第一篇:拓展车上游戏
拓展途中大巴车上游戏
1、开火车游戏
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
2、唱歌游戏
主持出一个字作为题目,左右两组要轮流唱带这个字的歌曲,不能重复不能停超过3秒,最少唱两句,最多唱四句,如果唱完四句都没有该字为输,组长派人上来领取惩罚,另外一组可获奖励。
题目:月、星星、海、太阳、火、蓝、黑、雨、红、云、爱 如:包含“爱”的歌
我爱你,爱着你,就像老鼠爱大米。我的爱如潮水,爱如潮水将你我包围。你究竟敢不敢,像我一样为爱痴狂。
3、猜数字
你在一张纸上写上一个数字,比如“23”,让人猜,数字范围是1-100之间,喊了开始才能猜,比如其中一个猜53,那范围就缩小1-53,直到他们猜到23为止,猜中者就中奖.奖品最多十个,猜错一次主持获得一个,直到没有奖品。
4、脑筋急转弯
设置一些脑筋急转弯的题目,答对的可以送些小礼品,答错的人表演一个节目,然后自己出一个脑筋急转弯让其他人来回答。
如:为什么西红柿打不过巧克力?答:因为“巧克力棒”。
5、成语接龙 第二人说的成语是前一人说的成语的的尾字,(为了降低难度可以是谐音)。答不上来的表演节目,比如唱歌,讲笑话,或者其他的节目都可以。
如:才华横溢。。异想天开。。开天辟地。。地久天长。。长生不老。。老当益壮。。(为了降低难度可以是谐音)
6、歌曲接龙
第二人接唱前一人的尾字,(为了降低难度可以是谐音)。都是唱一两句的那种。简单有氛围。也可把人员分为两组比。可以设置奖惩规则。如:轻轻的我将离开你 你说我像云,琢磨不定。叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当
当山峰没有棱角的时候,当河水不再流 浏阳河,完过了几道弯?
弯弯的月亮下面,是那弯弯的小桥。敲敲门,你下不在,有人说你没回来 来也匆匆去也匆匆,恨不能相逢、、、、、、7、古诗词接龙
每句诗里得含有某个字,比如“花”或什么的,有时间限制;另一种是第二人接的诗词前一人的尾字,(为了降低难度可以是谐音)。如:所有诗词包含“一” 会当凌绝顶,一览众山小
两只黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天。一去二三里,烟村四五家 又如:
明月几时有(苏东坡)有弟皆分散(杜甫)散作满河星(查慎行)星离雨散不终朝(李白)朝辞白帝彩云间(李白)
间关莺语花底滑幽咽泉流冰下难(白居易)难将一人手掩得天下目(曹邺)目断故园人不至松醪一醉与谁同(李商隐)同是天涯沦落人相逢何必曾相识(白居易)识路牛羊不用牵,下来群饮碧溪边(乾隆)边邑无遗堵(李白)
堵阔巉岩齐石壁--唐顾云 “筑城篇” 壁破风生屋--于谦 “荒村 ” 屋上松风吹急雨--辛弃疾 “清平乐” 雨足郊原草木柔--黄庭坚 “清明” 柔肠一寸愁千缕--李清照 “点绛唇”
8、击鼓传球主持人可以选择一些比较轻便的东西,如空的矿泉水瓶子,或者网球等比较容易得到的东西,要强调的是道具容易接住但不会砸伤,主持人拍手(或者敲其他东西)为开始,大家开始传递空的矿泉水瓶子,拍手结束时,矿泉水瓶子在谁手上,谁表演节目。
9、数7(明7暗7)
大家按照一定的顺序开始数数字,1、2、3„„那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21„„)和含有7的数字(17、27„„)必须以拍手代替,后面的接着数下去。如果有谁数到带有7的数字或者7的倍数时用声音数出来了,就输,有谁没逢7就拍拍手的,也输。输了表演节目。
10、歌词曲目大反串
主持人可以把车上的分成几组,比如10人或者8人一组,进行唱歌比赛。
这个唱歌不是简单的唱歌,主持人给出一首歌,让大家用另外的歌曲的调子来唱,比赛组可以自己选择用哪首歌的调子来唱主持人给的这首歌的歌词,最后得到大家一致认可的小组胜出。
比如:主持人给出的是凤凰传奇的“月亮之上”这首歌,A组用韩红的“天黑黑”这首歌的调子来唱“月亮之上”这首歌的歌词;B组用刘若英的“后来”这首歌的调子唱“月亮之上”的歌词。
11、谁是表演家 主持人可以把车上的分成几组,比如10人或者8人一组,进行比赛。
给出指定的一段文章或者某个领导人的就职演说或者名人的演讲稿,或者电影中的经典台词,或者某首诗,让每个小组派人进行讲演,表演最好的一组胜出。
比如:让大家模仿毛主席在开国大典上的两句话,让大家用普通话模仿就可以。
同胞们!中华人民共和国中央人民政府已于本日成立了!” 如:《大话西游》中的经典对白
曾经有一份真诚的爱情放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对那个女孩子说三个字:我爱你。如果非要在这份爱上加上一个期限,我希望是„„一万年。如:《见与不见》仓央嘉措的诗 你见,或者不见我 我就在那里 不悲不喜
你念,或者不念我 情就在那里 不来不去 你爱或者不爱我 爱就在那里 不增不减
你跟,或者不跟我 我的手就在你的手里 不舍不弃 来我怀里 或者
让我住进你的心里 默然相爱 寂静喜欢
11、模仿秀
主持人可以把车上的分成几组,比如10人或者8人一组,进行比赛。
模仿秀,大家可以模仿某个明星唱歌,比如模仿刘德华或者张学友唱歌;也可以模仿某个明星的口气说话,比如赵本山、范伟、赵丽蓉、宋丹丹等讲话。模仿最好的组。
第二篇:团队拓展车上活动游戏
沙扒湾团队活动游戏
每组成了一各队名,挑选一位队长,由队长带领队员去游戏,队长需要起到带头和组织能力。队友需要听从和服从队长命令。
1、举手游戏:在车上分2组(AB组),选择队歌1-3首,A组举起左手,B组就要举起右手,A组在举起左手同时要大叫“A组举左手”,轮到B组时候也同样规则,双方轮流一人喊一次,如果任何一组有队友举错手或叫错口号,需全队受罚,唱一段队歌,叫错的队友需要站立唱!游戏目的:训练团队的反思维能力,团队反应能力!
2、成语接龙游戏:在车上分2组或3组,游戏叫喊方式:“洞房花烛夜”+姓名+带一字的成语。每组开始按循序叫“洞房花烛夜”+对方姓名+成语组合,轮流叫对方组员,比如A组娥姐叫B组人员(随便一位):洞房花烛夜,啊SAM一举成名,然后B组啊SAM也要马上回叫A组随便一位队员:洞房花烛夜,啊星一败涂地,如此2队互相比拼,如果其中一队队员答不上来,需要举手喊“求救”,另外队员就需要替补救援继续游戏,救援队不能超过10秒回应对方,超过10秒当失败。另外每队的求救信号只有3次,游戏赢的一方集体大喊“我是冠军我怕谁”,失败方要回喊“我是蠢蛋我是驴”。
游戏目的:训练团队合作救援能力,团队成就感,失败感!
3、坐电梯:车上分2队,每队发一份数字,分单数和双数,各队队长分别拿1和2,队员记住自己拿到的数字,每个数字代表一层楼,比如拿到3,就是3楼,由单数和双数互相叫上下楼,比如:由1楼的队长先叫,1楼上4楼,拿4楼的队友需要叫回,4楼下3楼,然后3楼叫,3楼上8楼,如此类推,叫错楼层的、没反应过来的、抢叫的、叫错上下的都算失败。失败一方需要对赢方集体叫“你们真厉害,佩服佩服!”,赢方回应“承让承让,你们真客气!” 游戏目的:训练队员反应能力和集中精神,团队赞美感,谦虚感!
4、剪刀石头布:分2组,三盘二胜,每组人员互相商量好第一盘、第二盘、第三盘各出什么样手指,2组商量好的时候就开始各组所有队员一起出手指猜剪刀石头布,猜三盘,胜二盘的为赢。如果其中一方其中有队员出错手指,可以直接宣布失败。赢方可以要求输方学一种动物的叫声,输方需全体一起叫!
游戏目的:训练团体商议能力,同心合作默契能力。
第三篇:车上游戏汇总范文
1、“吃牦牛”:用“我最喜欢吃牛的xx(身体的某一部分)……”让客人轮番上,把牛身上能吃的都说遍,谁重复了就表演个节目,这个很耗时,也很好玩。吃得没有了,可能会出现吃牛毛,牛便便。。如果是40多人的大团,就算了哈!特别要注意一点,遇到团上有少数民族的,像新疆人豆不吃猪肉的,肯定不能让客人玩吃猪的游戏哈!
2、“对歌或讲笑话”:让客人讲笑话或唱歌,可能常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可以带动客人来鼓掌(鼓掌的方式有n种),可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令之类相对简单的都可以。当然,为了鼓励他们参与,也可以分成几派来做节目(像对歌大赛),派别就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。让没参与的人来评判,第一名的适当给点奖励!比如九寨沟的明信片啊都可以。
3、“你做我猜”:电视上有的节目,就是一个人比动作或用语言描述,另一个人来猜。可以猜车上的物品,可以猜景区,可以猜一种动作。。导游就当裁判,给获胜的一方颁奖——牛肉干一包,或矿泉水一瓶。
4、“新婚之夜”:就是让每一位客人准备一个以数字开头的这种(数字包括一、二、三、百、千、万等,比如“万紫千红”、“一针见血”、“一夫当关,万夫莫开”等就很经典!),把它写在一个本子上,然后记下对应客人的名字,之后导游把本子收回,让对应的客人来读“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成语)”,这个游戏效果不错哦,现场笑话会有出奇的效果!在回家的路上用这个,游客们会带笑容离开bus!类似的有“新婚之夜,我和爱人xxxx(aabb格式的词语)”,如果客人说了像重重叠叠、上上下下、前前进进之类的词,效果就更好了!当然,这个度要掌握好。比如团上有小孩子。。
5、“我的屁股”:让客人说词语,格式为aa或abb。例如“我的屁股香喷喷。。”“我的屁股红彤彤”都不错,当然,要把话筒给客人,让他自己说。
6、“击鼓传花”:幼儿园小朋友都会玩的游戏,可以用可乐瓶、或导游旗代替手绢,导游在前面唱歌,歌一停,看哪个拿到瓶子(或导游旗)的——表演节目,获得“国宝熊猫玩具”“明信片”一类的奖品;扎气球猜灯谜、谜语——没有人回答时,只要点出活跃分子表演节目,奖品就归他(她)。
7、“车上跳舞”:这里所说的跳舞只是坐在车上。你伸左手,客人就得伸右手,无论你做什么动作,如果有客人和你一样,就输了,就罚唱歌噻!!
8、“明七暗七”:所谓明七就是:7、17、27之类的,暗七就是:7的倍数,有时玩的时候还把15也算上,这些都是不能说的数字,轮到了就得跳到下一个数字,15就用手做一个大月亮,如果说错了,就要罚他表演。
9、“青蛙陷阱”:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。。以此类推,每人一句,量词或数词说错了就要挨罚。
10、“故事接龙”:如果遇到一些综合能力比较强的客人,还可以玩一种“故事接龙”的游戏。导游首先选好一个容易让人产生兴趣的故事情节,当你说出开头部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到没有接上的,当然就该他表演节目,导游一定要在其中起到承上启下的作用才行。
11、“词语组合”:准备好纸和笔,发给客人3张白纸,第一张写上姓名,第二张写上地方,第三张写上最爱做事情(地方和事情越夸张越好),分别放进3个袋子里,再让客人抽,形成新组合,会有很多意想不到的有趣事。好处嘛——搞笑,消磨时间长,客人容易接受,如果有小礼品就更好啦,技巧自己掌握。
12、绕口令类:“走一走、扭一扭、见一颗柳树、搂一搂“,第二位就得说:走两走、扭两扭、见两颗柳树、搂两搂。数到十后返回从一开始。游戏规则是谁讲错罚谁出节目。由于是临时发挥,许多人都可能绕不过来,有的人把搂几搂先说了,有的人忘了数字接力,就准备听车内爆发出的阵阵笑声吧。其它的,比如让他们(客人)自己讲家乡,效果不错。当然前提是来自不同地方的散拼团。
14、猜地名或人名:客人来自五湖四海,游过大江南北,很多是爱旅游的。那就让他们来猜:金银铜铁——无锡、四季温暖——长春、一路平安——旅顺、重男轻女——贵阳、风平浪静——宁波,赤壁之战——孙悦刘欢、降落伞——张飞、啥子都卖了,就是不卖被子——刘备。国外的也可以,比如”红色庄园“(丹麦)”蓝色的庄稼"(荷兰)。如果客人觉得难度太大,可以适当给点提示。当时,适当的小礼品还是要准备。
15、猜谜语:这个就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),来了一只羊——打一水果名(草莓),又来了一只狼——打一水果名(杨莓),又来了一群羊——打一小食品名(喜之郎)
16、脑筋急转弯:
1、用左手食指指着车顶,问客人”这是什么?“客人一般会回答”1“,(答案应为”这是食指啦“)用右手做同样的动作再问客人,“这是几?”,客人多半要回答是食指,(答案应为“这是1”),要根据提问来找答案。
2、芳芳在学校门口把学生证掉了,怎么办?(捡起来)
3、一只饿猫看到老鼠,为什么拔腿就跑?(去追老鼠)。
4、太平洋的中间是什么?(水、平)有油灯、暖炉、壁炉,应该先点哪样呢?(火柴)
18、玩扑克牌:遇到堵车之类的,就让客人玩蜀风雅韵才发的那个扑克牌,耍双q啊,斗地主这些都可以。这样也顺便让客人了解了蜀风哈,便于回成时推川剧噻!
客人表演的节目: 至于让客人讲笑话或唱歌,可能常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可以带动客人来豉掌(豉掌的方式有n种),可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令之类相对简单的都可以。当然,为了鼓励大家都来参与不至于冷场,也可以把车上客人分成几派来做节目(像对歌大赛就很适合),派别就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。让没参与的人(比如年长的老人)来评判,第一名的适当给点奖励!比如一点牛肉啊,九寨沟的风光vcd啊都可以。团里经常会卧虎藏龙的,发现了活跃分子,也有利于推自费项目,操作就不多说了哈!另外,如果客人太散或者年龄差距较大,有时玩游戏就不好操作了。这时,导游的讲解会比较重要,因为客人出来除了游玩,他们特别注重导游对当地文化的讲解,他们更想知道的是有关知识。。
19、眨眼传数字/眉目传情
将车上的人分为四组(可以车上四列每列为一组),事先定好一组数字,然后将这一数字给每级最后一位成员看,看完后用眨眼来表示,依次向前转递。左眼可代表十位数,右眼可代表个位数。当后面一位拍前面一位的肩膀时才可回头进行传递。然后由最后一位将数字说出,对的可以奖励,错的可以惩罚。也可以从错的第一个开始逐一往后问,看看到底是谁开始错的,错的这个要处罚。当然也可以是3位甚至更多的数字,百位可以用嘴巴表示,再多可以用其它方式表示。20、击鼓传帽。
导游可以第一个唱或拍手,以拍手或唱歌的方式进行击鼓,当停下时帽子在谁的手里时就是下一个表演的人,依次类推。(唱个完整或好的可以进行奖励)
21、最后可以玩个“时间感应”的游戏
考验大家的时间感,一开始可以先玩短一点的,如10秒.1分钟等,请大家把眼睛闭起来,自己感觉到了就睁开眼睛,然后慢慢增加,最后休息,这游客也知道累了,大家需要休息一会。
22、厨具总动员
第一步:可以先让每个人想象一样厨房有具,什么都可以,只要是在厨房里的,说完了一定要客人记住自己说的是什么,后面的人不可以重复
第二步:接着让大家拿着自己选的厨具去浴室洗澡,并且要把这件工具在洗澡时用上,说出来不合理或说不上来的要表演节目。
第三步:然后还可以拿着这样厨具去卧室睡觉时用甚至上班等等
惩罚游戏:
1、先让错的那一组每人说一个成语,内容不限。说完后可问问人生四大喜事:久旱逢甘露,它乡遇故知,洞房花烛夜。金榜题名时。
然后需要其他伙伴一起来做: 犯错的人:我有一个小秘密哦。。其他伙伴:哦?
犯错的人:洞房花烛夜。。其他伙伴:怎么了?
犯错的人:我XXXX(他所说的成语)要求大家感情投入,要大声。
四大悲事:久旱逢甘露,一滴;它乡遇故知,债主;洞房花烛夜,隔壁;金榜题名时,重名。
2、犯错误的伙伴首先要说出几个词:
你最喜欢的交通工具,你最喜欢的动物,你最经常说的一句话口头语 说完之后请其他帮助记下,接着由犯错本人加入主题:
如:我骑着最心爱的自行车,来到了我心仪已久的大象面前,深情地对大象说:我爱你。结果大象对我说:拉倒吧。
要是要人不好意思说的,可以让他选择由旁边的人代说:XXX骑着他最心爱的自行车,来到了他心仪已久的大象面前,深情地对大象说:我爱你。结果大象对他说:拉倒吧。
猜迷:
1、一队蚂蚁走在路上,突然看见一只很大的梨。打一国家名
答案一:“咦,大梨?”(意大利)
答案二:“嘘,梨呀。”(叙利亚)答案三:“噢,大梨呀。”(澳大利亚)答案四:“嘻,搬呀。”西班牙 答案五:“抱家里呀”保加利亚
答案六:抱不动,又有蚂蚁出主意了:“啃梨呀”肯尼亚 答案七:咬一口:“梨不嫩”黎巴嫩 答案八:又咬了一口:“面的”缅甸 答案九:再咬了一口:“一涩梨”以色列
第四篇:大巴车上的游戏
击鼓传球
主持人可以选择一些比较轻便的东西,如空的矿泉水瓶子,或者网球等比较容易得到的东西,要强调的是道具容易接住但不会砸伤,主持人拍手(或者敲其他东西)为开始,大家开始传递空的矿泉水瓶子,拍手结束时,矿泉水瓶子在谁手上,谁表演节目。数7(明7暗7)
大家按照一定的顺序开始数数字,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以拍手代替,后面的接着数下去。如果有谁数到带有7的数字或者7的倍数时用声音数出来了,就输,有谁没逢7就拍拍手的,也输。输了表演节目。开火车
在车上,大家可以先做自我介绍,说出自己家乡的名称,具体到城市,如果两个同事都来自同一个城市,可以具体到县。介绍完之后游戏开始。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开了。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海”。那来自上海的那个人就要马上反应接着说:“开呀开呀开火车,上海的火车就要开了。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择一个地点,如果来来自这个地方的同事稍有迟疑,没有反应过来就输了。因为一开始大家不一定记住太多人的家乡,就位置相近的相互监督,或者平时比较熟的进行监督。反映慢的同事,表演节目。
《给新人送贺礼》 假设车上有对“新人”,大家轮流给他们的“新家”送一件家具、家电、厨具等家居生活用随身衣物除外,说错或者重复的为失败,要出小节目。
《动作接龙》
先由两人上前比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!准备节目表演
《脑筋转转转》
首先可以让每个客人轮流说两样厨房的东西,比如,油和盐,又或者菜刀和砧板,这样依次说下去,如果说不出来就要表演节目,当然游戏还没有结束,再把自己说的两样东西放到浴室里,要怎么使用,这时候就会出现很多笑话啦,有人说用盐来洗浴,再用油擦身体。还是蛮好笑的。这样旅途就不会很闷啦!
《猜数字》
某人说一目标数字(1到100之间)告诉导游,然后另外一人猜一个数字,导游告诉此数字比目标数字大还是小,然后其他游客继续猜,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人要接受惩罚,表演节目。
《撕报纸》
在旅游大巴上,以一竖排为一组,由第一个人开始撕报纸,在规定的时间内看哪一组撕得报纸最长。《走、扭、柳、搂》
从车上座位的第一个人开始,第一个人说‘走一走,扭一扭,见到一棵柳树,搂一搂’,第二个人说‘走一走,扭二扭,见到两颗柳树,搂二搂’„„以此类推。谁接错了,就可以罚谁表演节目。此类游戏可增加陌生游客之间的熟悉感。
《颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆》
玩游戏前一定要先记住“颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆”,然后我们开始从一到十六数数,数到三的时候你得说四,数到七你得拍拍手,数到八你得跺跺脚,数到十五你的说月亮,十六你得用手比一个圆。
《纸牌游戏》
首先自制一副牌,每张牌上写好使用说明,比如,第一张上面写着:唱一首歌。第二张牌上写着:讲个冷笑话,一定要让对方笑。第三张牌上写着,找一位异性向他表白,并让他感动。等等,写好一副牌的就好。在长途旅游车上导游拿出这副牌让游客抽,抽到哪张就哪张,并让他完成牌上的使用说明。没有完成就要受到惩罚。
《吃牦牛》
用“我最喜欢吃牛的„„(牛身体某部位)”让客人轮番上。把牛身上能吃得都说遍,谁重复了就表演节目。吃的没有了就会出现好玩的名词,如:牛毛,牛便便„„比较耗时也比较好玩,适合团队,更增加情感。
《官兵捉贼》
在四张纸上分别写“官”“兵”“捉”“贼”,找四个人来抽签,抽到“捉”的人根据其他三个人的表情来猜谁是“贼”?猜错要受惩罚。拿“官”的的决定如何惩罚,拿“兵”的人来执行。
《虎克船长》 参加者按顺序喊:“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!新一轮游戏由输者重新开始~~ 此游戏特别有趣~~特别是可以欣赏到别人笨拙的动作哦~~不过玩的速度要快最佳!
《组字成句》
将游客分成若干个小组,准备好纸笔,第一个成员先写一个字,然后给第二个组员,以此类推,哪个小组先写成一句话并且语句通顺,速度最快的小组获胜。
《嘴巴手指不一样》
若是念得数字和手指伸出的一样就输了,即表演节目。游戏名称:两人面对面
游戏人数:两人
适合群体:同座就可以玩
游戏规则:
先随机由其中一人A君开始,A指着自己的五官任何一处(比如鼻子)问B:“这是哪里?” B必须在很短的时间回答:这是鼻子,但同时手要指着自己鼻子以外的其他一处五官(比如耳朵、嘴等),速度必须快。如果3个回合后没有胜负,游戏重新开始,换B君先发问。
“青蛙陷阱”:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿„„以此类推,每人一句,量词或数词说错了就要挨罚。
谜语类 系列谜:
(1)一片绿草地(猜花名)--------梅花(没花)又一片绿草地(猜花名)----------野梅花(也没花)来了一只羊(猜一种水果)---------草莓(草没了)又来了一只羊(猜一种蔬菜)-----------豆角(斗角)羊还在,来了一匹狼(猜水果)------------杨梅(羊没了)狼还在那里,又来了一群羊(猜一种小食品的牌子)喜之郎(狼高兴死了)(2)两只蚂蚁走在路上,突然看见一只很大的梨。打一国家名。答案一:蚂蚁甲:“咦,大梨?”(意大利)
答案二:蚂蚁乙:“嘘,梨呀。”(叙利亚)
答案三:蚂蚁甲:“噢,大梨呀。”(澳大利亚)
答案四:蚂蚁乙:“嘻,搬呀。”(西班牙)
答案五:蚂蚁甲:“我来!”(文莱)
答案六:蚂蚁乙:“抱家里呀。”(保加利亚)
答案七:抱不动,蚂蚁甲出主意:“啃梨呀。”(肯尼亚)答案八:蚂蚁乙咬了一口,说:“梨不嫩。”(黎巴嫩)答案九:蚂蚁甲也咬了一口,说:“面的。”(缅甸)答案十:蚂蚁乙再咬了一口,说:“一涩梨。”(以色列)
人物谜:啥子都卖了,就是不卖被子(打一三国人名)—刘备 笼中鸟(打一三国人名)—关羽 降落伞(打一三国人名)—张飞 乐不思蜀(打一歌手名)—刘欢 禁止放牛(打一唐代诗人)—杜牧 日暮投宿难(打一唐代诗人)—白居易 雪压千山尽素装(打一现代画家)—齐白石 潜心写作(打一现代作家)—沈从文 庄稼人(打一现代作家)—田汉
一元二角四分(打一台湾作家)—三毛 赤壁之战—孙悦刘欢
岂能虚度年华(打一外国作家)—安徒生
国名,地名谜: 面向新事物—朝鲜 红澄黄绿青蓝紫—以色列
更加窘困(打一亚洲国名)—越南 只有男子的都市—汉城 背景分明—北京 巨轮出港—上海 大河解冻—江苏 辽阔大地—广州 风平浪静—宁波 八月飘香—桂林 四季花开—长春 海上绿洲—青岛 双喜临门—重庆
金银铜铁—无锡 白日依山尽—沈阳 一路平安—旅顺 拆信—开封
空中码头—连云港 重男轻女—贵阳
基本一致(打一山西地名)—大同
终年积雪—长白山
物品谜: 世界风貌—地球仪 大智若愚—傻瓜相机 智可胜勇—巧克力 挑肥拣瘦—排骨
言不由衷(打一针织品)—背心
此物大而轻,肚内火烧心。—灯笼
一天过去,脱件衣裳,一年过去,全身脱光。—日历
铁打一只船,不推不开船,飞阵蒙蒙雨,船过水就干。—熨斗 闲时嘴朝上,忙时放嘴上,大的迎宾客,小的上战场。—唢呐 独木造高楼,没瓦没砖头,人在水下走,水在人上流。—雨伞 十个外面裹,十个里面躲,冬天人人爱,夏天箱里锁。—手套
祖宗留下一座桥,一边多来一边少,少的要比多的多,多的反比少的少。—算盘
有城没有街和房,有山没有峰和岗,有河没有水和鱼,有路不见车来往。—地图 金枝玉叶山上飘,流落人间冷水浇,仅仅为了一把米,被人绳索捆在腰。—粽子
第五篇:小班音乐游戏:汽车上
小班音乐游戏:汽车上
活动目标
1能够随音乐模仿汽车上各种人物的动作,表现歌曲丰富的内容和情感。
2学会一个接一个跟进的游戏方式,能按歌曲内容用新的游戏方式连贯游戏。
3与同伴合作表演,感受合作游戏的快乐。
活动重点:学会一个接一个跟进的游戏方式
活动难点:能按一个接一个跟进的游戏方式连贯游戏。
活动准备:积木、课件、CD光盘、箭头标记、小椅子若干
前期经验:会演唱歌曲“汽车上”,熟悉歌曲内容。同时具备一定的音乐欣赏、音乐游戏活动的经验。有能看懂箭头的经验
指导策略:
一、创设游戏情景,激发幼儿的表演兴趣,演唱歌曲“汽车上”边演唱边模仿汽车上各种人物的动作。
歌词:汽车上的轮子在转呀转、转呀转、转呀转
汽车上的雨刷器在刷刷刷、刷刷刷、刷刷刷
汽车上的喇叭在笛笛笛、笛笛笛、笛笛笛
汽车上的司机说向后走、向后走、向后走
汽车上的爸爸在呼噜噜、呼噜噜、呼噜噜
汽车上的娃娃在哇哇哇、哇哇哇、哇哇哇
汽车上的妈妈在须须须、须须须、须须须、二、观察、理解阶段
(用积木、课件来演示,帮助幼儿理解一个接一个跟进的游戏方式)
1小积木的游戏:宝宝围坐成半圆,观看小积木怎样进行一个接一个跟进的游戏方式(参与制定新的游戏规则)
2小动物的游戏,观看课件,小朋友配唱,小动物来表演一个接一个跟进的游戏方式(理解学习新规则)
三、尝试阶段
调整幼儿的座位,变为两竖排(汽车上的样子)坐好,清唱歌曲,分段演唱,分段练习一个接一个跟进的游戏方式,强调看地上箭头标记。
四、游戏阶段
听语言指令进行游戏:音乐游戏:汽车上(边演唱边表演)教师用一个“变”字提示变换队形)
听音乐指令进行游戏独立游戏:汽车上(边演唱边表演)幼儿独立听出间奏,变换队形游戏。
分析与反思
幼儿现状分析:我班幼儿音乐活动有浓厚的兴趣,特别喜欢玩音乐游戏,有参与多种音乐游戏的经验,在集体游戏中有初步的集体观念,懂得互相配合。有一定的音乐欣赏能力和听辨能力,在户外有站队接力赛跑的经验,懂得要接在队尾和向前行进往返游戏,宝宝们经历两年的小班生活理解能力较强,有初步的规则意识。
幼儿的前期经验:会演唱歌曲“汽车上”,熟悉歌曲内容。同时具备一定的音乐欣赏、音乐游戏活动的经验。能理解箭头的作用。
以幼儿的兴趣为出发点:由于教师在音乐活动中运用的方法比较灵活,注意调动幼儿的兴趣、孩子们有参与多种形式的音乐活动的经验,因此在听辨能力上有一定的水平,对音乐活动很感兴趣,他们觉得音乐活动很好玩。注重实践性原则:在活动中注重幼儿的实践性原则,不是简单的教授新规则,而是注重幼儿从观察到理解到尝试再到掌握的过程,同时也注意以游戏贯穿始终体现愉悦性。
搭设支架:选择适宜材料,最初,通过把幼儿身边的小积木拟人化,来帮助幼儿参与游戏过程的制定和理解目标。在通过课件与歌曲的配合,帮助幼儿理解游戏规则,知道在间奏的时候变换队形。借助积木、课件、箭头、帮助幼儿学会新游戏。
观察调整:当发现幼儿在尝试阶段出现混乱时,及时调整方法为,摸摸前面的小椅子,踩踩地上的小箭头。
启发引导:当看到最前面的一个小朋友爱出错误时,采用提问的方式进行强调,(第一个小朋友该怎么走?幼儿回答向外拐弯走)
适时介入:当第一次尝试一个接一个跟进的游戏方式时,出现混乱,老师适时介入,用语言指令来提出方法,借助动作帮助幼儿明确目标,就是摸摸前面的小椅子,踩踩地上的小箭头。
要做到前面的椅子上,行走路线要踩地上的箭头。
在活动中注意了游戏的运用,将游戏贯穿活动的始终。活动从始至终体现愉悦性,幼儿的情绪饱满高涨,在活动中注意了与社会领域的内容将结合,将听指令融入游戏中,同时在活动中能体现同伴之间的配合。
通过本次活动幼儿掌握了一个接一个跟进的游戏方式,完成了本次活动的目标。分析原因,整个活动从始至终围绕一条主线,在活动设计上没有用其它分支来干扰主线,层次清楚,教学任务很明确,确保了活动的顺利完成。
活动分为为6个步奏完成,每一步不重复,层层深入、环环相扣、由浅入深,围绕目标完成。
优势:选择的游戏很好玩,幼儿感兴趣。在活动中教师的指令清楚,幼儿明确自己的任务。
教具的选择、和课件的使用能帮助幼儿理解和掌握一个接一个跟进的游戏规则
搭设的支架很好,能有效地帮助幼儿实现教育目标。
能比较准确的分析幼儿有的现状,在活动中能把握住幼儿的情况,在现场能及时发现问题,并有效地调整,扭转局面。
地上箭头运用得很好,能很形象的帮助幼儿掌握新规则。
不足:在教具的使用上出现了错误,(没有考虑到镜面示范)有些干扰了幼儿的学习。造成幼儿开始尝试新规则是出现了混乱。
在第一次尝试时,应分步奏按箭头标识来完成,效果可能会更好。
出现特殊情况(有想小便的)老师还不够随机地调整,只是考虑到这个游戏不能中间少一个人,那样会乱,没有想到老师参与到游戏中可能孩子们会更高兴。
在本次活动中,通过磨课、观摩、说课及反思,努力挖掘隐藏在活动背后的教学理念方面的问题及原因,及时调整教学策略,应用教育实践中,并落实为教育行为。在反思、尝试、调整、实施过程中提升自己的教育智慧。