第一篇:AE教学大纲(定稿)
AE课程教学大纲
制作:胡杰
第一课时
课程概述以及初步认识AE
1、创建项目并导入素材。
[主要知识点]:(1)AE的定义。
(2)AE的基本功能。
[案例项目]:(1)创建合成图像和组织图层。
(2)修改图层属性。
2、简单输出动画
[主要知识点]:AE后期输出。
[案例项目]:(1)对合成图像作动画处理
(2)合成图像作动画预览 [教学重点与难点]:渲染和导出合成动画。
3、案例训练
[主要知识点]:用特效和预设创建简单动画。[案例]:(1)用特效创建简单动画。
(2)用预设创建简单动画。
第二课时
通过缩放关键帧制作动画
1、通过缩放关键帧制作动画
[主要知识点]:(1)通过缩放关键帧的掌握。
(2)缩放 预览。[案例]:(1)缩放关键帧。
(2)制作简单动画。
2、应用父子关系进行动画处理 [主要知识点]:(1)应用父子关系。
(2)进行动画处理。[案例]:动画处理。
3、字体的应用
[主要知识点]:(1)各种字体的应用。
(2)文字的变形方法。
(3)字体的综合运用。
[案例]:字体应用与动画。
第三课时
处理导入的图层
1、处理导入的图层 [教学]:对图层应用特效。[主要知识点]:(1)下雪。
(2)星状。
(3)下雨。
(4)泡泡。
[实验、实习项目]:(1)对图层应用特效。
(2)应用动画预设。[教学重点与难点]:各种特效的特性。
2、添加透明特效 渲染合成图像 [主要知识点]:(1)添加透明特效。
(2)渲染合成图像。
3、案例训练 [教学]:熟悉使用特效 [主要知识点]:(1)特效特性
(2)如何与素材完美衔接
4、使用文字动画预设
[教学目的要求]:使用文字动画预设。[主要知识点]:(1)使用文字。
(2)对文字动画预设。[实验、实习项目]:(1)路径 预设。
(2)各种预设所达到的效果。
第四课时
粒子特效部分
1、粒子特效部分的应用方法 [教学目的]:粒子特效。
[主要知识点]:(1)飞舞的牛头。
(2)风吹粒子。
(3)花瓣飘落效果。
(4)幻彩粒子特效。
(5)粒子爆炸特效。[案例]:运用不同的方法应用粒子。
2、常见的粒子
[教学目的]: 通过添加粒子来完善和加强整个影片的效果。[主要知识点]:(1)梦幻汇聚特效。
(2)散开效果。
(3)汇聚特效。[案例]:图像与声音的完美结合。
第五课时
光效 调色部分
1、光效的基础知识
[教学目的]:了解光效的基本属性 [主要知识点]:(1)波光效果。
(2)环形光效。[案例]:(1)色相。
(2)明度。
(3)纯度。[教学重点与难点]:色彩感觉、色彩搭配。
2、配色要领
[教学目的]:掌握如何配色。[主要知识点]:(1)色相配色。
(2)颜色的易见性。[案例]:(1)穿梭的流光效果。
(2)灯泡闪光特效。
(3)课光环逼近特效。[教学重点与难点]:光效的搭配。
第六课时
仿真效果部分
1、逼真浮云特效
[主要知识点]:(1)逼真水面效果。
(2)动态玻璃特效。
(3)核爆特效。
(4)极光效果。[案例]:各种实例的效果运用。
[实例操作]
2、太阳火焰特效
未完。。。
第二篇:AE应用视频教程 教学大纲
AE应用视频教程
AE应用这套视频教程,首先在AE入门视频教程的基础上对AE的工作原理与核心操作进行深度解析与大量拓展训练。随后通过各种片头设计、影视包装实例对AE重要内置特效及常用AE插件进行彻底剖析与强化训练,旨在让学员掌握AE内部原理,熟练AE操作,深刻理解AE重要特效及插件参数内涵,做到“游刃有余”。注:本课程-------适合学完AE入门课程的学员
第一部分:深度解析
课程价格:0 V币 点击次数:67416 1-1 教程体系介绍 本课共3节,知识点提要: ·教程基本结构介绍 ·视频教程体系阐述 ·教学模式阐述
更新日期:2011-9-1 1 更新日期:2011-9-1 1 课程价格:10 V币 点击次数:37844 1-2 动态链接
本课共10节,知识点提要: ·adobe 动态链接工作原理 ·AE,PR建立动态链接操作 ·AE与PR如何协同工作 ·AE、PR、Encore如何协同工作
·视频转码方法课程价格:8 V币 点击次数:25578 1-3 视频编码
更新日期:2011-9-1 1
本课共8节,知识点提要: ·视频编码与格式的区别 ·常用主流视频编码简介
更新日期:2011-9-1 1 更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:12753 1-4 AE输出操作
本课共4节,知识点提要: ·AE输出基本操作
·如何输出图片序列及单帧图片
课程价格:2 V币 点击次数:4799 1-5 AE渲染原理
本课共2节,知识点提要: ·AE渲染的概念 ·AE渲染顺序
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:7584 1-6 预合成
本课共3节,知识点提要: ·预合成概念 ·预合成操作分析 ·预合成的作用
课程价格:3 V币 点击次数:5371 1-7 预合成与渲染
更新日期:2011-9-1 1
本课共3节,知识点提要: ·预合成微型流程图 ·渲染顺序
·拓展练习(预合成改变渲染顺序)更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:7589 1-8 塌陷变换(1)本课共4节,知识点提要: ·塌陷开关工作原理
课程价格:3 V币 点击次数:4308 1-9 塌陷变换(2)
更新日期:2011-9-1 1
本课共3节,知识点提要: ·塌陷开关与图层模式
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币
课程价格:1 V币
更新日期:2011-9-1 1 点击次数:3543 1-10 塌陷变换(3)本课共3节,知识点提要: ·塌陷开关与运动模糊等开关 ·塌陷开关与调节图层
·坍陷开关与变换属性关键帧动画
点击次数:2089 1-11 塌陷变换(4)本课共1节,知识点提要: ·塌陷与AE三维操作
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:2 V币 点击次数:2979 1-12 连续栅格化 本课共2节,知识点提要: ·连续栅格化的用法
课程价格:4 V币 点击次数:6702 1-13 AE工作环境
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·AE界面概述 ·AE工作区布局 ·AE剪辑技法
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:3814 1-14 导入素材
本课共3节,知识点提要: ·导入素材原理
·导入素材操作(Bridge)·AE打包操作
课程价格:4 V币 点击次数:11019 1-15 技巧荟萃
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·合成操作技巧 ·时间线面板操作技巧 ·视觉辅助操作技巧 ·内容不与入门篇重复
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:8 V币 点击次数:11199 1-16 AE基础动画 本课共8节,知识点提要: ·图层变换中各个属性深刻剖析 ·鲜为人知而实用的快捷键
1-17 图形编辑器详解
·基本训练和拓展训练
本课共10节,知识点提要: ·关键帧类型解析 ·图形编辑器详细讲解 ·4个基本训练
课程价格:10 V币 点击次数:9155
更新日期:2011-9-1 1 更新日期:2011-9-1 1 课程价格:6 V币 点击次数:6769 1-18 动画辅助
本课共6节,知识点提要: ·关键帧基本操作 ·动态草图、平滑器 ·摇摆器、指数比例
课程价格:2 V币 点击次数:2416 1-19 图层技巧荟萃
更新日期:2011-9-1 1
本课共2节,知识点提要: ·图层入点出点操作 ·标记操作 ·快照操作
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:7 V币 点击次数:13513 补充: 常用插件的安装方法 本课共7节,知识点提要:
·插件、表达式、预置、脚本的区别 ·redgiant系列插件安装 ·color finesse安装 ·Opatical Flares安装
课程价格:4 V币 点击次数:4382 1-20 剪辑图层技巧
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·图层面板剪辑方法 ·素材面板剪辑方法 ·时间线面板剪辑方法
·Sapphire 蓝宝石安装
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:2 V币 点击次数:2578 1-21 创建遮罩
本课共2节,知识点提要: ·遮罩创建的方式 ·画遮罩的各种操作
课程价格:3 V币 点击次数:2940 1-22 调整遮罩
更新日期:2011-9-1 1
本课共3节,知识点提要: ·遮罩点的调整技巧 ·自由变换用法
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:5289 1-23 动态遮罩
本课共4节,知识点提要: ·标尺与参考线应用 ·遮罩与参考线的结合应用
·遮罩模式·图层模式
课程价格:4 V币 点击次数:3430 1-24 遮罩属性详解
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·遮罩属性
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:3855 1-25 运动路径与遮罩 本课共3节,知识点提要: ·AE运动路径调整方法 ·运动路径与遮罩的相互转换
课程价格:4 V币 点击次数:4714 1-26 智能遮罩
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·自动跟踪
·智能遮罩插值
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:2815 1-28 图层混合模式概述 本课共3节,知识点提要: ·图层混合模式的基本原理 ·图层混合模式的分类 ·图层混合模式的使用
课程价格:2 V币 点击次数:2035 1-27 轨道蒙版
更新日期:2011-9-1 1
本课共2节,知识点提要: ·轨道模板工作原理 ·轨道模板用法 ·设置蒙版特效
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:2207 1-29 变暗模式深刻剖析 本课共3节,知识点提要: ·溶解/动态抖动溶解模式 ·变暗/暗色/正片叠底/线性加深 ·颜色加深/典型颜色加深
1-31 光线混合模式深刻剖析
本课共3节,知识点提要: ·叠加、强光模式 ·柔光、线性光、艳光模式 ·固定点、强烈混合模式
课程价格:2 V币 点击次数:1035 课程价格:3 V币 点击次数:1924
更新日期:2011-9-1 1
1-30 变亮模式深刻剖析 本课共3节,知识点提要: ·添加、屏幕混合模式 ·变亮、亮色混合模式 ·线性减淡混合模式 ·颜色减淡、典型颜色减淡
更新日期:2011-9-1 1
1-32 减法、属性替换模式 本课共2节,知识点提要:
·差值典型差值排除 ·色相饱和度颜色亮度
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:5 V币 点击次数:3401 1-33 模板与T开关 本课共5节,知识点提要: ·模板Alpha、模板亮度 ·轮廓Alpha、轮廓亮度
·冷光预乘·T开关应用
课程价格:2 V币 点击次数:1440
更新日期:2011-9-1 1
1-34 Alpha混合模式 本课共2节,知识点提要: ·添加Alpha混合模式
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:3351 1-35 形状图层概述 本课共4节,知识点提要: ·形状图层的常用创建方法 ·形状图层的结构
·填充相应选项用法课程价格:4 V币 点击次数:3051
更新日期:2011-9-1 1
1-36 形状图层基本操作 本课共4节,知识点提要: ·钢笔路径图形操作 ·描边相应选项用法
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:5 V币 点击次数:3677 1-37 形状图层图形特效 本课共5节,知识点提要:
课程价格:8 V币 点击次数:5352 1-38 图笔工具
更新日期:2011-9-1 1
本课共8节,知识点提要: ·形状图层中图形特效用法
·AE绘图工具简介 ·画笔工具相关面板详解 ·画笔动画制作 ·橡皮擦工具用法
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:2954 1-39 图章工具
本课共4节,知识点提要: ·图章工具应用技巧 ·图章与跟踪、表达式的结合
·矢量绘图应用实例·冷光预乘
课程价格:7 V币 点击次数:3676 1-40 矢量绘图
更新日期:2011-9-1 1
本课共7节,知识点提要: ·矢量绘图特效详解
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:5 V币 点击次数:3692 1-41 木偶工具
本课共5节,知识点提要: ·3种木偶工具用法 ·如果改善木偶动画
课程价格:5 V币 点击次数:3704 1-42 三维空间
更新日期:2011-9-1 1
本课共5节,知识点提要: ·AE三维空间概念 ·3D视图 ·三种坐标系统 ·三维运动路径
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:7 V币 点击次数:7768
课程价格:5 V币 点击次数:6677
更新日期:2011-9-1 1 1-43 摄像机
本课共7节,知识点提要: ·摄像机视角类参数 ·摄像机焦点类参数
1-44 摄像机动画 本课共5节,知识点提要:
·利用空白对象通过父子关系控制摄像机
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:2285 1-45 灯光概述
本课共3节,知识点提要: ·灯光类型
·影响灯光效果的因素
课程价格:3 V币 点击次数:1981 1-46 灯光参数
更新日期:2011-9-1 1
本课共3节,知识点提要: ·各种灯光特征 ·灯光强度与颜色运用
·光基本操作1-47 三维层灯光参数 本课共8节,知识点提要: ·三维图层质感选项 ·阴影深刻剖析
课程价格:6 V币 点击次数:5235 1-48 文字动画基础
更新日期:2011-9-1 1
本课共6节,知识点提要: ·点文本输入与编辑 ·段落文本输入与编辑 ·路径文字
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:4 V币 点击次数:3477 1-49 文字基础动画
课程价格:6 V币 点击次数:4586 1-50 文字高级动画
更新日期:2011-9-1 1 本课共4节,知识点提要: ·文字动画变换属性 ·文字动画跟踪属性 ·文字动画数量属性(高级)·范围选择器
本课共6节,知识点提要: ·文字动画高级选项 ·摆动选择器
更新日期:2011-9-1 1 课程价格:3 V币 点击次数:3275 1-51 三维文字动画 本课共3节,知识点提要: ·逐字3D化 ·与波动选择器结合课程价格:7 V币 点击次数:5671 1-52 键控
更新日期:2011-9-1 1
本课共7节,知识点提要: ·AE内置键控特效分类与用法 ·keylight常用选项用法更新日期:2011-9-1 1 课程价格:5 V币 点击次数:4629 1-53 稳定与跟踪 本课共5节,知识点提要: ·稳定与跟踪的原理 ·跟踪选项详解
·音频图层基本操作课程价格:4 V币 点击次数:2733 1-54 音频处理
更新日期:2011-9-1 1
本课共4节,知识点提要: ·音频预览方式 ·音频参数设置
第三篇:AE光效制作教程 教学大纲
AE光效制作教程
本套课程是AE进阶系列课程的一个新的篇章,网站之前已经发布了进阶基础、粒子插件和illusion三个部分,现推出这个新的系列是光效制作篇。课程将和大家一起探讨AE的各种主流光效插件的应用,制作各种炫酷的影视光影特效。
课程将启用AE CC版本(真正的简体中文版本),作为授课平台,并逐个讲解流行的AE插件,如:Trapcode shine,Trapcode Starglow,Trapcode 3D stroke,knool light factory(光工厂),GenArts Sapphire 蓝宝石,Optical Flares(光学耀斑-光学神器)等,希望通过课程的学习,您的影视作品能增添更多光彩。
第一部分
更新日期:2014-5-28
课程价格:0 V币 点击次数:8538 1 光效篇课程介绍
本课共2节,知识点提要: ·AE CC版本安装简介 ·光效篇课程简介
更新日期:2014-5-28 课程价格:0 V币 点击次数:10112 2 体积光效果
本课共3节,知识点提要: ·CC发射状发射模糊 ·调节层,空白对象应用 ·表达式toComp
·shine注意点·曲线常用特效
课程价格:0 V币 点击次数:3330 3 shine概述
更新日期:2014-5-28
本课共2节,知识点提要: ·shine重要选项介绍
更新日期:2014-5-28 更新日期:2014-5-28 课程价格:0 V币 点击次数:1858 4 斑驳光影文字
本课共1节,知识点提要: ·shine ·分形杂色 ·轨道蒙版
课程价格:0 V币 点击次数:1697 5 烟雾光线
本课共1节,知识点提要: ·shine ·分形杂色 ·轨道蒙版
更新日期:2014-5-28 课程价格:0 V币 点击次数:2453 6 北极光
本课共2节,知识点提要: ·shine
·Alpha图层混合模式 ·色光、光学补偿
课程价格:0 V币 点击次数:1839 7 枢轴文字
更新日期:2014-5-28
本课共2节,知识点提要: ·shine ·分形杂色 ·轨道遮罩
更新日期:2014-5-28 课程价格:0 V币 点击次数:3835 8 子弹特效
本课共2节,知识点提要: ·shine ·particular
·音频转换为关键帧·轨道蒙版
课程价格:0 V币 点击次数:555 9 扫光文字
更新日期:2014-7-19
本课共2节,知识点提要: ·shine ·表达式IF语句
更新日期:2014-7-19 课程价格:0 V币 点击次数:614 10 StarGlow
本课共2节,知识点提要: ·particular ·starglow
·shine
课程价格:0 V币 点击次数:975
更新日期:2014-7-19 3d stroke基本用法 本课共2节,知识点提要: ·3d stroke基本用法 ·glow
更新日期:2014-7-19 课程价格:0 V币 点击次数:1425 12 文字光束
本课共3节,知识点提要: ·3d stroke ·发光特效 ·轨道蒙版
·shine课程价格:3 V币 点击次数:258 13 酷炫线条
更新日期:2014-8-2 2
本课共3节,知识点提要:
·3d stroke预置
·3d stroke常用选项
·发光
更新日期:2014-8-2 2 课程价格:1 V币 点击次数:94 14 弯曲3d stroke 本课共1节,知识点提要:
·3d stroke弯曲
·摄像机选项
课程价格:3 V币 点击次数:398 15 气泡光效文字
更新日期:2014-8-2 2
本课共3节,知识点提要: ·快速模糊摄像机镜头模糊 ·泡沫特效CC滚珠CC玻璃 ·时间置换
·线性擦除四色渐变
更新日期:2014-8-16 课程价格:2 V币 点击次数:69 16 海底场景
本课共2节,知识点提要: ·梯度渐变、四色渐变、曲线 ·分形杂色 ·particularshine
·波纹、球面化特效课程价格:3 V币 点击次数:132 17 火花文字
更新日期:2014-8-16
本课共3节,知识点提要: ·particular粒子特效 ·定向模糊、发光特效
·Light Factory3d Strokeshine
更新日期:2014-8-16 课程价格:2 V币 点击次数:59 18 火焰网格
本课共2节,知识点提要: ·FORM粒子特效
·梯度渐变、曲线、快速模糊 ·shine
第四篇:AE实验报告
AE实验报告
一、实验目的
1.熟悉3D层的操作。2.掌握虚拟摄像机的使用。
3.结合平时所学习的一些特效的制作,能够创新,做出自己的作品。4.充分运用常见的粒子效果的制作。
二、实验设备
计算机及系统软件 Adobe After Effects CS4影视合成软件
素材光盘以及自己收集的相关资料
监听音箱或耳机
Photoshop CS2.0
三、实验内容
这个实验的主要内容就是要熟练Adobe After Effects CS4影视合成软件的使用和在实验课上所学到的一些特效的制作,把实验课上所学到的内容运用到自己的作品中来。同时,结合参考书籍上的一些特效,做出自己想要的效果。这个作品中运用3D图层结合相关的图片做出三维效果,还应用了粒子特效和其他特效。
四、实验环节
1.选题的确定
我的作品的主题是关于婚庆的的,名字是《薇薇婚庆》。主要是利用特效展示浪漫。在做这个作品之前,我上网找了很多用AE做出来的特效,别人的作品很多好的效果都是用平面的图片来做出了三维的效果。在此基础上,我决定做一个关于婚庆的作品。首先是对这个感兴趣,可以借助于人物来做出三维的效果。这个做平可以完全脱离老师平时所讲的内容,做出完全属于自己的东西,这样对于自己能力的提高有很大的好处,并且有可以把平时所学的应用到自己的作品中,所以我决定用这个主题。另外,我也觉得这个主题利用真是的人物来展示,展示出来的三维效果会比较真实,在这方面就充分应用了AE做3d的特点。因此,我最后决定用这个主题。
2.方案的设计想法的构思
在这个作品中,我主要是用了particular粒子属性制作出三维云层,照片墙,梦幻心等效果,particular的功能特别强大,我们可以做出各种各样的效果来。利用3D图层并且结合摄像机可以做出立体的效果。
通过上网搜索别人利用AE做出来的特效片头和片尾,我发现别人的作品之所以好看,很多都是利用合理的布局,结合3D图层与摄像机做出三维的感觉。看着十分绚丽、精彩。所以,我决定在自己的作品中同样利用3D图层来做出比较动感的画面。
我的作品主要分为三个部分。首先是利用particular做出一个三维云层,很梦幻的场景,但是仅仅有云层显得很单调。在中间插入文字效果,看起来就很浪漫。然后也是利用particular作出的一个照片墙的效果,很动感,最后出现的是用particular制作的两个心动画,一个代表男,一个代表女,主题鲜明。
这样的组合,显得没有那么单调,而且也很好的展示了主题。在最后的一段合成里面,利用部分到整体的思想,也能够很好地将整个主题表现出来。
3.制作的过程或步骤
一、“粒子云”合成设置。
(1)启动AE软件,另存为“微微婚庆”。
(2)新建合成组,命名为“粒子云”,如图所示:
(3)新建固态层,命名为“粒子云”。拖动“particular”到固态层上,对这个插件的相关属性进行设置,如图所示:
(4)新建一个摄像机,再建一个空物体,将摄像机的父级拉动到空物体上,将空物体的三维开关打开,按P键,设置位置的相关参数为如图所示:
(5)添加背景,新建固态层,命名为“背景”,拖动一个渐变特效到背景图层上,设置参数如图所示:
(6)新建固态层,命名为“太阳光”,拖动“光工厂EZ”到“太阳光”图层上,设置参数如图所示:
(7)将做好的文字“薇薇婚庆”拖到时间线窗口,将三维开关打开,并且 运用曲线和调色对文字进行修饰。
(8)选中“粒子云”图层,按CTRAL+D复制“粒子云”,将粒子云拖动到文字层上方,为其透明度作如图所示的动画,(9)新建固态层,命名为“CC粒子”,为这个图层添加“CC粒子仿真世界”效果,设置参数如图所示:
(10)粒子云合成的整体效果如图所示:
二、粒子图片合成设置。
(1)新建固态层,命名为“粒子图片”,如图所示:
(2)新建固态层,取名为“粒子”拖动“particular”特效到固态层上,设置参数如图所示:
(3)将准备好的“需要替换的图片”拖到时间线窗口,排列好。
(4)新建一个摄像机,再新建一个空物体层,拖动父级到空物体层设置其参数如图哦所示:
(5)复制“粒子云”图层,将“positionXY”设置为“-1237”。
(6)新建一个空物体,将下一个空物体绑定到这个空物体,设置其参数:
(7)再新建一个空物体层,将下一个空物体绑定到这个空物体,设置其参数:
(8)新建一个固态层,取名为“背景”,为其添加光工厂特效如图所示:
(9)整
体
效
果
如
图
所
示
:
三、心形粒子合成设置。
(1)新建一个合成,取名为“心形粒子”。新建一个固态层,取名为“心MASK”,在PHOTOSHOP软件中绘制一个心形,复制到“心MASK”中,并调整其大小。(2)新建一个空物体,选择“心MASK”,按M键,复制,再选中空物体层,按P键,选择位移属性,粘贴,这样就将心的路径绑定到空物体上。并为空物体添加动画。如图所示:
(3)新建图层,命名为“粒子”,为其添加“particular”粒子特效,并修改其参数。
(7)添加辉光特效,如图:
(8)复制“粒子”图层,取名为“粒子线”,设置其属性为:
(9)合并“粒子”,“粒子线”,“空白三图层”。选择“图层”/“预合成”。复制心形粒子特效合成,调整其位置,作出双心效果。
(10)新建固态层,取名为背景,我们利用光效为其添加背景。(11)整体效果如图所示:
(12)拖动准备好的音乐素材到时间线窗口,准备完成后渲染。(13)打开成品,观察效果。
五、实验总结:
1.作品的评价
在作品的整体布局和安排上,我觉得还是做得比较有条理的,作品中首先展示梦幻的云层,太阳在运动,云在运动,文字在云中运动,蓝色的天空,白色的云朵,很好的运用了particular粒子和3D图层的效果,显得十分梦幻。然后做出的是很多很多的粒子婚纱照片在三维空间运动,动感十足,整个作品还是花了一点心思的。特别是后面一起出现的两个心,一个代表男的一个代表女的,很浪漫混温馨,又有点像放礼花的效果更是花了不少心思。音乐和画面也很相配。但是粒子图片的大小没有设置好,心心相应的画面中应该添加一点文字。最后当我渲染完成后,就把原文件给损坏了,现在我仍然没有找出原因。总之,还存在很多细节的问题。
2.得失与反思 在上实验课的时候,基本上很认真的学习了每一个实验内容,但是在做作品的过程中才发现我们学到的东西是很少的,效果也比较单一,要想做出一个比较好的作品仅仅只是靠老师上课时将的一些知识,是远远不够的。很多特效的制作都需要我们自己去摸索和尝试。在做完这个作品后,给我最大的感触就是——要想做好一个好的片头是要花很多功夫的。虽然只是短短的20多秒钟,可是花了功夫做出来的作品和没有花时间就照着老师平时讲课内容
做出来的是完全相反的效果。在实验中,要想做出属于自己的东西,不仅要有好的构思,还需要很好的耐心去做完每一个部分。因为很多都是很细节的部分,比如说一个关键帧的位置应该设在哪一个位置,一个图片的摆放应该是怎样的,这些都需要自己慢慢去摸索,去尝试出最好的效果。
另外,在运用3D图层的时候,挑战了我们的空间想象能力。要想在三维的空间里面运用图片做出三维的效果,就必须从各个视图看图片的位置,顾及到每一个方面的话,最后才能做出比较真实的效果。看了别人的作品之后,我发现自己的空间想象能力还是很有限,对于摄像机的运用掌握得也不是十分好,在以后的学习中,我想自己在这些方面还是需要更大的提高。
最后,从这个作品的制作中,我感觉我有了一些对于学习软件的兴趣,我觉得这是最重要的收获了。以前总是觉得别人在动手操作方面比我要强很多,以至于我总是缺乏信心,但是从这次制作的过程中我才知道大家都是一样的,只是花的时间不同而已,只要肯付出肯努力用于探索乐于请教他人,没有什么是学不好的。
第五篇:广告AE
广告公司AE培训手册
一、提要:
1、客户服务的角色意义;
2、明确怎样成为一个更好的、伟大的客户服务人员(AE);
3、我们如果评价我们的客户服务。
二、广告主聘用广告公司做什么?
广告主聘用我们最重要的原因是创意(当然,推动广告的发展是我们广告公司存在的原因或理由)。
许多广告主认为(不管正确与否)广告公司提供的许多服务,诸如营销策划、媒介推广、PR研究等,他们可以和广告公司做得一样好甚至更好。唯一没有一家广告主认为他们自己可以胜任的就是创意部分。
而广告主踢开广告公司的原因,广告公司也许说是创意的贫乏或其他商业竞争的原因。但广告主说关键的原因是:槽糕的服务和槽糕的创意!
因此,牢固的广告主与广告公司关系是建立在服务上的:只有良好的、牢固的合作关系才可以经受市场营销灾难的考验;没有这种牢固的关系,一切都回天无力,好创意也不行。由此可见,最好的服务是广告公司生存和发展的重要因素!
在以前的推销员培训理论中,有一个“推销四大要素”:推销公司形象、推销公司文化、推销自己、推销产品。AE同样适用,因为广告公司的产品就是创意。
三、客户服务的角色:
1、客户服务的主要角色就是为一个好创意的诞生提供最适宜的条件。AE应做好以下工作:
◇ 提供资料
◇ 明确创意方向和进行协调
◇ 客户关系良好,令沟通无阻隔
这一切组合在一起几构成服务。
要做好工作,这三者都必须兼备,缺一不可。
2、客户服务应对以下人负责:
◇ 对广告主
◇ 对广告公司。具体一点是客户总监、总经理
◇ AM(有的公司是项目总监或者行业经理)
◇ 工作伙伴(含平面设计、影视制作、文案、行政、财务等直接参与个案合作的伙伴)
◇ 消费者(广告活动的最终目标市场)
◇ 本人(如果你不能为自己的幸福、前程等负责,也不指望你会对其他事诸如工作会有很大的责任心)
如果在为客户服务时不能适当担负责任,会导致创意遭殃、客户关系受损、广告主受损等后果,而最终广告公司受损和你本人受损。
3、客户服务的特别职责,是对广告公司所承担之广告业务有关的一切工作,进行管理和控制、提供方向和指南。
客户服务的工作可分为两方面:
A、与广告有关:制作有效的广告对广告主的业务产生积极影响;
B、与业务有关:积极提供对业务有用的除广告专业领域以外的意见和建议。
与广告有关的自然是重要的工作,要做好这件事需要对业务深入了解。
附:AM工作单 A、了解与分析
产品知识
→广告主业务和品牌
→近期竞争者广告及活动 竞争这研究
→调查
→收集、检查报告
→研究、分析和汇报 B、计划与组织
协调与组织
→签发工作单
→制作工作单
→作品初稿和媒介预算审批
→书面工作指令
→会议截止日期
→及时与客户、上司和公司其他部门沟通 会议
→协调会议
→议事日程
→电话日程 进程与汇报
→每周进程汇报
→竞争广告分析
→最新品牌介绍
→日记与笔记 内部资料提供
→创意简介
→媒介简介
→书面指令
计划
→有助于研究分析、业务回顾、广告活动评估、广告策划
客户合同管理
→定期 C、广告费用控制
广告费用分配
→每月费用控制、汇报
→财务责任
→有助于费用预算
→获取签名同意
四、在广告项目中AE的地位:
1、总的来说:AE是广告公司活动的中枢,是客户与广告公司创作部、媒介部和财务部之间的交接点。AE工作有任何遗漏,其结果都会导致广告公司与客户关系受损。
2、对客户关系中,AE既是客户对广告公司各服务部门的代表,也是整个广告公司对客户的代表;AE必须就客户的要求与广告公司有关人员进行有效的
沟通,才能保证计划能如期执行。
3、客户对AE的期望:
信任:AE必须有完美的人格,行人处事能做到“言必信、信必果”;
了解:这里指AE必须对客户业务有深刻了解。
这两点中,信任是最重要的。
如果客户了解AE一向是信守诺言的话,他会原谅AE的诸多其他缺点。若要取得客户的信任,最基本你要做到:
◆ 永不说谎;
◆ 勇于承认错误。只有这样客户才会更相信将来你某次失误而给他的解释;
◆ 信守诺言,答应任何人的任何事都一定要去做。否则除了天灾人祸、战争、意外伤害等因素,人们是不大可能原谅你;
◆ 不要怕告诉别人坏消息,相反要越早越详细越好;
◆ 领先你的客户,早一步行动。在客户带着期望找你之前,你先替他想到。
4、广告公司内其他部门对AE的期望:
AE是代表广告公司各专家对客户的总代表!
那么广告公司内部对AE的最大希望是:
◆ 全面、正确的背景资料提供;
◆ 预定适当的截止日期;
◆ 信服和了解。对于创作人员,只有你相信他们是最棒的,才能使客户相信你给他的创意是最优秀的;
◆ 说服自己,一旦你自己被创意所折服,那提案时就能把最好的东西全面展现出来;
◆ 提案不会在会议结束时结束,相反是刚刚开始。跟进很重要;
5、有恒心,自己认为正确的坚持到底:
AE必须坚强、不易被打败。这工作不适宜那些心灵脆弱或容易被打败的家伙。
AE必须有恒心,不要轻言放弃,坚强、努力地工作。当然,这一行除了
天赋还需要更多的才能。
6、做一个勤奋工作者:
可以把时间转换金钱,你也可以用金钱去买时间。在你还没达到你对财富的目标时,多点精力、韧性、勤劳,广告界到处是聪明的人,但只有加上勤奋才会成功。
7、可以疯狂一点。不过这也许不是AE必须具备的,但有用。
8、经常给自己的思绪制造或发现兴奋点,你在兴奋中的工作效率会大大提高,有时甚至会发现你在不兴奋状态下未能发现的东西。
五、AE的基本要求:
1、分析的能力:
◇ 洞察事实和明嘹真正问题的能力;
◇ 仅仅天资聪明是不够的,若缺乏常识天资在你身上便是一种资源浪费。
2、创意、思考的能力:
◇ 发现创造性地解决具体问题方法的能力;
◇ 能够把两件无关联的概念组合成一个新的、相关的思想,创造性的解决问题;
◇ 那种罕见的既有伟大的分析力又有很好的构思力的人,可以成为优秀的AE。
3、诚实的个性:
在广告公司的AE要求具有诚实、正直的个性:
◇ 真实的自我;
◇ 坚持他们的原则——不管是什么原则;
◇ 不机械的向客户或老板屈服;
◇ 即使真相对其个人有害或令其不快也要诚实;
◇ 头脑开放,目标明确。
4、良好的沟通技巧:
◇ 清晰、简明地书写、电话交谈、面谈、开会等;
◇ 写作没什么成功的秘密。先列好提纲,确定好中心思想,然后编辑、编辑再编辑;
◇ 组织会议也没什么秘密。明白了你的主题后,预演、预演再预演。
5、团队合作精神:
广告业中,没有人可以独立完成所有工作,AE完全依赖于他周围的人。AE必须具备团队精神,必须具备三种素质:
① 细心:
尊重并真正关心你的合作伙伴和客户,客户是AE真正意义上最密切的伙伴。你不必喜欢每一个客户的个性,但必须尊重他的业务目标、他在其公司中的地位和他想尽力做好工作的愿望;
② 倾听的能力:
学会倾听并充分了解。倾听是一种积极而非消极的过程,积极主要把你喜欢蜻蜓的信息传达给客户,并听清他们所要表达的意思。某些时候,要善于把话题引向你要了解的方向;
③ 相关信息的传播:
广告公司其他人都依赖AE获取信息和了解方向,AE要保证相关的人得到适当的信息、资料去做好其工作
6、推销才能:
AE必须能够向客户有说服力的介绍广告公司的观点。如果客户不接受,再伟大的想法也没有用。
我们的AE里不希望有下面三种人:
(1)懦夫
不能坚持广告公司的立场。
容易过早放弃努力。对文案和设计师来说,没有比本来只要AE再坚持一会,客户就可以通过方案更令他们沮丧的了。
(2)政客
为自私的原因在做事。
在广告界有很多这样的嘴脸,他们严重影响公司的士气和情绪。
(3)奸商
也可以冠以“汉奸”一词。他们会为某一利己私欲,而出卖公司的商业机密。
很庆幸我们公司没有这种人。
六、AE的职责:
客户部客户代表、客户主任、客户经理、客户总监等职务之间本没有很清楚的分界线,不同的仅在于:
1、经验
2、应用学习的能力和智慧
3、管理、协调才能
每一位AE,你都必须做到:
1、胜任你的业务;
2、你的责任、能力要与职称相称,所作所为要有利于工作、公司和个人;
3、在职业生涯中,不断学习进取;
4、不要对工作挑三捡四,即使对方是一个难缠的客户或暂时不能给你带来即得利益的客户。你要能够面对、接受各重类型的客户;
5、有耐心、有毅力,时刻鞭策自己前进,而不是快升职务;
6、勤奋工作经常令你才气焕发,更容易证明你的才干;
7、不管你的职务是什么,作为一个客户服务人员,学会担负最终责任。
七、我们公司不需要这种AE:
1、劳碌推销员
这种人没有意见和信仰,永远象一个唯唯诺诺的跟屁虫。这种人最理想的职业是出租车司机,客户叫他去哪儿就去哪儿。
2、说“不是我的错,都是XX惹的祸”的人
这种人做什么都只会纸上谈兵,发现错误首先责备别人,即使找到解决问题的方法也不敏锐。他多嘴多舌,拒绝接受“AE对业务负有最终责任”的规定,对任何人、事都喜欢批评、责骂,却不去找问题的解决之道。
八、AE的12条金科玉律:
1、做笔记(不管是在客户会议还是公司例会上)
◇ 保证资料被记录下来;
◇ 有助于挖掘和记忆资料;
◇ 向别人标明你有兴趣;
◇ 帮助你学习。
2、要有紧迫感
◇ 如果AE都没有紧迫感,那么别人也不会有;
◇ 你的客户的业务都是很重要的;
◇ 注明截止日期,做事要讲究轻重缓急;
◇ 经常检查工作进度;
◇ 在24小时内做好报告,打好后马上送达客户;
◇ 有人留言叫你回电话请在1个小时内完成。
3、积极思考
◇ 不在一定的压力下工作思考很难积极;
◇ 作为一个AE,你有责任为周围的人指明方向;
◇ 保持目标的明确和积极性。
4、不相信书面沟通
◇ 快捷、双向的口头沟通比书面共同有效,尤其是广告业;
◇ 永远不要相信一个便条、电话或工作单就能教会人们,并且及时行动;
◇ 对每一个口头介绍都加以书面总结。
5、要明了问题并有行之有效的解决方法
◇ 作为AE,每个人总是向我们诉说着他们的问题;
◇ AE的工作就是解决这些问题,或至少试着去解决。但一开始你就应该说“我去解决”而不是“我试一下”;
◇ 向你的上司汇报问题时,通常应至少附带一个解决问题的行动建议。
6、做一个体面人
◇ 广告界应靠公平、诚实和友好而得到升迁;
◇ 粗鲁和不诚实会妨碍你的进步。
7、拥有幽默感
◇ 幽默感令一项艰巨的工作变得容易,并使AE更具有效率;
◇ 但是不要成为一个小丑,他可以引来笑声却很难赢得尊重。
8、早做准备
◇ 所谓人无远虑、必有近忧;
◇ 开发第六感觉,比如检查一下定单、发票;
◇ 这样做了,就是节省自己和公司的时间和减少不必要的麻烦。
9、接受积极的批评
◇ 99%情况下批评意见对你的职业有帮助,接受吧;
◇ 当然,如果你实在不同意对方的批评,要学会坚持;
◇ 不要让批评消磨了你的斗志,要越挫越勇。开朗些;
◇ 沮丧的时候要保持冷静和理智,不要为一只苍蝇的鸣声而打聋你的耳。
10、控制自己不要按个性行事
◇ 与客户和同事打交道要目标明确;
◇ 不管你是否喜欢他们;
◇ 将心比心。
11、高效、行动迅速
◇ 你目前和将来最宝贵的资源是时间,不要浪费;
◇ 也不要去浪费别人的时间;
◇ 不要陷入加班陷阱,做事讲求效率,不要把工作负担扩展到经常加班加点;
◇ 目标是工作得更好而不是时间更长;
◇ 遵守最后期限。
12、对自己的职业负责
◇ 公司没有责任;
◇ 你的上司没有责任;
◇ 你自己把握自己的前途;
◇ 你必须了解你的责任;
◇ 你可以表达你的问题、需要和不满;
◇ 你要平衡你的事业和个人生活;
◇ 对自己职业负责将决定你可以走多快读远。
九、总结:
1、AE的角色对广告公司的业务各环节都是至关重要的;
2、这里是一种管理的角色,需要很强的责任心;
3、对于客户管理凡事做好是成功的关键;
4、做AE是一种艰苦的工作,需要特别的人才,又不是人人可以做好;
5、广告公司都设法聘用最好的AE ,并对他们的发展负责。
记住: 客户会先在乎你有多关心,然后才会在乎你有多了解。