lol鳄鱼连招技巧教学

时间:2019-05-13 21:52:52下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《lol鳄鱼连招技巧教学》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《lol鳄鱼连招技巧教学》。

第一篇:lol鳄鱼连招技巧教学

lol鳄鱼连招技巧教学

1.消耗连招:

怒气50以上:E A W Q E(鳄鱼的EWQ技能都是可以取消平A后摇的,所以AE AQ AW连招的速度会很快)怒气50以下:E Q W A E(怒气少的时候要先E接近敌人,用Q技能将怒气瞬间加到50以上然后W对,走A然后E走)可以看到两套连招的方式都差不多,主要就是将怒气施放在W技能上以达到一个高伤害的作用。

2.进阶连招:(有大招后)

A W R E 走A Q E 这里要注意的就是需要用到熟练的走A,RE取消大招的后摇,AW连招以及AQ,AE连招的应用。和锐雯的R技能一样,鳄鱼的R技能也是有一段很长时间的后摇,所以RE可以取消R技能的后摇。

3.暴君连招:

A W 九头 Q A 这里要注意的是熟悉九头蛇和Q技能的衔接,AWTQ连招,最后接一发普攻。之前说到鳄鱼的Q技能后摇无法取消,这里直接使用九头在Q技能的后摇里也打伤害,俗称TQ连招。

第二篇:lol玩法技巧

lol玩法技巧

一:卡特琳娜随身带个眼,如果在逃跑的时候需要穿墙的话,丢个眼过去然后用E闪现到那个眼上,同理盲僧和JAX也可以这么玩。

二:龙龟对着你滚过来的时候,你在你面前放一个眼就可以挡住他的攻击。

三:老鼠隐身以后队友时光给他上个炸弹,那个炸弹就是隐身的……敌人被炸到都不知道是怎么回事。

四:慎在冲刺的过程中如果用闪现的话,嘲讽的距离就增加了2倍。

五:对面有死歌的话,带一瓶大红药在身上,他用大招你要被杀的时候喝一瓶,往往可以生存下来。

六:小丑的大招使用的正确的话,可以躲过死歌,爱诗,EZ,LUX等等任何技能。

七:当你走近一个草丛的时候,如果草丛里躲着的敌人英雄有DEBUFF光环的话,你不用进草丛也能看到。

八:努努在草丛里放大招的话,草丛外的敌人是看不到动画效果的,只会发现自己速度减慢了。

九:钢铁侠的幽灵,乐芙兰和小丑的分身可以用来挡凯特琳的大招。

十:当钢铁侠拿到一个带有全队BUFF的英雄的幽灵,比如风女,卡牌的话,全队在之后的游戏里都会拥有那个BUFF。

十一:鬼步可以跑出加文四世的大招。

十二:莫干那的大招在有隐身单位进入范围以后就可以使用,如果你看见周围没人但是可以用大招的话,就表示你身边有个隐身的敌人。蛮子的W同理。

十三:提莫的蘑菇还有75块钱的眼睛可以挡住机器人的抓还有奶大利的飞矛。

十四:提莫的隐身会因为被打飞到空中而显形。

十五:奈德丽的陷阱会被眼睛触发,触发以后眼睛是可见状态。

十六:女警在大招释放过程中可以用飞网。

十七:和蚂蚱哈对线的时候在线上放个眼,他的Q会跳到眼上而不是你或者小兵

十八:卡尔玛的盾可以对四阿哥的棋子使用……这是一个远程的AOe

第三篇:LOL走a教学

走a,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。

HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。

英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,dota里面,不同的英雄前后摇差别很大,通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。

举个例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit & run,攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.这是一个大概的理念,在war3和dota中很重要,因为能提高英雄攻速,提升英雄输出。在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要,具体表现在: 1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。

2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。

对于熟练的dota玩家来说,走a更多的是一种习惯,而非一种操作。标题上说了新手进,也是这个原因。

lol最主要的操作是2个,一个是技能键qwerdf加左键选取目标,一个是右键点击。右键点击空地是移动,右键点击地方目标是攻击,新手的一个不好的习惯是补兵操作是不停右键点小兵,团战也是右键点人,点得再快也无济于事。这样有一个隐患是,补兵时你一旦点错,点到小兵旁边的空地,你就会走过去,轻则浪费一次补刀,重则走到危险位置被击杀,很影响补兵节奏。团战时一味右键很容易引发误操作,小学生补兵少,团战显得很傻,被人玩弄,大抵是因为操作不好,另外是缺乏经验头脑发热对很多东西没意识。如果是新手希望尽快走出这个误区。

前面很多人在嘲讽我,说什么很简单,dota的基本操作,我在前面都说过了,的确是很简单,对于熟练的人来说它就是一种习惯,而非操作,但是毕竟有的新手的确不知道。本人比较喜欢玩ADC,玩了3000+盘lol,千盘ADC是玩过的。下面介绍具体操作:

其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握qwerdf加上a7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动。

一、补兵

要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。

下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。

记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。

二、对线

走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。

对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。

面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后退,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。

继续讲对线,前面之所以讲了要去占便宜,是因为下路的优势就是一点一滴积累下来的,压迫对面放弃一个刀,偷点了对面ADC或辅助半格血,赚一个召唤师技能,这都是优势,优势积累下来,就会演变。第一种结果是,对面在状态、召唤师技能吃亏的情况下与你方交火,被你方击杀;第二种结果是,对面状态不好被迫回线,兵线压到塔下,补兵吃亏。无论哪一种结果,你都赚了,15刀一人头,回家多把多兰剑,这就是优势的扩大化,对面更加不敢与你对拼。

下面是对拼时的操作:以男枪和EZ为例,为了简化不考虑辅助,我方男枪,A+左键点到敌方EZ上,右键身前空地跟上,留个心眼随时准备E,此时形成ADC互点的局面,男枪肯定占优,看好EZ出手,EZq技能出手立刻E滑步斜前方,自己立马Q出手,A+左键继续点EZ,你如果躲掉了EZ的Q,EZ无疑是吃了个大亏,必须E走了,判断EZ血量和位置,能跟上则右键前方,A+左键点EZ,够不到算了,如果有把握点燃加大招击杀,杀不掉也没关系,这波你赚了。

继续对拼时的操作:我方维努斯,对面VN,首先说一下,维努斯一直是很强势的下路ADC,配上雪人几乎驰骋下路,VN跟你对拼无论是前期伤害还是射程还是身板都不占优,维努斯如何发挥这个优势呢。VN补兵间隙,维努斯A+左键点VN,右键身前空地跟上,VN后退,维努斯重复上一操作,维努斯优秀的出手和射程打VN3下不难,三次平a一发E出手,VN半血没了,下路不好混了,VN再敢补兵就很可能被击杀。

我方VN,对面维努斯,这种情况下VN要尽量猥琐,补兵为主,不要发生正面冲突,两个条件下可以一战,第一是辅助是雪人,第二是兵线良好,维努斯为了压制你走位靠前,吃了雪人一个E,这个时候VN的操作是右键前方空地,A+左键点维努斯,Q技能A+左键追点维努斯,这个时候会吃维努斯一个e,对面辅助会上来干扰你,A+左键点维努斯,弩箭出手后立马E技能推开维努斯,右键点身后空地回撤。这种情况下你仅仅吃一个e最多一下平a,对面至少掉半血。

ADC对线并不是我要讲的,只不过通过几个例子讲讲走A在其中的运用,走A的精髓是攻击中与对方拉开距离,不让自己处于危险位置,也不会让对方脱离自己的射程。下面讲讲ADC在局势已经明朗下的操作:

追击操作:右键前方空地,A+左键点敌方英雄,继续右键前方空地,A+左键点敌方英雄,如此循环,有位移技能交位移技能。特别说一下,这个时候局势已经明朗,对面肯定打不过,右键不用点得太精准,点前方即可,只要是跟对方逃跑的方向一致就行了,因为你下一次A+左键的操作会打断你这次右键的移动,下一次右键可以再次指定移动目的地。后撤操作:此时面对敌方追击,要分析对面的目标是不是你,也可能是位置更差的残血队友,此时A+左键点敌方最前的英雄,右键点身后空地,继续这个循环。

后撤操作:此时面对敌方追击,要分析对面的目标是不是你,也可能是位置更差的残血队友,此时A+左键点敌方最前的英雄,右键点身后空地,继续这个循环。注意一定要跟对面拉开距离,不要让自己成为落在后面的最后一个,确保自己在安全位置,所谓安全位置就是你跟敌方第一个英雄正好相距你一个射程的位置,但是也不要对面没有打你就一味跑,ADC就是要在尽可能的情况下打出更多的输出。如果对面有集火你的意思,对自己操作自信可以回头走A,但是要确保自己手上留有位移技能,最差也要有闪现。如果实在是一边倒,无力回天了,赶紧细软跑吧,免得队友以为你要战,引发误会。这里说一下,后撤操作最常见的是对方打野来抓下,你已经到了安全位置,但是辅助很危险,只要你还安全(血量和位移技能在),尽量走A限制对面血量,因为辅助进塔后对面很可能选择越塔强杀,不在前面打掉对面血量,对面越塔后还能逃走;退一万步,对面因为血量太低放弃了追杀辅助,你也算是靠操作救下了自己的辅助。

ADC和上单打野是永远的死对头,对方发育良好的上单打野承担切ADC的责任,后期能打动他们也只有己方的ADC。

下面说说ADC在面对突进英雄的操作,首先说有位移ADC,lol中突进分为两种,硬突进和软突进,硬突进的代表人物:刀妹,赵信,武器,阿卡利等等;软突进的代表人物:瑞文,AD豹女,盖伦等等。硬突进的显著特征是只要你能打到他,他就有办法贴你脸,例如赵信,除了女警,后期小炮,只要你能打到他,他就能E到你;软突进多数依靠短CD多段位移或者短时间的加速快速接近ADC,他们切入不算强,强在强大的追杀能力。

VN应对瑞文切入的操作:其实会玩瑞文的人都知道,只要自己没有闪现,对面视野做好,瑞文几乎是没可能切到一个合格的ADC的,瑞文的输出来自于EWQQQR斩杀的一套,如果E和Q用于接近人不仅慢而且导致没有后续输出,所以风筝无闪现瑞文还算是比较简单的。VN看到瑞文开大E过来,A+左键点瑞文,右键点身后

左键点瑞文,敌进我退,一旦瑞文选择后退,马上A+左键点瑞文,右键点身前追击,随时用右键调整走位,保持与瑞文的距离,此时e能留住就留住,留在手上就多一个风筝的筹码,一旦有危险就立马E走瑞文继续这个操作循环。(以上说的都是理想团战环境,抵消掉辅助对自己的帮助和敌方对自己的限制)下面讲ADC应对硬切入英雄的操作:

有很多人玩ADC不知道团战该怎么打,该在什么位置输出,我是这么一个观点,团战阵型最好是一个倒三角,ADC处在倒三角的尾部顶点比较好。但是真到实际团战又不一样,你需要点塔,你需要消耗,阵型随时在变化。ADC要时刻注意自己的走位,被木木勾到,被蜘蛛E到,瞬间被秒这显然是不负责任的ADC。ADC不怕被切,因为对面那些切入技能就是留给你的,你迟早要吃到,怕就怕在在尴尬的位置被切入,队友无法保护你。你心中要时刻明白对面什么英雄对你有威胁,如果是面对刀妹,被她Q过来不可怕,可怕的是你还没来得及位移就被晕住;如果是赵信,被他E过来不可怕,可怕是你还没来得及E走就被挑飞,在前排被控制住意味着你会吃到对面ap的技能,不死也残。

我的建议是,注意力高度集中,走位谨慎,随意准备位移技能脱离危险地带。男枪面对赵信的操作:赵信E过来大招,三Q捅你,迅速滑步向后E,烟幕弹放在赵信身上,隔断其他人越过来的可能性,A+左键点赵信,右键点身后空地,拉开距离继续A+左键点赵信,右键点身后空地,赵信回撤的话,A+左键点赵信,右键点身前,视情况Q加大招收掉人头。

讲下出装,这个版本ADC万金油出装是饮血电刀轻语,补复活甲水银刀或者狂徒,最后出一把无尽,有人问为什么饮血在前不出无尽,为什么电刀而不是红叉,我这么跟你讲,因为你要适应节奏,你需要早一点有成型的装备,饮血提升攻击力高,有续航,便宜,电刀平滑性价比高,现在ADC22分钟最多25分钟没个饮血电刀都不好意思说自己是ADC了。你早一点有饮血电刀走A就多一些资本,毕竟打不动人再好的操作都百搭。

有人问没有位移技能的ADC艾希女枪维努斯怎么办呢,没有位移技能你还浪!纯看意识和操作了,走位要小心谨慎,把艾希练会了基本上什么走位都学会了。哦,对了,你还有个300s的闪现,省着点用。下面讲下具体ADC身上的应用:

男枪:主Q副E1级W,A+左键点对方英雄,右键点前方,继续A+左键点对方英雄,右键点前方,滑步E上前(当然你要通过兵线和对面英雄的技能考虑自己上前的位置,如果是EZ可以考虑斜E),A+左键点对方英雄,QR二连完成击杀。

维努斯:主E副W不学Q,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,三次平A后一发E继续追A。

大嘴:主W副Q1级E,开启W,EQ打上敌方英雄,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,有大招时附上大招。

女警:主Q副E1级w,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量一发Q接上R收掉人头。

飞机:主Q副E1级w,QE同时开启打上敌方英雄,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量w跟上点燃收割。

EZ:主Q副E1级w,Q中人后,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量E过去一记Q接点燃平A收掉。

女警:主Q副E1级w,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量一发Q接上R收掉人头。

飞机:主Q副E1级w,QE同时开启打上敌方英雄,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量w跟上点燃收割。

EZ:主Q副E1级w,Q中人后,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,判断血量E过去一记Q接点燃平A收掉。

女枪:主W副Q1级E,开启W,接上E,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,重复此操作,有Q放Q,视情况点燃或者大招收掉。

VN:主W副Q1级E,开启大招,A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前,中间穿插Q接近对面,VN的Q最好用于斜滚或者侧滚,规避对面的一些技能,不要Q直线追击。

以上加点只是我的一些经验,觉得不对的轻喷,按你自己顺手的来,我主要是讲操作,不涉及英雄玩法。

不少人仍然存在疑虑,觉得我故弄玄虚或是其他,有人不理解右键也能攻击为什么要那么复杂,搞个A键画蛇添足,我再次重申一下走A操作的原理和意义。本着普及新手的原则,我会讲得尽可能详尽。

A键操作在lol里面是攻击性移动,按下A键之后出现一个红色的准星,需要用左键确定准星圈定的对象。如果A+左键点敌方目标会直接进行攻击,如果A+左键点空地会像目标区域移动,并在射程内出现敌方单位时对最近敌方单位进行攻击。A键之所以优于右键攻击,第一个是你点下A键有一个准星,可以明确选定攻击目标,A+左键点击是2个步骤;而用右键攻击是一个步骤,你必须将指针移到目标头上才能按下右键,前者利用操作量换取了精准度;第二个A键攻击的智能性,如果用右键攻击不慎点到敌方身边的空地,那么你就会往那里移动,对拼时相当危险,把攻击时间浪费在无意义的移动上,而A键左键即使点到了空地,你也自动对射程内敌方攻击,不至于陷入被动。试想上路兰博和赵信对拼,小兵仇恨都拉到身边,赵信一个失误右键点到小兵,第三击挑飞了一个小兵,可能就由于这个失误这次对拼就输了。

我想说的是A+左键攻击可以给玩家找到良好的打击感,补兵节奏感,更精准,不像右键那么飘忽,失误的可能性也小,关于打击感和节奏感玩多了自然能领会。

通俗点来说,把玩家操控的英雄比作一个战机,那么左键是火控开关,右键是操纵杆,左键负责攻击,右键负责移动,左键负责精确打击,右键负责安全走位,只有左右协调这个战机才厉害。

我前面说的“A+左键点对方英雄,右键点身前,继续A+左键点对方英雄,右键点击身前 ”这个操作不是1s内完成一次两次,而是1s内完成5-8次,频繁的拉扯英雄的位置,锁定攻击目标。这两个操作又是相互打断的,在右键点身前移动的过程中,A+左键点对方英雄,如果目标在射程内,那么移动过程被打断,攻击过程开始,攻击过程刚刚完成,右键点击身前的操作取消掉攻击后摇,又迅速靠近目标,两个过程短时间内循环往复,才能保证自己既处在安全位置对方又在自己射程之内,不断对对方进行打击。这个操作说起来操作量大其实很基本很简单,利用前面说的补兵训练就可以练好,建议使用爱惜维努斯这样打击感强烈弹道明显的英雄练习。

第四篇:《DNF》男散打基础连招教学 男散打怎么连招

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1、闪电+冲膝

这是一个群怪技能,使用难度较高,需要在闪电最后一脚T出的瞬间但是怪还没有飞之前用出冲膝,尤其是面对巨龙之类的霸体怪,这招有奇效。

(此招对于无法T飞的霸体怪有奇效,普通怪效果较差)

2、闪电+碎心踢

这个连招只能试用于把怪赌在墙角使用,具有较高爆发伤害,但是切记不要对霸体怪使用这招,不然很可能收不回来,因为碎心发动大概需要1秒时间(巨龙怪和霸体红猫妖等刚猛型的怪直接能把你打残,但接冲膝后有时间逃脱)

3、冲膝+霹雳三重踢+碎心踢

这招是玩男散打的最基本的一个爆发技能,也是瞬间爆发最高的一个,可在3秒内打完,往往这个连招完了还能接一个瞬步+反身大脚,这套完了BOSS不死也残,坎比师姐的寸破散,切记不要慌,等三重T完再迅速接碎心,也是有效果的,此招也大大强化了三重这个半废物技能,使其速度翻倍,变为一个主力输出技能。

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4、旋风腿+(三重或者碎心)有时候冲膝CD没好的情况下,在面对大个BOSS或者精英怪的时候,不管旋风转到什么位置,都能T到敌人,是一个不错的连接技能,这招同样能强化三重这个半废物技能的速度。

5、铁山靠+(下段踢或者霹雳或者碎心)这招使用难度大的原因在于高攻速,在40以上时按慢一点就会失败,但是在没有其他连招的前提下可以考虑使用

6、冲膝+其余任何技能

冲膝是使用柔滑的一个基本技能,在没有其他连招是可以使用。

碎骨这个版本普遍没加,所以不考虑进使用柔化的范围,顺便说明这是给想玩男散打的玩家们的一个基本的刷图使用技巧,高手勿吐槽。

第五篇:鳄鱼教学设计

设计理念:

绘本故事是生动有趣的,它有着生动的画面,有着丰富的语言,有着不尽的想象空间,还蕴涵着美好的意义,非常适合低年级孩子阅读。

学情分析:

低年级的小学生对图文并茂的画报、绘本之类内容特别感兴趣,而且想象力丰富,因此,我们从学生的兴趣入手,向学生推荐绘本,在引导学生读绘本时,适时培养学生的观察力,想象力和口语表达能力,并向学生介绍读绘本的方法,让学生学会读绘本,并养成爱读书的好习惯。

教学目标:

1.在静静的聆听和思考中享受阅读绘本的的乐趣。

2.指导学生认真观察书中的图画,培养学生的观察能力,想象力和语言表达能力。

教学重点:

1.培养学生爱读故事,喜欢绘本的情感。

2.训练学生的观察能力,想象力和语言表达能力。

教学难点:

培养学生爱读故事,喜欢绘本的情感。

教学过程:

一、猜谜导入、揭题

1.猜谜语比赛:尖尖牙齿,大盆嘴,短短腿儿长长尾,捕捉食物流眼泪,人人知它假慈悲。(打一动物)

【谜底】鳄鱼

2.ppt出示鳄鱼图片。

3.同学们,今天我们来上一节鳄鱼系列绘本推荐课,你们喜欢鳄鱼吗?(学生畅所欲言)

二、创设情景,激发阅读兴趣。

1.我下面老师请大家看一段视频,课件出示

2.这就是老师为大家推荐的第一本绘本《爱吃青菜的鳄鱼》老师向大家首推它是因为(出示推荐理由)不爱吃蔬菜的宝宝可以看看这本绘本,绘本中说吃青菜的宝宝会变成绿色小超人,很多父母也会用这本故事书教导孩子多吃蔬菜,多吃各种蔬菜才会有一个健康强壮的好身体。

3.看封面。

拿到一本书,不要急着看内容。咱先来看一看封面,从封面上你获取了什么信息?(板书)(书名,作者,许多动物图画)观察要按顺序。书名是什么?(爱吃青菜的鳄鱼)这本书的作者是?除了书名和作者,封面上还有许多图画,通过这幅图,我们可以猜想到什么?(孩子们,你们真会联想)书里讲了什么内容,老师给大家带来了一小段资料,一起读读吧。

4.课件出示内容简介

种蔬菜的农夫在河边捡到一条小鳄鱼,于是每天喂他吃各种蔬菜,像青菜、包心菜等。吃得小鳄鱼又大又强壮。有一天,小镇上来了一个医生,检查出全镇的人肚子里都有咕噜咕噜的怪声,了解到是因为大家都不吃蔬菜,导致肠胃及便秘的问题,因此肚子里有很多的细菌,以至于发出咕噜咕噜的响音;但是又发现小鳄鱼的肚子里很干净、很健康,只有他一个人没有咕噜咕噜的怪声。

大家了解到吃蔬菜好处那么多,于是都来吃蔬菜,终于每个人的身体都很健康强壮,小鳄鱼也就更开心了。

5.课件出示评价

本书的故事很简单,但很贴近幼儿的心,不同於说教,很亲切而容易被接受,是本书最成功之处。此外全篇丰富炫丽的色彩,更是获得评审委员一致赞赏,因而特颁发插画推荐奖以兹鼓励,由此可见其难能可贵之处!

很有趣吧,还有许多类似这样有趣的故事藏在一本书中,小朋友请看

6.推荐《小鳄鱼和鳄鱼鸟》

课件依次出示作者、内容简介、点评。

7.推荐《我想吃一个小孩》

课件依次出示作者、推荐理由、内容简介、我的感受。

8.推荐《不喜欢水的鳄鱼》

课件依次出示作者、内容简介、读者评价。

9.推荐《鳄鱼怕怕,牙医怕怕》

课件依次出示作者简介、主要作品、内容简介、读者评价。

很有趣吧,还有许多类似这样有趣的故事藏在一本书中,这本书就是伊索寓言,这节课就让我们一起走进伊索寓言吧。

三、总结

这么有趣的故事你们想读吗?好!请小朋友从推荐的五本书中至少读两本,给大家两个星期时间,利用课余零碎时间去阅读,做到不动笔墨不读书(板书),如果是自己的书,就在上面圈圈画画,记下当时的感受,如果是借来的书,就要在自己的读书笔记本上做好记录,留下读书的痕迹。到时候我们召开读书汇报课。

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