第一篇:幼儿园游戏与指导 读后感
《幼儿园角色游戏》读后感
角色游戏是幼儿园孩子一日生活的重要活动之一。通过平时在本园或者外出观摩班级的角色游戏,让我对角色游戏进行了深入的想法和反思。在幼儿玩角色游戏中,我们要学会细致地观察,随时发现孩子的需要,必要的时候“扶”孩子一把,引导孩子把生活中的各种经验迁移到自己的游戏中,再通过分享和同伴沟通,在相互模仿中互相习得,这样才能更好地推动游戏的发展和自身交流水平的提升。
首先我觉得每个区域活动里面都需要一个重要的角色人物来引导客人玩游戏,那就是接待员,接待员起到一个导游的作用,装扮要一致也要特别一些,能带领客人来了解你们这个区域活动的游戏规则。这样比较能有利于角色活动的有序进行。就比如彩虹社区的接待员,他会介绍客人怎么去做看病或者美发,首先干什么,然后干什么。这样每位客人就能有序地活动起来。
其次,每个区域的活动设置还要注重游戏和游戏之间的串连。每个角色游戏活动就如一个小小的社会形式,需要营造出宽松、自然的活动氛围。只有让幼儿在各个不同的环境中和教师、同伴愉快地交往,才能获得一些社会性的认知,形成典型的行为方式。比如在这次本部的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈可以去超市给娃娃购买生活用品,然后带娃娃去理发或者去医院检查身体;有的家庭里来了老师客人,缺少水果,幼儿会协商安排留妈妈在家招待客人,让爸爸去超市购买水果,把客人招待的好好的,孩子自己内心在获得了当爸爸妈妈的满足感的同时,也懂得游戏中的相互协商和沟通的重要性,还学会怎么尊重老师和招待客人。
再次我从观摩角色游戏中还发现了以下几点小问题:
一、材料的准备和添置,我观察到孩子一般玩了一段时间的角色游戏后,如果没有新的东西投入就会对这个游戏失去兴趣。针对这种情况,我们要及时更新游戏的内容和材料,让孩子们对游戏充满兴趣,“兴趣才是最好的老师”,这是爱因斯坦说过的一句话。不言而喻,只有对所玩的游戏有兴趣,才会有去玩的激情。
二、给孩子充足的时间整理和收拾玩具。我们要从小就要培养孩子收拾物品的习惯。一个人的很多习惯是从小养成的。所以我们要让孩子从小养成有责任收拾自己玩具的好习惯,一个好习惯能让孩子将来受益终身。
三、游戏活动中要引导孩子多动手操作。前苏联著名教育家苏霍姆林斯基说过:“儿童的智慧在他的手指尖上”。让幼儿在角色游戏中玩玩做做,这样智力才能得到了开发,动手能力也会得到提高。
四、游戏活动中,活动纪律不容忽视。比如表演区一般都很热闹,这个区域要考虑到布局的合理性,不能影响到其他区角活动的进行,另外在游戏活动情境中交流时,要让孩子们学会轻声说话。对于有些孩子我们也要注重其心理情况,比如有的孩子当天遇到什么不开心的事情,不想多说话,这也会影响到他们在角色游戏中的情绪。老师也要适当理解孩子的心情,不能勉强孩子做自己不愿意做的事情。我们要评价角色游戏是否有趣,就要看这游戏是否能吸引孩子,关键我们要看孩子是否下次还想玩这个游戏。最后我觉得以后我们还要注重对幼儿在游戏中的评价方式。评价方式应该是多形式、多层次、多维度进行的,恰当、及时的评价能促进幼儿社会性的发展。幼儿通过展示、讲述自己的活动过程,与同伴、教师之间互动交流,既在同伴面前展示了自己,让同伴对自己有了更加深入的了解,又是一个相互交流、提高的过程。引导幼儿参与游戏评价,也是对幼儿活动的一种认可,幼儿才能从中获得自信,获得成功的与他人交往、与他人合作的社会性的意识倾向,并在不断的循环中得以逐步的发展成熟。
董孝明 2015.6.18
第二篇:《幼儿园游戏与指导》读后感
《幼儿园游戏与指导》读后感
暑假我看了《幼儿园游戏与指导》这本书,共有八章。这本书主要阐述了游戏的含义及其特点和游戏的价值,它从区域活动到户外活动,从环境创设到活动的组织与指导,从幼儿园游戏活动的观察、分析与评价到儿童游戏的理论,都做了详细的讲解,内容很全面。
读了这本书,使我更加明白游戏在幼儿园的重要性,游戏对幼儿的重要。幼儿视游戏为生活,幼儿喜欢游戏是天性。对于幼儿来说,一日生活中都是游戏。游戏是儿童喜欢的活动,幼儿的游戏是自发性、无外在目的的、自主的、充满幻想的、轻松愉快的、注意过程体验的活动。他们在游戏中积极思考,不断解决问题,探索与求知的欲望不断发展。在游戏的过程中,幼儿可以使自己的各种能力获得练习和发展。小班的幼儿游戏发展就更加明显了,月月在玩滑梯时,金豆要过来插队,月月告诉他:“要排队。”金豆点点头,就去后面排队了。孩子在玩得时候就知道了,玩游戏的时候要排队。
幼儿园以游戏为基本活动,寓教于各项活动之中,是幼儿园教育工作的基本原则。游戏能促进幼儿体、智、德、美的发展,让幼儿在玩中学,学中玩。教师作为幼儿活动的引导者、合作者、支持者应怎样扮演好什么样的角色,让幼儿参与到游戏中,下面就区域游戏谈谈我的几点体会和想法:
一、教师善于观察有助于设计游戏内容。
每个儿童都是独特的个体,他们的心理变化和需要是通过表情、语言、动作的方式来表达。通过观察,能够让我们直接了解到幼儿的兴趣和需要,从而能更好地选择和设计游戏内容。
二、教师选择合适的时机介入游戏,有助于幼儿游戏的发展。
幼儿在游戏中总是伴随着积极的情绪体验,教师的心情也直接影响到幼儿在游戏中的表现,作为教师,我们应尽量不干扰幼儿游戏的进行,以免影响幼儿游戏的真实情感。我们可以采取提供材料、平行游戏、语言指导、肢体语言等方式参与游戏,为幼儿游戏提供所需要的帮助。我们班的茜茜在搭积木时,总是把小的放在下面,大的放在上面,所以她的积木就老是搭不高,搭不稳。于是我就坐在她的旁边搭积木,一边搭,一边说:“我把大的放在下面,小的放在上面,这样我的积木就能搭的高高的。”茜茜看见了,也学着这个方法搭积木。我在旁边示范,孩子在不知道不觉中就学会了把积木搭高搭稳的方法。
三、活动后的讨论、总结有助于游戏结果的体现。
幼儿注重游戏的过程,而教师注重幼儿游戏的结果,通过适当的总结,我认为有助于让教师了解游戏是否适合幼儿,设计的游戏内容可以得到直接反馈,从而提高幼儿能力的发展。在总结时,我们可以通过各种方式来建构结果,如绘画、角色反窜、情景讲述的方法进行,使游戏內容能更加鲜明的体现出来。区域活动时,我发现一一总是拿不到新玩具,针对这个情况,我在区域活动结束时提出了一个问题:“有小朋友告诉我,他总是玩不到新玩具,怎么办?谁有好办法?”经孩子们商量以后,决定做一个表格,玩过的画对号,没有玩过的画圈圈,这样我们就能知道谁玩过了,谁没有玩,下次玩时,让没有玩过的小朋友先玩。在我的启发下孩子们建立了游戏规则。
四、所有的活动必须在绝对安全保障的情况下进行,安全第一。
幼儿园是提供同伴交往的场所,也是幼儿从家庭走向社会的一个重要场所,在这个场所中教师是最佳的引导者。不同的年龄阶段,幼儿的发展程度也不相同,角色游戏的水平也一直进步。比如:小班幼儿特别容易受到外界环境的响,有意注意的时间段,喜欢模仿周围的人和事,处于平行游戏阶段,因此,平行游戏法特别适用于小班。但小班幼儿不会进行交流,因此,教师在对小班的幼儿进行指导时,要帮助幼儿进行交流和合作,使他们学会合作游戏;中班的幼儿在游戏中虽然有分工也有合作,但他们的计划性较差,教师应尽量多为幼儿提供多种条件,以便引导他们有组织、有计划地开展游戏;大班的幼儿游戏水平较高,可以给他们增加具有竞争性、挑战性的规则游戏,幼儿从无目的到事先设计好方案,从由老师带着玩到自己提出游戏主题、打扮游戏角色再进一步发展带领别人玩,从摆弄物品、旁观游戏到独自游戏、平行游戏再结合、合作游戏。教师应充分了解幼儿的发展水平,在指导他们游戏的时候才能做到有针对性,贴近幼儿实际情形,才能促进幼儿在角色扮演、游戏内容、游戏技能和游戏的主动性、积极性、创造性及组织能力等各方面得到提高。
我们要根据幼儿游戏的水平发展特点为幼儿设计游戏,给予适合的指导,让孩子们快乐地游戏,快乐地学习,各方面得到更好的发展。
第三篇:幼儿园游戏指导
幼儿园游戏及指导
一、游戏的定义及分类
游戏——是在某一固定时空中进行的自发、自愿的活动。它伴有愉悦的情绪并有别于日常生活,是遵从一定游戏规则的有序活动。通过儿童的表情、动作、角色扮演、言语及其材料等可以判断儿童是游戏还是非游戏。
2、本质特征
①游戏是一种快乐的行为具有愉悦性; ②游戏是一种自发的行为具有主动性; ③游戏是一种假装的行为具有虚伪性; ④游戏是一种有规则的行为具有有序性。
3、儿童游戏的分类
创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)和有规则游戏(体育游戏、音乐游戏、智力游戏、语言游戏、手指游戏)
二、几种主要游戏种类的指导
(一)、角色游戏的指导
1、角色游戏——是幼儿通过扮演角色,以模仿想象创造性地反映现实生活的一种游戏。
2、各年龄班的特点与指导 小班
特点:小班幼儿处在独自游戏、平行游戏的高峰期,对模仿成人的动作感兴趣,但角色意识差,游戏主要
内容是重复操作。摆弄玩具,主题单一,情节简单,交往少,主要与玩具发生作用。
指导:
1、教师为幼儿创设主题游戏的环境,提供种类少,数量多的成型玩具,满足幼儿平行游戏的需要。
2、教师要不断提醒幼儿角色,强化角色意识
3、允许幼儿扮演相同的角色
4、教师以角色身份介入
5通过评议再现游戏,给幼儿以模仿的机会,从而提高游戏的水平中班
特点:对扮演角色感兴趣,初步理解角色的职责,情节单一,主题不稳
指导:
1、根据幼儿熟悉的社会内容创设游戏环境,并提供替代物
2、有计划的重点指导游戏过程的各环节,一段时间内重点指导解决一个主要问题
3、教师以角色影响游戏
4、鼓励几个幼儿一起游戏
5、组织幼儿评议
大班
特点:幼儿对角色扮演较逼真,角色增多,能按角色职责行动,经验教丰富,主题新颖,能反映较复杂的人际关系,处在合作游戏的阶段
指导:
1、提供游戏的时间、地点、材料,要求幼儿集体讨论游戏的主题、情节、计划
2、教师更多的以语言建议,适时帮助,重在促进游戏的开展,增进幼儿的交往,提高解决问题的能力。
3、进一步促进游戏的目的性,主动性和坚持性的发展。
4、评议活动占重要地位,讨论、分享、游戏的经验,提高游戏水平。
(二、)结构游戏的指导
1、结构游戏——指儿童操作各种结构材料来构造物体的一种游戏
2、结构游戏的发展阶段:
①摆弄——两岁以下儿童的典型行为。(只拿积木,或抓几块)
②重复——用一样大的积木堆高、叠加、平铺(小班)③搭建——可用一块把几块连接,如:搭桥、门(小班)④围封——用几块积木围成一个封闭的空间。如:动物的家、汽车库
⑤模型——利用对称平衡原理建造模型
⑥再玩——幼儿为自己所造的东西命名,(电影院、幼儿园)多个幼儿共同完成。
3各年龄段结构游戏的特点及指导 小班
特点:幼儿对结构动作感兴趣,“重复、摆弄、堆高、推倒”无目的不会先构思,主要以材料形状来理解用途。指导:
①教师要引导幼儿认识结构材料,有意搭给幼儿看,参观中大班的结构活动,引起兴趣。
②安排场地,准备足够的元件,每人一件。③指导幼儿学习结构技能,鼓励幼儿搭简单物件 ④教师经常有意识的让幼儿说出自己结构的名称,引导理解,目的性、计划性加强。
⑤建立简单的游戏规则(爱材料、整理材料等)⑥教幼儿简单的整理和保管、爱护玩具。中班
特点:有了一定的目的性,对结构过程和成果感兴趣,主题相对闻定,能独立整理玩具。指导: ①设法丰富幼儿的生活经验,②培养幼儿设计结构方案,会看平面图 ③指导幼儿掌握结构技能,将平面转化为立体 ④组织3——4名幼儿开展小型集体活动,教幼儿分工,合作游戏
⑤组织幼儿评议,独立发表意见 大班
特点:目的性、计划性增强,能教长时间的围绕一个主题开展。指导:
①培养独立建构的能力,能按计划有序开展。②主题建构时学习表现细节和特征
③欣赏自己和同伴作品,逐渐自我评价与评价他人。④鼓励幼儿集体构造,公设方案,确立规则,分工合作,开展大型结构游戏。
(三)、表演游戏及指导
1、表演游戏的定义——指儿童按童话或故事中的情节扮演某一角色,再现文学作品中的内容的一种游戏形式,它以儿童自主,独立地对作品的理解去游戏。
表演游戏的主要形式:故事表演、童话剧表演、歌舞剧表演等。特点:幼儿游戏中自己表演角色,自愉自乐,不在乎有无观众。3——4岁幼儿只能表演自己看到、听到印象深的情节、片段;5——6岁的幼儿有计划性、有组织性。能理解情节、内容、角色的对话等。
另外:用材料进行表演的如:桌面表演用玩具在桌面进行,口头表演,再现文艺作品;木偶表演——布袋表演、体线木偶表演、手指木偶、影子表演。指导:
① 教师示范表演,激起幼儿表演的欲望。
②运用讲解、谈话等方式帮助幼儿选择与熟悉表演内容。
③通过编制练习性游戏,使幼儿掌握表演技能。④通过参与,对幼儿进行指导。⑤以观众身份在表演外进行指导。
(四)规则游戏及指导
1、规则游戏的定义——以成人选编的以规则为中心的游戏。包括:智力游戏、音乐游戏、体育游戏。智力游戏
①智力游戏——把智力因素和游戏形式结合起来,以生动有趣的形式使幼儿在自愿愉快的活动中增进知识、发展智力。(智力包括注意、记忆、观察、想象思维等方面的能力,按游戏发展幼儿某一方面能力为依据,②分类:发展感知能力游戏如“奇妙的口袋”,发展观察力的游戏如“找错处”,发展记忆力的游戏如“什么图片不见了”;发展想象力、创造力的游戏如猜谜、拼图等游戏;思维能力的游戏如,各种智力棋,走迷宫拼图等游戏;发展语言的游戏如“接句、讲述”)
③结构——任务 即智力游戏的目的;构思 即玩法包括开始进行和结束;规则 即游戏的顺序和被允许和不被允许的活动;游戏结果 即游戏中努力达到的目的和要完成的游戏任务
④指导:⑴做好游戏的准备工作,计划如何向幼儿提出游戏内容、玩法和规则,向幼儿提什么问题及怎样提,如何激发幼儿兴趣,照顾个别幼儿。
创设环境
场地、玩具、材料的准备
组织
考虑游戏时的准备 ⑵帮助幼儿学习游戏的玩法
教师要用简明生动的语言说明游戏的名称、玩法、规则和结果。
有操作练习的游戏,应事先教会幼儿的技能,规则可在游戏过程中逐步提出(小班:规则要一步一步地提,还要经常提醒;中班:要示范讲解规则,必要时给予指导;大班,主要依据语言讲解,要求幼儿严格遵守)
⑶正确运用游戏材料
材料充分,每人或每组一份材料
可鼓励幼儿自己准备材料
要挖掘材料的多种用途
⑷鼓励每个幼儿积极参加各种游戏
体育游戏
①定义——以发展幼儿的动作为主要目的和内容的游戏 ②种类——按动作性质分,有跑的游戏、跳的游戏等
按有无情节分,有情节游戏和无情节游戏
按活动量大小分,竞赛游戏和无竞赛游戏
按教师的组织分,结构规则较复杂的“小马运粮”和结构较松散的自由玩的游戏“抢椅子”“躲猫猫”
按有无运动器械分,器械类“滑梯”和无器械类“追跑”
民间游戏“抄蚕豆”“格房子”等 ③指导
⑴游戏前的准备 熟悉游戏、制订计划
物质准备(场地、头饰、器械),服装的整理。⑵游戏的进行 集合幼儿 讲解、示范
先讲清游戏的名称、再讲解玩法、即情节角色之间的关系,怎样做动作等,然后再提出规则,示范游戏中的动作。(教一定的技能后,再开展游戏,教师应站在幼儿看得见、听的清的地方,简单的游戏可部分示范、复杂的可全部示范)分队、分角色(各队角色能力要均衡)第一 各角色要有适合的体力和智力
第二 能使游戏顺利地进行,有利于完成游戏任务 第三 对全体幼儿和他本人具有教育作用 小班
教师担任主要角色,起示范和作用,再请能力强的幼儿担任主要角色 中大班
由教师和幼儿自己来担任主要角色,再轮流选择开展游戏的方法
中大班的幼儿学习较复杂的游戏时,可以分段进行再完整游戏,底龄幼儿可以看中大班的游戏
合理安排运动负荷
重视幼儿动作的发展
游戏中品德与智力的教育
游戏的安全 ⑶游戏的开展
应选在幼儿既得到满足又感到疲倦的时候 要做整理动作 简短的评价
音乐游戏及指导
1、定义——在歌曲或乐曲伴奏下进行的一种游戏。以发展音乐的感受力、记忆力、想象力、表现力及节
奏感为主要目的的游戏。
音乐游戏有音乐、有情节、有角色、有规则、有内容等并与音乐相符。
2、音乐游戏的种类
从内容上分 ——有主题的如(找朋友)和无主题的(击鼓传花)
从形式上分——捕捉或竞赛两种(前者指在音乐结束后游戏开始,后者指在音乐的伴奏下进行如“丢手捐”
3、音乐游戏的指导
①选材
⑴适合幼儿的年龄特征——小班:两拍子、中速 ; 中班:三拍子、附点音、较快 ;大班:八分音付六拍、很快、很慢速度变化
⑵游戏内容要健康、幼儿能理解、有趣味性 ②方法
第一、做好游戏前的准备/分析游戏的结构性质、情趣、风格、形象特点、情节、角色动作、规则的分析、了解幼儿的情况、场地的准备
第二 向幼儿介绍游戏。名称、内容、主题、,角色 第三 熟悉游戏音乐
歌曲应学会有表情的唱,乐曲应反复欣赏过,幼儿对节拍、情趣完全熟悉,再让幼儿打出节拍 第四 学习游戏动作
模仿和创造两种,小班,多模仿,中大班幼儿可创造动作 第五 游戏的进行
教师先帮幼儿分配角色,动作可示范、可创编,也可让能力强的幼儿共同创编,简单的示范一遍,难的可边讲解边示范 教师再讲游戏的玩法和规则 简单的可以整体玩,难的可分段玩 第六游戏的进行
幼儿熟悉了之后,教师可让幼儿自己分配角色、组织游戏,再创编游戏。
三。教师在游戏中的作用
1、为游戏的顺利开展做好准备,包括经验的准备、时间、环境的布置等
2、观察游戏、了解游戏发展情况
3、视游戏的开展情况引导幼儿讲评游戏,促进幼儿游戏能力的发展,并为下次游戏做好准备
四、游戏中教师介入的方式
1、平行式介入——教师在幼儿的附近,和幼儿玩相同的游戏,或不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿,教师起暗示指导作用。
2、交叉式介入——指当幼儿有教师参与的需要或教师认为必要时,教师以某一
角色进入,促进游戏(时进时出)
3、垂直介入——当幼儿在游戏中出现严重违规或攻击性行为时,教师直接以教师身份进入游戏,直接干预。(不多用)
五、各年龄班游戏观察重点
一、观察的主要内容
观察时,主要围绕“人”和“物”两方面,就游戏主题、材料、行为习惯等方面作主要的观察内容。具体表现为:游戏中幼儿与幼儿之间的关系,游戏中角色与材料之间的关系。
二、各年龄班观察的重点
小班:主要处于平行游戏阶段,满足与操纵、摆弄物品。对物品的需求是你有、我也要有,对相同的物品要求多,矛盾的焦点在幼儿与物品的冲突上。因此,小班观察的,重点在幼儿使用物品上。
中班:随着认知能力的发展、生活经验的丰富、游戏情节较小班丰富,处在角色的归属感阶段,虽然选择了一个角色,但想做多个角色的事情,想与人交往但尚无交往技能,人与人之间出现冲突的多发期。因此,观察的重点是在幼儿与幼儿的冲突上,不管是规则上的、交往技能上的,还是使用物品上的。
大班:随着生活范围的进一步扩大及能力的增强,幼儿不断产生新的主题,因新主题与原有经验之间的不和谐而产生冲突,运用已有经验在现有的基础上去创新,成为游戏观察的重点,同时相互交往、合作、分享、解决矛盾也成为游戏观察的另一个重点。
第四篇:浅谈幼儿园游戏的组织与指导
浅谈幼儿园游戏的组织与指导
一、游戏对幼儿发展的意义
著名教育家杜威说幼儿阶段“生活即教育,游戏即生活”。我国著名儿童教育家陈鹤琴认为:儿童视游戏为生活,儿童好游戏是天性。对于幼儿来说,除了吃饭睡眠等生活活动之外,一日生活中的重要时间就是在游戏,甚至生活也是以游戏的方式进行的。游戏是儿童喜欢的活动,儿童在游戏活动中得到发展,同时也只有游戏,才能使儿童在其现有发展水平的条件下进行活动和生活。[1]幼儿游戏不同于成人的玩,看似平常的游戏在幼儿的生活中是一片大大的生活空间,在这片空间中他们积极思考,不断解决问题,探索与求知的欲望不断发展。二十世纪七十年代以来,国内外许多教育心里专家们经过不断试验,表明游戏是含有许多认知成分的复杂活动,在游戏的过程中,幼儿可以使自己的各种能力获得练习和发展。有人形容;主动探索和积极学习是开发人的各种能力的金钥匙,而这把金钥匙是游戏铸造出来的。维果茨基说;“儿童在游戏中的水平高于其他活动中的水平”充分肯定游戏在幼儿发展中的重要作用。各种不同的游戏,既有全身运动,也有局部运动,使得幼儿的动作灵活性、手眼协调、平衡能力等得到锻炼和发展。[2]同时,在进行游戏时,幼儿总是伴随着非常愉快的情绪,这种愉快的心情,又保证着孩子身体的健康,保证着机体的正常发育。可见游戏在培养幼儿各种能力的发展方面起着不可估量的重要作用。
二、幼儿园游戏组织存在的问题
自我国实施《幼儿园管理条例》和《幼儿园工作规程》以来幼儿教育事业取得了很好的发展,特别是游戏对幼儿发展的重要作用以及教育功能已得到广大幼儿教育工作者的认同,并努力在实践中尽可能为幼儿的游戏的开展创造条件,但当前幼儿园游戏的开展并不尽如人意,具体存在以下几个方面的问题。
1.对游戏的组织和指导过于功利性
有些教师为了实现课程安排或是教学大纲的要求,在一日教学活动安排中设计了一系列游戏,时间安排的非常紧凑根据游戏计划和目标层层推进,认为在这样的推动下幼儿就会得到发展,却不能真正了解幼儿的游戏需要以及幼儿是否喜欢自己的游戏安排和方式。教师在组织幼儿游戏时,很少去了解幼儿是如何想的是否对该游戏感兴趣。总是习惯于以成人的水平去衡量游戏的趣味性,是否能达到教育目标、去判断游戏的价值,过多的考虑游戏的教育价值忽略了幼儿在游戏中的愉快情感的获得。幼儿教师应认识到游戏是幼儿身心发展的需要,不仅对幼儿有教育功能更重要的是有助于幼儿心理健康成长。[3]幼儿园游戏的组织与指导应以为使幼儿获得愉快情感为宗旨、使幼儿的身心得到发展为目的、使幼儿的各种社会性能力得到锻炼为原则根据幼儿的身心发展特点来开展。游戏是幼儿的需要,而幼儿不是教师教育目标的实现者,他们是根据自己的需要和兴趣来选择游戏的;教师应根据幼儿的兴趣来开展组织幼儿游戏而不应该把过多的关注放在教育大纲安排和教育目标的实现上。
2.重上课轻游戏,小学化倾向严重
《纲要》中明确规定将游戏确定为幼儿的基本活动,但是在现实教学活动中,不少教师及家长仍然存在重上课轻游戏的现象。有的教师觉得玩游戏太麻烦费时费力,就很少组织开展游戏活动。即使开展游戏活动也经常忽略游戏的教育手段过多的考虑教学因素,满足不了孩子的兴趣和好奇心。对于家长来说,为使孩子出人头地考上名牌大学,他们更看重孩子在幼儿园认识了多少字,会做多少题。他们不了解游戏对幼儿发展的重要作用,更有家长不赞同幼儿园组织开展大型游戏活动,认为那样做会耽误孩子的学习时间。有些幼儿园为了迎合家长的需要,从中班就对孩子进行正规化的小学式教学活动,开展了名目繁多的课程;英语、奥数、艺术等,很早的把小学的课程办到幼儿园课堂上去。这样的“小学化”的课堂屡见不鲜,要纠正家长的心里不是一时可以做到的,这就要求幼儿教师经常与家长沟通,做好家长工作,让他们认识到游戏对幼儿身心发展的重要作用以及“小学化”教育对幼儿的发展是弊大于利的。
3.教师对幼儿游戏过多干预,使幼儿游戏缺乏足够自由
幼儿游戏是一种快乐的、满足需要和愿望的、自发自愿的、不同寻常的行为,幼儿在游戏中注重的是游戏的过程体验,他们想玩什么就玩什么,而对于游戏会有什么样的结果并不在乎。所以成人应当把对幼儿游戏的干预降低到最低限度,因为成人的干预会不仅阻碍幼儿的自我表现和自我发展,而且会使孩子独自处理问题的能力得不到锻炼。但是在具体的游戏过程中教师经常处于支配着的地位,严格的控制幼儿活动的内容、时间及游戏的规则、制度。对幼儿的游戏进行过多的干预,使幼儿在游戏中的主体性地位和自由选择的权利受到挤压。使幼儿失去了自由选择和适合自己水平的游戏机会,严重阻碍了幼儿参加游戏的主动性和积极性,剥夺了儿童自我经验的建构的机会,影响了游戏对儿童发展的教育及促进作用。
三、幼儿园游戏组织与指导策略
教师对幼儿游戏的组织与指导并不可以盲目进行,应该深入地认知幼儿游戏的特点,理解游戏的实质,进而科学有规律的指导游戏,为幼儿游戏的开展创造良好的条件。为使游戏真正成为幼儿园的基本活动,顺利开展幼儿游戏,促进幼儿身心发展,教师在组织指导幼儿园游戏活动是应注意以下几点问题。
1.为幼儿游戏的开展创造良好的条件
首先,应该给幼儿创造一个良好的游戏环境,激发幼儿游戏欲望。幼儿园应为幼儿的游
戏提供应有的场地,幼儿园应根据本园的实际情况,考虑幼儿的身心发展特点从幼儿对游戏的需要出发,努力为幼儿创造良好的游戏条件。充分利用一切室内外可利用的环境,灵活的安排幼儿的活动场地。其次,为幼儿游戏的开展安排充裕的时间,保证幼儿游戏的质量和水平。游戏是幼儿生活的重要组成部分,是幼儿最喜爱的活动,所以在幼儿园一日活动安排中,教师应为幼儿提供一段相对集中的时间,来确保幼儿的游戏得以顺利的开展,使幼儿在游戏中积累经验体验游戏的愉快,使幼儿的想象力和社会性交往能力得到充分发展。最后,教师应交给幼儿游戏活动的规则和方法,以保证幼儿的游戏能够顺利的进行。像角色游戏、表演游戏、规则游戏等都需要一定的游戏方法和游戏规则,教师可以通过简单明了的语言和适当的动作示范,让幼儿明白游戏的名称、玩法及规则,可以先教会个别的幼儿玩游戏,然后让他们相互学习的方法学会玩游戏。
2.幼儿游戏指导要在观察的前提下进行
教师在组织开展幼儿游戏活动之前,应首先制定好计划。使幼儿游戏有步骤、有目的的开展,从分利用游戏的教育作用,减少指导的盲目性。教师对幼儿游戏的指导首先应对幼儿游戏进行观察,运用观察法了解幼儿的游戏情况,做出适当的指导,避免盲目的指导。其次,设计严密的观察计划。教师应根据观察目的设计观察计划。最后,要注意观察与记录的客观性和真实行,教师对幼儿游戏中的行为语言进行观察和记录有助于教师从幼儿的外显行为理解其心理状况和游戏水平,有助于教师对幼儿游戏进行更好的指导,但对幼儿游戏的观察不能盲目,不能想当然,应制定明确的观察目的。游戏的内容是丰富多彩的,教师应选择一定的观察角度,对幼儿游戏进行观察,从而为进一步提供指导提供依据。
3.针对不同的年龄特征指导游戏
教师一定要根据幼儿的年龄特征指导幼儿游戏。幼儿的游戏随着幼儿的成长发生和发展,所以教师在指导幼儿游戏时也应该考虑这种发展,幼儿园三个年龄班的游戏水平是不同的,小班幼儿特别容易受到外界环境的影响,有意注意的时间段,喜欢模仿周围的人和事,处于平行游戏阶段。因此,“平行游戏法”特别适用于小班,但他们不会进行交流,因此,教师在对小班的幼儿进行指导时,要帮助幼儿进行交流和合作,使他们学会合作游戏;中班的幼儿在游戏中虽然有分工也有合作,但他们的计划性较差,教师应尽量多的为幼儿提过多种条件,以便引导他们有组织、有计划地开展游戏;大班的游戏水平较高,可以给他们增加具有竞争性内容的游戏,以便将来更快的适应社会。
第五篇:浅谈幼儿园游戏指导策略
浅谈幼儿园游戏指导策略
游戏是幼儿最乐于参与的活动,也是幼儿期普遍出现的活动。在游戏活动中可以培养幼儿交往的兴趣与能力。游戏中,幼儿以愉快的心情,兴趣盎然的再现着现实生活,对老师的启发、诱导很容易接受。角色游戏是幼儿喜欢的活动之一,它能满足幼儿向往、想象模仿和实践的心理需要。在游戏中体验各种情感,如快乐、对别人的关心与同情、成功的喜悦或恐惧等,又可以自己控制蛇蝎情感。其具有群体性,是幼儿对社会生活的一种再现,幼儿通过自己或与同伴的共同活动,把最感兴趣的事情反映出来,从中学会共处,学会合作。
一、关于游戏的分类
1.创造性游戏——指以幼幼儿自由创造为主的游戏,游戏中幼儿完全可以按自己的需要、兴趣和意愿进行活动,不受外显规则的约束。具体包括角色游戏、结构游戏、和表演游戏。
2.规则性游戏——指以教师组织和创编为主的游戏,游戏中的幼儿行为必须受到规则的限制,服从规则所要求的步骤、玩法进行活动,游戏的结果是幼儿在游戏中要努力达到的目的。这类游戏常常是为教学服务的,包括体育游戏、音乐游戏和智力游戏。
二、关于游戏指导
正确观念与态度:游戏中儿童是主人,是幼儿在游戏,而不是教师在游戏儿童。
维果斯基曾说过:“没有教育的作用,游戏就不会产生或者就不会停滞不前。为了使孩子掌握游戏的方式,成年人的干预是不必要的,必须在一定的年龄阶段上教儿童学习怎样做游戏。”幼儿游戏的实践表明,教师介入指导游戏可以提升游戏质量和游戏水平,充分发挥游戏的教育价值,促进儿童多方面的发展。
与幼儿相处的原则:
A以同理心接纳幼儿(即将心比心,体会理解幼儿、满足幼儿各种需要、体谅容忍幼儿行为与过失、分享幼儿成功的快乐);
B以平等心与沟通(在幼儿面前隐去权威形象,以同伴身份参与游戏、欣赏游戏,不要以老师的权威压制幼儿)。
(一)、创设游戏环境
1.预先经验准备:参观、讨论、讲故事、谈话以及各种教学活动。(生活经验越丰富,知识技能越充分,游戏的主题、情节、技巧和内容也就越丰富)
2.保证游戏时间:种类游戏时间比例恰当(各种游戏对幼儿的发展侧重不同,不能偏废任何一种游戏);保证自由游戏时间;游戏时段的恰当安排(角游、表游要半小时以上才能尽兴);
3.提供空间与材料:要使材料的数量、种类、材料的功能、特征,适应不同年龄、不同水平的幼儿,对不同游戏、不同发展的需要,以保证幼儿尽可能多的选择机会。
(二)、观察游戏过程
1、随机观察:教师要做个有心人,捕捉幼儿从他的语言、动作、表情中所发出的信息(目的是了解幼儿行为动机、即时需要、意愿、困难、情绪)为依据,以便把握干预时机,满足游戏需要,推进其活动。
2、有目的的观察:有针对性地了解幼儿现有的发展状况、发展的个别差异、发展的最近趋,作为教育的依据,以便因材施教,不断调整教育方案,为教师进一步创设环境提供依据。
观察幼儿游戏行为时的问题:
此时幼儿的兴趣是什么?
幼儿的这个行为能坚持多久?
幼儿对这个行为的已有经验有哪些?又扩展哪些新经验?
幼儿的这个行为的目的性如何?
有哪些因素会影响这个行为的延伸?(动作技能、经验等)
幼儿合作情况?(技巧、主动交往或被动应答、成功或失败)
幼儿的情感体验怎样?(积极或消极)
幼儿对情绪的控制怎样?(过分、适当、不易)
(三)、支持游戏进展
1、材料的支持:持续地支持幼儿延伸和扩展游戏。
当原有材料不能满足幼儿当前游戏的需要时,可以适时增添新材料;
当幼儿对某些新材料感到困惑而不会使用时,老师可以示范材料的使用方法;
当原有材料的玩法在幼儿的认知范围内已经玩尽,在低水平重复或准备放弃时,老师可以展示材料的多种玩法,使幼儿意识到材料的多种转换;
当幼儿的想象表征受到材料的限制时,老师可以提供替代物的选择和建议;
当幼儿在游戏中发行对材料的操作技能困难时,老师可以帮助解决。
2、语言的支持:根据幼儿当时游戏的方向,提出问题或建议,并最终给予肯定和赞许,3、必要时提醒规则:促进人际互动,使幼儿考虑他人的需要、想法、感受,学会商量;引导经验学习,帮助幼儿运用已有经验,启发新经验,建立新旧知识的沟通;启发解决问题,以有意义的方法引导幼儿探索和发现。
(四)、介入游戏进行干预
1、干预原则:
尊重幼儿的年龄特点;
尊重幼儿的游戏意愿;
尊重幼儿支配游戏材料的权利(材料取用便利、丰富、多功能、实用)
2、干预形式:平行游戏、共同游戏、情绪感染、行为暗示、群体影响。
3、干预时机:
①当幼儿并不投入所构思的游戏想象情境时;②当幼儿难以与别人沟通互动时;③当幼儿一再重复自己原有的游戏行为,进一步延伸和扩展有困难时;④当幼儿缺少材料,使游戏难以继续时;⑤当孩子发生游戏技能的困难时;⑥当游戏中出现负面行为效应时。