525游戏策划

时间:2019-05-14 18:08:39下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《525游戏策划》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《525游戏策划》。

第一篇:525游戏策划

2014年5.25大学生心理健康日游戏策划书

组织部

心语心愿之心愿墙:

心语心愿为主题的心愿墙活动。整个活动先由学生干部为同学们讲解“心愿”活动的意义,然后邀请同学们在色彩缤纷的便利贴上写下对学校的政策、公共设施及各部门的意见和建议,最后再把具有代表性的“心愿“贴在“心愿墙”上。

此次活动,同学们采用匿名的形式把心中的愿望表达出来。

利于及时了解学生的思想动向,又能帮助同学们解决一些生活上的小问题,满足 心中的小愿望。

蒙眼作画:

人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。目标:

1使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。

2说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。游戏过程:

用眼罩将一人眼睛蒙上,然后分发笔,要求蒙着眼睛的同学根据指令画出指定物品,将物品画在大大的背景纸板上。如人脸,房子,花。让同学摘下眼罩欣赏自己的大作,并在画下签下自己的名字。

相信背景板很快就会被画满,达到我们所预想的结果。所需时间:5-10分钟

总体活动道具: 气球 打气筒 标签纸 一些小礼物 眼罩或红领巾或直接闭眼,纸,笔,胶布,夹子,剪刀,气球,打气筒,大大的背景板。

1.、活动预算

1眼罩或红领巾,之前活动有用过,只需准备,无需重复购买。纸A4纸50张,预防背景板被画满,可以用A4纸粘上。50*0.1=5元 3笔 圆珠笔5支 2*5=10元 彩色笔一盒 20元 4 透明胶5个 2*5=10元 双面胶5个 2*5=10元 5 夹子 大 6个 2*6=12元

小10个 1*10=10元 6 气球三包 30元 7 打气筒四个 4*7=28元 背景板 长4M宽2M 普通纸板粘成20元 打印店购买大于50元

文秘部

穿越雷区

游戏目的:培养两个人的信任合作精神及默契感,培养同学组员之间互帮互助的情感。游戏规则及说明: 两人合作,需要若干长布条或眼罩,要有一个比较开阔的空地。先分好组,每组若干人,每组人数需相同,再以2人一小组(一个为指挥者,另一个为穿越者)。在空地上划分N多雷区,每组难易程度相当,用长布条蒙住2组中一人的眼睛,另一人指挥,通过雷区,不能碰线,碰线者即被淘汰,在规定的时间内,走出雷区人数最多的小组获胜。游戏物品需要:蒙眼长布条或者眼罩、开阔的空地

宣传部

小仙子吃蛋糕

游戏目的:体会合作的重要性,两个人互相配合,将甜点吃完。不仅是夹蛋糕的同学要使用筷子稳当的将甜点夹好,而吃甜点的同学则要认真注意对面将甜点快速吃完

游戏步骤:用一次性纸杯或是饼干当作甜点,两人之间相隔一些距离,从自己这边用筷子夹给对面的同伴吃。拿着筷子的同学在不超过所画横线范围内将甜点夹给对面的同学吃。吃甜点的同学在横线外吃到对面夹来的甜点,并吃完。

游戏要求:适当长度的筷子(用纸制成一定长度和硬度的筷子),两人一组进行比赛 游戏经费:只需购买一次性纸杯或是几包饼干(作为甜点蛋糕),大卷透明胶

办公室

比比谁最快 每轮参加活动的人数排成一排,由我们协会的不参加活动的人充当裁判和指挥。各个参加活动的选手应该记住自己的顺序,从左往右数。

当裁判说“一个人站起来了”,从左边开始数的第一个人要站起来,并且说“一个人站起来了”,如果裁判说“五个人站起来了”,从左边开始数的五个人要站起来,并且说“五个人站起来了”。

如果第一次裁判说的是“一个人站起来了”,那从左边开始数的第一个人要站起来,并且说“一个人站起来了”,接着裁判第二次说“五个人站起来了”,从左边的第二个人开始数的五个人要站起来,并且说“五个人站起来了”,以此类推。

每次站起来的人数不对,不管是多站的人还是少站的人都为淘汰者,最后一个留下的人为获胜者。

1.八、活动(游戏)要求:

1、参加活动的人数不限。

2、每一轮获胜人数为一人。

3、每轮获胜者可以获得一份小礼物。

*如果时间允许,每轮的获胜者再聚在一起为一轮,进行PK,选出三名获胜者。

文娱部

瞎子穿拖鞋

人数:一组8人,六人参赛,一人做志愿者,分四组。(分组视具体情况和眼罩数量而定)道具:眼罩50个,障碍物若干,拖鞋八双。评分标准:符合规则且速度最快的那一组获胜。

游戏规则:1,四组队员蒙上眼罩,在一侧等待,每组的第一个队员蒙上眼罩,在志愿者的纯语言帮助下,通过障碍完成指定动作,穿上拖鞋,穿上拖鞋后,脱下眼罩,要马上带着另一双拖鞋返回给第二个队员穿上,第二位队员完成重复动作,两位志愿者同样用语言指引完成动作,以此类推。直至7人数都 通过算结束。

注意:1.障碍物要在大家都蒙上眼罩后才能进行摆设。2.监督员每组两名。奖惩:视具体情况而定。咨询部

心理图片展区

准备材料:有关心理健康的小知识、测试心理压力心理健康的图片,约三十张左右。(另:绳子若干,小夹子若干,交卷一个。)

初步预算:图片10元(含彩印),打印资料2元,其他材料5元。共计:17元

第二篇:游戏策划

游戏策划

心有灵犀猜成语

规则:每班四个班委站成一排,打头第一个人看纸片上的成语或词语,用肢体语言向第二个人表述,依此类推,由最后一人猜答案,用时最少的班级获胜。所需时间:十五分钟左右 道具:纸片、词语 词语:猴子捞月亮 大眼瞪小眼 眉飞色舞 扭扭捏捏 痛哭流涕 三长两短

拳打脚踢 宽衣解带 心花怒放

合力吹气球

规则:分工合作来完成任务,每组限八人,每组八张签,上写:嘴巴,手(两张),屁股,脚(四张)气球每组一个,主持人请每组人抽签,抽到嘴巴的人必须借着抽到手的两人帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起气球);然后四个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去吧气球给坐破。用时最少的组赢。所需时间:十五分钟左右 道具:气球若干,纸片,七拼八凑

道具:托盘,背景disco音乐,奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)。主持人要求大家坐好。每组先选出一名接受者,手持托盘站在舞台上。其他小组成员按照主持人是要求提供物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜。背景音乐响起。主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常生活用品,例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后,如药片、糖果、一毛钱、白头发等,

第三篇:游戏策划

1、猜灯谜

游戏规则:报序号作答,猜谜者在答对之前不准私自撕下或带走谜面,谜底以组委会确定的谜底为准。猜出谜底后,由主持人撕下谜面作废。每猜中一条给予一定实物奖励。

活动支持:纸条谜语100条/天。

2、点鞭炮

游戏规则:工作人员在划定区域内洒满鞭炮,点燃香并把香系在竹竿上,选手在区域外用竹竿点鞭炮,点响鞭炮即可获纪念品,多响多得。每人限时1分钟。项目支持:竹竿并系上绳子3根,香若干,炮竹若干。

3、吹乒乓球

游戏规则:8个等高的杯子装满水,每四个杯子排成一竖排,每排的第一个杯子放一个乒乓球,参赛选手要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,一次吹完则洗衣粉一袋。但凡跳杯、吹落乒乓球者则算失败,不能得奖。项目支持:等高玻璃杯8个,乒乓球2个。

4、盲人摸象

游戏规则:参赛选手蒙上眼睛转三圈,凡摸到象鼻子的给予实物奖励。项目支持:大象图片一张,红领巾一条。

5、双人夹球

游戏规则:两人一组,两组一队进行比赛,背对背夹住气排球从起点走到终点再返回起点,用时少者获胜。

奖励办法:获胜者奖励洗发露一瓶,毛巾一条,参与者获一定纪念品。项目支持:气排球2个。

6、吹蜡烛

游戏规则:5支蜡烛并排点燃,选手在离蜡烛两米外吹蜡烛,吹灭5支蜡烛即可获得纪念品一份。

项目支持:蜡烛一盒。

7、跳绳

游戏规则:每组5人(2人摇绳,3人跳绳,其中至少1名女队员)。3轮为一场,以队员跳过绳的次数计算,在规定的5分钟内,跳过绳的次数多者名次列前;若比赛中出现队员绊绳则记录失败一次比赛继续进行;如次数相同,则以失误次数较少的一队为胜,若仍相同,则需加赛30秒直至分出胜负。现场报名,满两队即可开始比赛。

奖励办法:胜出者获洗发露三瓶,沐浴露两瓶,参与者获一定纪念品。项目支持:大绳一条,秒表一只。

8、套圈

游戏规则:在一定区域内摆放各种实物物品,每人三个圈,在物品3米外抛圈,抛中即得该物品。

项目支持:竹圈或塑料圈六个。

9、夹玻珠

游戏规则:在装有水的盘中放入15颗波珠,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的波珠挟到右边的盘子里。

奖励办法:1分钟内将15颗波珠挟完的选手可获得沐浴露一瓶,不能完成发小纪念品,如果中途有波珠掉落的,必须放回原来的盘子里才能继续比赛,违者则不作任何奖励。

项目支持:塑料盆四个,玻珠30颗,筷子两双。

10、定点投篮

游戏规则:参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有5次投篮机会。

奖励办法:男选手,5球投入3球(或以上)者可获毛巾一条,女选手,5球投入2球(或以上)者可获毛巾一条。参与者可得小纪念品。

项目支持:篮球一个。

11、双人绑腿跑

游戏规则:两人一组,两组一队进行比赛,用绳子绑住一条腿,从起点跑到终点再返回,用时少者获胜。

奖励办法:获胜者奖励洗发露一瓶、牙膏一盒。参与者可得小纪念品。项目支持:绑绳两条。

12、穿板鞋

游戏规则:每组3人,3个人共同踩两条木板,在规定的距离内,齐步从起点跑到终点再折返回起点,用时少的胜出。

奖励办法:胜出者获洗发露一瓶、沐浴露一瓶、牙膏一盒。参与者可得小纪念品。项目支持:特制三人板鞋两双。

第四篇:游戏策划

1.抬轿子

游戏规则:5个队同时进行比赛,每个队分别出3人,在起点处,由其中两个人手搭手形成一个轿子,将另一个人抬起,以最快速度到达终点。起点与终点距离为20m。计时从搭轿子开始,即一开始3人均立正站好,不能提前搭好。游戏道具:米尺

工作人员:一人计时

积分方式:按照名次依次为20、15、10、5、5分

2.十米呼啦圈

游戏规则:两组比赛(抽签),每队各出3人,每名参赛人员边转呼啦圈边跑。在跑动过程中尽量保持呼啦圈不掉地,如果掉地,则从原地重新开始。游戏道具:呼啦圈,秒表

工作人员:一人计时

积分方式:胜者20分,负者10分

3.爱的抱抱(大型游戏)

游戏规则:参与活动的同学们先围绕着主持人走圈,然后主持人根据参与人数突然报出

一个数字,所有同学以主持人报出的数字抱成团,10s后,没有抱成团的人被淘汰,进行循环,最后一轮决出的5位同学得分。

游戏道具:小蜜蜂

工作人员:主持人一名

游戏积分:最后胜出的五人每人得10分

4.真假三园格

游戏规则:每对出1人

1.工作人员先在地上画出九宫格 格中标出蔬菜,水果,动物各三种

2.游戏者站立于中心处 工作人员任意报出菜园 果园 动物园中一种

3.对女生报出的则需跳入相应格子 对男生报出的则需跳入另两种格子

4.记录员统计所获分数

游戏道具:计时器(手机等有计时工具作用即可)粉笔(画格子用)粉笔擦(清场用)

卷尺(量格子大小)

工作人员:工作人员2名(一男一女)(画格子 报出种类计分计时)

积分方式:男女工作人员交替(顺序无规律)报名称直至参赛跳对10次为止根据时间的长短来决定积分

时间间隔不要太长

5.懒惰自行车

游戏规则:五组参赛,每组派一位选手骑上自行车,在工作人员的监督下,将前轮压在起跑线上,待工作人员发令开始。一旦比赛开始(即选手双脚离地),则选手在整个比赛过程中脚不能再触地;而且车轮不允许碾压边界线。否则,视为比赛失败。到达终点耗时长者获胜。

游戏道具:在活动场地上准备一条长20米,宽60厘米的跑道。自行车5辆。工作人员:一人计时

评分规则:按照名次依次为20、15、10、5、5分

6.钩肘站

游戏规则:五组一起参与,以小组为单位,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三人做、四人做、五人做„„方法同前。参赛人数为7人。比赛开始前坐在地上,双腿必须能够伸直,不能使用半蹲的姿势。游戏的积分采用累加制,前一次失败不允许继续游戏。

站立过程中有一人重新坐到地上则认为该人次挑战失败,整个挑战过程中每组只允许失败一次,超过则游戏结束。

站立过程中肘部必须保持相互钩住的状态,出现肘部脱离则视为该人次挑战失败。站立过程中,手不可以撑地,出现手撑地则认为该人次挑战失败。

游戏道具:无

工作人员:一人

积分方式:二人站立得10分,三人15分,四人20分,五人25分,六人30分,七人35分

7.高低纬穿越

游戏规则:将长绳系在某高处,在长绳上贴用报纸剪成的“闪电”,每组的组员要分两次从电网上端以及下端越到另外一端,上端过时不得触碰绳子,从下端过时采取下腰的方式通过,也不得触碰绳子。组员可以借助同组员的身体,但不得借助其他物体。已经越过线的同学不能再帮助其他同学。完成任务即得分。游戏道具:绳子,闪电模型

工作人员:一人

积分方式:完成一种模式得15分,两种得30分

8.穿衣接力

游戏规则:五队竞速,每队5人,每组至少一个女生,女生数目相同。每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜

游戏道具:5件有五个扣子的衣服

工作人员:两人

积分方式:按照名次依次为20、15、10、5、5分

9.天女散花

游戏规则:两支参赛队伍(抽签)各派两名同学,相距3(试玩后进行修改)米,一名蒙好眼睛长在一条线后,背向站立向后抛掷两种不同颜色的乒乓球,每人黄色白色各5个。另一名同学站在3米远处的另一条线后不得过线,手持小筐,用手中的小筐接乒乓球,落地的不算。在规定的时间(1分钟)内按小框内接到乒乓球的总个数多的即获胜。

游戏道具:黄色与白色乒乓球各10个、2个垃圾桶、胶带、秒表

工作人员:1人

积分方式:黄色乒乓球每个5分

白色乒乓球每个 10分

10.瓶盖致远

游戏规则:比赛分五队进行,五队各有3名球员,抽签决定顺序,按三轮出赛,在指点起点处,轮流在光滑桌面上推瓶盖,最终留在桌上离起点最远的瓶盖所属队伍获胜。每轮分别计分。

游戏道具:瓶盖15个个、光滑桌面桌子1个

工作人员:1人

积分方式:每轮按照名次依次为20、15、10、5、5分

11.疯狂的沙包

游戏规则:本游戏由两个小组参与,抽签后分为A,B组,其中A组全体成员站于指定区域内,B组队员员站在指定区域边界上,当工作人员发出开始指令后,A组队员要竟可能长时间地躲避由B组队员扔来的沙包,若被沙包丢中或跑出指定区域则该名队员即刻被淘汰,游戏时间为三分钟。然后双方互换组别再同理进行。哪一组在游戏时间内剩下的人数多则获胜。注意:如A组队员用手接住丢来的沙包并用它扔中B组队员,则该B组队员即刻退出。

游戏道具:秒表沙包x2

工作人员:两人

积分方式:胜者30分,负者15分,平局各积20分

12.亲密接触

游戏规则:每队6人,每人从工作人员手中抽取1张事先备好写有身体部位的卡片(如背,肘等等)2,每两人配合,以各自手中卡片上所写部位共同挤爆气球(只允许以挤压方式,不允许戳、踩等方式,违规不计入数量)3,在一分钟内,完成挤爆三只气球即可得分4,每人只能参与挤爆一次气球。

游戏道具:①写好身体部位的卡片12张张,分6个部位,每个部位2张,部位分别为:背部,臀部,小腿,大腿,肩,肘。②气球10只(最好有备用气球防止不够)③气球充气筒。④计时工具如秒表,手机也可以。

工作人员:递球员2人(每组一人),计数员一人,现场充气一人。积分方式:完成一组得5分,未完成不得分。

13.袋鼠跳接力(完成类)

游戏规则:每组派出10人,队员先由一人穿上袋鼠服,用跳跃的方式通过10(米长的跑道,再将袋鼠服交给在对面等候的队友,队友再用同样方式跳回起点将袋鼠服再交给另一个队友,如此往复。在指定时间(3分钟)内,通过计算完成跳跃的人次数来计算得分。

游戏道具:“袋鼠服”5件(可用大麻袋代替),秒表1个

工作人员:裁判一人,记分员两人

积分方式:按照名次依次为20、15、10、5、5分

14.眩晕射门

游戏规则:队员依次进行游戏。先捏住鼻子作出大象状原地转6圈,然后跑至指定位置,将所放的足球射入6米外的球门。每人完成整个流程时间不得超过20秒,超过者即使完成也不计入得分。待5名队员全部完成后,通过计算射入足球的数量来计算得分。

游戏道具:足球1个,球门1个(球门可用两个路标摆出),秒表1只

工作人员:队员5人,裁判1人,记分员1人

积分方式:射入球门1个则得5分,2个得10分,3个得15分,4个得20分,5个得25分,没有进球则不得分。

15.60s不NG

游戏规则:由4个人组成一队,在60秒内按照顺序(组内自己商定人员安排)一次性完成4个游戏任务,中间任何环节出错则要从第一个任务开始重新来过。

(1)趣味运球

游戏规则:两个人为一个队伍,并排站以布条绑住中间小腿部分,两人配合前

进。在规定的场地来回跑,其中一个同学还要运球,球失手后还要捡回原地出发。游戏道具:1条布条、1个篮球、秒表

工作人员:一人计时

(2)平衡乒乓

游戏规则:用乒乓球拍运送一个乒乓球10m

(若乒乓球掉落从掉落点继续开始。)

游戏道具:乒乓球拍2个,乒乓球2个

工作人员:一人

(3)吹气球

游戏规则:用嘴吹气使得气球在空中停留10秒钟(不得用其他部位或工具触碰气球)

游戏道具:气球3个

工作人员:一人

(4)俯卧撑20个

游戏规则:连续做俯卧撑20个,中途碰到地面则失败。

游戏道具:无

工作人员:一人计时

积分方式:共3次机会,完成30分,否则得10分。

16.扮怪兽

游戏规则: 5组一起参与,工作人员说出“这只怪兽有n条腿,m只手(n,m根据每队人数及游戏难度给出)”,队员就要协作,使得最后形成一只怪兽只有n条腿留在地上,m只手举在空中。动作至少保持5秒。

游戏道具:无

工作人员:一人作为裁判

积分方式:完成一次得10分,失败即淘汰

17.方向大师

游戏规则:.工作人员先以一点为圆心 在圆心的八个方向5M处用粉笔画格子,格子中会有积分,游戏者面对一方,蒙上眼睛(以下过程全部蒙眼进行)原地转5圈。在30S内蒙眼走向任意自选方向的格子,站定喊声“完成”。

游戏道具:布条(蒙眼用)粉笔(画格子用)卷尺(最好带 测距离用)计时器(手机等有计时工具作用即可)粉笔擦(清场用)

工作人员:工作人员1-2名(画格子 计时 计分)

积分规则:

画格子的位子可以以下图为参考

18.地下党(大型游戏)

游戏规则:游戏开始时,每组所有人站成一列,在美轮游戏开始前每组有三分钟讨论方案的时间。游戏开始后,工作人员给每组最后一个同学一张写好信息的纸片,最后一个同学要想办法将此信息最快传给前面一个同学,但不允许直接把纸条传给前一个同学并且不允许讲话。后面依次类推,直到第一个同学向工作人员说出准确信息游戏结束。

游戏道具:将三轮的纸片上的信息写好。如第一轮成语,第二轮8个数字,第三轮某种动物或植物。本比赛分三轮进行。第一轮各参赛人员能够回头看并且可

以有身体接触;第二轮只能回头看不能接触对方,第三轮可以接触但不能回头看;难度依次递增。

第五篇:游戏策划模版

下面根据我的看法,结合本论坛精英贴以及其它网上贴子,按创意篇、学习篇、应聘篇和建议篇归类汇总,仅供懒人新手查看。

一、创意篇

很多新人都会说,我玩游戏很多年了,有很多创意,我要做游戏策划。那么创意到底值不值钱呢?答案是:创意重要但不值钱。为什么呢?

(一)创意为什么不值钱

时常见到有狂人在网上卖创意,号称能超魔兽,月创亿元,出价千万元,运营后,分成30%。如果你年龄不超过18周岁,我表示理解。年少轻狂=年少无知,那么为什么不值钱呢,原因有以下几个:

1、人人都有创意

中国网游最不缺的就是创意,每个玩家都有创意。如果你只有想法、创意,说明你只是一个玩家,如果你还会喷青,骂这个垃圾,骂那个垃圾,更说明你只是一个感性的玩家。作为一个策划,应该理性分析和研究各种游戏。一个再垃圾的游戏,能做出来,就值得你去学习。

2、95%创意是没用的为什么绝大部分创意是没用的?因为大部分创意在现有游戏中已经实现了,或者是不可行的,或者并不比原有创意好。而5%有用的创意,你不说出来,就烂在心理,一说出来,别人就知道,也就没价值了。关键是创意有用没用,无法评估,也没法保护,没有技术壁垒。

3、别人不会为你的创意投一分钱

创意好不好,价值大不大,是无法评估的。那怕你已经做出一个很好的游戏策划案,也一样看不出它的价值。只有你把游戏做出来,并投放到市场后,才能看出成功不成功,盈利不盈利。象无尽的任务、魔剑、天堂

2、A3等游戏大作,都是顶级设计师做出来的,够有创意,够有实力,都没法保证它成功,在中国市场惨遭失败。更不用说一个区区的创意,一个策划案。

做一个网游,少则几百万,多则上千万上亿,做出来还不知道有没有人来玩,风险太大了。连手上有几十亿的上市游戏公司都不敢去做试错的创新游戏,谁还会拿资本在你身上试错?

4、实践证明创意不值钱

到现为止还没有人因为卖游戏创意而获得一毛钱,也没有人因为有创意而找到策划工作,更没有人因为有好创意而获得投资。

本论坛精英贴:

yii的《如何激发游戏策划设计创意 》

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=52133

《什么样的创意是可行的》

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=10887

网上贴子:

《创意不值钱执行力才是赚钱根本》

http:///article/2009-01-13/152544.shtml

(二)什么情况下别人才会投资让你做游戏

别人会投资让你做游戏,不是因为你有好创意,而是因为你有能力、有实力、有经验,更有一个好的团队。只有以下三种情况下别人才会投资让你做游戏。

1、你在一个游戏公司经过努力,慢慢升到主策、制作人、老总时,可能会有人投资让你做游戏;

2、你带领一个团队做出一款成功的游戏后,可能会有人投资让你继续做游戏。象成都锦天科技的彭海涛就是一个的例子。彭海涛有点技术,在有钱老爸赞助下,组建一个团队,做出《传说OL》,营运后取得一定的成功,盛大花了一亿元收购;

3、你组建一个团队,做出一个好的游戏demo,得到别人赏识的话,可能会有人投资让你做游戏。象盛大的18投,巨人的创业平台等,就有这样的机会。

网上贴子:锦天科技创始人彭海涛:23岁亿万富翁的财富传奇

《什么是游戏策划,如何成为一名游戏策划》

?time=1233437312

《资深策划人:什么叫文案策划》

SPY的《公 布 一 个 刚写的 游 戏 策 划案》

《8家游戏公司策划笔试题目曝光》

http://job.17173.com/content/2008-08-18/200808***,1.shtml

《韩国游戏策划资格证笔试题目》

http://job.17173.com/content/2008-11-18/200811***,1.shtml

(三)面试

笔试通过后,就会通知你参加面试。面试是应聘中是最重要的,也是决定你会不会被录用的重要环节。面试一个是要看你的发挥,另一个还要看你的运气,如果考官就喜欢你这种类型,那就贺喜你了。运气是可遇而不可求,关键还是要看你的发挥,那么心态和状态就很重要了,你要自信,放松。失败了也没关系,再找一家就是了,不用紧张,又不是拉你出去枪毙。面试时注意思路、条理,突出重点,简炼而不罗嗦。展现你的人品、思想,突显你的价值。

失败了,没关系,多面试几次就老练了。美国影星史泰龙找工作,试了1850次,才有人肯让他演一个小角色。当你失恋的时候,你要做的就是去再恋!当你找不到工作的时候,你要做的就是去再找。

本论坛精英贴:

SPY的《也谈谈偶招策划的经验》

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=15578

网上贴子:

《当我们失败了之后》

http://qysg.blog.163.com/blog/static/***81660/

《求职游戏策划的敲门砖》

http://job.17173.com/content/2008-09-26/***73.shtml

《九城游戏主策划给新人的建议》

http://job.17173.com/content/2009-01-20/***93,1.shtml

四、建议篇

建议这方面的内容,Yii写得就很不错,本论坛精英贴中也有一些不错的贴子,我就不多说了。大家直接看他们的贴子。

本论坛置顶贴:

yii的《对想成为策划朋友的建议》

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=36723

本论坛精英贴:

【游戏力量】对新人的几点建议

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=108143

《写给游戏行业的策划和准策划们看的》

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=101114

下载525游戏策划word格式文档
下载525游戏策划.doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    游戏策划

    元旦游戏 策划书 一:游戏名称:寻宝大行动 二:游戏背景:在元旦来临之际,许多同学肯定不能回家,为了让大家有家的感觉,让大家高兴的度过元旦,特此做这个游戏。 三:游戏目的:增进同学们的......

    游戏策划

    界面背景:有圣诞气氛 活动时间:12月25日 活动时长:2小时 活动主题:梦工厂首诞,过去现在未来你我共同见证 活动目的:让玩家与梦工厂里他们最喜欢的艺人一起欢度圣诞,让大家更了解梦......

    游园会游戏策划

    游园会游戏策划 1、游戏名称:青蛙学叫 游戏道具:无 游戏规则:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“叫”再“呱”;接着“两只青蛙叫......

    游戏策划方案

    游戏策划方案 • 游戏核心乐趣 1、在创造过程中实现自身梦想的乐趣 《梦想世界》是一款虚拟现实类网络游戏。游戏的主题为“创造”。而游戏的核心乐趣蕴含于“创造”之中。......

    游戏策划方案

    黛玉斗智游戏策划方案 本游戏是属于益智类游戏,如此之类的游戏有“填字游戏”“小强填字”等都是填字类游戏,本游戏可以提高玩家的阅读和理解能力的作用,游戏中的各种字谜都经......

    万圣节游戏策划

    1. 竹行万里(觉得原来的版本太简单,可玩度不高,加了难度) 现场用追光灯随机挑选48个人,24个人一组,每组的24个人围成一个正方形,每人手中一个塑料板,每组从第一个人开始让乒乓球依次......

    迎新游戏策划

    游戏环节: 松鼠大树 活动人数: 13人以上,3的倍数+1或+2人数。场地要求: 需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。 游戏规则: 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸......

    游戏策划心理游戏

    “心灵之约,心声之路”之 “金人三项” 游戏器材:4把椅子,8或9个饮料瓶,4把锁(带钥匙),若干气球即可。 游戏场地:露天场地即可。 游戏简介:该游戏分为三个环节,分别为: 一. 风水轮流转......