第一篇:中班下学期角色教案教案及反思范文
中班角色游戏阶段计划
第二学期
学期目标:
1、进一步拓展游戏主题和情节,加强角色间的联系与交往,明确角色职责,真实地创造性地表现角色的行为、活动。
2、在教师帮助下,进一步完善游戏规则,并能遵守游戏规则。
3、游戏后会归类整理玩具,养成爱惜玩具的行为习惯。
4、能创造性的使用玩具、材料,为游戏选择替代玩具,在教师启发下自制一些简单玩具。
5、培养组织游戏、交往、初步合作能力,逐步加强游戏的集体性。学习社会角色的良好品德行为。情况分析:
经过中班上学期的角色游戏指导,幼儿已能按自己的意愿选择游戏主题,对各角色有初一定的理解和兴趣。基于上学期的角色游戏情况,在爱护玩具方面需要加强游戏常规的培养。本学期的角色游戏重点为拓宽角色选择的广度,增强目的性,增进幼儿在游戏中的交往能力
二月游戏主题:花灯一条街 游戏目的:
1、了解角色职责,有角色意识,加强角色之间的联系与交往。
2、在游戏中培养组织游戏、交往、初步合作等能力,逐步加强游戏的集体性。
3、学习运用礼貌用语与同伴交往,在游戏中懂得谦让。
4、游戏后会归类整理玩具,养成爱护玩具的良好习惯。游戏准备:
1、物质准备:
花灯一条街:各式各样的花灯(幼儿自制)、钱、玩具 汤圆店:各色橡皮泥、碗
娃娃家:锅、碗、床、灶台、娃娃等 医院:医生服装、药品盒子、手术台等 幼儿园:小黑板、笔、纸、各类玩具等
2、知识准备:
(1)事先认识了元宵节,知道那天也是吃汤圆的节日,请家长带幼儿去参加有关元宵节的游戏活动,如观赏花灯、看踩街等。(2)其它游戏在幼儿已经掌握的基础上进行巩固。活动指导: 第一次活动指导:
1、谈话引题并提出游戏主题
问:“小朋友,正月十五那天,爸爸妈妈带你们去看了什么。今天我们就来玩花灯一条街、汤圆店的游戏。”
2、幼儿讨论游戏里都有哪些角色,如卖花灯的、花灯表演的、买花灯的等。汤圆店有做汤圆、煮汤圆的角色等。
3、教师提出游戏规则。(1)幼儿要扮演好自己的角色。(2)(3)在游戏中要使用礼貌用语,懂得互相谦让。要爱惜玩具,游戏结束后要归类整理玩具。
4、幼儿协商分配角色,进行游戏,教师巡回指导。
(1)重点指导花灯一条街和汤圆店,先请能力强的幼儿扮演做汤圆的师傅,待熟悉后再轮换。
(2)引导幼儿与其他主题相互联系,不断丰富游戏情节。
5、结束活动,整理玩具并评价
评价幼儿能否遵守游戏规则,在游戏中能否爱护玩具,使用礼貌用语等。观察与推进:
在这次游戏中,幼儿对花灯一条街卖花灯的角色、汤圆店中搓汤圆的角色较感兴趣,特别是雨微和沐杭小朋友,对搓汤圆很感兴趣,能自始至终扮演好自己的角色,在卖汤圆时懂得使用礼貌用语,雨微还为汤圆定价,一碗汤圆5毛钱。在医院主题中,林元其小朋友表现很好,当他不想当药剂师时,能够想到退休这个办法;娃娃家的王豫很尽责当好姐姐的角色,“妈妈”生病住院,爸爸去上班后能够照顾好娃娃,看好家。幼儿园这个主题扮演小朋友的不能听老师的话,只顾着玩玩具。在以后的游戏中,还要加强主题间的联系,加强幼儿遵守游戏规则,使用礼貌用语。第二次活动指导:
1、回顾上次游戏的情况,引导幼儿说出游戏的注意点和不足之处。
2、教师提出游戏主题,引导幼儿说出各角色的职责。
3、引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。
4、教师提出游戏规则,幼儿游戏,教师指导。
(1)游戏过程中,教师观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。
(2)重点指导卖汤圆的幼儿按定好的价把汤圆卖给客人,并引导幼儿与其他主题相互联系,(如幼儿园、娃娃家等),让情节变得更丰富。
5.结束并评价游戏,收拾整理玩具。
评价幼儿是否遵守游戏规则,有没有使用礼貌用语。观察与推进:
在本次活动中,幼儿已经积累了一定的经验。很快就进入了自己的角色,汤圆店的幼儿能够分工合作,为汤圆定价。能够与其他主题相互联系,使用礼貌用语。但有一部分幼儿不能自始至终当好自己的角色,玩一会就不耐烦了。在下次游戏中还要加强幼儿如何整理玩具,丰富游戏情节。
第三次活动指导:
1、回顾上次游戏的情况,引导幼儿提出游戏主题,并说说各角色的职责。
2、引导幼儿协商分配角色,增加汤圆店的角色。(迎宾小姐、迎宾先生)
3、教师提出游戏规则,幼儿分工游戏,教师指导。
(1)在游戏过程中,教师观察幼儿是否遵守游戏规则,指导幼儿正确反映各角色的语言、动作。
(2)重点指导扮演卖汤圆的幼儿介绍汤圆的种类及特色,引导幼儿与其他主题相互连接,让情节更丰富。
4.游戏结束,收拾整理玩具,并组织幼儿评价本次活动。(1)主要评价卖汤圆的幼儿是如何叫卖的,以及幼儿是否遵守游戏规则。
(2)评价幼儿收拾玩具的情况。(3)提出下次活动应该改进的地方。观察与推进:
在本次活动中,许多幼儿都想当新角色,他们自己不能协商,但后来通过老师指导,协商解决了这个问题。大部分幼儿在这次游戏中表现较好,能够遵守游戏规则,扮演好自己的角色,特别是雅雅小朋友在扮演迎宾小姐时,懂得使用礼貌用语,做好自己的工作。但主题与主题间的联系还要加强。4月预设主题:医院 游戏目的:
1、能较形象地模仿医生和护士的语言和行为,反映他们的工作职责。
2、增强规则意识,懂得表演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则。
3、运用礼貌用语和同伴进行交往。
4、初步学习自制简单的玩具。活动准备:
1、知识准备:请家长向幼儿介绍医院医生和护士的工作。
2、物质准备:听诊器、注射器、药瓶、药盒、药片、体温计等医院所需得玩具材料以及娃娃家、理发店、小吃店、图书馆的玩具材料。
第一次活动指导:
1、组织幼儿讨论医院里医生的职责,护士的职责。
2、整理医院的物品,让幼儿了解医院的物品是怎样摆放的,并且把医院的东西整理整齐。
3、教师示范医生给病人看病的情景。
重点指导幼儿要认真给病人治病,并且要对病人有礼貌。护士要协助医生治疗病人,要关心病人。
4、幼儿游戏。
引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。
5、游戏后组织幼儿认真、较快的收拾玩具。
6、评价幼儿游戏情况。
活动反思:大部分幼儿已经有去过医院的经验,并被医院里好玩的材料吸引住了,因此医院游戏吸引了许多孩子的参与。因此就出现争抢衣服帽子的现象。由于孩子的语言发展的限制,医生给病人看病时,只是做出一些简单的动作,很少通过语言进行交流。下次活动教师重点指导当医生的幼儿如何与病人进行对话,并安抚病人。第二次活动指导:
新增添材料:就医卡、小本子
1、教师根据上次游戏情况引导幼儿想想:去医院看病,医生如何询问病人,病人要怎么做?介绍新增添的材料,鼓励幼儿坚守自己的岗位。
2、提出要求:
⑴收拾玩具有分类,并放回原处。
⑵医生下班可以到家里看望病人,也可以去理发,不要一直呆在医院里,但是医院里要有一个人看班,照顾病人。
3、丰富幼儿游戏内容,启发当护士的幼儿自己动手制作和包装药品。
4、幼儿游戏时教师巡视,指导幼儿明确自己的角色身份与职责,要坚守自己的岗位。
5、游戏结束组织幼儿较快地分类收拾玩具,并放回原处。
6、评价:表扬分配角色由协商并能坚守自己职责的幼儿。活动反思:幼儿角色扮演的越来来越好,并且语言也更丰富了。但有几名幼儿如陈曦、嘉晨每次都选择医院游戏,不愿去玩其他游戏。适当的给予引导,鼓励幼儿坚守岗位的同时可以和其他游戏区互动。第三次活动指导:
出示称、和药片。引起幼儿对医院的兴趣。并情境表演病人取药的过程
1、引导幼儿谈谈今天玩的游戏主题,怎么玩才会更有趣。
2、启发幼儿通过增加服务项目发展游戏情节。如:医院工作人员去小吃店为工作人员体检;给小朋友打预防针等。
3、幼儿商量分配角色。
鼓励性格内向的幼儿当医生,通过与病人的交流,培养活泼开朗的性格,发展语言表达能力。
4、游戏进行时,教师重点观察并启发幼儿发展游戏情节。引导各主题间的联系,促进幼儿间的交往。
5、游戏结束,教师主要评价幼儿的服务质量和对现实生活的反映能力。
活动反思:鼓励内向幼儿当医生,积极与病人交流。通过走出医院,与其他区角互动,出现幼儿过于兴奋,有几名幼儿喜欢凑热闹,跟在医生后面跑来跑去。刘悦帮助病人打预防针安慰病人说:“你要勇敢点、要多喝水”。第四次活动指导:
1、教师根据上次游戏情况提出要求:
⑴、在游戏时个别幼儿出现争抢的现象,鼓励幼儿运用协商的方法进行分配角色。
⑵、教育幼儿在游戏时运用礼貌用语,热情地与同伴进行交往。
2、幼儿进行游戏:教师重点指导医院一组的幼儿明确角色的职责,分工合作进行游戏。
3、组织幼儿进行评议,重点评议医生和病人的关系,幼儿自制玩具的创造性等。
活动反思:医院里非常热闹,看病的人也特别多。娃娃家里的爸爸妈妈抱着宝宝也来看病了,医生的态度非常好,能用简单的语言与病人对话。忽然,娃娃家的爷爷大喊一声:“救命、救命”据了解原来是娃娃家着火了,钱钱医生提着药箱上了救护车,去抢救病人。由于娃娃家着火了,各个区的幼儿都过于兴奋,因此游戏时比较混乱,甚至连理发店的老板和理发师也不理发了,一起来看热闹。5月游戏主题:榕城古街 游戏目的:
1、了解各角色的职责,正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。
2、大胆地进行假想、模仿和扮演各种角色,使游戏情节更加丰富。
3、学会协商分配角色,分工合作,与同伴能友好相处,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。
4、能按要求归类、摆放和收拾游戏材料。活动准备:
1、知识准备:让幼儿了解福州榕城古街里都有哪些特色小吃以及他们是如何买卖。
2、物质准备:
(1)家庭中废旧的锅碗瓢盆以及人物角色标记性物品等。(2)教师、幼儿和家长共同制作水饺、扁肉、鱼丸、牛肉串、豆腐小吃。第一次活动指导:
1、组织幼儿共同回忆榕城古街里都有哪些小吃,里面的人是怎样工作的。请个别幼儿进行示范来区分不同店不同的操作方法。
2、第一次游戏由教师进行分配角色并提出游戏要求:(1)在游戏过程中碰到困难应自己想办法。(2)游戏中说话要轻声细语,注意使用礼貌用语。(3)游戏结束后,能迅速收拾、整理玩具和游戏场地。
3、幼儿游戏,教师重点指导小吃街的营业情况。
4、评价游戏
观察推进:幼儿对游戏很感兴趣,有一定的角色意识。并能将已有的经验运用到游戏中,丰富游戏的情节。但在角色选择上,幼儿都争抢着到古街去扮演角色,影响了游戏的开展,最后只能在教师的帮助下完成角色的分配。
第二次活动指导:
1、回忆上次游戏情况,让各家店想出好办法让自己的生意好起来。
2、每家店选一位经理,其他幼儿到经理那去应聘自己喜欢的工作。而后经理和店员协商布置店铺。
3、幼儿游戏,教师在游戏过程中及时提醒服务员如何招呼顾客,厨师如何烹调。
4、游戏评价:请经理介绍自己店是用什么方法吸引顾客的。幼儿讨论谁的方法比较好。
观察推进:游戏中各家店有了经理,游戏的秩序有了明显改善。幼儿都得通过经理的挑选,才能应聘成功。但在经营方法上店与店之间有明显的差异,有的店生意好,有的店冷冷清清。在游戏讲评时,重点针对这方面进行引导。同时请个别店介绍自己生意好的原因。
第三次活动指导:
1、回忆上次游戏情况,指出游戏的不足之处。
2、引导幼儿学习制定并提出要求:
(1)在游戏时,动脑筋想办法,使游戏玩得更有意思。(2)在游戏时学习礼貌待客。(3)听到信号要迅速收拾玩具。
3、幼儿游戏,教师重点指导幼儿在游戏中以物代物,适时给予启发,肯定和鼓励。
4、教师与幼儿共同评价游戏情况,重点评价动脑创新的情况。观察推进:幼儿在游戏中有了一定的竞争意识,能想出各种方法来吸引顾客。由于抢生意,店与店之间发生争吵,纠纷。使得场面喧闹,混乱。
第四次活动指导:
1、总结前三次的游戏情况,说出这次游戏要注意的地方。
2、引导幼儿提出主题,按意愿选择自己想玩的游戏。
3、幼儿学习讨论并制定要求:
(1)游戏时缺少什么玩具可以和同伴动脑筋,想办法解决。(2)游戏时不要大声叫喊。
4、幼儿游戏,教师指导幼儿学会以物代物,并提醒幼儿轻声交往。
5、幼儿评价同伴的游戏情况。
阶段小结:针对幼儿的游戏常规,及时进行养成教育,取得了一定的成效。此外,个别幼儿表现出一定的创新意识,初步能够以物代物。但是,游戏中出现大声嚷叫的现象还是没办法马上解决好。因此,下阶段将继续加强幼儿常规培养。
6月预设主题:花店 游戏目的:
1、初步学会创造性地使用材料,发展游戏情节。
2、进一步明确角色职责,按职责扮演好角色。
3、学习较客观地评价同伴的游戏行为。
4、在游戏中会运用礼貌用语进行交往。游戏准备:
1、知识经验准备:
事先请家长带幼儿去参观去参观花店,观察卖花的人配花、卖花,初步懂得花店的摆设、布置以及花的种类。
2、物质准备:
(1)在第一、第二阶段的基础上增加花篮、塑料包装纸等材料。(2)废旧物品“百宝箱”内增添皱纹纸等材料,其它同上阶段。
第一次活动指导:
1、谈话引入活动,在上次游戏中,有的小朋友很爱动脑筋,找不到她所需要的玩具,就想办法用别的材料代替,使游戏玩得更有意思。请大家想一想并和同伴商量一下,今天你要怎样想办法,使游戏玩得更有意思。
2、幼儿协商,选择角色。
3、幼儿分工合作进行游戏,教师重点观察幼儿创造性使用玩具和材料的情况,并及时给予肯定和启发。
4、结束并评价
请幼儿在较短的时间内收拾玩具,并学习评价本次游戏创造性使用材料的情况。第二次活动指导:
1、教师与幼儿回忆上次游戏情况,指出不足的地方及这次游戏该注意的地方。
2、教师交代游戏要求:
(1)认真遵守自己所扮演角色的职责。
(2)游戏时多动脑筋、多想办法,使游戏玩得更有意思。(3)做个有礼貌的好孩子。
3、幼儿游戏,教师采用合作介入的方式指导幼儿,要求幼儿认真遵守自己所扮演角色的职责,并鼓励幼儿学习发展新的游戏情节。
4、收拾玩具并讨论,你认为今天谁的角色扮演得最好?为什么? 第三次活动指导:
1、出示皱纹纸,教师启发谈话,今天,教师又为小朋友准备了一些新的材料,请大家想想并说一说,今天,你想玩什么游戏?扮演什么角色?需要这些材料吗?
2、指导幼儿协商、分工及布置游戏场地。
3、幼儿游戏,教师重点观察幼儿有否创造性地使用材料并给予指导,引导幼儿学习发展新的游戏情节,使游戏玩得更有趣。
4、幼儿讨论:你认为今天你玩得好不好?为什么? 第四次活动指导:
1、回忆上次游戏情况,提出不足的地方并引出新的主题:上次老师参加了小朋友的游戏,我想送束花为娃娃庆祝生日,可是到处都买不到,请大家一起来想个办法吧。
2、教师和幼儿共同商讨新主题的布置及玩法,共同制定新的游戏规则。
3、交代要求:
(1)游戏时要做个有礼貌的孩子,学习使用礼貌用语。(2)认真遵守角色的职责。
4、幼儿游戏,教师重点指导新主题游戏,提醒幼儿遵守职责,礼貌交往。
5、组织幼儿和同伴相互评价游戏情况。阶段小结:
经过本阶段的指导,幼儿在创造性使用玩具和材料这一方面有了较大的突破,开始会主动动脑筋寻找替代物品,而且效果不错,在教师有意识地引导下,部分幼儿开始学习发展新的游戏情节;大部分幼儿已学会明确角色职责,能按职责扮演好角色,但也有个别幼儿无法认真遵守职责,已学会初步学习较客观地评价同伴的游戏行为,下一阶段将继续提高、培养。
第二篇:中班角色游戏教案
《中班角色游戏教案大全8篇》这是优秀的中班主题教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!
中班角色游戏教案大全第1篇
医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店
游戏目标:
1、引导幼儿在游戏活动中模仿各行各业劳动人民的工作,进一步了解工作人员的'工作情况及特性。
2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力、合作能力及一定的规则意识。
3、激发幼儿参与游戏的热情,体验成人劳动的艰辛和游戏带来的乐趣。
游戏准备:
1、物质准备:
医院:听诊器、针筒、输液器、口罩、药品盒等;
农贸市场:水产品(螃蟹、鱼、虾)、电子称;
超市:各类食品盒、饮料瓶、化妆品盒等、小筐若干;
美容院:化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等;
小吃店:各类食品、蒸笼、服装等。
2、经验准备;
幼儿已玩过医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店的游戏。
游戏过程:
1、谈话导入,激发幼儿兴趣。
2、师生共同回忆上次活动情况,并提出新的要求及需改进的地方。
3、幼儿按意愿来选择游戏中的角色。
4、幼儿以角色身份布置游戏用具。
5、开展游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿。
6、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。
7、师生共同小结活动情况,评选最佳工作人员
中班角色游戏教案大全第2篇
一、游戏创设遵循课程目标:
经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。
二、游戏目标与材料提供:
《我的家》
目标:
1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。
2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。
成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。
半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。
《小餐馆》:
目标:
1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。
2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。
成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。
《小超市》
目标:学习将货品整理归类。
成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。
半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。
三、游戏环境的创设:
1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感
3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。
中班角色游戏教案大全第3篇
在教学工作者实际的教学活动中,很有必要精心设计一份教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编帮大家整理的中班角色游戏教案《蛋糕店》,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
活动目标:
1、引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作。
2、游戏中有简单的角色语言和行为。
3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。
4、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。
5、进一步深化各个主题的内容,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各角色间的联系。
活动准备:
1、各种口味的蛋糕、面包玩具
2、橡皮泥、工作服等
活动过程:
第一次活动:
时间:20xx年6月8日(周五)下午指导要点:
1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,观察与指导重点:
(1)帮助幼儿一起布置游戏场地。
(2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。
(3)教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为。
3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。
观察与推进:
观察:幼儿在协商角色时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。
推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一起上传,请家长一起配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事角色对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。
第二次活动:
活动时间:20xx年6月15日(周五)下午活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:
1、教师结合上次开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。
2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。
3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。
4、幼儿游戏,教师指导
(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。
(2)鼓励各角色、各主题间的交往。
(3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。
(4)及时支持幼儿生成的新的主题。
5、游戏结束
(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。
组织幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。
观察与推进:
观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分角色进行表演一下,但发现在回忆故事内容时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一起讨论如何布置场地,再一组能力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的.小朋友一起讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时积极性很高,在头饰的吸引下很有参与的积极性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量角色,表现故事的主要情节。
推进:幼儿商量角色时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作能力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。
中班角色游戏教案大全第4篇
作为一位无私奉献的人民教师,时常会需要准备好教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编整理的幼儿园中班角色游戏活动《超市、银行、幼儿园》教案,欢迎大家分享。
活动目标
1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的'能力,主题鲜明而稳定。
2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。
3、培养幼儿乐观开朗的性格。
4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
活动准备
1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。
2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。
活动过程
1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。
师说:“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”
2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。
师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?
3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。
4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。
刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。
5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。
6、结束游戏:
(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。
(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。
中班角色游戏教案大全第5篇
作为一位杰出的教职工,有必要进行细致的教案准备工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。教案应该怎么写呢?下面是小编精心整理的幼儿园中班游戏教案《角色美食一条街》,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
【活动目标】
1、了解各地不同的风味小吃,并能用多种材料进行制作。
2、愿意与同伴协商角色,并运用不同的动作、语言、表情去表现角色,体验共同游戏的乐趣。
3、养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。
4、学习游戏的玩法及规则。
5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。
【活动准备】
1、幼儿和家长一起了解各地风味美食、小吃。
2、了解几种小吃的简单制作方法,并讨论替代物的使用。
3、制作各种小吃所需要的`材料、工具等。
4、环境布置:美食一条街。
【活动过程】
1、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。
请幼儿向客人老师介绍“美食一条街”。
2、引导幼儿讨论分工,为美食一条街的开业做准备。
(1)师:今天我们班的美食一条街又要开张了:有新疆小吃,兰州小吃,天津小吃,还有肯德基的各种美食。你们想到哪个小吃店,制作哪种美食呢?
(2)幼儿自由分组,选择自己喜欢的小吃进行制作。
(3)教师巡视、指导幼儿的分组及制作情况。
3、角色游戏;美食一条街。
(1)整理制作材料,摆放各种小吃。
(2)幼儿协商分配游戏角色。
(3)幼儿进行角色游戏:美食一条街。(鼓励幼儿在游戏中使用礼貌用语。)
4、结束游戏。
(1)组织幼儿评价游戏情况,讨论下次游戏内容。
(2)带领幼儿整理游戏场地,收拾材料和工具。
教学反思:
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
中班角色游戏教案大全第6篇
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编整理的幼儿园大班角色游戏教案《医院》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
【游戏主题由来】
通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的“药”整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了“医院”这个游戏。
【游戏总目标】
1、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。
2、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。
3、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。
4、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。
5、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。
6、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。
【游戏目标】
1、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的.各种角色。
2、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。
3、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。
4、发展幼儿思维和口语表达能力。
5、体验模仿的乐趣。
【游戏准备】
经验准备:
1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。
2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。
物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境
【游戏过程】
一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。
师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?
二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?
师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。
三、提出游戏要求
1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。
2、要选择各种替代物,创设医院环境。
3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。
四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。
1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。
2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。
3、观察医生、护士能否明确职责。
五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1、整理游戏材料和环境。
2、交流游戏情况。
师提问:
1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2、你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?
3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?
第二次游戏
【上次游戏回顾】
从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。
【游戏目标】
一、明确所扮演的角色,增强角色意识。
二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。
三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。
【游戏准备】
经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。
物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。
环境创设:丰富医院的环境布置。
【游戏过程】
一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。
师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?
师:要怎么样才能帮助病人把病看好?
师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。
二、提出游戏要求。
1、与同伴协商角色分配。
2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。
三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。
2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。
【教学反思】
通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。
中班角色游戏教案大全第7篇
活动目标:
1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。
2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。
活动准备:
各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺
爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械
多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称
面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋
鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话
活动过程:
1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!”
2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的.工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。
3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。
4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。
中班角色游戏教案大全第8篇
前期活动:
1、组织幼儿收集一些春游时的`照片投放语言活动区,在活动区游戏时,幼儿互相观看、回忆讲述春天的景色,春游时看了什么?听到了什么?玩了什么?谈一谈心里的快乐感受。
2、引导幼儿比较秋季和春季有什么相同和不同?能够区别两个季节的主要特征。
3、欣赏歌曲《嘀哩嘀哩》,让幼儿感受歌曲活泼快乐的情绪。学习歌曲,用活泼、轻快的自然声演唱歌曲,学习齐唱、领
唱、分组唱等多种演唱形式。
律动《嘀哩嘀哩》
一、活动目标:
1、引导幼儿根据春游线索创编动作,初步学会律动。在教师提示下较准确的随乐段、乐句更换动作和按节奏做动作。
2、培养幼儿在比较拥挤的空间状态下与同伴共享空间、亲密交流的能力。
3、使幼儿体验到边听音乐边做动作的快乐。
二、活动过程:
1.教师与全体幼儿拉好圆圈坐在地板上,面对圆心,教师指导幼儿复习演唱歌曲。
2.引导幼儿创编动作:
1)副歌前置学习动作,教幼儿随乐做出节奏型×××××
教师用手指扮作黄鹂鸟,以游戏的方式教幼儿熟练的在自己和左边的伙伴腿上拍出节奏型×××××。
2)引导幼儿根据春游线索分段创编动作:教师通过语言启发幼儿“我们来到绿油油的草地上,开满了五颜六色的花,天空中快乐的小鸟在飞,我们爬山、来到游乐场玩跷跷板、坐转椅”等游戏,创编花——小鸟——爬山——玩跷跷板——坐转椅等动作。
3.教师清唱旋律帮助幼儿整理、记忆动作。
4.听音乐完整表演,教师逐步减少语言提示把幼儿的情绪推向高潮。
延伸活动:
一.组织幼儿进行主题绘画活动《快乐的春游》。
活动目标:
引导幼儿回忆春游时的情景,把看到的、听到的、玩的用绘画的形式表现出来。
中班角色游戏教案大全8篇这篇文章共23582字。
第三篇:中班下学期教案
《中班下学期教案10篇》这是优秀的中班主题教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!
中班下学期教案第1篇
作为一名教学工作者,通常会被要求编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编精心整理的中班下学期科学教案《奇妙的沙》,欢迎大家分享。
设计理念:玩沙是幼儿最喜欢的活动之一,玩沙可以让幼儿感到快乐,可以让幼儿尽情地发挥想象去创造,可以让幼儿自主地去尝试体验,在不知不觉中感知沙的特性,《幼儿园教育指导纲要》中指出:科学活动就是要让幼儿能运用各种感官、动手动脑、探究问题,能用适当的方式表达、交流探索的过程和结果。根据《纲要》的要求和我班幼儿爱动手动脑、好玩等特点,选择沙作为幼儿科学探究的内容,不仅可丰富幼儿对沙的了解,更可以使幼儿感受到玩沙的乐趣。
活动目标: 1、通过玩沙活动感知沙的特性。
(1)沙是细细的(2)沙是一粒一粒的(3)沙是松散的(4)沙不溶解于水
2、了解沙的用途。
3、通过玩沙活动激发幼儿的愉快情绪,培养初步探索、尝试的精神。
活动准备:沙坑、玩沙工具、沙盘、搅拌棒、盐糖水、玻璃杯、矿泉水瓶。
活动过程: 1、玩沙
(1)把幼儿带到沙坑旁,请小朋友用脚在上面踩一踩,学一学小猫走路、小兔跳………幼儿边唱歌曲《走路》。
(2)教师提问:“刚才小朋友用脚踩了沙,你们踩在沙上面的感觉怎麽样呀?”(幼儿回答)
(3)教师讲解玩沙的要领。“玩沙的时候要把袖子卷起来,不要用手揉眼睛,注意不要扬沙,不要把沙子弄的满地都是,要注意保护自己和同伴的眼睛、鼻子等。”
(4)在玩沙过程中引导幼儿发现、感知。
1)请幼儿用手摸一摸沙,问有什麽感觉,用眼睛看一看,沙是什麽样子的?教师引导幼儿说出沙是细细的,是一粒一粒的。
2)让幼儿感知沙是松散的教师提问:“小朋友用面团过汤圆,那你们试一试能用沙团汤圆吗?”小朋友自己做实验,让幼儿思考,这是为什麽?引导幼儿说出沙是松散的。
2、实验:让幼儿感知沙是不溶于水的`。
(1)教师请幼儿观察糖、盐、沙,说出它们的相同之处。
(2)做糖、盐、沙的溶解实验,教师先示范,然后幼儿自己操作实验。
3、小节沙的特点。
“我们刚才玩了沙,认识了沙,谁来把它的特点完整地说一遍。”教师请小朋友回答,(个别和集体回答相结合)“沙是细细的,一粒一粒的,沙是松散的,沙不溶于水。
4、沙的用途。
教师提问:“沙有很多种用途,你们在哪里见过沙?它们有什么用?”引导幼儿说出“沙子可以用来铺路,沙子可以用来造房子,造桥,沙子还可以装在袋子里堵洪水。”
5、制作乐器——沙锤
教师出示自制沙锤。“小朋友们在上音乐课的时候都玩过沙锤,老师这里有两个自己制作的沙锤,它的声音也很好听,今天我们就自己用沙子做沙锤。”教师示范制作过程,请小朋友动手制作。然后摇动自己制作的沙锤为歌曲《大公鸡》伴奏,结束活动。
中班下学期教案第2篇
作为一位无私奉献的人民教师,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编收集整理的中班下学期美术教案《美丽的花手帕》,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
活动目标:
1、掌握手工扎染、折纸、点颜色等技巧,初步了解色彩搭配的规则。
2、培养对民间艺术的兴趣和爱好。
3、养成良好的作业行为和卫生习惯。
活动准备:
1、故事《讲卫生的小猫咪》。
2、8开、16开宣纸每人4~6张、调好的各色中国画颜料、旧报纸、扎染PPT、围兜及袖套每人一套。
3、课前给幼儿观赏贵州苗族的各种蜡染制品。
活动过程:
一、导入活动
听故事《讲卫生的小猫咪》,小猫咪感冒了,又流鼻涕又打喷嚏,小猫咪讲卫生,赶紧到商店买来花手帕。
提问:花手帕有什么作用?
分析:这不只是一个美术活动,也是一个培养幼儿良好的卫生习惯和品质的好机会。
二、播放扎染PPT,欣赏并讨论
引导幼儿说出商店里的花手帕都有哪些图案和颜色。(图案有圆形、长条型、蝴蝶型、波浪形……学会说五颜六色。)
分析:孩子们在欣赏的过程中,培养了审美感,多变的图案和艳丽的色彩引发了如何制作这样美丽花手帕的兴趣。
三、指导幼儿制作扎染作品
1、戴好围兜和袖套,防止颜料弄脏衣服。
2、将白色的`宣纸进行多层折叠,注意对角和对边。
3、将折好的宣纸不同的部分,放入装有颜料的小碗里点颜色。
4、将点好颜色的宣纸放在报纸上打开晾干。
5、提问:在给“小手帕”染色的时候我们要注意什么呢?
分析:幼儿要掌握折纸和点颜色这两个主要步骤,因点颜色是新技巧,所以是这个活动的一个难点,首先要把颜色按照从浅到深的顺序进行排列,引导幼儿有秩序的选择;其次要把握一边折一边点颜色的技巧,并通过实践慢慢掌握颜色的用量。最后要注意因打湿的宣纸打开难度很大,所以这个步骤必须由老师来完成,以免损坏作品。
四、幼儿自主探索如何做出漂亮的“花手帕”
1、通过反复的实际操作能够知道,不同的折纸方法会产生不同的图案,并能初步找到其中的规律,如对折后从折点再折成三角形染色会形成中心扩散的圆形图案等。
2、通过反复的实际操作能意识到深色和浅色的搭配会更好看,从开始的自由选择颜色,到逐渐掌握深浅色的搭配。
3、过少的染色会使宣纸原本白色的地方过多,没有那么好看,颜色过于混合也会降低作品的质量,而且过多的颜色带来的水分还会使得作品在打开的时候容易破损。
中班下学期教案第3篇
活动目标: 1.学习朗诵儿歌,大概了解叠词孤零零、喜盈盈、冷清清的意思。
2.能了解团结友爱的人朋友多,进一步体验朋友多的快乐。
活动重、难点: 学习朗诵儿歌,大概了解叠词孤零零、喜盈盈、冷清清的意思。
活动准备: 1.环境创设:活动室窗帘拉下,保证室内光线较暗。
2.物质准备:图谱,课件《团结友爱亲又亲》。
方法与手段:情景体验法,多通道感知法,练习法。
活动过程:
一、情景体验,导入儿歌
1.开灯提问 开一盏灯后提问:你们有什么感觉啊?现在亮了×盏灯,(开两盏灯,许多灯)你们觉得怎么样了?
2.师:一个人玩游戏有什么感觉?有一个小朋友陪你玩,你觉得怎么样呢?有许多小朋友陪你一起玩你又觉得怎么样呢?
3.小结:许多灯在一起会变得很亮,许多好朋友在一起会觉得很高兴。
二、多种方式,学习儿歌
1.教师朗诵,幼儿欣赏 师:老师带来了一首儿歌,请你们仔细听一听,儿歌里是怎么说的。教师有感情地朗诵儿歌,幼儿欣赏。
2.结合课件,学习儿歌 出示课件,引导幼儿记忆儿歌:
(1)这首儿歌叫什么名字?
(2)一颗星星在天上,你有什么感觉?儿歌里用了哪个好听的词?(理解叠词冷清清)两颗星星在天上你又觉得怎么样呢?(亮晶晶)有三颗星,四颗星,五颗星,有许多许多星星的时候怎么样了?请用儿歌里的话告诉我。(三颗星、四颗星、五颗星,汇成星河放光明。)
(3)一个人的时候你们觉得怎么样?孤零零是什么意思?(理解叠词孤零零)两个人的时候你的心情又是怎样的呢?谁能做一做喜盈盈的样子?(理解叠词喜盈盈)三个人,四个人,五个人,有许多人在一起呢?谁能用儿歌里的话来说一说?(学习短句团结友爱亲又亲)
3.出示图谱,学念儿歌
(1)师幼看着图谱完整地念儿歌。
(2)逐步用纸挡住图谱下半部分,引导幼儿依据儿歌的.数字规律朗诵、记忆儿歌。
(3)分组有节奏、有表情地朗诵诗歌。
三、教师小结,结束活动
师:每个小朋友都要学会关心别人,帮助别人,与别人团结友爱,这样你的朋友就会很多,你就会觉得很开心,很快乐。建议:平时活动中,引导幼儿学会与许多同伴友好地共同活动。
幼儿活动:
回答问题,知道开一盏灯几乎不亮,开两盏灯有一点亮,开许多灯很亮。知道一个人玩很孤单,两个人玩很高兴,许多人玩更开心。认真倾听小结。
幼儿安静欣赏儿歌,了解儿歌的内容,知道儿歌的名字。根据课件回忆儿歌,回答问题。知道儿歌的名字是《团结友爱亲又亲》。幼儿说说一颗星星、两颗星星、许多星星在天上的感觉,用儿歌中的语句回答提问,大概了解叠词冷清清的意思。根据提示,幼儿用儿歌中的语句说说一个人、两个人、许多人的感觉,大概了解叠词孤零零、喜盈盈的意思。看着图谱完整念儿歌。依据儿歌的数字规律朗诵。分组有节奏、有表情地朗诵。
认真地倾听小结,知道团结友爱能拥有许多朋友,会觉得很开心、很快乐。
设计意图:
通过依次观察开不同数目灯(递增)的教室、回答问题和倾听小结,引导幼儿感受灯越多越亮,人越多越开心,激发幼儿的兴趣,同时也为诗歌的学习做准备。
以幼儿欣赏儿歌,用儿歌里的句式讲述儿歌名字和内容的方式帮助幼儿获得对儿歌内容的初步印象,为儿歌的朗诵奠基。在课件、语言和动作的提示下,幼儿更好地记忆儿歌,大概了解叠词孤零零、喜盈盈、冷清清的意思。利用先结合课件学习,再根据图谱学念,最后依据儿歌的数字规律逐步取消图谱记忆的形式逐渐帮助幼儿不依靠实物就能朗诵儿歌。在不同方式的学习中,幼儿体验朋友多的快乐。
通过小结帮助幼儿了解团结友爱的人朋友多,进一步体验朋友多的快乐。
中班下学期教案第4篇
【活动目标】
1、在看看听听说说中初步了解工具箱中各种工具的作用。
2、体验它们给人们生活带来的方便。
【活动准备】
1、小工具以篮子来装:扳手、螺丝刀、透明胶、剪刀、钉书机
2、坏了的书若干本、螺帽松了的黑板螺丝松了的椅子
【活动过程】
一、说说工具
(价值取向:出示工具箱,看看说说认识的小工具,激发幼儿探究的兴趣。)
1、孩子们看这是什么?
2、里面会有哪些小工具呢?一起来看看。
(剪刀、透明胶、钉书机、螺丝刀、扳手、电笔)
二、故事欣赏
(价值取向:听听小工具们在争吵的故事,进一步感知工具箱中工具各自的本领。)
1、听故事第一段:
提问:小工具们是为什么争吵呀?(要比谁的本领大。)
2、第二段:
提问:你们觉得小工具们中谁的本领大?它有什么本领?(讨论)
工具们都说自己的本领大,猜猜工具箱会说什么呢?
小结:每个工具都有自己的本领,给人们带来了安全和方便,但是要团结在一起,才能发挥最大的作用。
三、使用工具
(价值取向:在修理物品的情境中尝试使用小工具,感受小工具在人们生活中的`作用。)
1、小工具们又和好了真好!我们班级里有些需要修理的东西,看看是什么?
(螺丝松了的椅子,螺帽松了的黑板,坏掉的书)
2、让我们用工具来修理一下他们吧!每样东西选用适合工具的哟。
3、幼儿修理。
4、你们觉得小工具怎么样?
5、小结:小工具本领真大呀,可帮助我们把许多已经坏掉的东西修好,真了不起!
活动延伸:
找找工具(价值取向:拓展工具经验,了解生活中有各种不同的工具。)
我们家中还有许多小工具,请你们回家去找找。
中班下学期教案第5篇
一、设计用意:
当小孩到这世界,出于自个儿生存与进一步提高的需要,常常在试着融入社会,他们通过教学与大人或小伙伴接触相处,慢慢地接受与内化社会制度、品德原则及行为方法,渐渐使自个儿从一個生物意义上的“自然人”变为为“社会人”。依照孩子社会化进程特征,本幼儿园在构建社会领域课程里,留意培育吻合将来社会要求的完好无损人才,在目标与内容选取上,总体地反映社会要求与社会情况,深入浅出地启发孩子熟识、清楚自个儿所处的社会,包含家庭、故乡、国家乃到世界;清楚并懂得处理自个儿与社会、别人间的关系,进而产生其亲社会感情。在组织模式上,踊跃彩种种五彩缤纷的游戏方法,由于游戏自身即是孩子清楚社会与参加假期实习的有效方法,这具体地显现在孩子游戏的内容、模式与规定里。在游戏中孩子能心情快乐、自己独立地教学、能踊跃反映接触的东西,现实日常生活内的要求,以身作则效仿大人的教学小伙伴互相游戏中懂得怎样分工与适宜团体日常生活,从中实践了轮换、礼让、一同分享、合作等行为制度,较佳地累积了生活阅历,为孩子日后变成社会合格成员打好前提,从面推动其社会性进一步提高。下方具体推荐本幼儿园组织大型社会性游戏教学“绝妙小世界”的设计。该教学是在孩子已然对故乡、中华民族及世界些许国家有了浅显的认知的前提上开展,目的在于让孩子置身于生动有趣活泼的场景里,体会与种种皮肤颜色的人种友善往来的幸福情谊,并懂得互相清楚、协作、服从规定等较佳行为制度。通过初步接触国公民教育,让孩子扩展眼界,提高积极探究,产生产生清楚与关爱我们的世界,令他们自幼便有初步的全球观念。
二、教学目标:
(一)在游戏中进而了解不一样国家、民族的不一样文化、生活方式与习惯,懂行应当相互尊重、和谐相处,初步产生热爱世界、热伴侣类的感情。
(二)懂得与小伙伴互相商议、一同分享、礼让、协作等基本相处技巧,并得到对应心底体会。
三、教学预备
充实孩子些许与游戏内容有关的感性经验;教师跟幼儿一致创建好所负责的'游戏场所与教学材料。
四、过程:
(一)每个班孩子自个儿商议所开办设立主题的角色分派,按自个儿意愿打扮成不一样的人种的社会角色。例如金发的小女孩子、黑人父亲等,小伙伴间可相互协助化妆、装扮。
(二)幼儿园小班三位教师以导游的角色,分管班内三个“游玩团”,手拿“透支卡”,坐“游玩车”到各个游玩点旅游。幼儿园大班与幼儿园中班可自由组合成XX一家里的亲人的关系去旅游。例如饰演“祖父”“祖母”可一致去找个“小孙女”。(四)各游戏主题的内容与指导。
1。世界餐厅(1)日式料理根本目的:在游戏中初步了解、清楚日本有意思的膳食方法,学习礼貌相处技能。预备:练习几位日式料理的“服务生”(由孩子饰演),并学讲几句简易日本礼貌用语:你好!欢迎光临等;自制日本膳食品:海鲜、豆腐、小豆饭、米团、三色米糕等代替物;教师跟幼儿一致安排“日式料理”店:用印有小木板纹理的塑料胶纸铺在地面,并隔成一個個小厢房,厢房内放置小木板桌面,以便“客户”能跪坐吃饭。要点指导:①教师以餐厅“领班”角色参加游戏,叮嘱身穿与服脚着木履的 “服务生”用自个儿已经有了解经验与联想,学习以日本礼仪向“客户”给予服务。例如:站在日式料理门前迎候“客户”,当“客户”到来时,用日语慰问、弯腰鞠躬,并引入入厢内……在厅内可播放“樱花”乐曲,“服务生”可不论什么时候跳日本舞为“客户”助兴,“客户”也可即兴换上木履跳日本舞等服务项目。②启发“客户”吃饭时,依照已经具备的经验效仿日本人的膳食习性。例如“客户”忘却或不明白日式料理的膳食方法,“领班”或者“服务生”可不论什么时候予以叮嘱与协助。(2)潮汕风味馆根本目的:提高清楚潮汕特色食品的特征,会自制潮汕特色食品2至3种,学习彬彬有礼地招待客人的技能。预备:给予种种米果印、面团、竹叶、湿杂志团等半成品教学材料;红桃米果、水晶球、粽等种种风味特色食品的代替物数个;种种盘碟、汤匙、筷子等潮汕吃饭的用具与炊具玩具几套;“厨师”与“服务生”的服装。要点指导:①启发“厨师”依照“客户”口味,运用半成品教学材料制作种种潮汕特色食品。例如幼儿教师以“客户”的角色向“厨师”提出于己要吃啥口味的粽球,让“厨师”用竹叶包“馅肉”(湿杂志碎),并多放些其余“虾米”或者 “鸡蛋”的配料等情节,使“厨师”明白应该以服务客户为主,让“客户”吃得满意才有生产做的道理。②启发“服务生”用已经有潮汕习俗服务方法的经验接待 “客户”。例如可合适的时间为“客户冲上潮汕工夫茶;或者播放潮剧、潮乐,并效仿潮人乐手摇头脑演奏以招揽生意;幼儿教师亦能“客户”角色向“风味馆”预订特色食品,启发“服务生”开办设立“送贷上门”等服务项目。世界餐厅除进行“日式料理”、“潮汕风味馆”的主题外,还与此同时进行了“麦当劳餐厅”、“我国烹调”等主题(具体教学内容可依照孩子实际需要而定)。
2世界习俗村村内设有我国与西欧习俗村,区内有各具特点的节目游戏。(1)狂欢节根本目的:体会西方狂欢节的快乐场面,痛痛快快感受狂欢的快乐。预备:各式假面具:王子、公主、巫婆、精灵、小丑等。要点指导:当“游客”投币后,可自选喜欢的面具带上,接着播放狂欢舞痛痛快快狂舞。教师以“游客”的角色戴上假面具与别的“游客”一块儿手舞足蹈,有时候能做些许幽默的动作来调动狂欢舞曲痛痛快快狂的氛围,以此带动其余“游客”,并启发他们尽可能与更加多的“游客”互换舞伴、面具,扩大相处范围。(2)过年根本目的:进而清楚我国最盛大的传统佳节的风俗,体会其快乐、祥与的氛围。预备:女“工作人员”头扎红头绳,身穿“如意衫”,男“工作人员:头戴留着辫子的“乡绅帽”;面团、色纸、红纸袋等数个;舞狮头二个;录音机二台。要点指导:当“游客”投币后,“工作人员”向“客户”恭祝新春愉快,产切送纪念品及礼品。幼儿教师以“游客”的角色启发其余“游客”风面时相互恭喜,例如“新的一年好”、“身体健康”、“学习提高”等等,并互送新的一年礼品;也可按意愿去看舞狮表演、随鼓点舞动狮头;或者去关剪贴对联、窗花,或者去参与包饺子、;才汤圆,或者去玩“放爆竹”游戏等教学内容。(3)ChristmasDay根本目的:了解西方最隆重的节假日,并体会因为这样而带来的快乐。预备:装扮圣诞树;ChristmasDay长辈一名(孩子饰演);如果干小礼物放于大袋里。要点指导:当“游客”投币后,可与其余“游客”一块儿围攻着圣诞树唱K、跳舞,“圣诞长辈”向“游客”散发礼品,孩子还可依照自个儿的经验制作礼品、贺卡或请“圣诞长辈”把自个儿制作的礼品赠送给所喜欢的人;或者装扮、安排圣诞树等。(4)泼水节(首要效仿云南较少数量民族的民间教学泼水节,“水”由泡泡碎替代,具身体内容从略)。
3。世界景色摄影楼(把世界各个地方的名胜古迹与孩子玩开照相馆游戏相融合,具体教学内容从略)。
4。环球Bank根本目的:为参与各游戏点给予流通服务。预备:制作“借记卡”的代替物;有“储蓄”、“取款”等窗口标识,很多塑料花片。要点指导:“工作人员”会按“客户”所持的“借记卡”面额况换成零星的“钢镚”,以便使“客户”能参加游戏。叮嘱“老外”取款物续时,使用英文“Hello” 与人招待,我国人则用一般语“你好”等礼貌用语。
5。交通单位根本目的:使各游戏间获得自然联系,学习服从交通规定。预备:用大纸板箱制作成大型的“汽车”、“出租车”等交通工具;交通警察衣衫、帽子2套;设定交通信号灯牌与候车站。要点指导:幼儿教师以“交通警察大队长”角色查验“驾驶员”是不是按交通规定行进,并清晰明了各个游戏点的路线,热情招待乘客。(四)游戏自然完结,教师跟幼儿一致点评。
五、效果讲评:
(一)通过游戏推动孩子社会性进一步提高社会性指的是人在开拓成自我观念、开展社会相处、内化社会制度、开展自控及开展其余社会教学所表现的心理特点。因为孩子在游戏中自由装扮自个儿所喜欢的人种、社会角色,因此他们在饰演过程内一直看起来非常自信、独立性强,十分有创造性。他们因为受自个儿喜欢的角色行为支配,在游戏中懂得与小伙伴协作、协作、一同分享、互相尊重较佳社会行为制度。例如有个“客户”走入“日本餐厅”后,不脱鞋子就坐有小木板上吃饭,“服务生”立刻予以叮嘱:“先生,这就是日本餐厅,应把鞋子放到厢外头。”饰演“客户”的也非常愿意纠正,连讲:“抱歉,我忘了”。他们有游戏中已然懂得尊重其它人习惯,服从游戏玩法,明白不可以肆无忌惮、由着脾气,懂得了自控。总而言之,在游戏里,他们能以礼相待、互相尊重,自信也随之提高,在此较佳的气氛里大伙儿也愿意按游戏玩法办事,该投币的投币,该排队的排队,已能初步显现出与自个儿所饰演的角色相吻合的举动制度。
(二)体会世界五彩缤纷文化日常生活,产生了世界人们一家亲的幸福感情。实践是人产生感情的前提,在整个游戏中孩子一直在充满“世界公民”、“世界餐厅”、“世界习俗村”的环境刺激下,与不一样皮肤颜色,不一样种族的人形影不离,友善往来,亲如姊妹与兄弟地一块儿尝试种种有意思的“吃饭”方法,一块儿嬉闹种种民俗游戏,一致体会 “世界”日常生活文化的多样性,在他们的心里一丁点没蔑视、抗争与恶意的成分,在此幸福、亲切体贴的“世界”气氛里体会到人们日常生活的绮丽多姿及和谐相处的感情陶冶,“世界”在他们稚嫩的内心已然是“人们的大伙儿庭”,他们长大以后将会更爱惜、热爱这人类的世界。
中班下学期教案第6篇
活动目标:
1、学习接打电话的礼貌用语和注意事项。
2、感受接打电话的乐趣,愿意在接打电话的过程中表达出自己的感情。体会与人正确愉快地交往。
活动准备:
电话机,一次性纸杯、毛线,幼儿用书。
活动过程
一、复习歌曲《打电话》引出活动主题,引发幼儿对活动的兴趣。
1、你们会唱打电话的歌曲吗?我们一起来唱一唱。
2、你们知道歌曲里唱了一件什么事情吗?(两个娃娃打电话的事情)
教师小结:刚刚我们唱了一首《打电话》的歌曲,歌曲里唱了一件两个小娃娃打电话的事情。
二、鼓励幼儿说出自己打电话的经验。
1、你们平时打过电话吗?你都和谁打过电话?
2、请你和好朋友说说,引导幼儿相互交流自己的经验。
教师小结:根据孩子的讨论结果进行小结。
三、引导幼儿学习接打电话时的礼貌用语和注意事项。
1、老师在口袋里拿出一部手机,手机铃响了:喂,您好,请问你找谁?……请稍等,我正在给小朋友上课,等下课后再打给你,好吗?再见!
2、引导幼儿回忆并复述刚才老师打电话的内容:小朋友,老师刚才在做什么?都说了些什么?
3、请幼儿说说打电话时应该怎样礼貌地与人交谈(引导幼儿举手告诉老师)
教师小结:在接打电话时,主动拨电话的一方要先说自己是谁,再说要“请”谁来接电话;打错了电话时,要说“对不起”;接电话的一方要说“请问您找谁、请稍等、对不起,您打错了”等;双方在接打电话时都要主动说“您好”,挂电话时都要说“再见”。
4、谁知道还要注意哪些打电话的`问题呢?
引导幼儿说出:打电话的时间不要过早或过晚,以免影响别人休息;也不能在别人工作、学习或有事的时候打电话。
四、幼儿尝试用礼貌用语两两结伴玩“打电话”的游戏。
1、刚才小朋友们都了解了应该怎样打电话了,那我们现在就把自己的一只手当做小电话,和身边的小朋友来玩一玩“打电话”的游戏吧!
2、带领幼儿玩打电话的游戏尝试使用各种礼貌用语。
五、制作“电话”。
1、刚才小朋友们都学会了怎样打电话了,可是你们想不想自己动手学做电话呢?
教师小结:把毛线的一头绑在牙签上,将毛线的另一头从杯子上面的小洞穿过去后来出来,然后再穿过一个杯子,将毛线绑在令一个牙签上,瞧!电话就这样做好了。小朋友在区域活动时也可以去试衣试。
2、引导幼儿用毛线、一次性纸杯制作“电话”。
六、结束活动。
电话是方便人们相互联络的工具。在接打电话时,我们不仅要注意使用礼貌用语,还要选择适当的场合和时间。
活动延伸:
引导幼儿在区域活动时学做电话。
中班下学期教案第7篇
活动目标:
1.能观察寻找大自然中的色彩,并能用较恰当的语言描述。
2.能用自己喜欢的方式画出自己的发现。
活动准备:
1.幼儿人手一册记录本
2.铅画纸、宣纸、水粉颜料、水彩笔等。
活动过程:
一、认识五彩宝贝
1、今天,老师请来了五彩宝贝朋友来和大家做游戏,它们是:红、黄、蓝、绿、紫。(认识五彩宝贝)
2、五彩宝贝在我们的`周围到处都是,让我们的生活色彩斑斓,你知道他们在哪儿吗?
二、寻找五彩宝贝
1、引导幼儿在彼此的衣服上寻找,在活动室的墙壁、物品中寻找。
2、幼儿结伴在幼儿园里寻找五彩宝贝。
三、谈谈自己找到的五彩宝贝
1、你找到哪些颜色?
2、你是从哪里找到这些颜色的?
3、幼儿将找到的颜色用绘画的方法记录下来
四、绘画:我找到的五彩宝贝
1、幼儿自由选择水粉、水彩、蜡笔等绘画工具、作画。
2、鼓励幼儿将刚才观察到的景物和色彩,大胆地表现出来(如:大型运动器具、服装、动植物、日用品等)
3、展览作品,共同欣赏
4、用较丰富的词语描述色彩画面。
五、活动延伸
请幼儿回家和父母一起到大自然中寻找更多的颜色。
中班下学期教案第8篇
活动目标:
1.尝试了解水量的多少产生的声音不同。
2.感受探索发现的乐趣。
活动准备:
1.每组一套相同的玻璃瓶子(四个标有红黄蓝绿标记的瓶子、水装的.不同)。
2.幼儿人手一根筷子。
3、记录表人手一张。
活动过程:
一.自由探索。
1.小朋友,你们发现我们桌上有什么?(瓶子)这些瓶子有什么特别的地方?(有水)
2.你们再仔细看一下这些水,你们发现了什么?(水不一样多)
3.你们想玩一玩这些瓶子吗?(想)我们怎么玩?(用筷子敲)
4.好的,我们来玩一下这些瓶子,看看你们有没有更多发现,好吗?
5.幼儿自由探索。(师幼个别交流)
6.你们发现了什么?(声音不一样)你们知道声音为什么会不一样吗?到底秘密在什么地方呢?
二.个别展示探索结果,再次探索并做记录。
1.接下来,我们有一张记录表,你们看,这张记录表上红黄蓝绿四个颜色标记代表了什么?(四个瓶子),这个音量的标记多的就表示声音是高的脆脆的,就下面两格的表示声音很低沉的,你们再仔细的探索一下,并且把自己的发现,记录下来,好吗?
2.幼儿再次探索。
3.幼儿个别展示自己的发现和记录表。
谁来分享一下自己的发现?(个别幼儿展示)
声音很低沉的瓶子里的水怎么样?(水多)声音脆脆的高的瓶子里的水就怎么样?(试着再敲敲看,验证一下自己得出的结论)
4.教师小结:瓶子里的水越是多,声音越是低沉;瓶子里的水越是少,声
音越是高。
三.声音不同产生的美妙音乐。
1.瓶子敲击的声音都不一样的秘密都被你们发现了,这些瓶子就变成乐
器,现在我就要让这些瓶子发出美妙的音乐。
教师演奏。
2.你们想尝试一下吗?幼儿演奏。
中班下学期教案第9篇
【活动目标】
1.看看、听听、猜猜,理解故事内容。
2.尝试用“如果(现在)……我要……”的句式讲述自己的想法,提高表达能力。
3.体验三只小熊一起游戏、一起帮助雪人的快乐情感。
【活动准备】
1.故事PPT制作;
2.小熊图片;
3.幼儿有去超市购物经验。
【活动过程】
一、故事直接导入,激发兴趣。
1.森林里有三只小熊,他们总是一起生活,一起游戏,非常快乐。每天晚上,他们都会悄悄来到一家很特别的'商店门口,这家店叫做“一元店”。
2.你们知道什么叫“一元店”吗?
二、阅读理解,观看ppt,观察讲述。
1.理解并学说故事中小熊的话。
(1)三只熊透过商店的玻璃窗上往里瞧,商店里有哪些东西呢?你能用“怎样的什么”来说说这些东西吗?
(2)看到这些东西,小熊们感觉怎么样?
(3)他们会说什么呢?(播放录音)第一只小熊是怎么说的?
(4)用猜测——验证的方法学习第二、三只小熊的话。
(5)小熊的游戏真好玩,你们也想玩一玩吗?如果你也有一块钱,你最想买什么东西?那我们也用小熊做的游戏“如果我有一块钱,我要买……”来试一试,好吗?
2.运用句式,仿编小熊的话。
(1)告诉你们一个好消息,有一天早上熊妈妈真的给了他们每人一块钱!三只小熊拿到钱以后会怎么样呢?你是从哪里看出来的?
(2)老师逐一出示画面,展示三只小熊想买的东西:
a)气球可以怎么玩呢?
b)机器人有什么本领呢?
c)勺子有什么用呢?
(3)小熊以前玩游戏的时候说“如果我有一块钱”,现在有钱了,还能这么说吗?现在他们有一块钱了,可以说?
引导幼儿通过观察思考,运用句式“现在……我要……”来仿编儿歌。
(4)表演游戏中巩固“现在……我要……”的句式
3.欣赏小熊帮助雪人的故事情节。
(1)三只小熊为什么要紧紧地握着一块钱?
(2)雪人拉拉碰到了什么问题?三只小熊又会怎么做呢?
(3)现在三只小熊没有了一块钱,但他们还是很快乐,为什么呢?
小结:帮助别人就是一件快乐的事,朋友快乐了,自己就会很快乐!
三、阅读结尾。
1.晚上三只熊又去干什么了?
2.玩他们自己发明的什么游戏?
中班下学期教案第10篇
设计意图:
我们班幼儿学习了找中心点这个活动后,在区域活动中,我发现有两个小朋友在讨论桌面的中心点,并尝试借助于教室里的材料来完成他们想法,对于他们的行为,一方面,为孩子们积极动脑而感到惊喜,另一方面,也引起了我的思考,能不能再设计一个活动,支持孩子们的探索行为,让他们在不可折的方形上找到中心点,所以,我设计了今天的这个活动。
活动目标:
1、通过探索操作,找出不可折方形的中心点。
2、培养幼儿合作完成任务的.能力。
活动准备:绿色小圆点、记号笔、一根长绳、两张正方形纸、扭扭棒、雪花片、硬的纸片、铅笔、回形针、泡沫地毯。
活动过程:
操作要点:
通过回忆
巩固经验
1、出示一根长绳,请幼儿为绳子找中心点。
2、为正方形纸找中心点。教师帮助幼儿梳理所学知识。
提出问题
引起思考
1、以前我们找过绳子、纸的中心点,他们是可以折的。今天吴老师带了一块用四块泡沫地毯拼出来的正方形,这块正方形没办法折了,那它的中心点在哪里?
2、请一名幼儿上来操作,找出中心点。
3、你同意吗?为什么呢?
教师小结:泡沫地毯的这条缝就像这张纸横的中心线,另外这条缝就像这张纸竖的中心线。两条缝的交叉点就是这块泡沫地毯的中心点。
1、吴老师请你们玩个游戏。
任务一:请幼儿分组拼泡沫地毯,并寻找中心点。
分组探索
交流讨论
(要求:用绿色圆点在反面作上记号)
任务二:让第一组的幼儿到第二组,第二组的幼儿到第三组,第三组的幼儿到第四组,第四组的幼儿到第一组(在已拼好的地毯)找中心点。
(要求:找到中心点在正面作上记号)
2、说说你为什么认为这里(圆点)是整块地毯的中心点,看看反面是否也藏了个小圆点。
3、发现新问题:
任务三:请幼儿分组用老师提供的材料为一块泡沫地毯寻找中心点。
(要求:找到中心点在正面作上记号,不要把拼接的材料拆掉)
4、把你所用的方法介绍给大家。
活动效果:本次活动的设计满新颖的,整个活动思路清晰,环环紧扣,在操作过程中小朋友的思维能力和动手能力都得到了一定的发展和提升,达到了目标,找出了中心点,但是孩子的表达能力不是最佳,以后要多多培养,要让小朋友全面发展。
中班下学期教案10篇这篇文章共35649字。
第四篇:中班上学期角色游戏教案及反思
学期目标:
1、中班角色游戏阶段计划
第一学期
幼儿能按照意愿独立确定游戏主题的能力,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。
2、富。
3、学会通过大胆的进行假想、模仿和扮演社会角色,使游戏情节更加丰幼儿能够用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴们友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。
4、幼儿会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需要自制简单的玩具,培养幼儿的想象力、创造力和动手操作能力。
5、幼儿能自觉地按要求归类,摆放和收拾游戏材料。
情况分析:
经过小班一学年的角色游戏指导,幼儿已能按自己的意愿选择游戏主题,对各角色有初一定的理解和兴趣。基于上学期的角色游戏情况,幼儿处于教师指定游戏,自由选择游戏阶段,还没有出现自行提出游戏主题,进行表演。因此,在这学期的游戏中,引导幼儿自行提出游戏主题,自行协商分配游戏角色是一个重点要求,以增进幼儿在游戏中的社交能力以及设计游戏和评价游戏的能力。第一阶段(9月)活动内容:医院、娃娃家、理发店、小汽车等 游戏目的:
1、能较形象地模仿医生和护士的语言和行为,反映他们的工作职责。
2、增强规则意识,懂得表演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则。
3、运用礼貌用语和同伴进行交往。
4、初步学习自制简单的玩具。活动准备:
1、知识准备:请家长向幼儿介绍医院医生和护士的工作。
2、物质准备:听诊器、注射器、药瓶、药盒、药片、体温计等医院所需得玩具材料以及娃娃家、理发店、小吃店的玩具材料。第一次活动指导:
1、出示医疗器械,引导幼儿具体使用器械,组织幼儿讨论医院里医生的职责,护士的职责。
2、请个别幼儿演示使用器械的正确,并用职业性的语言来招呼病人。(礼貌语言、帽子、针、药品等)
3、教师示范医生给病人看病的情景。
首先,请幼儿学学、装装病人,比如说哪里生病了,怎么表现等,其次,重点指导幼儿要认真给病人治病,并且要对病人有礼貌。护士要协助医生治疗病人,要关心病人。
4、幼儿游戏。
引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。
5、游戏后组织幼儿认真、较快的收拾玩具。
6、评价幼儿游戏情况。
活动反馈:幼儿已经进行过两次的活动,一些幼儿已经有了做医生、做护士的经验,原来出现了医院里面的医生护士都没事干的情况,因为孩子们都不愿意当病人,通过,老师的示范、提示、鼓励,孩子们都很喜欢当病人,假假地生病,表演起来很像真的,医生也很认真地帮助病人看病,但是生病的种类比较少,在下次活动中,予以引导。第二次活动指导:
1、教师根据上次游戏情况引导幼儿想想:小朋友有见过病人生什么病?
2、提出要求:
⑴收拾玩具有分类,并放回原处。
⑵医生下班可以到家里看望病人,也可以去理发,不要一直呆在医院里,但是医院里要有一个人看班,照顾病人。
3、丰富幼儿游戏内容,启发当护士的幼儿自己动手制作和包装药品。
4、幼儿游戏时教师指导,指导幼儿明确自己的角色身份与职责,要坚守自己的岗位。
5、游戏结束组织幼儿较快地分类收拾玩具,并放回原处。
6、评价:表扬分配角色由协商并能坚守自己职责的幼儿。
活动反馈;幼儿在活动中有了较丰富的内容,有的孩子假装脚痛,有的孩子假装头痛,医生也给病人很认真地看病,并且能够坚守岗位,孩子在分组的基础上,在每个区都玩的比较好,并且有了较多了合作、联系。很多孩子会跑到医院看病人。
第三次活动指导:
1、引导幼儿谈谈今天玩的游戏主题,怎么玩才会更有趣。
2、启发幼儿通过增加服务项目发展游戏情节。如:到小吃店去为工作人员体检;给小朋友打预防针等。
3、幼儿商量分配角色,引导幼儿去医院看病人时带上些水果和吃的,学会慰问病人。
鼓励性格内向的幼儿当医生,通过与病人的交流,培养活泼开朗的性格,发展语言表达能力。
4、游戏进行时,教师重点观察并启发幼儿发展游戏情节。引导各主题间的联系,促进幼儿间的交往。
5、游戏结束,教师主要评价幼儿的服务质量和对现实生活的反映能力。
活动反馈:幼儿在活动时懂得了关心病人,并带上了礼物和好吃的东西,医院里面变的好热闹,但是在常规上就要有更多的规定。在这次活动中,幼儿已经有较好的交往。第四次活动指导:
1、教师根据上次游戏情况提出要求: ⑴、在游戏时个别幼儿出现争抢的现象,鼓励幼儿运用协商的方法进行分配角色。⑵、教育幼儿在游戏时运用礼貌用语,热情地与同伴进行交往。
2、幼儿进行游戏:教师重点指导医院一组的幼儿明确角色的职责,分工合作进行游戏。
3、组织幼儿进行评议,重点评议医生和病人的关系,幼儿自制玩具的创造性等。活动观察与推进:本月游戏的主题“医院”,幼儿对医院的游戏也有了进一步的认识。同时在游戏时常规也较好。本班整体在活动中的交流比较多,常规性的把握比较难,将在下个阶段继续改进。我们班幼儿对娃娃家、理发店、小汽车也比较感兴趣,大部分幼儿都能将娃娃家的东西物归原处,归类摆放。
第二阶段角色游戏教案(10月)
游戏内容:风味小吃店、医院、娃娃家、理发店等。游戏目的:
1、让幼儿知道风味小吃中的各角色,了解各角色的职责,认识各种风味小吃的名称及营业工作情况。
2、引导幼儿不断丰富游戏的主题和情节,创造性地反映现实生活。
3、引导幼儿在游戏中使用礼貌用语,懂得互相谦让等良好品德。
游戏准备:
知识准备:请家长向幼儿介绍本地的风味小吃并提供品尝机会。
物质准备:游戏用的炊具、餐具、服务员帽子、围兜、以及纸箱、塑料筐、积木、海绵、橡皮泥等。娃娃家的各种物品、各种书,书架等。游戏指导: 第一次指导:
1、2、引导引幼儿讲述在国庆节期间到哪里玩?都吃了哪些好吃的风味小吃? 引导幼儿说出具有地方特色的点心、小吃,如:鱼丸、元宵、馄炖、肉粽等。
3、提出本次活动的主要内容:《风味小吃店》等。引导幼儿讲述风味小吃店都有哪些工作人员,他们都负责什么?
4、教师提出活动要求:
(1)运用礼貌用语,引导服务生运用礼貌语言热情待客。如“你好,要吃点什么?”“欢迎光临”“再见,欢迎下次再来”。(2)顾客要文明用餐,不浪费食品。
5、幼儿分组活动,教师参与指导。
(1)(2)指导能力差的幼儿做点心,发展他们的动手能力。
引导性格内向、沉默的幼儿当服务员,通过与顾客的语言交往培养活泼开朗的性格。(3)启发幼儿使用替代物自制小吃,如:用积木、海绵做蛋糕,用泥团做肉棕、鱼丸等。
5、组织幼儿现场评议,重点评价小吃店服务员的动手能力和服务态度。
活动反思:新的角色游戏风味小吃店,幼儿非常感兴趣,小吃店一开张就吸引了非常多的幼儿,但幼儿角色分配还不够好,因此活动时幼儿争抢角色的现象比较严重,很多幼儿都想当服务员及厨师。因此初次活动时,教师与幼儿一起分配角色,引导幼儿使用礼貌用语。幼儿完成的较好,收玩具的时候,分类的整理还不够好。第二次指导:
1、2、回忆第一次活动的情况,幼儿讲述。教师提出活动的注意事项:
(1)遵守活动规则,不能擅离岗位。(2)要相互配合,谦让。
(3)游戏时,说话要有礼貌,说话声音要细柔。
(4)活动时候可以相互串门,如:娃娃家的可以坐公共汽车到小吃店吃东西。也可以到图书馆看书。
3、幼儿分组活动,教师参与指导。
(1)幼儿分配角色。
(2)幼儿分组活动,教师参与指导。重点指导幼儿理解游戏角色的职责和任务。督促幼儿在游戏时要使用礼貌用语。
(3)教师可通过扮演“卫生检查员”“社会监督员”来督促幼儿。
4、结束活动。
(1)组织幼儿快速的收玩具。
(2)组织幼儿进行评议,重点评议各角色的交往以及是否坚持岗位。
活动反思:本次活动前通过回忆上次活动的情境,让幼儿谈一谈角色与角色间如何进行交往,使用礼貌用语。教师通过扮演检查员参与到游戏的形式中非常好,孩子们很乐于接受。第三次指导:
1、回忆上次游戏情况,指出游戏的不足之处。
2、引导幼儿学习制定并提出要求:
(1)在游戏时,动脑筋想办法,使游戏玩得更有意思。(2)在游戏时继续保持轻声说话,使用礼貌用语。(3)听到信号要迅速收拾玩具。
3、幼儿游戏,教师重点指导幼儿在游戏中以物代物,适时给予启发,肯定和鼓励。
4、教师与幼儿共同评价游戏情况,重点评价动脑创新的情况。
活动反思:幼儿游戏声音越来越大声,教师及时提醒。小吃店的服务生扮演的很好,使用礼貌用语,且对顾客非常友好,因此有很多顾客都愿意来小吃店品尝美食。
第四次指导:
1、总结前三次的游戏情况,说出这次游戏要注意的地方。
2、引导幼儿提出主题,按意愿选择自己想玩的游戏。
3、幼儿学习讨论并制定要求:
(1)游戏时缺少什么玩具可以和同伴动脑筋,想办法解决。(2)游戏时不要大声叫喊。
5、6、幼儿游戏,教师指导幼儿学会以物代物,并提醒幼儿轻声交往。幼儿评价同伴的游戏情况。
阶段小结:
在指导上对幼儿的要求有所改变。幼儿对角色活动很感兴趣,总喜欢扮演各种角色。但是由于班级人数较多,开展活动的气氛太热烈。孩子们在自己各自的角色区内,交流与互动过于激烈。需要教师不断的提醒文明、礼貌、保持音量。在活动中,幼儿对娃娃家特别喜欢。个别幼儿能力特强,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“妈妈”的领导作用。
第三阶段(11月)
游戏内容:菜市场、风味小吃、医院、娃娃家等。活动目的:
1、让幼儿知道菜市场中的各角色,了解各角色的职责,认识各种蔬菜的名称及营业工作情况。
2、引导幼儿不断丰富游戏的主题和情节,创造性地反映现实生活。
3、引导幼儿在游戏中使用礼貌用语,懂得互相谦让等良好品德。
活动准备:
知识准备:请家长带幼儿去本地的菜市场了解菜市场的情况。
1.材料准备:游戏用的称、纸币、买菜人员的帽子、围兜、以及纸箱、塑料筐、各种自制蔬菜等。娃娃家的各种物品、各种书,书架等。活动指导: 第一次指导:
1. 引导幼儿讲述在周末到哪里玩?都认识了哪些蔬菜?
2. 引导幼儿说出各种蔬菜的特点名称、小吃,如:空心菜、西红柿、丝瓜等。
3. 提出本次活动的主要内容:《菜市场》等。引导幼儿讲述菜市场里都有哪些工作人员,他们都负责什么?
4. 教师提出活动要求:
(1)运用礼貌用语,引导服务生运用礼貌语言热情待客。如“你好,要需要点什么?”“欢迎光临”“再见,欢迎下次再来”。(2)顾客要文明买菜,不挑菜。
5. 幼儿分组活动,教师参与指导。
(1)指导能力差的幼儿摆放蔬菜,发展他们的动手能力。
(2)引导性格内向、沉默的幼儿当服务员,通过与顾客的语言交往培养活泼开朗的性格。
(3)启发幼儿使用替代物自制蔬菜。
6. 组织幼儿现场评议,重点评价菜市场工作人员的动手能力和服务态度。
第二次指导:
7、回忆第一次活动的情况,幼儿讲述。
8、教师提出活动的注意事项:(5)遵守活动规则,不能擅离岗位。(6)要相互配合,谦让。
(7)游戏时,说话要有礼貌,说话声音要细柔。
(8)活动时候可以相互串门,如:商店的可以坐公共汽车到菜市场买菜。也可以到理发店理发。
9、幼儿分组活动,教师参与指导。(4)幼儿分配角色。(5)幼儿分组活动,教师参与指导。重点指导幼儿理解游戏角色的职责和任务。督促幼儿在游戏时要使用礼貌用语。(6)教师可通过扮演“卫生检查员”“社会监督员”来督促幼儿。
10、结束活动。
(3)组织幼儿快速的收玩具。
(4)组织幼儿进行评议,重点评议各角色的交往以及是否坚持岗位。
第三次指导:
1、回忆上次游戏情况,指出游戏的不足之处。
2、引导幼儿学习制定并提出要求:
(4)在游戏时,动脑筋想办法,使游戏玩得更有意思。(5)在游戏时继续保持轻声说话,使用礼貌用语。(6)听到信号要迅速收拾玩具。
3、幼儿游戏,教师重点指导幼儿在游戏中以物代物,适时给予启发,肯定和鼓励。4. 教师与幼儿共同评价游戏情况,重点评价动脑创新的情况。
第四次指导:
1、总结前三次的游戏情况,说出这次游戏要注意的地方。
2、引导幼儿提出主题,按意愿选择自己想玩的游戏。
3、幼儿学习讨论并制定要求:
(3)游戏时缺少什么玩具可以和同伴动脑筋,想办法解决。(4)游戏时不要大声叫喊。
4、幼儿游戏,教师指导幼儿学会以物代物,并提醒幼儿轻声交往。
11、幼儿评价同伴的游戏情况。阶段小结:
这个月的时间少了一周,幼儿参与活动以及教师的指导上就少了一次,因此在指导上对幼儿的要求就有所改变。幼儿对角色活动很感兴趣,总喜欢扮演各种角色。但是由于班级人数较少,开展活动的气氛不够热烈。孩子们在自己各自的角色区内,缺少交流与互动。需要教师不断的提醒。在活动中,幼儿对娃娃家特别喜欢。个别幼儿上过一年的中班,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“妈妈”的领导作用。第四阶段:(12月)
预设主题:花店、菜市场、风味小吃、医院等。游戏目的:
1、初步学会创造性地使用材料,发展游戏情节。
2、进一步明确角色职责,按职责扮演好角色。
3、学习较客观地评价同伴的游戏行为。
4、在游戏中会运用礼貌用语进行交往。游戏准备:
1、知识经验准备:
事先请家长带幼儿去参观去参观花店,观察卖花的人配花、卖花,初步懂得花店的摆设、布置以及花的种类。
2、物质准备:
(1)在第一、第二阶段的基础上增加花篮、塑料包装纸等材料。(2)废旧物品“百宝箱”内增添皱纹纸等材料,其它同上阶段。第一次活动指导:
1、谈话引入活动,在上次游戏中,有的小朋友很爱动脑筋,找不到她所需要的玩具,就想办法用别的材料代替,使游戏玩得更有意思。请大家想一想并和同伴商量一下,今天你要怎样想办法,使游戏玩得更有意思。
2、幼儿协商,选择角色。
3、幼儿分工合作进行游戏,教师重点观察幼儿创造性使用玩具和材料的情况,并及时给予肯定和启发。
4、结束并评价
请幼儿在较短的时间内收拾玩具,并学习评价本次游戏创造性使用材料的情况。第二次活动指导:
1、教师与幼儿回忆上次游戏情况,指出不足的地方及这次游戏该注意的地方。
2、教师交代游戏要求:
(1)认真遵守自己所扮演角色的职责。
(2)游戏时多动脑筋、多想办法,使游戏玩得更有意思。(3)做个有礼貌的好孩子。
3、幼儿游戏,教师采用合作介入的方式指导幼儿,要求幼儿认真遵守自己所扮演角色的职责,并鼓励幼儿学习发展新的游戏情节。
4、收拾玩具并讨论,你认为今天谁的角色扮演得最好?为什么?
第三次活动指导:
1、出示皱纹纸,教师启发谈话,今天,教师又为小朋友准备了一些新的材料,请大家想想并说一说,今天,你想玩什么游戏?扮演什么角色?需要这些材料吗?
2、指导幼儿协商、分工及布置游戏场地。
3、幼儿游戏,教师重点观察幼儿有否创造性地使用材料并给予指导,引导幼儿学习发展新的游戏情节,使游戏玩得更有趣。
4、幼儿讨论:你认为今天你玩得好不好?为什么? 第四次活动指导:
1、回忆上次游戏情况,提出不足的地方并引出新的主题:上次老师参加了小朋友的游戏,我想送束花为娃娃庆祝生日,可是到处都买不到,请大家一起来想个办法吧。
2、教师和幼儿共同商讨新主题的布置及玩法,共同制定新的游戏规则。
3、交代要求:
(1)游戏时要做个有礼貌的孩子,学习使用礼貌用语。(2)认真遵守角色的职责。
4、幼儿游戏,教师重点指导新主题游戏,提醒幼儿遵守职责,礼貌交往。
5、组织幼儿和同伴相互评价游戏情况。阶段小结:
经过本阶段的指导,幼儿在创造性使用玩具和材料这一方面有了较大的突破,开始会主动动脑筋寻找替代物品,而且效果不错,在教师有意识地引导下,部分幼儿开始学习发展新的游戏情节;大部分幼儿已学会明确角色职责,能按职责扮演好角色,但也有个别幼儿无法认真遵守职责,已学会初步学习较客观地评价同伴的游戏行为,下一阶段将继续提高、培养。
第五篇:09-10下学期角色游戏教案
大一班角色游戏计划
2009-2010学下学期
执教者:李素梅
角色 游戏《美发厅》
游戏主题的由来:
开学初,很多孩子都带着全家福来园,宇航看到玉然的全家福,很兴奋地说“玉然,你妈妈的头发卷卷的,真漂亮。等我长大了,我也要把头发弄得卷卷的„„”这时,小朋友们都开始介绍妈妈的发型,“我妈妈的头发是短的”“我妈妈的头发是直直的”“我妈妈的头发很长很长„„”“我妈妈的头发是在我们家小区的那家美发厅弄的,我的头发也是在那剪的”。因此,我们引出主题《美发厅》。游戏总目标:
1.认识美发厅的工作人员及工作种类,如:收银员.洗头工.助理.形象设计师(初.中.高级)。2.美发厅的人数控制,学会协商分配角色,能用正确的方式解决在游戏中发生的纠纷。3.学会用正确的礼貌用语与同伴交流,如:观迎光临.需要什么帮助等。4.认识美发厅的各种工具,并能正确使用。
5.培养独立性,有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地的意识和能力。6.懂得关心他人,为社区服务,如:到社区免费为老年人理发。7.上班时间服装要统一。
8.不管男女都能进入美发厅设计头发。
9.学会选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需要自制简单的玩具。10.知道收银员的种类,如:办卡.现金等。第一次游戏 第一周(2010年2月26日)星期五 下午 游戏目标:
1.认识各种理发工具。
2.认识美发厅的工作人员及工作种类。3.学会有条有理地归类收拾玩具。游戏准备: 1.经验准备:
组织幼儿参观美发厅,知道里面工作人员的职责。2.材料准备:
设施及美发用品(如美发厅标记.发型参照图.热水器等)3.环境创设: 师幼共同布置美发店,制作美发厅的工作服.工作牌等。游戏过程:
一、出示美发厅的服装(叮叮美发)。1.让幼儿猜猜看这些服装能用在哪里?
二、介绍美发厅的工作人员及工作种类。
1.幼:有收银员、洗头工、助理、形象设计师(初、中、高级)
三、出示理发工具,介绍材料。1.这些工具他们都能做些什么?
四、自由选择游戏活动。要求:
1.懂得与同伴商量扮演的角色。
2.美发厅的工作人员要挂好牌,穿好工作服才能上岗。
五、放音乐,幼儿小组自发评价今天游戏情况。1.今天你玩了什么?和谁玩?开心吗?
六、幼儿收拾游戏材料,将材料归类摆放好。观察与推进:
由于是新开设的游戏,幼儿对游戏的材料和内容都很感兴趣,但大多是女生在玩,男生俊哲玩了一会就出来了。很多女生对于提供的图片很感兴趣,力慈拿起小夹子开始摆弄起头发来,这时我走到她的身边问她,你为什么要这样做呢?力慈回答说:“妈妈也是这样卷头发的。孩子们对于所提供的美容工具很感兴趣,很多女生都能根据自己的想象力,把自己装扮成自己喜欢的样子。而且有的还很富有新意。很多幼儿把自己装扮漂亮后,就到处串门。但是对工具的使用上,幼儿还是分不清。还有工作人员的分工不明确,有顾客来都抢着做。所以在下次美发厅游戏中,要让幼儿知道美发厅的理发程序。
第二次游戏
第二周(2010年3月5日)星期五 下午 游戏目标:
1.在游戏中能分清自已的工作岗位。2.知道理发的程序。
3.鼓励幼儿积极参与各游戏,不随便换岗位。游戏准备: 1.经验准备:
请家长配合与幼儿谈谈一些理发店的知识。2.材料准备: 观迎光临,一些小夹子、假发等 3.环境创设:
美发厅的场地扩大,贴工作人员的工作实录 游戏过程:
一、根据上周的不足,进行讨论。
1.出示各工作人员工作中的图片,让他们知道美发厅的工作是有分工的。2.不能随意换岗位。3.知道理发的程序。
先洗头,在进行设计头发,后付款。
二、自由选择游戏活动。
1.要求:“美发厅”游戏与其他游戏间的交往,教育幼儿相互关心、互相爱护、热情为他人服务。
三、幼儿集中评价,说说游戏中存在的问题。
四、幼儿收拾游戏材料,将材料归类摆放好。观察与推进:
在上周游戏的基础上,孩子们在游戏前对游戏提出了新的要求和玩法。有的幼儿说美发厅可以和戏院联合进行游戏,也有的说可以请男生一起加入,由于上周男生进入美发厅的不多。在游戏中,我有意识地提醒美发厅的工作人员邀请男生也加入到其中。美发厅的服务员,对于洗头的程序还不是很了解,在下次的活动中,教师将请能力强的孩子进行示范。
第三次游戏
第三周(2010年3月12日)星期五 下午 游戏目标:
1.了解洗头的程序,能反映美发厅工作人员的工作。2.能积极动脑筋解决游戏中碰到的问题。3.收玩具要轻拿轻放,速度要快。游戏准备: 1.经验准备:
知道男孩也可以到美发厅做造型 2.材料准备:
设计图(男),最佳洗头工牌 3.环境创设: 增加男形象图片 游戏过程:
一、请一名幼儿扮演洗头工,一名幼儿扮演顾客引入主题。1.请小朋友观看表演,洗头工是如何为顾客服务的。
2.是水洗,还是干洗,知道他们洗的时间不一样,价钱也不一样。
二、讨论男生能否进美发厅。1.教师出示男生形象图
三、自由选择同伴进行游戏。要求:
1.各区都能来美发厅设计头发。2.结束后要评出一名最佳洗头工。
四、放音乐,幼儿小组自发评价,今天游戏情况,及评出最佳洗头工。
五、幼儿收整游戏材料,将材料归类摆放好。观察与推进:
美发厅开展了三次,大部分幼儿都知道了理发、洗头的步骤。在洗头的过程中,昱颖小朋友还能在结束前帮顾客按摩,挖耳朵等。但是挖的过程中存在着不安全因素。在下节课我们将重点指导理发店,让孩子了解形象设计师的工作,及增强孩子们的安全意识。
第四次游戏
第四周(2010年3月19日)星期五 下午 游戏目标:
1.了解美发厅的流程,能初步反映顾客和工作人员的交往过程。2.能创设美发厅环境,主动收集美发厅各种材料。3.懂得分工收拾玩具,不乱跑。游戏准备: 1.经验准备:
通过“三八”活动让幼儿观察妈妈的头发。2.材料准备:
妈妈照片、最佳形象设计师牌子、各种洗发水瓶、辅助材料等 3.环境创设: 各区场景设置 游戏过程:
一、提出上周需要改进的地方。1.挖耳的安全。
二、出示形象设计师(初、中、高级)的牌子。
1.让他们知道他们的工作,知道他们旁边还可以有一名助理协助。
2.让幼儿分组讨论,如果你是一名形象设计师你想把你的客人设计出什么样的头发。
三、幼儿自由选择。
1.分组时如果遇到人多角色不够的话要如何解决。2.各区声音要低。3.教师通过角色介入指导。
四、幼儿集中评价,说说游戏中存在的问题。
五、让幼儿评出一名最佳“形象设计师”。
六、幼儿收拾游戏材料,将材料归类摆放好。1.注意收拾速度要快,整齐。观察与推进:
幼儿渐渐地认识到了美发厅的工作职责,知道他们都有分工的,他们学的技术都不一样,“最佳形象设计师”这个牌子吸引了幼儿的兴趣,形象设计师的工作人员都很认真为顾客设计头发,男生也都参加了美发店。下周我们将进一步让幼儿了解收银员的职责。
第五次游戏
第五周(2010年3月26日)星期五 下午 游戏目标:
1.知道收银的种类,如:办卡.现金等。2.学会用记录的形式来知道顾客的人流量。游戏准备: 1.经验准备:
学会用一个标志来记录美发厅顾客的人流量。2.材料准备: 物质准备:
(1)笔、纸、假发用品、剪刀、头梳、电吹风、围布、洗发水、洗发膏、头巾、围巾、公主帽等。(2)提供幼儿替代或自制用的物品、材料。3.环境创设: 收银台布置 游戏过程:
一、纸、笔引入主题。
1.这些东西我们放在美发厅能做什么呢? 2.收钱的方式,如:办卡、收现金。3.宣传人们办卡,知道办卡是有打折的。
二、幼儿自由选择。1.收银员要管好钱财。2.钱多了及时去银钱存。
三、幼儿集中评价,说说游戏中存在的问题。如需增加的材料。
四、幼儿收拾游戏材料,将材料归类摆放好。观察与推进:
通过几次的游戏,大部分幼儿对美发厅的玩法及工作的职责都很清楚,在活动中,很多幼儿对设计师的职责做得不是很到位,还有洗头工洗完后毛巾不会包,这环节有点难。
角色游戏:医院
游戏主题的由来:
幼儿喜爱开展的“给娃娃看病”的主题游戏,这是因为幼儿大都有到医院看病的经历。在游戏中“医生”严肃认真地给娃娃看病开药,“妈妈”尽职尽责地给娃娃吃药睡觉,幼儿在游戏中能展现幼儿在生活中的经历和心理感受。教师觉得幼儿有了这方面的生活经验,就及时和幼儿讨论是否在角色游戏中继续开展医院主题,这个提议被幼儿们积极响应了。游戏预期目标:
1.认识医院的工作人员及工作种类,如:护士、医生(主治医生.副主治医生)、资询员、收费员。2.医院的人数控制,学会协商分配角色,能用正确的方式解决在游戏中发生的纠纷。3.资询台的语言或动作要充分体现出亲切感。4.认识医院的各种工具,并能正确使用。
5.培养独立性,有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地的意识和能力。6.懂得关心他人,为社区服务,如:到社区免费为老年人测体温。7.上班时间服装要整洁、有序。8.医生懂得按病情进行看病,配药。
9.学会选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需要自制简单的玩具。10.知道收银员的程序,如:先挂号------看病-----取药。第一次游戏 第六周(2010年4月2日)星期五 下午 游戏目标:
1.了解医院的工作人员及职责。2.知道去医院看病的程序。3.知道工具使用的注意事项。4.收拾玩具要清楚、整洁。游戏准备: 1.物质准备: 1).医院各科室常用的医疗设备和器具。2).医院及各科室的标识以及工作人员的服装。供幼儿用自制或替代玩具的材料。2.知识准备:
教师向幼儿介绍医院的一些构造和看病的过程。游戏过程:
一、教师出示有关医院的游戏材料进行引题。1.这是谁用的啊?
2.什么时候要用到它呢?它们又是如何使用的?
3.妈妈带你们去看病的时候要做些什么呢?(如:挂号收费---看病---取药)
二、分组自由选择游戏。
1.顾客要去医院看病时要遵守看病程序。2.医生给病人看病时要认真。
三、集中评价,说说游戏中存在的问题。
1.请各区派一人来说说,他们今天玩了什么?怎么玩的?
四、幼儿收拾游戏材料,将材料归类摆放好。观察与推进:
本周重点指导“医院”,幼儿对这游戏程序还不是很熟悉,因此,还常常会走错地方,如:思琪小朋友要带孩子去看病的时候,就直接走到点滴的地方。扮演医生的陈越小朋友基本上能说出自己在哪个科室上班,对自己的工作职责也能有些了解,在履行职责的过程中,幼儿自己分配工作还有一定的难度,如:当护士的小朋友不能按照医生的要求给病人拿药、打针等。
第二次游戏
第七周(2010年4月9日)星期五 下午 游戏目标:
1.知道注射室的用途。
2.明确护士职责,能够按照医生的要求为病人打针。
3.学会协商分配角色,能用正确的方式解决在游戏中发生的纠纷。游戏准备: 1.物质准备:
(1)医院个科室常用的医疗设备和器具。(2)医生的工作人员的服装和牌子。(3)供幼儿用自制或替代玩具的材料。
2.知识准备:请家长配合传授一些注射室的知识。游戏过程:
一、以针的材料引入主题,激发幼儿的兴趣。1.小朋友们你们知道这个是干嘛用的吗? 2.妈妈带你们去看病时,护士阿姨是怎么做的?
小结:其实护士阿姨是要根据医生给病人看完病的情况下才进行服务的。
二、分组自由选择游戏。
1.护士对病人的态度要和蔼可亲。
2.通过游戏教育幼儿要讲清洁、讲卫生,让他们了解一些防病治病的常识,增强自我保护意识。3.一个区的人员要分配好。
三、集中评价,说说游戏中存在的问题。
1.请各区派一人来说说,他们今天玩了什么?怎么玩的?
四、收拾游戏材料,将材料归类摆放好。
五、小组讲评:幼儿分小组评价游戏情况。评出最佳护士人员。观察与推进:
通过这次的活动,大部分幼儿都明确了护士的工作职责,知道了与医生的配合来进行对症下药。但这次扮演医生的杨朴小朋友,医院没病人时他一直坐不住,一直往银行跑。还有,今天的医院工作人员对病人的态度很凶。下节课将重点引导医院的工作人员对待病人要有礼貌。
第三次游戏
第八周(2010年4月16日)星期五 下午 游戏目标:
1.医生要知道他的工作自责是给病人看病的。2.能知道看病的流程。
3.听到音乐声,能用最快的速度和同伴一起收拾玩具。游戏准备:
1.物质准备:新增吊瓶材料、药品、笔、纸、取号牌、挂号单等 2.知识准备:请家长协助丰富幼儿行医知识。游戏过程:
一、教师与幼儿表演示范医院工作人员给病人看病的情景。
二、谈话:工作人员与病人是怎样配合的,什么样的病应该怎么看?
三、师强调游戏注意事项。
1.明确自己的身份角色,认真给病人看病。
2.引导幼儿运用已有的药品分类.整齐的摆放在“药房”里。3.游戏中,注意使用礼貌用语。
4.游戏中尽量控制游戏交流的声音,不大声喧哗。
四、幼儿自选角色,合作游戏。
1.师重点启发幼儿进行多种医疗服务,提醒幼儿自觉使用礼貌用语。
五、能安静地进行收拾玩具。
六、对游戏中存在的问题进行评价。1.你在哪里玩?你扮演了什么角色。
2.表扬游戏中救死扶伤、全心全意为病人服务的良好风尚的“医护人员”。观察与推进:
本周游戏重点是医院,幼儿基本上都知道看病的流程,知道怎么样给病人看病,对温度计使用得当,但是护士的态度不够和蔼,如:许可小朋友他在给病人量体温时很用力的插,而陈弈天小朋友在对开药方面有点缺乏,还有医院的工作人员不懂得安静,严重影响到了病人休息。我们下节课将重点引导这节课存在的这些问题。
第四次游戏
第九周(2010年4月23日)星期五 下午 游戏目标:
1.药剂师的工作人员能根据病历卡的记录提供相应的药品。2.医院的工作人员要懂得如何去关爱每位病人。3.能与同伴进行交流,协商解决游戏中出现的问题。游戏准备:
1.物质准备:新增听诊器、病历卡等。
2.经验准备:在区角活动中让幼儿熟悉药房药品上的标志。游戏过程:
一、出示小朋友边哭边捂着肚子的图片,引出上次游戏存在的问题。
1.这个小朋友怎么了?他一直肚子痛,去医院看了病,医生在病历卡上记录叫他吃三角形的药,而药剂师给他长方形的药,结果他越吃越严重。如果你是药剂师,你会怎么做呢?(幼儿回答)2.小结:药剂师一定要记住药是不能随便乱给的,小朋友也要记住吃错药会对身体造成很严重的伤害。
二、请我们园内的医生与老师进行情景表演。
1.小结:医生给病的看病的态度要温和,说话要轻声细语的。
三、师强调游戏注意事项。
1.医院的工作人员要好好地对待每个病人。2.不管是病人或医生在医院时都要保持安静。3.医院的工作人员要坚守岗位。
四、自选角色,合作游戏。
1.师重点观察医院的工作人员,并能以角色的身份进行引导幼儿。
五、能听音乐进行有序地收拾玩具。
六、对游戏中存在的问题进行讲评。1.你今天在哪里玩?你扮演了什么角色? 观察与推进:
本次游戏孩子们都玩得很开心,今天重点是医院,刚开始没人到医院去看病,工作人员太多,后师根据这种情况进行引导,让他们通过协商的办法来决出人数。医院到后面病人越来越多了,王心彦小朋友扮演挂号处的医生,他能正确的与病人进行交流,很认真地填病历卡,但是收费处的工作人员没有钱的概念,不懂得找钱给病人。统灏小朋友扮演医院的医生,她能正确的询问病人,提醒幼儿要去交钱再去拿药,而今天扮演护士的任佳凝小朋友出现了一个错误,对针的使用方法有误。在讲评时教师重点与幼儿共同解决了这个问题。
第五次游戏
第十周(2010年4月30日)星期五 下午 游戏目标:
1.护士要明确打针与点滴的地方是不一样的。
2.挂号处的医生要懂得根据病历卡记录的价格进行算钱。3.知道各区的人数并能根据游戏出现的问题进行协商解决。游戏准备:
1.物质准备:10以内的钱、病历卡等。
2.经验准备:请家长授予幼儿一些打针的基本常识。游戏过程:
一、出示针与点滴材料,引出上次游戏存在的问题。1.师与幼儿共同表演护士为病人打针、点滴的情景表演。
2.小结:护士是不能随便给病人打针、点滴的,这样会造成身体不适。
二、师强调游戏注意事项。1.遇到老人要懂得互相谦让。2.病人看病时,要记住看病的程序。
三、自选角色,合作游戏。
1.师重点观察医院的工作人员,并能以角色的身份进行引导幼儿。
四、能听音乐进行有序地收拾玩具。
五、对游戏中存在的问题进行讲评。1.你今天在哪里玩?你扮演了什么角色? 观察与推进:
当我们讨论到:遇到老人要谦让时,池贤杰小朋友说:“那不是大人遇到小孩也要谦让吗?”,在这几次的游戏中发现,个别幼儿不懂谦让,还有插队的现象。在游戏中,主题已经走到第五次了,发现孩子们基本上都能认识医院里常见的工具,也都知道看病的程序。
角色 游戏《小学 》
游戏主题的由来:
幼儿很快就要毕业进入小学,在主题活动《我要上小学》开展中教师带领幼儿参观了小学,对小学有了很深的印象,因此开始了玩小学的游戏。游戏预期目标:
1.学习使用小学生学习用具。2.知道小学老师与学生的角色。3.娃娃家小孩能自由背上书包上小学。4.懂得遵守小学生守则。
5.知道小学生与幼儿园的作息制度不一样。6.遵守游戏规则,学会解决游戏中发生的纠纷。7.学会理解他人、关心别人、帮助别人。8.知道小学生与幼儿园的课程不一样。
9.知道学校的人员安排。(校长、段长、老师等)
第一次游戏
第十一周(2010年5月7日)星期五 下午 游戏目标:
1.能初步反映小学生上课情况。
2.知道有语文、数学、音乐和体育课,不同的课由不同教师担任。3.遵守游戏规则,学会解决游戏中发生的纠纷。游戏准备:
物质准备:小学生活图片及课堂所需材料。经验准备:带领幼儿参观小学 活动过程:
一、出示有关小学生生活图片。
1.这些小学生在干嘛呢?(做眼保健操、上语文课等)2.小学与幼儿园有什么不一样?
二、讨论:
1.如何开展小学的活动? 2.需要哪些材料及如何布置。
三、游戏注意事项。1.小学老师要布置好教室。2.娃娃家的孩子们要去小学上课。
四、幼儿游戏。
教师重点引导玩小学的游戏,鼓励幼儿自己解决在游戏过程中出现的问题,寻找替代物。
五、对游戏中存在的问题进行讲评。(重点讲评小学)你今天在哪里玩?你扮演了什么角色? 观察与推进:
幼儿第一次玩新主题,通过去小学参观完,幼儿大概知道了小学的一些生活情况。爱扮演老师角色的可涵,当起老师来有模有样。但是有一点,老师在上课时,还是处在幼儿园的课程上。
第二次游戏
第十二周(2010年5月14日)星期五 下午 游戏目标:
1.了解小学生在校生活情况,能初步反映小学生在校活动。2.懂得遵守小学生守则。
3.能主动收集各种材料,创设“小学”游戏环境。游戏准备:
物质准备:小学生守则一张、作息时间表一张(图片1)、教师上课的照片(图片2)经验准备:每天都要遵守作息时间表,坚持做到不迟到、不早退。活动过程:
一、出示图片引入主题并进行讨论。
1.出示1:这是一张小学生作息时间表,提醒娃娃家的幼儿要遵守时间表。2.出示2:这位教师是怎么上课的?当老师的我们要怎么做?
二、游戏注意事项。
1.娃娃家的孩子们上学时要有时间观念。
2.老师要注意自已的站姿、坐姿,注意教学的过程。
3.放学后,学生要帮助教师整理教室,帮忙搬桌椅,打扫教室卫生。
四、幼儿游戏。
1.教师重点观察扮演教师角色的幼儿的上课的情况。
五、对游戏中存在的问题进行讲评。(重点讲评老师的上课情况)你今天在哪里玩?你扮演了什么角色? 观察与推进:
今天娃娃家的孩子都能准时到校上课,而且还不用爸妈接送,自已背着书包上学的,宇航小朋友扮演老师上课的样子很像本班的老师。但是当老师没课的时候,他们都不知道老师要做些什么?
第三次游戏
第十三周(2010年5月21日)星期五 下午 游戏目标:
1.能初步反映老师在校的一日生活情况。2.学生能参与到学校的操场中去做锻炼。3.懂得如何保护好自已的安全。游戏准备:
物质准备:作业本、创设操场、医务室的材料等。经验准备:学会给学生批改作业的方式。活动过程:
一、出示一本作业本引入主题
1.这是一本数学本作业,老师都是用红色水彩笔在作业本上作记号,你们知道这都表示什么意思吗? 2.老师是在什么时间进行批改作业的?
二、介绍新创设的环境(操场、医务室)
三、游戏注意事项。
1.体育老师要带着你们的学生去操场锻炼。
2.要注意自已的安全,如果有撞到或其他原因受伤,可以去医务室治疗。3.教师要认真批改学生的作业。
四、幼儿游戏。
教师重点观察扮演教师角色的幼儿是如何给学生批改作业的。
五、对游戏中存在的问题进行讲评。(重点讲评老师批改作业的情况和体育老师的工作表现)你今天在哪里玩?你扮演了什么角色? 观察与推进:
由于幼儿没有上小学的经验,因此老师在指导的过程中很困难,佳莹小朋友问:“老师,我们可不可以教小朋友唱歌、练儿歌呢?”祺璋小朋友说:“我们学校的保安跑掉了,我是校长,他都不听我的话。”
第四次游戏 第十四周(2010年5月28日)星期五 下午 游戏目标:
1.能在游戏中反映教师和小学生在校的基本活动。2.保安人员要管好学校的安全,坚守岗位。游戏准备:
物质准备:作业本、布置操场、医务室的材料等。经验准备:校长给老师分配工作计划。游戏过程:
一、回顾上次游戏的不足与幼儿共同讨论。1.现在社会治安很不好,我们学校的保安要怎么做?
2.当老师的不知道小学老师上的课程,我们可不可以上幼儿园的课程呢?
三、游戏注意事项。
1.今天小学的老师由李老师来扮演,你们可以看一看李老师是怎么上课的。2.保安要做好一切安全工作,上课和放学的时间段可以多几个保安或警察。3.收玩具时大家要一起收。
四、幼儿自由选择游戏。
1.当学生的可以观察老师是如何给学生上课的,重点观察上的课程及上课环节。
五、对游戏中存在的问题进行讲评。1.今天上小学的学生来谈谈你是怎么玩的? 2.保安人员如何管好学校的安全。观察与推进:
通过讨论和现实中的事例,幼儿明白了保安的重要性,现在的治安很不好,学生的自我保护意识差,所以保安对我们来说很重点,扮演保安角色的凯硕小朋友非常地认真,而且还每小明巡视校园一次。通过教师的示范,扮演教师的黄启悦小朋友更加地明确了自己的工作。
第五次游戏
第十五周(2010年6月4日)星期五 下午 游戏目标:
1.知道上课时有问题要举手发方,不插嘴。2.小学生要完成老师交代的作业。3.老师要经常和家长进行沟通。游戏准备:
物质准备:黑板、作业本、布置操场、医务室的材料等。经验准备:知道老师和家长在沟通时的话题。游戏过程:
一、回顾上次游戏的不足与幼儿共同讨论。
1.为了能让家长了解孩子在校表现,老师要怎么做呢? 2.当别人在说话时,你刚好也想对他说,我们要怎么做呢? 3.老师可以根据当天上的课,布置一些作业让他们回去做。
二、游戏注意事项。
1.老师可以利用放学面谈或打电话的形式和家长进行沟通。2.别人在讲话时,我们不能随便插话。3.每天要认真完成作业,可以请家长辅导。
三、幼儿自由选择游戏。
1.重点观察老师是如何与家长进行沟通的。
四、对游戏中存在的问题进行讲评。
1.请扮演家长的幼儿来说说他是如何与老师沟通的。2.谈谈上课的表现情况。观察与推进:
大部分幼儿都很喜欢玩小学的角色游戏,而且每个人模仿起老师来都有模有样的。扮演学生的小朋友也很配合。上课时,能认真听讲,能做到举手回答问题,并做到不插话,坐姿很正确等。扮演教师的尹江玥小朋友还能通过打电话的形式向李奉雨的家长反映他在幼儿园的表现情况。
角色 游戏《邮电局》
游戏主题的由来:
一天,传达室的阿伯送给班上老师一封信,孩子们问:“信是从哪里来的?”“谁寄给您的呀?”“我知道信是阿伯送来的”“不对,是邮递员叔叔送来的”„„听着孩子们的议论,看着孩子们幼稚的小脸,我们做了解答并决定以此而开展“邮政局”的主题游戏。游戏预期目标:
1.能遵守游戏规则,懂得爱惜、爱护游戏材料。2.物品会按类摆放,并回自觉收拾整理。3.同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具。4.同伴间会合作着玩游戏,不单一地玩。
第一次游戏
第十六周(2010年6月11日)星期五 下午 游戏目标:
1.认识邮局的工作人员及职责。2.知道去邮局寄信的程序。3.收拾玩具要清楚、整洁。游戏准备: 物质准备:
信、笔、邮包等有关邮局的材料。知识经验准备:
教师向幼儿介绍邮电局各部门工作人员的具体工作。游戏过程:
一、出示信封引入主题。1. 这是干嘛用的呢?
2. 为了我们的方便,谁会帮我们送信呢? 3. 邮局叔叔阿姨他们平时要做些什么工作呢?
二、游戏注意事项。
1.送信前要先做一些准备工作,如:信要分类.整齐。2.注意邮递员做事要认真,不然信丢失会很严重的。3.各区的人员可以去寄信。
三、幼儿自由选择游戏。
1.重点观察邮局的人员是如何做事的,并能及时的介入指导。
四、对游戏中存在的问题进行讲评。1.表扬认真负责的幼儿。2.讨论下次游戏如何玩得更好。观察分析与调整:
今天只有娃娃家的人员与邮局进行互动。邮局的工作人员不知道自己该做些什么,顾客来了他们都爱理不理的。在游戏中由于榕祥小朋友与其他小朋友争抢角色而被其他的同伴所冷落,因此,他就用扔东西的方式来宣泄自己的不良情绪,在得不到同伴的安慰时,又不会表达自己的想法和情感,以至于产生了不良的情绪和行为。游戏中出现这种情况,我没有马上否定孩子,而是进行引导,让孩子学会用适当的方式来宣泄自己的情感,让他知道生气以后要把自己生气的原因讲出来等等,让他们在游戏中提高交往能力,建立融洽的伙伴关系。
6月18日端午节放假(十七周)
第二次游戏
第十八周(2010年6月25日)星期五 下午 游戏目标:
1.在游戏中能分清自已的工作岗位,反映邮电局工作人员的工作程序。2.知道邮电局的顾客都来自各行各业。游戏准备: 物质准备:
继续增添有关邮电局的物品:电脑、信纸、笔、电子称等用品,及提供幼儿自制或替代用的材料。知识经验准备:请家长带幼儿去邮局参观。游戏过程:
一、教师与能力强的幼儿进行情境表演。1.提问:邮电局的工作人员做了些什么工作呢。2.他们是如何对待顾客的呢。
3.这些顾客可以是各区的人员。(如:娃娃家的爸爸妈妈、超市的员工等)
二、游戏的注意事项。
1.各区的人员要与邮电局进行互动。2.知道自已扮演的是什么角色。3.邮电局的工作人员服务态度要好。
三、幼儿自由选择游戏
1.教师观察邮电局游戏的开展情况:邮电局工作人员能否能很好地为顾客服务,是否能将各类游戏与邮电局游戏结合起来,幼儿是否有分工合作。
四、对游戏中存在的问题进行评价:
(1)重点评价邮电局的工作人员有否分工合作。(2)是否能将各类游戏与邮电局游戏结合起来。观察分析与调整:
在游戏中幼儿能在教师所设置的情景中进行游戏,晴晴、益城、吉星等小朋友会用电脑、电子称为客人服务,但还不能将“邮电局”游戏与其他游戏联系起来,游戏内容较单一,因此还要丰富幼儿这方面经验。游戏中,其余游戏主题的情节都能进一步的深入。