版式设计名词解释(写写帮整理)

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第一篇:版式设计名词解释(写写帮整理)

32.什么是立体主义? 33.什么是未来主义? 34.什么是达达主义? 35.什么是超现实主义? 36.什么是现代主义设计? 37.什么是构成主义? 38.什么是风格派? 39.什么是包豪斯?

40.什么是国际主义平面设计风格? 41.什么是后现代主义的设计风格?

1.什么是点? 2.什么是线? 3.什么是面?

4.什么是骨骼设计? 5.什么是变形骨骼? 6.什么是视觉流程? 7.什么是单向视觉流程? 8.什么是曲线视觉流程? 9.什么是重心的视觉流程? 10.什么是散构的视觉流程? 11.什么是最佳视阈? 12.什么是单纯? 13.什么是秩序? 14.什么是对比? 15.什么是和谐? 16.什么是节奏? 17.什么的韵律? 18.什么叫图版率? 19.什么叫角板? 20.什么是挖版? 21.什么是出血版? 22.什么是视觉度? 23.什么是多维空间?

24、什么是文字的互动性

25、什么是开放性

26、版面中的各种组织关系

名词解释

32.什么是立体主义?

具有主张模仿客观对象,重视艺术的自我表现,对具体对象分析、重构和综合处理的特征。

33.什么是未来主义?

即编排无重心无主次、杂乱无章、字体各异的散构,甚至完全散乱的无政府主义的形式。

34.什么是达达主义?

强调自我,反理性,认为世界没有任何规律可遵循,所以表现出强烈的虚无主义特点;随机性和偶然性,荒诞与杂乱。

35.什么是超现实主义?

认为社会的表象是虚伪的,创作的目的是重新寻找和了解社会的实质,认为无计划的,无设计的下意识或潜在思想机动更真实,如用写实的手法描绘、拼合荒诞或虚无的幻觉。

36.什么是现代主义设计?

现代主义的特点是理性主义,“功能决定形式”不是一种风格,而是一种信仰。现代主义最鲜明的主张是:“少则多”。它反对装饰的繁琐,提倡简洁的几何形式。

37.什么是构成主义?

构成主义设计将抽象的图形或文字作为视觉传达的元素和符号进行构成设计,版面编排常以几何的形式构成,同时也带有未来主义、达达主义自由拼合、无序的特点。但在整体上构成主义更讲究理性的规律,强调编排的结构、简略的风格以及空间的对比关系。

38.什么是风格派?

荷兰风格派的思想和形式来源于蒙德里安的绘画探索。他以高度理性、数字化的逻辑思维来创造和谐的新秩序,画面上简洁到只有纵横的几何形方块和鲜明的色块。

39.什么是包豪斯?

包豪斯的平面设计思想及风格具有强调科学化、理性化、功能化,减少主义和几何化的特点,注重启发学生的潜在能力和想象力,注重字体设计,采用无线装饰字体和简略的编排风格。

40.什么是国际主义平面设计风格?

国际主义风格在平面上的贡献是研究出了骨骼排版法,即将版面进行标准化的分割,将字体、插图、照片等按照划分的骨骼编排在其中,取消编排的装饰,采用朴素的无线装饰字体,采用非对称的版面编排。特点是高度的功能化、标准化、系统化。其反装饰的排版风格,简明扼要的视觉形式,有利于国际化的视觉传达功能,41.什么是后现代主义的设计风格?

后现代主义的整体思想体系是全面的否定与反讽传统的一切文明,主张强调自我感受。他们“对人类自古典文明以来的传统艺术进行了全面的、革命的、彻底的改革,完全改变了视觉艺术的内容、形式和服务对象”。使版面获得趣味与韵味,充满活跃、纷乱、生动的特点,后现代主义是一种思潮,一种趋势以及一种设计观念。

1.什么是点?:将单位面积比较小的称其为点。

2.什么是线?:线是点的移动轨迹。

3.什么是面?

面是点的放大、点的密集或线的重复。

4.什么是骨骼设计?

骨骼设计是一种严谨、规范、理性的设计方法。骨骼的基本原理是将版面刻意按照骨骼的规则,有序地分割成大小相等的空间单位。

5.什么是变形骨骼?

变形骨骼是在骨骼设计的基础上变化发展而来的。在骨骼的基本形上,通过并合、取舍部分骨骼、寻求新的造型变化,它产生的造型无穷无尽,并且富有活力与生命,富有设计的魅力,6.什么是视觉流程?

视觉流程是一种“视觉空间的运动”,是版面空间的各元素引导视线阅读的运动过程。

7.什么是单向视觉流程?

单向视觉流程就是指视觉往一个方向运动的过程。

8.什么是曲线视觉流程?

曲线视觉流程就是视觉成弧线形运动方向的过程。

9.什么是重心的视觉流程?

重心的视觉流程就是以一个点为重心向四周扩散或收缩的视觉运动过程。10.什么是散构的视觉流程?

散构的视觉流程就是自由活泼、无规则的视觉运动过程。

11.什么是最佳视阈?

最佳视阈是最舒适的视觉运动过程。即注目价值高的位置。

12.什么是单纯?单纯就是简练。

13.什么是秩序?秩序就是有规律。

14.什么是对比?对比就是差异化。

15.什么是和谐?和谐就是将相同的或相似的并置在一起。

16.什么是节奏?

节奏是均匀的重复,是在不断重复中产生的频率节奏的变化。

17.什么的韵律?

韵律不是简单的重复,而是比节奏要求更高一级的律动。

18.什么叫图版率?

是指版面相对于文字、图(图片或照片)所占据的面积比。

19.什么叫角板?

角板也称方形版,即画面被直线方框所切割。

20.什么是挖版?

挖版图也称退底图,即将图片中精彩的图像部分按需要剪裁下来。

21.什么是出血版?

出血版,即图形充满或超出版页,无边框的限制,有向外扩张和舒展之势。

22.什么是视觉度?

视觉度是指文字和图版(插图、照片)在版面中产生的视觉强弱度。而视觉“角度”是:指物象在拍摄时摄影师所选取的拍摄角度。

23.什么是多维空间?

在二维平面空间上表现立体的、矛盾的、虚幻的复合空间,叫多维空间。

24、什么是文字的互动性 答:文字的互动性一般是指文字围绕图形的编排设计所产生的动感性,图文在组织结构产生的和谐性,版面的趣味性、情感性。

25、什么是开放性

打破传统的规则思维,努力营造新的意念与想象,创造出版面充满生命的艺术价值。以情动人

26、版面中的各种组织关系:结构流程关系、疏密节奏关系、对比关系等。

第二篇:设计概论名词解释

名词解释部分——修订版(2014-2016谢其龙)

团队设计(不记得是不是考了):是当今设计界比较流行的一种集体工作方式。团队设计是指围绕解决某一项问题而建立起一个包括众多成员的工作团队,要求成员相互激发、相互配合、相互支持,讲究团队协作精神,共同有效地完成工作任务。

人机工程学(2015.1考):是研究人、机器及其工作环境之间相互作用的科学,是20世纪40年代后期发展起来的跨越不同科学领域,应用多种学科原理、方法和数据的一门边缘学科。

包豪斯:是1919年在德国魏玛成立的一所设计学院,是世界上第一所推行现代设计教育、有完整的设计教育宗旨和教学体系的学院,创始人是格罗皮乌斯。其间经历了短短14年时间,三次迁校,由此形成了三个不同的发展阶段。它的成立标志着现代设计的诞生,首先,它作为现代教育的摇篮,对设计教育有着深远的影响。其次,他培养出的杰出建筑师与设计师将现代设计推向了高潮。再次,他在教与学的过程中始终贯彻现代设计精神,它是现代主义设计的新名词。

(三个时期:魏玛、德索、柏林 历史地位:倡导了艺术与科学技术结合的新精神,创立了工业化时代艺术设计教育的基本原则和方法,发展了现代设计的新风格,为工业设计指示了正确的方向,对现代设计的发展具有重要的启示作用。包豪斯是工业设计史、现代建筑史、现代艺术史上的一个重要里程碑,是艺术设计作为一门学科确立的标志,是现代设计的摇篮。设计理念:一是坚持艺术与新技术的统一;二是设计的目的是人而不是产品;三是设计必须遵循自然与客观的法则进行。)

乌尔姆:1953年,德国乌尔姆设计学院成立。该学院以理性主义设计、技术美学思想为核心,大力倡导系统设计原则,培养出新一代设计师。乌尔姆设计学院将工业设计完全建立与科学

技术的基础之上,在设计观念上是一个很大的转折,是现代设计理性、科学研究的开端,引发了设计的系统化、模数化、多学科交叉化的发展,对设计理论化风格的形成起了积极的推动作用。

德意志制造同盟(2016.1考):1907年在穆特修斯、贝伦斯和凡·德·维尔德的发起组织下,联合一群关心现代设计的艺术家、建筑师和设计师、企业家们,成立了德国第一个设计组织——德意志制造同盟。该同盟的目的是要在各界推广工业设计的思想,推动了“工业产品的优质化”。同盟明确提出了肯定机械生产,主张功能主义的宗旨,并通过同盟年鉴刊登工业设计的理论文章,推广著名设计师贝伦斯、格罗皮乌斯等的设计作品,介绍美国福特汽车公司装配工厂流水线,为德国工业设计发展做了大量的宣传鼓动工作。

孟菲斯:1980年与1981年之交,意大利反现代主义设计运动领袖索特萨斯,在米兰组建了自己的设计集团孟菲斯,在它存在的短短的时间里,它成为国际上反现代主义设计的典范。孟菲斯设计运动将意大利固有的设计传统与特色发挥得淋漓尽致,它的产生轰动世界,成为后现代设计中的璀璨明星。

视觉传达设计:是将要所表达的信息语言通过视觉形象借助媒介来表现,并传递给行为个人的视觉感知设计。

CI设计:将企业经营理念于精神文化,运用整体传达系统,传达给企业内部与大众,并使其对企业产生一致的认同感或价值观,从而达到形成良好的企业形象和促销产品的设计系统。

书籍装帧设计:以一本或数册书为对象,对其进行美的视觉上的设计。它需要从书籍的内在精神出发,通过从内容到外观的整体系列设计,把作者的思想和设计师的表现形式融为一体,生动而形象地呈现给广大读者。

产品设计:是指对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人类需要的实用、经济、美观的产品。

设计美学:是美学的一个分支,是研究物质生产和器物文化中有美学问题的应用美学学科。设计美学就是把美学原理广泛运用到设计之中而产生的一种应用美学,它在技术美学研究的基础上,具体探究设计领域的审美规律,旨在为设计活动提供相关美学的理论支持。设计美学有着自己的特殊的内涵,它是技术美、功能美、形式美、艺术美等范畴的有机融合。

设计心理学:是研究设计心理的问题、现象与方法,是心理学的有关原理在设计中的运用。设计心理学包括两方面内容:一是设计师在创作过程中自身的心理活动;二是设计师通过设计产品满足、引导消费者的心理需求。

波普设计: 产生于20世纪50年代中期,一群青年艺术家有感于大众文化的兴趣,而以社会生活中最大众化的形象作为设计表现的主题,以夸张、变形、组合等诸多手法从事设计。

广告设计:是一种将信息向大众传播的方式,利用视觉符号进行广告信息传达的设计。

标志设计:以精炼的形象代表或指称某一事物,表达一定的涵义,传达特定的信息。相对文字符号,标志表现为一种图形符号,具有更直观、更直接的信息传达作用。

字体设计:指对文字形体按照视觉设计规律加以整体的精心安排,包括字形提炼、编排酝酿、情调确立、构图想象和表现形式的选择等一系列形象思维创造的过程。

工业设计:即工业产品的艺术设计。它是在现代工业化生产条件下,运用科学技术与艺术结合的方式进行产品设计的一种创造性方法。

产品设计:是指对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人类需要的实用、经济、美观的产品。

展示设计:是为了实现某种功能目的,而进行展示空间环境道具照明、特定展品、展品、陈列方式及各种休息媒体等综合设计,以便创造出一个与观众沟通的活动场所和空间。

包装设计:是商业艺术设计,它以市场营销为目的,综合社会、经济、艺术、技术、心理诸要素,最终的设计应能达到商品信息传达与视觉审美传达之间的完美融合。(包括容器造型、包装结构、包装装潢设计)

非物质设计:是社会非物质化的产物,是以信息设计为主的设计,是基于服务的设计;是相对于物质设计而言的;非物质设计有许多不同的层面,既有软件、程序设计的层面;又有功能、价值的层面;还有方法、服务的层面及空间、感觉、思想和哲学等的诸多层面。

室内设计:即对建筑内部空间进行的设计。具体地说,是根据对象空间的实际情形与使用性质,运用物质技术手段和艺术处理手段,创造出功能合理,美观舒适,符合使用者生理与心理要求的室内空间环境的设计。包括空间设计、装修设计、陈设设计、物理环境设计。

城市规划设计:是指为了在一定时期内实现城市经济与社会发展目标所制订的城市建设综合性计划。

建筑设计:指对建筑物的结构、空间及造型、功能等方面进行 的设计,包括建筑工程设计和建筑艺术设计两个方面。

设计管理:设计管理是对设计活动的组织与管理,设计借鉴和

利用管理学的理论和方法对设计本身进行管理。即设计管理是在设计范畴中实施的管理。管理是为了对设计活动本身的组织与管理。主要包括设计组织的管理,设计程序的管理,设计工程的管理。

绿色设计:又称生态设计,20世纪90年代兴起的一种新的设计方法,是人类环保意识给设计提出的新课题。在生产活动中把环保利益放在首位,改变了原来把经济利益放在首位的做法。在设计生产中必须尽量使用可重复使用,不造成污染的“绿色材料”。绿色材料要满足“整体、和谐、循环、再生”的生态原理。它是人类生存环境和有限的生存资源密切相关的设计理念,是未来每一个设计师需要深刻考虑的。

市场营销:是以满足消费者需求为中心,以产品定价、分销、促销为主要内容的综合性经营销售活动,同时,它又是一种观念形态,一种把市场看作为消费者服务的理论。

工艺美术运动:是源于英国19世纪下半期的一场设计运动,由威廉·莫里斯倡导宣传。旨在试图通过完全否定技术和机器生产,来恢复艺术和手工艺之间的联系,以解决当时艺术设计中存在的技术和艺术之间的矛盾,并通过设计来改造社会,建立以手工艺为主导的生产模式。但反对工业化,否定机械与大批量生产,过于强调装饰,带有一定的乌托邦色彩。

第三篇:网页设计名词解释

协议:事先约定或定义的一组精确的规定所交换数据的格式和传输方法的规则,即计算机在交换信息时都要遵守的表达方式 标记型网页自作工具:是指创建的网页文件在编辑过程中最后只能看到页面的原代码,,而需要转到浏览器中才能看到 :是全球最大的 开放的 有众多的网络相互连接而成的计算机互联网 是一个运行在INTERNET上的交互的 动态的 分布式的 高度集成的超文本信息系统 下载:是指为了能够方便处理 客户机把文件从服务器上复制到本地的过程

统一资源定位器的英文缩写 是一个提供在全球广域网上的站点或资源的INTERNET位置字符串 与此被访问的站点或资源所协议在一起 网页:WEB站点中使用HTML编写而成的单位文档 是WEB中的信息载体

主要作用在于在客户端与服务器之间的交互 通信 负责下载 显示页面 所见即所得型网页制作工具:是指创作的网页文件在编辑过程中的显示与文件最终在浏览器中显示的效果是一样的用户不需要接触HTML源代码就可以做出需要的页面

HTML:超文本标记语言 是创建网页时使用的语言

为互联网中的每一个网络和每一个主机都分配一个地址 域名:为了解决IP地址不便于记忆这个问题 同时也为了便于网络管理的分层和分配 自1984年起在互联网上采用了一种字符型的地址标识 INTERNET上的一种电子信息服务系统 硬件协议:定义了硬件如何运作以及协同工作等问题 网站的链接结构:是指网页之间相互链接的结构 它建立在目录结构基础之上 可以跨越目录甚至主机 网站的风格:整个网站所采用的结构布局 色调 文字 标志 图案等腰素带给浏览者的关于该网站的印象 信息看板:WEB站点中为访问者提供的各种最新的信息集合 树形链接结构:类似DOS的目录结构 首页链接指向一级页面 一级页面链接指向二级页面 网站的层次:是指整个站点各个层次之间的结构关系 色相:是颜色的基本属性 反映颜色的原貌 通过色相 人们才能区分种种彩色 饱和度:也叫纯度 指颜色的纯洁程度造型:就是创造出来的物体形象 加色原理:所有的色彩都可以通过三原色调配出来 只要对红 绿 蓝三种基色的含量进行配比 就可调制出其他的颜色

意思是通过视觉来统一企业的形象 页脚:在页面的最下方的一块空间 页眉:定义页面的主题 重心平衡:页面重心所反映的网页上各种元素分布的协调程度 像素:是组成位图图像的最小单位 具有特定位置和颜色的像素就组成了色彩斑斓 五彩缤纷的图像 图像分辨率:图像中美单位长度含有像素数目 通常用像素/英寸表示 表单:就是网页中站点服务器处理的一组数据输入域 框架:是一个由框架网页所定义的浏览器视窗区域 它通过框架网页实现 超级链接:是指从一个网页指向另一个目的端的链接 是从文本 图片或图形或图像映射到全球广域网上网页或文件的指针

标记:HTML中用来标识网页元素的类型 格式和外观的文本字符串 服务器端图像地图:一个传递鼠标光标到服务器上CGI处理程序的图像映射 属性:是HTML标记的一个额外部分 它包含有关此标记自身的选项或其他信息 绝对路径:从目录层次的最顶层开始一直向下通过所有中间层的目录直至到达对应文件 即书中所讲的书签 是自页面内部可以链接到得特殊的地方通过它链接可以直接跳转到那些特殊的地方而不是仅仅跳到页面的顶部

动画等等的技术 它是一种通过各种技术的综合发展而得以实现 的概念 HTML文档定义了一个与平台无关的程序接口 :是由全球广域网协会所发展出来的HTML的规范表 可使WEB网页的制作者将样式表附加到HTML文档上 静态联编:是指程序语言的各种对象和库的引用必须在编译时进行 以使编译器能够实现强类型检查 动态联编:是指程序语言的各种对象和库的引用在运行时再进行检查 如不经运行就无法实现对象引用的检查 函数:是一系列指令的集合 是对反复使用或可能重用的行为的抽象 从本质来看 函数是存放代码的代码段 事件驱动:指当预先定义的重要事件发生时 控制权由程序的一部分转移到另一部分的过程 脚本语言:是一种解释性的语言 它不需要编译即可运行 它是一种类似一连串命令的文本文件 当浏览器读入脚本时 它将根据脚本的命令程序来执行 对象:是一种组织数据的方法以及与数据相关的操作 选择符:在层叠样式表的样式中 把HTML组件连接到一个样式内容和值的特定组合 内联式样式单:它利用现有的HTML标记 把特殊的样式加入到那些由标记控制的信息中 贴层:是用于更精确的定位页面元素的一种CSS属性 它把网页想象为一个平面 具有贴层属性的元素就像一个贴层浮在网页之上 三维方向的位置都是可以控制的CSS中把HTML中以《标记》。。。《/标记》的部分称为BOX 嵌入式样式单:嵌入到HTML文件的头部中去<和标记之间的标记之间> 使用标记装载 外部式样式单:是一种保存在外部的样式单文件 外部文件以CSS为扩展名 伪类和伪元素:是特殊的类和元素 能自动的被支持CSS的浏览器所识别 关联选择符:是一个用空格隔开的两个的或多个的单一选择符组成的字符串 站点:是一个各种媒体的集合的抽象概念 有时也被翻译为“站台” 主题:是一套经过许多专业网站设计人员设计的图形 色彩 字体的组合 可以用来对网页进行修饰 增强网页的视觉效果 热区:在客户端图像地图上所指定设置的一片区域 并为这片区域设置了相应的超级链接 网页动态效果:在FrontPage内增加文档与对象的演示稿效果可以利用DHTML效果工具栏添加效果到网页元素内 且不需要任何编程 向导:是被嵌入在程序中的一种程序 可以被用来与用户不断交互 最后依用户在向导的输入窗格中所做的选项来创建完成用户需要完成的事情 模板:指一类特殊文档 可提供构造最终文档的基本工具 属性检查器:用于查看和更改所选对象或文本的各种属性 每种对象都具有不同的属性 面板组:是分组在某个标题下面的相关面板的集合 鼠标经过图像:是当站点的访问者用鼠标指针指向该图像时发生变化的图像 活效果:是指在对象的效果改变之后 仍然保存着路径的可编辑特性

选择导出设置:是指在指定的范围内查找和替换指定特征的图形和文字 包括字体 颜色 大小 内容 纹理 填充等 使项目清单面板上所列的文件中与之匹配的部分批更新 并将更新后的文件批量导出 合并图像形成动画:就是将一系列图片按序排列生成不同的帧而形成动画 不过这种排列完全是程序自动执行的 免去了大量的手工操作 钢笔工具:可以帮助您绘制路径 一条路径是由曲线连接起来的多个节点 而每个节点的两侧各有一个句柄 用来控制此节点两旁的曲线方向 您可以通过修改节点和句柄的方向或长短来修改整条曲线的形状 是美国Macromedia公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件 它是一种交互式动画设计工具 用它可以将音乐 声效 动画以及富有新意的界面融合在一起 以制作出高品质的网页动态效果 时间轴:是Flash中最重要的工具之一 用它可以查看每一帧的情况 调整动画播放的速度 安排帧与帧之间的关系 从而实现不同效果的动画 图层:是所有图形图像软件当中必须具备的内容 是我们用来合成和控制元素叠放次序的工具 笔刷工具:是一种可以在画面上绘制出具有一定笔触效果的特殊填充工具

1》在一般术语中是指安装了服务器软件并使用INTERNET协议响应基于TCP/IP协议的网络上WEBK客户请求计算机《2》也可指一个基于服务器/客户机构架的应用程序 其作用是响应客户端的浏览器程序所发出的请求

是一个在Windows平台下运行的Web服务器 其目的主要在于便于调试网页和在局域网中的基于网页的信息发布 虚拟主机:是使用特殊的软硬件技术 把一台运行在因特网上的服务器主机分成多台虚拟的主机 每一台主机都具有独立的域名和IP地址 具有完整的INTERNET服务器功能 虚拟主机之间完全独立 并可由用户自行管理 在WEB上看 每台虚拟主机和一台独立的主机完全一样 :为每千播放次数成本 以广告图形被浏览者LOAD1000次为基准的网络广告收费 模式 :为每千次点击成本 与CPM类似 也是千次成本计算单位 以广告图形被点击并连接到相关网址或详细内容页面1000次为基准的网络广告收费模式

WEB服务器上定义的一套WEB客户请求与应答的方法

UNIX“是一个都用户 多任务的操作系统 以许多形式存在和实现 一般用在专用的计算机工作站上

国际上定义电子文件结构和内容描述的标准 “结构良好的”规则:XML文档的结构是按其标记集的语法规则进行控制的 SGML标准的网络信息描述语言 能够使用户自己根据文档的结构来创建自己的DTD 从而使XML能够脱离固定标记而表述数据的含义

XML书写的文件 包含了对一种文件的正式定义 定义了文件中的元素能用什么名字 能放在什么位置 应该怎样组合等定义 XML文档的显示 XSL样式表可以是内联的或一个独立文件 :MathML是由W3C的Math工作组开发的用XML编写的格式语言 它提供了两套标记集 一套用于描述数据 另一套用于解释数学表达的含义 :是XML的链接语言 它与HTML的链接相似 但功能更强大 它支持可扩展的链接和多方向的链接 :是XML的一个具体应用 它针对WEB上的媒体调度的语言设计

XLink:XML连接语言:XML连接语言允许将元素插入XML文档中 以创建XML资源自间的链接

XML指针语言:XML指针语言支持对XML文档内部结构的寻址 例如元素 属性和内容

第四篇:设计概论名词解释

答案

1.长信宫灯,出土于西汉,通高48cm。宫灯由头部、身躯、右臂、灯座、灯盘、灯罩六部分分别铸造组合而成,可自由拼拆,便于清除烟灰和擦洗。灯的形象为跪地执灯的年轻宫女,通体鎏金。宫女头上梳髻,戴头巾,身穿长衣,衣袖宽大。宫女左手持灯盘,右臂上举,袖口下垂成灯罩。灯盘可以转动,灯盘上的两片弧形屏板可以推动开合,以调节灯光的亮度和照射方向。宫女身体中空,烟灰经右臂进入体内,以保持室内清洁。灯的各部分还可以拆卸,有利于清洁。此灯上面刻有“长信尚浴”等铭文共65字,所以被命名为“长信宫灯”。长信宫灯将灯的实用功能、净化空气的科学原理和优美的造型有机地结合在一起,整个造型自然优美、舒展自如、轻巧华丽,是一件既实用、又美观的灯具珍品。

2.《考工记》,是作为《周礼》的一部分。是中国目前所见年代最早的手工业技术文献,该书在中国科技史、工艺美术史和文化史上都占有重要地位。在当时世界上也是独一无二的。关于《考工记》的作者和成书年代,长期以来学术界有不同看法。目前多数学者认为,《考工记》是齐国官书(齐国政府制定的指导、监督和考核官府手工业、工匠劳动制度的书),作者为齐稷下学宫的学者;该书主体内容编纂于春秋末至战国初,部分内容补于战国中晚期。《考工记》全文约7000多字,记述了木工、金工、皮革工、染色工、玉工、陶工等6大类、30个工种,其中6种已失传,后又衍生出1种,实存25个工种的内容。书中分别介绍了车舆、宫室、兵器以及礼乐之器等的制作工艺和检验

方法,涉及数学、力学、声学、冶金学、建筑学等方面的知识和经验总结。

3波普文化.是流行艺术(popular art)的简称,又称新写实主义,因为波普艺术(Pop Art)的POP通常被视为“流行的、时髦的”一词(popular)的缩写。波普艺术的特点归纳为:普及的(为大众设计的)、短暂的(短期方案)、易忘的、低廉的、大量生产的、年轻的(对象是青年),浮华的、性感的、骗人的玩意儿,有魅力和大企业式的。波普艺术出现于20 世纪50 年代,又称流行艺术、通俗艺术、新达达主义。代表着流行于大众化的品位。它的鼎盛时期是20 世纪60 年代,主要活动中心在英国和美国,代表着60 年代工业设计追求形式上的异化及娱乐化的表现主义倾向,它反映了战后成长起来的青年一代的社会与文化价值观,力求表现自我,追求标新立异的心理。

波普艺术的手法是利用现成的工业和商业产品,把它们加以改造、加工、然后重新组合和拼贴,赋予一定的社会思想意义,由此构成一件新的艺术作品。此外,波普艺术还很强调灵活性和可消费性,即产品的寿命应是比较短暂的,以适应多变的社会、文化条件。

4.视觉传达设计是利用视觉符号来进行信息传达的设计。设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接收者。信息的发送者和接收者必须具备部分相同的信息知识背景,即是说:信息传达所用的符号至少有一部分既存在于发送者的符号贮备系统中,也存在于接收者的符号贮备系统中。只有这样,传达才能实现,否则,在发送者与接收者之间就必须有一个翻译或解说者作为中间人来沟通。视觉传达设计的主要

功能是传达信息,有别于直接使用功能为主的产品设计和环境设计。它是凭借视觉符号进行传达,不同于靠语言进行的抽象概念的传达。视觉传达设计的过程,是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者来说,则是个相反的过程。

5.包豪斯(Bauhaus,1919/4/1—1933/7),是德国魏玛市的 “公立包豪斯学校”(Staatliches Bauhaus)的简称,后改称“设计学院”(Hochschule für Gestaltung),习惯上仍沿称“包豪斯”。她的成立标志着现代设计的诞生,对世界现代设计的发展产生了深远的影响,包豪斯也是世界上第一所完全为发展现代设计教育而建立的学院。“包豪斯”一词是格罗披乌斯生造出来的,是德语Bauhaus的译音,由德语Hausbau(房屋建筑)一词倒置而成。

包豪斯的奠基人是沃尔特.格罗佩斯,他于1919年在德国成立的一所设计学院,他是第一任校长。第二任沃尔特.格洛佩斯于1928年辞职并任命汉斯.迈耶为第二任校长。第三任校长是米斯.凡德洛 于1930年8月接任。

包豪斯的设计教育观念:1.技术和艺术应该和谐统一2.视觉敏感性达到理性的水平3.对材料、结构、肌理、色彩有科学的、技术的理解4.集体工作是设计的核心5.艺术家、企业家、技术人员应该紧密合作6.学生的作业和企业项目密切结合6.设计与科技进步的关系?

答:1)设计总是受着生产技术发展的影响;

2)设计是在工业革命后开花结果的,以科学技术为基础的工业革命

导致了20世纪初各种设计思潮的产生,同时为设计的发展打开了广阔前景;

3)一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响,塑料是对20世纪的设计影响最大的材料,新材料的出现总是鼓励着设计师进行新的形式探索;

4)与再现过程有关的机器的相继诞生使视觉传达的领域不断扩大。历史上最早看到的是印刷术。视觉的表现手法极大丰富,同时大大地扩大了和深化了视觉传达领域;

5)新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革。技术的高度发达,传统的设计观念已从有形的物质领域扩展到了无法触摸的程序领域。

7.明代家具是科学性和艺术性的高度统一,种类繁多,用材考究,设计巧妙、制作精美,形成别具一格的设计特色,被称作“明式家具”。明式家具的设计特色:

1、注重结构美;2、注重材质美;3、注重造型美;4、注重装饰美.明式家具不止是中国家具民族形式的典范和代表,在世界家具设计史上也独树一帜,自成体系,具有显赫的地位。

8.水晶宫博览会

1851年英国在伦敦海德公园举行了世界上第一次国际工业博览会,由于博览会是在“水晶宫”展览馆中举行的,故称之为“水晶宫”国际工业博览会。“水晶宫”是20世纪现代建筑的先声,是指向未来的一个标志,是世界上第一座用金属和玻璃建造起来的大型建筑,并采用了重

复生产的标准预制单元构件。与19世纪其他的工程杰作一样,它在现代设计的发展进程中占有重要地位。但“水晶宫”中展出的内容却与其建筑形成了鲜明的对比。各国选送的展品大多数是机制产品,其中不少是为参展而特制的。展品中有各种各样的历史式样,反映出一种普遍的为装饰而装饰的热情,漠视任何基本的设计原则,其滥用装饰的程度甚至超过了为市场生产的商品。这次博览会在工业设计史上具有重要意义。它一方面较全面地展示了欧洲和美国工业发展的成就,另一方面也暴露了工业设计中的各种问题,从反面刺激了设计的改革。举办这次博览会的目的既是为了炫耀英国工业革命后的伟大成就,也是试图改善公众的审美情趣,以制止对于旧有风格无节制的模仿。

9.设计师的艺术与设计知识技能

设计师首先需要掌握艺术与设计的知识技能,这是所有设计时必要的首要条件,包括造型基础技能、专业设计技能及与设计相关的理论知识。造型基础技能包括手工造型、摄影摄像造型和电脑造型技能:专业设计技能包括视觉传达设计、产品设计与环境设计技能;艺术与设计理论包括美术史论、设计史论和设计方法论。

设计色彩的基本技法包括:混色法、序列法、对比法、调和法、色调组织法,用色彩塑造、表现和装饰形象法,选择与组织色彩实现一定的功能的方法等。

构成造型包括平面构成、色彩构成和立体构成这“三大构成”以及光构成、动构成和综合构成。

制图技能包括机械制图与效果图的绘制。

材料的表面处理则直接影响设计作品的外观肌理与质感效果,是设计师理应掌握的“面子”技能。

设计师应掌握的艺术与设计理论知识,主要有艺术史论、设计史论和设计方法论等。设计方法论是挖掘创造智慧,展示设计无限可能性的主要方法。价值工程学是一种技术与经济相结合的设计分析方法,是设计方法的重要组成部分。

10.洛可可艺术

“洛可可艺术”主要盛行于法国路易十五时代,大量采用曲线型的贝壳纹样,雅致、精细、轻盈、活泼,结构巧妙,给人一种意趣盎然的感受。洛可可最初是在室内的装饰设计中出现,后来扩展到了雕刻和绘画领域,在法国,它雄踞了整个建筑和家具领域。洛可可轻盈、精美的风格十分适合居住面积不大的现代公寓,因此,最漂亮的洛可可建筑都出现在私人公馆中,大量使用曲线形的花草、贝壳、漩涡纹样。此外,洛可可艺术的特殊贡献是引发了意大利舞台设计的变革。

工艺方面,设计家从大自然中吸取灵感,把动植物某些生长的规律和外在形态的某些特点作为装饰的因素加以发展,并应用到一切小工艺品中。室内装饰器物的设计最为典型地体现了洛可可风格。

第五篇:会计制度设计名词解释

会计制度设计名词解释

1.会计制度:是由政府部门和企业单位对会计工作的规则、方法程序所制定的规范性文件。

2.:是以会计法律、法规为依据用系统控制的理论和技术,把单位的会计组织机构、会计核算与监督和会计业务

处理程序等加以具体化、规范化、文件化,以便据此指导和处理会计工作的过程。

3.内部控制制度:是指单位或组织内部各职能部门、各有关工作人员之间,在处理经济业务过程中相互联系相互制约的管理制

度。

4.总体设计:是对所设计的会计制度内容及设计工作做出全面安排及规划,即事先有一个提纲性规划和指南。

5.会计制度设计方案:是指根据企业会计制度设计涉及的范围,所形成的系统、框架和规划。

6.单独设计:是指由单位指定有设计能力的会计人员担当设计工作,或者聘请合格的会计师负责设计。

7.共同设计:是指由单位选派高级会计人员及聘请合格的会计师,共同参加设计工作。

8.集体设计:是指由合格的会计师或专家、企业管理人员共同组成设计小组或委员会来承担设计任务。

9.会议设计:是指使用行政命令方式,召集有关会计人员开会拟订草案加以讨论,另聘专家学者为顾问以备咨询,经全体通过

后上报批准,公布实施。

10.局部设计:对个别部门的组织机构和会计核算资料,或部分经济业务的会计处理所进行的设计。

11.账务处理程序:是指从填制会计凭证、登记账簿到编制会计报表的整个过程。

12.会计岗位责任制:是指明确各项会计工作的职责范围、具体内容和要求,并落实到每个会计工作岗位或会计人员的一种会计

工作责任制度。

13.:是按经济内容对会计要素的具体内容进行分类核算的项目,它是以会计要素的具体内容为基础、按照管理和核算的要求而设计。

14.会计凭证:是用来记录经济业务的发生和完成情况明确经济责任并据以登记账簿的书面文件。

15.记账凭证:是指会计人员根据审核后的原始凭证确定会计分录并作为记账依据的会计凭证。

16.日记账:序时账簿是指按照经济业务发生时间的先后顺序逐日逐笔登记经济业务的账簿,故也称日记账。

17.:指全部经济业务按照总分类账户和明细分类账户进行分类登记的账簿。

18.备查账簿:是指对某些在序时账簿和分类账簿中未能记载的经济业务事项进行补充登记的账簿。

19.:是指在会计核算中,以账簿体系为核心,将会计凭证、账簿组织、记账方法和记账程序有机结合的形式,或

称会计核算组织程序。

20.货币资金:是以货币形态存在的资金。

21.存货:是指企业在日常活动中持有以备出售的库存商品或商品、处在生产过程中的在产品、在生产过程或提供劳务过程中耗

用的材料和物料。

22.:是企业单位为了通过分配来增加财富,或为了谋求其他利益将资产让渡给其他单位所获得的另一项资产。

23.交易性金融资产:是指能够随时变现并且持有时间不准备超过一年(含一年)的投资。包括短期债券投资、短期股票投资和

短期其他投资。

24.持有至到期投资:是指符合到期日和回收金额固定或可确定,且企业有明确意图和能力持有至到期的非衍生金融资产。

25.可供出售金融资产:是指初始确认时即被指定为可供出售的非衍生金融资产以及除下列各类资产以外的金融资产:贷款和应

收账款;持有至到期投资;交易性金融资产。

26.长期股权投资:是指持有时间准备超过一年(不含一年)的各种股权性质的投资,包括长期股票投资其他长期股权投资。

27.投资性房地产:是指为赚取租金或资本增值,或两者兼有而持有的房地产。

28.债券契约:是明确债券持有者与发行企业双方权利与义务关系的法律文件,是对债券发行企业的各种限制条款及保护债券持

有者利益的措施。

29.:是为生产商品、提供劳务、出租或经营管理而持有的,使用寿命超过一个会计的有形资产。

30.无形资产:是指企业拥有或者控制的没有实物形态的可辨认非货币性资产。

31.筹资:是指企业为了满足生产经营发展需要,通过发行股票债券或者银行借款等形式筹集资金的活动。

32.:是指为取得各种特定成果而耗费的那一部分价值。

33.成本预测:是指依据掌握的经济信息和历史成本资料以及成本与各种技术经济因素的相互依存关系,采用科学的方法,对企

业未来成本水平及其变化趋势作出的科学推测。

34.成本控制:是指在生产经营过程中,根据成本预算对各项实际发生的成本、费用进行审核、控制,将其限制在计划成本之内,防止超支、浪费和损失的发生,以保证成本预算的执行。

35.销售与收款业务:是指企业销售商品并取得货款的行为。

36.财务报表:是企业对外提供的反映企业某一特定时期财务状况和某一会计期间经营成果、现金流通量等会计信息的文件。

38.固定资产卡片:是为了反映、监督每项固定资产而开设的固定资产专用明细账,它相当

39.固定资产登记簿:是按固定资产类别开设的、用以记录各类固定资产增减变化和结余情况的账簿。

存货:是指企业在生产经营过程中为销售或耗用而储备的各种有形资产,包括库存的、加工中的和在途的各种原材料、燃料、包装物、低值易耗品、在产品、委托加工材料、外购商品、自制半成品、产成品以及发出商品等。

41.永续盘存法:也称账面盘存法(账面盘存制),其通过设置详细的存货明细分类账,逐日逐笔地记录存货收入的数量和金额、发出的数量,能够随时结出结余存货的数量并从账面上求出期末结存金额。

42.实地盘存法:也称定期盘存制(定期盘存制),它在平时只记录存货收入的数量和金额,不记录发出的数量和金额,期末通过实地盘点来确定存货的实际结存数量,并据以计算出期末存货的成本和当期发出存货的成本。

43.会计基础工作:包括会计机构的设置、人员的配备、人员职责的明确以及会计核算的基础工作。

44.会计工作任务:对会计目标的具体化,以法规、会计准则或会计制度形式将会计目标具体化会计工作的内容,形成会计工作任务。

45.会计科目:是对会计对象要素进行具体分类所用的名称,或者说是会计对象要素进行具体分类项目的名称。

46.会计科目设计步骤:就是对企业的经济业务进行分类,根据每一类经济业务性质和核算内容确定会计科目的性质和名称,规定用途和使用方法以及进行会计科目的编号。

47.会计科目分类:就是按照企业经济管理的需要和会计核算的要求对会计科目进行科学的分类。

48.会计科目设置:就是根据会计对象要素分类项目设置会计科目。

49.会计科目编号:就是确定会计科目的号码。

50.会计科目使用说明:是对每一个会计科目的使用范围、核算内容、经济用途、核算方法、主要会计事项的处理等进行的文字表述。

51.会计核算形式:又称会计核算组织程序,是会计凭证、会计账簿组织、记账方法和记账程序结合的形式。

52.会计凭证:是记录经济业务、明确经济责任的书面证明,是用来登记账簿的依据。

53.会计账簿:由具有一定格式、相互联系的账页所组成,用于连续、系统、分类登记经济业务的簿籍。

54.原始凭证:又称单据,是在经济业务发生时取得或填制,用以证明经济业务已发生或业已完成的会计凭证。

55.记账凭证:会计人员根据审核后的原始凭证确定会计分录并作为记账依据的会计凭证。

56.序时账簿:按照经济业务发生时间的先后顺序逐日逐笔登记经济业务的账簿。

57.分类账簿:对全部经济业务按照总分类账户和明细分类账户进行分类登记的账簿。

58.备查账簿:对某些在序时账簿和分类账簿中未能记载的经济业务事项进行补充登记的账簿。

59.会计报表:是企业财务状况和经营成果的综合反映。

60.会计循环:从经济业务发生起,直到编制出会计报表止的一系列会计处理程序,也即企业周而复始地进行会计核算的工作程序。

61.资产负债表:反映企业在某一特定日期财务状况的报表。其是时点报表,是静态报表,是月度报表,是对外报表。

62.利润表:又称损益表,反映企业在一定时期经营成果及其分配的报表。其是时期报表,是动态报表,是月度报表,是对外报表。

63.现金流量表:反映企业在一定时期现金及现金等价物的流入和流出及其净额的报表。其是时期报表,是动态报表,是报表、是对外报表。

64.内部报表:是为企业各管理部门提供的报表。其作用在于为企业管理提供必要的决策、分析所需要的会计信息。

65.货币资金:企业在生产经营过程中停留在货币形态的资金,包括现金、银行存款和其他货币资金。

66.备用金:财会部门按企业有关制度的规定,拨付给所属报账单位和企业内部有关业务与职能管理部门,用于零售找零、收购零星商品物资或日常业务零星开支的备用现金。

67.未达账项:由于结算凭证传递的时间关系,使得企业和银行一方入账另一方尚未入账的款项。

68.其他货币资金:除现金和银行存款之外的货币资金。

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