《master CAM 软件绘图》公开课教案

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第一篇:《master CAM 软件绘图》公开课教案

XXX职业技术学校

2015—2016学年度第二学期公开课教案

数控教研组

授课教师:

授课地点:仁毅楼一楼数控铣车间 授 课 时:第十二周 星期五

第2节 科

目:Master CAM绘图软件学习

题:外壳的制作

授课班级:14春数模4班 课 时 数:1课时

型:实操课

教学目标:让学生学会运用实体构建功能里的扫掠命令绘制出相关的零件图 教学重点、难点: 1.了解扫掠命令的作用

2.如何合理地运用扫掠命令

具:

教学方式:多媒体课件讲授、讲解 教学过程:

一、新课导入

二、新课教学

1)绘图→矩形→一点→输入数字70,40。→确定→原点.同样绘51×22的矩 形.再绘中心线.→放大→缩小0.8倍。如图。小矩形右侧边两次单体补正

(10)。如图下。

2)绘图→下一步→椭圆X轴半径(10)Y轴半径(13)于捕捉如图点。绘图→圆弧→切弧→切一物体→选择左边的红色线中点再选择该线→执行保留想要的部分。两物体修整

修整圆弧和小矩形的上宽和下宽,如图(2-1)。删除其它线段。如图(2-2)。

2-1

2-2

3)单击工具栏

倒圆角工具,圆角半径(10)选择大矩形的左侧的两个角边如图(3-1)。同样R12倒圆角右侧的角。R3倒小矩形的四个角。如图(3-2)。

3-1

3-2

4)单击工具栏

打断工具→打成两段→选选圆再捕捉圆与R22弧的切点,这样把圆打断,相同方法打断R22弧于同样的切点。倒圆角工具

圆角半径R2选择圆和弧的同上侧。下侧同样方法。如图下。

5)切换到视角为等角视图,转换→平移→串连→选择内圈执→行执→执行→直角坐标(Z10)→对话框如图→确定。如下图

6)切换到视角为前视图,绘制一条10的长水平线,以底水平线的右端点为起点向上作一长垂直线。绘图→圆弧→切弧→切一物体→鼠标选择垂直线再捕捉底水平线的右端点→输入35→保留想要的部分。如图(6-1)。单击工具栏

圆角半径(5.5)→分别选择所作的长水平线和得到的切弧.删除作的水平线和垂直线,如图(6-2).绘图→直线→连续线→选择弧的两个端点绘成一个闭合的曲线.如图.切换视角为等轴视图.6-1

6-2 7)实体→挤出→串连→选择底圈→执行→方向向上→执行→出现对话框如图→确定如下图8)实体→挤出→串连→选择实体上表面的闭合曲线,执行→方向向下→执行→出现对话框如图.确定如下图

9)实体→扫掠→串连→选择实体右侧的闭合曲线→选择下底侧边→出现对话框如下图确定.外壳绘制完毕

三、小结

本节课主要学习了如何运用扫掠命令画出相关的图纸。

四、作业布置

五、教学后记

第二篇:CAD软件绘图比赛

“CAD软件绘图比赛”策划书

一.活动目的

1.通过比赛,让大家更熟练的运用CAD制图软件、增强制图技能,同时认识到该软件对本专业的重要性。2.通过活动,提高大家对学习CAD绘图的积极性,在活动结束后还可以向优秀同学学习绘图方法。

3.增进同学之间的交流,丰富同学们的课外文化生活。4.激发同学们的学习兴趣,培养广大同学的动手实践能力。5.为我院学生提供一个高质量的锻炼机会和展示、检验自己制图能力的平台。二.比赛形式

参赛同学自带笔记本电脑,要求配有CAD制图软件(也可以提前说明,我们会进行统计为大家提供软件装载),在选定的教室统一时间进行比赛,比赛为规定时间比赛。

比赛时间为一小时,内容为两张零件三视图,共6张。以在规定时间内完成的多少、质量、规范程度等为衡量标准进行评比。按照优秀程度分为一、二、三等奖,颁发奖状及奖品(奖品及奖品数量视情况再定)。

比赛由学习部成员监督,由老师进行评选确定获奖同学并颁发奖状奖品。由新闻宣传的同学进行活动的后期宣传。三.宣传及报名方式

1.宣传方式

于11月8号通知各班班长本次活动,再由班长告知同学;在13级航船群内进行通知,宣传,号召大家积极参与。2.报名方式

以班级为单位下发通知,进行报名。于11月10日之前将报名名单交与学习部成员。四.比赛时间、地点

活动暂定为11月14日(如有考试可考虑推迟)于院会议室进行。五.比赛说明

1.比赛为当场阅卷,当场公布比赛结果。

2.如比赛过程中发生电脑故障,没电等情况可使用现场准备的备用电脑。

3.不得在比赛进行中打扰其他同学绘图。

4.不得进行提前绘图,复制他人图纸等违反比赛公平的行为,一旦发现取消比赛资格。

第三篇:公开课教案(计算机绘图基础)

机械制图公开课教案

第十二章 计算机绘图基础

主讲老师:赵廷淡

第一节 计算机绘图的基本知识

一、教学目标

1、了解AutoCAD2004的用户界面。

2、掌握AutoCAD2004命令的输入方式。

二、教学重点难点

重点:AutoCAD2004的用户界面及命令的输入方式。难点:AutoCAD2004输入命令的注意事项。

三、教学方法 讲授法 观察法

四、教学过程(1)新课导入

根据之前所学,向学生讲解什么是手工绘图以及它的优缺点。为了使绘图者能精确绘图,使图形规范化、清晰化,我们就要借助计算机绘图软件——AutoCAD2004。

(2)课程内容

1、AutoCAD概述

AutoCAD是美国Autodesk公司推出的一个通用二维、三维交互图形软件系统,主要在微机上运行。它是当今世界上最畅销的图形软件之一,也是我国目前应用最广泛的CAD软件之一。自从1982年12 1

机械制图公开课教案

月Autodesk公司推出AutoCAD1.0版起,经历了多次版本升级。本书将主要针对AutoCAD2004的二维部分加以讲解。

AutoCAD2004安装完成后,安装程序会自动建立一个程序组,并在桌面上生成一个指向AutoCAD2004主程序的快捷方式图标。在桌面上双击AutoCAD2004主程序的快捷方式图标,即可进入AutoCAD2004绘图环境,或者在Windows“开始”菜单中“程序”组下选择AutoCAD2004程序组中的AutoCAD2004项。

2、AutoCAD2004的用户界面

AutoCAD2004的用户界面主要由绘图区、十字光标、用户坐标系图标、下拉菜单、工具栏、状态栏、命令提示窗口等组成。

(1)下拉菜单

菜单是调用命令的一种方式。大部分AutoCAD命令按其分类反映在顶部菜单条中。菜单栏以级联的层次结构来组织各个菜单项,并以下拉的形式逐级显示。在菜单项中有一个指向右侧的三角形箭头,表示该选项后面有一个级联的子菜单。想要显示级联的子菜单,将光标移动到该菜单选项上,然后按下鼠标的拾取按钮。

(2)工具栏

工具栏是调用命令的另一种方式,通过工具栏可以直观、快捷的访问一些常用的命令。

AutoCAD2004定义了多种工具栏,如绘图工具栏、修改工具栏、对象捕捉工具栏等得。

(3)绘图区

机械制图公开课教案

绘图区是AutoCAD2004中显示、绘制图形的主要场所。在AutoCAD2004中创建新图形文件或打开已有的图形文件时,都会产生相应的绘图窗口来显示和编辑其内容。

(4)命令窗口

命令窗口位于屏幕的下方,用于输入命令、显示AutoCAD命令提示及有关信息。

(5)状态栏

状态栏位于屏幕的底部。当光标移动时,在状态栏的左侧可动态地显示光标所处位置的坐标值。状态栏右侧有栅格捕捉、栅格显示、正交状态、对象捕捉、线宽显示等按钮,它们都可以用鼠标控制其开关。

3、命令的输入方式

要进行任何一项操作,都必须输入命令。AutoCAD2004提供了键盘输入、工具条、下拉菜单、快捷菜单等多种输入命令的方法。

(1)工具栏输入命令

工具栏是选择某一命令最方便的方法,也是初学者常用的方式。AutoCAD2004的每一条命令都对应工具栏上的一个图标,用户可以直接点击相应的图标输入命令。

(2)键盘输入命令

在命令提示符下直接从键盘输入命令,按回车键或空格键,命令即被执行。

(3)下拉菜单输入命令

机械制图公开课教案

将光标移到屏幕上方下拉菜单的任意一项时,就在该项弹出一个菜单,然后从中点取所需要的输入命令。

4、注意事项

(1)在AutoCAD2004里,空格键和回车键通常具有相同的功能,用户输入一条命令后可以按回车键或者空格键通知CAD接受命令。

(2)用Esc键取消正在执行的命令。

(3)按回车键或单击鼠标右键来重复执行上一次执行过的命令。(4)用键盘输入命令前,一定要确定在命令提示区出现“命令”提示符。如果没有此提示符,应先按Esc键进入“命令”状态。

(5)透明命令是指在执行一条命令中嵌套执行另一条命令。如:当画直线时,希望缩放视图,则可以透明地激活Zoon命令。当命令透明使用时,其提示前有“>>”符号。

五、课堂小结

1、AutoCAD概述

2、AutoCAD2004的用户界面

3、命令的输入方式

第四篇:《彩色绘图》教案

《彩色绘图》教案设计

教学内容:信息技术课本小学版第4册——彩色绘图 教学目标:

1、学会用彩色绘图的命令画出各种颜色的图形。

2、用重复命令画钟表。

教学重点:综合利用命令画各种颜色的图形 教学过程:

一、复习提问:

1、请口头说出画矩形的命令?

2、请口头说出画椭圆的命令?

3、、分行画出实心和空心的矩形与椭圆。

二、导入新课:

(出示8个图形)同学们,你们看老师这里列出的几个图形最大的区别是什么?(彩色与单色)说得很对,老师告诉大家,LOGO语言不单能画出单色的图形来,它还为我们提供了多种颜色的彩笔,利用这些彩笔,我们可以画出五颜六色的画来,你们想来学习吗?好,今天我们就来学习彩色绘图。在本节课的学习中,我们重点要来学会改变龟笔颜色的方法,并且还要学习一种新的绘画技巧。你们有信心学会吗?

三、新课:

(一)教学用工具栏上的按钮改变龟笔的颜色。

1、介绍常用工具栏上的龟笔颜色按钮。(课件展示)

2、介绍如何用鼠标单击改变颜色的方法。(课件展示)

3、生练习:画一彩色实心矩形(长宽均为120)

(二)教学用笔色命令来改变龟笔的颜色。

1、介绍笔色命令。(课件展示)

2、练习:用笔色命令设置龟笔颜色,看看海龟都可以变成什么颜色。

3、小结:刚才在练习时,我们大家输入颜色代码,都输入了多种数值。不知大家发现了没有,无论我们怎样改变颜色代码,龟笔的颜色始终在16种颜色中变化。这是LOGO语言的程序缺陷造成的。所以今后,我们再用笔色命令时,颜色代码值只需输入这16个就可以了。(课件展示16种颜色对照表)

(三)质疑:对于改变龟笔的颜色还有什么问题吗?

(四)教学时钟的画法:

下面,让我们共同利用所学知识来画一个彩色时钟,请大家看屏幕,来分析一下,这个时钟由几部分组成?(课件出示一个彩色时钟)

1、生分析时钟结构(表盘、钟面、刻度、指针)

2、学生练习画表盘与指针。

师提醒:同学们,关于表盘与指针的画法,我们可以利用画实心矩形和实心椭圆的方法来画出,不过,老师提醒大家,要先画矩形,再画椭圆,并且画椭圆时,一定要先把海龟移到矩形的中心点上。

3、教学画刻度的方法。

讨论:现在大家来分析一下画一个刻度该下达什么命令呢?

(PU FD 45 PD FD 5 PU BK 50 PD RT 360/12)

操作:大家自己动手来画出一条刻度来。

分析:那么时刻的12个刻度我们该怎样画呢?是不是像这样一条一条的输入呢?

(课件展示全部命令)

结论:今天,老师请小海龟为我们大家献上一件宝贝,利用这作宝贝我们可以使我们的命令变得非常简单,请看:(课件出示重复命令)

讲解:这就是重复命令,它能将方括号内的命令重复执行指定的次数。例如,请看(课件出示12条刻度的画法)先输入REPEAT,然后再输入重复的次数12,最后在方括号里输入一条刻度的画法。这样回车之后,我们就可以一次性的画完12条刻度了。

练习:学生动手输入画12条刻度的命令。

质疑:关于重复命令学会了吗?

四、课堂练习:

1、将刚画好的时钟修改成表盘是也是圆形的时钟。

2、利用重复命令来画出“米”字形

3、挑选自己喜欢的图形并画出来:

五、课堂总结:

1、指名总结本节课的收获。

2、教师总结:在本节课的学习中,我们学会了彩色绘图的方法,并且学习了重复绘图命令。老师希望大家勤于练习,用LOGO语言的彩笔来勾画你们美好的明天。下课,同学们再见!

辽宁省锦州市黑山县励家镇中心小学

曹建华

第五篇:绘图工具教案(模版)

绘图工具

学习目标:

1、学会使用几种常用的绘图工具。

2、学会使用工具箱中的文本工具。

3、掌握几种常用属性面板的使用方法。

4、了解自由变形工具的使用方法。

5、学会综合运用工具箱中的工具绘制简单的图形。教学重、难点:

1、学会使用几种常用的绘图工具。

2、学会使用工具箱中的文本工具。

3、掌握几种常用属性面板的使用方法。

4、了解自由变形工具的使用方法。

5、学会综合运用工具箱中的工具绘制简单的图形。教学过程:

二、绘制对象

Flash中的图形一般都是矢量图形,每个对象都有自己的属性,例如直线有颜色,线型,粗细等属性,可以在相应的“属性”面板中修改,现在我们试着创建简单的图形,最基本的对象当然是直线对象,启动Flash,按三步曲,做好准备,然后在工具箱中单击选中直线工具,在工具选项中的边框色(铅笔旁边的颜料盒)选择直线的颜色为红色,在“窗口”菜单选择“属性”命令,在面板中选择粗细改为3,“实线”不变;

然后将鼠标移到工作区,当鼠标指针变成十字型时,按住左键拖动到直线终点,松开左键,就可以创建出一条直线,按住Shift键,可以画出笔直的线条,试着画出两条直线来;

再插入一个空白关键帧用直线工具绘出一个大的红色的“米”来,用单击“文件”菜单中的“保存”命令以“图形对象”为文件名保存文件到自己的文件夹(在弹出的对话框中的“保存在”中单击鼠标找到自己的文件夹);

绘制矩形工具的方法和绘制直线的方法类似,再插入一个空白关键帧,单击矩形工具,选择绿色边框色(旁边有个铅笔的颜料盒)和红色填充色(旁边有个油漆桶的颜料色),在“属性”面板中将边框线样式保持为实线,粗细设为2,在工作区中绘制一个矩形,再将边框线样式设为虚线,粗细设为5,绘制一个矩形,如果选中工具后属性面板没有显示,就用鼠标在工作区中单击一下,激活工具属性,用“保存”命令保存一下文件;

使用同样的方法,在下一帧插入一个空白关键帧,用椭圆工具在工作区中绘制一个黄边椭圆和正圆(绘制正圆要按住Shift键),用“保存”命令保存一下文件怎样绘制普通的曲线呢?使用铅笔工具,在下面的选项面板中单击按钮选择一种铅笔模式就可以随意绘画了,在第四帧插入一个空白关键帧,用铅笔工具下面的选项中的三种模式(“直线化”、“平滑”、“墨水瓶”),分别在工作区中用铅笔工具写出绿色、实线、粗细为1的“美丽的校园”,比一下它们的不同之处,用“保存”命令保存一下文件,测试一下动画效果(在下面的动画上单击右键,将“播放”的勾去掉就可以停止动画).

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