第一篇:心理沙龙策划书
心理沙龙策划书
活动背景:大学新生从中学跨入大学,实现了从中学生到大学生的外部角色转换,但面对新的生活环境、学习方式及人际关系等诸方面的变化,内部的心理转变还需要一个过程。因为新生普遍存在的对大学生活的不适应问题,会影响到他们即将开始的新的学习和生活。团体心理辅导是一种有效地促进新生入学适应的教育方式,它旨在“通过团体内的人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习和体验,来认识自我、探讨自我并接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度与行为方式,以发展良好适应的助人过程”。藉此机遇,我院心理部将于2013年12月5日晚给予各系部分大一新生进行一次团体辅导训练,希望能对大一新生大学适应起到一些推进作用。特拟行活动方案如下:
一、活动主题:
引领观念、收获经验、启迪人生
二、活动目的:
通过丰富多彩的活动,促进相互之间的沟通,增加团队的亲和力,正视现在社会越来越多的心理健康问题,关注大学生心理健康状况,培养一个良好的心理健康环境。
三、主办单位:
院心理咨询室
四、承办单位:
院心理咨询服务部
五、活动时间:
2013年12月5日晚
六、活动地点及人数:
旭升楼四楼、20人
七、参加人员:
各系组织一定人数参加
八、主持人及组织执行负责人:
理部工作人员
学工部侯导师、院所有心
九、活动道具及颁奖:
颁奖:6---10个奖项
道具:报纸:30--50张
蒙眼布:10条
绳子一根:4米
粉笔:白色、彩色各一盒
电脑、音响
心愿彩纸,黑板擦
十、活动任务及流程:
预备工作:各系部所到人员签到;
第一项:了解相关心理小常识及常见问题解决方案:板报
第二项:进行有关心理趣味活动竞赛:
项目一:
生死与共 规则及目的:锻炼异性之间的合作能力
1.主持人挑选n对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰 4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手 6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖 项目二:
穿越生死线 规则及目的:拉近同学之间的距离
1、主持人请3名选手上台,助手在3米外拉起一根离地1米的绳子
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
4、助手撤掉绳子
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
9、主持人请领导颁奖
项目三:
绘画高手大赛 规则及目的:锻炼同学的手动绘作能力与表演心态
1、主持人请每区派一名选手上台。
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在黑板上画自己的脸谱,限时五分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到黑板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
6、注意事项:预先备好干净的布条 项目四:
搭桥过河
搭桥过河
游戏目的:旨在培养团队协作能力,训练团队内部的协调能力 游戏材料:音乐,报纸,游戏规则:每组内部分成两小组,两组的人数必须为偶数,分别站在赛道的两端,每组下发三块“小地毯”(由报纸折成),起点组持三块“小地毯”,第一个人向前搭放,第二个人把走过的“小地毯”递给第一个人,如此下去两个人通过小地毯走到对面的组员那里,对面的组员同理走回来,直到每个组员都走完,最先走完的小组获胜。
活动要求及注意事项:
1、活动期间,请大家永跃展现自己.2、要求观后感感情真挚,思想深刻.3、活动中遵循主持人的意愿及建议.4、禁止私自离开活动场所.
第二篇:心理沙龙 策划书
“心”之交流——主题心理沙龙
策
划
书
物理与电子科学学院心理沙龙系列活动
“幸福生活从心开始,和谐校园从我做起”,一个人的心理素质对其影响极其重大,我院向来十分重视每一位同学的心理健康状况。为优化我院学生的心理素质,以“5.25”心理健康活动月为契机,举办丰富多彩的活动。本次系列活动主要是把针对性的团体心理辅导活动带进班级,通过轻松、快乐的氛围,让每一位同学都走进来,在分享中获得愉悦、体验成功,使广大同学了解心理健康的新理念,充分认识心理健康的重要性。通过话题讨论、经验分享、互动实验、心灵放松等形式多样的环节,在轻松愉悦的环境中,增强各班心理互助员间的交流,提升个人自身的心理健康素质,帮助同学们陶治情操、感受幸福、体验快乐;提高人际交往、团队协作能力;进一步认识自我、发展自我与完善自我、促进身心和谐发展。
本次活动围绕“和谐校园、阳光心灵”的主题,开展班级辩论赛、播放心理健康视频、团体心理游戏等系列活动。
活动一:感恩之旅—心理健康视频赏析
“心随影动”,电影以艺术的方式浓缩了人生的点点滴滴,让人震憾与感动。经研究,我院决定为学生播放一系列心理健康视频,通过心理电影赏析活动,在全院学生中营造一种关注心理健康、懂得心理健康、重视心理健康的氛围,在宣传普及心理健康知识的同时为学
生搭建锻炼心理品质、提高心理素质的平台,全方位地加强对我院学生的心理健康教育。
前期工作:请学生会成员事先准备材料,对电影进行解读,从电影中汲取爱与希望的力量,并请看完电影的同学发表观后感,在现场发精美纸片,记录同学们的感言,也可事后发表观后感。拟观赏影片有《感恩之旅》、《男人上路》、《失真的画》、爱德华大夫》、《海洋的天堂》、《死亡诗社》等。
一 活动主题:“心随影动”
二 活动对象:物理与电子科学学院全体学生
三 活动时间:2011年5月13日晚7:00
四 活动地点:实验C楼50
5五 其他未尽事宜另行通知
活动二:辩论赛
为丰富大学生课余生活,活跃校园文化,培养当代大学生团结、竞争、进取的心理素质,体现当代大学生的精神面貌,拟结合我院学生活动特色,开展以大学生心理健康为主题的辩论赛。
一 参赛班级:
我院上期辩论赛院级前三名的班级:2009级物理1班、2010级物理1班、2010级电子1班
二 辩论题目:
1、大学生谈恋爱利大于弊大学生谈恋爱弊大于利
2、逆境有利于人成长逆境不利于人成长
3、全才更适应社会竞争专才更适应社会竞争
三 活动流程:
第一轮比赛2010级物理1班VS 2010级电子1班,随机从比赛题目中抽取辩题进行比赛。获胜班级再与上期辩论赛冠军2009级物理1班进行角逐,继续随机抽取辩题。
四 活动时间:2011年5月18日下午
五 活动地点:待定
六 其他未尽事宜另行通知
活动三:团体心理游戏
心理健康教育一个非常重要的形式是开展团体心理活动,为了宣传心理知识,引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,经研究决定,组织我院同学参加心理营地活动。
一 游戏项目:
1、“海内存知己,天涯若比邻”
2、“找零钱”
3、“大风吹,吹大风”
4、“情有千千结”
5、“传递呼啦圈”
6、“有错你就说”
7、“生死与共”
8、“撕纸游戏”
9、“寻找支点”
10、“信任之旅”
11、“信任背摔”
注:活动项目根据实际情况稍做变动。
二 游戏规则:见附件
1三 游戏对象:物理与电子科学学院全日制学生
四 游戏要求:从游戏项目中任意选择若干个游戏
五 游戏时间:待定
六 游戏地点:待定
七 游戏总结:
要想结识更多的朋友,我们都必须先学会互相帮助、互相支持和理解。有时候,成功并不是一个人的事情,要取决于全体成员的支持和帮助。要想在激烈竞争的环境中取得更多的机会,发挥团队的创造力和协作力、注重团队精神是非常重要的。创造力的发现需要尝试和每个人的支持,团队的创造力决定团队的质量和前景。
八 其他未尽事宜另行通知
物理与电子科学学院团总支
2011年5月10日
第三篇:心理沙龙策划书
心理沙龙策划书
活动背景:大学生作为一个特殊的群体,其心理健康问题的严重性逐渐为人们认识。大学生一方面要适应大学的工作、学习、生活压力,另一方面又要面对社会上的各种多变的思潮和价值观念。理想与现实的反差,期望与能力的冲突,使他们无比困惑和无所适从。我国大学生的心理健康现状是严峻的,但用“心理咨询”来解决大学生的心理健康问题毕竟是一种消极措施,不具有全面性。活动目的:医学院心理部通过开展阳光户外心理沙龙活动,以提高大学生心理素质,发展健康的校园文化,形成了健康的文化氛围,开展丰富的活动。这样将大学生置于良好的环境中,从而促进形成良好的校园环境,帮助大学生良好心理素质的形成和发展。
活动主题:筑梦在天下青春最晴天
活动时间:2012.4.14
活动地点:南华广场
前期准备:1.展板准备
2.人员组织
3.主持人两名(一男一女)
4.活动场地布置(音响,麦克风,气氛布置等)
活动流程:1.集合签到
2.分组
3.破冰游戏
4.心理游戏
总章程:1.每个游戏得第一名的组可获得一个笑脸胸针,最后一名的组做惩罚游戏,活动结束后,获得笑脸胸针最多的组可以得到小奖励(还没想到)
2.每个游戏都有特定的规则,参与小组必须遵守,否则取消此轮比赛的排名资格
3.每个游戏前,都有一分钟时间给小组长做出简要的指导和安排 环节一:分组
由主持人带领全场参与人员。
游戏目的:利用这个游戏来分组,是分组变得不确定,每组8至12人,要偶数 游戏材料:无
游戏规则:1.所有人员站立,自行分组,每组8至10人
2.3分钟时间组内成员相互认识
3.主持人用提问的方式在每组中选出一个人,例如,如果每个小组是个军队,现在要选出一个人做为侦察兵,谁愿意担任?然后让每个小组选出的人站到一边,作为分出的第一组,依此类推,直至每个小组的最后一个人组成最后一个组。(尽量使每个组的人数一样且为偶数)
4.分好组后,重新站队,给3分钟为自己的组想出组名和加油口号。环节二:破冰游戏
游戏一:姓名接龙
游戏目的:活跃气氛,加速组员之间的了解
游戏材料:表情胸针
游戏规则:小组围成一个圈,由分组游戏中所选出的第一个人开始自我介绍,然后由其右手边的同学依次介绍,但是他们要说,我是**旁边的**,第三个人说,我是**旁边的**旁边的**,直至最后一个同学要将前面所有同学的姓名复述一遍,完成之后,组员马上举手示意主持人
注意 1.其他同学不得提醒
2.只能靠记忆,不能记录
如有违反,则取消排名资格,进行惩罚游戏
游戏二:情有千千结
游戏目的:
1、培养团队精神;
2、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,清除害羞和忸怩感; 游戏材料:表情胸针、线(可以用其他代替)、音乐
游戏规则:现场所每组同学手牵手各自围成圈,主持人站在圈外指挥。每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。恢复后组员马上举手示意主持人(以恢复时间快慢计胜负)
游戏三:扮怪兽
游戏目的:培养团队的组员相互帮助,活跃现场气氛
游戏材料:表情胸针、音乐
游戏规则:每个团队在3分钟内创造出一只怪兽,这只怪兽,脚要比组员人数少一,手是组员人数的三分之一(3~5只手),创作好的组马上举手示意主持人。所有组都完成后,从第一个完成的组开始,保持怪兽的形态不散向前走3米,如果在到达前散开则回起点重新来过,三次机会,若连续三次失败则视为游戏失败。(以创作和走路的时间相加计胜负)
环节三:心理游戏
游戏一:快乐传真
游戏目的:
1、活跃气氛、团队充能;
1、培养团队归属感和团队精神;
材料:音乐;
规则:每个小组排成竖排,队员隔开一定的距离并且背对主席台,把写有成语或者一句话的纸下发给每组的第一个人,主持人喊开始后,队员,1打开纸条,用肢体语言将看到的成语或句子的意思传达给队员2,队员2按照自己理解的意思传达给队员3,以此类推直至最后一个队员,最后一个队员说出他所理解的意思,再比较说出的结果和原来的词语或句子,意思相近者获胜。
注意不允许对口型
不允许发出声音
不允许模仿前一位同学的动作
游戏二:急速心感觉
游戏目的:
1、增强团队协作能力和团队精神;
2、制造紧张的竞争气氛,提升竞争意识;
游戏材料:障碍物、气球、绳子、眼罩(可代替)
游戏规则:每组排成纵队,让前后两人成为搭档,前面的当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,后面的扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,两人合力吹气球,一人只能用手协助,另一人只能用嘴吹,不能动手,吹好后用绳子绑好气球,最后两人背靠背挤破气球。所有的搭档都最先进行完成的小组获胜。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破。
游戏三:走进安全区
游戏目的:培养团队精神;
游戏材料:若干报纸
游戏规则:1.每组下发10张报纸,将报纸放在地上,所有队员都站在上面地方仍很充裕;
2.开场白设计如下:
想像一下,大家正在一个规模宏大的化工厂徒步参观,行到半路忽然有人看待一种液体正从一个巨大的容器中喷射出来,你们很快就被液体包围了,一名工人向你们大喊道,地上的化学物质具有高度腐蚀性,如果有一滴溅落在脚或腿上,整个肢体将被侵蚀掉。他还嚷道,你们面前恰好就是一块安全区域,四周有排水沟环绕。因此化学物质不能流入里面,排水沟看上去很普通,但是很容易碎裂,因此如果有人碰到排水沟,它就会破裂失去保护功能,化学物质将扩散到你们站立的地方,所以大家最好立即逃入安全区,祝你们好运!
3.所有人都站到报纸上后,由工作人员拿出一张报纸,安全区开始变
小,但人依旧要在安全区内
4.要求队员按同样的规则同时进行游戏,直到最后再也不能拿出报
纸,但是队员们还是必须全部站在报纸上,相互扶持为止;
5.综合评价最高的即胜(包括纪律,速度,是否相互帮助等)
游戏四:扯龙尾
游戏目的:合作和竞争意识
游戏材料:音乐、色带
游戏规则:每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
注意安全问题;如果每组人数太多,则将每队分成两小队,进行两次游戏 游戏五:搭桥过河
游戏目的:旨在培养团队协作能力,训练团队内部的协调能力
游戏材料:音乐,报纸,游戏规则:每组内部分成两小组,两组的人数必须为偶数,分别站在赛道的两端,每组下发三块“小地毯”(由报纸折成),起点组持三块“小地毯”,第一个人向前搭放,第二个人把走过的“小地毯”递给第一个人,如此下去两个人通过小地毯走到对面的组员那里,对面的组员同理走回来,直到每个组员都走完,最先走完的小组获胜。
游戏六:衔纸杯传水
游戏目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
游戏材料:音乐、桶、纸杯、水
游戏规则:每组选出两位人员辅助第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小桶内,最后在限 定的3分钟内,看谁的桶内的水最多,谁就获胜。
环节四:心语星愿
主持人总结,下发星星形状的便签纸,每人写下感想后贴在准备好的展板上。活动结束。
注意事项:1.会场秩序,不要出现失控
2.会场安全
3.会场气氛,不要出现冷场
4.会场卫生,结束后组织打扫
人员安排:1.布置场地
2.维持秩序
3.场地清扫
惩罚游戏选择:
1.信任背摔
2.模仿秀
输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。
3.学动物
你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称
A--F狮子
G--L海豹
M--R猩猩
S--Z愤怒的小鸟
再选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。
4.扮演孙悟空或猪八戒,后面不能重复前面的动作
5.搞笑版千手观音,维持1分钟
第四篇:心理沙龙策划书
心理沙龙策划书
一、活动主题
针对全校同学举办5至6期以“新生适应”、“人际交往”、“情绪调控”、“职业规划”等为话题的讨论会。
二、活动目的
为庆祝建党90周年,西南交大建校115周年,普及心理健康知识,通过心理沙龙的交流活动,让参与者排解内心的困惑,学会面对学习、生活环境,规划好自己的大学生活。
三、活动时间、地点
时间:2011年10月至12月(每两周举办一期)
地点:三板大学生工作室
四、活动对象
西南交大峨眉校区全校同学
五、活动安排
前期:
(一)活动筹备
1.联系伍敏老师,确定一名主持人(提前一周确定)。2.收集整理好用于讨论的话题资料、制作好ppt。3.准备材料:一块展板(用于活动主题介绍),横幅、喷绘、便签纸、笔若干、水、纸杯、装饰品。
4.提前一天布置场地,活动时,对来的每个人倒上茶水。(二)活动开展
1.主持人对本次沙龙参与者以及主题做一个简要介绍。展示一个ppt案例,引出话题。2.主持人让大家随机分组(每组有学长或学姐)。
分组后先做一个小游戏,增进大家对彼此的认识(大约10分钟左右)。
3.主持人对ppt的案例的问题一个一个的提出,让大家进行讨论,讨论完后,随机抽出2——3个小组发言,再继续讨论下一个问题(讨论的问题一步步深入,由别人到自己,每个话题讨论时间在15分钟左右)。
4.中心伍敏老师对活动进行总结。5.主持人宣布活动结束,让大家写下自己在活动中的感受或者自己对大学生活的规划等。
后期:
1.整理会场。
2.对写下的活动感受进行整理,最后做成展板,进行展出。
六、经费预算
横幅 100元
前后期宣传喷绘 12*20元/张=240元
便签纸、笔等 100元
白纸、笔等 50元
颜料 5盒*10元/盒=50元
照片冲洗 50元
水 60元
布置场地 200元
合计:850元
七、活动注意事项
1、活动筹备期的各项事宜必须依次进行
2、活动期间,为使整个会场拥有一个比较轻松愉悦的氛围,在活动开始前及讨论期间,可播放几首时尚歌曲。
3、活动先对案例进行分析,让大家谈谈自己对案例问题的看法,然后谈谈自己有没有遇到什么问题,怎么去解决,打算以后怎么去做,去弥补自己的不足,是否有什么长远的计划,是否愿意在大家面前发誓、表决心等,这样从别人到自己,有浅入深的探讨。让大家更好的适应大学生活。
4、参与本次活动的心理学会各位成员要表现得积极大方,既要展示我们心理学会的凝聚力、亲和力与感染力;也要展示我们作为大学生的良好面貌;
5、在活动开始前,主要工作人员提前一个小时到达活动地点,进行会场布置(注意检查各设施是否能正常使用),其他人员需按时到场;
6、活动结束后,要做好会场整理及清洁卫生工作。
7、活动后期将参加沙龙的同学的感受以展板形式展示给全校同学。附:参与讨论时,我们对他们的引导方向:
1、思想上要独立(告诉自己要学会独立)
2、面对迷茫的学习目标,要赶快找到目标,要有规划
3、面对自己不敢兴趣的专业,要去了解,去喜欢这个专业
4、实施自学计划(自学能力,行之有效的学习计划)
5、人际交往(诚实、宽容、谅解)
峨眉校区大学生心理学会
二零一一年九月篇二:心理沙龙策划书
心理沙龙策划书
活动背景:大学新生从中学跨入大学,实现了从中学生到大学生的外部角色转换,但面对新的生活环境、学习方式及人际关系等诸方面的变化,内部的心理转变还需要一个过程。因为新生普遍存在的对大学生活的不适应问题,会影响到他们即将开始的新的学习和生活。团体心理辅导是一种有效地促进新生入学适应的教育方式,它旨在“通过团体内的人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习和体验,来认识自我、探讨自我并接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度与行为方式,以发展良好适应的助人过程”。藉此机遇,我院心理部将于2013年12月5日晚给予各系部分大一新生进行一次团体辅导训练,希望能对大一新生大学适应起到一些推进作用。特拟行活动方案如下:
一、活动主题:
引领观念、收获经验、启迪人生
二、活动目的:
通过丰富多彩的活动,促进相互之间的沟通,增加团队的亲和力,正视现在社会越来越多的心理健康问题,关注大学生心理健康状况,培养一个良好的心理健康环境。
三、主办单位: 院心理咨询室
四、承办单位:院心理咨询服务部
五、活动时间: 2013年12月5日晚
六、活动地点及人数: 旭升楼四楼、20人
七、参加人员: 各系组织一定人数参加
八、主持人及组织执行负责人:
理部工作人员 学工部侯导师、院所有心
九、活动道具及颁奖:
颁奖:6---10个奖项
道具:报纸:30--50张蒙眼布:10条 绳子一根:4米 粉笔:白色、彩色各一盒 电脑、音响 心愿彩纸,黑板擦
十、活动任务及流程: 预备工作:各系部所到人员签到;
第一项:了解相关心理小常识及常见问题解决方案:板报第二项:进行有关心理趣味活动竞赛:
项目一:
生死与共
规则及目的:锻炼异性之间的合作能力
1.主持人挑选n对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手 6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
项目二:
穿越生死线
规则及目的:拉近同学之间的距离
1、主持人请3名选手上台,助手在3米外拉起一根离地1米的绳子
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
4、助手撤掉绳子
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
9、主持人请领导颁奖
项目三:
绘画高手大赛
规则及目的:锻炼同学的手动绘作能力与表演心态
1、主持人请每区派一名选手上台。
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在黑板上画自己的脸谱,限时五分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到黑板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
6、注意事项:预先备好干净的布条
项目四:
搭桥过河
搭桥过河 游戏目的:旨在培养团队协作能力,训练团队内部的协调能力 游戏材料:音乐,报纸,游戏规则:每组内部分成两小组,两组的人数必须为偶数,分别站在赛道的两端,每组下发三块“小地毯”(由报纸折成),起点组持三块“小地毯”,第一个人向前搭放,第二个人把走过的“小地毯”递给第一个人,如此下去两个人通过小地毯走到对面的组员那里,对面的组员同理走回来,直到每个组员都走完,最先走完的小组获胜。
活动要求及注意事项:
1、活动期间,请大家永跃展现自己.2、要求观后感感情真挚,思想深刻.3、活动中遵循主持人的意愿及建议.4、禁止私自离开活动场所.篇三:心理沙龙策划书
心理沙龙策划书
一、活动主题:沟通、团结
二、活动目的:通过丰富多彩的活动,促进相互之间的沟通,增加团队的亲和力
三、主办单位:心理咨询室
四、承办单位:院心理辅导团
五、活动时间:2010年11月10日19:00
六、活动地点:2栋309
七、参加人员: 以公开召集方式,面向全院所有师生,有意者均
可参加
八、主持人:温兵兵
九、活动流程: a)主持人开场白:活动的主题和目的
b)大风吹:1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有
位置,立于中央。2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。ps : 小风吹则吹相反的
c)青蛙跳水: 1.全体围坐成圈。
2.由主持人开始说:「一」,第二人:「只」,第三人:「青」,第四人:「蛙」,第五人:「跳」第六人:「下」,第七人:「水」,第八人:「咚」。 3.继续下个人开始:「„」,第二人:「只」,第三人:「青」,第四人:「蛙」,第五人:「跳」第六人:「下」第七人:「水」,第八人:「咚」,第九人:「咚」....。d)快乐传真:
1、选出六、七个人,排成一列。
2、写一句话让第一个、第二个„„人依次模仿下去。
3、让第二个、第三个„„人依次说出自己意会到的是什么意思。
e)装饰:把所有的参加人员分为三到四组,给一些报纸和一盒彩笔,自
己选一名当装扮其它人一起来装饰(可以用自己身上带的东西),看看那组最有创意。f)信任之旅:
1、让所有人报数1、2、3„„到最后一名。
2、奇数的同学向前一步走,然后带上眼罩,偶数的同学拉在一起
转圈圈,主持人说停。
3、偶数同学带着奇数同学从三楼走到二楼再返回
4、交换角色 g)背靠背:两人一组背靠背坐下,坐下后手挽手,之后再站起来。
第五篇:心理沙龙策划书
活动主题:爱自己,爱他人
活动目的:
活动对象:旅游系30位学生
活动时间:2013年5月22日星期三 下午1:30—3:00
活动地点:燕之屋阳光工作站
活动安排:
(一)活动筹备
1.确定一名主持人,并邀请老师参加活动。
2.收集、整理好所需的相关话题资料,制作具有引导内容的开场白
3.活动开始前布置好场所(将所有椅子围成一个圈)
(二)活动开展
1.主持人对此次沙龙参与者及主题作相关简要介绍。
2.主持人将之前准备好的问题分给参与者,让参与者根据自身喜好选取问题中几个进行探讨,自由讨论(约10分钟),之后随机挑选几个小组发言。
3.由老师或主持人进行小结。
4.让所有参与者做一份有关心理健康的量表,并公示得分含义。
5.主持人播放心理微电影
6.播放过后,让参与者选取主持人准备的问题进行讨论并发表感想。
7.主持人宣布活动结束,向观众和参与人员征集以此次活动感受为主的总结。
活动注意事项:
1.活动开始之前应准备节目或播放歌曲使会场氛围愉悦。
2.活动期间应维持好会场的秩序,活动结束后应组织学生有序离场。