《校园漫画》教案

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第一篇:《校园漫画》教案

《校园漫画》教案

教学目标:

1、借助“漫画”这一手法进行校园文化主题构思。

2、进一步领会习作要有具体的内容,要有真切的情感。学生创作漫画并积极介绍漫画。

3、引导学生独特的思维,独特的创意。做到画之有物,言之有情。

教学重点:

学习漫画的艺术特色,创作校园漫画。

教学难点:

漫画的创意构思。

教学时间:

2课时

教学过程:

第一课时:

一、导入阶段:

1、谈话导入,说说漫画的社会性质(讽刺与幽默)。

2、猜一猜:教师在黑板上用简单的线条画出一个人物的形象特征,让学生猜猜他是谁。如画出老夫子的脸形和帽子,五官可不画。

3、教师提问:你们知道老夫子的表情吗,想一想他为什么会有这种表情?引导学生从喜、怒、哀、乐去联想。

二、发展阶段:

1、学生从课本上说说自己喜欢的漫画。

2、教师小结:漫画是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的手法,构成幽默、诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。

3、教师用多媒体展示漫画,引导学生欣赏、分析漫画(从内容的有趣性、造型的夸张性、绘画的简洁性来分析作品)。

4、假如让你画漫画,你如何选择合适的情节来创作?

第二课时

一、强化阶段:

1、教师讲授、演示人物夸张变形的绘画过程:出示写实人物头像。用最简练的线条简化人物头像。夸大人物头像的主要特征,如厚嘴唇、大鼻子、小眼睛等。

2、教师小结:通过对形象的夸张变形,使形象变得有趣,特点突出。这是夸张的一种方法。

3、你能试着画一画夸张的形象吗?比一比谁画得又快又有趣。对表现力较差的学生,可以引导他们,模仿课本上提示的方法步骤进行描绘。

4、教师简单评议学生作品,让学生结合自己的人物造型,设计漫画的情节。鼓励学生从校园生活的喜、怒、哀、乐中寻找创作灵感。

三、作业阶段: 学生进行漫画创作。

四、评价阶段:

1、作品展示,学生给自己的作品点题。

2、评选最佳作业。

第二篇:校园漫画

第11课《校园漫画》

教学目的:

1、借助“漫画”这一手法进行校园文化主题构思。

2、进一步领会习作要有具体的内容,要有真切的情感。学生创作漫画并积极介绍漫画。引导学生独特的思维,独特的创意。做到画之有物,言之有情。

教学重点:

学习漫画的艺术特色 创作校园漫画。

教学难点

漫画的创意构思。

教学时间:二课时

教学过程: 第一课时:

一、导入阶段

1.谈话导入,说说漫画的社会性质。(讽刺与幽默)

2.猜一猜:教师在黑板上用简单的线条画出一个人物的形象特征,让学生猜猜他是谁。如

3.教师提问:你们知道老夫子的表情吗,想一想他为什么会有这种表情?引导学生从喜、怒、哀、乐去联想。

二、发展阶段:

1、学生从课本上说说自己喜欢的漫画。

2、拟、象征的手法,构成幽默、诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。

3、教师用多媒体展示漫画,引导学生欣赏、分析漫画(从内容的有趣性、造型的夸张性、绘画的简洁性来分析作品)

4、假如让你画漫画,你如何选择合适的情节来创作?第二课时

一、强化阶段:

1、教师讲授、演示人物夸张变形的绘画过程:

出示写实人物头像。

用最简练的线条简化人物头像。

夸大人物头像的主要特征,如厚嘴唇、大鼻 子、小眼睛等。

2、教师小结:通过对形象的夸张变形,使形象变得有趣,特点突出。这是夸张的一种方 法。

3、你能试着画一画夸张的形象吗?比一比谁画得又快又有趣。对表现力较差的学生,可 以引导他们,模仿课本上提示的方法步骤进行描绘。

4、教师简单评议学生作品,让学生结合自己的人物造型,设计漫画的情节。鼓励学生从 校园生活的喜、怒、哀、乐中寻找创作灵感。

二、作业阶段:

学生进行漫画创作。

三、评价阶段:

1.作品展示,学生给自己的作品点题。

2.评选最佳作业。

板书设计

范画:喜 范画:怒 范画:哀 范画:乐

第三篇:漫画教案

语言文字运用-----漫画

一、常见的考查方式:

1、描述(说明)画面内容

2、揭示寓意

3、拟写标题

4、设计公益广告语

5、写启示(感想)

二、漫画的基本特点:

1、漫画运用简单而夸张的手法来反映(表现)现实,以取得讽刺或歌颂的效果。

2、漫画最大的特点是讽刺性或褒扬性。

三、漫画按性质可分成三类:

1、讽刺或者揭露社会的丑恶现象或不文明现象;

2、表扬或者赞扬社会生活中被肯定的行为和现象;

3、对于社会发展过程中出现的有利有弊的社会现象,不作简单的否定或肯定判断,借助漫画传达某种认识或道理,意在警示或争鸣。

四、漫画解题方法:(读—思—写)

1、读图:①画面主体(背景、人物等)

②有效信息(文字、标题等)

2、读懂图: ①画面主体各因素间的关系(人或物的动作、语言、表情等)

②由表及里,联系现实,读懂画意(寓意)

3、写好答案: ①理解+表达

②注意答题格式

五、考查方式:

1、描述画面

揭示寓意 答题格式:

①描述画面:漫画画面上有„„(空间关系、先背景后人物等)

②揭示寓意:漫画讽刺(揭露/表现)了„„

例1(2007年高考四川卷)根据下列要求为漫画《大扫除》写一段文字。(5分)要求:(1)概括说明画面主要内容。(2)点明漫画寓意。(3)40字-60字。

解题思路:①画面主体内容(背景 人物 身份 动作等)②有效信息(文字、标题等)③标题:大扫除 示例:画面上有三个学生:女同学和男同学大汗淋漓地打扫卫生,班长袖手旁观。漫画讽刺了不以身作则的班干部,反映出官僚作风影响学生的问题。

例2(2006年高考山东卷)请说明下面漫画的画面内容,并揭示其中的寓意。(50字左右)(6分)

解题思路:①画面主体(先背景后人物 人物状态)②画面要素间的关系(树墩—斧子—无头人)③树呢?④头呢?

示例:画面上远远近近有许多树墩,一个无头人手拄着一柄大斧,一脚踏在树墩上,得意地站着。漫画批判了对自然资源进行掠夺性开发的短期近视行为,告诫人们乱砍乱伐,破坏环境,必将殃及人类自身。

2、拟写标题 角度1.着眼画面 角度2.着眼画意

例1(2006年高考重庆卷)简要说明漫画的寓意,并为它拟定一个标题。要求:寓意的字数在15至30之间;标题不超过4个字,标题与寓意之间具有相关性。(5分)

(1)寓意:(3分)(2)标题:(2分)砍

画面内容:画面上四人同划一龙舟参加竞赛,前三个在奋力划桨,第四个却拿着看似桨的鱼网正准备捞取跃起的鱼,与船头“团结奋进”的旗帜精神格格不入。

寓意:漫画讽刺了社会上那些貌似团结合作,实则总想为自己捞取利益的人和假公济私的现象。标题:如此划船

坐收“鱼”利 假公济私

例2请用一句话揭示下面这幅漫画寓意,并拟定漫画标题。要求:寓意不超过45个字;标题不超过6个字,标题与寓意之间具有相关性。解题思路:①画面主体②画面要素间的关系③大拇指的动作、表情④大拇指凭什么能这样?

一个人之所以能对别人指指点点,常常不是因为他比别人高明,而是彼此之间所处的位置不同罢了。寓意:漫画讽刺了那种倚仗身居高位而自命不凡(自高自大自以为是)的人。标题:指指点点

“我是老大”

例3 根据漫画内容用一句话揭示漫画寓意。(3分)

解题思路:①两个朋友坐在同一张沙发上热烈地交谈着,手里各拿着一个摘下的面具。②面具: ③标题:朋友是„„

寓意:朋友就是那种能够摘下面具真心谈笑坦诚相见的人。

3、设计公益广告语

答题方法:紧扣画意、借助修辞、套用成熟的语言结构(俗语、诗句、歌词等)

例1(2005年高考浙江卷)请根据漫画内容设计一条公益广告语。要求:体现画意,通俗易懂,有一定文采。(不超过16个字)

解题思路:注意文字提示的作用

①紧扣画意②借助修辞③套用语言

广告语:一时好奇,永恒伤痛——切莫吸毒!(对偶)

请勿尝试,毒是死神的化身(比喻)

莫以好奇轻试毒,试毒是条不归路(顶真)

一吸毒成千古恨

劝君莫染吸毒瘾,独留白骨向黄昏(化用诗句)

不吸不知道,一吸就完了——请勿试毒”(套用俗语)

4、写启示(感想)

答题方法:针对画意、挖掘现实意义、写感受最深刻的一点

例1这幅漫画《诱惑》从不同的角度思考,会有不同的启示。仔细观察画面,认真领会画意,试从两方面写出你获得的启示。(4分)

启示:①诱惑往往带有危险性,不能只看到利益,而忽视危险的存在,置自己于险境。—评估风险

②无限风光在险峰,最危险的地方,往往有最诱人的东西。(值得向往的,往往处在险远的地方。/“世之奇伟、瑰怪、非常之观,常在于险远”)—勇于探险)

六、思考题

1、请欣赏下面两幅漫画,分别描述画面内容,揭示漫画寓意,并选择其中一幅漫画,写出你对这幅漫画的感想。(6分)要求:思想健康,表意明确,语句连贯得体。

失地农民的困惑

2、给这幅漫画拟定标题,并谈谈你对画面及标题理解。(5分)标题:沉鱼落雁,闭月羞花

“沉鱼落雁,闭月羞花”一语双关,既指中国古代四大美女;又指向画面内容,因为环境污染导致鱼儿、大雁死亡,月亮被遮蔽,花儿枯萎。用形容古代四大美女的美好词汇来表现现代环境污染造成的恶劣状况,以美衬丑,对比鲜明,使谴责环境污染的主题更加突出。

第四篇:漫画教案

一、教学目标:

1、了解漫画的基础知识及漫画的艺术表现手法。

2、培养学生的观察、想像、创造思维能力。

3、使学生关注生活,热爱生活,培养动手能力及解决问题能力。

二、教学重点与难点:

1、重点:漫画的特点,漫画创作的艺术表现手法。

2、难点:漫画创作视角的独特性,及艺术效果的大胆处理。

三、教学准备: 多媒体课件,绘画材料。

四、教学过程:

1、欣赏导入:(3分钟)通过对老师创作的同学们喜爱的漫画类型作品的欣赏,引起同学们学习漫画的兴趣。

2、漫画的赏析与讲解(结合学生们的互动)

漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。

3、经典回放:(3分钟)播放一些经典的、同学们熟知的漫画作品,使同学们在对经典的回味中思考新的知识。(1)、漫画的特点、表现方法;

(2)、讽刺幽默类漫画的作用主要有、漫画中的场景的作用。

4、通过我们刚刚对漫画的了解,那么接下来我们看看是怎么描述(说明)漫画的?

描述画面,就是用(说明)描述性的语言介绍画面的内容。原则:整体意识,注意细节,注意对象,留意方位,按照顺序,采用恰当的表达方式。

4、师生共研:(出示漫画作品,让同学们自由探讨、描述。)(1)、这些大师的作品中都体现了生活中哪些独特的视角。(2)、这些作品在艺术效果的处理上有何显著特点?(3)、请描述下面漫画的画面内容。

5、创作要求:(1分钟)

(1)、作品要能体现漫画的某些基本特点。

(2)、要运用到一些漫画表现方法。

(3)、构图完整,对画作有自己独特的见解。

6、学生实践:学生根据老师的要求开始创作,老师巡回指导,解决学生创作过程中遇到的问题。

7、师生互评:首先要求同学之间自己介绍各自作品并互相点评。然后老师就作品要求对学生作品进行点评,在肯定的前提下提出改进意见。

五、课堂小结:

这节课我们一起学习了漫画的一些基本知识,主要包括漫画的特点、艺术表现手法、及创作漫画时要有独特的视角,艺术效果的大胆处理等,为我们以后的学习提供了更好的基础。希望同学们课下能多发现生活中的美,并把它们以漫画的形式表示出来。

六、作业布置:

以自己的日常生活为题材,运用漫画这一表现手法,创作一幅漫画。

漫画的分类

按用途可分为:讽刺漫画、幽默漫画、实用漫画、实验漫画、教育漫画、宣传漫画、治愈漫画。形式可分为:单幅漫画、多幅漫画(包括四格漫画)、连环漫画、插图小说和漫画条

按色彩可分为:黑白漫画、单色漫画、彩色漫画。按内容可分为:科幻类、神话类、竞技类、格斗类、冒险类、爱情类、侦探类、幽默类、恐怖类

什么是漫画?在字典上,我们无法为我们所认知的漫画找到一个确切的解释。不同的社会背景、政治背景以及不同民族赋予它不同的定义,但是有一点是基本相同的:漫画是笑的艺术。然而,如果仅仅把漫画理解成笑的艺术,显然是片面和肤浅的。其

实,这种笑的艺术已涵盖了一切美的形态。

我们总结出,大凡漫画都具有引人开怀;发人深思;启人心智的三大特质,这三大特质就是漫画的基本特征。

什么是漫画的属性?漫画是视觉艺术,与其它绘画有着同样的共性,然而,它又不完全等同于其它绘画,它与其它绘画的根本区别在于对事物提出看法并加以评论,同时还具有幽默的特性。所以讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,漫画艺术就是讽刺和幽默的艺术,也是逆向思维艺术。

课上练习:

思考并绘制你心中2大经典的漫画形象,并说明他们的形象特征和所属类别,并试着把他们的形象绘制出来,附上简要的文字说明和漫画人物的基本信息。

第五篇:漫画教案

漫画

一导入

师:很高兴跟同学们上这节美术课,老师给大家带来了一段好玩的视频,大家想不想看?(播放动画:朱德庸的“绝对小孩”)同学们看过漫画家朱德庸的作品么?刚才播放的就是由朱德庸的漫画“绝对小孩”改编的动画短片,是不是非常有趣? 除了有趣,从刚才的视频中,你还读到了什么内容?或者说,你看到了怎样的一种现象?(生回答,师总结)是的,漫画给我们的生活带来许多快乐,哈哈一笑的同时还带给我们许多心灵的感悟,今天这节课我就跟同学们一起来感受漫画世界的多彩与神奇。通过手里的画笔呢,勾勒出你心中的漫画天地。二传授新知,了解漫画的特点以及分类 1快速欣赏,初步整体感知 师:同学们喜欢做游戏吗?那咱们来做一个小游戏,老师为大家快速的出示几幅漫画作品,请同学们仔细观察、留心记忆,记住你最喜欢的是哪一幅。(播放课件,通过瞬间记忆的游戏集中注意力,激发兴趣)

师:作品看完了,能告诉老师最吸引你的是第几幅么?(生回答,师适时询问“为什么”)那通过刚才的欣赏,你们觉得漫画具有怎样的特点?(生回答,师总结,并引出漫画的定义)

这个环节主要是对漫画的整体感知,通过欣赏讨论了解漫画的主要特点。2二次欣赏,引出“幽默画”和“讽刺画”“肖像画”不同分类 师:刚才我们快速浏览了几幅非常好玩的漫画,接下来我们再来欣赏几幅漫画作品,这一次呢请同学们帮忙把这几幅作品归归类,分成三组。我们一起来看一下,(出示六幅作品)这里有六张作品,根据作品的内容,你们觉得哪几张可以分为一组?好,我们先分小组讨论一下。(生回答,并说明为什么这样划分,师总结)。漫画根据内容划分,有幽默画、讽刺画、肖像画(板书:幽默、讽刺、肖像,并简单介绍)3简单介绍卡通漫画、先锋漫画 师:刚才咱们了解了漫画几种常见的形式,漫画发展到今天,演变成了更多形态,除了幽默讽刺画,还有咱们同学熟知的卡通漫画以及先锋漫画。(简单介绍)现在很多学生受日本漫画的影响,对动漫和漫画不能区分,通过学习了解区别 三学习漫画常用的艺术手法 师:刚才我们了解了漫画的几种常见的类型,接下来我们再来了解一下漫画常用的表现手法(出示课件,欣赏漫画,提问“画家想表现什么?”接着提问“你认为采用了什么表现手法?”学生从ABC中选择答案,从而引出对比法、比拟法、误会法等几种常用的手法)

师:刚才我们了解了漫画常用的几种表现手法,下面老师为大家出示几幅图片,请大家选择喜欢的一幅进行欣赏,并说说画家想表现什么、用了什么手法。通过欣赏,了解漫画的几种常用手法。

四简单介绍漫画的其他表现形式、绘制方法 师:刚刚我们了解了漫画常用的几种表现手法。老师为大家出示的漫画呢都是独幅漫画,其实漫画的表现形式可不止这一种呦。漫画从篇幅来分,还有四格漫画、多幅漫画、系列漫画(课件展示,简单了解即可)

师:从绘制方法来分,有黑白单色画、水粉漫画、彩铅漫画、电脑漫画等,黑白单色漫画最为常见。五巩固练习师:这节课我们了解了漫画几种主要的类型以及常用的的表现手法,但是要想画出好的漫画作品,这些还不够的,最重要的还要有丰富的想象力,只有插上想象的翅膀,我们才能创造出幽默而内涵丰富的漫画作品。接下来就步入我们的练习环节,通过练习来拓展咱们同学的想象空间,为咱们最后的创作打开思路。

1先进入我们的第一个板块“看漫画”,这里有六幅很有寓意的漫画,请同学们选择自己喜欢的一幅进行欣赏,并且说一说你对这幅漫画涵义的理解。

2欣赏了漫画家们颇具含义的漫画作品,同学们想不想尝试着设计一下漫画的内容?接下来步入我们的“想漫画”,这里有三幅四格漫画,但是都没有结尾请为你喜欢的一幅设计一个结尾。(生回答,师总结)

3师:同学们的结尾还是比较有创意,接下来步入我们的“说漫画”,这里有四个漫画的题目,请同学们选择自己感兴趣的一个题目,充分发挥你的想象力,根据题目设计一个别出心裁的漫画。不过,不需要你画出来,只需要说出你的创意就行。

3最后步入我们的“画漫画”。创作要求:以身边的人、事为素材,大胆运用夸张的手法,画一幅生动的漫画(幅式不限)

(这个环节通过看、想、说、画四个环节层层递进,通过半命题,全命题、自命题几种形式,逐步开发学生的想象力,一步步为最后的创作打开思路)。六拓展延伸

通过课件,了解漫画发展的历史、古今中外。

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