新媒体广告

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第一篇:新媒体广告

《新媒体广告上机》

课程论文

学年学期: 2017--2018 第一学期

名: 应亚男 号: 20150109020 院: 文学与传媒学院 业: 广告学

目: 新媒体广告之我见 学

新媒体广告之我见

学号 20150109020

姓名 应亚男

摘要:随着科学技术的不断发展,传播形式也在不断地发生改变和优化,以基于互联网的个人终

端、公共区域的数字传播终端等为依托的新媒体广告也不断发生变革。本文就新媒体广告的相关特

性及发展前景来提出自己的看法。

关键词:新媒体广告、基本特性、发展前景

一、什么是新媒体广告

新媒体广告是指建立在数字化技术平台上的,区别于传统媒体的,具有多种传播形式与内容形态的,并且可以不断更新的全新媒体介质的广告。

新媒体广告之所以区别于传统媒体广告,就在于新媒体广告的产生于市场的三个变化。

(1)新的传播理论结构变化。传播理论的研究框架发生变化,从大众传播转变为人际传播、小组传播。

广告创作表现手段的新变化,包括制作手段采用数字技术给广告创作带来极大影响;传统广告形式产生了新变化,产生了植入式广告、影视角色嫁接广告等等新的广告形式;产生了诸多新兴的广告表现形式,如流媒体广告、游戏置入广告、闪屏广告、富媒体广告、博客广告等。

(2)新媒体的出现:新位置——传统电视媒体的拓展,如楼宇电视(电梯、超市)、移动电视(公交、地铁、出租车)、户外液晶电视等。

新技术——传统媒体的数字化数字电视、数字广播、数字报纸、数字杂志、数字电影等传统媒体的数字化正在被不断开发和拓展。

新融合——媒体与其他行业的结合,传统电视媒体向手机、互联网、电视等行业的融合。

(3)新的广告理念,基于海量的用户群体的资料收集以及强大的数据分析,互联网可以智能地实现传统媒体根本无法想象的精确到个人的个性化广告。通过对用户搜索历史和浏览记录的综合分析,搜索引擎和大型购物网站可以用一个用户喜欢的表现形式、智能地向他提供他可能会感兴趣的广告信息。这种高度个性化的、在分众广告基础上再次细分的广告理念意义重大。

二、新媒体广告的基本特性

新媒体广告的类型多样,网络广告、手机广告、户外媒体广告、移动电视广告、楼宇电视广告等等都属于新媒体广告的范畴,它们看似形式多样各具特点,但共同基于数字技术基础的实质也让它们具备了一些共同的基本特性:互动化、融合化、个性化。

1.互动化

新媒体区别于传统媒体的重要特性就体现在新媒体的互动性上,同样新媒体广告也具备了一定程度的互动性,这对于传统意义上“单向传播”的广告有着颠覆性的意义。在传统媒体中,用户几乎没有自己的选择权,所有的信息内容(包括广告在内)全部是由内容提供商来决定的。在新媒体诞生后,这一局面已经成为了历史。在使用新媒体时,受众可以选择接受或者不接受新媒体广告,甚至可以亲自参与到新媒体的广告中去,与广告主产生互动行为。

2.融合化

随着科学技术的不断发展,“媒介融合”成了时下十分流行的词汇,不同的媒介之间已不像从前那样各自为政,泾渭分明。在这样的背景下,我们不禁要问:既然媒介形式都已经可以融合,那么广告形式是不是也可以融合呢?答案是肯定的。事实上,在广告学上影响深远的整合营销传播理论(IMC)已经反应了人们对于广告融合化的强烈需求。只是在 IMC 理论诞生的时候,媒介融合看起来还是天方夜谭,所以人们当时所能想到的就是把广告投放到不同的媒体,把不同媒体的优势集中起来达到极大化的广告效果,IMC 理论实质上就是用人为的力量使得广告具备了融合性。而如今,数字技术的出现使得新媒体这一新型平台本身就已经具有了融合性,那么投放在这一媒体上的广告也就必然具备融合性的特点。新媒体广告不可能还像传统广告那样把文字、声音、图片、影像等分类开来,而是需要多形式的多媒体广告来匹配新媒体这一媒介。

3.个性化

以报纸、杂志、广播、电视为主的传统媒体还有另一个名字——大众媒体,这说明传统媒体的传播方式是“大众化”的,它所默认的受众也是大众化的统一体,然而新媒体却给用户提供了一个个性化的空间。这里的个性化可以从两个方面来理解:一方面受众有了自己的选择权。如今我们看到了一部分家庭已经用上了数字电视,数字电视与以往的模拟信号电视最大的不同之处就是实现了定制功能,用户已经可以根据自己的喜好来自由地选择所要收看的节目,而这些选择之中甚至也包括了广告,这意味着用户可以选择观看自己喜欢和感兴趣的广告节目。另一方面,许多如博客、播客、威客、楼宇电视等小众化、专业化新媒体的出现,就要求广告主投放广告时应该注意广告的针对性,设计出符合媒介内容的个性化广告信息;同时,以数字电视、手机、互联网等媒介为代表的定制信息的出现,也为广告商提供针对性的个性化广告创造了可能。

三、新媒体广告发展前景

1.新媒体在广告主媒体投放策略中的“中心化”趋势日趋明显

在传统媒体广告收入增长放缓,甚至部分阶段出现负增长的同时,新媒体日益得到广告主的重用,广告收入一路高扬,在广告主营销推广活动中的比重越来越大,几乎所有的研究者对新媒体广告的发展前景看好。中国传媒大学广告主研究所调查数据显示,被访企业投放新媒体费用占总媒体广告费用的平均比例已经超过了在户外和报纸等主要传统媒体上的广告费比重,仅次于电视广告费用比例,56.8%的被访企业预计 2007 年新媒体广告费用占企业媒体广告投放费用比重呈现上升趋势。随着部分新媒体的成熟、壮大,其在广告主媒体投放策略中的“中心化”趋势日趋明显,成为广告主广告投放媒体选择的重要对象。楼宇电视、互联网是目前广告主较为倚重的两大新媒体,逐渐成为众多广告主媒体策略的中心,主流化趋势已经显现,网络媒体更是被广告主列入准备增加投入的第一阵营。

2.网络广告的前景乐观

网络广告是新媒体广告中发展较早、相对成熟的一种形式,目前已经成为广告业中一支不可小视的力量。网络广告经营额及其所占广告经营总额比例不断攀升,广告经营商队伍不断壮大,广告主数量和结构不断优化,网络广告形式不断翻新。但是网络广告在我国还处于起步阶段,其基础还很薄弱,出现的问题也很多,如网络广告法律规范的缺失,网络广告管理部门的执法不力,网络广告创意水平的苍白,网络广告的无礼粗暴等等。虽然存在以上问题,但我国网络广告的前景总体上还是乐观的,我国广告业良好的整体发展态势给网络广告的发展打造了良好的环境,我国互联网的飞速发展为网络广告的发展奠定了坚实的基础,我国网络广告本身的巨大成就使我们对网络广告的前景充满希望。

3.流媒体广告渐成“新宠”

随着技术的进步,新媒体广告的形式也将不断地发生变化。Web2.0 时代的到来,标志着互联网广告进入了“第二代互联网广告”时期,第二代互联网广告特指以“流媒体”为主要载体,以音视频和互动为主要特色,在国外被称为“富媒体”。流媒体的准确广告定位可以帮助企业掌握用户群体,知道用户什么时候使用媒体以及消费时长,同时在评估用户最感兴趣的内容和参与行为之后,将产生对策,吸引更多的用户参与。它可以通过广告采集技术实现用户群体的细分和总结消费行为,同时通过用户登录或者互动行为,展示定向或者定制广告来提供精确广告,富媒体广告已经成为Web2.0 时代的一个重要标志。富媒体广告创造轰动效应需要具备优秀的广告创意、大流量页面、用户高参与度这三个关键因素。

4.广告传播从灌输到受众参与和体验

宽带网络的广泛应用使得网络广告从单一的文字形式演变为更多的互动形式,广告高度视频化、形象化,并让观众参与进来,体验产品。然而因为受众接受信息的自主性,广告必须要有吸引力、诱惑力、娱乐性和与受众的密切相关性。把广告内置到电视剧或电影中是一个方向。在不破坏影视情节、整体美感及连贯性的情况下,内置式广告在很大程度上能减轻受众的抵触情绪。在电子游戏中利用置入式广告使玩家了解产品或品牌也能够收到不错的效益。或开发专门游戏,以产品或品牌吉祥物为游戏主角,将产品或品牌信息置入到游戏环境中,使游戏在充满广告信息的环境中进行,潜移默化地加强品牌宣传效果。对博客等自媒体,广告主可以将产品的标志或吉祥物设计组合成为漂亮的背景图或小插图,以供受众选择。同时,赞助一些大型赛事,并且在自己的网站上建立一系列博客网,把具有相同兴趣的受众聚集在一起,以此方式进行更有针对性的宣传。企业以具有吸引各种类型分众群体的“焦点事件”整合企业各方面资源,满足目标群体渴望沟通、参与的传播新趋势。在事件营销过程中,新媒体技术提供了企业与目标群体建立深层次联系的多种可能,事件营销将成为新媒体发挥效力的重要平台。

5.广告进入分众、窄众传播时代

受众的分化离散与日益凸显的“碎片化”趋势成为新媒体发展的催化剂,相对于传统大众媒体,新媒体的分众化趋势越来越显著。导致受众割裂分化的根源在于生活形态。“碎片化”的影响体现在消费者的消费行为、品牌选择、媒介接触和生活方式等方面,展现出的是一个个立体、生动、高度同质化的消费者集合体。大众品牌影响力的下降和大众媒体接触的减少是大众市场“碎片化”的两大特征。碎片化、个性化驱动了大众媒体向“分众”媒体、“窄众”媒体转变,广告从“广而告之”发展为“窄而告之”。“窄告”背后的技术驱动力,实际上是数字技术向“以人为本”方向转变的技术驱动力。在应用上,就表现为越来越有针对性地为个人服务,不是一般地为“人民”服务,而是为“每一个人”服务,媒体的演变趋势将从规模化的“吸引”到零细化“追逐”,再度回到规模化的“狙击”。“窄告”这一全新的推广方式正受到越来越多企业的青睐。“不点击不给钱”的“窄告”使广告主在众多网站上进行广告投放实际上享受免费播出的待遇,只有观众做出回应(点击),才按次数进行计费。目前,“窄告”投放模式主要有按语义投放、按地区投放、按访问者投放和按媒体投放。“窄告”的诞生,从某种意义上可以说是网络分众广告的一场革命,对广告商可以降低广告成本,增强宣传效果,对网络媒体可以凸显网络互动性,发掘网络媒体资源,对消费者可以缓解强制广告与民主消费的冲突。“窄告”为网络广告经营模式带来了变革,但它是否能够成功还有待实践检验。目前,“窄告”的发展尚存在以下瓶颈:内容匹配精准性不够,恶意点击,按访问者投放模式存在技术和伦理障碍。

结语: 综上所述我们必须清楚认识到:新媒体的发展给传统媒体广告业运行提出了不可忽视的新课题,面对新媒体发展所带来的挑战与机遇,谁能迎头赶上以与时俱进的积极姿态,按照科学的发展观,探索规律,寻求对策,谁就能在新一轮媒体变局中取得综合优势否则必然被市场无情淘汰。

第二篇:新媒体广告形式

十种新媒体广告形式

投放形式

电子菜谱新媒体:以中高档餐厅里平板电脑、pad、ipad电子菜谱为媒体,通过高清大图、3D效果、视频效果、音频效果、超链接效果、电视节目效果来增加品牌的公众认知度,面对的受众都是高收入人群,使品牌传播达到最佳效果,充分利用时尚的概念,是到目前为止最年轻最时尚的新媒体。

户外新媒体:目前在户外的新媒体广告投放包括户外视频,户外投影,户外触摸等,这些户外新媒体都包含一些户外互动因素,以此来达到吸引人气,提升媒体价值的目的。

移动新媒体:以移动电视,车载电视,地铁电视等为主要表现形式,通过移动电视节目的包装设计,来增加受众黏性,便于广告投放。

手机新媒体:手机媒体是到目前为止所有媒体形式中最具普及性、最快捷、最为方便并具有一定强制性的平台,它的发展空间将非常巨大。未来的两到三年内,3G手机逐渐普及,手机媒体将成为普通人在日常生活中获得信息的重要手段。

1、网络名片

网络名片是指加载在新闻页面上的浮动广告,它通过关键词匹配可以快速实现全网覆盖,是传播效果最好的新媒体广告形式。

与同类产品比较

目前,以百度、GOOGLE为代表的搜索引擎竞价广告、各类垃圾广告充斥互联网,由于他们他们盲目追求点击率,往往招来浏览者的反感。

“网络名片”与其他网络广告相比,它通过广告展示与新闻服务的结合,使媒体品牌与客户广告有机统一,实现快速、精准、有效传播。

四、抢注网络名片的理由

作为一种全新的媒体广告,“网络名片”一推出就得到业内人士的关注,特别是新闻关键词,更是一种不可多得的稀缺社会资源,谁率先占有资源,谁就先获得商机。对于抢注新闻关键词的理解,可以归纳为八大方面:

1、占领舆论制高点

2、快速覆盖互联网

3、让品牌深入人心

4、把“网站”移到新闻上

5、准确寻找潜在客户

6、让对手“无话可说”

7、以权威树立形象

8、用效率降低成本

2、公交广告

分为车身广告,车门广告,投币箱广告,拉手广告,车靠背广告,车内壁广告,车信息屏广告,车内电视广告,广播,站台广告

3、楼宇广告

在新媒体的概念下,围绕着楼宇展开的一系列的广告活动。其中包括楼宇户外超大液晶屏、电梯等候区的楼宇液晶电视、电梯内部的框架广告等。

发展现状

1.现有成绩:新兴的楼宇广告以一种新的媒体形式,对人们产生新的冲击力。广告主对楼宇电视广告认可程度已经十分高,已经成为许多广告,主常规的媒体组合的重要组成部分。2.存在的不足:新兴媒体纷纷崛起,加剧了媒介市场的竞争,受众对单一乏味的信息会产生反感,甚至抵触 传统电视节目内容比较,传播信息不完整 与报纸相比,不具有稳定的发行量 与传统户外媒体相比,制作成本较高 3.广告优势

4.1、针对高端消费群,有效避免广告浪费; 5.2、等候时间,主动性收看,广告效果更好; 6.3、补充覆盖晚上没有时间看电视广告的人群;

7.4、针对上班/户外活动群体,暴露频次多,加强品牌记忆。结论,因为楼宇电视的播放,受众没有操控权,收看播放的内容,并不出于真正关注广告产品或品牌,收看的理由是打发时间,抱着的是消遣和娱乐的目的,因此广告在楼宇中的存在,其意义并不是广告,而是无目的的消遣。

4、手机广告

世界第三大广告公司BBDD的首席执行官安德鲁·罗伯逊认为:“手机将取代电视成为第一广告媒体。” 特点

手机广告具有针对个体性、情境性、互动性等优点,以及在特定时间、特定地点,向特定客户提供所需要的信息或广告。提供声音、视频、文字等多媒体阅览方式。可以同消费者进行双向交流。

1、终端普及率高

2、交互性与主动性强

3、信息直达、传播迅捷、范围广

4、即时反馈,有效接触率高

5、形式多样,多媒体广告日益增多 受限制原因

1、利益

2、运营商与广告商的相互制约

3、技术

4、收费 发展前景

1、更加个性化

2、新兴受众群逐步扩大

3、引导消费的针对性加强 投放形式 短信直告

彩信直告

WAP PUSH 直告

蓝牙广告

5、电子菜谱广告 电子菜谱媒体广告特点

1、交互性与即时性:增加了互动环节,广告呈现的不仅仅是受众在看,也可以动手操作;

2、针对性: 迎合人们休闲娱乐时间碎片化的需求。由于工作与生活节奏的加快,人们的休闲时间呈现出碎片化倾向,电子菜谱媒体正是迎合了这种需求而生的。

3、科技性:满足随时随地地互动性表达、娱乐与信息需要。以互联网为标志的第三代媒体在传播的诉求方面走向个性表达与交流阶段。对于网络电视和手机电视而言,消费者同时也是生产者。

4、主动性:人们使用电子菜谱媒体的目的性与选择的主动性更强。

5、个性化:媒体使用与内容选择更具个性化,导致市场细分更加充分。

6、内容广:在公共类的交通、运输、安全、福 利、储蓄、保险、纳税等方面;在商业 类的产品、企业、旅游、服务等方面;在 文教内的文化、教育、艺术等方面,均能广泛地发挥作用。

7、兼具性:展示的形式多种,具有文字和色彩 兼备功能,从产品商标、品名、实物照片、色彩、企业意图到文化、经济、风 俗、信仰、规范无所不包含。通过构思 和独特创意,紧紧抓往诱导消费者购买 欲这一“环”,以视觉传达的异质性,去达到广告目的。

6、短信广告

是基于中国联通、电信直接提供的短信接口实现与客户指定号码进行短信批量发送和自定义发送的目的。

1、低成本:

2、速度快:

3、分众性、4、投资省:

5、精确性:

6、蔓延性

7、灵活性:

8、互动性

9、到达率/浏览率:

市级报纸:发行25万份,阅读40万人次,整版浏览率据统计约20%(8万),半版约5%,其它小版面与版花浏览率不足2%,重复浏览率一般为0。到达率/浏览率低

短信广告:选择精华号段及收集的实号段,到达率95%以上,普通号段85%以上,带强制性收阅,浏览率100%,到达率/浏览率高

10、记忆度:

市级报纸:看过便忘,记忆度差

短信群发广告:方式新颖,重复浏览率50%以上,记忆深刻

11、广告管理:

市级报纸:申请手续多,制作周期长,发布时间固定,内容修改难,发布区域窄,内容限制多 短信广告:无须管理部门审批,发布时间/周期/数量/内容及区域可以任意调整和修改,管理方便

12、时效性:

市级报纸:从设计制作到发布,周期长,难以达到冲击性效果 短信广告:随时编辑,随时发送,信息瞬间到达,时效性强

缺点

一、信息容量小、对人的吸引力小

二、终端资料难收集

三、发送数量和时间受到一定限制

四、容易遭遇用户举报,可信度低 在市场推广中的作用 1.提升品牌形象

有针对性的个性化服务,大大提升企业在用户心中的品牌形象。2.信息发布窗口

企业产品的移动宣传平台,让企业拥有强有力的移动宣传媒体。3.开拓理想市场

开辟新的商业渠道,让企业产品拥有理想的市场。4.提供多媒体信息

可让商业信息移动化,突破固定网络的限制,随时随地被访问。5.互动营销桥梁

有针对性、“主动”照顾客户随时为顾客提供各类信息咨询和在线服务。6.售后调查高手 及时得到用户的反馈,轻松获得第一手市场资料的有效调查工具

信度比较低,容易引起手机用户的反感,遭遇举报,从而对一个公司的信誉度不是太好。

影响短信广告效果的因素

短信平台的选择、短信内容的编辑、群发时间的选择、目标用户的筛选

短信广告六大优势 1全新直投式广告媒体,弥补传统媒体的空白 短信广告对客户而言,是一种富于创意的全新直投式广告形式,很具经济效益,省钱,省力!2直观型“一对一”营销,精确锁定消费者

短信广告的最大特性是直达接收者手机上,确保“一对一”传递信息,强制性记忆,保证100%阅读率!

3弹性选择广告投放时间,传播速度快

可根据产品特点灵活选择广告投放时间。随时、随地、想发就发!分分钟即时发送,瞬间万人传阅。

4短信广告针对性强,广告效果立竿见影

短信广告直接影响最具消费力一族,且同一产品可根据不同的接收对 象轻松传递不同的广告信息,以求最大程度提升客户的购买欲。5可随时发送给有需求的朋友,互动性强

短信广告具有极强的传播性,接收者可将信息随身保存,随时咨询广 告主,需要时可反复阅读,容易传播。6严格预算支出,发布费用弹性

短信广告打破传统媒体定价的行规,广告主定好自己的支出预算,定 向定条发送给目标客户,百元、千元、万元,随心所欲!

7、软文广告

软文营销以其成本低、见效快、持续性强、易于传播等优点 首先从传播的角度来看:

在中国,报纸以及其他媒体,代表权威的、主流的声音,这是中国媒体的定位。崇拜权威、相信权威,则是中国民众长期的思维定势。所以,在中国,媒体的权威性不容置疑 对比传统广告与软文广告:

传统广告的弊端:由于信息的大量充斥,公众会对广告行为有一种自发的排斥心理。所以新闻是可信的,广告是值得怀疑的,这是共识。软文广告的优势:软文广告由于貌似新闻,所以可以在一定程度上借助新闻的影响力,利用老百姓对媒体公信力的崇拜来达到宣传的目的 从息与说服力的角度来看:

传统的广告宣传成本高,宣传面窄,往往花费了很大投入却因为信息量有限和宣传面太窄的原因,无法带来收益的增涨 对比传统广告与软文广告:

传统广告的弊端:(普通的平面广告/电视广告),出于时间角度和品牌传播的角度,往往很难把商家所要发布的信息完全传达出去。(大面积的平面广告/传媒广告)企业的宣传成本高、风险大,收益往往远小于支出。

站在消费者的角度来看:往往很难凭有限的信息就产生实际购买。特别是房地产、电器、汽车这样的大宗消费品和涉及身心健康的食品、保健品、化妆品等,消费者需要更多的信息。

软文广告的优势:软文广告可以对产品及企业信息进行补给。包括对产品概念、卖点的展开等等,对消费者形成更强有效的说服力,以促进消费者的产生消费的欲望,从而达到让消费者购买的目的 从感染力上来看:

语言文字本身就独具魅力。文字的穿透力、感染力可能比图片更深入、更持久,恒久流传的文字比图片更有影响力。对比传统广告与软文广告:

传统广告的弊端:传统广告宣传往往大量借助图片效果来进行宣传,图片虽然可以给人以震撼力和吸引注意等,但图片的感染力通常不如文字来得深入。

软文广告的优势:软文能够充分发挥文字的特点,对人性、情感、心理等,进行充分地表达,“动之以情,晓之以理”,通过文学,散发出深入人心的感染力,已达到更有效的宣传效果,特别是对企业品牌和企业文化的宣传上效果更佳显著。三易。易找到,易点击,易传播

软文是以新闻形式写成的广告,需要以广告的价格购买广告版面才能刊登,能迅速使消费者了解产品,使他们产生试用的冲动,从而能极大地推动了市场销售。

8、网络视频广告

网络视频广告的优势

可应用于企业专题、人物访谈、重大活动、新产品上市、新闻发布会、产品展销会、展会、重大公告等。其优势主要体现在以下几点:

1、传播范围广泛,无时间、空间限制可以365X24小时将企业信息传播到世界各地。

2、采用先进数码及多媒体技术,融合视频、音频、图像、动画及文本于一体。

3、表现力更生动、形式多样、载体量大,交互性及感官性极强。

4、企业实景展播可将企业的产品、服务、品牌更好的呈现在客户眼前,帮助客户亲身体验,更有利于诚信环境的构建。

5、网络视频广告直播可由用户可自行控制,如播放时间、位置和频率

成本低廉、传播精准、互动性强、迅速及时、效果可测、营销优势 发展趋势:

⒈网络视频广告经营额会稳定地增长

⒉网络视频广告将与营销更加全面的结合 3.网络视频广告市场监管将更加规范化 难免受到的阻力: 1.原创视频质量仍需提升

2.网民的需求越来越高

但是总之,作为一种全新的广告形式,在市场需求多元化、网络媒体继续高速发展的趋势下,网络视频广告的优势将得到越来越多广告商和网民的认可。当然,我们也看见了,网络视频广告也以其特有的独特性,影响着其他媒体(如电视)的发展。当然,正如始终都在强调的那样,希望网络视频广告中可以融入更多的艺术性,达到更高的艺术要求,从而改变人们对于“广告”这个词汇的态度带来不一样的享受。

9、健身房广告

10、

第三篇:新媒体广告作业

新媒体广告作业:

作业一:查寻五个不同网站,分析该网站的广告形式,写出分析报告.(100字以上/每个)

作业二:找一个满意的网络产品广告和一个不满意的网络产品广告,分别指出优缺点,静态的广告或动态的均可。(100字以上/每个)

作业三:对比课程中所讲媒介的优缺点,分析手机、口香糖、汽车、时装、旅游分别适合在何种媒介上投放广告,投放形式。

作业四:上网找一份完整策划计划书。分析优劣。

作业五:公益广告设计

作品均以原创性为主要标准,遵守相关政策法规、行业规范等要求。制作形式可采用影视、动画、装置等形式,并提交完整策划方案。

作品规格及要求:

一、影视广告作品:

1、用数码摄像机(DV机)或更高级别摄像机拍摄。

2、用电脑剪辑成片,时间不得超过60秒。

3、统一制成AVI格式(不压缩),作品前需有5秒倒计时。需完成配音和配乐。4、作品片头附吉林艺术学院新媒体学院数字媒体系、作品名称,作品片尾需附组员名,指导教师,不加设计制作时间。

二、动画广告作品:

1、用Flash创作,动画制作成24帧/秒,需配音乐。

2、动画广告形成swf文件格式,时间不得超过60秒,文件不超过10MB。3、系列作品不得超过三件。

广告策划案提交要求:

(一)策划案内容要求:

1、内容提要2、创意设计提案

3、公益广告预算等内容

(二)策划案的格式要求:

1、策划案为word格式A4纸大小,左右边距31.7mm,上下边距25.4mm 正文:宋体、小四号字、单倍行距。

2、正文篇幅不得少于3页。

3、数据资料翔实,引用数据资料需注明出处。

第四篇:新媒体广告复习资料

新媒体广告复习资料

一、名词解释

1.二次传播:即任何信息的接受者将他(她)所获得的信息再向其他人转告的行为。

2.消费社区:就是消费者为了满足自身对产品或服务方面的需求,自主加入到某一虚拟社区中,进行搜索、消费所需商品或服务,或者商家在互联网上发布、销售自己商品或服务的一个网络平台。

3.AISAS:Attention关注-Interest兴趣-Search搜索-Action购买-Share分享口碑,这是一种营销理论。

4.数据挖掘:实际是对数据库功能的延伸,是指从大量的实际应用数据中(这些数据大多是不完全的、有噪音的、模糊的),提取隐含在其中的、人们事先不知道的、但又具有潜在使用价值的信息和知识的过程。

5.插页广告:又称弹出式广告、浮游式广告,广告主选择在自己喜欢的网站或栏目之前插入一个新窗口以显示广告内容。6.品牌网站:是企业面向社会和市场的综合性门户网站,是企业提供的全部服务和信息的搜索和使用平台,为客户提供一个统一的电子商务应用服务的访问界面。

7.商业频道:即电视购物频道,是近些年依托数字电视技术而逐渐发展起来的一种新型购物方式。商业频道以消费为导向,目的在于向消费者宣传并销售各类产品。

8.受众:指的是大众传播的信息接受者或传播对象,是接受信息传播的群众。是大众传媒及电视媒体产品的消费者,是传播活动的目的地,是传播内容的归宿,同时又是传播活动的积极参与者。9.内容植入广告:是指将产品或品牌的代表性视觉符号或服务内容策略性融入媒介载体内容之中,让观众对产品及品牌留下印象,从而达到宣传和营销目的的广告形式。

10.虚拟商店:又称为网上商店,是指建立在第三方提供的电子商务平台上的、由商家自行开展电子商务的一种形式,正如同在大型商场中租用场地开设商家的专卖店一样,网上商店是电子零售商业的典型组织形式,它以互联网为媒介,建立数码世界的虚拟商店,将各种商品类型以多媒体的方式呈现,可以让消费者进行在线商品浏览及购物,为公众消费提供商品和服务,并保证与其相关的付费方式的电子化的无国界、无区域界限的网络零售方式。

二、简答题

1.新媒体广告受众的群体特征(1)知识化、中坚化(2)消费化、品牌化(3)个体性、聚合性(4)参与性、互动性

2.关键词创意要考虑的几个方面

(1)关键词宜精不宜多,多了成本会提高但效果不一定增加

(2)关键词要能最恰当反映所链接广告网页的内容,匹配程度越高、选择被搜 索次数越多,竞争越小的关键词效果越好,不要文不对词,做虚假关键词(3)关键词的设置尽量是受众感兴趣的、检索比较多的热门词语,不过这也存在一个度的问题,因为越热门的关键词,参与竞价的广告主也越多,价格自然会相应提高

(4)选择关键词还要充分考虑目标客户的需要和行为动机 3.虚拟社区的几种类型(按照成员需求划分)(1)交易型社区(2)兴趣型社区(3)幻想型社区(4)关系型社区 4.新媒体融合的特点(1)技术主导的数字化(2)受众为主的互动性(3)媒体终端的个性化 5.新媒体广告的特点(1)受众导向的互动性(2)信息服务的链接性(3)品牌信息的整合性(4)信息管理的即时性 6.网上商店的受众特征

(1)网上受众会通过对商品的主动搜寻或者是浏览网上商店展示的产品来获取信息,再根据自己的喜好、要求来选择是否接受网络提供的信息,这就使得网上商店受众有了更大的自由,变成了主动受众

(2)网上商店受众群体年轻化,是一个极具传播效率的群体(3)网上商店受众有追求方便、快捷的心理(4)网上商店受众有追求新奇独特的心理 7.品牌事件的整合传播的主要手段

(1)整合受众口碑传播,增强品牌信任度(2)融入受众体验传播,加深品牌的使用满足(3)引入受众数据库营销,争取品牌传播主动权 8数据库营销的特点(1)效果可测

(2)点对点营销服务(3)灵活机动

(4)成本低、高效率(5)容易形成客户忠诚(6)交互性

(7)竞争隐蔽性(8)新媒体技术依赖

第五篇:新媒体广告发展及类型

媒体与广告形式的关系

广告与媒体的关系

一.概念

要了解广告与媒体的关系,首先要明确两者的概念。

关于广告的定义有很多种,不同专家、不同机构有着不同的说法,有的强调其目的,有的强调其手段,有的强调其途径,有的强调其效果。在这里,在借鉴他人理论的基础上,我对广告的定义如下:广告主在付费的基础上,通过一定的媒体向目标受众推销产品、服务和观念的传播活动。当然,这里探讨的主要是商业广告。

广告媒体是在广告主和广告信息接受对象之间起中介或载体作用的物体,它是有形的物体,是广告信息的载体,对广告信息进行承载、扩张和传输,它是广告传播的中心环节,是沟通广告主、广告发布者、广告经营者和广告受众之间的桥梁。

二.广告与媒体的关系

广告与媒体的关系十分紧密,可谓你中有我,我中有你,相辅相成,相互影响。广告与媒体的关系可以从以下方面具体体现出来:

(一)广告与媒体相互依赖、相辅相成

广告是媒体的主要经济来源,没有广告媒体则无法生存;媒体是广告信息的载体,没有媒体广告也无法传播,二者相互依赖、相生相成。

(二)广告与媒体的发展是同步的

从历史的角度看,广告在中国以存在了数千年,但真正获得大发展是在1979年以后。三十年来,我国广告业可谓发展迅猛,广告营业额的增长速度远远高于GDP的增长速度,为全球广告增长最快的国家之一。据相关资料介绍,中国2011年广告经营额超过了3000亿,广告从业人员达到148万人。与此同时,媒体的发展也是突飞猛进,不仅四大媒体发展成果显著,新媒体更是有了较快发展,如网络广告媒体、手机终端广告媒体等。截至到2011年,传媒从业人员已达62.46万人。这充分体现了广告也和广告媒体业的共同发展与繁荣。

(三)广告影响媒体选择

1.广告目标对媒体选择的影响

广告媒体的选择是建立在对广告目标深刻理解的基础上。广告目标指广告主想要达到一定的预期目的,即做广告是介绍新产品,还是推销滞销产品;是开拓新市场,还是扩大原有市场;是建立声誉,还是单项推销等。虽然广告的主要目的是增加利润,但增加利润不能笼统地作为广告目标。利润是通过多种营销手段的组合来实现的,广告作为其中的一种只能在协调分工中起到它应有的作用。广告本身必须有明确的目标,才能产生良好的效果。广告目标的确定,对广告媒体的选择具有决定性意义。

2.广告目标受众对媒体选择的影响

广告应该把产品的信息资料有效地传播给所选择的目标对象。因此,必须了解目标受众喜闻乐见的媒体,从中筛选出目标消费者接触频率最高的广告媒体。要做到这一点,就要从目标消费者的各种不同因素的分析入手,进行筛选工作。不同年龄、性别、职业、收入、文化程度、社会阶层的人,有着不同的生活环境和价值观念,他们的要求、情趣、爱好也各不相同。因此,他们接触到的广告媒体也大相径庭。比如,年轻人经常上网、看杂志,老年人喜欢读报纸、听广播,知识分子经常翻阅各类专业杂志,青年女性喜欢看画报和阅读时尚类的杂志等。因此,要根据广告目标受众选择媒体。

3.产品品质对媒体选择的影响 由于各种产品的性能、特点和使用价值、流通范围都不同,有的属于一次消费品,有的则长期使用,有的是日常消费品,有的是高档耐用品,有的有多种用途,有的则只有单一用途。产品的性质、类别不同,广告宣传的要求也不同。有的产品需要给消费者完整的理性认识,有的则需要给买主生动的感性认识。生产资料、耐用消费品要向消费者做详细的文字说明,以选择报纸、期刊杂志等为宜。

而规格繁多的日用消费品需向消费者直接展示产品的性能、用途和效果,选择试听媒体比较好。总之,必须根据产品的性质、类别,反复比较各种媒体的利弊,则其最佳形式。

4.广告目标市场对媒体选择的影响

不同的媒体有不同的传播范围和到达率,如不同报纸和杂志的发行量是不同的,不同广播和电视台的到达率也各不相同,这些直接影响广告效果。但是,并不是广告信息传播的越广越好,它要与广告主所要求的信息传播范围相适应。例如,某一项产品信息想要在全国范围内传达,那就不能选择地方性的报纸、广播、电视台做媒体。相反,如果只要求在某一地区或某一部分人中传播,就没必要选择全国性的广告媒体。

5.广告预算对媒体选择的影响

不同媒体的收费标准不同、价格各异,有的较贵,有的便宜些。就是同一种广告媒体,不同版面、不同时段也较大的价格差异。广告主应该根据自己的支付能力以及产品的盈利预期值制定合理的广告预算,根据预算选择费用合理、效果较好的媒体。

(四)媒体影响广告传播效果

1.媒体的覆盖范围和到达率影响广告传播效果

一般认为,媒体的覆盖范围越广,广告被接触的人数越多,影响力越大,广告效果越佳。但覆盖范围并不意味着到达率,一般大众媒体对广告目标受众的到达率并不那么准确,很多目标受众接受不到广告传达的信息,而很多接受到信息的人又不是广告的目标受众,因此,会产生很大一部分浪费。大众传媒的覆盖率虽广,但有时候分众媒体对目标受众的“渗入”更加准确深入。

2.媒体的权威性和认知度影响广告传播效果

一般来讲,媒体的权威性越高,认知度越广,广告信息的说服力越强,越容易被人接受,易产生良好的广告效果。比如,中央电视台、南方周末报等,这些媒体具有较高的权威性和认知度,在这些媒体上发布产品或服务信息,人们更加相信其质量和承诺,但其价格往往较高。而一些地方性的小报、电视台和广播电台等,其承载的广告信息和承诺往往不被人们所相信,会有很多的虚假广告和虚假宣传。

3.媒体的时段和版位影响广告传播效果

广告媒体传播的时间因素直接影响到广告的效果。如电视最佳的时段时间是在晚上,一般把每晚7点到10点称为电视广告的“黄金时间”,新闻联播前后更是黄金时间中的“黄金时段”。

广告媒体的版位也直接影响广告的传播效果,如报纸广告版位分为报头、报眼、通栏、半通栏、整版、跨版等,不同的版位有不同的价格,达到的传播效果也不一样。一般报眼的信息不易被读者注意到,而整版和跨版具有较大的面积和视觉冲击力,其承载的信息更易到达目标受众。网络广告也有不同的版位和形式,有横幅广告、浮动广告、旗帜广告、链接广告、等,不同版位和形式的广告,其传播效果也不尽相同。

4.媒体受众与广告目标受众的契合度影响广告传播效果

媒体有媒体的受众,广告有广告的受众,如果两者的契合度高,则广告到达率高,广告效果好。反之则相反。如,在摄影杂志上做相机的广告,在时装杂志上做服装品牌的广告,在女性杂志上做化妆品的广告等,均能有效到达目标受众。如果在读者上做电脑的广告效果可能不太理想,如果在篮球杂志上做化妆品的广告效果更是糟糕。5.媒体组合影响广告传播效果

所谓媒体组合,就是对媒体计划的具体化。即在对各类媒体进行分析评估的基础上,根据市场状况、受众心里、媒体传播特点等以及广告预算情况,选择多种媒体进行有机组合,在同一时期内发布内容基本一致的广告。运用媒体组合策略,不仅能最大可能地提高广告的到达率和重复率,扩大认知、增进理解,而且能在受众心理上造成声势,留下深刻印象,增加广告效益。

新媒体广告发展阶段

1.传统意义上的网络广告。

2.富媒体广告:富媒体广告(rich media),并不是指某一具体的网络媒体,它是网民不需要安装任何插件的,整合了视频、音频、动画图像等介质、能够实现双向信息通讯和与用户交互功能的新一代网络广告解决方案。

3.交互广告:所谓交互广告,就是指由确定的广告发起人利用可即时参与和修改的、可实现个人快速交易和支付功能的数字交互媒介,促使消费者对其宣传的产品、服务或观点进行反馈,从而增加产品销售和品牌资产的双向循环交流的营销传播活动 新媒体广告类型

1.硬广告:特点:目的的单一性,传播的直接性和接受的强制性

按照新媒体硬广告的目的与效果来分。新媒体广告可分为品牌广告(利用新媒体以提升品牌形象和品牌知名度为目的)、产品广告(利用新媒体以提升品牌和产品认知度、驱动购买为目的)、促销广告(利用新媒体以刺激消费者购买、提高市场渗透率为目的)、活动信息广告(利用新媒体以告知消费者促销信息为目的)

2.软广告:软广告是指企业将产品/品牌信息融入到诸如新闻宣传、公关活动、娱乐栏目、网络游戏等形式的传播活动中,使受众在接触这些信息的同时,不自觉的也接受到商业信息。

特点:软广告具有目的的多样性、内容的植入性、传播的巧妙性、接受的不自觉性等。按照广告植入平台类型的不同,新媒体广告可分为视频植入广告、游戏植入广告等。视频植入广告的形式一般有以下几种: 1)道具植入(2)台词植入。(3)场景植入:(4)音效植入(5)剧情植入(6)题材植入(7)文化植入:这是植入营销的最高境界,它植入的不是产品和品牌,而是一种文化,通过文化的渗透,宣扬在其文化背景下的产品

案例: 在新媒体视频营销,尤其是网络视频媒体营销中,为达到最佳的传播效果,视频植入广告往往以多种植入形式配合的方式,最大限度的营造多维品牌内容接触点。最为典型的案例有优酷视频为贵人鸟品牌量身打造的网络视频连续短剧《天生运动狂》

Mv:我可以跳不高,但一定要跳的高兴,我可以跑不快,但一定要跑的快乐,我决定,把运动快乐作为首要信念,忘掉辛苦、规则和胜负,每次运动都要破纪录,要比上次更快乐,这是里面的台词,《天生运动狂》以原创的方式,将贵人鸟“我运动,我快乐”的品牌理念、丰富的产品线以道具、场景、台词、理念、文化等多种形式植入到剧情当中,以娱乐化的方式悄无痕迹的与受众进行品牌沟通。

游戏植入广告(in game advertising,简称IGA),是在游戏中出现的商业广告。它以游戏的用户群为目标对象,依照固定的条件,在游戏中在某个适当的时间和某个适当的位置中出现的广告形态。

游戏植入广告的类型主要有以下几种:(1)常规植入:1 第一类是游戏环境品牌广告,即品牌在游戏场景内、画面背景、游戏内人物衣装、游戏物品陈设处等位置以为静态的方式植入。如久游《劲乐团》、《劲舞团》、《超级舞者》等三款音乐网络游戏中植入匡威运动品牌信息;游戏《实况NBA 08》的广告牌中植入巴马竞选总统竞选广告“提前投票已开始”等

2第二类是游戏道具广告,品牌成为游戏玩家不可缺少的道具。如《魔兽世界》中可口可乐作为提升体力的魔水;《大唐风云》中绿盛食品牛肉干作为QQ能量枣虚拟道具,耐克在《街头篮球》中以“耐克战靴”的道具形式植入;李宁与网易合作,将李宁强化符作为游戏中达到道具,可使游戏人物具有某种能量等

3.第三类是游戏内置音频或视频广告;即将带有品牌广告信息的音频或视频作为游戏背景的一部分。如《传奇世界》中的电台配合活动、《完美世界》中的完美主题曲等

4.第四类是关卡情节广告,即将品牌内容与网游故事的情节关联起来,使玩家在过关实时持续的与品牌联系,从而建立对品牌的深度认知。如2007年《灵游记》为周笔畅量身定制“icoke积分兑换能量大征集同周笔畅‘畅爽’灵游记”任务即属于该种广告模式。(2)品牌广告游戏:与品牌游戏广告不同,它是以游戏的方式承载品牌广告信息,与受众沟通,使游戏完全成为品牌宣传的载体,受众在玩游戏时能够获取对品牌价值观、品牌文化等多方面的体验。最为典型的案例是当麦当劳推出广告游戏《模拟麦当劳》,玩家在玩游戏时,可从原料生产、产品加工、提供服务、财务预算等各个环节体验麦当劳文化

(3)虚拟实境双向交互植入:即品牌整合现实资源和虚拟资源,将现实(Reality)与虚拟(Virtuality)相互融合;品牌围绕某一主题,开展虚拟(即线上)和真实(即线下)双维空间的营销传播,从而达到虚拟真实并存的营销效果。

总结:对新媒体的定制式开发,也是广告主掘金新媒体的主要方式。新媒体的娱乐化运用也将成为广告主软性营销传播的重要手段。

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