信息技术在美术学科中的应用心得(推荐)

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第一篇:信息技术在美术学科中的应用心得(推荐)

信息技术在美术学科中的应用心得

信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,信息技术与其它学科的整合将成为我国面向21世纪学校教育教学改革的新视点。信息技术给美术教学提供了大量信息和多种手段,为我们美术学科教学内容、教学方法和学习方式等都提供了更深更广的可挖掘潜力。新的美术课程标准又为我们提出了崭新而丰富的总目标。因此,美术教师必须将先进的教育思想和方法与信息技术相结合,更好地达到美术教学的根本目的,在美术学习过程中,激发创造精神,发展美术的实践能力,提高美术素养,陶冶高尚的审美情操,不断地完善人格。

一、利用信息技术中的计算机辅助教学,促进学生积极参与美术学习活动。

随着现代科技的迅猛发展,现代教学媒体普遍运用于美术教学将成为新世纪美术教育最具特色的一道风景线。尤其是计算机辅助教学(CAI),它不仅刺激人的视觉和听觉,变抽象的说教为形象的演示,而且能有效地唤醒人的兴趣、情绪和思维,营造美的气氛使学生受到美的感染,从而最大限度地作用于人。教学课件是运用计算机辅助教学的重要手段。教学课件不但包含文字和图形图象,还能呈现音频、动画、视频等。利用多媒体课件的交互性,为个性化、自主化、交互式的学习提供了实施的舞台,使生动活泼、积极主动地学习得以进行,使终生教育、持续发展的构想得以实现。利用信息技术,美术教师通过制作课件,可以将知识的表达多媒体化。美术教师应多从课堂上师生的互动考虑,根据需要把一部分教学内容制成课件。也可以利用身边的所有美术资料,如录像、图片等进行整理传输到计算机上转化为数字信息。

二、利用网络,引导学生积极参与学习的过程,充分发挥学生的主体精神,着重培养学生美术欣赏的最基本方法,不断提高学生的欣赏和评述能力。对九年级的学生,突出引导他们学会在网上浏览欣赏适合自己的艺术作品,学会在网上收藏自己喜欢的优秀作品,反复感受、认识和理解,具体内容如《民间艺术作品》、《中国建筑介绍》、《中国优秀雕塑作品》、《精美的邮票》等和通过一系列的浏览、收藏,再运用语言、文字、绘画等方法表达自己的感受,真正达到培养欣赏与评述能力的目的。

学生网上教学资源,通过网络,可以彼此交流观点、共享信息,相互进行观察、比较、分析、评价等活动,既有利于学生对问题的理解,知识的掌握应用,又利于培养学生的互助品格,应鼓励学生利用互联网资源,查阅丰富的美术信息,开阔视野,展示他们的美术作品,进行交流,使美术课堂知识在网络中延伸、拓展。在讲授《面具》一课时,学生们通过搜索,小组讨论交流,知道了面具的历史、种类、制作方法,欣赏到充满时代气息的精美面具,网络使学生在广泛的文化情景中认识面具艺术,使学生的审美欣赏能力得到提升,这也是新课标中对美术价值的要求之一。

三、利用信息技术,提高学生综合实践能力。

结合信息技术教育,在美术教学中,发展学生的综合实践能力,综合性的提出是美术课程改革突破的重点与难点,体现了美术教学真正实施素质教育的教育原则。综合性即美术教学与其他学科的联系结合,同时也与现实社会,现实生活联系起来的美术实践活动。与信息技术教育进行整合、既丰富了学习的内容,也扩展了学习的途径,大大促进了美术教育的发展。如结合语文诗歌单元的学习,在电脑中用美术的手法表达诗句意象,制作解读诗歌意境的诗配画尝试,如用Painter、Photoshop制作“竹锁桥边卖酒家”等,有些作品还被语文老师所采纳用于教学;利用计算机信息技术课上所学的Powerpoint制作校园风景的幻灯片;利用平面设计软件制作化学实验图解、模型,物理物体受力分析示意图等等,把各科学习融入到美术课堂中来,愉快的多途径的学习,帮助学生活跃思维,开拓大脑,增加学习兴趣,交叉巩固了学科知识,提高了综合实践能力。

美术教学与信息技术教育的整合,使美术课堂教学让人耳目一新,具有新的突破。使教学化难为易,化复杂抽象为直观形象。同时也为学生提供包括视觉、听觉、触角等多样化的外部剌激,为学生提供了更多的认知和学习途径。在有限的时间里,加大教学密度,丰富教学内容,提高课堂效率,同时通过投影屏幕,丰富直观的感性认识,培养学生的观察力,加强了记忆力,开阔学生的视野,发散了学生的思维,也丰富了想象。但是在信息技术运用于美术教学的同时,仍有一些不可忽视的问题,如师生在网络上的直接交流仍需加强;学生的自主参与意识不强,自我约束能力较差的学生容易失控;资源的大量、多样化容易掩盖分析思考过程;一些基础知识容易被忽略等。

四、信息技术教育的迅速发展,对师资提出了新的要求。教师要具有运用现代信息工具的能力,在现代信息环境下进行教学和科研的能力,即教师的整合能力。主要包括:1.不断更新的信息技术知识技能。2.辩证的信息技术教育价值观和良好的信息技术使用习惯。3.信息技术与学科教学整合的教学设计能力。教师的教学设计能力是信息技术整合能力系统的核心,主要包括:根据课程标准确定综合教学目标的能力;分析把握学习者特征及学习者已有知识经验的能力;对教学内容进行分析,把握重点、难点以及各内容之间相互关联的能力;根据教学目标和教学内容的要求,针对学习者的特点和发展需求,论证信息技术的潜能和不足,选用合适的信息技术,并确定信息技术应用方式的能力;综合考虑各种因素确定教学方法,设计教学和学习活动的能力;合理处理和应用教学资源的能力。4.信息技术与学科教学整合的教学设施能力。例如:能利用信息技术管理学生在信息技术环境中的学习活动,实现学生学习最优化的能力等。5.信息技术与学科教学整合的教学评价能力。6.信息技术与学科教学整合的自我发展能力:教师应能利用结合校本的“整合”实践中,通过对教学活动的自我评价和反思以及系统科学的研究,不断提高自己的“整合”能力,并利用信息技术及有关资源促进持续的专业能力发展和终身学习。

信息技术辅助教学并与其他学科整合已是现代化教学方式之一,它亦是现代教育发展的必然趋势。但是信息技术与学科整合要想有机结合并且深入发展下去,还需要一定的时间及多种必要的条件。我们教育者必须努力学习信息技术和现代教育技术,让信息技术在教育领域发挥出更大的作用。

第二篇:信息技术在制造学科中的应用

信息技术在制造学科中的应用

1信息技术在制造学科的发展历程

信息技术用于制造领域是从20世纪40年代后期,美国的飞机制造企业试图用计算机控制机床来解决具有复杂型面的直升机旋翼零件的加工开始;1952年MIT推出第一台三坐标数控铣床样机,美国一些机床厂从 1954 年起陆续推出了一批大型专用数控机床,用于加工飞机蒙皮壁板和异型梁架,提高了加工质量和生产率,开信息技术成功用于制造业之先河。

为了解决烦琐的数控机床加工程序的编制和校核难题,同一时期,MIT 开发出第一代基于英语的自动编程工具系统(APT)。20世纪70年代起,数控编程逐渐融入CAM(计算机辅助制造)中,目前的CAM商品软件中,一般都具有用户通过人机交互进行自动编程和校核的能力。

20世纪50年代后期,诞生了计算机同时控制加工运动、自动换刀和自动换工位的加工中心。60 年代推出第一代5轴数控加工中心,随着计算机的小型化,专用数控装置逐步转向 CNC,以及用同一台后台计算机控制多台NC或CNC的 DNC 系统。在工艺规划领域提出了基于成组工艺的10 位工件分类编码方法。同一时期又诞生了可编程的自动作业装置:工业机器人,并在此后几十年中在制造业得到广泛应用,显著提高了制造业中的弧焊、点焊、喷漆、涂胶、搬运、码垛、装配等作业的质量和效率。2先进制造技术发展中的关键技术

先进制造技术的发展离不开信息技术的应用,先进制造技术中信息技术的应用有以下几个方面:

2.1并行工程(CE)

并行工程(CE)是对产品及其相关过程(包括制造过程和支持过程)进行并行、一体化设计的一种系统化的工作模式。在传统的串行开发过程中,设计中的问题或不足,要分别在加工、装配或售后服务中才能被发现,然后再修改设计,改进加工、装配或售后服务(包括维修服务)。而并行工程就是将设计、工艺和制造结合在一起,利用计算机互联网并行作业,大大缩短生产周期。

2.2快速成型技术(RPM)

快速成型技术(RPM)是集CAD/CAM技术、激光加工技术、数控技术和新材料等技术领域的最新成果于一体的零件原型制造技术。它不同于传统的用材料去除方式制造零件的方法,而是用材料一层一层积累的方式构造零件模型。它利用所要制造零件的三维CAD模型数据直接生成产品原型,并且可以方便地修改CAD模型后重新制造产品原型。由于该技术不像传统的零件制造方法需要制作木模、塑料模和陶瓷模等,可以把零件原型的制造时间减少为几天、几小时,大大缩短了产品开发周期,减少了开发成本。随着计算机技术的决速发展和三维CAD软件应用的不断推广,越来越多的产品基于三维CAD设计开发,使得快速成型技术的广泛应用成为可能。快速成形技术已广泛应用于宇航、航空、汽车、通讯、医疗、电子、家电、玩具、军事装备、工业造型(雕刻)、建筑模型、机械行业等领域。

2.3虚拟制造技术(VMT)

虚拟制造技术(VMT)以计算机支持的建模、仿真技术为前提,对设计、加工制造、装配等全过程进行统一建模,在产品设计阶段,实时并行模拟出产品未来制造全过程及其对产品设计的影响,预测出产品的性能、产品的制造技术、产品的可制造性与可装配性,从而更有效地、更经济地灵活组织生产,使工厂和车间的设计布局更合理、有效,以达到产品开发周期和成本最小化、产品设计质量的最优化、生产效率的最高化。虚拟

制造技术填补了CAD/ CAM技术与生产全过程、企业管理之间的技术缺口,把产品的工艺设计、作业计划、生产调度、制造过程、库存管理、成本核算、零部件采购等企业生产经营活动在产品投入之前就在计算机上加以显示和评价,使设计人员和工程技术人员在产品真实制造之前,通过计算机虚拟产品来预见可能发生的问题和后果。虚拟制造系统的关键是建模,即将现实环境下的物理系统映射为计算机环境下的虚拟系统。虚拟制造系统生产的产品是虚拟产品,但具有真实产品所具有的一切特征。

2.4智能制造(IM)

智能制造(IM)是制造技术、自动化技术、系统工程与人工智能等学科互相渗透、互相交织而形成的一门综合技术。其具体表现为:智能设计、智能加工、机器人操作、智能控制、智能工艺规划、智能调度与管理、智能装配、智能测量与诊断等。它强调通过“智能设备”和“自治控制”来构造新一代的智能制造系统模式。

智能制造系统具有自律能力、自组织能力、自学习与自我优化能力、自修复能力,因而适应性极强,而且由于采用VR技术,人机界面更加友好。因此,智能制造技术的研究开发对于提高生产效率与产品品质、降低成本,提高制造业市场应变能力、国家经济实力和国民生活水准,具有重要意义。

3信息技术之CAD/CAM

信息技术的发展影响制造科学中设计理论与设计方法,及产品的制造,CAD/CAM技术的发展代表设计理论与设计方法的水平。

CAD是Computer Aided Design的简称,也叫做计算机辅助设计,是指工程技术人员以计算机为工具,运用自身的知识和经验,对产品或工程进行方案构思、总体设计、工程分析、图形编辑和技术文档整理等设计活动的总称,是一门多学科综合应用的新技术。CAD技术是一项产品建模技术,它是将产品的物理模型转化为产品的数据模型,并把建立的数据模型存储在计算机内,供后续的计算机辅助技术所共享,驱动产品生命周期的全过程。

CAM是Computer Aided Manufacturing的简称,也叫做计算机辅助制造,是利用计算机来进行生产设备管理、控制和操作的过程。生产实际的需求是所有技术发展与创新的原动力,CAM在实际应用中取得了明显的经济效益,并且在提高企业市场竞争能力方面发挥着重要作用。

3.1集成化

随着计算机技术的发展,集成化已成为CAD/CAM技术发展的一个最为显着的趋势。CAD/CAM系统已从简单、单

一、相对独立的功能发展成为复杂、综合、紧密联系的功能集成系统。这里所说的集成是指CAD/CAPP/CAM/CAE的集成,它们的集成应是建立一种新的设计、生产、分析以及技术管理的一体化,并不是将孤立的CAD、CAPP、CAM和CAE等系统进行简单的连接,而是从概念设计开始就考虑到集成。国内外大量的经验表明,CAD系统的效益往往不是从其本身,而是通过CAM和PPC系统体现出来;反过来,CAM系统假如没有CAD系统的支持,花巨资引进的设备往往很难得到有效地利用;PPC系统假如没有CAD/CAM的支持,既得不到完整、及时和准确的数据作为计划的依据,订出的计划也较难贯彻执行,所谓的生产计划和控制将得不到实际效益。因此,通过集成,最大限度地实现了企业信息共享,建立新的企业运行方式,提高了生产效率。

3.2网络化

21世纪,网络技术的飞速发展和广泛应用,改变了传统的设计模式,将产品设计及其相关过程集成并行地进行,人们可以突破地域的限制,在广域区间和全球范围内实现协同工作和资源共享。计算机网络已成为计算机发展进入新时代的标志。网络在全球化,制造业也将全球化,从获取需求信息,到产品分析设计、选购原辅材料和零部件、进行加工制造,直至营销,整个生产过程也将全球化。网络技术使CAD/CAM系统实现异地、异构系统在企业间的集成成为现实。CAD/CAM 系统的网络化能使设计人员对产品方案在费用、流动时间和功能上并行处理的并行化产品设计应用系统;能提供产品、进程和整个企业性能仿真、建模和分析技术的拟实制造系统;能开发自动化系统,产生和优化工作计划和车间级控制,支持灵敏制造的制造计划和控制应用系统;对生产过程中物流,能进行治理的物料治理应用系统等。随着Internet的发展,基于网络化的CAD/CAM技术,需要在能够提供基于网络的完善的协同设计环境和提供网上多种CAD应用服务等方面提高水平。

3.3智能化

智能化CAD/CAM设计是含有高度智能的人类创造性活动,是指将人工智能技术、专家系统应用于CAD/CAM系统中,深入研究人类认识和思维的模型,并用信息技术来表达和模拟这种模型,使其具有人类专家的经验和知识,具有学习、推理、联想和判断的功能及智能化的视觉、听觉、语言能力,从而解决以前那些必须由人类专家才能解决的设计、制造难题。智能化CAD/CAM技术涉及新的设计理论与方法(如并行设计理论、大规模定制设计理论、概念设计理论、创新设计理论等)和设计型专家系统的基本理论与技术(如设计知识模型的表示与建模、知识利用中的各种搜索与推理方法、知识获取、工具系统的技术等)等方面。智能化是一个具有巨大潜在意义的发展方向,它可以在更高层次的创造性思维活动基础上,给予技术人员有效的辅助。智能化是CAD/CAM技术发展的必然趋势,将对信息科学的发展产生深刻的影响。

3.4标准化

信息时代如同一百年前工业革命给社会带来的变化一样深刻。它改变和正在改变着人们的工作、生产和生活方式。信息技术的发展冲破了地域的局限,形成了全球市场,把竞争推向了空前激烈的阶段。信息技术对标准化工作产生了巨大影响,引起了标准化工作的重大变革。现代标准含有主要的信息量,标准的开发先于产品的开发,标准能为技术和产品的发展指出方向,能够体现当前世界前沿技术的发展。面对浩瀚的信息、广阔的市场,要使无数的用户和供应商之间的信息交换畅通无阻,制定CAD/CAM系统的信息交换标准十分重要。包括工程图样标准化、零件标准、产品定义数据模型标准以及商务报告标准等;其次是合作运行方法标准化,包括知识产权共享标准、虚拟生产协议等。

【参考文献】

[1]制造信息学 张伯鹏 清华大学出版社,2003 第一版

[2]制造业信息化综合集成技术的开发与应用 沈克《新技术新工艺》数字技术与机械加工工艺装备2010 年第10期

[2]数字化制造是先进制造技术的核心技术 张伯鹏《制造业自动化》2000 年2 月

[3]基于CAD/CAM模具设计与制造的研究.制造业自动化,2011,33(10)

[4]CAD/CAPP/CAM在模具设计制造中的应用.机械设计与制造,2011,(5)

[5]CHEN,Junhua.Practical Method of Conical Cam Outline Expansion.中国机械工程学报,2011,24(1)

第三篇:信息技术在美术教学中的应用

信息技术在美术教学中的应用

合肥市卫岗小学 李靖

美术属于艺术类学科,生动的教学情境,可以激发学生的情绪体验。多媒体教学的特点,是图像与声音及各种材料的集中展示,能让学生直观的感受,促进思维发展,那么怎么把信息技术更合适的运用到美术教学中去呢?

一、创设生动情景,诱发情趣

教育家乌申斯基说:“注意是我们心灵的唯一用户,意识中的一切必然都经过它才能进来。”生动的教学情景,可以激发学生的学习情趣,多媒体教学具有悦耳的音乐背景,有趣的动画情景,贴近教学内容的故事情节,把学生带进宽松愉悦的学习环境,让学生主动探索,积极进取,使学生愿学、会学、乐学。

如:教学《蚂蚁搬家》时,我利用Flash和Powerpoint等软件制作了有趣的教学课件来辅助教学。课件首先出现了一群可爱的小蚂蚁在快乐的玩耍,忽然电闪雷鸣,“轰隆隆,轰隆隆”小蚂蚁们非常紧张说“要下雨了,要下雨了。”同学们的神情也随之紧张起来,师问“要下雨了,小蚂蚁要干什么呢?”生答:“搬家。”这时,课件中两个小蚂蚁搬着课题出现很自然的出示课题————蚂蚁搬家。蚂蚁对于生活在城市中的孩子来说是陌生的,此时他们急切地想看到蚂蚁是怎么搬家的?这是老师故意卡住,提出观察要求:蚂蚁搬家时的动态是怎样的?学生带着问题继续欣赏,短片中各种各样的搬运动态,鲜艳的色彩,可爱的配音,把学生的注意力集中在大屏幕上,眼睛紧紧地盯着画面,短片结束后,很快就回答出了老师提出的问题,有的同学还向老师进行了蚂蚁搬家的表演,勤劳能干的小蚂蚁一下子变成了同学们的好朋友,接着,老师请同学们帮助蚂蚁想出更好的搬运办法,并画下来送给小蚂蚁,同学们非常积极。画面上有的用汽车帮蚂蚁搬食物,有的用直升机带蚂蚁飞上天,有的用树叶渡蚂蚁过河,有的用宇宙飞船载蚂蚁飞到月球上去„„真是想象奇特,耐人寻味。二 应用多媒体,突破重难点

多媒体可以有效地将抽象的知识抽象化、具体化,从而帮助学生理解,恰当应用多媒体课件可以很好地突破教学重难点,提高教学效果,美术学科中有很多知识点难以用语言表达出来,而多媒体课件集声音、图像、文字、动画、视频等多媒体于一体,代静为动,生动有趣,直观形象,虚实结合,可以很大限度地满足学生的视听等感官需求,在学生头脑中提供形象、特点全面的信息、从而突破重难点。

第二课《恐龙世界》中的表现不同恐龙世界的特点这个难点,教师用传统教学手段难以讲清,学生难以理解,而如果把不同种恐龙按照形象特点等许多资料进行归纳分类,衬托上美丽的背景、具有感染力的音乐和有却的故事情节制作成课件,学生很快就能分清不同种恐龙的特点,并且能相处许多有趣的情节,达到了教学目的。第六课《威武的盾牌》种盾牌造型、色彩、图案纹样的新颖是本课的难点所在,如果教师利用多媒体演示各种各样的盾牌资料,通过观察、分析、比较、了解作品在外形、色彩、纹样图案的新颖是本课的难点所在,如果教师利用多媒体演示各种各样的盾牌资料,通过观察、分析、比较了解作品在外形、色彩、图案纹样等方面的区别,利用多媒体突破时空局限,多展示分析,从而突破了本课的难点。

二、提供课外资料,开阔学生视野

在教学实践中,除了教科书上的内容,扩充与教科书内容相联系的背景和知识是很重要的。利用多媒体课件呈现信息速度快的特点,能在短时间内展示大量的内容,能为我们的课堂教学提供丰富的美术资料,提供与教学内容相联系的环境与背景,从而达到创设教学情景的目的,如欣赏课《艺术作品中的动物》。此课在通过欣赏各种艺术作品中的动物,让学生认识更多的艺术表现形式,学习艺术家们对动物形象的一是处理方法,使学生体会到艺术作品的魅力,利用多媒体把大量的不同形式的艺术作品集中对比欣赏,让学生自己获得了艺术表现形式,材料等方面的知识,如欣赏课《中国龙》此课不仅要求学生了解中国龙的文化、历史,还要认识认识龙造型上的变化。教师在课件中收集了各种造型龙的图片,体现了中国龙源远流长的文化气息。总结归纳为:商周粗狂抽象,春秋战国修理洒脱,秦汉雄健豪放,隋唐健壮圆润,宋元成熟稳健,明清繁复华丽。学生呢个在栩栩如生的画面讲解中,了解了中国龙的历史受到了爱国教育。

三、结合学科特点,对学生进行思想品德教育

德育是素质教育的重要组成部分,教师在课堂教学中,应善于通过多媒体教学,紧密结合学科特点和学生思想实际,把对学生的思想品德教育渗透到教学中,是思想品德教育与美术教学结合在一起,达到既教书又育人的目的。如第四册第八课《出壳了》中,师利用课件演示了小鸡出壳的整个过程,了解小鸡出生的时候,需要用嘴巴和脚挣脱蛋壳的包裹,显示生命的珍贵。通过观察活动,懂得热爱生命、珍惜生命、关注生命,培养学生积极探索生命奥秘的激情和关爱生命的思想感情,如第六册第四课《会变的线条》利用课件出示了多幅国画的作品和敦煌壁画作品,在学习绘画线条的同时,培养学生热爱祖国传统文化的情感.学生们像一棵棵小树,有待于我们用爱心培育,绘画就是一块提供给小树成长的沃土,在美术教学中,利用多种教学手段,为孩子的想象扎上翅膀,在艺术的殿堂里自由飞翔,调动和激发学生的情感,使学生的创造力在情感的作用下发出耀眼的火花。

合肥市卫岗中心小学:李靖

第四篇:信息技术在美术课堂中的应用

信息技术在美术课堂中的应用

《基础教育课程改革纲要》指出:“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式,学生的学习方式,教师的教学方式和师生互动方式的改革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。”新课程改变了过去以教材为本的课程观,强调了教师对教学内容的选择、呈现、设计应有自主性和创造性。

因此,美术教师要转变思想观念,提高自身认识,加强信息意识,开发和利用网上信息资源为教学服务,创设有利于学生素质培养的学习环境。指导、组织他们感知、探索、协作,学会发现,学会学习,学会创造,这样,多媒体就在教学中发挥着越来越重要的作用。

变抽象的说教为形象的演示,是多媒体教学的最主要特色。各种图形处理的软件使我们可以轻松地制作教学课件。可以完成各种复杂编辑的处理任务,但仅有这些是不够的,多媒体课件制作必须由教材本身入手,认真分析、研究教材,找准教学的突破口及重点和难点所在,并根据教学的实际需要制作课件。如在进行湘版七年级上册《扮靓生活的花卉纹样》这一课的教学时,为使学生理解在不同点、线、面的装饰时的不同视觉效果,我选定一幅花卉纹样作品。我将点、线、面逐次添加的图片分别放在PowerPoint软件中不同的图片中。在演示可以加强学生对点、线、面装饰手法的学习,使学生对点、线、面的重要作用有一个完整的认识,而色彩则可以随时用不同图片展示,这种演示既直观又方便,学生很轻松就掌握了花卉纹样的装饰手法。

运用多媒体教学课件可以把一些抽象的事物如思维过程形象化,有利于学生思维的发展。在进行《扮靓生活的花卉纹样》一课的教学时要求学生理解相似形和不相似形的置换,用传统的方法解决学生感觉枯燥,又不易理解其联系,为此我制作了一课件。把花的原始图形与不同的置换形进行逐步过度,象放动画片一样。孩子们被吸引住了,目不转睛地看着屏幕,当花瓣进行了有趣的变化后,他们也都明白了置换的奥妙。

利用电脑手段使教师更容易营造美的气氛使学生受到美的感染。在进行欣赏教学时可使用photoshop校正教材中图片在色彩上的偏差,调节画面的对比度、饱和度、清晰度,还这些图片以本来面目。同时可以运用各种视觉、听觉素材,营造美的氛围,加深学生对作品的理解。

综上所述,由于多媒体把文字、图形、影像、声音、动画等集于一体,具有不受时间、空间限制的再现性和运动变化的可控性、模拟性,可大幅度增加课堂教学中信息的输入量,大面积提高课堂效率,这些年来被越来越多地应用于美术教学中。但多媒体只是一种技术,它无论多么先进,评判它在课堂教学中所起的作用的标准只有一条:即教师如何合理运用,以达到较好的教学效果。但如果什么地方都用多媒体,甚至为用而用,也就是“滥”用,不但发挥不了它的优势,有时反而会产生反面效应。

镜头1:最近在一次较高级别的教学科研活动中,我有幸听了这样一节美术课,是手工制作,课题是《心灵的观爱——贺卡制作》。导入新课,教师即通过多媒体游动画面展示了一张张“贺卡”。各式各样贺卡五彩缤纷,令人眼花缭乱,目不暇接……学生看得目不转睛。可当电脑操作完后,教师问能不能做出来时,却没有一个学生能回答。

由此可见,滥用多媒体并没有起到应有的作用,如果开门见山,教师亲自演示贺卡制作,这种设计·制作课的效果是不是更好呢?像这样的多媒体演示能代替教者的范画讲解吗,这样的多媒体演示科学吗?

毋庸置疑,多媒体在教学中确实有其他教学无法代替的优势,但这并不意味着所有教学内容都能适用。要从教学内容和学生实际出发,当用则用,不当用则不用,切不要片面地追求形式——教学媒体的高档化。

镜头2:一堂美术观摩课上,一位教师讲《和平鸽》这一招贴设计课时。首先,教师“讲”了一则故事来说明招贴的重要性,他把故事用文字形式在微机上展示出来,然后学生看街头各样的录像,教师用微机展示课题,再用微机提出问题,回答问题在这段时间,始终看到教师在紧张的操作微机,有时命令执行稍慢,课题出现停顿,整堂课教师和学生之间的交流不是那么融洽,气氛比较低沉。以前也曾经听过这节课,虽没有使用多媒体,但双边活动和效果却更好。难道采用多媒体教学就是让大家都成为它的奴隶,让整堂课都用来表现教学手段如何的“先进”吗? 类似以上“滥”用多媒体的现象真是举不胜举,有些教师制作的多媒体课件可用事无巨细来形容:本来写在黑板上的板书都已事先刻录在内:一些要提问的问题也被精心设置在内,并配上回应学生回答的音响效果;映在银幕上的文字也以各种方式变换着自己的形状与颜色……于是,教师只要鼠标轻点,教学过程便在银幕上演。许多教师认为制作一个课件是一件一劳永逸的事。但在华丽的银幕背后,教师可能忽略了一个重要现象——一个不变的课件是并不适合不同班级同样使用的。因为学生特点、教学情景是不同的。教师如果忽视具体情况,整堂课其实是被多媒体牵者鼻子走,教学活动其实也就成了为多媒体的存在而存在,本末倒置,从而偏离了教学目的。

多媒体并不是万能的,比如他无法代替教师的示范,无法适时讲解,无法随意触摸,而实际操作却具有这样的优势。

教学媒体的选择还必须遵循低成本、高效能的原则,我想镜头2如果改用传统的教师边示范边讲解的方法,会既经济又实惠。美国大众传播学施拉姆讲得好:“如果两种媒体在实现某一教学目标时,功能是一样的,我一定选择价格较低的那种媒体。”对多媒体认识上的误区是一个时髦的误区,也是一个难以割舍的情结。但我们在初学画时便明白一个简单的道理:一张画上某个精彩的细节或漂亮的颜色,只有在符合整体时,它才是合理的,有生命的,这个道理也同样适合于多媒体在教学中的应用。

鉴别错误是为了坚持正确的方向,只要我们坚持因材施教、因需施教,合理利用多媒体,相信最终会达到理想的教学效果。

第五篇:浅谈信息技术在美术教学中的应用

浅谈信息技术在美术教学中的应用

静海第六小学 石岩

信息技术的发展在教育领域中的应用越来越广泛,不断丰富和改变着传统教育环境,现代化信息技术与小学美术课堂教学的结合,使美术课堂教学产生了质的飞越。在教育领域中,随着教育手段的不断更新,利用多媒体技术编制的教学课件,已经深入我们的课堂活动中。它能够创造出图文并茂、有声有色的教学环境,为教师教学提供了非常形象、生动的表达工具,这样就能激发学生学习的兴趣和积极性,使学生从被动的学转变为主动的学,这样可以很轻松的完成教学任务,从而提高了课堂教学的效率。

一、在备课环节中运用信息技术

我们老师知道,要想上一节生动的美术课,光靠课本上的一些有限的知识是远远不够的,我们需要通过信息技术来查阅大量的课外知识和有关的图片,让学生了解到更多他们不知道的知识,这样才能调动学生的积极性,学生学起来才有情趣,才有激情。

1、课前搜集资料及素材

美术是一门特殊学科,这就要我们在课前搜集材料做准备,美术教学的备课应该以图片、声音、视频、动画和文字为内容,它要求教师在备课时根据教材的教学目标和教学内容,寻找大量的图片,然后配上声音、视频、动画和文字资料进行制作、整理。

2、制作美术课件,优化课堂环境 我们可以制作多种多样的美术课件,把教学内容通过图片、声音、动画、文字衔接起来,让课件优化教学内容,把我们平时不可能在课堂上展示更多的实物,通过照片扫描制作成图片,可以根据课堂需要给图片加以修饰,让课堂变得多姿多彩。

二、在美术教学中,信息技术的运用

1、激发学生学习兴趣,吸引学生注意

多媒体教学是辅助美术教学的,它必须正确的表达教学内容。通过投影、录像、音乐、图片、动画等来吸引学生的注意力,激发学生的兴趣、爱好和热情,变被动学习为主动获取,激发学生的灵感,从而创设一个气氛活跃而内容以丰富的课堂。

2、生动直观的示范,展现演示过程和方法

多媒体教学软件具有多种媒体的集成性,图文声像并茂,具有较强的表现力和感染力,能提高学生的学习积极性。如绘画和制作的步骤、过程、技能、技巧等,可供学生模仿和练习。

3、突出重点、突破难点

多媒体能提供抽象原理、典型事物与现象的演示,解释其特点和规律。对于教学中的难点,教师略加以引导、归纳,便很容易突破。

三、信息技术可以丰富学习资源,培养学生分析,归纳,总结的能力。

在多媒体教学软件系统中,通常可以设置一些问题,使学生进行思考与操作练习,从而了解学生的学习情况。在美术教学中,我们要培养学生一定的分析问题、解决问题、归纳总结的能力。教师应该恰当的运用信息教育技术,积极引导学生去探知,引导学生一步一步分析、总结、概括,最终得出正确的结论,在得到知识的同时,也掌握了研究分析的方法,能力也得到了相应的提高。

四、用信息技术可以拓宽思维空间,诱发想象能力。

教师可以在课堂教学过程中使学生学会学习、发展,针对小学生的认知特点,可以合理的运用与思维训练内容相适应的电教媒体,使感官接受知识,教师在此基础上创造完美的外部环境,对学生思维进行思维训练无疑是最理想的教学模式。

五、发挥教学网络化优势,营造平等和谐的教学环境。激发学生创新意识,调动其创新的根本是要尊重学生的个性和想象力。如今网络化教学受到越来越多的师生青睐,其强大的交互功能使教师与学生的单独对话成为可能,教师可以随时与学生个别沟通,在平等、和谐的氛围中,学生各抒己见,即尊重了学生的个性,又调动了其积极性。

在美术教学中,多媒体课件的制作应具有科学性、技术性和艺术性。科学性是检验教学效果标准的基础,技术性是保证教学活动顺利进行的重要条件,艺术形式为科学性和技术性服务的。三者有机结合能够使现代教育技术在教学中体现出无穷魅力。

作为新世纪的美术教师要适应时代发展,学习并掌握现代化的教育技术,提高自己的业务水平,调动学生学习的积极性,用现代化教育技术为学生创设一个自主学习的空间,使他们愉快地思考、主动去探究,成为四化建设的栋梁之才。

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