初中语文多媒体电子白板技术应用

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第一篇:初中语文多媒体电子白板技术应用

初中语文多媒体电子白板技术应用 阅读教学课导入例说

写文章讲究一个好的开头,这样能紧扣读者的心弦,讲课也要讲究有一个好的导入方式,这样才能先声夺人。利用多媒体电子白板技术导入语文课,生动有趣,更能把学生带入优美的情景中,吸引学生的注意力,激发学生强烈的学习兴趣,形成进攻型的学习状态。这样,学生能自觉、轻松、愉快地去学习新知识,获得新感受,笔者在初中语文教学中,在以下方面应用多媒体电子白板技术作尝试,收到了较好的效果。

一、利用多媒体电子白板激发学生的感受体验导入。

1、生活体验

如:我在教学《在烈日和暴雨下》时,是这样切入的:同学们刚过了一个炎热的夏天,你充分感受和体验了夏天的热,请说说你是怎样感受和体验到天气的炎热的?这个问题贴近学生的生活,同学们都有体验,所以大家的兴趣一下子就来了,大家都争着回答。有的说太阳很刺眼,有的说地面很烫,有的说狗吐着舌头,有的说蝉叫得很起劲等等。这时我就把学生们的回答进行归类并出示多媒体电子白板有关夏天的图文,还利用电子白板上的工具进行圈、点、钩、画。如:视觉、触觉、听觉……接着我告诉学生今天我们要学的老舍的文章《在烈日和暴雨下》就给我们描写了夏天的炎热景象,请大家阅读课文,大屏幕出示在烈日下的文字,找一个同学上台圈、点、钩、画文中哪些描写和我们的感受体验是一致的,哪些是我们没有观察体验到的。生活体验和文本文字结合,利用多媒体电子白板图文结合,学生动口动手动脑结合,这就激发了学生学习的兴趣,很快就在文中找到了相关的语句,然后我再引导学生重点分析景物描写的妙处以及环境描写对刻画人物------祥子的作用。纵观这节课,由于切入选得好,学生学习积极性高,促使学生主动学习,又通过电子白板学会了如何圈、点、钩、画,课堂气氛热烈,教学效果好。

又如:在教学《春》时,我先利用多媒体电子白板让学生欣赏春天的图文美景,然后让学生到体育场的草坪上打两个滚,吸几下新鲜空气,亲自体验草的绵软,亲口尝尝青草味儿,我还让学生讲讲自己放风筝的感受。

这样,学生谈生活体验后结合多媒体电子白板进行导入和用多媒体电子白板欣赏图文后再谈生活体验进行导入,效果都非常好,能起到事半功倍的作用。

2、情感体验

《背影》的教学,我以前在教学中发现学生对父爱的感受相当淡薄,有的同学对我直言:“老师,我的生活中感受不到爸爸的爱,爸爸整日都忙,都是妈妈管我。”有的同学在读到“我”流泪的情节时还偷偷发笑,不少同学说:“假如我是朱自清,看到父亲这样艰难地爬月台为我买橘子,我不会只在车上流泪,我一定要亲自去买橘子。”其实这正是父爱的细腻处,看来同学们对父爱的体验是不够的,这都是我们语文阅读教学长期处于一种理性化的状态,即总体上重认识轻情感、重理性轻感性造成的。再次教学《背影》时,我提前布置预习,分组收集整理有关父爱的文章、诗歌、图片、故事等,利用多媒体电子白板在课堂上进行交流,让孩子们在文字中、生活中、图片中亲自感受体验父亲的爱。然后每人准备一个能反映父爱的细节在课上交流,教学时我就从交流切入,为整节课营造了浓浓的情感氛围。这次教学《背影》我利用多媒体电子白板重视了学生的情感体验,点燃了学生情感深处的火花,孩子们很好地理解了父亲送我上车、嘱我小心、亲自讲价、爬月台、买橘子、我的自责,那浓浓的爱子深情,从而懂得了父爱同样是深沉、凝重、细腻和永恒的。

二、利用多媒体电子白板简介作者和背景的角度导入。如,教学《最后一课》,我先利用多媒体电子白板简介作者:

都德(1867—1942),法国作家,龚古尔学院院士。他写了《我所认识的巴黎》(1930)和《回忆录》多卷。他为小说家普鲁斯特争得龚古尔文学奖;发现了小说家和散文家贝尔纳诺斯和塞利纳的才华;写过一部著名的文学评论《愚蠢的十九世纪》(1922),猛烈攻击19世纪法国文学和思想潮流,但对雨果、巴尔扎克和波德莱尔却极为推崇。他的短篇小说《最后一课》和《柏林之围》成为爱国主义名篇。再利用多媒体电子白板简介背景:

《最后一课》写于普法战争时期,1870年普鲁士入侵法国,爆发了普法战争,但由于当时法国政治执行了一条卖国主义路线,战争失败后,签订和约,把阿尔萨斯和洛林两个州割让给了普鲁土。普鲁土政府占领后,为了让当地人民永远忘记祖国,自己好永远统治这个地方,下了一道命令:让两个州的学生只准教德语,不准再教法语。《最后一课》这篇短篇小说反映了当时这一时代背景。

再利用多媒体电子白板用影音文件展示“普法战争”的原因、经过、和结果。

这样,学生就对课文的写作背景有了图文的清晰认识,学生在学习的过程中就能很好地把握课文的主旨并分析韩麦尔先生和小弗郎士的人物形象等。

三、利用多媒体电子白板的音乐导入

音乐是人类心灵的诗章,音乐能打动所有真诚而丰富的心灵。俄国著名文学家托尔斯泰说:“音乐的魅力,足以使一个人对未能感受的事有所感受,对理解不了的事有所理解,使不可能的事一变而为可能。”用音乐导入,在营造课堂气氛,激发学生情感,进行审美熏陶等方面可以发挥独到的作用。

1、用音乐渲染气氛

“音乐是一种声音艺术,是心灵的直接语言。”用这种语言可以尽情地表达人们的思想感情,反映现实生活,使学生深深体味课文的情感。因而,导入新课时可播放音乐作品,来渲染气氛,突出文章的主旋律。教《孔乙己》,首先利用多媒体电子白板图文播放乐曲《二泉映月》,凄婉的乐曲使同学们的神情立即严肃了起来,渐入课文的情景,仿佛置身于那个冷酷、麻木的世界。当学习到孔乙已的悲惨结局时,可以再次用这首乐曲渲染悲凉的气氛。

唐朝诗人王维的《送元二使安西》一诗以疑练的语言、真切的感情,成功地展现了送别友人赴西域的动人情景。“此辞一出,一时传诵不足”,并很快谱成歌曲。全曲基本上以一个曲调变化反复,演唱三次,故又称为《阳关三叠》。由于诗中有“阳关”、“渭城”两个地名,又称《阳关曲》、《渭城曲》。课堂上利用多媒体电子白板图文播放合唱曲《阳关三叠》,便于学生理解该诗的别名,又渲染了那种依依惜别之情。

教学何其芳的《秋天》一诗,我将法国作曲家塞内尔·图森的钢琴曲《秋日私语》利用多媒体电子白板引入课堂作为主旋律,让学生在美妙的音乐中朗诵,进行联想、想象,再现清静、清远、清甜、清柔的秋景图。

2、用音乐创设情景

有些课文需要先把学生带入某种情境中,从情境中去与课文中人物的思想、情感产生共鸣,这就可以应用多媒体电子白板音乐歌曲导入,让学生真正进入角色,达到良好的教学效果。莫怀戚的《散步》,很多学生的父母常年在外打工,孩子们很少与父母接触,对父母比较疏远,对家的概念比较模糊,我利用多媒体电子白板播放《家五月》来创设情景,拉近课文与学生的距离,让学生体会浓浓的亲情。

《土地的誓言》我用多媒体电子白板播放《松花江上》,营造一种凄凉的情景,激发学生对国民党政府的卖国行为的憎恨。

3、用音乐感受意境

有的课文意境就很美,引入音乐能使学生感受到更深层的意境美。

《水调歌头·明月几时有》这首词虽有感伤情调,但并不使人感到难堪和压抑,词人的豁达胸襟仍处处可见。他把“天“和“月”都人格化了,上片问天,下片问月,创造了一个神话般美丽的境界。利用多媒体电子白板让学生欣赏女声独唱《水调歌头·明月几时有》,对词的意境会有丰富的感受。

毛泽东的词《沁园春·雪》意境大气磅礴,气象雄伟,令人心胸开阔,心气豪爽,精神奋发,为祖国山河如此壮丽而自豪,爱国热情油然而生。利用多媒体电子白板让学生欣赏作曲家生茂、唐订谱写的《沁园春·雪》,使学生能初步感受词的意境美,升华了学生热爱祖国大好河山的思想感情。

四、利用多媒体电子白板从作家的故事导入,以作家的人格魅力激发学生阅读的兴趣。例如:学习《济南的冬天》用多媒体电子白板展示:“老舍:爱咱们的国,是人生的头一宗大事情”的故事。

“爱咱们的国”,是人生的头一宗大事情

光绪二十六年(1900年)即庚子年,为反抗八国联军的疯狂入侵,八旗军人们为护卫祖国的首都而喋血奋战,出现了许多可歌可泣的悲壮场景。而老舍的父亲永寿,也就是在这一场战斗中尽忠殉国的。母亲曾多次讲过他怎样失去了父亲。“母亲口中的洋兵是比童话中巨口獠牙的恶魔更为凶暴的。况且,童话只是童话,母亲讲的是千真万确的事实”(《吐了一口气》),是直接与庆春一家命运攸关的事实。随着父亲的故事在心中扎下了根,幼年的老舍也渐渐地体会到了父辈八旗将士们的爱国情感,明白了:作为旗兵永寿的儿子,“爱咱们的国”,是人生的头一宗大事情。

老舍一生极具爱国情操,从青年时代起就异常地忧国忧民,早期作品无一不是这种情感的突出表达。1937年中华民族全民抗战爆发以后,他毅然抛弃舒适宽裕的大学教授生活,舍下妻子儿女,以一位著名作家的身份投身艰难困苦的抗敌文化工作,为社会各界做出了令人感叹的表率。他在当时给一位友人的信里,提到自己与妻子的分手,说:“国难期间,男女间的关系,是含泪相誓,各自珍重,为国效劳。男儿是兵,女儿也是兵,都须把最崇高的情绪生活献给这血雨刀山的大时代。夫不属于妻,妻不属于夫,他与她都属于国家。”为了国家,文化人老舍是用兵一般的标准来要求自己,也用同样的标准要求妻子。

又如:讲《再塑生命》可以利用多媒体电子白板讲讲: “给我三天光明”---海伦·凯勒的故事。

你相信既盲又聋又哑的人也能成为作家吗?有的,这个人便是伟大的海伦·凯勒女士。20世纪,一个独特的生命个体以其勇敢的方式震撼了世界,她就是海伦·凯勒——一个生活在黑暗中却又给人类带来光明的女性,一个度过了生命的88个春秋,却熬过了87年无光、无声、无语的孤独岁月的弱女子。然而,正是这么一个幽闭在盲聋哑世界里的人,竟然毕业于哈佛大学德吉利夫学院,并用生命的全部力量处处奔走,建起了一家家慈善机构,为残疾人造福,被美国《时代周刊》评选为20世纪美国十大英雄偶像。创造这一奇迹,全靠一颗不屈不挠的心。海伦接受了生命的挑战,用爱心去拥抱世界,以惊人的毅力面对困境,终于在黑暗中找到了光明,最后又把慈爱的双手伸向全世界。

再如王勃:秋水长天王勃才惊四座

李白:“诗仙”下凡、力士脱靴 陶渊明“不为五斗米折腰”傲骨!等等。

总之,王勃的才情,李白的潇洒,杜甫的忧国忧民,鲁迅的呐喊,老舍的爱国,自清的民族气节等等,无不深深地打动着学生,感染着学生,如果我们能利用多媒体电子白板让学生对他们都肃然起敬了,还能不喜欢他们的作品吗?

五、利用多媒体电子白板以社会新闻导入。

如:在教学《月亮上的足迹》可以播放多媒体电子白板影音视屏,从神舟飞船发射成功,从中国的探月计划“嫦娥计划”等新闻导入。

当然,语文课的导入方式还有很多,有时候还是多种方式综合运用,同时渗透在一节课的导入中,使语文教学在开始时的四、五分钟的方寸天地里创造出一个多彩的艺术景观,如果我们能很好地应用多媒体电子白板现代化技术导入,就能提高课堂教学效率。

第二篇:多媒体技术及应用

第一章:1.直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的自然种类信息叫做(感觉媒体)2.为了存储,传送感觉媒体而人为地研究出来的定义信息特性的数据类型叫做(表示媒体)他们是用于数据交换的(编码),用信息的计算机内部编码表示。3.在通信中使电信号与感觉媒体之间进行转换而使用的媒体叫做(表现媒体),它们是再现信息的物理工具和设备(输出),或者获取信息的工具和设备(输入)。4.在大多数场合下,多媒体是指(多媒体技术),既他一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套(技术手段)。5.多媒体技术的多维性是指多媒体技术具有(信息交流)的多种感知形式和(信息化处理)的多样化两方面特性。6.多媒体技术的集成性一方面指多媒体技术是多种(媒体信息)的集成,其二,多媒体技术是多种(显示或表现媒体)设备的集成,其三,多媒体技术是多种(技术)的系统集成。7.多媒体技术的交互性是指用户可以与计算机实现复合媒体处理的(双向)性。8.1984年,美国苹果公司开创了用计算机进行(图像处理)的先河。9.目前,多媒体技术的发展趋势是逐渐把计算机技术,(通信技术)和(大众传播技术)融合在一起,建立更广泛意义上的多媒体平台。10.模拟信号或者在(时间)上是连续的,或者在(幅度)上是连续的,而 数字信号的数值在时间和幅度上都是(不连续的)11.如果信号的采样时间间隔T为常数,则该采样称为(均匀采样),如果采样时间间隔T不为常数,则该采样称为(非均匀)采样,如果采样时间间隔T为常数0.05秒,则该采样频率是(20)HZ。12.如果信号样本在量化时选定的编码位数为8,则该信号的量化值中共有(256)种编码值;如果该信号的最小值与最大值的差是128,采用均匀量化,则用近似计算公式计算的量化间距为(0.5)。13.编码前一般要确定两个因素,其一是每一个量化值的(编码位数),它决定了量化的精度,其二是每一组代码与量化值(对应的规则)。14.多媒体研究的核心技术中,位居首位的技术是多媒体数据(压缩技术),视频数据压缩的思路有二,其一是(帧内压缩),其二是(帧间压缩)前者的策略是对相同的信息快(只传送一份),这样就减少了许多冗余信息,后者的策略是对变化的部分传送一个(运动矢量)15.一副像素分辨率为512X256的静态RGB真彩色图像的数据量为(384)KB,相当于(0.375)MB.第二章1.声音的三个重要指标参数是(振幅),(周期),(频率)。1.从听觉角度看,声音所具有的三个要素是(音调),(音色),(响度)。2.笛子和小提琴演绎相同的乐曲时,人们能够正确的分辨出不同的乐器是因为他们的(音色)不同。3.按照人们听觉的频率分布范围,声音可以分为(次声波),(超声波),(音频)三类,其中(次声波)是指频率低于20hz的信号,(超声波)是指频率高于20khz的信号,而(音频)是指频率范围在20hz~20khz的声音信号。4.声音数字化先后经历的三个步骤是(采样),(量化)和(编码)。5.音频采样就是将声音信号在时间上进行(离散化)处理,既每隔一小段时间在模拟音频信号的波形曲线上采集一个信号样本值。6.(样本大小)是指每个声音样本需要用多少位二进制数表示,反映了量度声音波形的精确度。他的值越(大),数字化后的声音信号就越可能接近原始信号,但所需要的存储空间也越(大)。7.数字化声音的三个主要技术指标包括(采样频率)量化精度,(声道数)。8.(采样频率)是指单位时间内采集的样本个数,他的值越高,在一定时间间隔内,采集的样本数越(大),音质越(高),数字化声音的数据量越(大)。9.数字化声音的数据量是由(采样频率),量化精度,(声道数)和声音持续时间所就决定的。10.利用GoldWave声音的过程中,首先要通过(文件)菜单下的(新建)菜单项,创建一个新文件,并在(新建音频)对话框中设定新文件的有关参数。11.利用录制GoldWave编辑声音的过程中,选择(效果)菜单中的(音高)命令,可以打开“音高”对话框,可以在通话框中通过调整比例因子或(半音)值的滑块来改变声音的音高。13.利用GoldWave编辑声音的过程中,首先需要(选定)编辑区域,设定编辑区域起点的操作既可以单击鼠标,也可以用右键菜单下的(设置完结标记)命令。14.利用GoldWave制作淡入淡出效果的过程中,在“淡入”对话框中要设置的值是音量的(初始音量)值,而在“淡出”对话框中要设置的值是音量的(最终音量)。15.利用GoldWave更改声音文件音量大小,首先应选择主菜单(效果)下的一级子菜单,(音量);然后如果要详细设置音量的参数,则选择二级子菜单(更改音量),如果想在不出现声音过载情况下最大限度提升音量,则应该选择二级子菜单(最大化音频).第三章1.数字图像可以定义为一个二维函数f(x,y),其中x和y是描述点的位置的二维平面坐标,在(x,y)坐标处的幅度值f称为图像在该坐标点的像素值。2.数字图像是由有限的元素(像素)组成的数组(矩阵),其中每一个元素有一个特定的位置和数值。3.描述数字图像的像数密度、像素总数、可能出现的颜色总数的概念分别是图像分辨率、图像的像素大小、颜色深度。4.同样大小的一幅原图,如果数字化时图像分辨率越高,则组成该图的像素点数目越多,看起来就越逼真。5.颜色深度是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。n6.图像深度为n时,该数字图像可能出现的颜色数为2。7.图像的分辨率越高、图像深度越大,则数字化后的效果越逼真、图像数据量也越大。8.图像数据中存在的数据冗余主要有以下几种类型:空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余。9.在计算机科学领域,一般称图形为矢量图;图形是用一个是指令集和描述的,图形与分辨率无关。图像是由许多颜色与亮度不同的像素点组成的,数字图像的数据表示形式是一组矩阵数据,其数据模型是一个二维函数,图像与分辨率有关。10.对于量化位数为4位的灰度图像,共有16个灰度级,最黑的点像素值为0000,最白的点像素值为1111.二值图像的每个像素点占存储位数为1位,白点的像素值为1,黑点的像素值为0。RGB真彩色图像每个点的颜色信息需要占24位存储空间。11.图像变换是将图像在空间域表示的数据变换到另一个正交矢量空间,产生一批变换系数。12.图像增强处理是指根据一定的要求,空出图像中感兴趣的信息,而减弱或去除不需要的信息,从而使有用信息得到加强的信息处理方法。根据增强处理所在的空间不同,图像增强技术可分为基于空间域的增强方法和基于频率域的增强方法两类。13.所谓图像重建,是指根据对物体的探测所获取的数据建立数字图像的过程,该图像可以反映被探测物体某个平面的物质结构形态,称为物体的重建图像。14.CT扫描就是一种图像重建应用实例,当射线穿过物体的某个截面时在检测器上得到的数据值称作射线的投影,在同一个方向上建立的投影,是一维投影,由物体截面的多个一维投影即可建立该截面的数字图像。15.BMP格式是一种与硬件设备无关的图像文件格式,故又称为DIB。16.在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。17.简单来说,Photoshop的图层就是重叠的透明层,每层独立放置画面,又依顺序互相遮挡,用来对各个画面进行管理。18.Photoshop的路径是由一些点、线段或曲线构成的矢量对象,它提供了一种精确勾勒或绘制图像的方法,从而完成那些不能由绘图工具完成的工作。19.Photoshop的通道是用来存放颜色信息的,它是存储不同类型信息的灰度图像。图像的颜色模式决定了所创建的颜色通道的数目。20.滤镜是Photoshop中功能最丰富、效果最奇特的工具之一。可以使用滤镜更改图像的外观,例如,为它们指定印象派绘画或马赛克拼贴外观,或者添加独一无二的光照和扭曲。Photoshop的滤镜分为内置滤镜和外挂滤镜,前者是Adobe提供、Photoshop自带的滤镜;后者是第三方开发商提供的。21.蒙版是一种选区有密切关系的编辑手段。一旦选定了某图层的部分区域,并将该图层转到“以快速蒙版模式编辑”的状态后,则未选中的区域将“被蒙版”。第四章1.MPEG组织是制定视频及音频的压缩、处理和播放标准的组织。1.数据冗余有空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余和信息熵冗余。2.在Movie Maker中要让两个相邻剪辑间建立同时淡出及淡入的效果,应该使用视频过滤功能。3.MPEG标准主要是由视频、音频和系统三部分组成,它是一个完整的多媒体压缩编码方案。4.H.26X是由ITU-T制定的视频编码标准,主要有H.261、H.262、H.263、H.264等几个标准。第五章1.计算机动画如果按照动画的创作方式分类,可分为两大类:帧动画和造型动画,后者属于矢量动画。而按动画的空间视觉效果分,则可以分为三大类:二维动画、三维动画和变形动画。1.在过程动画中,物体的变形是基于一定的数学模型或物理规律的。最简单的过程动画是用一个数学模型去控制物体的几何形状和运动。2.在关键帧动画中,只要画出关键帧,而中间帧由计算机对两幅关键帧进行插值生成。3.基于物理模型的计算机动画方法大量运用了弹性力学和流体力学的方程进行计算,力求使动画过程体现出最适合真实世界的运动规律。4.在Flash时间轴的任一点按F5键可以在该点插入普通帧,按F6键可以在该点插入关键帧。5.选定Flash舞台中图形后按F8键可以弹出“转换为符号”对话框,测试影片可以按Ctrl+Enter键。6.用Flash中的文本工具输入文字时,对于扩展的静态水平文本,在该文本块的右上角有一个圆形手柄,而对于具有定义宽度的静态水平文本,在该文本块的右上角有一个方形手柄。7.向Flash文档中添加声音,首先要将声音导入库中,操作方法是选择“文件”→“导入”→“导入库中”命令,在“导入”对话框定位声音文件位置并选择它,单击“打开”按钮。8.在Flash动画文件的操作步骤是:执行“文件”→“发布”命令(或按“shift+F12键”),就会按默认设置在存放源文件的同一文件夹里生成一个同名的swf文件和(或)html文件。9.在制作逐帧动画的导入系列图片操作步骤中,首先选择动画图层的第一帧,执行“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令;先在“导入”对话框中选择事先准备好的系列图片的第一个图片文件。10.用椭圆工具画正圆或用矩形工具画正方形时,需要加shift键。11.在不计压缩的情况下,帧动画的数据率是指帧速度与每帧图像数据量的乘积。12.在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个图形元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个图形元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据二者之间的值创建的动画称为“动画补间动画”。13.在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据二者之间的帧的值或形状创建的动画称为“形状补间动画”。14.讲一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式称为“引导路径动画”。“被引导层”中的对象可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。第七章1.CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)其中文意为紧凑式只读存储器。2.扫描仪的种类按结构分为平板式、手持式、滚筒式。3.投影仪的种类按原理分为CRT投影仪、LCD投影仪、DLP投影仪。4.数码相机最重要的性能指标是最高分辨率。5.MPC是由多媒体市场协会制定的技术规格标准。6.闪存盘也叫U盘。1.什么是多媒体技术及主要特性?多媒体指多媒体技术,级能够获取、处理、编辑、存储、和回放两种或者两种以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字,声音,图形,图像,动画,视频等,他一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套技术手段。特性:多维性 集成性 交互性 非线性 实时性 2.简述多媒体技术研究的主要内容1.如何实现多媒体信号数字化与计算机如何获取数字信。2.如何实现多媒体数据处理和编码、解码:包括多媒体内容的分析,基于内容的多媒体检索,多媒体安全,声音处理、图像处理、视频和动画处理。

3、多媒体支持环境网络:包括数据存储,硬件和软件平台、网络技术。服务质量及数据库等。4.多媒体工具及应用系统:包括各种用于多媒体素材制作和作品开发的软件工具、编程语言,以及各类应用系统。5.多媒体通信与分布式多媒体系统:如可视电话、电视会议等。3.什么是模拟信号、数字信号?模拟信号如何转化成数字信号?模拟信号:在时间和幅度上连续的信号。数字信号:时间和幅度都离散的信号值之二进制编码。转化:采样、量化、编码 4.多模拟信号采样的目的?量化的目的?编码的目的?采样:使模拟信号在时间上离散。量化:对采样值实现了限定,使模拟信号在幅值上离散。编码:对量化值转化成数字编码脉冲,用一组二进制数字代码表示,即将模拟信号转化成二进制编码的信号。5.什么是多媒体信息检索技术?有哪些应用场合? 多媒体系检索是根据用户的要求,对图形、图像、文本、声音、动画和视频等多媒体信息进行检索,已得到用户所需的信息。应用:电子会议 远程教学 远程医疗 电子图书馆 艺术收藏和博物馆管理 地理信息系统 遥感和地球资源管理 计算机支持协同工作等领域 6.什么是音频信号?决定音频信号波形的参数有哪些? 音频:音频是多媒体系统中使用较多的信息,人们可以将音频输入到计算机,同时计算机也可输出音频。参数:频率 幅度 相位 7.什么叫样本精度?样本精度与量化位数有何关系? x样本精度:存储一个样本信号所需的二进制位数叫样本精度。关系:样本精度为x位时,量化级数是2 8.什么是声音信号的带宽?请说出四级音频的带宽声音信号所占用的频率范围叫带宽。四级音频的带宽:200hz-3.4khz数字电话语音 50hz-7khz电台调幅广播 20hz-15khz电台调频广播 10hz-20khz数字激光唱盘 9.声频信号能进行压缩编码的依据?音频信号有哪几种编码方式 依据:

1、声音信号中存在着很大的冗余度,通过识别和除去这些冗余度,便能达到压缩的目的。

2、音频信息的最终接受者是人,而人耳在听觉方面有一个重要的特点,及听觉的“掩蔽”。

3、对声音波形采样后,相邻样值之间存在着很强的相关性。编码方式:波形编码 参数编码 混合编码 10.图形与图像的区别? 图形占用空间少,缩放不失真;与分辨率无关,可以缩放到任意尺寸;CPU耗时长,失易图形依赖于简单单元,难以表达物体的复杂属性;图像色彩和色调变化丰富景物逼真,CPU计算量小;与分辨率无关,缩放后易失真,数据易大。11.什么是颜色空间?常见的颜色空间有哪些?计算机中最常用的颜色空间是什么?颜色空间:是用一种数学方法形象化表示颜色的 常见的颜色空间:RGB颜色空间(计算机中最常用的)HSI颜色空间 YUV颜色空间 CMYK颜色空间 12.什么叫图像的分辨率?什么叫颜色的图像深度? 图像的分辨率:指在每个单位长度上包含的像素数,反映了图像的像素密度。颜色的图像深度:描述图像中可能出现的不同颜色的最大项目,用一个相碎 所占据的二级制位数表示。13.Photoshop中选择图像区域的工具箱工具有哪些?一个形状不规则但颜色均匀的区域用什么工具易于选择?

1、魔棒工具、磁性套索、矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具

2、魔棒工具 14.photoshop中快速蒙版作用?如何修改蒙版区域? 作用:如何修改:在工具箱中单击画笔工具,把前景色设为白色;再到工具选项栏中设置画笔的粗细等属性;单击画笔后的小三角按钮,拉开下拉菜单,选择数值为63,将不透明的的数值选为100%,然后用白前景色画笔开始画。15.photoshop中按什么键可以变化画笔笔刷的大小?抠图快捷键是什么?如何保存与取出选区?

1、调粗Ctrl+] 调细 Ctrl+[

2、Ctrl+J

3、到选择菜单下单击存储选区,会出来一个对话框,在名称文本框中给这个选区取名字,单击好按钮,现在单击选择菜单下的取消选取命令,是选区消失;而需要这个选区的时候,可以再到选择菜单下单击载入选区,然后选中刚才所保存的名字,选区就又出现了。16.无损编码和有损编码有何区别? 无损压缩也即压缩前和解压缩后的数据完全一致。有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音频信息,而且丢失的信息不可恢复。17.何为MPEG标准?主要由音频、视频和系统三部分组成,是一个完整的多媒体压缩编码方案。18.试述H.261和H.263的区别? H.263每个GOB包含的MB数目不同、支持更多的图像格式、更有效的运动预测、效率更高的三维可变长编码代替二位可变长编码、增加了四个可选模式 19.试述视频压缩的必要性和可行性?1.数字视频的数据量非常大2.原始视频数据表示有较强的相关性,即大量冗余信息,通过特定编码方式将庞大数据中的冗余信息去掉,保留相互独立的信息分量从而达到压缩视频数据量的目的。20.简单描述H.263中的四种可选模式? 无限制运动矢量模式:允许运动矢量指向图像以外的区域。这种模式包括了运动矢量范围的扩展,允许使用更大的运动矢量。基于语法的算法编码模式:使用算术编码代替霍夫曼编码,可在信噪比和重建图像质量相同的情况下降低码率。先进预测模式:允许一个宏块中4个8*8亮度块各对应一个运动矢量,从而提高了预测精度。PB图像模式:引进入一种新的帧----PB帧,一个PB帧由一个P帧和一个B帧组成,一起编码。21.从动画的生成方法来看,计算机动画制作涉及那些常用技术?关键帧技术、变形技术、运动捕捉技术、三维扫描技术 22.降低帧动画的数据率有哪些办法?降低帧速度或缩小画面尺寸 23.Flash逐帧动画的原理是什么?逐帧动画有哪些制作方法? 在连续的关键帧中分解动画动作,也就是每一帧的内容不同,连续播放而成的动画。方法:用导入的静态图片建立逐帧动画(用gif、jpg、png等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画); 文字逐帧动画(用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效); 导入序列图像(可以导入gif序列图像、swf动画文件)绘制矢量逐帧动画(用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容); 指令逐帧动画(在时间轴面板上,逐帧写入动作脚本语句来完成元件的变化)24.Flash形状补间动画和动作补间动画的相似点和不同点是什么? 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,必先“打散”再变形。动作补间动画:构成元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮等,除了元件,其他元素包括文本都不能创建动作补间动画,其他的位图、文本等都必须要转换成元件才行,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。25.什么叫引导路径动画?创建引导路径动画的一般方法包括哪些要点? 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式。创建引导层和被引导层、引导层和被引导层的对象、向被引导层中添加元件。26.简述多媒体计算机系统结构? 多媒体硬件系统(实时综合处理文、图、声、像信息,实现全动态视像和立体声的处理)、多媒体软件系统(包括多媒体操作和多媒体通信软件部分)、多媒体应用程序接口(为上一层提供软件接口)、多媒体著作工具及软件(在多媒体系统的支持下利用图形和图像编辑软件、视频编辑软件、音频编辑软件等编辑与制作媒体节目素材,并在多媒体著作软件中集成)、多媒体应用系统(满足用户各种服务需求)27.扫描仪有哪几种硬件接口方式?有哪几种分辨率?并行端口接口、SCSI接口、USB接口光学分辨率、机械分辨率、内插分辨率 28.从工作原理上,触摸屏分为几种?试述各种触摸屏的工作原理及其优、缺点? 红外线式:在屏的左边和上边各安放一排红外线发射管,屏的下边和右边对应的各安放一排红外线接收管。通常状况下红外线接收管都可以收到相应发射管的红外线信号,当手指触摸到屏幕时,某些红外线被阻断,这样通过横纵向阻断的红外线可以确定手指的位置,并通过串行口把此信息传给计算机,以进行相应的处理。红外线触摸屏分辨率通常较低,反应速度较低。程序接口也比较简单,一种是通过鼠标的模拟驱动程序,另一种是通过坐标值来确定。红外线触摸屏一般只适用于文本状态或用于菜单项的选择等对分辨率要求不是很高的交互式环境。电阻式触摸屏和电容式触摸屏分辨率很高。电阻式触摸屏由二层膜组成,膜之间有网格触点阵列,对膜的压力造成电阻的变化,从而定位压点的位置,送往计算机,通过计算机对此信息分析,即可确定手所触摸的位置并作出相应的处理。电阻式触摸屏镀上有一层金属膜,通过触摸金属膜而产生的电流变化来定位压点的位置。29.为防止非法拷贝,DVD采用了什么方法?光盘和DVD播放机上编注“防止连续拷贝的识别码”。

第三篇:多媒体技术在初中语文教学中的应用

多媒体技术在初中语文教学中的应用

【摘要】多媒体辅助教学是指利用多媒体来辅助教学的手段,它能够丰富教师的课堂内容,提高教师的教学质量,为学生创建积极、有利的教学环境。

【关键词】多媒体语文教学策略应用

中图分类号:G4 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2016.05.047

多媒体教学随着技术上的革新逐渐在教师的教学活动中发挥着越来越大的作用,教师通过多媒体向学生展示的教学内容不仅能够促进学生对知识的理解程度,还能够提高教师的教学质量,促进教师教学方式的多样性,不局限于单一的教学模式。随着多媒体技术的逐渐成熟,它在教师教学活动中的地位也越来越重要,多媒体辅助技术有利于辅助教师进行教学情景的创设,学生在教师的多媒体教学下能直观地感受教师的教学内容,进而加深对知识的理解和认识,有利于提高教师的教学成效。本文将以多媒体技术在初中语文教学中的应用发表自己的看法和建议。

一、多媒体教学在教学中的优势所在(一)营造氛围,静心学习

众所周知,在初中语文学习中,是有很多的意境氛围是需要营造的。在以往的初中语文教学中仅仅是老师靠着课本,凭个人的语言能力给学生讲述课文,诗词等,总归都会显得很苍白无力,对于一些很美很有意境的东西,老师都无法清晰地表达出来,学生就更无法体会。在借助多媒体教学设施辅助教学中,这种窘境就可以很容易避免。通过多媒体教学设备在互联网上寻找一些优美且内容丰富的课件在课上播放,不但可以营造与文章课文或诗词歌赋意境相符合的氛围,同时也有助于学生在欣赏课件的同时静下心来静静地聆听、领悟文学的魅力。

(二)激发兴趣,促进学习

兴趣是学生学习的不竭动力,在初中语文学习中更是需要这种兴趣,上好语文课是加强规范我们母语的重要途径,然而由于学生一贯的思想认为他们的语文都很好,没有必要学;加之学习语文每天都要和文字打交道,这就闲得很枯燥乏味。因此提升学生的学习兴趣就显得很有必要,多媒体教学在提升学生学习兴趣方面有很大的作用,在教学过程中,利用多媒体及技术通过声音、图像、影视作品等内容很容易吸引处于青春期对什么都好奇的中学生们。学生对语文学习产生了兴趣,学习成绩就很自然的有所提高。

(三)形式多样,易于理解

中学阶段学生理解能力个体差异很大,在以往的教学中老师仅凭一张嘴来讲述课本内容,对于一些理解能力较差的同学来说很晦涩难懂。利用多媒体技术我们可以很轻松的解决这一问题,多媒体设备在课堂教学中有多重内容:Flash、演示文稿、录像资料,可从多方面多角度讲述教学内容,对一些知识点做了很好的诠释,便于每个学生理解掌握。

(四)拓宽知识面,提高文学涵养

在教学中仅仅讲述课本内容,早已无法满足新课标下的初中语文教学内容,在以课本内容为基础的课堂内容上,穿插加入一些相关内容,不但可以丰富教学内容,同样也拓宽了学生的知识面,这有利于提高学生的文学涵养,不论在学生写作,还是诗词文鉴赏时,都有极大的帮助。此时多媒体教学的优势就很明显了,在课堂教学中老师可以利用多媒体访问互联网,找到与今天所要讲的课本内容相关的知识,播放给学生看。在拓宽知识面的同时,也激发了学生的学习兴趣,可谓是一举两得。

二、多媒体手段在初中语文教学中的应用途径

(一)调动学生的学习主动性

兴趣是最好的教师,要想让学生变被动学习为主动学习,就必须千方百计地调动学生的学习兴趣和主动性。在初中语文教学中也不例外。教师要注重合理发挥多媒体教学的优势,通过多媒体直观、形象的技术特点,以及丰富的内容和素材,来调动学生的主动性。比如,在讲授鲁迅的杂文时,教师可以根据课文的具体内容,或者以文章作者为切入点,制作大量的多媒体课件,再以这些课件为素材,重点介绍文章的写作背景、时代影响等相关资料,这样就可以让学生脱离枯燥的文章本身,了解作者要表达的真正意图,以及文章在当时的历史条件下所产生的巨大影响了;让学生对鲁迅的杂文不再感到晦涩难懂,从而消除畏难情绪,逐渐产生兴趣,并就自己感兴趣的部分发表自己的见解。这样教师就可以顺势进行引导,使学生不再感到语文教学是枯燥无味的,从而收到了事半功倍的效果。

(二)营造情境氛围

语文教学与其他的学科不同,具有自己本学科的特殊性。语文教学是以学生对文章的鉴赏能力为基础的,并且对学生的个人价值观、世界观都会产生影响。同时,语文又是一门非常讲求情境的学科,要求教师在实际的教学过程中,不光要注重文章本身,更要准确地向学生传达文章产生的背景和文章所描绘的情境,这样才能让学生充分感受到文章的真正意图和艺术美感。反之,如果不能准确地把握当时作者的创作情境,那么就难以准确地领悟文章的真谛和内涵,进而使学生对文章的理解产生偏差。因此,在实际的教学过程中,教师可以通过多媒体课件为学生再现或者营造文章中的情境,或者文章所要表达的氛围,使学生可以准确地把握课文的特定情境,深入了解文章的内涵。比如,在讲授《群英会蒋干中计》这篇课文的时候,教师就可以有选择地播放《三国演义》电视剧中的相关剧集,让学生通过电视作品对当时的历史形势有一个粗浅的了解,并且通过影视作品直观感性地了解蒋干的人物特点,这样就可以为学生更好地了解课文的内涵奠定一个良好的基础。

(三)提高了学生理解能力

多媒体教学能够将课本知识呈现得更为具体化,学生可以从具体的图片,文字当中,加深对知识内容的理解。多媒体辅助技术的使用可以帮助教师解决教学中的问题,它能够利用有效手段帮助教师传授教学难点,让学生在教师的教学过程中便于理解教师的教学内容。多媒体在技术手段上有形象直观的特点,这个特点有利于教师将教材中晦涩难懂的地方由抽象的内容变为具体的画面。

总之,多媒体技术在语文教学中的应用,可以聚焦学生学习的注意力,从而大大提高学生学习的效率,并且也能够提高语文课堂的效率。为了使得学生在语文课堂中更加富有激情,教师就要不断改变语文的教学模式,从而使得语文教学更加具有时代性。

第四篇:浅谈多媒体技术在初中语文教学中的应用

浅谈多媒体技术在初中语文教学中的应用

鲁甸县茨院中学 曹正雍

在信息技术高速发展的今天,充分有效地运用多媒体技术,将是提高学生学习语文的效率,提高教师语文教学水平,进行教学改革的有效途径。本文就多媒体技术在初中语文教学中的好处和如何运用多媒体技术提高初中语文教学效率谈谈粗浅的看法。

一、多媒体技术应用在初中语文教学中的好处(一)多媒体技术的运用增大了课堂容量

多媒体运用于语文课堂教学中,就会使课堂信息传递的通道增多,如可以运用视频,音频,图片,还可以通过多媒体课件展示学习内容,既能充分调动学生的多种感官,又能激发学生学习的兴趣,增大了课堂的语文信息容量。多媒体技术能够打破时间和空间的制约,延伸和拓宽教学时空,通过图像、声音、色彩和动画,传递教学信息,解决由于时间和空间的限制造成的教学难点,使学习内容变得容易被理解和掌握,培养并发展了学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。

如在《三峡》一文的教学中,文章是怎样把三峡形势的险峻和优美的景色展现在读者面前的,是学生较难理解的问题。教师可以依据课文设计图景:将两座山绘成门样,两山夹缝中滔滔长江水急流回旋,冲破两山阻隔,一泻千里。远处,红日碧水间,一叶白帆飘荡而来。借直观的图像,由图到文,学生就能理解“两岸连山,略无缺处”的意义,对文章的意境的理解就容易了,从而激发学生对祖国壮丽河山的热爱之情。

(二)多媒体技术的运用有利于创设情境,启发学生思维 多媒体技术手段新颖、形象、直观、艺术化的特点,可以创设出悦耳、悦目、悦心的教学情景,使学生产生如见其人、如闻其声、身临其境的感受。这样,无疑会诱发学生在情感上的参与,激发学生的求知欲望和探求精神。同时活跃了课堂学习气氛,启发了学生思维,这样更有利于教学活动的顺利开展。如学习《安塞腰鼓》一课,先连续播放粗犷豪放的演出画面,让学生看到了“一群茂腾腾的后生们,发狠了,忘情了,没命了的擂鼓狂舞”,感受黄土高原上人们的旺盛活力,体会腰鼓的火爆热烈风格,一边引导他们倾听鼓声,那能“使冰冷的空气变得燥热,使恬静的阳光变得飞溅,使困倦的世界变得亢奋”的鼓声,确是有着一种震撼人心的力量,学生的情绪迅速升温,激动、兴奋起来之后,再来朗诵课文,收到了较好的教学效果。

(三)多媒体技术的运用有利于更好地激发学习兴趣

在语文教学过程中,多媒体技术可以为学生提供音频,视频,录音,图片等,把课文内容与情境相结合,调动了学生的听觉,视觉等多种感官,从而提供了声像并茂,动静结合,情景交融的感官刺激,能够调动学生自主学习的积极性,激发学生的学习兴趣。如学习《沁园春·雪》时,先播放这首歌的MTV,使学生既为优美的画面、雄浑的歌声所陶醉,又被磅礴的气势、豪迈的情怀所折服,进而产生一种探究课文内容的强烈的求知欲望。

二、如何在初中语文教学中运用多媒体技术

(一)运用多媒体课件创设教学情境,激发学生的求知欲

多媒体课件由文本,图形,动画,声音,视频等多种媒体信息组成.图文声像并茂,所以给学生提供的外部刺激不是单一的刺激,而是多种感官的综合刺激,这种刺激能从很大程度上激发学生的求知欲.在教学过程中,教师可以通过多媒体课件,为学生提供大量的多媒体信息和资料,创设丰富有效的教学情境,从而激发起学生对语文的求知欲。

(二)运用多媒体课件加强基础知识教学,培养学生创造能力 创造离不开知识的积累,但呆板,单调的学习途径,会大大束缚学生的学习创造性,更谈不上创造性的运用知识,所以应努力改善学生的学知途径.我们教师就可以运用多媒体技术营造学生积极思维的问题环境,加强基础知识的学习巩固,这样能为学生提供多种知识达标的路径,能让学生自主选择学习的路径,能使学生有更大的自由空间,这样使学生学得的知识更牢固,又可以保持较大的思维灵活度,自然有利于创造性思维的培养。

(三)运用多媒体课件培养学生良好的信息能力 在教学中,教师可以通过多媒体课件,把问题展现给学生,引导学生可以有选择性地搜集阅读大量信息,还可以相互交流,讨论,进行协作学习.这样学生能保持思维的灵活性,也能够增加思维的广度,不仅有利于增强学生学习时的创造性思维能力,更有利于学生对语文知识的不断积累,同时更有利于培养学生的协作学习能力和良好的信息能力。

总之,运用多媒体技术改变了学生接受学习的传统方式,为学生提供了自主学习,合作学习的平台,给课堂注入了新的活力,教学过程由传统的传授知识变为学生发现知识、探索讨论知识、理解分析总结知识和增长知识的过程,培养了学生的自主学习能力,独立思考能力,合作学习能力,使学生在学习上成为真正的主人,变被动学习为主动学习,从而促使学生整体素质的提高。在语文课堂教学中,我们教师要千方百计利用真实的客观环境和运用多媒体技术创设情境进行教学,充分发挥学生的主体性,教师的主导性,提高学生的学习效率和教师的教学水平,以适应现代教育发展的需要。

第五篇:多媒体技术及应用_判断题

《多媒体技术及应用》判断题

1.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。(√)7.计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)8.图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。(√)

14.多媒体作品的信息构形式一般是超媒体结构。超媒体结构是一种网状结构。(√)15.多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。(√)

16.王刚同学在进行多媒体作品集成时,使用了黎明同学制作的Flash动画作品,和部分照片,在作品发布时,没有签署黎明同学的姓名。黎明同学认为王刚侵犯了他的知识产权。(√)

19.在音频数字处理技术中,要考虑采样频率.量化级数的编码问题。(√)

21.位图可以用画图程序获得.用荧光屏上直接抓取.用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取.购买现成的图片库。(√)

22.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。(√)23.数码相机的感光器件是光电耦合器件(CCD)。(√)24.在多媒体系统中,图像的压缩主要是消除图像在空间和时间上的相关性带来的数据冗余来实现的。(√)

27.矢量图形放大后不会降低图形品质。(√)

32.MIDI是一系列指令而不是波形数据的集合,因此其要求的存储空间较小。(√)38.一幅位图图像在同一显示器上显示,显示器显示分辨率设的越大,图像显示的范围越小。(√)

42.flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件,并且支持网络流技术。(√)

43.flash界面和其它windows应用软件一样,它包括菜单栏.工具栏等。(√)

44.如果把Flash动画发布为HTML文件,则将产生一段HTML代码,用于在网页中引导和设置Fla(√)

45.所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。(√)

46.在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。(√)

48.元件类型是指图片在动画中的表现形式,可以分为影片剪辑.按钮和图形三种类型。(√)

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