【精品教案】活动8 欢乐大迷宫(体育)

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第一篇:【精品教案】活动8 欢乐大迷宫(体育)

活动8 欢乐大迷宫(体育)

目标:

1.能快速曲线绕过障碍跑向目标。

2.利用身体和手臂的动作控制转弯的方向和速度,发展身体协调性。3.感受跑出迷宫后的喜悦。

准备:

1.纸盒若干、长条积木若干、箭头、泡沫垫(贴有脚印)四块、一面墙壁上贴有高低不同的小手掌标记、各种毛绒玩具、迷宫的起点终点标记图各一张。

2.玩过迷宫的游戏。

过程:

1.有趣的游乐场。

听音乐,做游乐场的游戏动作:滑滑梯(上肢、下蹲)、荡秋千(下蹲)、旋转木马(腰部)、跷跷板(全身)、过山车(腹背)、蹦蹦床(跳跃)。在走跑交替中完成动作。

2.奇妙的迷宫。(1)有趣的箭头。

导语:游乐场真好玩,现在我们到了一个奇怪的地方,游乐场的叔叔说,这个后面有一个非常有趣的游戏,你们想不想去玩啊?

场地上布置箭头,箭头摆放成直角转弯的形状,让幼儿尝试顺着箭头方向走过去。幼儿进行一次后,要求加快速度跑过去,进行1~ 2.次。(2)神奇的小路。导语:小朋友真能干,很快就通过了箭头的提示,现在到达了没有箭头提示的第二关了。你们看积木铺成的小路,你们要快快地找到出口,跑出去,注意不能跨过积木,要在积木中间的小路跑。

幼儿尝试走或跑过小路。

小结:我们怎么能跑得快呢?(认清方向,转弯的时候手臂和腰部要协调,快速转弯)(3)再次练习。提醒幼儿不碰撞。3.欢乐大迷宫。

导语:这次到了最后一关了,要增加难度了,你们看这里有纸盒做成的迷宫墙壁,你们要快速地找到出口,看谁在迷宫里不会碰到墙壁而很快地过去。

幼儿分组练习跑过迷宫。

增加任务:管理员要把这些玩具送到迷宫出口,请幼儿循环练习运玩具。幼儿循环练习:要求又快又稳,不碰到纸盒到达出口。小结:你是怎么快速跑过去的?在什么时候速度会慢一点?怎么做在转弯的时候能更快一点?

(记得迷宫的道路可以更快,在转弯的时候会减慢速度,为了不碰到墙壁我们的脚要收紧,腰部要顺着转的方向扭过去,手臂也要用力)

4.好玩的游乐场。

综合游戏:走过小树林(曲线跑)、套圈、越过小沟(跳过纸盒)、盖手印(纵跳)、进入迷宫(走迷宫)。

幼儿可以从四个起点出发,进行循环游戏。导语:我们小朋友今天玩得真开心,我们一起来休息一下吧。听音乐,放松腿部、腰部和手臂肌肉。

第二篇:大班体育:欢乐大迷宫1

卢家巷幼儿园活动教案

大班体育活动:欢乐大迷宫

卢家巷幼儿园 孙菊香

设计意图: 大班孩子活泼好动。奔跑是大班孩子特别喜欢一项活动,但单一的跑对大班的孩子来说比较枯燥,久而久之会失去兴趣,因此我设计了欢乐大迷宫活动。

本次活动通过利用纸盒、泡沫垫、长积木等材料拼搭成弯曲的迷宫场地进行曲线绕障碍奔跑活动,提高幼儿活动兴趣,发展身体协调性。

活动通过提示、闯关、运送等形式锻炼幼儿奔跑能力,提高动作灵敏性,感受跑出迷宫的喜悦。活动目标:

1.能快速曲线绕过障碍跑向目标。

2.利用身体和手臂的动作控制转弯的方向和速度,发展身体协调性。3.感受跑出迷宫的喜悦。活动准备:

物质准备:纸盒若干、长条积木若干、箭头、泡沫垫四块、各种毛绒玩具、一面墙壁上贴有高低不同的小手掌标记、迷宫的起点、终点标记图一张。

知识准备:已玩过迷宫游戏。活动过程:

一、有趣的游乐场,热身运动

听音乐,做游乐场的游戏动作:滑滑梯(上肢、下蹲)荡秋千(下蹲)、旋转木马(腰部)、翘翘板(全身)、过山车(腹背)、蹦蹦(跳跃)。在走跑交替中完成动作。

二、奇妙的大迷宫,奔跑游戏 1.有趣的箭头,按提示过关

游乐场真好玩,现在我们到了一个奇怪的地方,游乐场的人说这个后面有一排非常有趣的游戏,你们想不想去玩啊?

场地上布置箭头,箭头摆放成直角转弯的形状,让幼儿尝试顺着箭头方向走过去。幼儿进行一次后,要求加速度跑过去,进行1-2次。

2.神奇的小路,没提示闯关

小朋友真能干,很快通过了箭头的提示,现在到达了没有箭头提示的第二关了。你们看积木铺成的小路,你们要很快的找出出口,跑出去,注意不能跨过积木,要在积木中间的小路跑。(幼儿尝试走或跑过小路。)

小结:我们怎么能跑的快呢?(认清方向,转弯的时候手臂和腰部要协调,快速转弯)3.再次练习,提醒幼儿不碰撞。

三、欢乐大迷宫,分组练习

这次到了最后一关了,要增加难度了,你们看这里有纸盒做成的迷宫墙壁,你们要快速的找到出口,看谁在迷宫里不会碰墙壁而很快地过去。(幼儿分组练习跑过迷宫)

增强任务:管理员要把这些玩具送到迷宫出口,请幼儿循环练习运玩具。幼儿循环练习:要求又快又稳,不碰到纸盒到达出口。

小结:你是怎么快速跑过去的?在什么时候速度会慢一点,怎么做在转弯的时候能更快一点?(直线快速跑,转弯处快速调整方向往前走。)

四、好玩的游乐场,综合游戏

综合游戏:走过小树林(曲线跑)、套圈、越过小沟(跳过纸盒)、盖手印(纵跳)进入迷宫(走迷宫)

幼儿可以从四个点出发循环游戏。

五、结束活动,放松运动

我们小朋友今天玩的真开心,我们一起来休息一下吧。听音乐放松腿部、腰部和手臂肌肉。

卢家巷幼儿园活动教案

第三篇:迷宫游戏活动教案

教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。下面就是小编整理的迷宫游戏活动教案,一起来看一下吧。

设计意图:

走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。

我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入走迷宫游戏中,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

目标:

1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

2.喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

准备:

1.幼儿会认读数字l~10,知道数序。

2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

3.学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

4.每个幼儿胸前挂一个夹子。

5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

过程:

一、感知了解

1.揭示课题,引发兴趣。

师(操作课件或图片):欢迎来到迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏。有没有信心获胜?

2.引导幼儿了解走迷宫的方法。

(1)出示“大鱼迷宫”图。

①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又表示迷宫的什么?(出口。)

师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答。)

师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走“大鱼迷宫”?(先请个别幼儿上来“行走”,然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路线。)

③验证路径是否正确。

师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线(径)对不对,即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

(2)出示“数字迷宫”图。

①了解走数字迷宫的要求。

师:第二关是“数字迷宫”。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1~10的顺序走过迷宫,才能得到红旗。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)

③分析遇到岔路口如何选择路线。

师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼儿分析。)

师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。

师:这个数字迷宫是按照从1到lO的顺序走的,我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。)

(3)出示“公园迷宫”图。

①了解走“公园迷宫”的要求。

师:第三关是“公园迷宫”。第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?

②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)

③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

师(小结):岔路口,停一停,上桥钻洞看清楚。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

二、分组操作

1.教师介绍活动内容,讲解玩法。

师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

2.幼儿分组操作,教师巡回指导。

教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

三、交流归纳

1.师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

2.展示结果,互相交流、检查。

(1)放大展示各组个别幼儿的作业单。

(2)集体反向检查,发现错误,讨论修正。

3.讨论、归纳:怎样才能又快又顺利地从进口走到出口?

4.欣赏儿歌《走迷宫》(见附),帮助幼儿提升经验,形成策略。

延伸活动:

1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练习。

2.在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

3.在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

评析:

迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学习特点,巧妙地将数学学习融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

1.创设游戏情景激发幼儿的学习兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学习走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学习也更加投入。

2.通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际操作水平,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

3.利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

4.借助反向检查培养幼儿良好的学习习惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好习惯,将终身受益。

附:走迷宫

迷宫图,拿到手,先找进口和出口。

沿着通道开始走,上桥钻洞看清楚。

岔路口,停一停,找找哪条是正路。

死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

反向检查很重要,大家千万不要忘。

迷宫游戏真好玩,眼观六路走四方。

第四篇:8体育教案

第8课时 金色的池塘

教学目标:

1、在老师的指导下,学生能尝试利用绳子来摆出各种不同形状的“树叶”;

2、在活动中能与他人合作、交流,并创造不同的游戏活动方法;

3、结合环保意识,收回活动器材。

教学过程:

1、情景导入(1)学生在郊外“秋游”,老师带领做螺旋形跑。(2)在音乐的伴奏下师生同做绳操。

2、……(略)

3、创造性学习

(1)画“树叶”(老师:现在是美丽的秋天,金色的树叶渐渐地飘落在池塘里,小朋友们,我们能用自己手里的绳子在池塘里摆成各种形状的树叶吗?)

(2)利用摆好的“树叶”进行跳跃练习(老师:小朋友,我们看见池塘里的小青蛙是怎么在一片片荷叶上跳来跳去的吗?现在我们一起来学学小青蛙,好吗?)方法:①跳一片“树叶”。②连续跳多片“树叶”③教师指出跳的重点是:轻跳轻落下。环保游戏----“捡树叶”方法:学生沿着池塘在音乐伴奏声中跑步,等音乐一下,学生进入池塘捡树叶。要求尽快地让池塘变得清洁。

教师小结

第五篇:迷宫教案

《迷宫》教学设计

本课的要点是让学生利用纸盒设计一个立体的迷宫。

课时:1课时

教学目标

1.发挥学生的想像力,制作一立体的迷宫。

2.培养学生的设计意识。

课前准备:

课前应要求学生以小组为单位收集各种废旧的硬纸盒。准备5厘米左右的彩色卡纸条、双面胶、刀子、尺子。以及了解迷宫的设计。

教学过程:

一、由故事与游戏了解迷宫

由小白兔的故事引出小白兔迷路,直接转入同学们帮小白兔回家的游戏,由此导入新课,板书课题

迷宫

课题出示后学生对迷宫了解不充分,通过图片、视频欣赏了解迷宫的设计发源地,以及迷宫在我们生活中的作用。

你想不想利用废旧物品自己做一个迷宫?

二、设计迷宫:

两个环节1.【设计路线】这是本课的重点。2【立体制作】是本课的难点。

示范如何将一个纸盒制作成迷宫。同时出示两件制作材料不同的迷宫作品,拓展学生对制作迷宫的思维。

基本的做法是:用彩色卡纸条设计好墙面与底面,采用粘贴的方法,制作成一个纸立体迷宫。

鼓励学生大胆想像、创造出样式新颖的迷宫。

三、制作迷宫:

作业形式,由小组合作的形式完成。

四、展示评价:

教学评价:是否会利用纸盒设计一个立体的迷宫。

作品能否体现独特的想像力与创造力。

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