创新创业课程体验式教学设计

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第一篇:创新创业课程体验式教学设计

创新创业课程体验式教学设计 文/夏晗

作者简介:夏晗(1984.08-),女,驻马店市,讲师,硕士研究生,研究方向:电子商务。摘要:创新创业教育是高校本科教学管理的重要组成,分析体验式教学额内涵及其在创新创业课程教育中意义,重点以黄淮学院经济管理系创新创业课程为例进行该课程的体验式教学设计,并从学生对实践活动环节的喜好、实践活动效果、教学内容和教材选择等几个方面进行体验式教学的满意度分析,结果表明体验式教学在创新创业教育中取得很好的满意度和教学效果。

关键词:高校创新创业教育;体验式教学设计;教学满意度

中图分类号:G642文献标志码:A文章编号:2095-9214(2015)11-0114-02 1.引言

近年来,为积极构建大学生就业的新渠道“自主创业”,各地方高校高度重视创新创业教育,并积极开展各种形式的创新创业教育。而高校的创新创业教育的实施效果也是学术界和教育界非常关注的问题。由于创新创业教育的实践性和应用性,传统的讲授法无法充分体现出创新创业教育的内涵,而且无法充分调动学生学期热情和积极性。通过体验式教学,师生关系通过教学中的交往、对话、理解而达成的合作和协作关系,而不是单纯的授受关系。由于创新创业教育更注重学生创新意识和精神的培养以及创业能力和素质的形成,创新创业活动所具有的社会性和实践性也客观上要求学生满意度在高校创业教育绩效评价中应占更大权重。创新创业教育是否得到学生的认可,学生对创业知识和技能是否吸收和掌握将直接影响所学付诸于实践的可能性。本文首先对创新创意课程体验式教学方式从活动选择、教学过程设计、期末考核等环节进行教学设计,并结合本人教学过程中所选择的教学活动进行教学效果分析和教学满意度调查和分析,结果显示,体验式教学不仅能够满足相关教学目标的要求,而且能够达到较高的教学效果和教学满意度,95%以上的同学非常满意这种体验式教学方式,以实践证明创新创意课程教学改革的去向应该是体验式教学方式。2.体验式教学的内涵

体验式教学是教师通过精心设计的活动让学生体验,用亲身的经历去感知、理解、感悟、验证教学内容的一种教学模式,体验式教学是一种以活动开始的先行后知的教学模式[1]。体验式教学注重实践性在教学环节中的运用[2],教学效果注重学生的实践体验和感受。体验式教学在教学过程中需要通过设计一定的教学情境,是学生亲历或者体验教学过程,通过教学体验来理解知识、提升创新能力的一种教学策略和方法。体验式教学过程更重视教与学的互动、师与生的互动、学生与社会的互动,重视学生在教学过程中的参与性和主动性。体验式教学重视体验式和实践式教学比重的增加和自然融入,让学生通过更多的亲历和实践体验感受理论,并运用于实践,指导实践的循环[3]。3.创新创业课程的体验式教学设计(1)体验式教学实践活动精选

创新创业课程的体验式教学的实践活动(包括教学活动和教学游戏,以下统称实践活动)是必须的,因为只有把学生置身具体的实践活动中,才能够让学生真正体会到如何提升自身的创新创业能力。所以创新创业课程的体验式教学重在实践活动的选择。笔者在创新创业课程的教学过程中主要选择以学生为主体的实践活动或者教学游戏来开展体验式教学,针对每个章节甚至每节课选择有针对性的实践活动使学生感受理论知识。在筛实践活动时应站学生的角度,不仅要考虑活动与理论知识的结合性,还要考虑活动的综合性、趣味性、可操作性、时间的可实施性。

(2)体验式教学过程设计 ①团队设计 要构建有效的学习团队,必须对团队进行精心的设计,从团队人数、能力构成、性别比例、考评方式、团队绩效评价体系等入手,最大限度地减少“吃大锅饭”和“搭便车行为”,使得个人能力及团队合作得到最大的发挥[4]。

创新创业课程的体验式教学过程主要以团队为参与主体,故开展体验式教学首选应该建立学生团队。为了提升团队成员参与主动性和积极性,避免部分学生充数的情况[5],学生团队的人数不易过多,一般以4-6人为佳。团队设计的方式包括自由分组、随机分组、按照学号先后顺序分组,其中随机分组可以采取暖场活动的形式开展,或者根据随机数选择的形式组合。以笔者所教的黄淮学院经济管理系某班的团队设计为例,该班级共65名学生,为了加强学生之间的交流和合作,避免自由分组时学生倾向于以寝室为单位组建团队,学期初将学生按照学号先后顺序分为16个小组,其中前15个小组4人,最后一个小组5人,教学的过程中主要以此分组来开展团队活动,期末作业也以此团队为主。在课程开展的过程中,根据所选的教学实践活动的具体内容进行团队设计,比如东京铁塔游戏需要10人团队而且男女比例尽量相同,故而在该活动开展前让学生自由组合组建团队。而有些活动需要将学生分为比较少的小组(3-6组)时,则根据趣味活动将学生随机分组。②活动主持

创新创意课程在进行内容传授的同时,与其他课程一样,同样担负着培养学生综合能力的责任。活动主持主要有三种形式:教师主持、学生代表主持、教师和学生代表共同主持。其中学生代表主持和教师与学生代表共同组织的活动可以培养和锻炼学生的组织能力。教师主持活动又可以为学生培养组织能力起到示范作用。③活动过程控制

该课程的活动时间一般控制在两节课以内,故在活动组织的过程中首先要做好时间控制,活动的每个环节应提前进行时间设计,并在活动的过程中严格控制,以便顺利完成活动。在活动开展之前应当提前做好准备工作以利活动顺利进行。过程中还应当做好指导和引导工作,以便按照活动要求和活动目的开展活动。过程的最后环节应让学生结合相应章节的知识进行总结,以此来锻炼学生提炼总结能力,同时也学生更加深入的学习知识和技能。比如在讲到创新过程章节时,设计一个“让鸡蛋飞”的实践活动,活动要求为鸡蛋做一个“飞行器”,能让鸡蛋“飞”的最远而且飞行中鸡蛋不被摔破。该活动需要的原材料具有可获得性:1只生鸡蛋、2个纸杯、4支筷子、2只气球、1只塑料袋、胶带若干、绳子若干、报纸若干、一把剪刀、一瓶胶水。时间具有可实施性:活动介绍及准备时间20分钟,创新作品设计时间30分钟,各小组的活动总结时间为30分钟,教师总结20分钟。

在活动的过程中严格按照上述时间设计进行,并指导学生如何根据知识积累克服完成作品的困难,引导学生有序进行作品演示。每个小组的作品演示完毕后,进行小组作品设计的经验分享和过程总结,最后由老师结合创新活动的几阶段进行活动分解和总结,将理论知识融入活动之中。

(3)期末作品的过程设计

黄淮学院经济管理系某班的创新创意课程期末作业是以小组为单位在团队沟通与合作的基础上制作一份创新作品并提交。期末作品的完成分为三个阶段,第一阶段是期末作品的布置阶段:期末作业的形式和要求在学期初布置给各个团队;第二阶段是开题汇报阶段:在学期中要求各小组进行开题汇报;第三阶段是期末作品提交阶段:该阶段各小组的作品完成并提交和验收,并进行作品制作的总结汇报。

通过这种形式将期末作品过程化,使学生在学习的过程中结合所学理论知识,积极思考如何实现一份创新作品,将理论应用于实践。4.创新创业课程体验式教学满意度分析

本次调查的对象是作者本学期所教经济管理系电子商务和市场营销专业大二学生,共115人,进行无记名调查,调查时间是本学期课时进行2/3时,回收有效问卷110份。课程满意度调查结果如下:

学生对课程的总体感受:调查结果表明本课程体验式教学设计的总体满意度为87.9%。84%以上的同学表示本学期设计的课堂活动学生容易理解教学内容,通过这种方式学生掌握理论知识的程度达82.6%。学生对教学过程感受:90%以上的同学关注所选课堂活动是否与能体现理论知识并且结合学生的兴趣,并应能锻炼学生,而93%以上的同学喜欢动动手的课堂活动。学生对教师的评价:90%以上的学生任务本人所组织的课堂活动生动并能吸引你的注意力,能够与学生之间进行很好的互动。88.3%的学生认为本学期所选课堂活动具有可操作性和实际意义和说服性。

期末学生评教结果两个班级共115人,本课程学生评教得分为96.7分,此评教结果也表明该教学设计受到学生的欢迎。5.总结

具有创新思维和创新能力的人才一直是社会和企业迫切需要的对象,高校的创新创业课程教育也应顺应社会的要求,转变教学观念,把体验式教学融入创新创业课堂教育之中,培养具有创新精神的人才。体验式教学不仅能够使学生达到对学生的知识培养的要求,更重要的是对学生能力培养的目标,包括创新能力、团队协作能力、组织能力、沟通协调能力、总结表达能力等,而这些能力正是社会和企业需要大学生具备的基本能力,体验式教学中,对学生综合素质提升的教学要求可以充分的在教学活动中得以体现和锻炼,并能达到较高的课堂效果和教学满意度。

(作者单位:黄淮学院经济管理系)

基金项目:2015驻马店市哲学社会科学规划项目(310)。

第二篇:研究体验式创新教学设计

研究体验式创新教学设计

一、教材分析

1.内容特点:研究体验式创新教学法是指学生在教师积极有效的帮助下,开展研究式学习和体验式学习,提高创新素质,努力形成创新人格的教学法。该教学法的根本目标是培养学生的创新素质和创新人格。根据新课程的要求,以培养学生的创新精神、研究能力和实践能力为基本目标,本节课着重培养学生运用语言的能力,掌握语言的交际功能。本课的话题是“慈善事业”,本课内容充分体现语言的使用功能“谈论疾病和医疗”及在解决实际问题中的作用,教师应恰当地利用本课所提供的语言知识、语言结构训练学生的语言能力,巩固以往所学知识(可数名词和不可数名词),进一步发展学生的思维。另外,通过本课学习让学生了解特丽萨嬷嬷创立仁爱传教会,参与救助穷人的工作,献身慈爱事业的事迹,让学生通过语言交流解决问题,有助于培养学生自主阅读的能力。同时,语言的交际功能又给学生合作学习创造了有利条件。要求在理解文章大意的基础上,进一步理解文章的中心思想,学习特丽萨嬷嬷的优良品德和高尚情操,学会关爱他人。也通过学习和讨论特丽萨嬷嬷的名言,让学生仔细体会其深刻含义,做一个普普通通、踏踏实实,为社会多做贡献的有用之材。因此,本课也是用英语对初中生进行思想教育的极好材料。

2.教学目标:(1)知识掌握目标:把若干生词和短语融于课文阅读的练习中,通过实际的阅读交流帮助学生掌握生词、短语;(2)能力培养目标:实现外语教学的根本目的,即知识和能力的结合,使本课的知识内容转化为用外语思维的能力和实践运用能力;创新素质和创新人格的培养:预先布置学生通过各种方式搜集、查找有关仁爱传教会和慈善的常用词语和句式,培养学生学习的自信心,并在学习方式和方法上有所创新;(3)思想教育目标:结合本课内容,在学习知识、训练能力的同时,让学生养成乐于助人、不求回报的美德,在学习课文中受到思想教育。

3.教学重点:学会运用做慈善事业的常用语以及重要短语。

二、学法、教法与教学手段

1.学法:本着自主学习和研究性学习的原则,针对课文所涉及的知识内容,让学生多渠道地收集、查找资料,互相协作讨论,增强参与意识。

2.教法:从课前布置预习课文、收集资料到课上设置情景留空白点、总结归纳,教师始终是学生学习的策划者、组织者、引导者。

3.教学手段:运用多媒体辅助教学,激发学生的学习兴趣和参与热情,让学生置身于具体言环境中学习本节知识。

三、教学过程

1.预习课文,掌握生词、短语及课文基本内容。重点单词的理解:

Afterwards = some time later

Missionaries = persons who are sent to a foreign country to teach and spread theirreligion there

Nowhere = no place

humid = moist or damp

besides = in addition

climate = the average weather conditions of a place or region throughout the year

dying people = people who are close to death

support = to help with money or thing

change one’s mind = to think something different after looking at the facts

wisdom = wise saying which give comfort and guidance for daily life

2.运用各种方式收集、查找与本课内容相关的资料,课堂探究阶段:

预读问题:What charities are there in China?

Why should people help each other?

Where should we help first?

3.在新课中留空白点:利用提供的内容,教师列举、归纳“慈善”、“赞助”等方面的词汇,charity, extra, willing, give out ,support 利用各种方法既能复习、总结原有的知识,又能给学生一个空间,使他们将已学过的知识和新知识结合起来,并运用到实践中,达到“以说促思”的目的。

4.在课堂中心阶段:教师适时播放与课文内容相关的课件,使学生置身于具体的画面情景中。边阅读边回答下列问题:

What does Charity begins at home mean ?

When did Mother Teresa go to Calcutta, India?

What was her life like in Calcutta?

Why did she give up her comfortable life?

Why did so many poor people get sick in Calcutta?

How did she help the poor people and sick people?

What did people think of Mother Teresa’s Home for the dying?

Why does Mother Teresa still live in people’s memory throughout the world?

5.课堂小结:首先让学生陈述本节课的重点情节、重点句式并板书,然后再让学生分组复述整个故事经过,将理论学习与实际应用结合起来,实现知识向能力的转化。教师帮助总结课文主要短语:

Charity begins at home 慈善起自家中

an English saying英语谚语

start the Missionaries of Charity 开办仁爱传教会

be made up of 由……组成take in 接受,接纳

get somebody to do something 使(劝)某人做某事

change one’s mind改变主意

support one’s work 支持某人工作

win the Nobel Peace Prize 获得诺贝尔和平奖

be remembered for…因……被怀念

四、教学反思

英语教师的教学重点是放在教学内容、课程标准和考试形式上,还是将教学重点转移到学生的性格、兴趣、情绪等方面的培养和控制上?这是现代教育思想转变的重大原则问题。事实证明,认为自己“民主、开放、平静、友好、体贴、乐于助人、聪明、富于逻辑性和快乐”的人,一般来说,其学习英语成功的可能性要大于与上述性格相反或相差极大的学习者。另外,在外语学习过程中,由于外界因素的影响,学习者会出现焦虑、沮丧、烦躁不安等情况,英语教师作为教学活动的组织者,应注意对外语学习者情感因素的培养和控制。

教师由“教”变为“导”,为学生创建开放的学习环境,把课堂时间更多的交给学生,充分发挥他们的主动性和创造性,使其通过体验、实践、合作和探究等方式,全面发展学生的听、说、读、写等技能;课堂内容丰富,模块清晰,所设计的每项任务都有明确的目的;任务内容与学生的兴趣、爱好紧密相联,提高了学生学习英语的兴趣,调动了他们的积极性。

在本课中,我采用了“任务型”的教学方式。在热身复习之后,我交代了本课的学习任务,任务的明确,给了学生一个学习的动力,让他们有了明确的目标,这样他们的积极性就高了。教师应依据课程的总体目标并结合教学内容,创造性地设计贴近学生实际的教学活动,吸引和组织他们积极参与。这样学生可以通过思考、交流和合作等方式,更好地学习和使用英语,完成学习任务。

五、巩固与研究性作业

内容:用英语写一篇作文(要求80字以上。)

提示:2008年1月我国南方遭受50多年来罕见的冰雪灾害,全国人民是如何帮助抗灾的,人们是如何伸出友爱之手和献出爱心帮助灾区人民渡过难关的?

特点:体现面向全体学生和因材施教的原则,既注重对尖子生的培养,又注重提高大部分学生的英语水平。

作用:让学生在愉悦中独立完成作业,增强每个学生学习外语的自信心,走出课堂,走进社会,达到巩固、提高所学知识的目的。

(作者单位:大庆市第25中学)

第三篇:体验式团体沙盘课程教学设计

“体验式团体沙盘游戏课”教学设计

教学目的:

1.借助沙盘游戏,让学生在快乐中体验,增强学生的自信心。2.通过图说沙盘引导,增强学生空间思维能力和想象能力。教学重难点:增强学生的空间思维能力和想象力 教具准备:沙盘 教学对象:本班学生 教学过程:

一、热身游戏:《传声报数》

游戏规则:请全体同学站成一排,按照从左向右的顺序报数。第一个同学在老师的示意下开始报数1,并要将头转向右边,看着右边的同学的眼睛,同时报数字1,第二个同学依次轮流。如果不会的同学请出列,练习用这种方法报数,如果还不会,则要站到队伍的最末端,并按照队伍报数的顺序,牢记自己的号数。

二、认识沙盘、沙具。(指导语)

同学们,你们面前现在摆放的这个装满沙子的东西就叫做沙盘。沙盘的边是蓝色的,就像蓝天,拨开沙子,同学们可以看见蓝色的底部,在沙子中间他看起来就像蓝色的海洋对吗?这个沙盘是可以千变万化的,我们可以把他变成河流、湖,池塘,大海。。等等。

这是沙具架,你们看是不是很多玩具呀!有人物、动物、房子,数目,玩具,兵器。。。等等,一会儿同学们就可以自由的选择一 些玩具讲他摆放到沙盘中,进行游戏。这些玩具只用来做沙盘游戏,不可以带走或者扔掉。下面我来讲一下沙盘的游戏规则。

三、讲解沙盘游戏规则。(指导语)

同学们按照刚才报数的顺序,依次到沙具架上选择自己的喜欢的玩具将他摆放在沙盘内,每个同学每次只能选择一样玩具,摆放沙具的时候要站在沙盘外的固定位置,不可以随便站随便摆。摆完沙具后继续跟在队伍后面。没有轮到的同学要安静的看着别人摆放沙盘,如果违反规则将不能继续参与游戏,好,现在给同学们30分钟的时间(可以根据人数而定时间),开始!

四、团体沙盘体验步骤:

1.请同学们按照刚才报数的顺序站好,记住自己的号数。按

照顺序到沙具架上选择沙具。

2.制作沙盘。依次循环摆放沙具,每个同学最少4次摆放机

会,最多不超过8次,或者根据沙盘制作规定的时间到了后,停止游戏。

3.说说你的沙盘故事。(教师引导:你第一次拿的沙具是什

么?你为什么拿这个沙具?你拿的这4次(或其他次数)你摆在沙盘中的时候,你是想表达什么什么想法吗?)

4.给每个同学一次调整自己沙具的机会,你会怎么做?可以

随意调整沙盘。

5.说说你的沙具被人移动后有什么感受。(教师给予无条件

积极关注,提高学生的参与度,促使学生做出积极改变,积极投入到 团队和沙盘游戏中)

6.集体商议,给沙盘取个名字。(教师引导学生拓展思维:

现在沙盘里有同学们各自从沙具架上取的沙具,那么摆在沙盘中的时候,就会形成全新的沙盘画面,从整体上看,你们觉得这个沙盘像什么呢?表达了一个什么样的故事?每个人都想想,然后每个人为这个沙盘说一个自己认为合适的名字。)

五、学生谈感受(教师教师给予无条件积极关注,增强学生表达 的自信心,参与游戏的自信心)

六、课堂总结

1.沙盘游戏中,要讲究规则,学会遵守规则。团体沙盘游戏

中设定的时间限制和规则,是为了让沙盘游戏有效快速的进行,同时训练团体成员间的组织纪律。

2.通过游戏,我们要学会尊重他人,倾听他人,学会合作。

有利于同学间建立良好的同伴关系。

3.通过大家合作完成的一个沙盘场景,同学们学会了看图讲

故事的能力,还能给自己摆的沙盘场景想出一个好听的名字。

第四篇:创新创业课程论文

创新意识和创业精神是形成和推动创业行为的内驱力,是产生创业行为的前提和基础。创新意识和创业精神的培养是高校创业教育的重点。首先要教育和引导大学生增强创新意识和创业精神,凭借知识、智慧和胆识去开创能发挥个人所长的事业。要使广大学生认识到,要适应新时代的要求,就必须强化自身的创新意识和创业精神。要通过宣扬大学生中涌现出的自主创业先进典型,引导大学生增强创新、创业的信心和勇气,鼓励和扶植更多具备自主创业条件的大学生脱颖而出。为此,要教育和引导大学生全面理解自主创业的深刻内涵,将第一课堂与第二课堂相结合来开展创业教育。鼓励学生创造性地投身于各种社会实践活动和社会公益活动中,通过开展创业教育讲座,以及各种竞赛、活动等方式,形成了以专业为依托,以项目和社团为组织形式的“创业教育”实践群体来激发大学生的创新意识和创业精神。以社团为载体充分发挥大学生的主体作用,组织开展创业沙龙、创业技能技巧大赛等活动。发挥学生自我服务、自我教育功能的形式,培养学生创业能力。以“挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛为龙头,以科技协会为平台,层层推动课外科技学术活动和学生创业活动的广泛开展。让学生在兴趣特长与专业之间找到恰当的结合点,感受创业,培养创业意识。创业品质有着丰富的内涵,包括敢于竞争、敢于冒险的精神,脚踏实地、勤奋求实的务实态度;锲而不舍、坚定执着的顽强意志;不畏艰难、艰苦创业的心理准备;良好的心态自控能力、团队精神与协作意识等多方面的品质。高校人才培养的质量和成果价值最终都取决于教师。具有较高创造性思维修养和创造精神的教师,才能培养出具有质疑精神、思考能力的学生,学生才敢于冒险、敢于探索,才会突破常规,进行创造性的研究性学习。没有一定数量的创造性教师队伍,就不可能培养具有创新创业品质的学生。学校可以聘请社会上成功的创业人士或校友为客座教授,为学生开展专题讲座,传授创业技能知识,使学生获得实际经验。

一批优秀的创业教育师资队伍可以对大学生的团队精神与协作意识等创业品质给予强化。创业往往不是一个人单枪匹马所能实现或完成的,它需要组建起自己的团队。一个精诚团结、各方面能起互补作用的团队,才能实现1+1>2的效果,才能保证创业的成功。通过教师队伍的指导,引导学生正确认识和分析自我,确定正确的人生目标,树立高度的责任感和荣誉感,培养合作意识,将为大学生创业能力的形成产生深刻的推动作用。高校必须改革传统的教学模式,增设创业教育课程,将其列为必选科目,采取多种形式的教学方式,丰富他们的创业学识,让学生了解和熟悉有关创办及管理小企业的知识和技能。在课堂上可考虑采用创业案例进行教学,向学生直观、生动地展示成功创业者的创业精神、创业方法、过程和规律,培养学生良好的自主创业意识,树立全新的就业观念;启发学生的创业思路、拓宽其创业野;培养学生创业的基本素质、能力和品质。在第二课堂活动中,开展一些根据创业教育的具体目标专门设计的教育活动。在课外开展创业计划大赛、创业交流,开设创业教育课讲座等丰富多彩的形式实施创业教育课程,包括“网络教学”、“实地考察”、“企业家论坛”、“创业

计划(设计)”等环节,以拓宽学生学习范围和视野,使课程更具启发性和实践性。定期举办对话交流论坛,请创业成功人士直接与学生进行面对面的对话,解答其在课堂学习中和实际创业中的疑难问题,帮助学生分析创业成功与失败的原因,为其提供创业借鉴与指导。

环境类课程要突出创业环境的设计与布置,尽可能把校园的布局与美化、校园文化建设、周边环境同创业教育结合起来。学校应建设良好的创业环境。创业环境建设分为硬环境和软环境两方面,硬环境如校园创业园区、小企业孵化器等。在校园内设立“创业园区”,学生可以提出项目申请,方案获通过后的学生根据自己的能力开办一些校内公司或在校内经商等。或者由学校组织开办模拟公司,将学生实践能力和专业技能的培养与创业相结合,其运作程序符合企业行为,为学生提供了体验创业的平台。软环境如职业指导等,院系应成立由创业经验丰富的教师、企业管理人员和风险投资专家组成的创业指导小组,为学生在创业过程中提供适当的建议,从而避免学生盲目创业。在实际的操作过程中,创业环境的建设需要学校各个部门相互协作,共同进行。实践证明,一种有利于创业的知识结构,不仅需要具备必要的专业知识、经营管理知识,而且还必须具备综合性知识,如有关政策、法规等知识,以及更广的人文社会科学知识。因此,必须在教学思想上有根本的改变,使学生形成合理的知识结构。扩大学生的知识面,使知识横向拓宽,纵向加深。使学生从日趋合理的知识结构中获得创造能力的培养。

系统创业知识的形成可以通过以下途径。第一,大学课堂、图书馆与社团。创业者通过课堂学习能拥有一门过硬的专业知识,在创业过程中将受益无穷;图书馆通常能找到创业指导方面的报刊和图书,广泛阅读能增加对创业市场的认识;社团活动能锻炼各种综合能力,这是创业者积累经验必不可少的实践过程。第二,媒体资讯。一是纸质媒体,人才类、经济类媒体是首要选择。例如,比较出名的《21世纪人才报》、《21世纪经济报道》、《IT经理人世界》等。二是网络媒体,管理类、人才类、专业创业类网站是必要选择。例如,比较出名的《中国营销传播网》、《中华英才网》、《中华创业网》等。此外,各地创新服务中心、大学生科技园、留学生创业园、科技信息中心的网站等都可以学到创业知识。第三,与商界人士广泛交流。襄樊学院还不定期的邀请校内专家学者为学生开设更多的人文科学、自然科学讲座,邀请社会各界知名人士、校外专家学者来校举办讲座和报告,开阔学生的视野,完善学生的知识结构。大学生通过参加各种专业竞赛和科研活动,如“挑战杯”中国大学生课外科技作品竞赛和创业计划竞赛创业计划大赛,对于增强创新意识,锻炼和提高观察力、思维力、想象力和动手操作能力都是十分有益的。只有在大学生当中造成浓厚的科技创新氛围,才能使更多的创新人才破土而出。实践最能锻炼和培养一个人的才能,只有在实践中多看、多思、多问、多记、反复检验,反复调查,不断总结,吸取教训,才能从实践中摸索出真知。

创业教育的落脚点在社会实践。学校要建立多种形式的校内外创业基地,以此为载体组织学生参加创业实践。一方面通过实习环节开展创业实践。专业实习是专业理论应用和职业技能的训练过程,更是创业阶段实际操作过程,把校内外实习基地办成创业教育示范基地,让学生在这样的场所边学习、边实践、边创业。另一方面,创业基地与社会建立广泛的外部联系网络,包括各种孵化器和科技园、风险投资机构、创业培训机构、创业资质评定机构、小企业开发中心、创业者校友联合会、创业者协会等等,形成了一个高校、社区、企业良性互动式发展的创业教育生态系统,有效地开发和整合社会各类创业资源。

新世纪是一个创新的世纪,未来社会迫切需要的是具有创新创业能力的人才。大学生作为高等教育的主体,作为社会向前发展的源动力,必须与知识经济时代发展要求相适应,具

有较强的创新创业能力。本文提出了构建大学生创新创业能力的途径。我认为以下几点对大学生创新创业能力的提高和培养起着关键的作用。第一,培养大学生创新创业能力的必要性和紧迫性,培养大学生创新创业能力是缓解不断扩大的社会就业压力的需要,是适应社会主义市场经济发展的需要,是推动创新型国家建设的需要。第二,以项目和社团为载体,增强创新意识和创业精神,加强创业教育师资队伍建设,培养创新创业品质,构建创业教育课程体系,培养学生创业能力。第三,建立渗透创业教育内容的教育课程,开设根据创业教育的具体目标专门设计的教育活动课程,创设环境类课程。构建合理的知识结构,提高创业能力。第四,加强创业实践活动环节,培养学生的创业能力,组织学生参加科研和各种专业竞赛活动,以校内外创业基地为载体,组织学生参加创业实践。

第五篇:创新创业课程总结

创新创业课程总结

食品学院生物工程142班

王辉腾 5602214040

经过一个学期的创新创业的课程学习,见识了一位又一位的在互联网时代的大牛,自己也获益良多。今天主要在两方面做一个总结。

一、移动互联网创新创业心得

随着科技的发展,手持设备逐步走入人们的生活,人们在日常生活中对手持设备的依赖性越来越强,这当然要归功于设备上应用程序的多样化。一些大中小型公司层出不穷的推出各类APP,当然,这些APP有好有坏,优秀的APP成功的被推广至市场,成为时下的流行,失败的APP下载量一直出于低迷,不能被用户所接受。那么是什么让一款APP成功被用户所接受,并且能够长久的留住客户呢?

从被下载至客户端的那刻起,一款APP的诞生就是为了能够服务其所对应的用户群,能否长久的存在于设备上,并且被长期地使用,这决定于这款APP是否能否很好的服务于用户群,满足用户的真正需求,可见用户的需求是APP持久发展的动力来源,而留住用户成了APP努力需要达到的最终目标。

深度挖掘用户需求。通常设计师们会和用户一起置身于典型情景中,观察用户的操作,并且不打断用户对于APP的使用,在这过程中最好进行拍摄和记录,留意用户在使用过程中的表情、行为方式、情绪等,等用户结束了体验,再对其进行访谈,让其解答刚才行为的原因。由此在最终结论中,可以将用户群细分出,知道对于每个用户群可提供的服务是什么,他们需要的功能是什么,以此来满足用户。最后,可以针对每个用户群设立1-2个用户模型,并且设计师们可以将自身带入情景中设想需求,这样做出来的设计能更符合用户的真正需求。

以用户为中心进行设计。通过以上的用户调研,分析调研结果,用数据说话,从数据中了解用户的真正需求,对内容、界面、交互进行设计。

内容是APP的根基。APP的内容必须有明确的定位,有明确的用户群,针对这些用户群提供他们所需要的内容,而非硬塞给用户他所不需要的一些东西。不需要的内容就删除,否则会吸引用户注意力,并且给用户杂乱无章的感觉。仅给用户需要的。

在日常生活使用中无处不在,让一款APP留住用户,增加用户的粘性,是非常重要的。只有不断地从用户角度出发,使APP更人性化更生活化并且紧跟用户当前甚至是将来的步伐,才能让APP长久地被用户接受并使用。

二、人生规划篇

大学生要做好职业生涯规划就必须按照职业生涯设计的流程,认真做好每一个环节。职业生涯设计的具体步骤概括起来主要有以下几个方面:

1、自我评价。也就是要全面了解自己。一个有效的职业生涯设计必须是在充分且正确认识自身条件与相关环境的基础上进行的。要审视自己、认识自己、了解自己,做好自我评估,包括自己的兴趣、特长、性格、学识、技能、智商、情商、思维方式等。即要弄清我想干什么、我能干什么、我应该干什么、在众多的职业面前我会选择什么等问题。

2、确立目标。确立目标是制定职业生涯规划的关键,通常目标有短期目标、中期目标、长期目标和人生目标之分。长远目标需要个人经过长期艰苦努力、不懈奋斗才有可能实现,确立长远目标时要立足现实、慎重选择、全面考虑,使之既有现实性又有前瞻性。短期目标更具体,对人的影响也更直接,也是长远目标的组成部分。

3、环境评价。职业生涯规划还要充分认识与了解相关的环境,评估环境因素对自己职业生涯发展的影响,分析环境条件的特点、发展变化情况,把握环境因素的优势与限制。了解本专业、本行业的地位、形势以及发展趋势。

4、职业定位。职业定位就是要为职业目标与自己的潜能以及主客观条件谋求最佳匹配。良好的职业定位是以自己的最佳才能、最优性格、最大兴趣、最有利的环境等信息为依据的。职业定位过程中要考虑性格与职业的匹配、兴趣与职业的匹配、特长与职业的匹配、专业与职业的匹配等。职业定位应注意:① 依据客观现实,考虑个人与社会、单位的关系;② 比较鉴别,比较职业的条件、要求、性质与自身条件的匹配情况,选择条件更合适、更符合自己特长、更感兴趣、经过努力能很快胜任、有发展前途的职业;③ 扬长避短,看主要方面,不要追求十全十美的职业;④ 审时度势,及时调整,要根据情况的变化及时调整择业目标,不能固执己见,一成不变。

5、实施策略。就是要制定实现职业生涯目标的行动方案,要有具体的行为措施来保证。没有行动,职业目标只能是一种梦想。要制定周详的行动方案,更要注意去落实这一行动方案。

6、评估与反馈。整个职业生涯规划要在实施中去检验,看效果如何,及时诊断生涯规划各个环节出现的问题,找出相应对策,对规划进行调整与完善。

由此可以看出,整个规划流程中正确的自我评价是最为基础、最为核心的环节,这一环做不好或出现偏差,就会导致整个职业生涯规划各个环节出现问题。

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