ERP协会电子沙盘对抗赛活动策划书

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第一篇:ERP协会电子沙盘对抗赛活动策划书

“团结奋进、挑战自我”ERP电子沙盘对抗赛策划书

一、策划人xxx

二、总负责人:

三、负责人:

四、执行负责人:

五、组员:

六、活动时间:2011年12月中旬

七、活动地点:经济与管理学院实验室

八、活动对象:所有学生

九、活动简介:为了传播ERP知识,交流ERP理念,提供一个共同交流的平台,在比赛中寻找乐趣,加深友谊,进行的一个ERP企业电子沙盘对抗赛。

十、活动名称:ERP企业电子沙盘对抗赛

十一、活动主题:相约青春---“团结奋进、挑战自我”

十二、活动形式:电子沙盘交流

十三、活动宗旨:通过比赛形式相互交流加强相互之间的凝聚力和团结力,帮助同学建立积极向上的学习,生活态度,宣扬ERP知识,扩大ERP协会的影响力。

十四、主办单位:社团联合会

经济与管理学院经贸系 ERP协会

十五、报名方式:

(一)、参赛队员:沙迷爱好者

(二)、参赛内容:ERP企业电子沙盘

报名时间:2011年11月15日到12月5日

报名方式:到ERP协会竞赛培训部报名 报名联系人:

十六、奖励方法:

一等奖一组奖金100元,二等奖两组奖金各60元,三等奖三组奖金各30元,优秀奖颁发纪念品

十七、宣传策划:

(一)、宣传时间:2011年11月中旬到12月上旬

(二)、宣传对象:全校学生

(三)、宣传实施目标:让更多的学生参与到活动中来,创造出更好的学习氛围。

(四)、具体宣传实施:

1、宣传单、海报

2、横幅

3、校园广播宣传

4、展板

十八、准备工作和人员分工:

(一)、准备工作: 1、2011年11月中旬开始宣传工作

2、提前一周联系好实验室

3、提前布置好比赛现场 4.提前一周完成海报贴至宣传栏

5.确定比赛时间

6.提前制定好比赛规则并打印出来 具体的人员分工根据具体情况安排

1海报以及比赛场地设计:宣传部

2、颁奖典礼现场布置设计:宣传部、竞赛培训部

3、邀请函的打印和采购单的列表:竞赛培训部

4、所需物品采购及道具租借:外联部

7、会场秩序及突发事件:竞赛培训部

8、大赛当晚的礼仪和老师嘉宾的邀请:外联部

十九、具体安排:在比赛前会议安排 比赛时间:2011年12月10日到11日 比赛现场负责: 宣传工作: 颁奖典礼负责人:

二十、整体流程:

第一天上午9点半开始点名,10点正式开始比赛,到14点完成前四季度的赛程,下午4点开始到6点完成第一天的第五、第六季度的比赛.第二天于第一天一样,在当天比赛结束后有裁判宣布比赛结果.二

十一、经费预算:

编号

用途

预算(元)

赛场以及颁奖典礼布置(一次)

150

礼仪开支(服装、化妆品)

3 宣传费用 100

4、奖金以及纪念品

400

印制比赛规则、邀请函

5其他开支(水、气球、彩带···)

总预算

900

二十二、大赛安全注意事项:

1、在比赛中途,如果出现安全问题,赛场负责人立即作出相应措施,命令比赛立即停止。

2、如果比赛的中途突然停电,赛场负责人立即要镇定地做出相应措施,把各项工作分配到各个工作人员手中,在由维护秩序的工作人员维持秩序,并按要求让非工作人员离开比赛场地。在停电期间由各部工作人员负责参赛队员的物品看管

4、工作人员须认真工作,负责做好维护并待人有礼。

注意:

依报名情况,看看是否要安排出时间来进行初赛。

ERP协会

2011年11月15日

第二篇:ERP协会电子沙盘对抗赛活动策划书

“团结奋进、挑战自我”ERP电子沙盘对抗赛策划书

一、策划人: 杨用强

二、总负责人:杨用强

三、负责人:王侗、赵艳春、四、执行负责人:王侗

五、组员:曾凡灿、郭丹、任文静

六、活动时间:2011年12月中旬

七、活动地点:经济与管理学院实验室

八、活动对象:所有学生

九、活动简介:为了传播ERP知识,交流ERP理念,提供一个共同交流的平台,在比赛中寻找乐趣,加深友谊,进行的一个ERP企业电子沙盘对抗赛。

十、活动名称:ERP企业电子沙盘对抗赛

十一、活动主题:相约青春---“团结奋进、挑战自我”

十二、活动形式:电子沙盘交流

十三、活动宗旨:通过比赛形式相互交流加强相互之间的凝聚力和团结力,帮助同学建立积极向上的学习,生活态度,宣扬ERP知识,扩大ERP协会的影响力。

十四、主办单位:塔里木大学社团联合会

塔里木大学经济与管理学院经贸系

塔里木大学ERP协会

十五、报名方式:

(一)、参赛队员:塔里木大学沙迷爱好者

(二)、参赛内容:ERP企业电子沙盘

报名时间:2011年11月15日到12月5日

报名方式:到ERP协会竞赛培训部报名

报名联系人:杨用强***

王侗:***

赵艳春:***

十六、奖励方法:

一等奖一组奖金100元,二等奖两组奖金各60元,三等奖三组奖金各30元,优秀奖颁发纪念品

十七、宣传策划:

(一)、宣传时间:2011年11月中旬到12月上旬

(二)、宣传对象:全校学生

(三)、宣传实施目标:让更多的学生参与到活动中来,创造出更好的学习氛围。

(四)、具体宣传实施:

1、宣传单、海报

2、横幅

3、校园广播宣传

4、展板

十八、准备工作和人员分工:

(一)、准备工作:

1、2011年11月中旬开始宣传工作

2、提前一周联系好实验室

3、提前布置好比赛现场

4.提前一周完成海报贴至宣传栏

5.确定比赛时间

6.提前制定好比赛规则并打印出来

具体的人员分工根据具体情况安排

1海报以及比赛场地设计:宣传部郭丹

2、颁奖典礼现场布置设计:宣传部、竞赛培训部杨用强

3、邀请函的打印和采购单的列表:竞赛培训部王侗

4、所需物品采购及道具租借:外联部赵艳春

7、会场秩序及突发事件:竞赛培训部王侗

8、大赛当晚的礼仪和老师嘉宾的邀请:外联部赵艳春

十九、具体安排:在比赛前会议安排

比赛时间:2011年12月10日到11日

比赛现场负责:杨用强、王侗、赵艳春

宣传工作:郭丹、任文静

颁奖典礼负责人: 杨用强、王侗、赵艳春、曾凡灿以及其他ERP协会成员

二十、整体流程:

第一天上午9点半开始点名,10点正式开始比赛,到14点完成前四季度的赛程,下午4点开始到6点完成第一天的第五、第六季度的比赛.第二天于第一天一样,在当天比赛结束后有裁判宣布比赛结果.二十一、经费预算:

编号

用途

预算(元)

赛场以及颁奖典礼布置(一次)

150

礼仪开支(服装、化妆品)

100宣传费用

1004、奖金以及纪念品

400

印制比赛规则、邀请函

5其他开支(水、气球、彩带···)

7总预算

900

二十二、大赛安全注意事项:

1、在比赛中途,如果出现安全问题,赛场负责人立即作出相应措施,命令比赛立即停止。

2、如果比赛的中途突然停电,赛场负责人立即要镇定地做出相应措施,把各项工作分配到各个工作人员手中,在由维护秩序的工作人员维持秩序,并按要求让非工作人员离开比赛场地。在停电期间由各部工作人员负责参赛队员的物品看管

4、工作人员须认真工作,负责做好维护并待人有礼。注意:

依报名情况,看看是否要安排出时间来进行初赛。

ERP协会

2011年11月15日

第三篇:ERP沙盘模拟对抗赛策划书

一、大赛目的erp用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参赛学生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验商业竞争的激烈性。更重要的是,在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发学生的学习热情,锻炼学生全局观念以及规划能力。

二、大赛意义

1、使同学们在游戏般的模拟企业经营中体验完整的企业经营过程,把握正确的经营思路和管理理念。在活动中体悟企业经营管理的关键,了解erp对企业管理的解决之道。使投身相关行业的同学尽早掌握相关知识经验,符合企业需求。

2、为同学在将来就业和对自己的职业规划上有一个更加清晰的认识,增加同学们的创业意识,以创业带动就业,为社会创造更大财富。

3、培养同学们管理、合作共赢、沟通交流实践的能力;强化同学们学以致用的思想,引导同学们从书本模式上走向实践模式。

4、通过宣传让我校更多的同学去了解erp沙盘模拟对抗赛,使erp沙盘模拟比赛能在我校发展壮大,历届传承。

三、大赛口号

驰骋“沙”场 谁与争峰

四、活动时间

xx年9月4 日—xx年11月29日

五、活动对象

桂林电子科技大学商学院全体同学

六、参赛要求

1、参赛人员:桂林电子科技大学全体在校生

2、参赛形式:小组自愿报名,每组5个人(建议有一名会计或财务管理专业的学生)

3、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较强的创新能力,主观能动性强。

4、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握。

七、活动地点

桂林电子科技大学商学院实验室

八、参赛内容

本次比赛采用的是手工沙盘,比赛全程都是盘面上完成,比赛采用的是用友手工沙盘系统,该系统是一套全程实战的企业模拟经营训练系统。手工沙盘逼真模拟真实市场环境与企业的实际经营管理,让参赛队伍在模拟环境下完成一家企业的运营管理。所有参加训练的学生分成10个小组,每个小组组建并经营一家企业,每组有5名成员,小组成员分别担任总经理、财务总监、销售总监、生产总监等角色组成公司的管理层。所有小组都将经历为期6年的模拟经营。

教师在整个训练过程的不同阶段扮演着调动者、观察家、引导者、分析员、教练员等不同角色,教师的重点在于帮助学生熟悉运营规则,总结经营绩效,分析管理问题,改进管理水平,提升企业经营绩效,帮助学生对企业运营管理有更深刻直观的理解与体验。各小组根据教师的进度控制,通过对本企业实时数据及竞争对手数据的分析,制订企业运营中的各项管理决策,与其他学生组成的虚拟企业展开竞争,并努力使企业绩效达到最佳。

九、大赛筹划

策划时间安排如下

时间

内容

负责人

9月4日—9月8日

策划书编写

何开、王云峰

9月9日—9月14日

策划评估

罗思

9月15日—9月22日

比赛宣传

待定

9月23日—9月30日

接受报名

待定

10月3日—10月17日

赛前培训

待定

10月23日—11月28日

比赛进行时

待定

11月30日

赛后颁奖及总结

待定

十、报名方式及联系人

1、报名时间:10/09/23-10/09/302、本次比赛采用电子报名,期间均可提交报名表,报名表请发送至258851524@qq.com3、在食堂中央接受现场报名及咨询:10/09/25—10/09/274、报名截止日期:10/09/30日18:00(报名队伍数目达到60支不再接受报名)

5、联系人及电话 :何开--***

注:由于软件限制,本次比赛上限为60支队伍,超过60支队伍立即不接受报名,若有意参赛的队伍,请尽早提交报名表。

十一、大赛宣传方案

为了更好地让更多的同学参与到本次沙盘模拟大赛中来,本次宣传活动着重在前期的投入,而后适当地兼顾活动进行和活动结束两个时段。

大赛的通知以“桂林电子科技大学erp用友手工沙盘交流赛通知”,在该通知中应该包含有对整个大赛的比较详细的介绍:什么是erp沙盘模拟大赛、参赛要求、活动时间、大赛流程、报名时间和方式、培训方案和报名表。

宣传单主要是简单的下发大赛的通知和对大赛的简单介绍并附上活动时间和报名方式。喷绘(2张)、海报(5张)、横幅(2条)、通知(40份)

(一)前期宣传

宣传所用媒介:喷绘、海报、网络、通知

宣传手段:

1、班长例会: 针对商学院,在预点名之前把大赛的通知和报名表下发给各班班长,使得他们得以在预点名时就收到通知并在当周的晚点名时下达该通知和报名表,宣传本次模拟大赛的活动事宜,并以此向下派发报名表鼓励广大同学积极参加。

2、海报:以海报为宣传主力,贯穿整个宣传活动。在校内宣传栏里张贴本次活动的海报。(5张)

4、网络宣传:可以在校园网首页、二频、院年级网页、院年级群等多个平台为本次活动广泛宣传。

(二)中期宣传

1、通过建立本次活动的q群和申请固定的邮箱和加各队队长为飞信好友,在群共享里上传有关资料和通知(培训的安排、时间、地点、实验室开放情况等)。

2、通过新闻、网站等途径进行阶段性赛事转播、宣传(文字、dv等形式)。

(三)后期宣传

1、海报:公布比赛情况

2、网络: 可以在校园首页、院年级群等多个平台宣布比赛情况

十二、大赛流程

将60支比赛队伍分为10组,比赛分6个时间段进行,参赛队伍按报名顺序依次安排到商学院实验室参加比赛,比赛时间1周2次

具体安排如下:

第7周第8周第9周第10周第11周第12周周六

第一组

第三组

第五组

第七组

第九组

决赛

周日

第二组

第四组

第六组

第八组

第十组

决赛

比赛平台

初赛:用友erp企业经营系统(手工沙盘)+物理沙盘

决赛:用友“创业者”企业经营系统(电子沙盘)+物理沙盘

参赛评分标准

以最终的权益、生产能力、市场和现金流等为本次大赛评分标准。

(权益系数比分为准)

十三、大赛设置

裁判组:负责规则解释和争端裁定,收集各年报表,组织订货会。

监盘组:每张盘1位监盘人员,主要职责是:负责监督检查参赛队企业运营流程的规范性,监督是否违规,并对报表进行核查(是否账实相符)以及解释比赛规则等。

交易组:4名人员,主要负责:采购原料、贷款、交货、生产线、各项资格证、发订单等。

1)监控各企业运营流程,不允许违规(如逆序执行、违规贷款等);

2)银行信贷管理:负责审核参赛队贷款资格,发放贷款,监督贷款收回;

3)原料供应商:负责登记参赛队原材料订单,按供货订单发放原材料并收款;

4)客户:根据参赛队选单,发放订单,按销售订单进行收货,登记应收账款,对应收账款兑现;

5)生产状况及产出纪录;

6)生产资格证、市场准入证、iso认证等资格的审定,发放相应资格证书;

7)设备买卖;

8)核对报表。

十四、奖项设置

u 冠军(2队):选手获得桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛冠军奖金、获奖证书;

u 亚军(2队):选手获得桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛亚军奖金、获奖证书;

u 季军(2队):选手获得桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛季军奖金、获奖证书;

u 优胜奖:参加决赛但未获得以上奖项的参赛队伍将颁发桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛优胜奖证书、获奖奖品。

十五、人事安排

指导老师:花均南老师

总负责:商学院专业协会

总裁判:陈财、何昆霖

裁 判:党海丽、陈敏婵、覃进、何宁、梁梦静、梁淑慧、林涛、陈洁仪

宣传组:商学院专业协会

后勤组:商学院专业协会

第四篇:ERP沙盘模拟对抗赛策划书

ERP沙盘模拟对抗赛策划书

伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,我们又将接触新的知识,学习新的技能,迎来新的工作目标,需要认真地为此写一份策划书。好的策划书是什么样的呢?下面是小编帮大家整理的ERP沙盘模拟对抗赛策划书,希望能够帮助到大家。

一、大赛目的erp用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参赛学生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验商业竞争的激烈性。更重要的是,在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发学生的学习热情,锻炼学生全局观念以及规划能力。

二、大赛意义

1、使同学们在游戏般的模拟企业经营中体验完整的企业经营过程,把握正确的经营思路和管理理念。在活动中体悟企业经营管理的关键,了解erp对企业管理的解决之道。使投身相关行业的同学尽早掌握相关知识经验,符合企业需求。

2、为同学在将来就业和对自己的职业规划上有一个更加清晰的认识,增加同学们的创业意识,以创业带动就业,为社会创造更大财富。

3、培养同学们管理、合作共赢、沟通交流实践的能力;强化同学们学以致用的思想,引导同学们从书本模式上走向实践模式。

4、通过宣传让我校更多的同学去了解erp沙盘模拟对抗赛,使erp沙盘模拟比赛能在我校发展壮大,历届传承。

三、大赛口号

驰骋“沙”场谁与争峰

四、活动时间

xx年9月4日—xx年11月29日

五、活动对象

桂林电子科技大学商学院全体同学

六、参赛要求

1、参赛人员:桂林电子科技大学全体在校生

2、参赛形式:小组自愿报名,每组5个人(建议有一名会计或财务管理专业的学生)

3、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较强的创新能力,主观能动性强。

4、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握。

七、活动地点

桂林电子科技大学商学院实验室

八、参赛内容

本次比赛采用的是手工沙盘,比赛全程都是盘面上完成,比赛采用的是用友手工沙盘系统,该系统是一套全程实战的企业模拟经营训练系统。手工沙盘逼真模拟真实市场环境与企业的实际经营管理,让参赛队伍在模拟环境下完成一家企业的运营管理。所有参加训练的学生分成10个小组,每个小组组建并经营一家企业,每组有5名成员,小组成员分别担任总经理、财务总监、销售总监、生产总监等角色组成公司的管理层。所有小组都将经历为期6年的模拟经营。

教师在整个训练过程的不同阶段扮演着调动者、观察家、引导者、分析员、教练员等不同角色,教师的重点在于帮助学生熟悉运营规则,总结经营绩效,分析管理问题,改进管理水平,提升企业经营绩效,帮助学生对企业运营管理有更深刻直观的理解与体验。各小组根据教师的进度控制,通过对本企业实时数据及竞争对手数据的'分析,制订企业运营中的各项管理决策,与其他学生组成的虚拟企业展开竞争,并努力使企业绩效达到最佳。

九、大赛筹划

策划时间安排如下

时间

内容

负责人

9月4日—9月8日

策划书编写

何开、王云峰

9月9日—9月14日

策划评估

罗思

9月15日—9月22日

比赛宣传

待定

9月23日—9月30日

接受报名

待定

10月3日—10月17日

赛前培训

待定

10月23日—11月28日

比赛进行时

待定

11月30日

赛后颁奖及总结

待定

十、报名方式及联系人

1、报名时间:10/09/23—10/09/302、本次比赛采用电子报名,期间均可提交报名表,报名表请发送至258851524@qq。com3、在食堂中央接受现场报名及咨询:10/09/25—10/09/274、报名截止日期:10/09/30日18:00(报名队伍数目达到60支不再接受报名)

5、联系人及电话:何开——***

注:由于软件限制,本次比赛上限为60支队伍,超过60支队伍立即不接受报名,若有意参赛的队伍,请尽早提交报名表。

十一、大赛宣传方案

为了更好地让更多的同学参与到本次沙盘模拟大赛中来,本次宣传活动着重在前期的投入,而后适当地兼顾活动进行和活动结束两个时段。

大赛的通知以“桂林电子科技大学erp用友手工沙盘交流赛通知”,在该通知中应该包含有对整个大赛的比较详细的介绍:什么是erp沙盘模拟大赛、参赛要求、活动时间、大赛流程、报名时间和方式、培训方案和报名表。

宣传单主要是简单的下发大赛的通知和对大赛的简单介绍并附上活动时间和报名方式。喷绘(2张)、海报(5张)、横幅(2条)、通知(40份)

(一)前期宣传

宣传所用媒介:喷绘、海报、网络、通知

宣传手段:

1、班长例会:针对商学院,在预点名之前把大赛的通知和报名表下发给各班班长,使得他们得以在预点名时就收到通知并在当周的晚点名时下达该通知和报名表,宣传本次模拟大赛的活动事宜,并以此向下派发报名表鼓励广大同学积极参加。

2、海报:以海报为宣传主力,贯穿整个宣传活动。在校内宣传栏里张贴本次活动的海报。(5张)

4、网络宣传:可以在校园网首页、二频、院年级网页、院年级群等多个平台为本次活动广泛宣传。

(二)中期宣传

1、通过建立本次活动的q群和申请固定的邮箱和加各队队长为飞信好友,在群共享里上传有关资料和通知(培训的安排、时间、地点、实验室开放情况等)。

2、通过新闻、网站等途径进行阶段性赛事转播、宣传(文字、dv等形式)。

(三)后期宣传

1、海报:公布比赛情况

2、网络:可以在校园首页、院年级群等多个平台宣布比赛情况

十二、大赛流程

将60支比赛队伍分为10组,比赛分6个时间段进行,参赛队伍按报名顺序依次安排到商学院实验室参加比赛,比赛时间1周2次

具体安排如下:

第7周第8周第9周第10周第11周第12周周六

第一组

第三组

第五组

第七组

第九组

决赛

周日

第二组

第四组

第六组

第八组

第十组

决赛

比赛平台

初赛:用友erp企业经营系统(手工沙盘)+物理沙盘

决赛:用友“创业者”企业经营系统(电子沙盘)+物理沙盘

参赛评分标准

以最终的权益、生产能力、市场和现金流等为本次大赛评分标准。

(权益系数比分为准)

十三、大赛设置

裁判组:负责规则解释和争端裁定,收集各年报表,组织订货会。

监盘组:每张盘1位监盘人员,主要职责是:负责监督检查参赛队企业运营流程的规范性,监督是否违规,并对报表进行核查(是否账实相符)以及解释比赛规则等。

交易组:4名人员,主要负责:采购原料、贷款、交货、生产线、各项资格证、发订单等。

1)监控各企业运营流程,不允许违规(如逆序执行、违规贷款等);

2)银行信贷管理:负责审核参赛队贷款资格,发放贷款,监督贷款收回;

3)原料供应商:负责登记参赛队原材料订单,按供货订单发放原材料并收款;

4)客户:根据参赛队选单,发放订单,按销售订单进行收货,登记应收账款,对应收账款兑现;

5)生产状况及产出纪录;

6)生产资格证、市场准入证、iso认证等资格的审定,发放相应资格证书;

7)设备买卖;

8)核对报表。

十四、奖项设置

u冠军(2队):选手获得桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛冠军奖金、获奖证书;

u亚军(2队):选手获得桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛亚军奖金、获奖证书;

u季军(2队):选手获得桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛季军奖金、获奖证书;

u优胜奖:参加决赛但未获得以上奖项的参赛队伍将颁发桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛优胜奖证书、获奖奖品。

十五、人事安排

指导老师:花均南老师

总负责:商学院专业协会

总裁判:陈财、何昆霖

裁判:党海丽、陈敏婵、覃进、何宁、梁梦静、梁淑慧、林涛、陈洁仪

宣传组:商学院专业协会

后勤组:商学院专业协会

第五篇:ERP沙盘对抗赛策划

管理系ERP沙盘对抗赛

一、活动目的

在现今的社会里需要符合型人才,而在大学里学到的知识大多是理论和表面的知识而在实践的时候就未必能做的好,现在学校给大学生提供了一个让同学们实践的好机会,此次ERP沙盘模拟对抗赛是课堂教学的重要补充,形成理论教学与实践相结合的人才培养模式,让同学在激烈的对抗中,体验完整的企业经营过程,感悟正确懂得企业经营思想和管理理念。比赛中选手们将会遇到企业经营中常出现的问题,他们必须一同分析问题、发现问题、制定决策、公司才能保持成功及不断的成长。在里面同学们可以利用自己的思维,这对以后到社会上工作有很大的帮助。

二、活动名称

华北科技学院管理系ERP专业协会对抗赛

三、活动背景

我校继2009届沙盘对抗赛的火热比拼后,取得了优异的成果。举行下一届对抗赛是每一个人期待已久的。

四、活动主题

时间就是效率,团结方能制胜。

五、活动流程

1、前期宣传:中心喷泉处立板报、中区北门处挂横幅

2、会场布置:主要是板报的设计是会场有对抗的氛围

3、工作人员安排:主持1名、照相1名、参赛人员(技术部出3组另外两个部各出2组)

4、参赛人员着装:统一穿印有ERP沙盘的衣服

5、评委及嘉宾:评委,各部部长及会长 嘉宾,协会负责人及相关老师

6、比赛:电脑操作与沙盘操作相结合,用时六年

7、活动后清理人员:由综合管理部出2-3人对会场进行整理清洁

六、比赛流程

1、主持人开场词,介绍相关人员

2、嘉宾讲话

3、比赛正式开始

4、评委评定结果

5、支持人公布结果

6、评委总结

7、全体参赛人员合影,获胜方与嘉宾及评委合影

七、活动要求

总体原则:友谊第一,比赛第二

会场秩序要好

八、奖励设置

权益

第一名:盖有沙盘及管理系印章的奖状 第二名:盖有沙盘印章的笔记本

第三名:纪念品

九、活动预算

水、参赛人员自带 条副;50 奖品; 共计;

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