第一篇:小创客社会实践课堂设计
走进家乡酒文化
——习之学校博雅园“小创客”社会实践课堂设计
泸师附小习之学校 周 菊
一、活动目的
为了让孩子们亲近社会,学习知识,通过这次社会课堂实践,走进江阳区江潭窖酒业有限公司,了解泸州白酒的酿造工艺流程,感受家乡泸州源远流长的白酒历史文化,提高自身的综合素质和自主学习能力,培养孩子们的社会活动能力和团队协作能力,激发学生强烈的热爱家乡的情感和自豪感。
二、活动对象,参与人员
博雅园全体学生,全校行政、全校班主任,跟班教师,相关工作人员,部分学生家长。
三、活动时间
2016年3月9日下午2:00
四、活动地点
江阳区江潭窖酒业有限公司
五、活动准备
1.实践工具:拖鞋、黑板、小凳子、音响设备、铲子、班牌、班旗、笔记本、笔、餐巾纸。
2.了解学生过敏史(醋酸、乳酸)3.方式:分小组活动,组长作好记录。
六、过程
1.学生2:00大校门集合;
2.由班主任及随班教师带领学生乘坐校车到达指定地点;学校德育处组织在酒厂车间进行习之学校社会实践课堂开课仪式;
师:好的,孩子们,让我们再次用热烈的掌声表示内心的激动,对为我们这次实践活动操劳学校领导、老师们表示感谢,对为我们提供了这样一个学习,锻炼场所的江潭窖酒业公司表示感谢!这位就是负责接待我们的技术员颜叔叔,同学们向颜叔叔打个招呼吧!生集体:颜叔叔好!
中队长:颜叔叔,我们来之前就听周老师介绍了江潭窖酒业公司的造酒工艺流程和泸州老窖的一模一样。我们班的同学们利用周末回家上网查阅了相关的资料,了解到了一些关于咱们泸州窖酒的历史,泸州老窖酒传统酿造技艺, 发于秦汉,经元、明、清三朝而创制、定型、成熟,历二十三代传人,持续传承六百九十余年。2006年5月,作为浓香型白酒的唯一代表,入选首批国家非物质文化遗产代表作名录,与“1573国宝窖池群”并称为泸州老窖的文化遗产双国宝。请您带我们亲眼看看老窖酒的生产流程,带我们亲身参与到酿酒的实践劳动中去吧。
3.学生以少先小队为单位,听酒厂技术员叔叔介绍白酒酿造车间。(10分钟)
李奇澎提醒生自动分成四个小队,小队长领头,副队长清理小凳子后归队,集体安静听介绍。
4.参加白酒酿造相关劳动,亲身体验白酒是怎样酿造的,清楚白酒酿造的工艺流程,感受科技力量、感受酒业给家乡带来的经济发展、感受酒业对泸州经济腾飞的作用。(40分钟)
(1)博学、博礼小队和酒糟;雅言、雅行小队踩酒糟;交换体验。(20分钟)
中队长:同学们,我们到指定地方换上拖鞋,把脚洗干净。请博学、博礼小队和酒糟;雅言、雅行小队踩酒糟。十分钟后交换体验。
生提问:颜叔叔,这样复杂的工艺流程,哪个环节是最关键的呢?
中队长:同学们请迅速依次把脚洗干净穿上鞋子,按队列站好。
李奇澎整队
(2)参观储酒仓库,听酒厂技术员叔叔介绍。(10分钟)
生提问:这样的大酒坛能装多少斤酒呢?
生提问:听爸爸说白酒放的时间越长越醇香,这是为什么呢?(3)参观包装车间,听酒厂技术员介绍。(10分钟)5.进行窖酒仪式。(5分钟)
李奇澎整队
中队长:“城下人家水上城,衔杯却爱泸州好”,清代诗人张问陶的诗句道尽了对家乡美酒的赞誉,却说不尽我们对家乡的热爱!让我们装上一坛家乡的美酒,见证我们在这次社会实践活动课堂中的难忘经历。(工作人员装酒封坛,随行家长接酒坛)
亲爱的同学们,我们这次“小创客”走进家乡酒文化社会课堂实践活动就要圆满结束了。此时此刻,请让我代表大家再次感谢学校的领导、老师,江潭窖酒业有限公司的叔叔阿姨们为我们提供了这样一个学习,锻炼的机会!感谢你们的付出与服务。我们将把这种感谢化作努力学习的动力,把在这里学到的知识运用到未来的学习和生活中。相信今天的锻炼和学习将成为我们未来的一笔财富!
七、填写实践活动表
第二篇:创客教育和课堂创新
创客教育和课堂创新
资兴市东江中学:李志洪 电子邮箱:576667391@163.com
2017年7月2日至7日,我在郴州市电大南校区创新教育培训班中有幸聆听了专家们精彩绝伦的讲说并观摩了郴州市一中的创客教育实验室,“创客”二字烙印在我们每一个人的心中。
在培训过程中,我认真聆听领导的讲座,认真做笔记,与同行们讨论交流,使我对创新教育有了更深入的理解。我想我们每一位学员都有不同的但很大的收获。对于我个人,我认为这次培训班举办的非常有意义,非常有必要,因为它不仅让我充实了更多的理论知识,更让我开阔了视野,解放了思想,打动了内心。无论是从听课到交谈,还是所见到所闻,每时每刻、每一堂课,都让我有所感动和收获。下面是我参加培训后的几点感悟,愿与同行一起分享。
创客是一种文化,意味着我们将形成一种新的教育生态,在信息化技术条件的支撑下,让广大师生更加主动、更有创意地投入到校园生活,形成一种健康向上、勇于创新、勇于担当的校园生态文化。
创客是一种教育,培养学生的创新、创业所需的知识、视野、能力等方面的教育行为,其主要表现在活动、课程和环境方面,而创客活动和课程都需要创客空间来支撑。
创客教育是在帮助学生进行创客活动的过程中,培育学生提出问题、研究问题、解决问题、动手制作的综合能力,初步融合了科学研究、技术制作、艺术创作的全过程,能够培养学生的主动探索精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究能力、语言表达能力、艺术创作能力等。
“创客”一词来源于英文单词“Maker”或“Hacker”,可以从狭义和广义两个层面去理解。
狭义上的创客是指那些酷爱科技、热衷实践、乐于分享,努力把各种创意转变为现实的人。
广义上的创客是指有创意,并且能够付诸于实践进行创新的人,在今天凡是参与“大众创业,万众创新”的人都是创客。创客的共同特质是创新,实践与分享。创客通常有着丰富多彩的兴趣爱好以及各不相同的特长,一旦他们围绕感兴趣的问题聚在一起时就会爆发出巨大的创新活力。
创客教育是目前中小学教育中综合性强、涉猎面广、创新性突出的课程。随着创客教育的不断深入,学生不再是被动的知识接受者,而是身兼科学家、发明家等多重角色。创客教育所倡导的提出问题并利用自己的创造力解决问题的过程,对学生能力的培养至关重要。虽然创客教育不直接教授学生基础知识,但在“创客”的过程中,学生综合运用信息技术、物理、艺术等多学科的知识,实现跨学科的多维发展。
一、应用“思维导图”确定创客课题。
思维导图是一种培养创新思维方式的工具,即利用一个关键词从不同特性导出其他具有相关性的关键词,引发其他关键词的导出,按照发散性思维的特征,从主干到各分支的发散。对于每一分支可以使用不同的颜色标识,线条的大小由粗到细,提示着由主干到枝叶的推导关系,思维导图在表现形式上是树状发散结构的。
教师应指导学生有意识地整合学科知识,将课堂与现实生活中的零散的事物联系起来,引导学生独立自主地发现问题,让学生从已有的知识水平和兴趣爱好等实际情况出发,选择可行的创客课题。例如:学生陪妈妈逛超市时发现一次性购物袋的承重能力差、勒手,给购物者带来不便,提出创造一个承重能力强、不勒手的“提拎工具”的创客课题。在课堂中,教师引导学生绘制思维导图“提拎工具”,学生头脑风暴,得出“提拎工具”的关键特点(如便携、承重、轻巧等),然后分组进行设计与改进,并通过项目表的形式罗列出创客作品的不足与需要改进的地方、改进方案及备注等项目,一一列举问题所在、解决方法及有关说明。
学生的课业负担沉重,已经形成固步自封的思维形态。而创新必须要有一个开放的思维形态,如何让学生解放思想进而形成创客思维能力是重中之重。教师在课堂中利用思维导图工具引导学生形成发散性创客思维,确定创客课题。久而久之,学生就养成了从多角度、多方面、多层次看待一个问题的思考习惯,更容易发现问题,形成创新意识。
二、运用“头脑风暴”改进创客作品。
需要一种模式或工具将集体智慧整合到创客活动中。例如:在课堂中,由创客小组提出某种创新观点并公布于众,让全班学生对这一观点展开“头脑风暴”式的评价。将集体智慧整合到创客课题中,有效改进思维局限性,让创新的高度和宽度得以进一步提升。“头脑风暴”是指一群人围绕特定的领域产生新观点。使用无拘束会议规则,学生能够更自由地思考和讨论,从而产生更多新观点和问题解决方法。当学生一有新观点或想法就大声说出来,教师记录所有观点但不进行批评,头脑风暴会议结束后,才对这些新观点和想法进行仔细评估。
创客教育通过思维导图引出某个问题的改进方向,但是正如思维导图的形状一样是发散性的,如果就此止步,容易让学生形成一种只找问题而不注重解决问题的浮躁心态。因此,需要在创客课题中引入科研项目管理“项目进度控制”制度的策略进行掌控。
合理运用“头脑风暴”能够改进学生的创客课题方案,学生是具有主观能动性、强烈创造属性和探究意识的创客个体,教师应培养学生科技创新能力,并让学生享受创客教育带来的课堂乐趣。由此生成的创客作品都是班级集体智慧的结晶,提升了学生创客作品的品质,也培养了学生的团队合作能力、集体荣誉感和鉴赏能力。
三、分享成功,展示成果。
学生提出的创客课题“不勒手便携式购物提拎工具”,在规划好具体的产品结构图和预期的效果设计图后,由学生开始动手创新实践。利用木头和铁丝制作简易模型,利用废旧棉布与薄海绵制作仿软性橡胶套的舒适包装。至此,简单创客作品的实践阶段基本完成,下一步需要找合适的材料做样品。产品初具雏形后,组织学生分小组到各大型超市做产品使用情况调研,根据调研意见和实际使用情况修正完善创客作品。只有把创意变成真正的样品和产品,才算完成完整的创作流程,而不是将学生的创新成果束之高阁,然后抛于脑后。
课题结束后,创客成果不接受传统的分数评估,而是由通用技术、物理、美术等专业教师组成的评审小组审查,让作品的美观程度、实用性等得到进一步提升。由评审小组评选出的优秀作品将交由学校创客委员会进行评审,学校创客委员会由学校聘请科技局的相关专家和学校家长委员会相关领域的成员组成,通过评审的创客作品将由学校资助申请该项目的专利申请。当创客作品申请到专利证书时,参与该项目的学生的光荣感和使命感倍增。创客教育能让学生在更加开放的环境中设计、交流、分享和制作,家长也对孩子的表现感到满意,全力支持孩子参加创客活动,将学校创客空间有效延伸到家庭创客空间!
四、善于发现,勇于创新。
创客教育强调的创新精神和综合运用知识技能解决实际问题的能力,是学生全面发展中必不可少的能力。创新是一种精神,是课堂的灵魂。在课堂教学中,教师应注重运用科学合理的教学方式,把创客教育和学生的学习生活联系起来,引导学生关心身边的事物,从学习和社会生活中选择感兴趣的创客课题。
事实证明,孩子并不缺乏发现问题的智慧之眼,而是缺乏在发现问题后深入研究的意识,感觉自已什么都行,长期以往便形成了浮躁的性格,但实践起来却无从下手。教师应以创客教育形式,开展基于建构主义的学生创新型信息技术课堂,利用多学科综合特性,培养学生善于发现、勇于创新、踏实、勤思、善做的科学品质。
“创客教育”为什么不叫“创新教育”呢?我个人认为要从“客”字来分析。客人到主人家做客都会以童真的眼光去发现、寻找乃至创造适合自己又不伤害到主人的方式;反之,主人也会充分考虑客人的特征而营造让客人舒适的空间。这个“客”字充分展示了“创客教育”的目标和方向:创造作品的消费大众。创造者既要有主人的创造享受欲,更要有跳出作品与客人分享乃至研修作品的快乐心态。总之,创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。课堂创新一定要秉承创客教育的宗旨,让师生之间营造一种乳水交融的主客关系:老师可以是学生的主人,也可以是学生的客人;反之亦然。
以上就是我短短几天学习的一点体会,总的来说,收获巨大,让我深深的体会到了教育创新的脚步是绝不能停止的,只有永不停止学习的脚步才能成为一名成功的教师,为国家培养出真正的优秀人才,我们科技、劳技、通技老师的根本任务就是为提高全中华民族的创新素质和技术素养做好服务,培养出一名名小创客,为培养高层次创新人才打下广泛、深厚的基础。
第三篇:红领巾小创客
“动感中队——红领巾小创客”
创新创意创造活动
学校:廖屯镇中心小学
中队:一(1)彩虹中队
辅导员:齐金玲
“动感中队——红领巾小创客”
创新创意创造活动
为进一步认真落实全国少工委关于开展“动感中队”创建工作的要求,激发中队集体活力,增强少先队员的光荣感和组织归属感。一(1)彩虹中队积极投入到“动感中队”的创建活动中来,努力争做自主、平等、友爱、向上的少先队中队集体。作为一(1)彩虹中队的辅导员,我为我们中队制订了一份“红领巾小创客”活动事迹,具体实施情况如下:
2018年4月 开“动感中队——红领巾小创客”主题动员会并开始创作作品
2018年5月 准备作品材料并尝试制作小创作 2018年6月 带领学生参加展示活动
最后总结活动,颁发“红领巾小创客”称号获得队员 2018年4月“动感中队——红领巾小创客”活动事迹 这是新学期的第二个月,也是我打算开展“红领巾小创客活动”的第一个月。在这个月里我先利用班队会开展了动员会,让队员们明确活动的目的是激发中队集体活力,增强少先队员的光荣感和组织归属感。并且,我按队员男女比例,每位队员的不同,把我班38人分为了九个小组,并选举了小组长。
2018年5月活动事迹 在本活动的第二个月里,让每一个孩子具有一颗美丽的心灵,首先要培养孩子具有一双发现美的眼睛。让队员通过摄影、绘画、制作等形式发现、创造美。丰富队员的视觉、触觉;发展空间思维和动手能力;激发学生的创造精神以及美术的实践能力,达到能用作品来表达自己的情感和思想,活动陶冶了情操、提高了审美能力。我们先听每位队员把自己的想法陈述出来。利用课余时间找到自己需要的材料,并找到队员将自己的想法做出来。其他队员可以帮助提意见改正,将其自己的“红领巾小创作”完美。
第四篇:红领巾小创客活动总结
红领巾小创客活动总结
四(2)勇猛精进中队
辅导员:黄婷婷
为进一步认真落实全国少工委关于开展“动感中队”创建工作的要求,激发中队集体活力,增强少先队员的光荣感和组织归属感。四(2)勇猛精进中队积极投入到“动感中队”的创建活动中来,努力争做自主、平等、友爱、向上的少先队中队集体。以少先队指导思想为依托开展了丰富多彩的小创客活动。
开展“红领巾小创客”系列活动
(一)通过手工、绘画、制作等形式让每一个孩子发现、创造美。丰富他们的视觉、触觉,发展空间思维和创作能力,激发学生的创造精神以及美术的实践能力,达到能用作品来表达自己的情感和思想,活动陶冶了情操、提高了审美能力。
开展“红领巾小创客”系列活动
(二)我们中队结合语文课,让队员们通过写日记、评日记、展日记的形式体会到了实践活动的深刻意义。看,他们写的多认真!
开展“红领巾小创客”系列活动
(三)开展“红领巾小创客”——我的牙签桥,通过活动课小组制作、小组展示汇报等形式培养学生养成合作、分享、积极进取等良好的个人品质。看,他们多积极!
每一个孩子具有一颗美丽的心灵,首先要培养孩子具有一双发现美的眼睛。队员通过摄影、绘画、制作等形式发现、创造美。丰富队员的视觉、触觉;发展空间思维和动手能力;激发学生的创造精神以及美术的实践能力,达到能用作品来表达自己的情感和思想,活动陶冶了情操、提高了审美能力。每位队员把自己的想法陈述出来。利用课余时间找到自己需要的材料,并找到队员将自己的想法做出来。其他队员可以帮助提意见改正,将其自己的“红领巾小创作”完美。
第五篇:创客教育规划
鄂温克旗第一实验小学创客教育规划
(2017—2020年)
为主动适应网络时代“大众创业、万众创新”的社会新环境,进一步加快教育教学改革进程,全面促进素质教育和创新教育的发展,培养学生的创新意识和实践能力,根据《鄂温克旗教育局关于推进中小学创客教育发展的实施方案》(鄂教基字„2017‟6号),结合本校教育改革和发展实际,特制定此规划。
一、指导思想
坚持以科学发展观和总书记在全国科技创新大会、两院院士大会、中国科协第九次全国代表大会上的讲话精神为指导,以生为本,以培养学生的实践能力、创新精神为切入点,从创客空间、创客课程、创客活动、创客师资和创客文化等维度全面推进创客教育,形成良好的创客教育生态环境,为培养“大众创新,万众创业”科技人才奠定基础。
二、发展目标
坚持“教育大数据”和“互联网+教育”的新教育理念,建设智慧教育学习环境,大力推动创客教育探索。以创客活动为平台,以课程改革为载体,多形式常态化开展创客教育,努力到2020年实现创客教育“四个一”发展目标,即至少开出一门创客课程、建设一个创客空间、配备一名创客专业教师、每生每学期完成一个创客作品。
三、主要措施
(一)成立创客教育团队
我校创客教育团队由苏优乐校长任组长,娜日苏副校长任副组长,教导处敖格优主任牵头,以科学教师、教研组长为主要参与力量,统整数学、信息技术、美术、音乐等学科,成立创客教育团队。
目前,学校以第二课堂为载体开设了以下主要课程:马头琴、古筝、舞蹈、书法、趣味实验、剪纸、手工、科幻画、车模、船模、航模、创意工程、科技小制作等课程。
(二)努力方向
1、智能机器人
智能机器人可以广泛应用于青少年课堂教育、机器人理论研究、机器人控制等各个教学领域。通过学生的创新意识及特色各异的机器人,从中掌握机械、电子、软件、仿生等知识的综合运用,从而得到“知识开启智慧,科技创造未来”的体会。2、3D打印实训
基础教育的目的是培养孩子在未来生活工作中的基本学习、认知能力,需要具有一定的前瞻性。面对飞速发展的现代科学技术,学校教育需要让学生接触、感知和体验这些新兴技术,培养学生的创造性思维能力,三维打印技术作为全新的一个领域为学校开创新教育课堂提供了一种参考跟实现方式。
三维设计与三维打印技术目前在交通、机械、模具、医疗、军事等行业得到了广泛应用,简单地说,3D设计可以使人们无限制地表达自己的设计想象,而3D打印是通过连续的物理层叠加,逐层增加材料生成三维实体的技术,将你表达的设计想象虚拟模型打印出真实形状的物理模型实物。
(三)硬件建设
校园创客空间是一种开放式创新实验室,用于培养学生的创新能力、自我管理能力,把很多不靠谱的创意想法变为现实创造出来,分享新鲜富有创意的技术知识和理念,普及创客思想的新型实验室。
校园创客空间包含有六个功能区:展示区、生成区、活动区、讨论区、材料区、阅读区。
1、展示区
展示区,用于展示学生创客作品。配有展示台和展示柜两种展示装置,展示柜主要陈列数量众多的小作品和需要适当保护的作品,展示台陈列作品适合与观众互动。
展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。
2、生成区 生成区是校园创客空间的核心功能区,学生就是在这里将想法变成现实。这里有品种众多、先进高技术的设备,同时还考虑学生的设备操作能力和安全需求,很多设备为特殊设计的桌面级装备。
3、活动区
活动区有两个功能:(1)用于集中学习、上课;(2)用于举办小型活动,如班级比赛。这里相当于电脑室,但其桌椅又方便移动,以便开展活动。
4、讨论区
讨论区主要用于小组讨论,或老师对小组学习进行小范围指导,需要这样一个相对封闭的区域。
5、材料区
材料区主要功能是保管耗材和少量精密易损的仪器设备,有一定的保管箱柜和制度,一般由专人负责。
6、阅读区
主要供师生们查阅资料,配书柜、书桌、座椅以及大量相关的书籍。
(四)创客培训研修
1、加快师资队伍建设。学校要着力培养1名创客教育指导师。由教导处负责用2—3年时间对信息技术、科学技术及有潜力的其他课程教师开展一轮创客教育专项培训,在学科教师业务培训和校本培训中增加创客教育内容,以满足创客教育课程开设的必备师资要求。同时,学校创客教育教研组,采取“传帮带”、“师徒结对”等形式,多途径、多形式促进创客教师快速成长。
2、完善教师激励机制。教师参与创客教育活动计入教学工作量,周课时满工作量参照信息技术教师执行。创客教育指导师负责创客空间管理和创客教育活动开展,其工作年限可按二分之一计入班主任工作年限。在创客教育工作中(理论研究、项目组织、课程建设、教材开发、学生指导等)有突出贡献的教师,在评优评先和职称晋升上给予倾斜。
四、主要工作任务
1、制定切合学校实际情况的工作计划,并保障顺利实施。
2、整合学校已有课程,结合信息技术、科学技术、综合实践活动学科特点,开发创客课程。
3、学校与社会上的创客教育方面的企业进行合作,培养师资队伍,提供硬件设备和相关系统课程。
4、筛选组建学生队伍,组织参加形式多样的创客活动。具体时间安排:
第一阶段2017.9至2018.8 完成创客空间的环境设计及理念的制定;初步实行课程改革,利用课程的多样化去宣传创客教育。
第二阶段2018.9至2019.8 创客活动具体实施阶段,传播学校办学理念、开展各类创客活动。加强探索研究,初步培养学生的创新意识。
第三阶段2019.9至2020.7 进一步完善学校的课程建设,加强校园文化建设,学生原创作品以多种形式出现,展示我校学生创客艺术的实践能力。在校园形成人人争当创客的风气,形成一批创客学习课程资源。
鄂温克旗第一实验小学
鄂温克旗第一实验小学创客教育领导小组
组 长:苏优乐(全面负责创客教育)
副组长:娜日苏(主要职责:组织指导创客教育活动及相关课题)
敖格优(撰写每学年创客教育实施方案及总结整理过程性材料)
组员:张明杰、宝柱、娜拉、吉木斯、玉梅、乌兰、通拉嘎、乌仁其其格、其木格、陈永杰、萨娜(组员职责:根据学校的创客活动实施方案及规划结合各学科特点,把创客教育落到实处)
鄂温克旗第一实验小学
2017-9