C语言二级知识点总结

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第一篇:C语言二级知识点总结

C语言二级考试知识点总结

1.在数据流图中,用标有名字的箭头表示数据流。在程序流程图中,用标有名字的箭头表示控制流。2.可行性分析阶段产生可行性分析报告。概要设计说明书是总体设计阶段产生的文档。集成测试计划是在概要设计阶段编写的文档。

需求规格说明书是后续工作如设计、编码等需要的重要参考文档。3.除了堆排序算法的比较次数是,其他的都是n(n-1)/2。4.E-R图转换成关系模型数据则是把图形分析出来的联系反映到数据库中,即设计出表,所以属于逻辑设计阶段。

5.C语言中的非执行语句不会被编译,不会生成二进制的机器指令,所以A)错误。由C语言构成的指令序列称C源程序,C源程序经过C语言编译程序编译之后生成一个后缀为.OBJ的二进制文件(称为目标文件);最后要由“连接程序”把此.OBJ文件与C语言提供的各种库函数连接起来生成一个后缀为.EXE的可执行文件。

6.C语言中八进制整型常量的开头是数字0,十六进制整型常量的开头数字是0x。C语言中的实型常量有两种表示形式:小数形式,小数形式表示的实型常量必须要有小数点;指数形式,以“e”或“E”后跟一个整数来表示以10为底数的幂数,且规定字母e或E之前必须要有数字,且e或E后面的指数必须为整数。

7.循环队列有队头和队尾两个指针,但是循环队列仍是线性结构的;在循环队列中只需要队头指针与队尾两个指针来共同反映队列中元素的动态变化情况

8.链式存储结构既可以针对线性结构也可以针对非线性结构。链式存储结构中每个结点都由数据域与指针域两部分组成,增加了存储空间。9.在需求分析阶段可以使用的工具有数据流图DFD图,数据字典DD,判定树与判定表

10.对象有如下一些基本特点:标识唯一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性好。

11.栈支持子程序调用。栈是一种只能在一端进行插入或删除的线性表,在主程序调用子函数时要首先保存主程序当前的状态,然后转去执行子程序,最终把子程序的执行结果返回到主程序中调用子程序的位置,继续向下执行,这种调用符合栈的特点

12.冒泡排序与简单插入排序与简单选择排序法在最坏情况下均需要比较n(n-1)/2次,而堆排序在最坏情况下需要比较的次数是 13.编译软件、操作系统、汇编程序都属于系统软件,只有C)教务管理系统才是应用软件。

14.耦合性是模块间互相连接的紧密程度的度量而内聚性是指一个模块内部各个元素间彼此结合的紧密程度

15.循环队列的队头指针与队尾指针都不是固定的,随着入队与出队操作要进行变化。因为是循环利用的队列结构所以对头指针有时可能大于队尾指针有时也可能小于队尾指针。

16.在E-R图中实体集用矩形,属性用椭圆,联系用菱形。17.算法是指解题方案的准确而完整的描述,算法不等于程序,也不等于计算方法,设计算法时不仅要考虑对数据对象的运算和操作,还要考虑算法的控制结构。

18.数据库系统的三级模式是概念模式、外模式和内模式

19.关于数据库设计的叙述:数据字典是在需求分析阶段建立,在数据库设计过程中不断修改、充实和完善的。

20.面向对象基本方法的基本概念有对象、类和实例、消息、继承与多态性

21.一般来说,在线性表的链式存储结构中,各数据结点的存储序号是不连续的,并且各结点在存储空间中的位置关系与逻辑关系也不一致。线性链表中数据的插入和删除都不需要移动表中的元素,只需改变结点的指针域即可。

22.实体完整性约束要求关系的主键中属性值不能为空值。所以一个关系中应该有一个或多个候选关键字

23.软件危机主要表现在:软件需求的增长得不到满足;软件开发成本和进度无法控制;软件质量难以保证;软件不可维护或维护程度非常低;软件的成本不断提高;软件开发生产率的提高赶不上硬件的发展和应用需求的增长。

24.需求分析阶段的工作有:需求获取;需求分析;编写需求规格说明书;需求评审

25.黑盒测试是对软件已经实现的功能是否满足需求进行测试和验证,黑盒测试完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只根据程序的需求和功能规格说明,检查程序的功能是否符合它的功能说明,26.系统结构图是对软件系统结构的总体设计的图形显示。在需求分析阶段,已经从系统开发的角度出发,把系统按功能逐次分割成层次结构,是在概要设计阶段用到的。PAD图是在详细设计阶段用到的。程序流程图是对程序流程的图形表示,在详细设计过程中用到。数据流图是结构化分析方法中使用的工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型,是在可行性研究阶段用到的而非软件设计时用到

27.栈是先进后出的数据结构,在整个过程中,栈底指针不变,入栈与出栈操作均由栈顶指针的变化来操作

28.数据定义语言:负责数据的模式定义与数据的物理存取构建;数据操纵语言:负责数据的操纵,包括查询及增、删、改等操作;数据控制语言:负责数据完整性、安全性的定义与检查以及并发控制、故障恢复等功能。

29.C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件。。

并不是源程序中的所有行都参加编译。在条件编译形式下,相关内容只在满足一定条件时才进行编译。。用C语言编写的程序称为源程序,它以ASCII代码形式存放在一个文本文件中 30.不能将一个整数直接赋给指针变量作为地址 31.函数调用中形参值的变化不会传递给实参。

32.auto:函数中的局部变量,动态地分配存储空间,数据存储在动态存储区中,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。register:为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量。extern:外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。static:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。

33.取模运算符%的左右两个操作数均应为整数

34.条件表达式:x=表达式1?表达式2:表达式3 的含义是:先求解表达式1,若为非0(真),则求解表达式2,将表达式2的值赋给x。若表达式1的值为0(假),则求解表达式3,将表达式3的值赋给x。35.在任意一棵二叉树中,度为0的叶子节点总是比度为2的节点多一个

36.数据库应用系统中的核心问题是数据库的设计

37.因为x,y都是double型数据,所以输入时的格式字符应为%lf 38.char s[7];s={“Olympic”};中字符数组s的大小至少为8,才能存放下字符串。(字符串的末尾都有结束标志“”)。

39.数据字典是在需求分析阶段建立,在数据库设计过程中不断修改、充实和完善的。

40.详细设计的任务是为软件结构图中而非总体结构图中的每一个模块确定实现算法和局部数据结构,用某种选定的表达工具表示算法和数据结构的细节

41.数据定义语言:负责数据的模式定义与数据的物理存取构建;数据操纵语言:负责数据的操纵,包括查询及增、删、改等操作;数据控制语言:负责数据完整性、安全性的定义与检查以及并发控制、故障恢复等功能。

42.C语言中整型变量分为4种,基本型int,短整型short int,长整型long int和无符号型(unsigned int、unsigned short、unsigned long)

第二篇:计算机二级考试C语言知识点总结

计算机二级考试C语言知识点总结

(完全针对考试大纲)

概述

总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式.数据存放的位置就是 他的地址.4)bit是位 是指为0 或者1。byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住 二进制 如何划成 十进制。

概念常考到的:

1)、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2)、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。3)、在函数中不可以再定义函数。

4)、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。5)、break可用于循环结构和switch语句。6)、逗号运算符的级别最低。

第一章

1)合法的用户标识符考查:

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。2)实型数据的合法形式:

2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。.3)字符数据的合法形式::

'1' 是字符占一个字节,“1”是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。4)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:

考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。

5)转义字符的考查:

在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x必须存在。

在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。

在转义字符中,’x6d’ 才是合法的,0不能写,并且x是小写。

‘141’ 是合法的。‘108’是非法的,因为不可以出现8。转义字符 意义 ASCII码值(十进制)

a 响铃(BEL)007

b 退格(BS)008

f 换页(FF)012

n 换行(LF)010

r 回车(CR)013

t 水平制表(HT)009

v 垂直制表(VT)011

反斜杠 092

? 问号字符 063

' 单引号字符 039

" 双引号字符 034

空字符(NULL)000

ddd 任意字符 三位八进制

xhh 任意字符 二位十六进制 6)算术运算符号的优先级别:

同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。7)强制类型转换:

一定是(int)a 不是

int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。8)表达式的考查:

是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6),a++(为5);

运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这

个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。(2,3,4)的表达式的数值就是4。9)位运算的考查:

会有一到二题考试题目。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。例1: char a = 6, b;

b = a<<2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。例2: 一定要记住,例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。

11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。12)两种取整丢小数的情况:

1、int a =1.6;

2、(int)a;

第二章

1)printf函数的格式考查:

%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。

%ld对应 long int;%lf 对应double。2)scanf函数的格式考察:

注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;

Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳过输入的第三个数据。3)putchar ,getchar 函数的考查:

char a = getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。

putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。

4)如何实现两个变量x,y中数值的互换(要求背下来)

不可以把 x=y ,y=x;要用中间变量 t=x;x=y;y=t。

5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)x=(int)(x*1000+0.5)/1000.0

这个有推广的意义,注意 x =(int)x 这样是把小数部分去掉。

第三章

特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。1)关系表达式:

表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)

当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1; 2)逻辑表达式:

只能为1(表示为真),或0(表示假)a)

共有&&

||

!三种逻辑运算符号。b)

!>&&>|| 优先的级别。

c)

注意短路现象。考试比较喜欢考到。

d)

要表示 x 是比0大,比10小的方法。0

else 是与最接近的if且没有else的相组合的。4)条件表达式:

表达式1 ?表达式2 :表达式3

注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。考试口诀:真前假后。5)switch语句:

a)一定要注意 有break 和没有break的差别,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swich语句。

b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

第四章

1)三种循环结构:

a)for(); while();

do-while()三种。

b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。

c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。

d)do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)2)break 和

continue的差别

记忆方法: break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。3)嵌套循环

就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。

4)while((c=getchar())!=’n’)和 while(c=getchar()!=’n’)的差别 先看a = 3!= 2 和(a=3)!=2 的区别:

(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2)第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。

考试注意点: 括号在这里的重要性。

第五章

函数:是具有一定功能的一个程序块; 1)函数的参数,返回数值(示意图):

main(){ int a = 5,b=6,c;

c = add(a,b);

printf(“%d”,c);} 调用函数 a,b是实参

整个函数得到一个数值就是 Add函数的返回数值。int add(int x, int y){ int z;

z=x+y;

return z;} 被调用函数 x,y是形式参数 函数返回数值是整型

z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行 2)一定要注意参数之间的传递

实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)

传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。

传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。3)函数声明的考查:

一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。

第六章

指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。int *p 中

*p和p的差别:

*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值 p是当作地址来使用。

*p++ 和(*p)++的之间的差别:改错题目中很重要

*p++是 地址会变化。

(*p)++ 是数值会要变化。

三名主义:(考试的重点)

数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)

函数名:表示该函数的入口地址。

字符串常量名:表示第一个字符的地址。

第七章

1一维数组的重要概念: 对a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。

对a[3][3]的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。

4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

5、注意a和a[0]、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。二维数组做题目的技巧:

如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

步骤一:把他们写成:

第一列 第二列 第三列

a[0]à

->第一行 a[1]à

—>第二行 a[2]à

->第三行 步骤二:这样作题目间很简单:

*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。

数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写

int a[]={1,2} 合法。

int a[][4]={2,3,4}合法。

但int a[4][]={2,3,4}非法。

二维数组中的行指针 int a[1][2];

其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。

搭配(*)p[2]指针

a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用

还有记住脱衣服法则:

a[2] 变成 *(a+2)

a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3)这个思想很重要!

第三篇:2010年计算机二级考试C语言知识点总结

2010年计算机二级考试C语言知识点总结

1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式.数据存放的位置就是 他的地址.4)bit是位 是指为0 或者1。byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住 二进制 如何划成 十进制。

概念常考到的:

1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

3、在函数中不可以再定义函数。

4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。

5、break可用于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第一章

1)合法的用户标识符考查:

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

2)实型数据的合法形式:

2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。.3)字符数据的合法形式::

'1' 是字符占一个字节,“1”是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。

4)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:

考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。

5)转义字符的考查:

在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x必须存在。

在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。

在转义字符中,’x6d’ 才是合法的,0不能写,并且x是小写。

‘141’ 是合法的,0是不能写的。

‘108’是非法的,因为不可以出现8。

6)算术运算符号的优先级别:

同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。

7)强制类型转换:

一定是(int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

8)表达式的考查:

是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6),a++(为5);

运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这

个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

逗号表达式:优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

(2,3,4)的表达式的数值就是4。

9)位运算的考查:

会有一到二题考试题目。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

例1: char a = 6, b;

b = a<<2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。

例2: 一定要记住,例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。

10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。

11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。

12)三种取整丢小数的情况:

1、int a =1.6;

2、(int)a;第二章

1)printf函数的格式考查:

%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。

%ld对应 long int;%lf 对应double。

2)scanf函数的格式考察:

注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;

Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳过输入的第三个数据。

3)putchar ,getchar 函数的考查:

char a = getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。

putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。

4)如何实现两个变量x,y中数值的互换(要求背下来)

不可以把 x=y ,y=x;要用中间变量 t=x;x=y;y=t。

5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)

这个有推广的意义,注意 x =(int)x 这样是把小数部分去掉。

第三章

特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。

1)关系表达式:

表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)

当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;

2)逻辑表达式:

只能为1(表示为真),或0(表示假)

a)共有&& ||!三种逻辑运算符号。b)!>&&>|| 优先的级别。

c)注意短路现象。考试比较喜欢考到。d)要表示 x 是比0大,比10小的方法。0

3)if 语句

else 是与最接近的if且没有else的相组合的。

4)条件表达式:

表达式1 ?表达式2 :表达式3

注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。

考试口诀:真前假后。

5)switch语句:

a)一定要注意 有break 和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。

b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

第四章

1)三种循环结构:

a)for();while();do-while()三种。

b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。

c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。

d)do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)

2)break 和 continue的差别 记忆方法:

break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。

continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。

3)嵌套循环

就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。

4)while((c=getchar())!=’n’)和 while(c=getchar()!=’n’)的差别

先看a = 3!= 2 和(a=3)!=2 的区别:

(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2)第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。第五章

函数:是具有一定功能的一个程序块;

1)函数的参数,返回数值(示意图):

main()

{

int a = 5,b=6,c;

c = add(a,b);

printf(“%d”,c);

}

调用函数

a,b是实参

整个函数得到一个数值就是

Add函数的返回数值。

int add(int x, int y)

{

int z;

z=x+y;

return z;

}

被调用函数

x,y是形式参数

函数返回数值是整型

z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。

程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行

2)一定要注意参数之间的传递

实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)

传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。

传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。

3)函数声明的考查:

一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。

不一定要有:形参的名称。

第六章

指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。int *p 中 *p和p的差别:

*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值

p是当作地址来使用。

*p++ 和(*p)++的之间的差别:改错题目中很重要

*p++是 地址会变化。

(*p)++ 是数值会要变化。

三名主义:(考试的重点)

数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)

函数名:表示该函数的入口地址。

字符串常量名:表示第一个字符的地址。

第七章

1一维数组的重要概念:

对a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。

对a[3][3]的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。

4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

5、注意a和a[0]、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

二维数组做题目的技巧:

如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

步骤一:把他们写成:

第一列 第二列 第三列

a[0]à

3->第一行

a[1]à 4

—>第二行

a[2]à 7

->第三行

步骤二:这样作题目间很简单:

*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。

数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写

int a[]={1,2} 合法。int a[][4]={2,3,4}合法。但int a[4][]={2,3,4}非法。

二维数组中的行指针

int a[1][2];其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。搭配(*)p[2]指针

a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用 还有记住脱衣服法则:

a[2] 变成 *(a+2)a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3)这个思想很重要!

第四篇:二级Access知识点总结

1)类具有多态性、继承性、封装性。

1)数据库语言包括数据描述语言和数据操纵语言。2)在SQL中,用delete命令可以从表中删除行,用drop命令可以从表中删除列。

3)数据库管理系统的主要功能有数据定义功能、数据操纵功能、数据库的运行管理和数据库的建立以及维护。4)Access数据库有两种视图:数据表视图和设计视图。5)主关键字有两种类型:单字段和多字段。

6)筛选记录的方法:按选定内容筛选、内容排除筛选、按窗体筛选、高级筛选。

7)Access中,一个表最多可以建立1个主键。但在一个表中,可以指定一个或多个字段成为关键字。

8)建立关系时,只有选中“实施参照完整性”复选框时,才会在一对多的关系连线上标记一对多字样。

9)Access在排序时,英文按字母顺序排序,英文不分大小写。10)查询的分类:选择查询、操作查询(生成表查询、更新查询、追加查询、删除查询)、交叉表查询、参数查询(单参数查询、多参数查询)和SQL查询。11)SQL查询分为联合查询、传递查询、数据定义查询和子查询。12)Access数据库的查询有三种视图:数据表视图、设计视图、SQL视图。13)其他运算符:Is 指定一个值是Null或Not Null;*

与包含任意多个字符的字符串匹配; ? 与任意一个字符匹配 ;

# 与任意一个数字字符匹配; [ ] 与方括号内的任意一个字符匹配,例如,与b[ae]ll匹配的只有ball和bell;!与不在方括号内的任意一个字符匹配。14)基本查询向导:简单查询向导、交叉表查询向导、查找重复项查询向导、查找不匹配项查询向导。15)注意:在一个数据源中,重复的记录是不允许的,而部分字段重复是允许的。16)17)18)19)输入接口是窗体的功能,不是查询的功能。总计是交叉表查询必须搭配的功能。交叉表查询有行标题、列标题和值组成。

在设置查询的“准则”时,可以直接输入表达式,也可以使用表达式生成器来帮助创建表达式。20)21)查询中的计算可以分为预定义计算和自定义计算。窗体的作用:显示和操作数据、显示信息、打印信息、控制流程。22)23)窗体是Access应用程序与数据库的接口。

纵栏式窗体适用于字段多、数据记录少的情况(一次只显示一条记录)。24)25)表格式窗体适用于数据记录较多的情况(多条记录)。窗体的节:窗体页眉、页面页眉、主体、页面页脚、窗体页脚。其中,页眉和页脚是成对出现的。26)控件的分类:绑定控件(来源是字段值)、非绑定控件(用来显示不变的对象)、计算控件(来源是表达式)。27)窗体视图包括:设计视图、窗体视图(用于查看窗体的效果)、数据表视图(用于查看来自窗体的数据)。28)29)30)数据来源不是窗体必备的组件。

在数据透视表中,筛选字段的位置是页区域。列表框和组合框中都只能包含一列数据,列表框只能显示一列数据,而组合框还可以输入新值,因此组合框可以看成是文本框和列表框的组合。31)创建窗体的方式:自动创建窗体、窗体向导、设计视图。32)33)34)控件可以由工具箱和字段列表添加到窗体中。窗体可以改变数据源中的数据,而报表只能查看数据。报表的功能:分组汇总功能、格式化数据、插入图片或图表、输出多样化。35)报表的分类:纵栏式报表、表格式报表、图表式报表、标签报表。36)报表的节:主体、报表页眉(只在第一页打印)、页面页眉(每一页都打印)、页面页脚(每一页都打印)、组页眉(用来显示分组字段等分组信息)、组页脚(用来显示分组统计数据等分组信息)、报表页脚(只在最后一页打印)。37)38)报表的视图:设计视图、打印预览、版面预览。主报表可以是绑定的,也可以是非绑定型的。非绑定型的主报表可以容纳要合并的无关联子报表;绑定型的报表用来显示有一对多关系的表中的记录。39)40)Access不打印子报表中的页面页眉和页面页脚。对记录设置分组是通过设置排序字段“组页眉”和“组页脚”属性来实现的。41)42)版面预览视图显示部分数据。

对记录排序时,使用报表设计向导最多可以按照4个字段排序,不可以对表达式排序。43)绝对路径和相对路径:绝对路径就是从根目录开始一直到目标地址的全过程的路径;相对路径就是目标地址相对于当前目录的路径。44)数据访问页的类型:交互式报表页(不能编辑数据)、数据输入页、数据分析页。45)数据访问页由正文和节组成。节用来显示文字、数据库中的数据以及工具栏,节的种类包括组页眉/页脚节、记录导航节、标题节、页脚等。46)数据访问页的作用:远程发布数据,远程维护信息,随时更新。通过数据访问页,用户不仅能够浏览、分析、随时获得最新数据,而且可以修改数据,并且所做的修改可以保存在数据源中,但用户对数据源的筛选、排序等数据显示形式上的修改不会保留在数据库中。

47)在数据访问页中修改记录时,若要取消当前字段的修改,可以使用Esc键按钮键。48)49)记录源就是指窗体、报表或数据访问页的基础数据源。若要查看最新的只读数据,可以使用Microsoft Access创建服务器生成的ASP或IDC/HTX文件类型的Web页。若要查看数据的快照可以使用静态HTML文件格式。50)若果要设置数据页允许的最多记录数,需要在页面属性里修改。是否显示组或页的标题是在排序与分组设置的。51)Office提供了3个可以使用在Web上的组件,包括电子表格、图表、数据透视图。52)HTML:超文本置标语言;DHTML:动态超文本置标语言。53)54)55)宏由宏名、条件、操作和操作参数组成。注意:对于复杂宏,只能运行它的第一个宏。模块由过程组成,过程分为函数过程(Function)和子(Sub)程序。模块分为两个基本类型:类模块(窗体和报表)和标准模块(包含通用过程和常用过程)。56)VBA中,对象是将数据和代码封装起来的实体,它是代码和数据的组合。方法是对象可以执行的动作。方法隶属于对象,不是一个单独的实体;而函数不隶属于对象,是一个独立的实体。57)58)59)VBA的运行机制是事件驱动的工作方式。变量和常量都可以被声明为特定的数据类型。VBA的运算符:数学运算符、比较运算符、连接运算符、逻辑运算符。60)61)62)VBA程序设计的三种控制结构:顺序、分支和循环。模块基本上由声明,语句和过程构成。

VBA中提供的3种数据访问接口是ODBC API、ADO、DAO 63)64)多字段索引最多可以有10列。

Access中不使用已被删除的自动编号字段的数值,从新按递增的规律从新赋值。65)66)必须输入任一字符或空格的输入掩码是:C 在Microsoft Access中可以定义三种类型的主关键字:自动编号、单字段和多字段。67)超级链接最多包含三个部分:在字段或控件中显示的文本文件;到文件或页面的路径;在文件或页面中的地址。68)标题是用来指定不同于字段名称的文本,该文本用于在窗体标签中字段的字段名。69)如果需要运行选择或交叉表查询,则只需双击该查询,Access就会自动运行或执行该查询,并在数据表视图中显示结果。70)在查询中,根据数据源数量,我们将查询分为多表查询和单表查询。控件是窗体中显示数据、执行操作或装饰窗体的对象。71)72)选项组不能创建具有开与关、真与假或是与否。命令按钮代表一个或一组操作;组合框按钮用来选择字段值并允许输入新数据。73)纵栏式窗体显示窗体时,在左边显示字段名,在右边显示字段值。74)有三种类型的控件可以使一个字段具有是/否、真/假或开/关值:选项按钮、复选框、切换按钮。75)76)77)78)窗体属性包括数据、格式、事件、其它和全部选项。

报表的布局方向有横向和纵向两种。参数传递有按地址和按值两种方法。

在VBA编辑器中,本地窗口能够显示所有当前过程中的变量和变量值的信息。

第五篇:C语言知识点总结

C语言知识点总结资料I 总体上必须清楚的:

程序结构是三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和switch)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式。数据存放的位置就是它的地址。bit是位是指为0或者1。byte是指字节。一个字节=八个位。—定要记住二进制如何转换成十进制。概念常考到的:

1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称 为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

3、在函数定义中不可以再定义函数。

4、算法的是一定要有输出的,他可以没输入。

5、break可用于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第3章

1)合法的用户标识符考查:

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf都不是关键字。迷惑你 的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。2)实型数据的合法形式:

2.333e-1就是合法的,且数据是2.333X10' 考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。3)字符数据的合法形式::

'1'是字符占一个字节,“1”是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。'0'的ASCII数值表示为48,'a'的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。一般考试表示单个字符错误的形式:' 65' 字符是可以进行算术运算的,记住:'0'-0=48 大写字母和小写字母转换的方法:' A'+32='a'相互之间一般是相差32。4)int型TC中是2个字节,VC中是4个字节。字符型是1个字节。5)转义字符的考查:

在程序中int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a注意这里的0x必须存在。在程序中int a = 06d 是一个八进制的形式。

在转义字符中,‟x6d‟才是合法的,0不能写,并且x是小写。‟141‟是合法的,0是不能写的。‟108‟是非法的,因为不可以出现8。6)强制类型转换:

一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号的。

“1” 注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。7)表达式的考查:

是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6),a++(为5);

运行的机理:++a是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这 个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6 了。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

逗号表达式:优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。(2,3,4)的表达式的数值就是4。

8)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。9)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。10)三种取整丢小数的情况:

1、int

2、(int)a;3、1/2;3/2;11)字符型和整数是近亲: char a = 65;printf(“%c”, a);得到的输出结果:a prmtf(“%d”, a);得到的输出结果:65 12)printf函数的格式考查:

%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。%ld 对应 long int;%lf 对应 double。13)scanf函数的格式考察:

注意该函数的第二个部分是&a这样的地址,不是a;scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳过输入的第三个数据。14)putchar ,getchar 函数的考查:

char a = getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。putchar(„y‟)把字符y输出到屏幕中。

15)如何实现两个变量x,y中数值的互换(要求背下来)

不可以把x=y ,y=x;要用中间变量t=x;x=y; y=t。

16)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)

这个有推广的意义,注意x =(int)x这样是把小数部分去掉。

第4章

特别要注意:e语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。1)关系表达式:

表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)

当关系的表达是为真的时候得到1。如9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;2)逻辑表达式: a =1.6;只能为1(表示为真),或0(表示假)a)共有&& ||!三种逻辑运算符号。

b)!>&&>||优先的级别。

c)注意短路现象。考试比较喜欢考到。

d)要表示x是比0大,比10小的方法。0

else是与最接近的if且没有else的相组合的。4)条件表达式:

表达式1 ?表达式2 :表达式3 注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。考试口诀:真前假后。5)switch 语句:

a)—定要注意有break和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break 时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了 switch语句。b)switch只可以和break —起用,不可以和continue用。C)switch(x)x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。{case 1:....不可以是变量。case 2:...}

第5章

1)三种循环结构:

a)for(); while();do-while()三种。

b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。

c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。

d)do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错),do—while 循环是至少执行一次循环。2)break 和 continue 的差别 记忆方法:

break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下 的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。3)嵌套循环

就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住 两层是处理二维数组的。

while((c=getchar())!=‟n‟)和 while(c=getchar()!=‟n‟)的差别 先看a = 3!= 2和(a=3)=2的区别:

(!=号的级别髙于=号所以第一个先计算3!=2)第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。考试注意点:括号在这里的重要性。

第6章

1)一维数组的重要概念: 对a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。对a[3][3]的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。

4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1 都是跳一列。

5、注意a和a[0]、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后 三者是一列元素。

2)两种重要的数组长度:

char a={„a‟,‟b‟,‟c‟};数组长度为3,字符串长度不定。sizeof(a)为3。char a[5]={ „a‟,‟b‟,‟c‟} 数组长度为 5,字符串长度 3。sizeof(a)为 5。3)scanf 和 gets 的数据

如果输入的是 good good study!那么scanf(“%s”,a);只会接收good.考点:不可以接收空格。gets(a);会接收good good study!考点:可以接收空格。

4)字符串的strlen()和strcat()和strcmp()和strcpy()的使用方法一定要记住。他 们的参数都是地址。其中strcat()和strcmp()有两个参数。5)二维数组做题目的技巧:

如果有 a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。步骤一:把他们写成: 第0列 第1列 第2列

a[0]—> 1 2 3 —> 第0行 a[1]—> 4 5 6 —> 第1行 a[2]—> 7 8 9 —> 第2行

步骤二:这样作题目间很简单:

*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是 6。

一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。6)数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写 int a[]={1,2}合法。int a[][4]={2,3,4}合法。但 int a[4][]={2,3,4}非法。7)二维数组中的行指针 int a[1][2];其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。搭配(*)p[2]指针。

a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用。8)还有记住脱帽子法则: a[2]变成 *(a+2)a[2][3]变成 *(a+2)[3],再可以变成 *(*(a+2)+3)这个思想很重要!

第7章

函数:是具有一定功能的一个程序块;是c语言的基本组成单位。,/ 1)函数的参数,返回数值(示意图):

2)—定要注意参数之间的传递

实参和形参之间传数值,和传地址的差别。(考试的重点)传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。3)函数声明的考查:

一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。4)要求掌握的库函数:

sqrt()fabs()pow()sin()其中 pow(a,b)是重点。23 是由 pow(2,3)表示的。5)“文件包含”的考查点: no1.c #include”no2.c” main(){ add(29, 33)}

no2.c int add(int a,int b){ return a+b;}

这里一个C语言程序是有两个文件组成,分别是no1.c,no2.c。那么no1.c中最开始有 个#include”no2.c‟‟他表示把第二个文件的内容给包含过来,那么no1.c中调用add()函数的时 候就可以了把数值传到no2.c中的被调用函数add()了。

一个文件必须要有main函数。这句话错了。例如:no2.c就没有。

头文件一定是以.h结束的。这句话错了。例如:no1.c中就是#mclude”no2.c”以.c结尾的。

第8章 1)指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。2)int *p中 *p和p的差别:

*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值 p是当作地址来使用。

3)*p++和(*p)++的之间的差别——改错题目中很重要 *p++是地址会变化。

(*p)++是数值会要变化。(考试的重点)4)三名主义:

数组名:表示第一个元素的地址。|数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)函数名:表示该函数的入口地址。字符串常量名:表示第一个字符的地址。5)考试重要的话语:

指针变量是存放地址的。并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p的地方都可以用它等价的代替。

例如:int a=2,*p=&a; *p=*p+2;(由于*p指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p等价于a,可以相当于是a=a+2)指针变量两种初始化

方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化)..方法二:int a=2,*p;(定义之后初始化p=&a;

文件的复习方法:

把上课时候讲的文件这一章的题目要做一i

strlen和sizeof的区别也是考试的重点;

上考试的都会在练习当中。

define f(x)(x*x)和define f(x)x*x之间的差别。一定要好好的注意这写 容易错的地方,替换的时候有括号和没有括号是很大的区别。int *p;p =(int *)malloc(2);p =(int *)malloc(sizeof(int));以上两个等价 当心填空题目,malloc的返回类型是void * 还有main(int argc,char **argv){}这种含有参数的题目,是很呆板的题目。第 一个参数是表示输入的字符串的数目,第二个参数是指向存放的字符串。

函数的递归调用一定要记得有结束的条件,并且要会算简单的递归题目。要会作递归的 题目 结构体和共用体以及链表要掌握最简单的。typedef考的很多,而且一定要知道如何引用 结构体中的各个变量,链表中如何填加和删除节点,以及何如构成一个简单的链表,一定记 住链表中的节点是有两个域,一个放数值,一个放指针。函数指针的用法(*f)()记住一个例子: int add(int x, int y){ } main(){ int(*f)()f=add;} 赋值之后:合法的调用形式为

1、add(2,3);

2、f(2,3);

3、(*f)(2,3)9)

11)共用体的考查: union TT { int a;char ch[2];} 考点一:sizeof(struct TT)= 2;考点二: TT t1;t1=0x1234;那么 ch[0]=0x 34;ch[1]=0x12

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