LOL走a教学

时间:2019-05-13 22:42:00下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《LOL走a教学》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《LOL走a教学》。

第一篇:LOL走a教学

走a,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。

HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。

英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,dota里面,不同的英雄前后摇差别很大,通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。

举个例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit & run,攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.这是一个大概的理念,在war3和dota中很重要,因为能提高英雄攻速,提升英雄输出。在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要,具体表现在: 1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。

2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。

对于熟练的dota玩家来说,走a更多的是一种习惯,而非一种操作。标题上说了新手进,也是这个原因。

lol最主要的操作是2个,一个是技能键qwerdf加左键选取目标,一个是右键点击。右键点击空地是移动,右键点击地方目标是攻击,新手的一个不好的习惯是补兵操作是不停右键点小兵,团战也是右键点人,点得再快也无济于事。这样有一个隐患是,补兵时你一旦点错,点到小兵旁边的空地,你就会走过去,轻则浪费一次补刀,重则走到危险位置被击杀,很影响补兵节奏。团战时一味右键很容易引发误操作,小学生补兵少,团战显得很傻,被人玩弄,大抵是因为操作不好,另外是缺乏经验头脑发热对很多东西没意识。如果是新手希望尽快走出这个误区。

前面很多人在嘲讽我,说什么很简单,dota的基本操作,我在前面都说过了,的确是很简单,对于熟练的人来说它就是一种习惯,而非操作,但是毕竟有的新手的确不知道。本人比较喜欢玩ADC,玩了3000+盘lol,千盘ADC是玩过的。下面介绍具体操作:

其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握qwerdf加上a7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动。

一、补兵

要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。

下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。

记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。

二、对线

走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。

对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。

面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后退,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。

继续讲对线,前面之所以讲了要去占便宜,是因为下路的优势就是一点一滴积累下来的,压迫对面放弃一个刀,偷点了对面ADC或辅助半格血,赚一个召唤师技能,这都是优势,优势积累下来,就会演变。第一种结果是,对面在状态、召唤师技能吃亏的情况下与你方交火,被你方击杀;第二种结果是,对面状态不好被迫回线,兵线压到塔下,补兵吃亏。无论哪一种结果,你都赚了,15刀一人头,回家多把多兰剑,这就是优势的扩大化,对面更加不敢与你对拼。

下面是对拼时的操作:以男枪和EZ为例,为了简化不考虑辅助,我方男枪,A+左键点到敌方EZ上,右键身前空地跟上,留个心眼随时准备E,此时形成ADC互点的局面,男枪肯定占优,看好EZ出手,EZq技能出手立刻E滑步斜前方,自己立马Q出手,A+左键继续点EZ,你如果躲掉了EZ的Q,EZ无疑是吃了个大亏,必须E走了,判断EZ血量和位置,能跟上则右键前方,A+左键点EZ,够不到算了,如果有把握点燃加大招击杀,杀不掉也没关系,这波你赚了。

继续对拼时的操作:我方维努斯,对面VN,首先说一下,维努斯一直是很强势的下路ADC,配上雪人几乎驰骋下路,VN跟你对拼无论是前期伤害还是射程还是身板都不占优,维努斯如何发挥这个优势呢。VN补兵间隙,维努斯A+左键点VN,右键身前空地跟上,VN后退,维努斯重复上一操作,维努斯优秀的出手和射程打VN3下不难,三次平a一发E出手,VN半血没了,下路不好混了,VN再敢补兵就很可能被击杀。

我方VN,对面维努斯,这种情况下VN要尽量猥琐,补兵为主,不要发生正面冲突,两个条件下可以一战,第一是辅助是雪人,第二是兵线良好,维努斯为了压制你走位靠前,吃了雪人一个E,这个时候VN的操作是右键前方空地,A+左键点维努斯,Q技能A+左键追点维努斯,这个时候会吃维努斯一个e,对面辅助会上来干扰你,A+左键点维努斯,弩箭出手后立马E技能推开维努斯,右键点身后空地回撤。这种情况下你仅仅吃一个e最多一下平a,对面至少掉半血。

ADC对线并不是我要讲的,只不过通过几个例子讲讲走A在其中的运用,走A的精髓是攻击中与对方拉开距离,不让自己处于危险位置,也不会让对方脱离自己的射程。下面讲讲ADC在局势已经明朗下的操作:

追击操作:右键前方空地,A+左键点敌方英雄,继续右键前方空地,A+左键点敌方英雄,如此循环,有位移技能交位移技能。特别说一下,这个时候局势已经明朗,对面肯定打不过,右键不用点得太精准,点前方即可,只要是跟对方逃跑的方向一致就行了,因为你下一次A+左键的操作会打断你这次右键的移动,下一次右键可以再次指定移动目的地。后撤操作:此时面对敌方追击,要分析对面的目标是不是你,也可能是位置更差的残血队友,此时A+左键点敌方最前的英雄,右键点身后空地,继续这个循环。

后撤操作:此时面对敌方追击,要分析对面的目标是不是你,也可能是位置更差的残血队友,此时A+左键点敌方最前的英雄,右键点身后空地,继续这个循环。注意一定要跟对面拉开距离,不要让自己成为落在后面的最后一个,确保自己在安全位置,所谓安全位置就是你跟敌方第一个英雄正好相距你一个射程的位置,但是也不要对面没有打你就一味跑,ADC就是要在尽可能的情况下打出更多的输出。如果对面有集火你的意思,对自己操作自信可以回头走A,但是要确保自己手上留有位移技能,最差也要有闪现。如果实在是一边倒,无力回天了,赶紧细软跑吧,免得队友以为你要战,引发误会。这里说一下,后撤操作最常见的是对方打野来抓下,你已经到了安全位置,但是辅助很危险,只要你还安全(血量和位移技能在),尽量走A限制对面血量,因为辅助进塔后对面很可能选择越塔强杀,不在前面打掉对面血量,对面越塔后还能逃走;退一万步,对面因为血量太低放弃了追杀辅助,你也算是靠操作救下了自己的辅助。

ADC和上单打野是永远的死对头,对方发育良好的上单打野承担切ADC的责任,后期能打动他们也只有己方的ADC。

下面说说ADC在面对突进英雄的操作,首先说有位移ADC,lol中突进分为两种,硬突进和软突进,硬突进的代表人物:刀妹,赵信,武器,阿卡利等等;软突进的代表人物:瑞文,AD豹女,盖伦等等。硬突进的显著特征是只要你能打到他,他就有办法贴你脸,例如赵信,除了女警,后期小炮,只要你能打到他,他就能E到你;软突进多数依靠短CD多段位移或者短时间的加速快速接近ADC,他们切入不算强,强在强大的追杀能力。

VN应对瑞文切入的操作:其实会玩瑞文的人都知道,只要自己没有闪现,对面视野做好,瑞文几乎是没可能切到一个合格的ADC的,瑞文的输出来自于EWQQQR斩杀的一套,如果E和Q用于接近人不仅慢而且导致没有后续输出,所以风筝无闪现瑞文还算是比较简单的。VN看到瑞文开大E过来,A+左键点瑞文,右键点身后

左键点瑞文,敌进我退,一旦瑞文选择后退,马上A+左键点瑞文,右键点身前追击,随时用右键调整走位,保持与瑞文的距离,此时e能留住就留住,留在手上就多一个风筝的筹码,一旦有危险就立马E走瑞文继续这个操作循环。(以上说的都是理想团战环境,抵消掉辅助对自己的帮助和敌方对自己的限制)下面讲ADC应对硬切入英雄的操作:

有很多人玩ADC不知道团战该怎么打,该在什么位置输出,我是这么一个观点,团战阵型最好是一个倒三角,ADC处在倒三角的尾部顶点比较好。但是真到实际团战又不一样,你需要点塔,你需要消耗,阵型随时在变化。ADC要时刻注意自己的走位,被木木勾到,被蜘蛛E到,瞬间被秒这显然是不负责任的ADC。ADC不怕被切,因为对面那些切入技能就是留给你的,你迟早要吃到,怕就怕在在尴尬的位置被切入,队友无法保护你。你心中要时刻明白对面什么英雄对你有威胁,如果是面对刀妹,被她Q过来不可怕,可怕的是你还没来得及位移就被晕住;如果是赵信,被他E过来不可怕,可怕是你还没来得及E走就被挑飞,在前排被控制住意味着你会吃到对面ap的技能,不死也残。

我的建议是,注意力高度集中,走位谨慎,随意准备位移技能脱离危险地带。男枪面对赵信的操作:赵信E过来大招,三Q捅你,迅速滑步向后E,烟幕弹放在赵信身上,隔断其他人越过来的可能性,A+左键点赵信,右键点身后空地,拉开距离继续A+左键点赵信,右键点身后空地,赵信回撤的话,A+左键点赵信,右键点身前,视情况Q加大招收掉人头。

讲下出装,这个版本ADC万金油出装是饮血电刀轻语,补复活甲水银刀或者狂徒,最后出一把无尽,有人问为什么饮血在前不出无尽,为什么电刀而不是红叉,我这么跟你讲,因为你要适应节奏,你需要早一点有成型的装备,饮血提升攻击力高,有续航,便宜,电刀平滑性价比高,现在ADC22分钟最多25分钟没个饮血电刀都不好意思说自己是ADC了。你早一点有饮血电刀走A就多一些资本,毕竟打不动人再好的操作都百搭。

有人问没有位移技能的ADC艾希女枪维努斯怎么办呢,没有位移技能你还浪!纯看意识和操作了,走位要小心谨慎,把艾希练会了基本上什么走位都学会了。哦,对了,你还有个300s的闪现,省着点用。下面讲下具体ADC身上的应用:

男枪:主Q副E1级W,A+左键点对方英雄,右键点前方,继续A+左键点对方英雄,右键点前方,滑步E上前(当然你要通过兵线和对面英雄的技能考虑自己上前的位置,如果是EZ可以考虑斜E),A+左键点对方英雄,QR二连完成击杀。

维努斯:主E副W不学Q,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,三次平A后一发E继续追A。

大嘴:主W副Q1级E,开启W,EQ打上敌方英雄,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,有大招时附上大招。

女警:主Q副E1级w,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量一发Q接上R收掉人头。

飞机:主Q副E1级w,QE同时开启打上敌方英雄,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量w跟上点燃收割。

EZ:主Q副E1级w,Q中人后,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量E过去一记Q接点燃平A收掉。

女警:主Q副E1级w,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量一发Q接上R收掉人头。

飞机:主Q副E1级w,QE同时开启打上敌方英雄,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量w跟上点燃收割。

EZ:主Q副E1级w,Q中人后,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量E过去一记Q接点燃平A收掉。

女枪:主W副Q1级E,开启W,接上E,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,重复此操作,有Q放Q,视情况点燃或者大招收掉。

VN:主W副Q1级E,开启大招,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,中间穿插Q接近对面,VN的Q最好用于斜滚或者侧滚,规避对面的一些技能,不要Q直线追击。

以上加点只是我的一些经验,觉得不对的轻喷,按你自己顺手的来,我主要是讲操作,不涉及英雄玩法。

不少人仍然存在疑虑,觉得我故弄玄虚或是其他,有人不理解右键也能攻击为什么要那么复杂,搞个A键画蛇添足,我再次重申一下走A操作的原理和意义。本着普及新手的原则,我会讲得尽可能详尽。

A键操作在lol里面是攻击性移动,按下A键之后出现一个红色的准星,需要用左键确定准星圈定的对象。如果A+左键点敌方目标会直接进行攻击,如果A+左键点空地会像目标区域移动,并在射程内出现敌方单位时对最近敌方单位进行攻击。A键之所以优于右键攻击,第一个是你点下A键有一个准星,可以明确选定攻击目标,A+左键点击是2个步骤;而用右键攻击是一个步骤,你必须将指针移到目标头上才能按下右键,前者利用操作量换取了精准度;第二个A键攻击的智能性,如果用右键攻击不慎点到敌方身边的空地,那么你就会往那里移动,对拼时相当危险,把攻击时间浪费在无意义的移动上,而A键左键即使点到了空地,你也自动对射程内敌方攻击,不至于陷入被动。试想上路兰博和赵信对拼,小兵仇恨都拉到身边,赵信一个失误右键点到小兵,第三击挑飞了一个小兵,可能就由于这个失误这次对拼就输了。

我想说的是A+左键攻击可以给玩家找到良好的打击感,补兵节奏感,更精准,不像右键那么飘忽,失误的可能性也小,关于打击感和节奏感玩多了自然能领会。

通俗点来说,把玩家操控的英雄比作一个战机,那么左键是火控开关,右键是操纵杆,左键负责攻击,右键负责移动,左键负责精确打击,右键负责安全走位,只有左右协调这个战机才厉害。

我前面说的“A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前 ”这个操作不是1s内完成一次两次,而是1s内完成5-8次,频繁的拉扯英雄的位置,锁定攻击目标。这两个操作又是相互打断的,在右键点身前移动的过程中,A+左键点对方英雄,如果目标在射程内,那么移动过程被打断,攻击过程开始,攻击过程刚刚完成,右键点击身前的操作取消掉攻击后摇,又迅速靠近目标,两个过程短时间内循环往复,才能保证自己既处在安全位置对方又在自己射程之内,不断对对方进行打击。这个操作说起来操作量大其实很基本很简单,利用前面说的补兵训练就可以练好,建议使用爱惜维努斯这样打击感强烈弹道明显的英雄练习。

第二篇:LOL语录

装逼语录

我们不受岁月左右。-by马尔扎哈

生命,不过只是一场骗局,从你开始呼吸的那一刻起,你就已经在慢慢死亡了。-by 死歌

要小心那些一无所有的人。-by 维鲁斯 世间万物,表里如一者,又有几何?-by 婕拉 不要害怕未知的事物。-by 易大师

我爱我的武器,因为它和我所爱的音乐一样,都是重金属。-by 金属大师 你的遗体将慢慢消散,化为永恒,就像沙漠中的沙砾那样。-by 狗头 不要测试你的运气,召唤师!-by 卡特琳娜 外表可是具有欺骗性的。-by 妖姬

人生最痛苦的事 莫过于你明知要失去,却还没发生。-by 基兰

死后能做的最棒的事情是什么?就是碾碎你的敌人,看着他们先你一步而去,并聆听他们怯懦的哭喊。-by 赛恩

若想解决纷争,必先陷入纷争。-by 审判天使

慈悲,是人类最美好的奢侈,也是最沉重的负担-by 阿狸 死亡如风,常伴吾身。-by剑豪 亚索 体型并不能说明一切!-by 提莫 真正的意志是不会被击败的。-by 刀妹 无论刮风还是下雨,太阳照常升起-by 雷欧娜 正义,要么靠法律,要么靠武力!-by 盖伦

不能力取的,就智取;不能智取的,就力取。-by 诅咒巨魔 你们知道最强的武器是什么 没错就是补丁。-by 贾克斯 国王们来来去去,但留下的只有金币。-by 战争女神 真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。-by 易大师 不要错把仁慈当做弱小。-by 冰女

太阳不会揭露真相。它的光芒只会让人灼伤和致盲。-by 黛安哪 锒铛之人常说:即使一无所有,也要未雨绸缪。-by 男枪 顺我者昌,逆我者亡,此乃天意。-by 卡牌 有时候 你需要亲手打开一扇门。-by 蔚

即使你没有脊梁骨,你也要站起来捍卫自己。-by 扎克 人固有一死,而有些人则需要一点小小的帮助。-by 奥巴马 均衡存乎万物之间。-by 阿卡丽 无形之刃,最为致命。-by 劫

念当年有爱的我,可惜啊,你们看不到啦。-by 水晶先锋 对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。-by 妖姬 一点寒芒先到,随后枪出如龙-by 赵信 如果暴力不是为了杀戮,那将毫无意义了。-by瞎子 只有蠢货才会犹豫不决。-by 卡特琳娜 千军万马一将在,探囊取物有何难。-by 皇子 你们不能逮捕我,我爹是瓦罗兰的抗把子。-by 奥拉夫 断剑重铸之日,其势归来之时!-by 瑞文

战士的最高境界,就是不拿盾牌也能够开盾墙!-by阿里斯塔

哲理

每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。---英雄联盟之卡牌大师

刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤。---英雄联盟之刀锋之影

漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。---冰晶凤凰

我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。---暗夜猎手

物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影---寡妇制造者

在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。---复仇焰魂

我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!---德玛西亚皇子

我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。---披甲龙龟

我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到美丽的你。---英雄联盟之深渊巨口

为你坠入地狱,沾满邪恶之力的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。一切,都只为你复仇。---惩戒之箭

我只是一堆石头,我什么都不懂,但我知道:我要用我坚如磐石的身体,为你阻挡所有的伤害,因为你是我的朋友。---熔岩巨兽

我不顾一切的冲出去……为你开辟一条安稳的路。我满腔热血的拍打着……为你抛开任何绊脚的石。最后,我坦然微笑着用躯体为你抵挡一切……因为我的身体上旋转着我们的誓言!---牛头酋长

邪恶的外表,其实并不是我的内心,你总是说我困住了你,可是,我若是不困住你,你会驻足么?---英雄联盟之邪恶小法师

当水晶箭射向你的时候请不要害怕,只是为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步?---英雄联盟之寒冰射手

我自人类诞生,却被人类所抛弃...孤独的徘徊于世间,却与世间的一切格格不入...于是,我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心.---蒸汽机器人

你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到伤害,只是,你不知道,会让我受伤的,是你。---钢铁大使

下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。---英雄联盟之武器大师

我没有过多的抱怨,漫天的乌鸦都是我的朋友,有这个,就足够了---英雄联盟之末日使者

我知道自己一身的痛苦,我没得选择,我只能带着你的灵魂离去!---英雄联盟之金属大师

你一直在畏惧我的毒刺,别怕,让我用我的毒刺把你牵引到我的身边---英雄联盟之水晶先锋

我能在空气中嗅到敌人的味道,我很努力了,可是,为什么还是找不到你的踪迹呢!---嗜血猎手

从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来!---刀锋意志

黑枪,弹幕,我狂野的笑,用癫狂掩饰对你的思念,大步流星,只为在人海中捕捉到你的身影---赏金猎人

我每一次的升华,每一次的跳动,为了你,我必须比别人都优秀---伊泽瑞尔

我每一次的沉默只是为了和你在一起,如果可以,我愿意放弃我的长剑---英雄联盟之德玛西亚之力

我仰望着星空,向众星祈祷,只为你的出现--众星之子

我疯狂的奔跑,只想为你承受一切的伤害,我竖起了山丘,不愿你看见我丑陋的脸庞---诅咒巨魔

在瓦罗蓝我是一个无恶不作的大海盗,而成为海盗的原因是为你保驾护航,这样,你才不会被大海吓到…---海盗船长

守护你束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!---扭曲树精

上天让我来惩罚罪恶,却没法惩罚自己,一把清扇,一个承诺!---英雄联盟之天启者

我宁愿相信一切,也不愿再相信世人,只有野兽能告诉我什么叫感情。---英雄联盟之-野兽之灵

只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。---英雄联盟之不祥之刃

他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。---德邦总管

一曲终了、繁花散尽、伊人已逝,只余一声空叹。死亡歌颂者

妩媚倾城的面容我蛊惑万千众生孰不知心里早有了一个人..却只能无尽的思念你送我的宝珠我一直带着只因为我能看见你的身影。---九尾妖狐

我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。---英雄联盟之殇之木乃伊

我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我--配的上你…---英雄联盟之蛮族之王

我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。---英雄联盟之暮光之眼

我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。---迅捷斥候

我一直急速前行穿梭于人人之间试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念---无极剑圣

我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。我刺瞎自己的双眼只为记住那逝去的红颜。---英雄联盟之盲僧

纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。---英雄联盟之放逐之刃

当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?---英雄联盟之诡术妖姬

我可以想去哪就去哪,但是我只想进入你的心里。---祖安狂人

你喜欢纯洁,于是我就将宝石制成了盔甲,只是,闪耀的光芒中,却已经映不出你的身影.---宝石骑士

我在时空中穿梭,只为找回曾经美好的时光……---时光老人

面具的笑容,遮挡不了我的悲伤,谁能看到我面具下的眼泪。–恶魔小丑

人们向往天堂,可天堂没有你,于是我坠落凡间追寻你的脚步,只因有你的地方才是天堂!---英雄联盟之堕落天使

追逐的是你的背影,我跟随的是你的微笑,就算黑夜到来我依然能在你左右。---永恒梦魇

你总说我太小,但是出现危险我都会跳跃至你身边,将危险推离,用手中的炮筒守卫我小小的爱---麦林炮手

炽热的铁拳砸不开你面前的牢笼,不甘放弃的努力,只为了有一天能砸开牢笼见你一面。---英雄联盟之蔚

入体冰凉的月光都比不上你绝情的目光,为了击碎你伪装的表面,我只能用尽全身力气挥出那惊鸿的半月弧光。---皎月女神

我束缚住了你,却束缚不住你的心,所以我只能远远的跳离你的身边,因为我知道,离你越近,我的心就会越痛---皮城女警

我是沙漠中的死神,却挽留不住你的脚步,沙漠中的太阳,是我对你的爱的象征---沙漠死神

在无人注视的角落,独自默默地弹奏。琴音带着我的思恋,妄图拉住你转身而去的袖角。---英雄联盟之琴瑟仙女

我追逐的是你的背影,我跟随的是你的微笑,就算暴风雨到来我依然能在你左右。---英雄联盟之雷霆咆哮

默默的在背后望着你的背影,当你危险时,我会毫不犹豫的从天而降。哪怕双腿以被大地震的生疼,我一样会咬紧牙关,再次跳向对手,抛出手中的战矛。哪怕身死我也要你活着……---战争之王

我走遍整片大陆,只为找到你的残骸,为你超度。我的背后留下了无数的坑,那都是我曾做找你的证明。当我找到你的时候,不料我已万鬼缠身,我只好牺牲自己,赠予你暂时的生命,短暂的重逢后,我们双双死去.---掘墓者

卑微的我拿起手弩隐匿在你的左右,守护着你,即使你永远也不知道??---英雄联盟之瘟疫之源

引擎被熄灭,双翼被截掉,空中的死神已然坠落,但是我依然幻想能带着你在空中翱翔---英勇投弹手

因为这个世界抛弃了你,所以我才在你面前背叛整个世界,当纵火盛宴烧尽一切时我会来陪你---英雄联盟之机械公敌

别看我的眼睛,里面只有痛苦和愤怒,我诅咒着一切,也诅咒着自己。---英雄联盟之魔蛇之拥

金色的长弩陪伴我的一生,粘满鲜血的双手却磨灭不了心中的伤痛,我翻腾着身影在人群中闪烁,寻找一句最真心的问候,然后我悄悄的隐默,隐默,隐默在那孤寂的草丛…---暗夜猎手

行走于虚空,我彷徨、我迷茫!我不知道何去何必从…只有飘荡飘荡---虚空行者

逝于晨,诞于暮,朱红与凄美粉饰,环于世与墓之间,优雅的脚步,追寻着芳香的血液。---猩红收割者

大地的融化,海水的暴涨,星辰的坠落。我虚空的眼睛无法先知你的足迹。---虚空先知

我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是向你传达的思念。---英雄联盟之狂暴之心

亡命天涯,只是为了追寻你的足迹,却不想命运的捉弄,总是让你我天各一方。---英雄联盟之法外狂徒

我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和它一起玩吗?---潮汐海灵

你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮---光辉女郎

我愚蠢的以为,头上的金箍圈可以圈住你所有的爱,可惜我手中的金箍棒改变不了那个开始,也决定不了这个结局,根本没有齐天大圣,我只是一只猴子。---齐天大圣

我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁。---英雄联盟之黑暗之女

第三篇:最新lol名字

求lol名字大全搞笑_草我认输行了么

三分钟的热度°

守候死去旳溫柔

邁著貓步奔夕陽

该用戶已成仙‖

那柔美已成眷念

愛到╰覆水難收

怀里的你想着谁

帅没那资格っ

沵的余骚未了

最痛不过背叛

我只伤及无辜

︾看不见你的心

伴醉与倦蓉

素曲残酒伴

昨日的痕迹

倚笑乘风凉

玩不过人心△

炫耀了暧昧^

请完整给她

暴曬的〈情愛〉,黑白遐想梦

守一座空城丶

失踪的笑容

此一生若只一瞬

动动动动了情ぃ

仅有的依赖

有范儿小姐

乱了谁的心

跑不掉的幸福

你继续伪装

风吹少年梦

再见丶旧时光

我你惹不起

无毒,不 丈夫ゞ

一颗心的距 离。

爱那个短发菇凉

し一抹微笑゛很苦涩つ

漫天星星闪着光丿

老天请折磨我

用笑唐塞自个

℡喂-放开我吧

你的天真害了我

谁让谁幸福了。

卸下伪装的善良

谁让谁心痛了、我在纠纷夜黑

以后不在有我、〖绝世★霸刀〗

嗜血メ魔刀彡

ご有数↘败将彡

跪下叫↘我爷

ご狂刀メ乱舞ぃ

绝领★霸气彡

剑过↘无声ぃ

九天灬极光彡

空想曲

梦。幻女郎。

⊿.緈諨Dē形狀┑.天國的嫁衣

璀璨

就义一世容貌

时间招架不外咱们的善变、再霸气也只是个女人”℅

你说的梦只要我听得懂

℡╰你的鬼话,真的很真

能不能和顺独眠

布满╭ァ等待“

丶前方丿地痞

゛﹏歇斯底里只陪着你

﹎布汀

-记忆里迷途的彼岸。

杀害メ六合彡

暗黑★青鸟使彡

睥睨★群英ぃ

ご永久★皇朝彡

Littleton 利特尔顿

浪人、再见

那時、秋已去

zн1迷不悟。

死性不改。

愛,是一種幸福

掐指一算丶此乃胸罩

我们的爱

沵要好好旳╮

我們會幸福德╮

咎 由z1取ノ

`入骨的柔情

如有来生 请别用情至深

亾羣狆,屰垳

称雄↘七界ぃ

炼狱★魔尊ぃ

用东坡做的肉〆叫东坡肉

阳光ぃ泄了密

”不知不觉 拉远了距离

硪们都没错、只是不合适︶

冷眸苍凉.ゆ

夜在唱歌

▍空虚_寂寞

无止境°悲伤

你在云之上

陪你完成ツ你的夢想

蕪詺恉⊥`.我丶无所畏惧

清闲★魔帝彡

〘为你伤透心

你要走我不留

她是安徒生梦

声音都已嘶哑°

妄求1生1场梦

抱歉于事无补〝

勾鋽·尒旳魂︶

一抹残败徳笑,1个人对话

清月聊无痕

月色挂妆容

沃辜負微笑

曾經算什么

就是想你想

那伤口好美。

珍珠dē眼泪

我的爱已不在

彻底放弃的爱

天下将我困绕

请别说我的难堪

愛の灵魂作祟2

不为谎言而感动

想象吻著妳的臉

本文来自

第四篇:lol策划书

塔里木大学水建院维权纪检部

电 子 竞 技 大 赛 策 划 书

部日门:维权纪检部 期:2014-4-11

目录

一、活动综述„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2

二、赛事选拔„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

三、参赛资格„„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

四、比赛规则„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 英雄联盟(LOL)„„„„„„„„„„„„„„„5

五、奖励分配„„„„„„„„„„„„„„„„„„„6

六、活动前期筹备及赛事宣传 „„„„„„„„„„„„6

七、赛事工作人员职能标准及要求„„„„„„„7 工程组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 接待组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 裁判组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 后勤组„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8

八、工作人员及参赛选手知 „„„„„„„„„„„„8

九、活动现场区域布置及赞助厂商 „„9

十、比赛流程„„„„„„„„„„„„„„„„„„„10

十一、活动结束 „„„„„„„„„„„„„„„„„„10

十二、活动预算 „„„„„„„„„„„„„„„„„„11

一、活动综述 活动背景:

体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。在2001年的世界奥林匹克游戏大赛(World Cyber Game)WCG比赛中,中国代表队取得了两金一铜的优异成绩(还不包括香港地区和台湾地区的一金一银),中国的半职业玩家在和国外职业玩家的直接对抗中的如此骄人成绩,正充分说明了中国游戏玩家的实力和潜力。三星,LG,SONY等众多国际企业投资中国电子竞技产业,整个WCG(世界奥林匹克游戏大赛)中国赛区预选赛四个比赛项目共报名六万人。

大学方面,随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用电脑的文化也正在形成。五月科技文化节,我院为了提高学院大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办塔里木大学水利与建筑工程学院第一届电子竞技大赛。

二、活动目标:

现在电子竞技已然成为大学生活中必不可少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园氛围,给大家带来一场绿色电子竞技比赛.体现大学生团队意识而设立。

主要体现为以下三个部分:

1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生业余生活。

二、赛事选拔 比赛流程:

5月7日:(抽签决定比赛赛程)

16只队伍1对2,3对4,5对6„以此类推。5月7-12日:(初赛)

初赛时各游戏项目按游戏规则进行,决胜出8强,进入复赛、5月13-19日:(复赛)

8强按比赛规则进行淘汰决出4强、5月20-23日:(半决赛)

4强按比赛规则决出前2名,进入总决赛,后2名决出季军。

5月24日(总决赛)冠军赛

三、参赛资格 比赛报名条件:

A报名需持本人学生证件,上报学号,姓名,班级以及游戏ID,战队名称及成员照片1张(照片后注明:姓名 班级 战队名)。一经上报,概不修改。(每项有效报名取前16组)

B报名费用每人五元,由队长在报名时统一上交。C团队报名总人数最少5人,最多7人,并指定一位队长(已决定团队队长,之后不得修改)注意:游戏项目取前16组报名的队伍,不多增加比赛队伍、四、比赛规则

(各项比赛报名人数不足16组时,将取消该项目)名 称: 英雄联盟(LOL)赛 制: 5人团体赛

特 点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏 比赛规则:

1比赛区域:电信1区 艾欧尼亚(由于区域限制允许借代其他人账号进行游戏)2赛制:一局制。

可以自带外接设备(鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,固线器)A经典模式 :

1采取自定义游戏,随即征召模式,队长选,ban。2召唤师无级别限制。(所含 英雄角色 >=16,队伍参赛玩家人数 >=5, <7)从初赛到决赛,每支队伍最多可以换一名队员

3不得使用打野计时工具(可以使用无限视距,和皮肤以及其他)、以及违规插件。4 只有队长才可以使用“全部消息”聊天窗口。当玩家“死亡”后,规则依旧适用。其他队员严禁适用公共窗口发出信息,如有将被判犯规处理。比赛时队员只允许使用“团队消息”聊天窗口,严禁过激言语。不许打出“/d,/t,/j,/l”等可能误认为嘲讽表情。

5不得辱骂,嘲讽队友,对手以及工作人员,一旦发现此类情况,裁判有权直接判负。

6队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功能。

7胜利方式:一方推倒对面主水晶,或者对方投降为基准。

8比赛过程前,中因为选手的个人因素(如身体条件),引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手以弃权处理。比赛流程 赛前三十分钟,由队长提交参赛队友信息,并由裁判进行审核。若违反规定,或未在三十分钟内提交信息,裁判有权判负。

2有裁判组织双方进行抽签,胜方开设房间。

3比赛胜负由系统判定,若因人为原因裁判有权另判。(裁判将监督选手行为和整场比赛环境。)4比赛从禁选开始到比赛结束过程中不得人为退出游戏,违者视为弃权。

5比赛十分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在五分钟内重新连接成功,则比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容,一样的召唤师技能,不得交换英雄。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行。)

6比赛进行10分钟以后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间,双方可派1-2名队员击杀正在攻击防御塔,或者水晶的小兵,但不能离开防御塔攻击范围击杀小兵,不得进入野区,河道。不能埋伏攻击敌方英雄。违者视为弃权。(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线英雄连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛继续进行。)

7如果掉线选手10分钟内无法成功连接,或者掉线造成了逆转性质的变化,裁判可以在整局比赛结束前根据情况是否重赛,选手必须服从。重赛时双方选择英雄和召唤师技能必须一样。比赛一旦结束,必须以结果为准,不得重赛。

8比赛中不得使用bug,不得使用bug英雄,以现场裁判通知为准.。

3、横幅2条(长度:7米)(B栋教学楼前一条、篮球场一条)

4、海报9张(尺寸90x60)(B栋教学楼大厅、A/B/C/D/E/F寝室楼门前各一张、食堂门口、报名处一张)

5、系部通知

(通过各系部学生会通知)

6、咨询QQ群号建立:(主要用于参赛队伍赛事咨询,选手交流,战况汇报)

七、赛事工作人员职能标准及要求 工程组:负责比赛场地机器的正常运作。具体事项:

1、赛前提前进入比赛场地检查机器的运作情况,网络,硬件设备是否完好。

2、安装上述比赛规则中提到的游戏版本,并检查是否正常运行。

3、调试网络状况,保证一个良好的网络带宽环境。(组长:刘星成 组员:陈澍志 陈惟浩)接待组:负责赛场外参赛选手接待,以及签到工作。

(机房301)组长:刘星成 组员:朱稳 何文 金文梅(机房302)组长:唐佳伟

组员:张然 李志鹏 刘思 廖培 以上组员每场比赛前必到2人,具体人员分配组长拟定。裁判组:负责比赛规则的监督与比赛成绩的记录,每个项目2人裁判。

LOL

组:裁判待定 DOTA 组:裁判待定 C F 组:裁判待定

注意事项:

1、比赛结束后,裁判保存当场比赛的replay。

2、比赛结束后,裁判向双方队长确认比赛成绩,并做好记录。

/ 12

3、当天比赛结束后,根据所有比赛结果进行汇总统计。

后勤组:负责处理比赛期间参赛队伍的意外情况以及维护比赛现场的秩序。具体事项:

(1)比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、赛场的混乱等不得不停止比赛时,组织方可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。(2)出战选手在出现上述 a)项状况或因赛场的环境(如: 照明, 设施等)等问

题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。(3)发生上述(1)或(2)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适当的措施(机房301、302)组长:廖明蝉 组员:胡文辉 宴思婷 王小曼 刘媚

八、工作人员及参赛选手须知

1.鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准 备报名的选手:本次比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。

2.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在

裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 3.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

4.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

5.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟 6.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有

异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 7.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

8.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口 头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

9.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在

裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的 正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

/ 12 11.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决; 12.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进 行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。比赛过程中出现偶尔的四级或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。13.比赛正式开始前,选手将有5—10分钟适应机器设备。选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会

不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

14.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地; 15.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败

九、布置及赞助厂商LOGO露出及体现 活动场地:实验楼301.302 机房301 5/6/7/8/9号 40/41/42/43/44号 机器作为比赛机器 机房302 5/6/7/8/9号 40/41/42/43/44号 机器作为比赛机器 比赛候场区域:机房303 机房304 各队伍两侧为观众席,每场比赛观众不超过10人。LOGO露出和体现: 赞助厂商: 赞助金额:

1、视频:宣传视频中附带,在学校论坛,贴吧等地贴出、2、海报:宣传海报将在学校各个学生聚集地张示,人流量可达3000以上、3、报名表:报名表水印露出、4、包括工作证、选手证及参赛卡,共计制作300张,在不同位置印制赞助商形象,向参赛 选手及工作人员发放。10 / 12

5、桌面广告:比赛游戏机器上电脑桌面广告

6、决赛场地展示区域:包括配套展示位、场内海报张贴、大型条幅悬挂、现场DM单发放。

十、比赛流程

流程表: 5月2日 宣传

5月5日 5月7日晚24:00报名截止 5月7日 各参赛队长抽签决定比赛赛程 5月7-12日 LOL初赛302/CF初赛301 5月13日 整理复赛名单 5月13-19日 LOL复赛302/ CF复赛301 5月20-23日 LOL半决赛302/CF半决赛301 5月24日 LOL总决赛302/CF总决赛301 5月24日 颁奖

具体比赛流程安排(见附表一)

十一、总决赛

时间:5月24日 18点 地点:学术报告厅 具体流程:

1、主持人致词

2、本次大赛视频回顾

3、正式比赛(LOL)

4、节目

/ 12

5、正式比赛(CF)

6、资助方代表发言

7、系部书记发言

8、赞助方代表颁发奖金以及系部书记颁发证书

9、主持人致词,闭幕。

十二、活动预算:

海报:(尺寸:90x60,数目:9张)300元(长度:

7米,数

横幅::

2条)100元

比赛期间:参赛证、裁判证(预计300个)(参赛选手自缴)1500元

比赛奖金:一等奖500元 二等奖300元 三等奖200元 3000元 员用餐:6

个比赛日

工作人

个工作人

证书9员 900元

张:

打印杂费: 50元

合计:5930元

网线

本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评,本此赛事最终解释权归主办方所有。预祝此次电子竞技大赛活动取得圆满成功!

第五篇:lol策划

英 雄 联 盟 电 子 竞 技 策 划

英雄联盟电子竞技比赛策划书

一:比赛背景

电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我班特举办本次“英雄联盟电子竞技大赛”。

二:比赛目的及意义

1.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2.正确的引导当今大学校园的游戏风气,让大学生认识好游戏,接触好游戏,自觉抵制不良网游,使电子竞技运动在大学健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。

3.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围

三:比赛主题科学电子竞技。

四:比赛策划陈振北。

五:比赛参与人员计算机科学与技术系1001班全体同学。六:比赛时间2012年11月3日。

七:比赛地点豆豆网吧。

八:比赛流程

1、赛者到达比赛场地后抽签决定自己所在组别然后再进行比赛。

2、由主持人讲话说明比赛规则然后比赛开始。

3、此次比赛采取淘汰制本组比赛为三局两胜制。输者淘汰胜者晋级直至得出冠军。也可以一局决胜。

九:比赛规则

1、参赛选手须在指定服务器比赛,新建账号。

2、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;

3、参赛选手在晋级的情况下,不得参加本网吧正在进行的任何赛事;

4、所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式;

5、比赛胜负由系统判定胜负为准;

6、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

7、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;

8、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

9、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

10、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

11、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进

十:比赛奖励

冠军队伍获得精美奖品一份

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