今天就来学习怎样插入图片和艺术字。生回答
三、新授
1、插入艺术字
(1)新建幻灯片,选择空白版式。
(2)打开菜单“插入”->“图片”->“艺术字”选择一种样式(3)在“编辑”框中输入文字并选择字体、字号
(4)在“艺术字”工具栏中选择形状工具设置艺术字形状。(5)设置艺术字位置和大小。
2、写成语故事
(1)打开“插入”->“文本框”->“水平”(2)在幻灯片上拉出一个文本框、(3)输入文字
3、为成语故事配图
(1)打开“插入”->“图片”->“来自文件„”菜单,弹出“插入图片”对话框。(2)选择“适合”图片,单击“插入”按钮。(3)调整图片大小及位置。
(4)以“成语集.ppt”为文件名保存
三、学生活动
将幻灯片中的“横排”文本框改为“竖排”文本框,观察其效果
教学反思:
第10课 制作成语故事集
[课时]:1节课 [教学内容]:用powerpoint软件来制作成语故事集,并展示作品 [教学目标]:
1、制作首页
2、添加丰富的故事集。
3、添加背景音乐
4、展示作品交流评价。
[教学重点]:制作完整的幻灯片作品 [教学难点]: 欣赏和评价别人的作品
[教学准备]:完整的成语故事集、图片、背景音乐、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
演示文稿是由多张幻灯片组成,我们今天就把成语故事集用演示文稿展示出来
二、新授
1、制作幻灯片首页。
(1)打开已经制作好的“成语集.ppt”演示文稿(2)插入一张“标题”版式幻灯片;并输入文本(3)设置字体、颜色、字号(4)在大纲窗格移动这张幻灯片。
2、添加成语故事
(1)在第二张幻灯片上插入“空白”版式幻灯片(2)插入艺术字
(3)插入文本框,输入文字设置文字的字体、字号、颜色(4)设置文本背景色和边框线形
(5)重复以上步骤,让学生把幻灯片制作好
3、放映幻灯片
(1)打开菜单“幻灯片放映”->“观看放映”(2)鼠标点击幻灯片看下一张
(3)注意:也可以用右键选择“上一张”返回上一张(4)试一试:点击左下角“放映幻灯片”按钮播放幻灯片
还可以按“F5“按钮放映演示文稿
4、添加背景音乐(1)打开“插入”->“影片和声音”->“文件中的声音„”(2)选择一个音乐插入。
(3)在弹出的菜单中选择“是”按钮(4)把小喇叭图标移动到适当的位置
(5)点选小喇叭图标,右击鼠标在弹出菜单中选择“编辑声音对象”(6)再弹出的“声音选项”对话框中,勾选“循环播放”单击“确定”(7)播放演示文稿,试听音乐。(8)保存文稿
三、学生活动 把作品展示,互相评价
教学反思:
第11课 幻灯片背景设置
[课时]:1节课
[教学内容]:设置幻灯片背景、设置填充背景、使用应用设计版式。[教学目标]:
1、设置幻灯片背景色。
2、设置填充效果背景。
3、使用应用设计版式。[教学重点]:设置幻灯片背景 [教学难点]:设置填充效果背景。[教学准备]:演示文稿、多媒体电脑室 [教学过程]:
一、导入
今天我们来设置一下幻灯片的背景色和设计版式
二、新授
1、设置背景色
(1)打开“成语集.ppt”演示文稿
(2)打开菜单“格式”->“背景”打开“背景”对话框(3)在背景对话框中设置背景色(4)点“应用”按钮(5)保存文档
2、设置“填充效果”背景(1)打开“背景”对话框
(2)点击“填充效果”对话框,点“过渡”选项卡,点击“单色”单选框(3)在“颜色”下拉框,选一种合适的颜色(4)拖动“深浅”滑块,调整颜色渐变
(5)单击“横向”单选框,在“变色”中选择一种颜色渐变的方向(6)点“确定”(7)点“应用”
(8)试一试:让学生自学设置“双色过度”效果和设置“纹理”背景,设置图片背景
3、使用“应用设计模板”(1)新建演示文稿
(2)打开菜单“格式”->“应用设计模板”
(3)在“应用设计模板”对话框中,选择设计模板,点“应用”使用(4)观察使用“应用设计模板”后的效果,并说说。
二、学生活动
在“背景”对话框,点全部应用,并观察结果。