第一篇:新闻系第五届学生干部素质拓展交流策划方案
新闻系第五届学生干部素质拓展交流策划方案
一、活动背景
金秋送爽,丹桂飘香,在这美丽舒爽的季节,我系第五届学生干部成立了。值此之际,为了增加学生干部们之间的交流和彼此之间更好的合作,特开展此次活动,增进了解与认识,提高大家之间的互信,互敬,与互爱。以便以后更好的工作于学习。所以我们要开展这次有意义的活动。
二、活动目的
通过此次活动,增进各位之间的了解,让大家彼此认识,提高彼此之间的信任,加强联系与协作。
三、活动主题:《心相伴,共成长》
四、活动时间:2010年10月22日晚7点(待定)
五、活动地点:一教报告厅二楼(待定)
六、活动对象:新闻系第五届学生干部及各班班长及团支书。
七、活动流程:
1、主持人致开幕词,说明本次活动的意义
2、活动开始
3、十人九足
比赛方法:每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
4、过杆舞
比赛方法:五人一组,每组队员必须弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级再开始。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按顺序进行比赛。
5、齐心协力
比赛方法:每队三人,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚被绑在一起,所有人的右脚也被绑在一起,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。手搭在前面人的肩膀上,在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜
6、五毛和一块
比赛方法:在游戏中男生就是一块钱,女生就是五毛钱,所有人围成一个大圈,主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如三块五,六块),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的数是三块五,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。错的团队全部被淘汰。
7、信任大考验
比赛方法:出一个人,把手和脚分别绑上,站在桌子上,背对着下面的人,下面站两排人,面对面的站着,手拉着对方的手组成个“人床”准备接桌子上的人,桌子上的那个同学要背对着向后躺下去,下面的人一定要确保上面的人的安全,接住他,这是考验同学们之间的信任能力,但一定要确保上面人的人身安全。
8、主持人做总结,活动结束。
八、活动预算:绳子若干,长杆一根。
九、注意事项:
希望各位积极配合,注意场地卫生和游戏过程中的人身安全,避免不必要的损伤。
第二篇:学生干部素质拓展活动策划
ww w.5 Y k j.CoM文
章 来源
学生干部素质拓展活动策划
为了提高我校学生干部的整体素质,增强团队成员沟通及团队协作能力,打破心理障碍、拓展思维、增强互信,我校团委特组织开展此次素质拓展活动。
一、拓展目的:团队建设 学习管理 增强自信 磨练毅力 信任协作
二、拓展对象:高一高二全体学生干部(90人)
三、拓展地点:学校篮球场
四、拓展时间:3月16日 第二课堂
五、拓展项目:友情链接 坐长城 信任背摔 齐心并进
六、拓展步骤:
前期准备:
1、动员:由教练向学员们介绍本次活动的目的、相应的要求以及组队(包括起队名、口号)。
2、道具:眼罩 报纸 透明胶 绳子 桌子 椅子等
3、后勤:安排学生干部搬抬、摄影、统计、后场保障
活动现场:
1、奏团歌 大合照(5分钟)
2、拓展活动进程:
(1)友情链接(15分钟)
目的:打破僵局,加速团队之间的认识,也考察大家的速记能力。
规则:各队任意派成一列,由排在首位者向背后的人作自我介绍,如:我是高**班的***,第二名队员再对他(她)背后的队员做介绍,如:我是高**班***后边的高**班***,第三名队员则依此介绍说:我是高**班***后边的高**班***后边的高**班***,依此类推,看哪队准确复述的最多,成绩最差的组要接受惩罚。
(2)坐长城(15分钟)
目的:经过刚才大家的相互介绍,初步调动起大家的积极性,这环节目的是加强团队之间的信任感。
规则:各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立。主持人一喊“坐下”,各队队员立即坐下(即坐在后边的人的膝盖上)。此游戏可各队同时进行,依各队坚持时间的长短定胜负。
(3)信任背摔(15分钟)
目的:促使队员挑战自我、建立团队的相互信任、互相帮助。
规则:
1、选两个监护员,负责管理整个游戏进程,包括检查队伍是否力量足够,保障队员安全。挑战者在哪,监护员就要跟到哪。
2、让其余队员在平台前面排成两列,向前伸直胳膊,交替排列,形成一个安全的承接区。头向后仰,集中精神,保证下跌瞬间不会和对面队友造成相互碰头。
3、挑战者双手交叉反握于胸前,闭目听从指挥,监护员最后调整挑战者的位置,并保障其安全。各项准备完毕后,挑战者要大声对队友讲:“Are you ready?”队友准备好后回应:“ok,Let's go.”
4、在传递的过程中,要求挑战者身体笔直,头向前倾,双脚并拢。听到监护员喊:“倒”之后,挑战者才能睁开双眼,站立于地。
注:承接员摘下手表、戒指或其他尖锐的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。
各组讨论问题:
·最初你们对游戏有何认识?
·参加游戏之后你们有何感受?
·当站在平台上准备向后倒时,你有何感想?
(4)齐心并进(15分钟)
目的:检验队伍在前三项活动中是否已经建立了一定的信任感与协作能力,并通过此项目提升团队的协作能力与团队内成员的思考能力。
规则:队员用若干张报纸制成一个可容纳全体队员的火车,全队开火车行进,行进过程中全部人员必须站立在报纸上,不得踏出报纸
注:若行进过程中报纸发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进。
后期工作:
1:组织颁奖:共91份奖品,包括 活跃新星奖(1份)优秀团队奖(15份)其余参与人员纪念品(75份)。
2:各学生干部根据活动的经历,围绕拓展目的写一遍心得体会(3月21日第二课堂投递到团委信箱。
ww w.Y k j.CoM文章 来源
第三篇:学生干部素质拓展活动策划
学生干部素质拓展活动策划
为了提高我校学生干部的整体素质,增强团队成员沟通及团队协作能力,打破心理障碍、拓展思维、增强互信,我校团委特组织开展此次素质拓展活动。
一、拓展目的:团队建设 学习管理
增强自信
磨练毅力 信任协作
二、拓展对象:高一高二全体学生干部(90人)
三、拓展地点:学校篮球场
四、拓展时间:3月16日 第二课堂
五、拓展项目:友情链接
坐长城
信任背摔
齐心并进
六、拓展步骤:
前期准备:
1、动员:由教练向学员们介绍本次活动的目的、相应的要求以及组队(包括起队名、口号)。
2、道具:眼罩
报纸
透明胶 绳子 桌子 椅子等
3、后勤:安排学生干部搬抬、摄影、统计、后场保障
活动现场:
1、奏团歌
大合照(5分钟)
2、拓展活动进程:
(1)友情链接(15分钟)
目的:打破僵局,加速团队之间的认识,也考察大家的速记能力。
规则:各队任意派成一列,由排在首位者向背后的人作自我介绍,如:我
是高**班的***,第二名队员再对他(她)背后的队员做介绍,如:我是高**班***后边的高**班***,第三名队员则依此介绍说:我是高**班***后边的高**班***后边的高**班***,依此类推,看哪队准确复述的最多,成绩最差的组要接受惩罚。
(2)坐长城(15分钟)
目的:经过刚才大家的相互介绍,初步调动起大家的积极性,这环节目的是加强团队之间的信任感。
规则:各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立。主持人一喊“坐下”,各队队员立即坐下(即坐在后边的人的膝盖上)。此游戏可各队同时进行,依各队坚持时间的长短定胜负。
(3)信任背摔(15分钟)
目的:促使队员挑战自我、建立团队的相互信任、互相帮助。
规则:
1、选两个监护员,负责管理整个游戏进程,包括检查队伍是否力
量足够,保障队员安全。挑战者在哪,监护员就要跟到哪。
2、让其余队员在平台前面排成两列,向前伸直胳膊,交替排列,形成一个安全的承接区。头向后仰,集中精神,保证下跌瞬间不会和对面队友造成相互碰头。
3、挑战者双手交叉反握于胸前,闭目听从指挥,监护员最后调整挑战者的位置,并保障其安全。各项准备完毕后,挑战者要大声对队友讲:“are you ready?”队友准备好后回应:“ok,let’s go.”
4、在传递的过程中,要求挑战者身体笔直,头向前倾,双脚并拢。听到监护员喊:“倒”之后,挑战者才能睁开双眼,站立于地。
注:承接员摘下手表、戒指或其他尖锐的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。
各组讨论问题:
·最初你们对游戏有何认识?
·参加游戏之后你们有何感受?
·当站在平台上准备向后倒时,你有何感想?
(4)齐心并进(15分钟)
目的:检验队伍在前三项活动中是否已经建立了一定的信任感与协作能力,并通过此项目提升团队的协作能力与团队内成员的思考能力。
规则:队员用若干张报纸制成一个可容纳全体队员的火车,全队开火车行进,行进过程中全部人员必须站立在报纸上,不得踏出报纸
注:若行进过程中报纸发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进。
后期工作:
1:组织颁奖:共91份奖品,包括
活跃新星奖(1份)
优秀团队奖(15份)其余参与人员纪念品(75份)。
2:各学生干部根据活动的经历,围绕拓展目的写一遍心得体会(x月x
日第二课堂投递到团委信箱。)
第四篇:大学学生干部素质拓展培训策划(本站推荐)
第四届团委、第八届学生会干部培训策划书为了提高我院团学干部们的思想素质﹑熟悉工作业务知识,提高办事效率,打造一个相互交流﹑学习的平台,建设一支团结友爱,和谐高效的学生干部队伍,学院团委学生会特举行此次干部培训。
一、主办:海南大学应用科技学院
承办:海南大学应用科技学院团委学生会组织部、素拓部
二、培训主题:全面提升学生干部素质三﹑培训对象:团委学生会全体干部干事,06,07,08,09级各班班长和团支书,各社团负责人。
四﹑培训时间:2009年10月27日——11月20日
五﹑培训内容:
学生干部培训课程安排:
1、干部培训经验交流座谈会暨与应用科技学院(海甸)学生会交流会(详见附件一)
时间:待定
主讲人:优秀干部
活动目的:以加强新一届干部对团委学生会工作的认识,规范上岗操作,使他们在工作中发挥更大的作用。吸取上一届的经验教训,重视老一届干部的要求,努力提高自身素质,使他们成为组织最需要的人才。并加强两校区交流,便于以后同步开展工作,更好的合作
2、干部户外交流活动(详见附件二)
时间:2009年11月8日
地点:假日海滩
活动对象:新老团委学生会干部
活动目的:传承团学优秀传统,加深部门感情和了解。3﹑干部培训讲座
时间:2009年11月9日(星期一16:30—18:00)主讲人:李珠 地点:2C0
1主题:学生干部方法与技巧
活动对象: 团委学生会全体干部干事,06,07,08,09级各班班长和团支书,各社团负责人。
活动目的:为使学生干部能更好地处理好工作和学习中遇到的常见的问题,提高学生干部的预见性,强化作为干部的基本能力,提高办事能力
4﹑干部培训讲座
时间:2009年11月10日(星期二16:30—18:00)地点:2C01 主讲人:郭步尧 主题: 沟通与交流
活动对象: 团委学生会全体干部干事,06,07,08,09级各班班长和团支书,各社团负责人。
活动目的:为了加强学生干部与其他同学的联系,提高他们处理问题的能力。加强工作能力,施展个人才干及其他各方面的综合素质,提高学生干部的整体素质,将学生干部培养成复合型人才。
5、干部计算机技能(应用软件)培训
时间:2009年11月11日(星期三20:00—22:00)地点:7B0
2主讲人:待定(学院计算机老师)主题:基础计算机应用软件实际操作
活动目的:为了加强学生干部队伍建设,提高学生干部的工作能力和工作效率,充分发挥学生干部的模范带头作用。同时也为提高学生干部的计算机应用水平,方便日常学习和工作,推动学生工作向更规范化、高层次化发展。活动对象:团委学生会干部干事。6﹑干部培训讲座 时间:待定 主讲人:傅安国 主题:如何进行心理调节 地点:2C01教室
活动对象: 团委学生会全体干部干事,06,07,08,09级各班班长和团支书,各社团负责人。
活动目的:为使学生干部初步掌握作为一位大学生干部应具备的心理调节方法、如何正确引导和帮助同学们处理心理问题的办法。也使学生干部了解心理健康的科学性,从而主动避免不健康的心理状态,帮助他们认识自我。7﹑干部培训讲座
时间:11月13日(星期五16:30—18:00)
地点:2C0
1主讲人:校团委老师 主题:如何做好一名学生干部
活动对象: 团委学生会全体干部干事,06,07,08,09级各班班长和团支书,各社团负责人
活动目的:介绍团学历史,职能结构,活动。为进一步优化干部队伍,使我校学生干部队伍跟上教育改革发展的新要求,呈现“思维新,视野宽,政治素质高,专业知识精,管理能力强”的特点。
六﹑培训要求:
1、培训期间,团委学生会全体干部干事,06,07,08,09级各班班长和团支书及各社团负责人,不可以缺席,如有特殊情况,须向团委组织部书面请假。
2﹑由组织部负责每次活动考勤工作,请假以假条为凭证。
3﹑培训后每位接受培训的人员需写一份不低于1000字的心得体会,于11月16日(周一)由各负责人收齐上交到团委组织部;
4、根据上交的心得体会及培训期间的出勤情况和回答问题情况将评选出20名优秀学员并颁发证书和奖品。
应用科技学院团委学生会 二〇〇九年十月十五日
第五篇:学生干部素质拓展训练方案(内部资料)
学生干部素质拓展训练
一、大赛名称:
学生干部素质拓展训练
二、大赛宗旨和目的为了增进各班班级干部及各部门之间的联系与默契,增强班干部的团队。从而更好地服务于同学,服务于学校。
三、大赛组织及机构:
主办单位:
承办单位:
四、参赛对象
各班班级干部,学生会干事等学生干部
五、比赛程序安排
1.比赛时间:6月5号
2.比赛地点:篮球场
3.比赛裁判:团学干部,主席团成员
六、比赛项目
1.相互认识
以班级为小组;
选队长;起队名;队训;唱队歌;画队徽;
小组展示/展示团队形象
项目目标
以特殊的形式在一个新的环境中相互认识与了解团队成员;初步形成热烈的团队氛围;了解培训活动的相关内容与要求;为后续培训做好心理准备。
2.战俘(计时,最多时间5分钟)
人数:每队派4名队员组成一小组。
道具:(每个小队)
·两顶红帽子,分别装在两个不透明的厚纸袋子里。
·两顶蓝帽子,分别装在两个不透明的厚纸袋子里。
概述:这是一个能让所有队员都开动脑筋的游戏。可以用它来培养团队精神
和沟通能力。
目的:展示以小组为单位解决问题的好处,展示集体智慧的力量。
步骤:
把四顶帽子分别放人4个纸袋子里,注意放的过程不要让队员们看见所在袋子上做好标记,以保证在发帽子时,给1号战俘一顶红帽子,2号战俘一顶蓝帽子,3号战俘一顶红帽子,4号战俘一顶蓝帽子。(1)告诉队员他们需要一起来解决一道难题。
(2)邀请4个志愿者充当战俘。给每个志愿者一个装有帽子的黑袋子,告诉他们得到命令之后才能打开纸袋子,不得擅自开启。
(3)让4个志愿者排队站好。l号战俘站好,2号战俘背对着1号战俘,3号战俘站在2号战俘的前面,4号战俘站在3号战俘的前面,四个战俘站好后,告诉他们在任何情况下都不许说话和回头。
(4)所有小组组建完毕、就位之后,给站好的4个“战俘”作游戏开场
白,开场白如下:
请你们把自己想象成战俘集中营里的战俘。集中营的司令让你们四个人站成一排,并给每人戴一顶帽子。他不许你们移动、回头和说话。如果有人胆敢回头或说话,就会立刻被枪决。现在。请你们闭上眼睛,把帽子从袋子里拿出来,戴在头上。在这个过程中,任何人都不许看自己的帽子。司令让你们猜出自己所戴帽子的颜色,如果你们4个人中只要有一人能说对自己所戴帽子的颜色,你们4个人都会被释放。但是,如果第一个答案是错误的,你们都会被枪决。显然,第一个答案将决定你们的命运。一个重要的已知条件是4项帽子中两顶是红的。两顶是蓝的。别忘了。不可以说话、走动和回头。最后,对他们说:“从现在开始,你们说出的第一句话将会决定你们的生死。祝你们好运!”
讨论问题示例:
·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题 答案的?每个人
都做了什么?
·这个游戏揭示了什么道理?
·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
3.打绳结(计时)
时间: 2~l0分钟人数: 小组全部队员 道具:(每个小组)
·一节约1米长的绳子。步骤:
(1)告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。(2)给每个小组发一根绳子。
(3)致游戏开场白,开场白示例如下:
很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳
结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。
4.踩地雷接力赛
时间:15~30分钟人数:小组全部成员
道具:
·每对参赛者一块蒙眼布。
·一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来
代表游戏中的“地雷”。
概述:它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。
步骤:
(1)选一块宽阔平整的游戏场地。
(2)让每个队员找一个搭档,即2人一组。
(3)给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
(4)眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。起点和终点约为10米。(5)在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
(6)被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。(7)致游戏开场白,开场白示例如下:
几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷,他必须静止10秒后方可移动。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!
讨论问题示例:
·做完了这个游戏,大家感受如何?·你的同伴能做到指令清晰吗?·游戏过程中遇到了什么问题?
·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
七、评分及奖项
每个游戏按照时间先后顺序分别为11分,10分……1分。根据分数高低排名
根据各团队不同特点,设置三个不同奖项,现场颁发奖状。
八、经费预算