湖南软件学院第三届寝室文化艺术节2010年湖南软件职业学院心理素质活动

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第一篇:湖南软件学院第三届寝室文化艺术节2010年湖南软件职业学院心理素质活动

湖南软件学院第三届寝室文化艺术节

2010年湖南软件职业学院心理素质运动会

策划人:______________ 审 核:_______________ 审 批:_______________

主办单位:湖南软件职业学院院团学会

承办单位:湖南软件职业学院心理健康教育部

协办单位:湖南软件职业学院各系心理健康教育部、院团学纪检部、院团学体育部、院团学组织部

一、活动目的:

为了培养同学们的交际能力,丰富校园文化,感受团队的温馨。使广大学生都感受心理的爱与温暖,在学校营造出欣赏自己、关爱他人、尊重生命的心理健康氛围。特举行一次心理趣味运动会。本次活动在室外操场上进行,进行4个团队合作项目,活动时间约2个小时。

二、活动参赛对象:

湖南软件职业学院全体学生

三、活动时间:2010年12月10日中午12:10

四、活动地点:足球场

五、报名截止日:11月27日 下午5点以前。

六、六.报名地点:心理健康教育部办公室(女生一栋下一号门面)、心理健康系统(http://xinli.hnsoftedu.com—团体活动报名)、实训楼门口临时报名点。

七.活动裁判委员会:

总裁判:陈力新处长、蒋福海书记、邓超群老师、陈志玲老师 副裁判:主席团、团委成员

裁判员:待定(每轮游戏2名,共12名)

八、活动具体流程(根据报名人数可能会有所改变)

1、根据具体报名的寝室数目,以寝室为单位,共分为24个组(每组6人寝)进行比赛,共4个小游戏。

1、第一轮游戏 “链接加速”,淘汰8组。(每次进行5组。)

2、第二轮游戏“搭桥过河”,淘汰6组,其余10组进入第三轮游戏。(每次4组)

3、第三轮游戏 “心心相印(背夹球),淘汰4组(一次4组)

4、总决赛“心有灵犀”,其余6组进入第四轮游戏。按照游戏规则选出团体第一名、第二名、第三名。最具团队合作小组、最佳智慧小组。(淘汰两组)

九.活动具体工作部署: 1. 宣传工作:

(1)由院团委学生会宣传部负责出5张海报贴分别贴于6栋,5栋,食堂门口,实训楼门口。1.2栋宿管宣传栏,3.4栋宿管宣传栏。海报说明时间地点活动内容及目的。

(2)由院团委学生会心理健康教育部负责将此次活动通知到系部,并且请系部通知到每个班上。

(3)活动当天由广播站播放通知。

(4)在心理健康教育网上上传活动通知及内容。

2.工作安排

报名阶段

报名时间为11月23日-11月28日,地点如下:

心理咨询室:中午12:20-13:30,晚上19:00-22:00 负责人:心理部

实训楼前:中午12:00-13:30 负责人:纪检部、体育部

网上心理健康系统:时间不限 负责人:心理部

活动开展阶段 工作人员安排:

1、活动总负责人:院团学心理部

2、活动场地布置:跑道划分(分为5个):纪检部、道具准备(桌子、凳子、桌布等):组织部、体育部、心理部

3、场地纪律维持:纪检部

4、活动道具(篮球、秒表5个)

5、跑道裁判员(共5个):纪检部、记分/时员(5个):组织部、整个活动记录汇总负责人:陈慧、吕叶荣、覃青、李德香(负责把每组结果汇总后汇报给主持人)

6、游戏三“心有灵犀”道具负责人:李文忠、袁瑶瑶

7、参赛队伍流程安排负责人:各系心理部(主要负责参赛队伍的衔接问题)

8、主持人:王伟晋、张欣

9、奖状负责人:宣传部

10、奖品颁发负责人:张娟、苏丽燕

11、活动道具、材料准备

纸板白纸:100张

游戏规则打印:100份

号码牌31个、油性笔4支:12元 奖状: 5张

十、经费预算:

邀请函:15个*1元/个=15元

奖品:洗手液5瓶*8元/瓶=40元、游戏劵40张、KTV现金劵10张。

奖金:团体活动第一名、第二名、第三名分别为:120元、100元、80元,最具团队合作团队奖、最具智慧团队奖各奖品若干。

合计:15+40+120+100+80=355元

十一、注意事项:

1.各队之间不许说脏话、吵闹,如有发现,取消该生参加资格。2. 活动后要及时清理场上的剩余物品。确保足球场的整洁干净。3.如果天气不好等特殊原因时,比赛时间推迟。

4. 确保每个学生的安全,当出现危险动作及意向时,马上制止。检查场地安全,清除可能引起意外的隐患,确认周围没有障碍物;

要求学员将身上携带的硬物及尖锐物放在旁边安全的地方;

院团委学生会心理部

2010-11-21 附件1:

游戏名:链接加速

场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 竞赛方法:

参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以实际场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,最先到达起点的为胜。按时间记名次,淘汰8组。竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则为犯规;

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

游戏名:搭桥过河

1、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏,旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

2、参赛人员:每队派两人上场

3、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

4、需要道具:红砖,石灰粉,秒表

5、竞赛方法:赛道两头各一队员,起点队员持三块“红砖”,由第一名队员向前搭放“红砖”,队员踩着“红砖”前进30米,其距离为30米(一个来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待第一名全部过界后另一名队员将接过“红砖”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,淘汰6组。

6、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一个队员到达终点时另一队员才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规,犯规者淘汰。

心心相印(背夹球)

1、一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

三、需要道具:20球,白粉

四、比赛人数:每队组员分成2人一小组

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每小组组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,到达终点线后,下一小组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从掉球点重新开始游戏。最先将5个球运到终点组胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回掉球点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。淘汰4组

活动游戏:心有灵犀

1、道具要求:成语纸板1个,2、竞赛方法:在90秒内猜成语,每组派出1名选手参赛,一人做动作,其他组员负责猜。纸板由部门人员举。

3、竞赛规则:猜的队员可以问提示者任何问题,负责提示的参赛队员可以说话或用动作提示猜的队友但不得说出纸板上的任何一个字否则视为犯规。犯规一次扣4分,猜对一个得五分。猜的队员回头望纸板投机的直接扣五分,回头看纸板两次的,直接淘汰,按照分数总和评选出获胜团队。

第二篇:湖南软件职业学院篮球赛策划书

Hunanruanjianzhiyexueyuan

篮 球 赛 策 划 书

主办方:湖南软件职业学院委员会

承办方:湖南软件职业学院院团学会,院篮球协会策划部门:文体部与篮球协会组织部

2009年11月23号

湖南软件职业学院篮球节策划书

活动名称:首届湖南软件职业学院篮球节

活动目的:为全面贯彻教育方针,丰富在校学生的业余文化生活,提高同学们对体育运动的热爱,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质和团结互助的精神,并推动我院篮球运动的发展,特此举办此次篮球比赛

活动口号:用青春诠释活力, 用汗水打造精彩!

活动宗旨:让更多的人参与到篮球活动中并享受篮球带来的乐趣。

工作团队

监督人员:邓超群(***)总负责人:邓超群

篮球节策划负责人:欧书佳(***)、欧阳霞霞(***)开闭幕式负责人:谭亚辉(***)、欧书佳 宣传部负责人: 李青、肖箫(***)财务部负责人:廖磊(***)计分负责人:吴俊知(***)工作人员总负责人:欧阳霞霞

裁判总负责人:刘发(***)王强(***)赛程安排负责人:

活动内容

一、篮球节开幕式

活动时间:2009-11-20 活动地点:湖南软件职业学院篮球场

参加人员:湖南软件职业学院部分领导、篮球节赞助商、湖南软件职业学院院篮球队、湖南软件职业学院院啦啦操队、各参赛球队 参赛对象:湖南软件职业学院校队,老师代表队 活动细则:1、2、3、4、5、领导对这次篮球节致辞 赞助商代表对这次篮球节致辞 主办方代表对这次篮球节致辞

各参赛队伍代表列队,球员代表致辞,裁判致辞,两支篮球队进行一场表演赛,中场休息时间有球迷互动小活动(啦啦操表演、向球迷投掷小礼品等)

6、结束

二、篮球节比赛

活动时间:2009/11/20 活动地点:湖南软件职业学院篮球场

参赛对象:预计男生共

支队伍、(以系部前3名为单位,每个系组建3个队伍,每队限报8-12名队员,进行循环制比赛)竞赛办法

(一)比赛采用中国篮球协会审定的最新《篮球竞赛规则》。

(二)报名参赛在6队(含6队)以下采用单循环比赛,如超过6队则分两个阶段进行。第一个阶段进行分组循环赛;第二个阶段进行交叉淘汰赛(具体赛制根据报名队数多少,在报名会上确定)。

(三)决定名次方法

胜一场得2分,负一场得1分,弃权一场取消该队全部成绩和继续参赛资格。比赛名次录取按最新篮球规则中有关名次排列办法执行。

我们将会在比赛时对场上的所有队员进行数据统计,包括得分、篮板和抢断三个标准。统计人员可从自愿者中挑出,期间会组织所有统计人员进行一次小的培训,以此统一和规范各项数据的统计,并以统计的数据作为全明星赛挑选选手的依据,以场均得分、场均篮板、场均抢断为最后评选的依据。每个球场安排两名统计员。

(四)比赛用球:待定

(五)比赛服装

各队运动员必须备有颜色比赛服装1套,上衣前后必须有明显的号码,运动员服装不符合规定者不能参加比赛。

活动细则:

一、报名参赛

二、后勤人员在每天下午放学要到学工组把器材清点后送到比赛地点,5点30之前要把比赛场地布置好(包括遮阳伞、桌子和椅子、计时器、记分牌、记录表、水杯、饮用水等)

三、裁判员在球场布置完毕后组织比赛

四、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行

1.比赛的开始:比赛时间为四节,每节十二分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束(上半场)休息十分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。

2.比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

3.比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。

4.决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。

5.犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。

6.弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。获胜方与弃权方的比分定为20:0。

7.三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。

8.暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。

9.替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。

三、篮球节闭幕式

活动时间:待定

活动地点:湖南软件职业学院篮球场

参加人员:湖南软件职业学院部分领导、篮球节赞助商、全明星A队与全明星B队、各参赛球队

参赛对象:全明星A队与全明星B队 活动细则:

一、领导宣布全明星比赛开始

二、全明星比赛,中场休息时间邀请明星队球员向球迷投掷小礼品

三、各参赛队列队

四、领导与赞助商代表为闭幕式致辞

五、领导与赞助商代表颁发各个奖项

四、篮球节趣味小竞技

活动时间:初定为小组循环赛结束后的第二天,时间定在12:30~14:00 活动地点:湖南软件职业学院篮球场 参赛对象:全体学生 活动细则:

一、活动分为2个板块:

1、男女一分钟混合投篮

进行活动的每组限定男、女同学或男、女教师各1名,每组的成员自行协商负责投篮和捡球的角色,比赛一经开始便不可更换角色。每个场地限定使用1个篮球,由投篮手进行罚球线定点投篮,而且不能离开投篮区域。同组的篮板手帮助投篮手拣球,并把球回传给投篮手,投篮手才能进行下一次的投篮。如果球直接反弹回投篮手手中,投篮手可以直接进行投篮。

活动拟定在西区校园篮球场指定的球场进行,每半个场为一个活动区,服务台设在整个球场的中线两端,进行报名与统计的工作,一名工作人员进行记录,一名负责监督与记录,另有一名工作人员负责为每位参加活动的选手讲解活动的过程、规则与注意事项,降低选手参加活动时犯规的几率。

2、3分球大赛

分别设5个投篮点:底线、45°角各2个点,共4点,每个点设两个球;弧顶一个点,设3个球。选手需要从指定的路线(从指定一个底线出发)把相应点的篮球投完之后才进行到下一个点。每个选手的投篮进行时间为30秒。

每个射球都必须在投射之前保证选手是站在3分线外出手的,裁判要在选手开始前进行提醒。如果进球在球出手前踩线的,裁判要进行提醒并取消此次进球。

整个活动计划设在一个篮球场场进行,每半个篮球场场一个活动地点,每个活动地点

设一个服务台,有一名工作人员进行报名工作,活动开始时有一名裁判,对选手的比赛进行监督。

二、整个活动持续时间计划为1个半小时到两个小时之间。

三、参加活动的同学拟定是要带上图书证进行报名,防止重复的现象,参加活动的同学可以参加多项,但是不能重复参加同一项活动,参加的教师不做该项限制。并不参与“篮球吉尼斯”。

四、每个小项目将记录下最好的成绩,作为学院“篮球吉尼斯”的记录,目的是力求一直延续下去,记录创造者将授予荣誉证书。

五、我们将与赞助商协商,争取与他们共同完善本次活动的器材。

六,报名方式

1、报名时间:11 月 8始 报名截止到11 月14 日 3 报名地点:教学楼前设定点报名

4、报名须知:各队负责人上交各队具体资料(包括系,姓名,年龄,队员号码,班级,照片,健康状态,负责人,)给院团文体部

5、报名对象:各系部篮球比赛的前三名,没有举行篮球赛的系部可以系为单位组建一支队伍,篮球协会,以上队伍才有资格参赛。每队报名人数为5——12人,每队必须有队长、有负责人(如辅导员、班主任)。并且每队交60元报名费给院团文体部。

十一

奖励方式

1、集体奖:第一名

奖金500+奖状

第二名

奖金300+奖状

第三名

奖金200+奖状

优秀组织奖

奖状+精美物品

道德风尚奖

奖状+精美物品

最佳拉拉队奖

奖状

2、单项奖:优秀裁判奖

奖状+精美物品

MVP奖

奖状+礼品

后勤服务:

一、服务理念:务实、周到、热情、快速、高效

二、服务制度:赛场分组管理制度。主要分组有:助宣组、运输组、医疗服务小组、赛场后勤组,赛况记录组

三、详细服务流程:

(一)赛前:

1、赛用器材的运输,如桌椅、扫把、横幅、展板、分数排、水及杯子、医疗用品、音响(开闭幕式时需要)

2、助宣组协助宣传组做好赛前、赛中及赛后的宣传工作。具体工作如发宣传单、布置展板等

3、赛场后勤组负责赛场的布置、配置:①开幕式的时候进行布置会场的工作(音响、桌椅等);②比赛期间,将桌椅、纯净水、纸杯、记分牌布置到各个赛场;③打扫干净赛场,排除意外因素;④引领各队到相应的比赛场地。

4、医疗服务小组做好服务准备,如药品的检查以及分配。

5、比赛开始前,主要负责人必须确定各方面(主要是以上各后勤工作)

是否已经做好。

(二)赛中:

1、赛况记录组每一组做好本组负责比赛的记录工作:

① 记分牌翻分

② 各队的得分与犯规等的数据的记录以及记时工作

③ 维持赛场只需,如组织观众在规定区域内文明观看,当球队双方发生冲突时,协助裁判调解场上情况,如果情况恶化,要及时上报给学校领导进行处理

2、赛场后勤组负责赛场的卫生和安全:

① 对乱扔垃圾的观众给予提醒警告等 ② 对赛用设备进行保护

③ 天气变化(如下雨)时,迅速转移器材,以免有所损坏 ④ 对赛场的安全隐患及时进行排查

3、对于比赛中的较轻微的、可进行简单处理的伤口,医疗小组应该及时进行处理(我们会组织后勤人员进行培训),对于较为严重的伤情,医疗小组应该及时组织人员将受伤人员送往湖南软件职业学院的学生医院或者其他医疗机构进行处理

(三)赛后:

1、2、四、我们将招募一定人数的志愿者加入我们的活动后勤队伍,每名志愿者的工作时间定在3~5天之间,分若干批次投入到篮球节的活动工作中去,既使自愿者能在活动中得到锻炼,也能保持他们在活动工作中的热情。赛场后勤组做好比赛用器材的盘点和回收,并且对赛场进行打扫 运输小组负责将器材运回原放处

意外排除:

一、天气情况

1、若在比赛开始前有意外天气而导致比赛不能正常进行,则所有比赛将会顺势推迟,一直到天气情况好转的时候再进行。如果比赛场地由于雨后而潮湿,则视潮湿程度而定,如果不是很严重,则组织人员将场地积水进行打扫;如果积水较多,则取消当日的比赛,改在下一天进行。

2、若在比赛开始后中间段的时间有意外天气而导致比赛不能正常进行,则比赛将会暂停,并记录下比赛中断的时间,在未来的几天中将在合理的空余时间再安排进行剩下的比赛,时间接着上一次中断的时间。但如果在比赛的结束前不久,双方的比分相差过大,则可直接决出胜负。

3、比赛中若球员之间发生争执,应该由裁判进行调解;若有球员对裁判的判罚不满而与裁判发生争执,则要及时提醒争执方的其他队员将此队员劝回。

4、若是双方队员在比赛中有打架发生,则先及时上报后勤组组长,再根据场上的情况对球队双方进行处理。

附件一:湖南软件职业学院首届篮球借策划方案

附件二:赞助(合作)方案

2009首届湖南软件职业学院篮球节

活动方案

一、活动宗旨

促进学生间的交流,构建和谐校园。

二、活动内容 主办单位:

承办单位:软件学院篮球协会

协办单位:

活动时间:2009年11月

参赛对象:湖南软件职业学院学生 活动地点:湖南软件职业学院篮球场 参赛规模:学院所有班级 活动内容:

1.开幕式

(1)领导致辞

(2)赞助商代表致辞(3)主办方代表致辞

(4)各参赛队伍代表列队,球员致辞,裁判致辞。

(5)两支篮球队进行一场表演赛,中场休息时间有球迷互动小活动(啦啦操表演、向球迷投掷小礼品等)

2.正式篮球比赛

(一)比赛采用中国篮球协会审定的最新《篮球竞赛规则》。

(二)报名参赛在6队(含6队)以下采用单循环比赛,如超过6队则分两个阶段进行。第一个阶段进行分组循环赛;第二个阶段进行交叉淘汰赛(具体赛制根据报名队数多少,在报名会上确定)。

(三)决定名次方法

胜一场得2分,负一场得1分,弃权一场取消该队全部成绩和继续参赛资格。比赛名次录取按最新篮球规则中有关名次排列办法执行。

3.全明星比赛+篮球节闭幕式(1)领导宣布全明星比赛开始

(2)全明星比赛,中场休息时间进行A、B两队队员技巧比赛,并邀请明星队球员向球迷投掷小礼品

(3)各参赛队列队

(4)领导与赞助商代表为闭幕式致辞(5)领导与赞助商代表颁发各个奖项

4.篮球趣味小竞技

(1)男女一分钟混合投篮(男生在罚球线上定点,女生帮男生捡球,(2)男(女)生一分钟自投自抢投篮

5.公益活动

三、活动亮点 ★ 规格高

本次活动得到了学校领导的大力关注和支持,将校内资源进行强力整合,并由区内专业裁判执哨,规格高、专业性强。★ 规模大

全学院乃至全校性的参与,再加上篮球节周边的小活动,本次篮球节将成为软件大学有史以来最为盛大的篮球盛会。★ 辐射广

本次篮球节将精心设计一个长期使用的会徽,并篮球节做整体的形象包装,并借助校内媒体立体宣传推广,达到全民皆知的效果。

第三篇:湖南软件职业学院团委书记发言稿

团委副书记在团学全体成员大会上的发言

大家中午好,今天,我非常高兴能站在这里和大家交流!

同样的梦给了我们同样的信念,同样的信念给了我们巨大的力量,巨大的力量给了我们同样的心,齐聚在我们团委学生会的全体成员大会上。

首先我代表团学的全体老干部向你们的加入表示热烈的欢迎。欢迎热情似火,激情如歌的各位加入我们院团委学生会的大家庭!

金秋送爽,在暗地里感慨时光飞逝的我们,在你们身上看到了青春的活力,也仿佛看到了两年前的自己!我想现在的大家肯定和那时的我一样,身上充满了干劲,时刻思考着如何在部门中施展自己的才华,做出一些能让人铭记的事迹!两年后,当我再纵观自己走过的路时,我领悟:出色的成绩,那是在一次又一次平凡的付出中沉淀出来的!就如同再绚丽的画卷是一笔一笔雕琢出来的一样,就如同再华丽的绸缎也是一缕一缕织出来的一样!

能融入团委学生会这个大家庭,是我们每个人的荣幸,也许现在的各位,还沉浸在这中喜悦中。不过,内心激情燃烧的岁月总会过去,我不知道在座的各位那时会不会茫然无措,在这里我想和大家分享两个字:责任!

是的,我们其实都各自部门的主人、都是团委学生会的主人,所以我们就必须要对自己负责,对部门负责!

首先,要对自己负责!

对自己负责,就是要珍惜每一次在大家面前讲话的机会,那一刻,世界听我的!

对自己负责,就是要珍惜每一次倾听别人的机会,别人的智慧往往能引燃我们思维的火花!

对自己负责,就是要完成每一件应该完成的任务,再小的付出都是一种行动,再小的行动也是一种支持,再小的支持也是一种感动,或许那执着专注的眼神,就是最美的存在!

对自己负责,就是要去思考,怎么才能对自己负责,毕竟,你是你!

其次,是要对部门负责!

穷则独善其身,达则接济天下!出色的自我不能代替整个部门的存在。

对部门负责,就是要珍惜每一次和同事朋友在一起的机会,楚虽十户可亡秦!一个气氛融洽的部门,是我们最基本的追求!

对部门负责,就是要多思考我们可以为部门做什么而不是思考着部门应该给以我们什么,为部门活动出谋划策,为部门的困难披荆斩棘,为部门的未来增光添彩!

对部门负责,就不应该区分你我他,不应该区分你们我们他们,这里是个大家庭!

另外我还想告诉大家的是,加入团委学生会,不单单只有责任,更重要的态度——态度决定一切。这句话永远不会错,只有你摆正了工作的态度,摆正了对待部门的态度,摆正了对待同事的态度,最重要的是要摆正对自己的态度。当你能正确的处理这几方面态度的时候,你对待工作才会真正认真。

有时候我会想,如果当初我没加入我们的团学,那么现在的我会怎么样?会在哪?也许有很多也许,但是我肯定,我将不会有今天这样的自信的能站在这里与大家交流分享!这便是成长,在各种经历中潜移默化的成长,这便是提高,在平淡的日升日落中稳步的提高!

相信,在座的各位都是出类拔萃的,一定能在我们的团委学生会中展现出自己的精彩,而我们的团委学生会,也一定会因为你们的存在,开创出更加美好的未来!

真心的希望,我们挥洒的汗水能浇灌参天的大树,让团委学生会枝繁叶茂隐蔽后人;真心希望,我们今日的汗水能换回明天的喜悦,让团委学生会的欢笑之声响彻软件;真心希望,我们满腔的热忱能够沸腾我们的血液,让团委学生会绚丽的色彩装扮成创意最华丽的篇章。

第四篇:第三届寝室文化艺术节心理素质拓展活动

心理素质拓展活动策划书

活动背景:为了迎接一年一次的寝室文化艺术节的到来,我们心理健康教育部在院团委的领导下特意举办了心理素质拓展活动。活动目的:为了培养同学们的交际能力,丰富校园文化,感受团队的温馨。使广大学生都感受心理的爱与温暖,在学校营造出欣赏自己、关爱他人、尊重生命的心理健康氛围。特举行一次心理趣味运动会。本次活动在室外操场上进行,进行5个团队合作项目,活动时间约2个小时。

活动主办:湖南软件职业学院团学会心理健康教育部 活动主题:创先争优、争做宿舍文明示范先锋

活动参赛对象:

湖南软件职业学院全体学生

活动时间:2010年11月29日

活动地点:足球场

活动安排:

1、主席团、职责:活动的统筹安排,协调、监督等。

2、心理部、纪检部、生活部

职责:经费的预算、物品的采购以及负责游

戏的具体工作等。

3、学习部

职责:负责活动资料(开场白、串词、结束

语)的编写、撰写活动总结及总结材料。

报名截止日:11月27日 下午5点以前。(每个寝室一个代表,差寝没有资格参加)

报名地点:心理健康教育部办公室(女生一栋下一号门面)、心理健康系统(http://xinli.hnsoftedu.com—团体活动报名)、实训楼门口临时报名点。

活动裁判委员会:

总裁判:陈力新处长、蒋福海书记、邓超群老师、陈志玲老师 副裁判:主席团、团委成员

裁判员:待定(每轮游戏2名,共12名)

活动具体流程(根据报名人数可能会有所改变)

1、根据报名的寝室数目,以寝室为单位,每大组10个小组(6人寝和4人寝合并为一小组,共10人)进行比赛,共6个小游戏。

2、第一轮游戏 “瞎子摸号”,不淘汰任何组。

2、第二轮游戏“链接加速”,淘汰3组,其余7组进入第三轮游戏。

3、第三轮游戏“搭桥过河”,淘汰2组,其余5组进入第四轮游戏。

4、第四轮游戏“盲人足球”,淘汰2组,其余4组进入第五轮游戏。

5、第五轮游戏“决战沙场”,淘汰2组,其余2组 进入总决赛。

6、总决赛“穿越生死网”,按照游戏规则选出团体第一名、第二名、第三名。最具团队合作小组、最佳智慧小组。

活动具体工作部署:

1. 宣传工作:

(1)由院团委学生会宣传部负责出5张海报贴分别贴于6栋,5栋,食堂门口,实训楼门口。1.2栋宿管宣传栏,3.4栋宿管宣传栏。海报说明时间地点活动内容及目的。

(2)由院团委学生会心理健康教育部负责将此次活动通知到系部,并且请系部通知到每个班上。

(3)活动当天由广播站播放通知。

(4)在心理健康教育网上上传活动通知及内容。

2.工作安排

报名阶段

报名时间为11月23日-11月27日,地点如下:

心理咨询室:中午12:20-13:30,晚上19:00-22:00 负责人:心理部

实训楼前:中午12:00-13:30负责人:纪检部、体育部网上心理健康系统:时间不限负责人:心理部

活动开展阶段

(1)活动材料购买,负责人:张运、袁瑶瑶

(2)场地布置与场地器材准备,负责人:各系心理部、纪检部、组织部

(3)第一轮游戏负责部门:院心理部、建工系心理部,第二轮游戏负责部门:纪检部、网络系心理部,第三轮游戏负责部门:基础系心理部、软件系心理部,第四轮游戏负责部门:经管系心理部、艺术系心理部,第五轮游戏负责部门:组织部,总决赛负责人:院心理部、体育部

要求:每轮游戏的组织开展,具体分工由负责部门负责

(4)活动记录负责人:陈慧(小)、吕叶荣,每个参赛小组一位记录员,记录员共10位,负责记录每组的成绩。

(5)场地纪律维持负责部门:纪检部

(6)活动后勤负责部门:生活部

(7)活动主持人:待定

经费预算

细绳:100米20元气球:100个*0.2元=20元黑布:50块(用于蒙住眼睛)20元

游戏规则打印:100份*0.3元/张=30元

奖状:5张*1元/张=5元

奖品:洗手液5瓶*8元/瓶=40元

奖金:团体活动第一名、第二名、第三名分别为:120元、100元、80元,最具团队合作小组、最佳智慧小组各60元合计:20+20+20+30+5+40+420=550元

注意事项:

1.各队之间不许说脏话、吵闹,如有发现,取消该生参加资格。

2. 活动后要及时清理场上的剩余物品。确保足球场的整洁干净。

3.如果天气不好等特殊原因时,比赛时间推迟。

4. 确保每个学生的安全,当出现危险动作及意向时,马上制止。检查场地安全,清除可能引起意外的隐患,确认周围没有障碍物;要求学员将身上携带的硬物及尖锐物放在旁边安全的地方;

活动流程 A活动主持人开场白

B蒋书记讲话

C主持人给“文明寝室评比,寝室设计大赛”两个活动的获奖寝室颁奖

D送蒋书记等领导离场

F心理素质拓展活动正式开始

院团心理部2010年12月20

第五篇:湖南软件职业学院团委书记发言稿

团委副书记在团学全体成员大会上的发言大家中午好,今天,我非常高兴能站在这里和大家交流!

同样的梦给了我们同样的信念,同样的信念给了我们巨大的力量,巨大的力量给了我们同样的心,齐聚在我们团委学生会的全体成员大会上。首先我代表团学的全体老干部向你们的加入表示热烈的欢迎。欢迎热情似火,激情如歌的各位加入我们院团委学生会的大家庭!

金秋送爽,在暗地里感慨时光飞逝的我们,在你们身上看到了青春的活力,也仿佛看到了两年前的自己!我想现在的大家肯定和那时的我一样,身上充满了干劲,时刻思考着如何在部门中施展自己的才华,做出一些能让人铭记的事迹!两年后,当我再纵观自己走过的路时,我领悟:出色的成绩,那是在一次又一次平凡的付出中沉淀出来的!就如同再绚丽的画卷是一笔一笔雕琢出来的一样,就如同再华丽的绸缎也是一缕一缕织出来的一样!

能融入团委学生会这个大家庭,是我们每个人的荣幸,也许现在的各位,还沉浸在这中喜悦中。不过,内心激情燃烧的岁月总会过去,我不知道在座的各位那时会不会茫然无措,在这里我想和大家分享两个字:责任!1

主人,所以我们就必须要对自己负责,对部门负责!首先,要对自己负责!对自己负责,就是要珍惜每一次在大家面前讲话的机会,那一刻,世界听我的!

对自己负责,就是要珍惜每一次倾听别人的机会,别人的智慧往往能引燃我们思维的火花!

对自己负责,就是要完成每一件应该完成的任务,再小的付出都是一种行动,再小的行动也是一种支持,再小的支持也是一种感动,或许那执着专注的眼神,就是最美的存在!对自己负责,就是要去思考,怎么才能对自己负责,毕竟,你是你!

其次,是要对部门负责!穷则独善其身,达则接济天下!出色的自我不能代替整个部门的存在。

对部门负责,就是要珍惜每一次和同事朋友在一起的机会,楚虽十户可亡秦!一个气氛融洽的部门,是我们最基本的追求!

对部门负责,就是要多思考我们可以为部门做什么而不是思考着部门应该给以我们什么,为部门活动出谋划策,为部门的困难披荆斩棘,为部门的未来增光添彩!

们他们,这里是个大家庭!另外我还想告诉大家的是,加入团委学生会,不单单只有责任,更重要的态度——态度决定一切。这句话永远不会错,只有你摆正了工作的态度,摆正了对待部门的态度,摆正了对待同事的态度,最重要的是要摆正对自己的态度。当你能正确的处理这几方面态度的时候,你对待工作才会真正认真。

有时候我会想,如果当初我没加入我们的团学,那么现在的我会怎么样?会在哪?也许有很多也许,但是我肯定,我将不会有今天这样的自信的能站在这里与大家交流分享!这便是成长,在各种经历中潜移默化的成长,这便是提高,在平淡的日升日落中稳步的提高!

相信,在座的各位都是出类拔萃的,一定能在我们的团委学生会中展现出自己的精彩,而我们的团委学生会,也一定会因为你们的存在,开创出更加美好的未来!

真心的希望,我们挥洒的汗水能浇灌参天的大树,让团委学生会枝繁叶茂隐蔽后人;真心希望,我们今日的汗水能换回明天的喜悦,让团委学生会的欢笑之声响彻软件;真心希望,我们满腔的热忱能够沸腾我们的血液,让团委学生会绚丽的色彩装扮成创意最华丽的篇章。

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