认识小海龟教案

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第一篇:认识小海龟教案

3、认识小海龟

初步认识LOGO系统及几个简单命令的操作。

[教学目标]

1.了解LOGO系统的启动与退出。

2.让生掌握前进、清屏等简单命令的使用培养学生动手动脑的习惯。

3.在操作中充分调动学生对电脑的学习兴趣。

[教学重点]

前进命令的使用。

[教学难点]

LOGO系统中对语言格式的要求。

[教学准备]

多媒体教室、远志多媒体教室广播软件。

[教学过程]

一、导入

师在前面的课程中我们学习了用图画软件画画,相信大家一定都非常的拿手啦。其实在电脑中我们不仅可以用画图软件画画,还可以别的软件画出一幅幅漂亮的图画。你们想认识这位新朋友吗? 生回答

师:好,那我们一起来请出这位出色的小画家吧——LOGO语言。

二、新授

活动一启动LOGO系统

师要让小海龟帮我们画图,首先必须启动Logo语言系统。不过Logo系统不是Windows本身自带的软件,使用前要先将它安装到Windows系统里。

视频广播师演示。

步骤

1.单击“开始”按钮

2.选择“程序”菜单——选择“PC LOGO”——单击“PC LOGO”命令,启动LOGO 语言系统。

视频交还学生请学生启动LOGO语言系统师巡视指导。2 活动二认识LOGO窗口界面

师利用视频广播展示LOGO系统界面。

请生观察讨论LOGO系统由哪些部分组成的师小结。

1.LOGO系统界面分为上下两个窗口上窗口称为绘图窗口窗口中间的小海龟用于画图下窗口称为命令窗口,用于对海龟下达命令,使海龟能根据我们的要求做出动作。

2.绘图窗口的中心称为海龟的原点——即海龟的家。Logo系统启动时,海龟总是在原点方向朝上做好画图准备。

3.在命令窗口中“?”是命令提示符。我们可在 “?”后面输入相应的Logo命令,让海龟做出转角、画线、涂色、擦除等动作。

活动三海龟画线条

师刚才我们一起认识了Logo系统,那么海龟到底怎么在窗口中画出美丽的图呢。首先我们一起来学生如何画直线吧。

前进命令 FD 步数

师示范操作

师这里,步数是海龟要前进的距离值。执行该命令时,海龟就会沿着当前的朝向,海龟头朝向移动规定的步数。例如FD 80

注意命令FD与后面的步数间要有空格,且输入完毕业要按回车键,ENRET键,确认告诉海龟命令输入结束,可以开始执行命令。

做一做让海龟分别前进80步再前进150步你看到了什么

想一想

1.前进的步数太大了海龟会怎么做

2.你能大概估算出绘图窗口的高度吗 活动四清除屏幕中的图形

清屏命令CS

请生自行尝试输入CS命令后的效果。

师清屏命令后面不还参数其作用是清除绘图窗口中的所有的图形,并让海龟返回原点——回家,海龟头朝上。试一试

A.FD 100的执行结果

B.FD100的执行结要

C.你知道第2条命令出错的原因吗

请生完成试一试并交流出错的原因。

活动五海龟退场

方法一直接单击窗口上的关闭按钮

方法二在命令窗口中键入BYE命令

退出命令BYE

方法三使用窗口菜单命令

做一做

按照课本第2-3页内容完成退出 LOGO系统的操作。

第二篇:认识小海龟教案

认识小海龟

初步认识LOGO系统及几个简单命令的操作。

[教学目标]

1.了解LOGO系统的启动与退出。

2.让生掌握前进、清屏等简单命令的使用培养学生动手动脑的习惯。

3.在操作中充分调动学生对电脑的学习兴趣。

[教学重点]

前进命令的使用。

[教学难点]

LOGO系统中对语言格式的要求。

[教学准备]

多媒体教室、红蜘蛛多媒体教室广播软件。

[教学过程]

一、导入

师:今天老师带大家来认识一位新朋友,首先,我们先来看段视频。大家要认真看哦,新朋友就在其中。(播放《海底总动员》里海龟大迁徙的一小段视频,定格在小海龟身上。)

学:观看交流

师:大家认识它吗?(认识)它就是我们的新朋友——小海龟。现在的它可是一位天才画家哦。今天它也给同学们带来了礼物。大家看屏幕。(播放ppt)这就是它的画作。师:同学们喜欢吗?(喜欢)想不想和小海龟成为好朋友,和它学画画呢?(想)

二、新授

活动一启动LOGO系统

师要让小海龟帮我们画图,首先必须启动Logo语言系统。不过Logo系统不是Windows本身自带的软件,使用前要先将它安装到Windows系统里。

视频广播师演示。

步骤

或直接双击桌面上的PCLOGO 视频交还学生请学生启动LOGO语言系统师巡视指导。2 活动二认识LOGO窗口界面

师利用视频广播展示LOGO系统界面。

请生观察讨论LOGO系统由哪些部分组成的师小结。

1.LOGO系统界面分为上下两个窗口上窗口称为绘图窗口窗口中间的小海龟用于画图下窗口称为命令窗口,用于对海龟下达命令,使海龟能根据我们的要求做出动作。

2.绘图窗口的中心称为海龟的原点——即海龟的家。Logo系统启动时,海龟总是在原点方向朝上做好画图准备。

3.在命令窗口中“?”是命令提示符。我们可在 “?”后面输入相应的Logo命令,让海龟做出转角、画线、涂色、擦除等动作。

活动三海龟画线条

师刚才我们一起认识了Logo系统,那么海龟到底怎么在窗口中画出美丽的图呢。首先我们一起来学生如何画直线吧。

前进命令 FD 步数

师示范操作

师这里,步数是海龟要前进的距离值。执行该命令时,海龟就会沿着当前的朝向,海龟头朝向移动规定的步数。例如FD 80

注意命令FD与后面的步数间要有空格,且输入完毕业要按回车键,ENRET键,确认告诉海龟命令输入结束,可以开始执行命令。

做一做让海龟分别前进80步再前进150步你看到了什么

活动四清除屏幕中的图形

清屏命令CS

请生自行尝试输入CS命令后的效果。

师清屏命令后面不还参数其作用是清除绘图窗口中的所有的图形,并让海龟返回原点——回家,海龟头朝上。试一试

A.FD 100的执行结果

B.FD100的执行结要

C.你知道第2条命令出错的原因吗

请生完成试一试并交流出错的原因。活动五 认识PCLOGO的其它5个命令

活动六海龟退场

方法一直接单击窗口上的关闭按钮

方法二在命令窗口中键入BYE命令

退出命令BYE

方法三使用窗口菜单命令

做一做

按照课本第15页内容完成退出 LOGO系统的操作。

认识小海龟认识小海龟认识小海龟认识小海龟

一.情景导入(3min)

师:今天老师带大家来认识一位新朋友,首先,我们先来看段视频。大家要要认真看哦,新朋友就在其中。(播放《海底总动员》里海龟大迁徙的一小段视频,定格在小海龟身上。)学:观看交流

师:大家认识它吗?(认识)它就是我们的新朋友——小海龟。现在的它可是一位天才画家哦。今天它也给同学们带来了礼物。大家看屏幕。(播放ppt)这就是它的画作。学:欣赏 师:同学们喜欢吗?(喜欢)想不想和小海龟成为好朋友,和它学画画呢?(想)

二.任务驱动,讲授新课

1.认识logo界面(3min)

师:那我们就先去找小海龟的家。同学们知道小海龟的家住哪吗?(不知道)同学们,看下桌面的LOGO图标,是一个紫色的小三角形,看到了吗?那就是小海龟家的入口。

双击图标打开LOGO海龟作图。现在我们所看到的这个就是LOGO程序的窗口了,也就是小海龟家的布局了。

下面我们就来认识一下小海龟的家吧。第二行的菜单大家应该很熟悉吧,叫做什么呢?

学:菜单栏 师:嗯,非常好。那下面的一栏是什么?一个个的像不像我们之前画图软件里面的小工具,例如画笔工具,橡皮擦工具等。

学:工具栏 师:嗯,同学果然聪明,它就是工具栏。接下来大家来找一下小海龟在哪,它呆着的地方叫什么?和大家之前学的绘图软件一样,是用来专门绘图的。

学:绘图窗口。师:对。那中间的点叫做原点,小海龟每次都是头向上从那里出发的。因为小海龟不是人类,所以我们说的话它可能听不懂,所以我们就必须用一种特殊的logo命令来和小海龟交流。而最底下的那个窗口就是我们与小海龟交流的地方,它可以输命令,叫做命令窗口。命令窗口中有一个问号,那个是命令提示符。我们可以在后面输入要海龟执行的动作,按回车让海龟执行,就可以画出美丽的图了。

2.前进命令(25min)

师:认识完了小海龟的家,那你们知道小海龟是怎样在海洋里画出美丽的图吗?(不知道)首先我们让小海龟前进几步看看,命令是:FD 步数。

师:这里的步数是海龟要前进的距离值。执行该命令时,海龟就会沿着当前的朝向(海龟头朝向)移动规定的步数。

例如:FD 80(师示范操作)

注意:命令FD与后面的步数间要有空格,且输入完毕后要按回车键确认,告诉海龟命令输入结束,可以开始执行命令。

学:试一试:FD 100;FD100。(第二条错误)

师:知道第2条命令出错的原因吗?(没有空格)

同学们再试一试,让海龟前进80步后再前进150步,你们看到了什么?(海龟从底下游上来了)想一想:前进的步数太大了,海龟会怎么样?

接下来小海龟要交给大家一个重要的任务了,要同学们帮忙算出海洋的高度。同学们愿意吗?(愿意)老师看看谁算的又快又好。算完的告诉老师答案。

学:操作(老师巡视)3.清屏命令(3min)

师:有的同学一开始步子太大了,海龟画重了,我们用cs清屏命令清除画面重新画,后面是不带参数的,和前进命令不一样。不会的同学小组里交流一下

第三篇:《认识小海龟》

第6课 《认识小海龟》教学设计

高世勇

【教学目标】:

一、知识技能目标:

1.知识目标:认识LOGO程序语言学习软件的窗口组成,知道怎样进入退出LOGO程序。2.技能目标:学习LOGO程序语言的基本命令:FD(前进)、LT(左转)、RT(右转)、HT(隐龟)、ST(显龟)、CS(清屏命令);以及退出命令“EXIT”和“BYT”

二、过程与目标方法:

1.由海龟作品导入,吸引学生注意力,提出问题

2.通过讲授法、互相合作学习、任务驱动教学等让学生了解LOGO语言画图的过程。

三、情感价值观目标:

培养学生学习程序语言的兴趣,小组互助提高学习积极性。

【重点和难点】:

教学重点:1.清屏复位、显龟及藏龟命令

2.Logo语言的基本命令。

教学难点:Logo语言命令的输入方法。

【教学准备】

1.ppt课件

2.电脑多媒体教学网

3.中文小海龟(LOGO中文版)软件

【教学过程】:

【趣味导入】

师:在前面的课程中,我们学习了用画图软件、Photoshop CS画画,大家都非常的拿手,非常的棒。那老师今天给同学们带来了一位非常出色的神秘小画家,它可能干啦。它能画出美丽的图案,你们看屏幕,看这些是这位画家画得,画得好不好呀? 生:好

师:那我们一起去认识下这位出色的小画家,好不好呀? 生:好 师:老师偷偷告诉同学们,它呢,是一名住在LOGO王国里的画家。

师:LOGO王国在哪里呢?他就在我们的桌面一个叫PC LOGO的三角形图标,我们双击它就能启动LOGO王国的大门。

师:哇!大门打开了,那我们来找找神秘小画家,住在哪里呢?(中间)生:住在王国的中间。

师:是的。同学都很厉害很快就能发现了这名神秘的画家。同学们觉得不觉得。它长得像一只动物呀? 生:乌龟,海龟。师:那我们就叫他小海龟。

师:那我们找到了神秘的小画家,那它是怎么画画的呢?我们以前用电脑画画的时候,都有绘图工具,如画笔工具,矩形工具,画圆工具等等,那有同学知道吗? 生:„„

师:老师来告诉同学们,这位画家啊,是利用给小海龟下命令时小海龟爬行时会留下痕迹,来画画的。

师:那我们一起来让小海龟爬起来好不好? 生:好

【FD使用及介绍】

师:老师要怎么让它爬起来呢?老师点鼠标,按键盘,怎么小海龟都不听话呀?哦~老师发现,在我们的LOGO王国里面,有一个地方是专门和小海龟对话的。同学们注意看下面命令窗口,发现有一个“?”,这个“?”呢,是小海龟问我们要给它下什么命令。师:那我们来命令小海龟前进5步好不好? 生:好

师:(操作,在“?”后面输入 前进5步 确定完命令后按ENTER 回车)

师:奇怪了,小海龟怎么还是不听话呢?原来呀,小海龟听不到我们人类的语言,在他们的LOGO王国里呀,有专门的LOGO语言。

师:那我们要命令小海龟,那我们就必须要先学会LOGO语言。其实LOGO语言很简单的。师:在LOGO王国里面,FD就是它们前进的意思。师:那我们在“?”后面输入FD 按回车

师:小海龟还是不动,到底怎么回事呢?有同学知道吗? 生:不知道。师:其实我们是没有给小海龟下前进几步的命令,(前面说了前进5步),我们来试一试。师:“?”后面,输入FD 5 回车。师:小海龟是不是动了? 生:是

师:小海龟画出了一条直线。

师:那有同学发现,小海龟走的步伐太小了。那我们来试一试再走100步看看。(输入FD 100)小海龟是不是走得比原来还远了。生:是

师:那如果老师再让小海龟走200步,同学们猜猜,小海龟会怎么样呀? 生:„„

师:那让小海龟走200步,它会不会从屏幕飞出来了呢?我们一起来验证一下(输入 FD200),小海龟怎么又不动了啊?有同学知道吗?

生:不知道/知道(同学很厉害,我们在给小海龟下命令的时候,中间必须加一个空格)师:那我们输入FD 200(哇,小海龟,到从下面出来了)。原来小海龟就像孙悟空一样,永远逃不出,如来佛祖的手掌心,我们的小海龟,是怎么样也跑出去的。这个画布是一个循环的东西。【练习】

师:“现在,请同学们做两个练习,一个是小海龟前进90步,一个是前进150步”。师:同学们准备好了吗? 生:好了 师:开始 【巡视】 【CS用法-清屏】

师:这边注意过来,同学都画得很好,很认真。

师:“刚才有位同学问老师,如果画错了,怎么把画面擦干净呢?在小海龟LOGO语言中也有一个命令可以代替我们画图工具橡皮擦,cs”

师:在“?”输入CS(这样就可以清除屏幕上的东西了,小海龟又会回到原来的地方,继续听我们的命令)

师:所以同学画错了,不要紧张,CS命令可以帮助我们的。【BK的使用】 师:我们现在知道,小海龟可以前进,那同学们猜一猜,小海龟能不能后退呢? 生:可以

师:同学们很聪明。在LOGO语言中,也有后退命令。师:其实在LOGGO语言中BK就是它们后退命令。师:输入BK 50(小海龟是不是就后退了呀。)【练习】

师:“现在,请同学们做两个练习,一个是小海龟后退90步,一个是后退150步”。师:同学们准备好了吗? 生:好了 师:开始 【巡视】 【RT LT使用】

师:老师发现,同学们学会了前进的方法,那后退就做得更快了。

师:我们既然学会了前进跟后退,那我们的小海龟照样也是可以左转右转的。在LOGO语言中,RT是右转的意思。LT是左转的意思。我们来试一试都转90度,我们看下什么效果。师:输入(RT 90)同学们发现这时候,小海龟的头转向右边90度啦。那我们试下左转90(LT 90)那小海龟这时候是不是向左转了90度,回到原来的地方啦。生:是

师:同学们懂了吗? 生:懂了。【练习】

师:“现在,请同学们做两个练习,一个是小海龟右转90度,一个是左转90”。师:同学们准备好了吗? 生:好了 师:开始 【巡视】 【巩固练习】

师:我们学会了前进、后退、左转、右转。那我们来请小海龟帮我们画一幅图好不好呀? 生:好

师:那我们就命令小海龟(前进50步,右转90度,前进50步,右转90度,前进50步,左转90度,前进50步,左转90度,前进50步)

【fd 50 rt 90 fd 50 rt 90 fd 50 lt 90 fd 50 lt 90 fd 50】 【巡视】

【HT隐龟 ST显龟】

师:我们画完了上面的图画,有同学觉得我们的小海龟,站在图画上面不够美观。那么我们是不是可以把小海龟隐藏起来呢。

师:老师现在输入(HT),哇,小海龟是不是消失了。那如果我们想继续画画,我们必须把小海龟显示出来。再输入(ST)这时候小海龟又出现了。【LOGO表演】

师:小海龟觉得我们同学都很认真,很厉害。它想给我们表演几个节目,同学们想不想看呀? 生:想(准备好了吗?)师:(展示LOGO动画)【结束】

师:看完了小海龟的表演,我们要跟小海龟说什么(谢谢,拜拜)。有同学知道怎么关闭LOGO王国的大门吗? 生:直接点击X号

师:恩,没错。但是我们的小海龟是一个听命令画家,我们可以在命令提示(输入BYE),这样我们也可以关闭LOGO的王国了!【总结】

师:同学们,经过这节课,我们已经可以画出一幅简单的图画了。我们这位小画家是不是很神奇啊。

接下去还有更神秘的东西,我们等下节课来讲,这节课就上到这里。同学们下课!

第四篇:会变色小海龟教案

一、教学目标

1、学会使用笔粗 setw、背景色setbg、画笔颜色 setpc 这三条命令。

2、了解颜色代码: 范围为0-15,15代表白色,0代表黑色。

3、会使用工具按钮设置画笔颜色、背景色。

4、会使用已学命令画彩色小花,三角形等。

二、教学任务

练习画出彩色小花、彩色三角形等。

三、教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。

四、教学重点、难点

如何使用笔粗 setw、背景色setbg、画笔颜色 setpc 这三条命令。理解颜色代码,记住白色是15,黑色是0,红色是12.五、教学过程

(一)复习导入(10分钟)

1、同学们,到目前为止,我们已经学习过多少条LOGO命令?请大家打开记事本将命令分别写在记事本里,让老师看看。(学生独立完成,屏广学生作业并评讲)

2、比赛画出书本P15第2题的图3.11。(学生独立完成,后教师示范:先分析怎样画,后学生说老师画)

(二)新授:改变笔粗、背景颜色和笔的颜色(20分钟)

1、师:我们知道在LOGO中小海龟相当于一只画笔,到现在为止,我们已经用这个画笔画了不少的图形,形状各式各样。但你们有没有发现这个画笔的颜色、粗细以及背景色(就是海滩颜色)全都没有改变过。这是因为系统默认的画笔的颜色是黑色,画笔的粗细为1,背景色是白色,那么我们如何改变它的粗细,它的颜色,使画出的图形更加地漂亮呢?这就是我们今天要探究的内容:会变色的小海龟。(出示课件)

2、笔粗命令(出示课件)

师:要改变画笔的粗细,我们就要用到笔粗命令。(出示课件)板书:setw 数值 及此命令英文单词set width。教师示范笔粗命令

练习:P16试一试。(学生独立完成,电脑屏广学生作业评讲)问题:如何将画笔的粗细变回原来一样大小?

3、设定背景和画笔的颜色(出示课件)

师:我们除了可以改变画笔的粗细,还可以改变画笔的颜色和背景颜色。

自习P17。问题:

1、改变背景和画笔的颜色方法有哪两种?

2、颜色代码范围是多少?

3、设置背景色和画笔色命令是什么?作用是什么?(学生看书自习,全班交流问题)(1)学习工具法 教师示范讲解

学习颜色代码,记住范围0~15,黑色的代码为0,白色是15,红色代码是12。

我说你做,改变颜色画长方形。(2)学习命令法

点击课件,教师板书命令并解释英文。教师示范命令,带学生一起了解颜色代码。

学生练习画出P18彩色“日”字,后教师按课件讲解。练习:P18试一试(学生先做,后请学生上来画)

三、练习(10分钟)

使用学过的命令画如下小花。(学生先做,后请学生上来画)

第五篇:分享阅读赛课教案《小海龟》

一、教学内容:

小海龟—第三课时

授课教师:

二、教学目标:

1、教师引导幼儿敢于在其它人面前大胆表现自己。

2、以海洋生物为主要内容,帮助幼儿丰富相关的知识,并引导幼儿进行创造性表演。

三、教学准备:

1、《小海龟》教师大书、书架

2、背景音乐

3、创设海滩情境的喷画

4、小海龟的贝壳装和头饰(25个)

5、其它海洋生物的头饰10个,以及海洋生物宝宝大家庭的图片若干张。

四、教学过程:

一、入场

教师带领幼儿随着伴随音乐《阳光下的沙滩海浪》进入场地,坐在弧形的座位上。(幼儿头戴头饰,身上背着小海龟壳“)

二、回顾读本(可继续播放音乐)

(一)、教师用《小海龟》教学大书,简要回顾该读本的内容。

1、师:“小宝贝们?小海龟出生后爬回大海的故事,我们已经学过了,那么你们还记得小海龟在“啪!”的一声后,从小海龟壳里爬出来后,都去了哪些地方?又看见了什么呢?”幼儿自主回答。

教师此时边提问,边翻开大书的封面,打开读本第一页。

2、师:“刚才小宝贝们都说了好多地方,那到底对不对呢?请小宝贝们跟着老师,再次一起翻看我们的读本看一看好吗?”

说着教师将大书翻到第二页。

3、师:“一只小海龟出生了,接着它看见了?”教师提出开放式提问,同时允许幼儿自主回答,小海龟看见了什么。

师:“对了,小海龟看见了沙滩,接着它继续向前爬,又看见了?”幼儿:“贝壳”。同时教师翻看到读本第4页。

师:“接着在沙滩上它爬呀爬,抬起头看见了?”幼儿:“蓝天、白云”。

师:“最后,小海龟来到了沙滩的边上,看见了蓝色的什么?”幼儿回答;“大海”。

师:“接着小海龟爬向了大海,还有许多的什么?”幼儿:“小海龟”

师:“对了!还有许多的小海龟和它的小伙伴们一起游向了大海。”

三、《小海龟》读本情境再现

(一)导入

1、教师指着大书第7页。

师:“瞧!小海龟和它的伙伴们在大海里玩的多开心呀?我也想去玩了。小宝贝们?你们想去吗?”幼儿说:“想”。师:“那还等什么呀?老师现在就带咱们班的小海龟宝宝一起去玩吧?”

(二)教师带领幼儿借助地面创设的海滩情景和配乐读本诵读的背景音频,通过师幼的一同表演进行《小海龟》读本的情景再现表演。

师幼表演时,配班教师播放音频做表演的背景音乐。

四、师幼一同讨论如何让刚才的故事表演起来内容更丰富,并在此进行创造性表演。

(一)过渡

1、师:“小海龟宝贝们,你们都游累了吧?那我们一起坐在沙滩上晒晒太阳,休息一会吧。”教师可组织幼儿围成半弧形坐在背景布上。

2、教师拿出大书架,并利用示先准备好的海底生物图片,引导幼儿说出更多的幼儿已知道的海洋生物。从而丰富幼儿对海洋的知识。

(1)、教师通过开放性、启发式提问引导幼儿说出自己知道的海里的海洋生物。

师:“小海龟宝宝们,刚才我们和这些小海龟伙伴们(教师同时手指大书第7页)一起游向了大海,那请你们想一想当我们一起游向了大海以后,我们在奇妙的海底世界还会看见那些海里的小动物呢?还会发生什么有趣的故事呢?”

(2)教师根据幼儿回答的情况出示海洋生物宝宝的教学图片,从而拓宽幼儿对海洋生物认识的知识面。

教师出示教学图片。

师:“小海龟宝贝们,我们一起来看看在海里还有谁是我们的小伙伴?画面上都还有谁呀?”

幼儿:“海星、鱼类、珊瑚、海藻……”

3、教师进行简要引导后,师幼一同在背景音乐的播放下进行创造性表演。

(1)、师:“小宝贝们,那你们想和其它海洋小宝贝们一起去海底游乐园(或者海洋馆)玩吗?”幼儿:“想”

师:“老师还为小宝贝们准备了其它海洋小宝贝的头饰,谁想来和老师一起扮演它们呢?”

说着请幼儿自主选择角色,教师快速发放给幼儿佩戴头饰。(此时幼儿装扮时可播放背影音乐)

(2)幼儿开始表演

(3)教师依据上课时间和幼儿的表演情况,可酌情况决定再进行一次表演。

五、结课

师:“海洋小宝贝们,你们玩的开心吗?”幼儿:“开心”。师:“海龟老师的肚肚都有点饿了,你们呢?来,海洋宝贝们,请排好小火车和海龟老师一起游回家吃好吃的把!” 配班教师播放退场音乐,小宝贝们挥手告别。

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