第一篇:趣味知识竞赛活动总结
趣味知识竞赛活动总结
一、特色活动简介:
(1)主题:知识之路漫漫其修远兮,吾将积极而求索。
(2)形式:户外活动
(3)活动地点:本部操场
(4)参与者:XX学院09级各班参赛选手
(5)人员分工:学习部负责赛场纪律;生活部负责比赛后勤;编辑部、宣传部负责宣传,通知;办公室负责整理资料;文娱部负责提供主持人;科技部负责计分统计;卫生部负责卫生打扫;体育部负责布置操场;心理部负责接待工作。各部门由部门负责人协调分配工作。
(6)活动时间:初赛:2010.12.2 12:30 决赛:2010.12.2 17:30
二、活动成效:
1、预期目标:
通过此次趣味知识竞赛活动,以全院学生为主体,以课内外知识为载体,为同学们提供知识拓展的空间。我们不仅希望这次竞赛能够进一步激发同学们的学习热情,促进学习氛围的形成,也希望同学们通过这次比赛体验学习过程的乐趣,迈进知识的殿堂,求学上进。
2、实际成效:
此次趣味知识竞赛活动,通过团队答题,增进了同学们之间的默契配合度,增强了班集体的凝聚力,“趣味知识竞赛”让同学们快乐融入氛围,更重要的是起到宣传的作用,呼吁同学们热爱学习,积极主动地体验学习乐趣。接力赛样的活动形式,让同学们能动静相宜,既有锻炼身体又获得知识。向全校老师同学展示了护理学子朝气蓬勃的精神面貌。
3、活动最有特色的部分:
通过化用体育比赛中接力赛的方式,来激发比赛的气氛,让同学们锻炼身体,明白“身体是革命的本钱”这个道理。
三、活动感想:
1、活动中好的方面;同学们都以积极的态度参加活动,并且有学院的大力支持,各部门的积极协助,同学们的积极配合,让活动有条不紊地进行。看到同学们激烈角逐的表现,从中看到各班级的凝聚,这是我们借此活动所感受的,也是我们想要得到的。
2、以后在组织活动中该做的调整:
事先准备工作要加强,细节部分要尽量考虑周全,人员分工要更具体,让工作人员明白自己何时何地要干什么。多从其他部门的特色活动中汲取经验,从活动开展中“取经”,丰富宣传活动的形式内容。
3、心得
经过长时间的准备,本次XX学院趣味知识竞赛的团队有XX学院本部09届各个班级推选5名推选参加。经过激烈而充满乐趣的比赛最终决出冠军、季军、亚军,名单如下:
冠军:XXXXXXXXX 亚军:XXX
季军:XXX
竞赛不仅为大家提供了展示风采的舞台,更丰富了同学们的知识储备,并增强了团队合作精神,从而使自己的课余生活更加丰富。经过这次比赛,我们不仅学到了许多知识,同时也提高了自身的能力,在组织活动方面积累了一些经验。我们会在今后的活动中,继续发扬优点,努力改正不足,使以后的活动能够更好地举行。
XX学院
学习部 宣传部
2010年12月3日
第二篇:趣味心理知识竞赛活动总结
经院心协“趣味心理知识竞赛”活动总结
一、活动情况概述
活动时间:4月22日 活动地点:鉴主广场 主办单位:经济学院心协
参与人员:武汉理工大学经济学院大一大二学生 活动主题:敞开心扉,拥抱趣味心理人生 活动过程:
(一)、前期准备
(1)宣传:(a.b.c.由宣传部负责、d.由编辑部负责)a.精心制作两份宣传展板,与活动前三天分别置于升升食堂门口和鉴四教学楼门口进行宣传。活动时,将宣传板摆放在帐篷两边。活动结束后,将展板收回。
b.制作宣传横幅,与活动前三天悬挂于升升学生公寓。活动结束后,将横幅收回。
c.制作宣传单,打印200份。将其中的10份提前三天贴于升升学生公寓各宿舍楼下,剩下的150份交于各班心理委员在班内分发,最后的40份在活动现场进行宣传。
d.网络宣传,将本次活动的主题和主要内容发表在心协的博客和人人网上,让更多的人了解我们的活动。(2)场地安排:(组织部)
a.批条:获得使用升升学生公寓C栋篮球场的批准,以及悬挂横幅、放置宣传展板的批准。b.从学生会借两张桌子,两个帐篷以及一些椅子。音响、笔记本电脑由心协内部自备。
c.用气球和彩带布置活动场地,突出活跃的气氛。d.摆放活动道具。
(3)资源准备:(a.b.由秘书处负责,c.d.由编辑部负责)
a.购买两袋气球、一卷彩带、三串彩灯用于布置活动现场;购买空白A4纸10张、彩笔10支(协会成员自带);购买乒乓球、筷子、绳子、计时器用于游戏。准备笔记本电脑和音乐,购买获奖证书和奖品。
b.打印“趣味心理知识漫画”八个字,用于贴在帐篷上。从学生会借得插线板和线路,用于彩灯的连接。
c.整理活动所需的心理知识问题并打印。
d.联系新闻中心的特派记者,负责该次新闻的报道。(4)人员配置(活动过程中)
a.秘书处负责整个活动的登记分数工作。每一个游戏的分数登记由夏凯和王喆负责,徐萍负责分数的核实和加总工作。
b.组织部负责每个小活动中道具准备工作 c.编辑部负责对参赛选手进行心理知识提问。
d.宣传部负责安排各队参赛选手按秩序在指定地点进行比赛,维持活动秩序,及时了解队伍参赛情况,如有弃权者及时向秘书处反应。
e.会长及副会统筹管理。
(二)活动后期(1)协会成员分组负责清理活动场地,归还所借物品。
(2)秘书处人员负责将活动资料进行整理存档,并且做好活动总结。(3)编辑部将所报道新闻内容发送至心协博客和人人网,并且发送至秘书处备份,便于活动记录。
(4)秘书处将所购物品的发票或收据保存齐全,为后期的经费报销做好准备。
二、活动中存在的问题与不足
此次活动开展的比较成功,达到了预期效果。但还存在着问题和不足。
此次活动宣传的比较到位,达到了预期所要求的人员数目。但此次活动的准备工作存在不足。主要表现在以下几个方面:
1、会场布置得不及时。当部分心委已经过来时,还有帐篷没有支起来。同时也没有对心委说让她们稍微等一会儿等话,让人家有一种被晾在一边的感觉。
2、3、主持人的声音不大,让有些人听不清楚。心理问题筛选不严,有重复的题目出现。
在游戏的活动过程中,存在游戏规定不严格的情况。如在踩气球的活动中,出现了乱踩等不符合游戏规则的混乱情况。同时心协成员没有将游戏很好的组织起来,维持游戏现场的秩序。所以,在以后的活动中应注意在活动开始前及时布置完会场;认真准备活动;一定要对参加游戏的人讲清楚,讲明白游戏的规则;心协组织游戏开展的,维护现场秩序的成员的工作任务一定要落实到位。
希望将存在的问题加以改进,让心协越做越好
第三篇:趣味知识竞赛活动策划书
语文趣味知识竞赛活动策划书
一、活动主题
“问渠那得清如许,为有源头活水来”,读书,让生活更有趣。
二、活动时间
待定
三、活动地点
太平小学5(1)班教室
四、参赛对象
(一)5(1)班全体学生
(二)人员安排:主持人(男女各一名),记分员(一名),公正员(男女各一名,负责监督有无违反问题内容和抢答要求),裁判员(每组一名)现场纪律委员(负责位置现场秩序)
五、比赛基本规则
(一)全班分为A、B、C、D四组,每组由2名选手上场,自由组合、有自己的队名。各组选手编号(从左到右)分别为:一号选手、二号选手、。各组选手的编号由各组自己决定,坐好后就不得改变位置。其他同学当观众在各组后面就坐。比赛期间各人员不得喧哗、提示、吵闹等,违者扣除该组总分10分。
(二)比赛开始前3分钟。各组按抽签顺序在主席台的排列位置就座。
(三)4个小组进行比赛,比赛结束后,从高分到低分进行排序,决出团体一等奖、二等奖各一名、优秀抢答员1名。
(四)裁判组由每个小组推选一名成员组成。当主持人无法评判时由裁判组评判;主持人评判有误时,裁判组可予以更正。
(五)本次竞赛题目的形式分为选手《百科探秘》、《脑筋急转弯》、《我会被古诗》、和《数字成语接龙》五种;其中,《百科探秘》、《我会被古诗》、《数字成语接龙》为必答题;《脑筋急转弯》、《谜语大家猜》为抢答题。
1.选手必答题规则:
(1)选手必答题共8题,每题10分;共进行2轮,每轮4题,都为个人必答,每队按照座位顺序分别由每一位队员回答;每题答对加10分,答错、答题不完整不扣分。
(2)第一轮由各代表队的一号选手回答,第二轮由各代表队的二号选手回答。
(3)个人必答题由规定的选手独立回答,当一位队员回答时,本队的其他队员不得有任何形式的提醒或补充;违者此题作废,不予记分,不予补题。
(4)在主持人读完题目后必须作答,开始答题后必须在30秒内回答完毕,超过时间作不答题处理,不予记分。
2.参赛队抢答题规则:
(1)抢答题每题10分,答对加10分,答错扣10分。题目总数为49条
(2)在主持人读完题目并宣布“准备”5秒后,各代表队方可抢答,第一个触摸抢答器的代表队任意选手回答,答题由各代表队指定一名选手回答,本队其他队员可以进行提示和补充。主持人未发出“开始”指令,触摸抢答器的代表队视为犯规,从其本队总分中扣10分。
(3)在主持人宣布桌号给予答题权后,答题队必须在30秒内回答完毕,在30秒答题时间内如果队中其他队员发现有错或不全,可以纠正和补充,如在30秒内回答不正确或未作回答的扣10分。
(4)抢到答题权后放弃答题的视为答题错误,扣10分;
(5)在主持人读完题目后必须作答,开始答题后必须在30秒内回答完毕,超过时间作不答题处理,不予记分。
(六)参赛队员答题时必须起立答题,答题须用普通话作答,声音洪亮清晰;每次答题结束后要向主持人说“答题完毕”,选手回答“答题完毕”后不得再对所答内容进行补充或更改,选手答题错误,答题不完整或不能在规定时间内回答的视为答题错误,不能得分或倒扣分。
(七)记分办法:各队基本分为100分。选手必答题回答正确加10分,回答错误不得分也不扣分;抢答题,回答正确加10分,回答错误扣10分,违规抢答(主持人说“开始”后5秒,队员才能开始抢答)和没有按时答题以及答题超时都将被扣10分。
六、比赛程序
(一)第一程序:选手必答题(每人4题,每队4题,共24题,分两轮完成)。
比赛规则:每队按照座位顺序分别由每一位队员回答;第一轮由各代表队的一号选手回答,第二轮由各代表队的二号选手回答。共进行2轮,每轮4题。
(二)第二程序:抢答题
抢答题结束后,主持人宣布各队得分情况。任意一人答题,其他队员可以提示、补充。
七、《数字成语接龙》比赛结束,主持人宣布各队得分情况,颁奖。
《数字成语接龙》比赛规则:由一个带数字的成语开始,往下面接着说成语。如“一目千里——两全其美——”后面依次类推说出带有连续数字的成语,即可。正确加10分,答错不扣分。
(一)奖励办法:一等奖:笔记本+签字笔+证书;二等奖:笔记本+证书;优秀抢答员:签字笔+证书;优秀组织奖:笔记本+证书。
(二)后勤人员工作安排:打印各组名称,整理现场,礼物保管,资料分类与保密。必须在前一天完成。
(三)相关出题要求:
1、“必答题”的题目(32条):涉及学习、生活等各个方。
2、“抢答题”的题目:主要来源于课外知识。
一、百科探秘
个人必答题
(一)A1:女:
1、世界上使用人口最多的语言是什么语?(汉语)
2、“欲穷千里目,更上一层楼”是唐朝哪位诗人的诗句?(王之涣)
3、我国的建军节是哪一天?(8月1日)
4、电灯是谁发明的?(爱迪生)
B1:男:
1、晚上,天空中出现的形状像勺子的七颗星叫什么星?(北斗星)
2、唐代诗人中被称为“诗圣”的是谁?(杜甫)
3、重庆的简称是什么?(渝)
4、人的正常体温是多少?(37度左右)
C1:女:
1、我国共有多少个民族?(56个)
2、被称为 “改革开放总设计师” 的我国著名领导人是谁?(邓小平)
3、世界上最大的海洋是什么?(太平洋)
4、美国现任的总统是谁?(奥巴马)
D1:男:
1、我国的国旗是什么?(五星红旗)
2、被称为“万园之园”的我国古典园林是什么?(圆明园)
3、美术中的“三原色”指哪三种颜色?(红、黄、蓝)
4、我国目前的直辖市有哪四个?(北京、天津、上海、重庆)
A2:女:
1、请问我国的教师节是哪一天?(9月10日)
2、音乐课中使用的钢琴是民族乐器还是西洋乐器?(西洋乐器)
3、中国少年先锋队队歌的名称叫什么?(我们是共产主义接班人)
4、《丑小鸭》这个童话故事是谁写的?(安徒生)
B2:男:
1、我国最长的河流是什么?(长江)
2、我国的国歌的名称是什么?(义勇军进行曲)
3、你知道农历的九月初九是什么节日?(重阳节、老人节)
4、我国最大的城市是哪里?(上海)
C2:女:
1、彩虹一般有哪七种颜色?(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫)
2、在语文课中,“第二个称”指的是什么?(你)
3、“泼水节”是哪个少数民族的重要节日?(傣族)
4、我国的陆地面积是多少?(960万平方千米)
D2:男
1、会飞的蝙蝠是属于鸟类还是哺乳动物?(哺乳动物)
2、中国位于北半球还是南半球?(北半球)
3、我国现任的国务院总理是谁?(温家宝)
4、被称为我国“国球”的体育运动项目是什么?(乒乓球)
二、脑筋急转弯(男女主持人各宣读一道题目)
男:
1、什么东西越洗越脏?(水)
女:
2、一头公牛加一头母牛,猜三个字?(两头牛)
男:
3、如果诸葛亮活着,世界现在会有什么不同?(多一个人)
女:
4、蝌蚪没有尾巴,成了青蛙。如果猴子没有尾巴,是甚么?(仍是猴子)
5、在厕所遇见朋友时,最好不要问哪一句话?(吃了没有)
6、小杰在教室外捡到一只皮夹,为什么不交到老师那里?(是自己的)
7、六条命葬送在小张的手上,为什么没判死刑?(打死的是蚊子)
8、晚餐都煮好了,为什么妈妈不叫全家吃饭?(吃面)
9、有个人饿得要死,而冰箱里有鸡罐、鱼罐、猪肉等罐头,他先打开什么?(打开冰箱)
10、什么东西放在火中不会燃,放在水中不会沉?(冰快)
11、请问你,甚么狗不会叫?(热狗)
12、好与坏的中间是什么?(与)
13、什么东西只有一只脚却能跑遍屋子的所有角落?(扫帚)
14、谁总是脱掉干衣换上湿衣?(晾衣架)
15、4+4+4+4(猜一种水果)(16,石榴)
16、什么东西天气越热,它爬的越高?(温度计)
17、什么动物,你打死了它却流了你的血?(蚊子)
18、谁天天去看病?(医生)
19、什么布剪不断?(瀑布)
20、有一头头朝北的牛,它向右转原地转三圈,然后向后转原地转三圈,接着再往右转,这时候它的尾巴朝哪?(朝地)
21、为什么有家医院从不给人看病?(兽医院)
22、用椰子和西瓜打头哪一个比较痛?(头比较痛)
23、小王一边刷牙,一边悠闲的吹着口哨,他是怎么做到的?(刷假牙)
24、有一位老太太上了公车,为什么没人让座?(车上有空坐)
25、什么水取之不尽用之不竭?(口水)
26、小王走路从来脚不沾地,这是为什么?(因为穿着鞋子)
三、我会背古诗(说4个)抽签决定
女:
(一)带月的诗句:A
(1)床前明月光,疑是地上霜。(2)小时不识月,呼作白玉盘。
(3)海上生明月,天涯共此时。(4)秦时明月汉时关,万里长征人未还。
(5)明月出天山,苍茫云海间。(6)野旷天低树,江清月近人。
(7)月落乌啼霜满天,江枫渔父对愁眠。
男:
(二)带山的诗句:B
(1)白日依山尽,黄河入海流。(2)两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。
(3)但使龙城飞将在,不教胡马度阴山(4)黄河远上白云间,一片孤城万仞山。
(5)山重水复疑无路,柳暗花明又一村。(6)会当凌绝顶,一览众山。
(7)采菊东篱下,悠然见南山。
女:
(三)带水的诗句:C
(1)飞流直下三千尺,疑是银河落九天。
(2)泉眼无声惜细流,树荫照水爱晴柔。
(3)白毛浮绿水,红掌拨清波。
(4)远看山有色,近听水无声。
(5)桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情。
(6)天门中断楚江开,碧水东流至此回。
(7)山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
男:
(四)带雨的诗句:D
(1)清明时节雨纷纷, 路上行人欲断魂。
(2)沾衣欲湿杏花雨,吹面不寒杨柳风。
(3)渭城朝雨亦轻尘,客舍青青柳色新。
(4)南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中。
(5)好雨知时节,当春乃发生。
(6)夜来风雨声,花落知多少。
(7)水光潋艳晴方好,山色空蒙雨亦奇。
四、谜语大家猜(男女各宣读一道题目)
女:
1、谜面:孔子是我国最伟大的什么家?谜底:老人家
男:
2、谜面:二三四五六七八九(打一成语)谜底:缺衣少食
女:
3、谜面:哪个数字最勤劳?哪个数字最懒?谜底:一不做 二不休
男:
4、谜面:世上什么东西比天更高?谜底:心比天高
5、谜面:三个金鑫,三个水叫淼,三个人叫众,那么三个鬼应该叫什么?谜底:叫救命
6、谜面:9月28是孔子诞辰,那么10月28日是什么日子?谜底:孔子满月
7、谜面:这两块冰下有鲤鱼(四字成语)谜底:彬彬有礼(冰冰有鲤)
8、谜面:一只蚂蚁居然从四川爬到了东京,可能吗?谜底:地图上爬
9、谜面:一辆客车发生了事故,所有的人都受伤了,为什么小明却没事?
谜底:因为他不在车上
10、谜面:用什么办法能使眉毛长在眼睛下面?谜底:倒立
11、谜面:每个人睡觉前,一定不会忘记的事是什么?谜底:闭上眼睛
12、谜面:羊停止了呼吸(打一成语)谜底:扬眉吐气(羊没吐气)
13、谜面:手机不可以掉到马桶里(打一成语)谜底:机不可失(湿)
14、谜面:蜜蜂停在日历上(打一成语)谜底:风和日丽(蜂和日历)
15、谜面:画家喜欢画粗的绳子不喜欢画细的绳子(打一成语)谜底:出神入化(粗绳入画)
16、谜面:有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈(打一成语)谜底:抑扬顿挫(一羊蹲错)
17、谜面:谁最了解鸟类?(打一成语)谜底:惊弓之鸟(惊弓知鸟)
18、谜面:为什么帽子脏了要翻面再戴?(打一成语)谜底:张冠李戴(脏冠里戴)
19、谜面:为什么刚出生的小孩就死了?(打一成语)谜底:出生入死
20、谜面:哪一种蛇有很多嘴巴?(打一成语)谜底:七嘴八舌(蛇)
21、谜面:狼来了(猜水果)? 谜底:杨桃(羊逃)
22、谜面:一加一,猜一字。谜底:王
23、谜面:七十二小时,猜一个字。谜底:晶
五、数字成语接龙(男、女都可以。)
一日千里二八佳人三三两两四面八方五湖四海
六神无主七上八下八面威风九牛一毛十全十美
一丝不苟二分明月三朋四友四大皆空五彩缤纷
六畜不安七手八脚八拜之交九泉之下十荡十决
一了百了二人同心三风五气四分五裂五谷丰登
六出缤纷七长八短八斗之才九合一匡十冬腊月
一五一十二三其得三复其信四方之志五颜六色
六合之内七情六欲八面玲珑九九归一十行俱下
一无是处二满三平三更半夜四海承风五花八门
六亲不认七零八落八仙过海九天九地十步九回头
一马当先二缶钟感三年之艾四清六活五体投地
六街三市七平八稳八面张罗九鼎大吕十指连心
一掷千金两面三刀三山二水四德三从五内如焚
六出奇计七嘴八舌八抬大轿九转功成十日之欲
一心一意两手空空三思而行四脚朝天五马分尸
六阳会首七拼八凑八面见光九回肝断十字街头
一帆风顺两全其美三心二意四亭八当五十步笑百步
六韬三略七步之才八方呼应九五之尊十里长亭
第四篇:最新趣味知识竞赛活动方案
2012年8月“趣味知识竞赛”活动安排
一、主持人介绍活动目的,趣味知识竞赛环节(13:30——13:40)
为深入贯彻“保持党的先进性纯洁性,加强干部作风建设”活动精神,提升团队合作意识,增进团队交流,营造轻松、愉悦的学习氛围,特开展此次活动。
分为四个环节: “击鼓传花”、“抢板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限时抢答” 活动最终将评出1个优秀团队。
二、分组(13:40——14:00)
1、所有人员排成一队,用依次报数“1—6”的方式随机将所有人员分成6组,每队约15人。
2、要求所有领导参与到活动中来,随机分到不同小组中共同参加活动。各小组推选组长各1人。
3、小组以所报的数字为队名。
三、趣味知识竞赛阶段一(14:00—15:00)
(一)击鼓传花(14:00——14:30)
1、道具:鼓、娃娃、抽题箱(18道题目)、惩罚箱,背景音乐
2、游戏规则
(1)各组选派一个击鼓代表交叉进行击鼓,其余组员围成一个圈;
(2)开始击鼓传花,鼓声停止时接到吉祥物的队员代表 1
该组进行答题,6组依次进行选出6名答题选手。
(3)选手依次抽题,作答。要求抽到以后交到主持人手中,主持人读题,选手30s内答题。
(4)选手回答正确则为本组加10分,回答错误则抽取相应惩罚,按规定动作完成惩罚要求,不能按要求完成规定动作的,本组扣5分。
(5)本环节共进行3轮循环比赛,各小组成绩累计。
(6)记分员负责统计本环节所有小组的得分情况。
3、游戏开始(背景音乐响起)
4、游戏结束(主持人总结、过渡到第二游戏环节)
(二)“抢板凳”答题(14:30—15:00)
1、道具:板凳(5张)、音乐、抽题箱(14题)
2、游戏规则:每组推荐1名组员参与(推荐的组员不能与上一轮重复)
6人围成一圈抢坐中间5张板凳,未抢到板凳者答题,答对为小组加10分,答错扣5分;以此类推,5人抢4张板凳,未抢到板凳者答题,答对为小组加15分,答错扣5分;4人抢3张板凳,答对者得20分;3人抢2张板凳,答对者得25分;2人抢1张板凳,未抢到的答题,答对得30分,答错扣5分,最后获胜者将获得选择权:A 不答题给小组加20分,B答题答对得40分,答错不扣分。
3、本环节共进行2轮比赛,各小组成绩累计。
4、公布上一轮小组成绩及排名
5、开始游戏
6、游戏结束。
(三)中场休息(15:00—15:15)
四、趣味知识竞赛阶段二(15:15—16:00)
(一)公布上两个环节的总体成绩及排名
(二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)
1、道具:眼罩(6个)、抽题箱(36道题)、背景音乐
2、游戏规则:每轮每组派1人为“瞎子”,6个队的“瞎子”交叉摸象,(1、2组瞎子交叉,3、4组交叉,5、6组交叉)其他小组队员围成圈做“大象”,“瞎子”转圈(左三圈、右三圈)后开始,分别摸三头象,三头象组成小组代表本组回答3个问题(答题时允许小组讨论),每组依次轮流答题,每答对1题得10分,答错1题扣5分。
本环节得分最低两组将接受体罚,“公象”俯卧撑20个,“母象”下蹲20个。
本环节共进行2轮比赛,各小组成绩累计。
3、游戏开始
4、游戏结束
(三)120s限时答题(15:45—16:00)
1、道具:60道题(生活、科普、地理、文学、“保先”类)
2、游戏规则:每轮每组派一人参加,各组分别有120秒答题时间,主持人会在时限内提出尽可能多的问题,各组分别进行作答,可以跳过不会的题目;答对1题得10分,答错不得分。
五、王董为本次活动做总结指导,活动结束(16:00—16:30):
六、活动分工:
1、主持人:
2、计分:
3、赛题准备:
4、道具准备:
5、会场布置及音响设备:
6、音乐搜集及播放:
7、击鼓传花环节协助人:
8、抢板凳环节协助人:唐冠东、
第五篇:趣味知识竞赛活动方案
新集九年制学校趣味知识
竞赛策划方案 设计理念:
“兴趣是最好的老师”。培养学生的地理素养、提高学生对理科知识学习的积极性,首先就要努力营造氛围、增强学生探索自然的科学精神和对理科学习的兴趣,真正做到让学生在学习知识的同时,享受到知识给我们带来的无穷乐趣,达到真正课程的整合。而且通过知识竞赛的方式,一方面可以检验和锻炼学生的思维能力,另一方面同时也可以使更多的同学通过现场聆听能够感受到学习知识的乐趣。
一、活动目的:
1.在活动过程中,学生自主收集信息、增强自学能力并促进其对数理化地生知识的吸收与运用
2.活跃学生的思维,激发他们对学习的兴趣
3.为学生提供一个展现自我、锻炼自我的机会
4.促进同学们之间的交流以及提高相互合作的能力
二、成员组成总负责:史建忠
策划:姚忠宏陶亚军
主持人:陈小明杨慧琳
参赛成员:五—九年级全体学生
各班以学习小组为单位,通过自荐或推荐,每班选派3人参加。计分员:白海亮马文强
三、活动时间
2013年10月22日(则天气而定)
四、活动地点:
学校操场
五、活动对象:
五-九年级参赛队
六、活动内容:
1、活动准备阶段
(1)准备时间为2013年10月14日-2013年10月21日,科代表在班上选定4名对学习优异的学生,做好竞赛前的一切准备。(2)各参赛小组推选一名小组长,由小组长分配本组成员收集趣味百科知识(可利用校图书室资源、报刊杂志、电视、电脑等各种信息渠道获取),作为本组竞赛知识储备,组织组员共同学习收集的知识,为竞赛作参考。
2、比赛阶段
比赛规则
各班选派4名优秀学生组队参加,比赛分3关,基础保底分60分,第一关闯关勇士必答题,共4小题,每个队员回答一道,答对加10分,答错不扣分,第二关,得分要勇更要谋,共两小题,参赛队员商量回答,答对加10,答错扣10分,第三关,得分大闯关,共2道题,各组队员可风险叫分,可以叫10分,20分,30分,最高30分,相应的答对加10、20、30分,答错扣10、20、30分。三关所得分数累计是最后得分。
第一关:闯关勇士必答题
准备工作:出难度稍低的20道必答题,供各支队完成。
竞赛形式:必答题分值为10分,每支队伍里每名队员都必须独立
回答一道题目,其他队员不能提示或者补充,否则算答
错题目处理。每个参赛队员在限定1分钟时间内完成答
题。回答正确加10分,回答错误不扣分。
第二关:得分要勇更要谋
准备工作:准备10分题目10道。题目分值高则难度大。
竞赛形式:每支队伍可任意选择选手回答,答对的加上相应分数,答错的扣除相应分数。
第三关:得分大闯关
准备工作:准备10分,20分和30分的冒险题目各2道。题目分
值高则难度大。
竞赛形式:冒险题分值设有10分,20分和30分的题目,每支队
伍可任意选择回答一道不同分值的题目,答对的加上
相应分数,答错的扣除相应分数。
3、最后将各队各环节总分相加,以闯关形式积累分值评出获奖的3支队伍:即“状元”队、“榜眼”队、“探花”队。(奖品另设)分
加起来就是这一关该队伍的得分。