烧烤游戏项目

时间:2019-05-14 01:14:05下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《烧烤游戏项目》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《烧烤游戏项目》。

第一篇:烧烤游戏项目

烧烤活动游戏

一、心心相印

人数:每两人为一组。多组一起玩。

玩法:两人为一组(可自由组合),背靠背夹着气球向着终点跑去,期间不能让气球落地或者爆破。最快到达终点的一组为赢家。

二、北海有珍珠

人数:不限。

玩法:参与游戏的人围成一圈,开始的第一个人站起来大喊一声:北海有珍珠!坐下,然后后面的另一个人就站起来跟着喊:大珍珠!喊的同时手要做出小珍珠的形状,坐下之后,马上又接着另一个人喊:小珍珠!同时要做出大珍珠的动作,以此类推。输了就要接受惩罚。惩罚:喝醋或者大冒险。

三、地雷阵

时间:5~10分钟。

难度:可提高,游戏期间可是适当的做出干扰。人数:两人为一组,自由找搭档。组数越多越好。

道具:一根蒙眼布。两根月10米的绳子。一些报纸或者使用对角线为60厘米的硬纸板充当地雷。

玩法:1.选一块平整宽阔的场地。2.安排一些人当监督员。3.让每个队员找个搭档。4.给每组发一块蒙眼布,蒙住其中一人的眼睛。之后就可以布置地雷阵了,两根绳子平行放置作为起点与终点,相聚十米。在两根绳子之间尽量多放置一些地雷。

5.蒙上眼睛的成员让队员的带领下来到起点,挨着起点站好,同伴后退两米处。

6.主持人致游戏开场白:几天前,你与你的同伴因叛乱被捕,一起关在一间牢房里。黎明前你的同伴侥幸逃出去,但是他不熟悉牢房外的情况。这是一个没有月亮的夜晚,一片漆黑,伸手不见五指。为了逃出去,你的同伴必须穿过一片地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可你的同伴不知道,所以你要以喊话的方式指引你的同伴避开地雷。如果你的同伴在穿越的过程中碰到其他人则必须原地停30秒,碰到地雷那么一切就结束了,被炸出局,小组将淘汰。天很快就亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵们就会发现阵中的人并开枪他们击毙。时间紧迫,快行动吧!

四、袋鼠跳接力比赛。

人数:分两组,每组十人。道具:两个大麻袋。

玩法:分两组,排成两队,排第一的队员把麻袋穿到脚上,学着袋鼠的样子从起点跳到终点再跳到起点把麻袋递给下一个队员,以此类推。用时最短的为赢家。输家则任听赢家提一个要求。

五.盲人摸象。

人数:至少10人,分两队。道具:蒙脸布。

玩法:所有参与游戏的人都站着,甲组一名队员要蒙着眼睛去摸并且要认出队员,但对方成员可想办法做干扰。场面要安静。甲组一名组员摸本组完本组的大象后轮到一组的一名队员摸本组的大象。认出最多大象且用时最短的一组为赢家。

第二篇:烧烤游戏

烧烤游戏半小时

游戏一:你说我猜

游戏规则:

(1)比赛前由选手选择题号;

(2)每组的两名选手,两人相对站好;

(3)面对字幕的选手用肢体语言或语言(但是需要注意的是:不能出现屏幕 中的字、谐音、方言、外语)给另一位选手提示,使其在两分钟内猜出尽可能多的词条(必须与字幕条的词条显示一致):

(4)每轮每组只有2次说(Pass)的机会; 计时2分钟。

(5)如果描述的选手说出了屏幕上的字,则该条作废;

(6)如果场下有人提示,该词条作废;

(7)回合结束,比较每队2分钟内的猜词总数,猜词最多的为冠军给予最高奖励并入围下一场《黑夜星球大战游戏》。猜词数量第二名的为亚军给予颁发奖状及奖品。第三名奖状及奖品。其余为优秀奖。

(8)惩罚游戏:

模仿秀(优秀奖者抽签选择两位)选手抽到哪个就按上面的做。

(1)有感情的朗读宋丹丹的经典小品台词至观众满意:有人花钱吃喝,有人花钱点歌,有人花钱美容,有人花钱按摩,今儿我找个好活,有人花钱雇人唠嗑。

(2)模仿小沈阳的经典台词:人的一生可短暂了,有的时候跟睡觉是 一样一样的,眼睛一闭,一睁,一天过去了—号—,眼睛一闭,不睁,这辈子就过去了。

游戏二:黑夜星球大战

游戏规则:

准备三个碗,其中左右两旁的碗各放置一个乒乓球,两人看清碗的位置后蒙起眼睛,分别把各自的乒乓球往中间的碗里吹,也可以阻止对方的乒乓球进入碗中。谁最先吹进者获胜。

(1)胜利者赢取今天最大的奖品。

(2)失败者从 醋水、酱油、蜂蜜水三者挑选其一。距离水杯1米挑选。

游戏结束

第三篇:烧烤游戏安排

烧烤游戏策划方案

游戏一:你说我猜

1每个回合开始前,由每桌派出男女两名选手参加比赛。

2游戏规则:

(1)比赛前由选手选择题号;

(2)每组的两名选手,一名面对字幕,一名面对观众,两人相对站好;

(3)面对字幕的选手用肢体语言或语言(但是需要注意的是:不能出现屏幕

中的字、谐音、方言、外语)给另一位选手提示,使其在两分钟内猜出尽可能多的词条(必须与屏幕中的词条显示一致):

(4)每轮每组只有2次说(Pass)的机会;

(5)如果描述的选手说出了屏幕上的字,则该条作废;

(6)如果场下有人提示,该词条作废;

(7)回合结束,比较每桌的猜词总数,猜词最多的的给予奖励,并且其队友

免于惩罚,其余四队接受惩罚;

惩罚游戏:输的代表队的两名选手,男生牵着女生的手学模特走台步。具体要求:

将3-5本书放至两人头顶,学模特走台步,同时其他人队友念词,而被惩罚者伴有动作,如:两只小蜜蜂呀!飞在花丛中呀!左飞飞(向左走台步),右飞飞(向右走台步),飞呀!飞呀!歇一歇(摆POSE)!最后摆出各种Pose后走回来。如果书掉了,没有摆POSE就重来。

游戏二:七上八下 十五的月亮十六圆

具体内容:多人参加,从1—99报数,但是报到含有七的数、或七的倍数时,不

许报数,要说“上”;报到含有

八、或八的倍数时,说“下”;报到十五时,不许报数,要说“月亮”;报到十六时,要说“圆”。如果有人报错,从新开始玩。游戏结束后,获胜的给予奖励,出错的要接受惩罚。

惩罚游戏:模仿秀(抽签决定)选手抽到哪个就按上面的做。

(1)模仿四个猪八戒经典动作。

(2)有感情的朗读宋丹丹的经典小品台词至观众满意:有人花钱吃喝,有人花钱点歌,有人花钱美容,有人花钱按摩,今儿我找个好活,有人花钱雇人唠嗑。

(3)模仿小沈阳的经典台词:人的一生可短暂了,有的时候跟睡觉是

一样一样的,眼睛一闭,一睁,一天过去了—号—,眼睛一闭,不睁,这辈子就过去了—号—。

先拟定这两个游戏,到时候我们再自由发挥哈,如果有什么意见或建议的话,我们再集体讨论。最后预祝大家玩得愉快!

第四篇:食神烧烤项目介绍

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第五篇:大型烧烤聚会活动游戏

户外团队游戏——缩小包围圈 时间:5分钟 人数:不限 道具: 概述:

这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。目的:

1.使小组充满活力。

2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基矗

3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。准备: 步骤:

1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。

3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。讨论问题示例: 安全:

在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。变通:

1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。

户外团队游戏——搭帐篷 时间:l小时以上

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~10个人组成的小组。道具:(每个小组)·1个小帐篷(最好是小型的圆顶帐篷或是用绳子和钉子架起的双人帐篷)。·1把锤子(如果搭帐篷需要钉钉子的话)。·1个急救箱。·每个队员一块蒙眼布。概述:

这项活动会使一些队员感到很受挫,它还可以让某些人切身地体会到一有机会,自己会变得多么具有统治欲。目的:

1.演示人们习惯于承担特定角色这种现象。2.练习以小组为单位有效地解决问题。准备:

帐篷不要过大。小型的、搭建复杂度适中的帐篷比较适宜。如果帐篷可以折叠起来,放入一个小包装袋就更好了。在游戏开始前,不要让任何人看到帐篷。步骤:

1.把队员们分成若干个由8~12个人组成的小组。给每个小组分配一个监护员。让各个小组分散开,这样保证每个小组都有自己充足的活动空间。

2.给每个队员发l块蒙眼布,让大家都把自己的眼睛蒙起来。

3.大家都已把自己的眼睛蒙起来之后,在每个小组面前放上一个装在包装袋里的帐篷。4.帐篷放好之后。致游戏开场白,开场白示例如下:

你们小组刚刚结束了一次愉快的海外旅行,正处在归国途中。在今天早些时候,你们所乘坐的飞机由于暴风雨的影响被严重损坏。你们遵照飞行员的指令跳伞求生。在离开飞机的时候,你们中的一个人拿到了一个救援包,包里有一个小帐篷。现在正值午夜时分,天上乌云密布,不见一点月光,你们处于一片漆黑之中,又冷又累。你们现在需要尽快地在黑暗中把帐篷搭起来,越快越好,因为暴风雨马上就要再次来临了。祝你们好运!5.等所有小组都搭好帐篷之后,或是在你认为游戏应当结束的时候,宣布游戏结束,并引导大家就沟通、教学技术、冲突解决、领导、授权等游戏中涉及到的问题展开讨论。讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么? ·每个人都充当了什么角色? ·是否每个人都感到自己积极参与了整个过程? ·游戏过程中有无领导者产生? ·如何能够把帐篷搭得更快更好? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

如果在搭帐篷的过程中用到了钉子,要注意防止出现钉钉子时被锤子砸伤手,或是被钉在地上的钉子绊倒的现象。同时要注意防止大家被搭帐篷用的绳子绊倒,通常在搭帐篷的过程中,绳子会被拉得到处都是。变通:

1.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以宣布他突然患上了一种罕见的热带丛林病,患上该病的人会立刻失声。

2.你可以不告诉队员们袋子里装的是帐篷,只要求他们快速地把袋子里的东西装起来,这样,队员们必须首先判断出袋子里装的是什么。

户外团队游戏——袋鼠赛跑 时间:5~10分钟 人数:不限 道具: ·给每两个队员至少准备一个气球。·两根绳子(标明起始线和终结线)。·一处运动场 概述:

任何团队都能开展的有趣游戏。目的: 1.活跃团队气氛。2.促进团队合作。准备: 步骤:

1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。2.让大家互相结对儿。3.给每对搭档发一个气球。

4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

6.解释游戏如何开展。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间.讨论问题示例: ·是谁最先返回起始线的? ·什么因素加大了游戏难度? ·什么因素可使游戏更为简单? 安全: 变通:

比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。

户外团队游戏——垫球 时间:15~20分钟

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8一16个人组成的小组。道具: ·1个海滨气球。·比较大的游戏场地。概述:

这个游戏会让所有的人都参与进来,它甚至可以调动那些最不愿意参与的队员的积极性。目的:

1.培养团队精神。2.增强合作配合意识。准备: 步骤:

1.让队员们站成一圈。

2.告诉队员们他们将要一起挑战一项世界记录。

3.告诉队员们他们的任务是让球在空中停留2分16秒,在这段时间内,垫球次数不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必须通过不停地垫球,使球不至于落地。另外,不允许连续垫球,也就是说,接到球的人必须把球传给另一个人。

4.如果队员们可以很轻松地实现目标,那么你就需要提高目标了。可以通过一个小花招,不着痕迹地提高目标。比如你可以这样对大家说:“抱歉。我刚才读错了,这项世界记录是这样的……”,或者说:“刚刚接到通知,今天早些时候有人刷新了这项世界记录,新的记录是……”

讨论问题示例: 安全:

告诉队员们注意安全,小心不要被绊倒或撞伤。如果大家在垫球的过程中不自觉地进入了有危险隐患的区域,你要赶紧让大家停下来,重新开始。变通:

可以尝试着让队员们同时垫两个球或三个球,这样小组可以创造出一个全新的世界记录。

户外团队游戏——解开DNA 时间:10~15分钟

人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过24人。道具: 概述:

这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。目的:

1.使小组充满活力。

2.让大家动起来、笑起来。3.增强团队精神。准备: 步骤:

1.让队员们紧密地围成一圈。

2.让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。

3.现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。讨论问题示例: ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? ·每个人的任务是什么? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

告诉队员们,当他们觉得被拉扯和扭曲得很难受的时候,可以暂时松开队友的手,但是必须尽快调整好姿势,重新抓住队友的手。

如果队员们身体的柔韧性不好的话,可以适当降低要求,告诉他们在游戏的过程中只需要保持手的接触即可,不必一定要紧握住队友的手。这样可以避免由于手不能自由转动所引起的各种扭曲。变通:

蒙上所有队员或一半队员的眼睛。

户外团队游戏——直呼其名 时间:10~15分钟

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。概述:

这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。目的:

帮助大家记住彼此的名字。准备: 步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。

3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。讨论问题示例: 安全:

注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。变通:

1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。

2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他

户外团队游戏——云梯

时间:60分钟,参加人员的多少将影响时间的长短。人数:10~24人 道具:·10~12根硬木棒儿或水管,要求每根长约l米(3英尺).直径约32mm(1.25英寸)。概述:

这个游戏主要用于建立小组成员间的相互信任。虽然游戏设计很简单,但是非常有效。目的:

建立小组成员间的相互信任。准备: 步骤:

1.让每个队员找一个搭档。在总的参加人数为单数的情况下,让余下的一个人第一个爬云梯。如果参加人数为双数,那么随意叫出一对搭档,让其中一个人爬云梯,另一个人做监护员。

2.给每对搭档发一根木棒儿(或水管)。让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行(如主图所示)。3.每对搭档如主图所示握住木棒儿,木棒儿与地面平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个形成了一个类似水平摆放的木梯的形状。每根梯线的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。

4.把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开始爬到云梯的另一端。在只有四五对搭档参加游戏的情况下,你可以让前端的搭档等爬梯者通过后,迅速跑到末端站好,这种方法可以帮你随意延长云梯。讨论问题示例: ·每个人爬梯之前感受如何? ·爬梯之后又有何感想? ·你在云梯之上的时候是什么感觉? ·做“梯子”的时候你有何感受? 安全:

要确保木棒儿或水管表面光滑,以避免划伤或扎伤爬梯者。确保每个人都能牢牢抓住木棒儿,千万不能在队友经过的时候失手。这是一个用来建立信任的游戏,如果有人不慎失手的话,丧失的信任感将很难恢复。另外,不允许将木棒儿举到比肩膀还高的位置上。变通:

1.可以调整队型,形成一个弧形的梯子。

2.可以把爬梯者的眼睛蒙起来——但是不要蒙住做“梯子”的队员的眼睛。

户外团队游戏——地雷阵 时间:15~30分钟

人数:至少12人,越多越好。道具:·每对参赛者一块蒙眼布。·两根约10米长的绳子(30英尺)。·一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。概述:

这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。目的:

1.建立小组成员间的相互信任。2.促进沟通与交流。3.使小组充满活力。准备: 步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

8.致游戏开场白,开场白示例如下:

几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!讨论问题示例: ·哪个小组率先通过了地雷阵? ·做完了这个游戏,大家感受如何? ·你的同伴能做到指令清晰吗? ·游戏过程中遇到了什么问题? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。变通:

1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。

户外团队游戏——新星

时间:视具体情况而定。可以利用上课时间通知学员活动安排,节目表演通常可以安排在晚餐后或晚餐会当中。

人数:越多越好。道具: 概述:

这个活动可以充当历时数天的培训课程中间的小插曲。它比较适合在晚上的烤肉野餐会上举行。目的:

培养团队精神。准备: 步骤:

1.告诉学员在本次培训活动当中,我们将要安排一次烤肉野餐会。野餐会中的一项重要活动是发掘新星。2.想要参加这项活动的学员需要提前报名,并且要准备一个节目。可以是单独表演的节目,也可以是组团表演的节目。3.所有节目都表演完之后。大家投票选出最佳节目,并给获胜者颁奖。讨论问题示例: 安全: 变通:

也可以组成小组,简要说明后,让每个小组表演一个长约2分钟的节目。

户外团队游戏——制造游戏 时间:40~60分钟

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5—7个人组成的小组。道具:(每个小组)·一个大球,诸如足球、篮球均可。·两个小球,诸如网球之类即可。·两个扫帚把。·3节3—6米(10~20英尺)长的绳子。·4张A3纸。概述:

这个游戏可用来激发整个小组的创造性思维。目的:

1.展示同心协力在工作中的作用。2.培养创造精神。

3.练习以小组为单位解决问题。准备: 步骤:

1.将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。2.给每个小组发游戏材料。

3.让每个小组利用手中的材料。用30分钟的时间,设计出一个全新的游戏。30分钟后。各个小组分别讲述自己设计的游戏。所有小组都讲述完毕后,大家共同选出最佳游戏。最后是大家一起来尝试这个最佳游戏1 4.你可以这样设计游戏开场白:

我们在一家资深的设计和销售户外游戏的公司里工作。公司已经有一段时间没有推出新游戏了,这种状况已经引起了CEO的关注。在此之前,公司曾推出过一个新游戏,但是市场反映极其冷淡.这造成了大量的原材料积压。CEO要求每个小组利用现有原材料设计出一个全新的游戏,并且为游戏想出一个精彩的名字,以便做营销宣传。30分钟后,CEO将亲临设计现场,听取每个小组的设计汇报。汇报完毕并选出最佳游戏之后,大家要一起来玩这个新游戏,体会一下这个游戏是否能像听起来那样精彩。讨论问题示例: ·在一些游戏过程中出现了那些问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么? ·在游戏过程中遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

视具体游戏设计而定。变通:

可以根据实际情况变更道具中要求的材料。

户外团队游戏——法柜奇兵 时间:30—60分钟

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10~16个人组成的小组。道具:(每个小组)·1根约6米长的绳子。·选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树。·选项:装饰用的大橡胶蜘蛛。概述:

这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。目的:

1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。2.建立小组成员间的相互信任。

3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。准备:

在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面1.5米左右。注意要把绳子拉紧。如果准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛。

如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用一个直径约15em(6英寸)的木桩代替绳子。步骤:

1.致游戏开场白,开场白示例如下:

看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好运!2.如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。讨论问题示例: ·各个小组的“战况”如何? ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的? ·每个人的任务是什么? ·整个小组的运作是否有效?为什么? ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? ·哪些因素有助于成功地完成游戏?安全

注意观察每个队员的举动,同时仔细倾听。如果不加以限制的话,队员们可能会尝试各种方法,完全忘掉安全问题。游戏小组最容易想出的办法是跳高法,即助跑后从绳子上跳过去,但是,本游戏不允许采用这种方法。不要生硬地禁止该方法,你可以这样说:“由于有人不小心中了机关,现在地面变得非常粘,任何人都不可能跑动。” 安全: 变通:

如果需要加大游戏的难度,可以把一两名队员的眼睛蒙起来。

户外团队游戏——打绳结 时间: 2~lO分钟 人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。道具:(每个小组)·一节约I米长的绳子。概述:

这是一个简单的、随时可用的户外游戏。目的:

1.在课间休息前让队员们集中精力、开动脑筋。2.演示合作的作用。3.引人发笑。准备: 步骤:

1.告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。

2.人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。3.给每个小组发一根绳子。

4.致游戏开场白,开场白示例如下:

很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。5.找到答案的小组可以开始课间休息。讨论问题示例: 变通:

这个游戏也可以作为个人游戏。答案:

一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。

户外团队游戏——战俘

时间:2—3分钟的游戏开场白.加上找出答案所需的时间。不同的小组找出答案所需时间可能会有非常大的差别。

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由4个人组成的小组。道具: ·两顶红帽子,分别装在两个不透明的厚纸袋子里。·两顶蓝帽子,分别装在两个不透明的厚纸袋子里。·一堵砖墙或是一棵大树(用来把一名队员和其他三名队员隔开)。概述:

这是一个能让所有队员都开动脑筋的游戏。可以用它来培养团队精神和沟通能力。单纯以娱乐为目的来玩也未尝不可。目的:

1.展示以小组为单位解决问题的好处,展示集体智慧的力量。2.娱乐。

3.可以作为课外思考题。准备:

把四顶帽子分别放人4个纸袋子里,注意放的过程不要让队员们看见。在袋子上做好标记,以保证在发帽子时,给1号战俘一顶红帽子,2号战俘一顶蓝帽子,3号战俘一顶红帽子,4号战俘一顶蓝帽子。步骤:

l、告诉队员他们需要一起来解决一道难题。

2.邀请4个志愿者充当战俘。给每个志愿者一个装有帽子的纸袋子,告诉他们得到命令之后才能打开纸袋子,不得擅自开启。

3.让4个志愿者排队站好(如主图所示)。l号战俘站在砖墙或大树的后面,将被戴上一顶红帽子;2号战俘站在砖墙或大树的另一侧,将被戴上一顶蓝帽子;3号战俘站在2号战俘的后面,将被戴上一顶红帽子;4号战俘站在3号战俘的后面,将被戴上一顶蓝帽子。四个志愿者站好后,告诉他们在任何情况下都不许说话和回头。

4.让其他队员每四个人组成一个小组,并告诉他们保持沉默,仔细听。

5.所有小组组建完毕、就位之后,给站好的4个“战俘”作游戏开场白,开场白如下:

请你们把自己想象成战俘集中营里的战俘。集中营的司令让你们四个人站成一排,并给每人戴一顶帽子。他不许你们移动、回头和说话。如果有人胆敢回头或说话,就会立刻被枪决。现在。请你们闭上眼睛,把帽子从袋子里拿出来,戴在头上。在这个过程中,任何人都不许看自己的帽子。司令让你们猜出自己所戴帽子的颜色,如果你们4个人中有人能说对自己所戴帽子的颜色,你们4个人都会被释放。但是,如果第一个答案是错误的,你们都会被枪决。显然,第一个答案将决定你们的命运。一个重要的已知条件是4项帽子中两顶是红的。两顶是蓝的。别忘了。不可以说话、走动和回头。

6.有必要的话,重述一遍游戏开场白,以确保4个人都明确了问题和游戏规则。然后,对他们说:“从现在开始,你们说出的第一句话将会决定你们的生死。祝你们好运!”

7.把其他小组带到这4个人听力所及的范围之外,问他们哪个战俘可能猜出自己帽子的颜色?为什么? 8.游戏小组找到答案之后,引导队员就解决问题、团队合作和沟通等方面展开讨论。讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题答案的?每个人都做了什么? ·这个游戏揭示了什么道理? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 变通:

1.可以让多个小组同时做这个游戏。

2.每个小组都遵循上面的步骤,这样来做需要较长的游戏时间和更多的帽子。3.这个游戏也可以作为课外作业,让学员们自己去思考。只有第三个战俘可以猜出自己所戴帽子的颜色。因为他可以看到自己前面的人(也就是2号战俘)戴着蓝帽子,他可以据此这样推理:如果他自己也带着一顶蓝帽子的话,4号战俘就会看到两顶蓝帽子,那么4号战俘就可以知道自己戴的是红帽子;但是4号战俘没有说话,这说明4号战俘一定是看到了一顶蓝帽子和一顶红帽子。而自己已经看到了一顶蓝帽子,那么自己的帽子一定是红色的。户外团队游戏——三个进球 时间: 5~10分钟 人数: 不限 道具:(每个小组)·1个大垃圾桶(用来接球)。·40个网球(放在袋子或盒子里)。概述:

这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。目的:

1.向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。准备: 步骤:

1.邀请一个志愿者,让他和你一起站在前面。

2.让志愿者面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。

3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶与志愿者间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。

4.告诉志愿者他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。扔球的方式见主图。告诫志愿者不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。

5.让其他队员指挥志愿者,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。

6.等志愿者扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。

7.引导队员就如何在工作中加强沟通展开讨论。讨论问题示例: ·哪些因素帮助你实现了目标? ·哪些因素增加了实现目标的难度? ·负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样? ·如何才能更快更好地实现目标? ·这个游戏揭示了什么道理? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

注意不要被乱飞的球砸到。变通:

可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶,这样,其他队员必须先指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这种做法可以增加游戏的难度和趣味性。户外培训游戏——带球赛跑 时间: 5分钟

人数: 不限

道具: ·每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。·两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)。

概述:

这是一个能够让人热血沸腾的游戏。

目的:

1.使小组充满活力。2.显示合作的力量。3.引人发笑。准备: 步骤:

1.选一块宽阔平整的比赛场地。2.让每个队员找一个搭档。3.给每对搭档发一个气球。

4.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。

5.用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛程 l000米的话可能就有点太远了。

6.让所有参赛搭档站到起跑线之后。

7.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。

8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。

9.让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!”

10.可以考虑准备奖品或奖杯,在比赛结束后为冠军颁奖。

讨论问题示例: ·谁是优胜者? ·冠军搭档使用了什么技巧? ·每对搭档都遇到了些什么问题? ·赛跑前多花一点时间计划是否会有助于获胜? ·重新再跑一次的话,会不会有所提高? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

留心每一位参赛者,有些人可能会全神贯注地照看气球,彻底忽视自身安全。要确保跑道上没有障碍物,以免绊倒参赛者。

变通:

1.可以3个人一组带球。

2.比赛开始前,给每个小组一定的计划时间(比如2分钟)。

户外培训游戏——飞越激流 时间:

30分钟~1小时

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8—12个人组成的小组。道具:(每个小组)·1棵枝权很高的大树(用来捆绳子)。·一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量(以最重的游戏者为准)。·两根4~6m长的木条(10~20英尺)。或是准备两根绳子和4个木桩(用来标记河岸)。·一桶水(代表液体炸药)。·准备一些水备用。

概述:

这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。

目的:

1.培养团队合作精神。

2.练习以小组为单位解决问题。

准备:

1.选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子。绳子的用处是帮助小组成员“渡河”。绳子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从“河”的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。(详见主图)2.根据飞越的方向,确定河的位置和宽度。在标记两岸的位置上,放上两根木条,或是用绳子拉出两根线。如果使用绳子标记河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳子。3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm或3cm为止。

步骤:

1.分好小组后,做游戏开场白,开场白示例如下:

你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。如果不小心弄洒了炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回去,重新开始。如果有人在渡河的过程中不小心碰到了河面,这个人就会被鳄鱼吃掉。一旦发生了这种情况。整个小组都必须回到对岸,重新开始。你们面临的第一个挑战是绳子悬在河的中央,必须想办法把它拉到岸边来。注意,任何人都不许接触河面。

2.等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论。

讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?你们是如何对问题进行分解的?每个人的任务是什么? ·哪些因素有助于成功完成游戏? ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? ·游戏过程中有无领导者产生? ·这个游戏揭示了什么道理? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

通常情况下,不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比较容易地摆过去。

变通: 1.设置完成游戏的时间限制,告诉队员岩洞中的氧气仅能维持一段时间,让他们必须在规定的时间内完成渡河任务。

2.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。

户外培训游戏——蜘蛛网 时间: l小时以上

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。

道具:(每个小组)·选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。·尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。·8个如图1所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。·选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。

概述:

这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。

目的:

1.培养团队合作精神。2.增进沟通。

3.体现协同工作在解决问题中的作用。4.把队员团结在一起。

5.学会克服看似难以解决的问题。

准备:

培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:

1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为2.3m(7英尺8英寸)。

2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。尼龙绳的长度=(两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)×2 在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。

3.编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。

4.编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图)5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。

步骤:

1.将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组。2.致游戏开场白。开场自如下:

你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。

3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。

讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题? ·怎样分析问题的?每个人的任务是什么? ·你们是如何克服困难的? ·哪些因素有助于成功地完成游戏? ·游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的? ·游戏过程中有无领导者产生?其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何? ·这个游戏揭示了什么道理? ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:

注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。

变通:

1.可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。2.触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。

3.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时的(比如5分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色。

4.如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用 PVC管子做一个支架,用来支撑蜘蛛网。在管子上打出固定点,拉好网线。这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了。

5.为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。

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