小学体育游戏

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第一篇:小学体育游戏

一、拉网捕鱼

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:无

3、游戏方法

把(男生或女生)分成人数相等的两队,双方猜拳确定渔民和鱼的角色。渔民必须3人或3人以上结网捕鱼,不准抓鱼,鱼在规定的场地内自由跑动,鱼筐设在场内一角,捕到的鱼在鱼筐内不能跑走。游戏规则:

①鱼游到场地外算被渔民捕到,由渔民捉到鱼筐内。②单个或两个渔民抓鱼时,鱼可以拒捕,告诉裁判不计数。③比赛采取3局2胜制。

游戏罚则:失败的对为获胜对唱两首对方点的校园歌曲。

二、抢渡大渡河(跳)

1、场地

在场地上划两条相距约15米的平行线,一为起跳线,一为对岸,中间为河道。在河道中划四路并排的小圆圈作为跳石,每路跳石的大小数目和距离要相等。

2、器材:无

3、游戏方法

把游戏者分成人数相等的四个纵队,站在起跳线后。游戏开始,各队第一人从跳石上快速跨跳过河,到达对岸后立即转身抬右臂招手示意。第二人见手示后,马上接着跨跳,如此依次进行。如跨跳时未踏中跳石,即算失足落水,必须从头跨跳。最先到达对岸的队为胜。

游戏规则:后一人一定要看到前面的人到达对岸招手后方可开始前进。

如图:

三、老鹰捉小鸡

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:无

3、游戏方法

游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。

四、触球追人

1、场地: 在场地上画一个边长为10米的四边形,然后在四边形的中心点上放一个篮球,在四边形的四个角上分别放一个路标物。

2、器材:篮球一个,路标物四个

3、游戏方法:

教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙、丁4个队,各成纵队站在角顶路标物后两米处。游戏开始时,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追丁、丁追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。游戏规则:

①追拍时,必须按规定绕过路标物和触摸球的路线进行跑动。

②触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。

如图:

五、听信号

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:哨子一个

3、游戏方法:

将学生分成人数相等的甲乙两个队。比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员。教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员。当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,则将每队个人的得分相加,以积分多的队为胜。

规则:必须在听到教师哨音后,才可做规定动作。逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者以被拍及论处。

六、小青蛙过河

1、场地:在场地上划两条相距约8米的平行线,一为起跳线,一为对岸,中间为河道。

2、器材:无

3、游戏方法

把游戏者分成人数相等的四个纵队,站在起跳线后。游戏开始,各队第一人模仿小青蛙的动作向前跳出并模仿小青蛙的叫声,到达对岸后立即转身快速跑回本队和下一个同学击掌,自己退于队尾。第二个同学继续进行游戏,如此依次进行。最先完成的队为胜。

游戏规则:学生必须以青蛙跳的方式跳跃到对岸。

如图:

七、滚圈接力

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:呼啦圈四个、路标物四个

3、游戏方法

将全班同学分成人数相等的四个纵队,教师发令后,各队排头推滚一只呼啦圈前进,至标志物绕过再返回,将呼啦圈传递给下一个同学,自己退于队尾。第二个同学继续进行游戏,如此依次进行。最先完成的队为优胜。

八、螃蟹赛跑

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:四个篮球、路标物四个

3、游戏方法

将全班同学分成人数相等的四个纵队,游戏开始时,各队排头的两个同学,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法步调一致向前走,至标志物时一个同学一手抱着球,另一手和同伴手拉手跑回本队,将球传递给下两个同学,同时退到队尾,依次类推。先完成的队为优胜队。

规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,在球掉的位置把球捡起来夹好重新开始。

如图:

九、看谁投得准

1、场地:在场地上画一条线,在与线相距6米的位置放四个呼啦圈作为投掷圈。

2、器材:四个小沙包、呼啦圈四个

3、游戏方法

将全班同学分成人数相等的四个纵队,各队排头的同学手持小沙包,教师发令后,排头的同学将小沙包投掷到圈内,同时退于队尾,将小沙包投掷呼啦圈内的得1分,投掷到呼啦圈外的为0分。第二个同学接着进行游戏,如此类推。游戏完成时总分最多的队为冠军。

游戏规则:每队派两名学生负责拾回投掷物

如图:

十、钻山洞

十一、穿山引水

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:无

3、游戏方法

把参加游戏的人分为人数相等的两队。各队再分成人数相等的甲、乙两组。排成两列横队,相对而站,双手互握,高举过头。老师发令后,排尾的一对学生手握手向前跑步,穿过自己队所搭的山洞。然后站在原来排头的前面,重新再架成一个山洞。随后排尾第二对学生仿排尾进行,依次类推,直到最后一对钻完为止。以先做完的一队为优胜。规则:

1.前一对同学还未钻完山洞时,下一对不得匆忙开钻。2.架洞的手不能松开。

十二、移动打保龄球

十三、两分钟穿梭传球比赛

场地:篮球场 器械:篮球 游戏方法:

将全班同学分成人数相等的甲、乙、丙、丁四个纵队,期中甲,乙两队为A组、丙丁两队为B组。A组的甲队排头同学听见裁判员的口令,就马上把球抛给站在对面的乙队的排头同学,并且从右手跑到这乙队的队尾站好。乙队排头同学接球后,把球再抛回甲队第二名选手,然后自己从右手跑到甲队的队尾站好。如此反复,球抛来抛去。B组同时依次方法进行。游戏规则;

①每传一次则计数一次。

②在抛接过程中,球若跑到别的地方,则接球之人要将球捡回并站到自己原来的位置后才可继续比赛。

③队员须在线后传球,且球出手后,才可跑向对面。④若成绩相同,则相关队举行附加赛,直至决出名次。

计时与名次:两分钟内传球次数多者胜出。

第二篇:小学体育游戏

体育游戏主要是指借助游戏的功能为手段,结合体育内容的一种教育性的活动。体育游戏是学校体育教育的重要内容,在小学体育教材中,体育游戏的内容比重很大,可以说,体育游戏是小学体育的重要组成部分。体育游戏形式生动活泼,内容丰富多彩,它不仅是少年儿童所喜爱的活动,而且是使少年儿童认识自然、社会,加强相互了解和团结友爱,发展智能的一种教育手段。小学生普遍具有爱玩的特点。在玩时,小学生的情绪积极愉快,有利于促进小学生身心的发展,把玩和体育内容有机的结合起来,可引起学生学体育的兴趣,通过体育游戏的形式加以实施,能较好地落实《小学教育纲要》的要求。儿童心理学研究证明: 少年儿童的学习目的、兴趣、意志三者是相辅相成的。如果没有浓厚的学习兴趣就不可能产生学习的积极性,也不可能有克服困难去完成学习任务的意志。下面谈一谈在小学体育教学中如何运用体育游戏。

1.游戏要具有新奇性并带有较强的喜剧色彩。只有使游戏新奇,才能诱发学生参与兴趣。游戏的创编出乎意料,好奇心被激发,他们“ 蠢蠢欲动”,或许会想:“我能做好吗? ———我一定会比别人做的更好的!” 同时又调动了学生的主动性与积极性,能认真地去完成这一个游戏。如一年级学生做“夹着球走” 的接力赛,学生受腿长的限制,跨下夹球是很件不容易的事,何况要走完10 米长的距离,那更是“雪上加霜”,游戏中会出现很多的滑稽场面,不通过用手抱球,举步难行; 或是走几步球便慢慢下滑———成了“母鸡下蛋”,让学生捧腹大笑。所以,为了能完成好大家都不懈地努力。

2.游戏要多样性。

一般来讲,一项游戏只有一种游戏方法,而笔者传授给学生的至少有两种以上的游戏方法。例如,在“长江、黄河” 游戏中,原始的方法是两排学生面对面站立,一排为“长江”,另一排为“黄河”,当老师发令为“黄河”时,则“长江” 追“黄河”,反之亦然。现在,笔者把此游戏的方法改变一下,内容和规则不变。例如,以跑道的两边为界,学生以两路纵队向前慢跑,一路为“长江”,一路为“黄河”,当教师发令为“黄河” 时,则两路同学马上改变跑步方向,“长江” 向“黄河” 那边追去,不准出界; 有时,笔者会让两排学生背对背蹲下进行游戏,或面对面站立轻轻的握手进行游戏。笔者认为,采用了这种多样的游戏方法,激活了学生的情绪,既提高了学生的反应能力和灵敏性,熟悉了此游戏的方法、规则,遵守了课堂纪律,又使学生在这富有教育的内涵、富有美感的充满智慧和儿童情趣的生活空间中尽情地遨游。

3.游戏要因教学目的的不同而设。

游戏的内容是多种多样的,根据使用目的的不同分为一般性游戏和专项性游戏。一般性游戏主要应用在准备活动当中,起到热身和调节气氛的作用,方法简单、比较容易组织,有时也作为教材搭配内容来使用。专项性游戏主要应用在专项技术的训练教学当中,避免专项训练方法和方式的枯燥,让学生在游戏当中培养专项的感觉,起到辅助教学的作用,是各种技术教学不可缺少的手段。运用游戏化教学是充分考虑了学生的心理接受能力的,因为学生不是运动员,对技术和技能的掌握要求不高,目的性不强,而且兴趣、爱好不一,充分考虑教学的吸引力是教学是否成功的关键。因此,采用游戏化的教学方法和手段是进行技术教学的关键一步,能吸引学生参与进来就是成功的开始。

4.不要放弃民间游戏。

民间体育游戏是广大青少年所喜爱的娱乐活动,也是集娱乐与健身于一体的一种综合性运动。民间体育游戏内容丰富多彩,形式多种多样,娱乐性、竞赛性强,能调动学生锻炼的积极性,所以深受青少年儿童的欢迎。笔者在教学中发现,有趣的民间体育游戏走进体育课后,学生玩一次“滚铁圈”、“斗鸡”,出出汗、练练筋骨,运动量不比各种跳跃和跑步小。同时,少年儿童通过锻炼使自己的身体承担一定的运动负荷,各器官、系统的肌肉得到必要的活动,有利于身体的生长发育; 同时,学生也能学会在日常生活中和劳动中所需要的走、跑、偷、攀登、搬运等实际活动技能,提高身体基本活动能力和生活能力。下面简单介绍两个民间体育游戏。

(1)撞拐游戏。撞拐是一项非常有趣的游戏,男女少年均可参加“战斗”。只需选一块平整的场地,并在地面上用粉笔划出几个一米左右的圆圈作为“阵地” 即可。玩法: 此游戏可用一对一或组对组的比赛法。一对一两人玩法是在地上的两个圈内各站一人。每人要一手抓住自己的一只脚的脚腕,将这条腿盘起来。只留另一条腿着地跳跃行走。游戏开始,由一人出圈“攻击”,一人守“阵地”,出击者蹦到对方圆圈边,两个人互用膝盖撞击对方,但不可用手去推拉,当被撞出圈(阵地)或另一条腿着地时,即为战败,如出击者被守阵地者撞下另一条腿,出击者即为失败。然后,再轮流当“出击” 者或“守阵地者”。如果多人分两组玩时,则以最后仍坚守阵地没被撞出圈,而出击者均被击败时即为胜者。

(2)抽陀螺游戏。抽陀螺是一项很适合少儿们的室外游戏,很值得推广。陀螺是一种木质旋出的、像个漏斗上圆下尖样的一个锥形体,在尖头上安有一个小钢珠。为了转起来好看,亦可在陀螺上着几圈环形色彩,转起来就非常好看,另外还需制作一个鞭子,即用约二尺长的一根小木棍,在棍的一头系上一条绳或细皮条、布条即可。

5.运用体育游戏应注意的问题。

(1)不能放弃体育的主体地位。全面锻炼身体,促进正常的生长发育,初步掌握体育基础知识,基本技术和基本技能是小学体育教学的基本任务。教学的一切都是围绕这一基本任务而展开,在游戏中搭配其他学科知识只是一种教学设计,其首要任务是锻炼身体,掌握技术技能。因此,游戏的创编不能放弃体育的主体地位。

(2)做好安全、卫生意识教育。要求学生严格按照游戏规则,遵守课堂纪律,适当调整游戏过程中的激烈程度,对游戏过程中可能会出现的细微运动损伤的关键环节,都应在游戏前进行安全教育,并做好保护帮助。低段学生往往不注重个人卫生,玩沙子、玩水等情况时有发生。这些无意的不卫生习惯,都要做及时的教育,讲清道理、明确不讲卫生的危害性,让他们养成良好的安全意识与卫生习惯。

体育游戏主要是指借助游戏的功能为手段,结合体育内容的一种教育性的活动。体育游戏是学校体育教育的重要内容,在小学体育教材中,体育游戏的内容比重很大,可以说,体育游戏是小学体育的重要组成部分。体育游戏形式生动活泼,内容丰富多彩,它不仅是少年儿童所喜爱的活动,而且是使少年儿童认识自然、社会,加强相互了解和团结友爱,发展智能的一种教育手段。小学生普遍具有爱玩的特点。在玩时,小学生的情绪积极愉快,有利于促进小学生身心的发展,把玩和体育内容有机的结合起来,可引起学生学体育的兴趣,通过体育游戏的形式加以实施,能较好地落实《小学教育纲要》的要求。儿童心理学研究证明: 少年儿童的学习目的、兴趣、意志三者是相辅相成的。如果没有浓厚的学习兴趣就不可能产生学习的积极性,也不可能有克服困难去完成学习任务的意志。下面谈一谈在小学体育教学中如何运用体育游戏。

1.游戏要具有新奇性并带有较强的喜剧色彩。只有使游戏新奇,才能诱发学生参与兴趣。游戏的创编出乎意料,好奇心被激发,他们“ 蠢蠢欲动”,或许会想:“我能做好吗? ———我一定会比别人做的更好的!” 同时又调动了学生的主动性与积极性,能认真地去完成这一个游戏。如一年级学生做“夹着球走” 的接力赛,学生受腿长的限制,跨下夹球是很件不容易的事,何况要走完10 米长的距离,那更是“雪上加霜”,游戏中会出现很多的滑稽场面,不通过用手抱球,举步难行; 或是走几步球便慢慢下滑———成了“母鸡下蛋”,让学生捧腹大笑。所以,为了能完成好大家都不懈地努力。

2.游戏要多样性。

一般来讲,一项游戏只有一种游戏方法,而笔者传授给学生的至少有两种以上的游戏方法。例如,在“长江、黄河” 游戏中,原始的方法是两排学生面对面站立,一排为“长江”,另一排为“黄河”,当老师发令为“黄河”时,则“长江” 追“黄河”,反之亦然。现在,笔者把此游戏的方法改变一下,内容和规则不变。例如,以跑道的两边为界,学生以两路纵队向前慢跑,一路为“长江”,一路为“黄河”,当教师发令为“黄河” 时,则两路同学马上改变跑步方向,“长江” 向“黄河” 那边追去,不准出界; 有时,笔者会让两排学生背对背蹲下进行游戏,或面对面站立轻轻的握手进行游戏。笔者认为,采用了这种多样的游戏方法,激活了学生的情绪,既提高了学生的反应能力和灵敏性,熟悉了此游戏的方法、规则,遵守了课堂纪律,又使学生在这富有教育的内涵、富有美感的充满智慧和儿童情趣的生活空间中尽情地遨游。

3.游戏要因教学目的的不同而设。

游戏的内容是多种多样的,根据使用目的的不同分为一般性游戏和专项性游戏。一般性游戏主要应用在准备活动当中,起到热身和调节气氛的作用,方法简单、比较容易组织,有时也作为教材搭配内容来使用。专项性游戏主要应用在专项技术的训练教学当中,避免专项训练方法和方式的枯燥,让学生在游戏当中培养专项的感觉,起到辅助教学的作用,是各种技术教学不可缺少的手段。运用游戏化教学是充分考虑了学生的心理接受能力的,因为学生不是运动员,对技术和技能的掌握要求不高,目的性不强,而且兴趣、爱好不一,充分考虑教学的吸引力是教学是否成功的关键。因此,采用游戏化的教学方法和手段是进行技术教学的关键一步,能吸引学生参与进来就是成功的开始。

4.不要放弃民间游戏。

民间体育游戏是广大青少年所喜爱的娱乐活动,也是集娱乐与健身于一体的一种综合性运动。民间体育游戏内容丰富多彩,形式多种多样,娱乐性、竞赛性强,能调动学生锻炼的积极性,所以深受青少年儿童的欢迎。笔者在教学中发现,有趣的民间体育游戏走进体育课后,学生玩一次“滚铁圈”、“斗鸡”,出出汗、练练筋骨,运动量不比各种跳跃和跑步小。同时,少年儿童通过锻炼使自己的身体承担一定的运动负荷,各器官、系统的肌肉得到必要的活动,有利于身体的生长发育; 同时,学生也能学会在日常生活中和劳动中所需要的走、跑、偷、攀登、搬运等实际活动技能,提高身体基本活动能力和生活能力。下面简单介绍两个民间体育游戏。

(1)撞拐游戏。撞拐是一项非常有趣的游戏,男女少年均可参加“战斗”。只需选一块平整的场地,并在地面上用粉笔划出几个一米左右的圆圈作为“阵地” 即可。玩法: 此游戏可用一对一或组对组的比赛法。一对一两人玩法是在地上的两个圈内各站一人。每人要一手抓住自己的一只脚的脚腕,将这条腿盘起来。只留另一条腿着地跳跃行走。游戏开始,由一人出圈“攻击”,一人守“阵地”,出击者蹦到对方圆圈边,两个人互用膝盖撞击对方,但不可用手去推拉,当被撞出圈(阵地)或另一条腿着地时,即为战败,如出击者被守阵地者撞下另一条腿,出击者即为失败。然后,再轮流当“出击” 者或“守阵地者”。如果多人分两组玩时,则以最后仍坚守阵地没被撞出圈,而出击者均被击败时即为胜者。

(2)抽陀螺游戏。抽陀螺是一项很适合少儿们的室外游戏,很值得推广。陀螺是一种木质旋出的、像个漏斗上圆下尖样的一个锥形体,在尖头上安有一个小钢珠。为了转起来好看,亦可在陀螺上着几圈环形色彩,转起来就非常好看,另外还需制作一个鞭子,即用约二尺长的一根小木棍,在棍的一头系上一条绳或细皮条、布条即可。

5.运用体育游戏应注意的问题。

(1)不能放弃体育的主体地位。全面锻炼身体,促进正常的生长发育,初步掌握体育基础知识,基本技术和基本技能是小学体育教学的基本任务。教学的一切都是围绕这一基本任务而展开,在游戏中搭配其他学科知识只是一种教学设计,其首要任务是锻炼身体,掌握技术技能。因此,游戏的创编不能放弃体育的主体地位。

(2)做好安全、卫生意识教育。要求学生严格按照游戏规则,遵守课堂纪律,适当调整游戏过程中的激烈程度,对游戏过程中可能会出现的细微运动损伤的关键环节,都应在游戏前进行安全教育,并做好保护帮助。低段学生往往不注重个人卫生,玩沙子、玩水等情况时有发生。这些无意的不卫生习惯,都要做及时的教育,讲清道理、明确不讲卫生的危害性,让他们养成良好的安全意识与卫生习惯。

第三篇:小学体育游戏教案

小学体育游戏教案

学习阶段:水平二 学习目标: 小组合作完成练习学习内容:游戏“大鱼网”踢毽 重 点: 左脚也能熟练的进行毽子练习难 点:左右脚能熟练进行盘踢练习学习步骤:

一、合作游戏、提高能力 教师活动: 1.提出游戏的要求 2.讲解游戏的方法与要求。游戏的方法:全班分成六组,第一组先扮演鱼网,第二组休息。其他的四组扮演小鱼进行游戏。然后第二组扮演鱼网,第三组休息。其他四组扮演小鱼。游戏依次循环。3.分成六大小组 4.组织游戏 5.对游戏进行调控,使游戏更加的生动。学生活动: 1.理解游戏的方法和要求 2.小组合作进行游戏 3.注意在游戏的安全

二、合作探究、掌握技能 重 点: 左脚也能熟练的进行毽子练习难 点:左右脚能熟练进行盘踢练习教师活动: 1.提出毽子的练习2.组织右脚的30个熟练性练习3.以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛 4.组织左脚的50个熟练性练习5.以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛 6.组织进行50个的盘踢熟练练习7.以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛学生活动: 1.自主的完成各项熟练性的练习2.发挥自己的最好的成绩,合作完成比赛,勇创好成绩。组 织:

三、放松身体,愉悦身心 反应游戏 规则:所有学生走成一圈,然后听老师喊:往前走,往后退,往前跑,倒着跑等来提高判断能 力。组织:学生围成一个圆圈。

1、课后小结

2、安排回收器材

3、师生告别

第四篇:小学二年级体育游戏

小学二年级体育游戏规则

1、跳过跑绳 游戏方法: 学生分成人数相等的 4 队,各成一路纵队,间隔约 3 米,队员前后相距约 1 米。各队第一、二人各握短跳绳一端,在队前侧向站立。游戏开始,各队持绳的 2 人低手拉绳从本队两侧向排尾迅速跑过,每个队员依次双脚跳起让绳子从脚下通过;持绳队员到排尾后,第一人留在排尾,第二人持绳跑回排头与第三人合作继续拉绳到排尾。依次进行,每人都做一次拉绳人,以先跳完的队为胜。游戏规则: 1.必须按规定的动作跳跃过绳(双脚同时起跳、落地)2.持绳队员必须平行前进,如途中绳子脱手,必须从脱手地点握好绳后继续进 行。3.绳子不得拖地行进。2.跳跃争先 游戏方法: 场地上画一条起跳线,在相距 8—10 米处画一条平行线为终点线(或折返线),终点线上并排插 4 面小旗(相隔 3 米左右)。学生分成人数相等的 4 队,各成一路纵队分别站在起跳线后,面对小旗。游戏开始,各队排头双脚连续调向终点,将小旗举起。按举旗的先后顺序分别给各队计 4、3、2、1 分,然后将小旗茶回原处,跑回本队排尾;依次进行,以积分多的对为胜。游戏规则:1.必须按规定的动作(双脚同时起跳和落地,犯规者要回犯规处继续进行。2.发令后才可以起跳,犯规者叫回重新开始。3.立定跳远接力赛 游戏方法: 将学生分成几个小组,人数相等,每组五人。场地上画一条起点线,第一人立定跳远向前跳出,在落地点作一标记,第二人在标记出继续向前跳出。五人全 部跳完,看哪组跳得远。远者为胜。游戏规则: 1. 不得越线 2. 必须采用立定跳远姿势 4.剪刀、锤头、布 游戏方法: 学生两人一组,自由组合。在场地上画两条平行线,间隔 10 米,学生采 用剪刀、锤头、布的方式,获胜者向前跳一步。谁先跃过终点线为胜。游戏规则:

1、不得越线

2、只准跳一步,落地后不得随意挪动。

5、打保龄球 游戏方法: 将学生分成人数相等的 4 对。在场地上画一条直线,作为投掷线,前边放三个地标作为保龄球,学生手持实心球来打保龄球,全打中者计 4 分,打中 2 个计 2 分,打中 1 个计 1 分。得分多的队伍获胜。游戏规则:

1、不得越线

2、抛出的实心球必须是地滚,不得腾空。

6、地滚实心球比准 游戏方法和规则同“打保龄”7. 运球接力游戏方法: 学生分成人数相等的 4 队,画两条间隔 20 米的平行线。每队排头一个篮球,教师发令后每队第一个同学运球出发,到转折线运球返回,交个第二个同学,第二个同学用同样的方式运球,直至每个同学都做一次。用时少者为胜。游戏规则:1. 出发前不得越线2. 中途掉球者,必须捡回球在失误地点继续前行。8. 画人头接力游戏方法: 将两块小黑板挂在与起点线等距的两棵树上,将学生分成每队 7 人的两个队,成纵队站在离黑板 20 米处的起点线后,每队排头手拿一支粉笔。教师发令后,各队排头迅速跑至黑板前,拿起粉笔在黑板画一个大椭圆(代表人头的外缘轮廓),将粉笔放下,跑回本队将粉笔交给第二人,第二人又立即跑出在圆内画两条眉毛,按照此法后面的五人依次再画出两个眼睛、鼻子、嘴巴、两个耳朵以及 3 根头发,先完成的队为胜。游戏规则:

1、跑之前不得越线

2、不准多画

9、换物接力游戏方法: 将学生分成人数相等的两个队,成纵队站在起点线后,各队间隔 3 米,各队前面 10 处与 20 米处各画一直径为 1 米的圆圈,第一个圈内放两个篮球,第二个圈内放三个乒乓球。教师发令后,各队排头学生迅速前跑,跑至第一个圆圈处,将圈中的篮球拿起往前跑,放入第二个圈中,然后拿起第二个圈中的乒乓球往回跑放入第一个圈中,在跑回本队击第二个人的手掌;第 2 个人接着跑出,将两个圈中的球换回原处,在跑回本队击第 3 人的手掌,依此法将球循环换位,直至最后一人做完为止,先做完的队为胜。游戏规则: 每次换球时,都要将球放稳在圈内后才能跑回。

10、争抢篮板球游戏方法: 将学生分成人数相等的两个队,分别站在篮板两边的 3 分线圆弧上,两对学生先报数,并记住自己的号码。游戏开始,教师拿一篮球,向篮板投篮(有意不中),同时喊一个号码,如喊“4”号,两对的 4 号立即跑上前抢篮板,抢到的队计 1 分,然后两人站回原处,游戏继续进行,先满 20 分的队为胜。游戏规则:

1、只能是叫到号的学生上前抢篮板球,不能由别人代替。

2、球落地后再抢到不算。

11、双龙咬尾游戏方法: 将学生分成人数相等的两个队,每队约 15 人左右,站成一路纵队组成“龙”,排头是“龙头”,后面的学生双手搭在前面人的肩上或抱住前面人的腰,最后一名学生是“龙尾”。教师发令后,两条龙相互攻守,各队龙头设法“咬”到(拍击)对方的龙尾,同时又要保护自己的龙尾不被对方咬到。如龙尾被咬,做龙尾的学生则要退出游戏,倒数第二的学生又成为新的龙尾,到一定时候,教师吹哨停止游戏,剩人多的队为胜。游戏规则:

1、两队龙头再攻守时不能相互动手推拉。

2、在本队的龙身脱节时,咬住别队的龙尾不算。

12、黄河长江游戏方法: 画两条相距 30m 的安全线,在两线中间再画一条中线,将学生分成人数相等的两个队,各成一列横队,面对面站再安全线后,学生左右间隔一步。其中一个队命名为“黄河”,另一队命名为“长江”。游戏开始,两队面向向前走,当走至两队相距约 2m 时,如教师喊“长江!”,长江队的学生追黄河队的学生,黄河队的学生则尽快向后转跑回自己一侧的安全线;如教师喊“黄河!”,则黄河队的学生追长江队的学生,如再安全线以前追拍上,就算被抓,要退出游戏。游戏规则:

1、在开始向前走时,不能有意走小步,使自己离安全线近些。

2、追者与逃者都只能朝安全线方向跑,不能横向跑。

13、胸顶报纸接力游戏方法: 将学生分成人数相等的两队,成纵队站在起点线后,各队间隔 4 米,各队排头手拿一张四开的报纸,各队正前方 20 米处放一个球作为回转点标志。教师发令后,各队排头将报纸放在胸前,放开手迅速前跑,借助迎面气流的力量压住报纸不掉,跑至回转点,绕过球再跑回本队,将报纸交给第二人再做,直至全队同学做完为止,先完成的队为胜。游戏规则: 行进中不许用手接触报纸,也不得用下巴,上臂夹住报纸。

14、击球出圈游戏方法: 学生成两路纵队站在起掷线后,各队间隔 3 米。起掷线前 5 米处,在各队的前方各画一个直径 30 厘米的圆圈,圈内放一个排球,另外各队准备小沙包 3---4个。游戏开始,各队学生站在起掷线后,依次用小沙包向圈内排球掷一次,每将球击出圈一次计 1 分(球被击出圈后,要立即捡回放入圈内),得分多者的队为胜。

15、丢分比赛游戏方法: 学生成两路纵队站在起掷线后,间隔 3 米,在起掷线前 5 米处划一条边长为40 厘米的等边三角形,内分 4 格,分格写上分值 1、2、3 分。投中区域的分数,比哪队积分多。游戏规则: 沙包压线时,算分数多的区域的分。

第五篇:小学体育游戏说课稿

小学体育游戏说课稿

小学体育游戏说课稿1

一、学情分析

本节课的授课对象是小学五年学生。他们天真活泼,模仿力强、喜欢表现,但好动,不能很好地控制自己的行为,一部分还存在任性、娇气等不良的心理倾向。为此,针对他们喜欢游戏、喜欢展示的共性特点和个性差异,我选择以跳绳为活动主形式,迎面接力为副教材。快乐跳绳,营造浓厚个人竞争和团体竞争氛围。

二、教学理念

在设计理念上,我认真渗透素质教育思想,积极创新体育教学形式,以学生的心理趋向为导向,面向全体学生,贯彻落实“快乐体验”的课题思想,突出一个“新”字,体现一个“改”字,做到人人享有体育,人人都有进步,人人拥有健康。

三、教学目标

根据体育课程标准的学习领域目标,以及五年级学生的特点,我初步预设了本节课的教学目标:

1、情感、态度、价值观:激发学生积极参与体育活动的兴趣,让学生在活动中展示自我,快乐锻炼,增强团队合作意识和竞争意识。

2、知识与技能:发展协调、灵敏的素质,促进智力开发。

3、本节课的重难点:

重 点:通过各种跳绳游戏的体验活动掌握一定的技能。

难 点:在练习中,能够掌握跳绳活动方法,做到自主学练和合作锻炼。

场地器材:一块篮球场地、学生每人一条跳绳、录音机一台。

四、教法、学法预设

为了达成以上目标,突破重、难点,我初步预设本课教法和学法是:

教 法:情境教学法、设疑法、演示法、练习法、激励法等。

学 法:观察法、尝试法、游戏法、合作法、竞赛法、展示法等。

五、教学程序

(一)情景导入

对于五年级学生来说,有趣的游戏情景最能吸引他们进入课堂角色。整节课,我将以“跳绳王国”为主情景,去激趣。一入课就在情景中带领学生去旅游参观,学生的活动热情自然而然地被激发和调动出来。

(二)旅游第一站------“过关”

通过创设“王国门岗”,指导学生两人一组,用脚玩“石头剪子布”游戏进行热身活动。

(三)旅游第二站------“踩蛇尾”

我设计踩蛇尾活动,通过“甩、踩”游戏,让学生进一步开展热身活动,发展学生的迅速反应、灵敏运动能力。

(四)旅游第三站------“抓尾巴”

教师通过“小朋友们现在我们到了小动物园,瞧!里面有很多的小动物,还有尾巴呢,我们来比赛一下,谁抓到的尾巴最多?”的'谈话 引导,指导学生进入本节课的主体活动,要求学生通过两人一组,一人把绳子绑在腰间,露出两端“尾巴”,想方设法保护好“尾巴”;另一人使劲去抓它;并轮流活动。教师边指导,要求注意动作规范和安全,边参与学生活动。活动中,学生兴致盎然,奔跑、躲闪,循环反复,在轻松愉快的情景中,达到了一定的锻炼强度。

(五)旅游第四站------“迎面接力”

本站的主要目标是通过整合学科间的知识,以体育小组合作活动形式,促其思,启其智,炼其身。首先,让各小组在讨论用接力棒传接要领的基础上,先进行展示和交流。然后引导学生选择自己喜欢做法,组成新小组进行有序传接练习、展示,让全体学生沉浸在愉快地学、练氛围中,享受体育活动的快乐,陶冶身心。

(六)旅游结束------放松总结

播放歌曲《三步舞》组织放松活动,恢复学生生理和心理状态,进行课堂小结,评价,颁奖,渗透德育美育教育。

总之,本节课我将力求充分体现“教师主导,学生主体”思想理念,充分利用“自主学练、合作探究互动评价”等办法,充分调动学生的积极性和主动性,并及时鼓励表扬,促进学生身心发展,提高教学效果。

小学体育游戏说课稿2

一、指导思想

本课以“健康第一”为指导思想,在新课标的引导下对教学内容进行灵活的处理,以学生的运动兴趣为出发点,关注学生个体发展,注重学生学习能力的培养。本节课让学生在练习中带着问题去思考,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习能力。

二、教材分析

跳跃是人体基本活动,也是小学体育教学的重要内容之一,深受小学生喜爱。跳跃与游戏的内容丰富,生动有趣。通过跳跃与游戏的结合,不仅给学生带来了欢乐,而且为学生提供了展示自我的机会;不仅能有效地使学生获得基本的动作知识与实用技能,而且能有效地促进和发展学生的跳跃能力,使学生身心得到和谐地发展。

三、学情分析

水平二的学生其注意的集中性和稳定性较差,在观察时往往也只注意事物较突出的特征,缺乏顺序性。独立意识也开始增强,已经不满足于单纯地听老师的话,希望能够自主思考的空间。因此,在实施体育教学中,应充分尊重学生的实际,给学生更多地思考和展示空间,评价方式多采用鼓励、启发等语言。帮助学生树立自信,热爱体育锻炼。

四、教学目标

【知识与技能】

能够说出动作要点,80%的学生能完成跳远的动作。

【过程与方法】

通过跳跃的游戏练习,发展速度、协调、下肢力量等身体素质。

【情感态度与价值观】

培养勇敢、不怕困难,勇于进取的心理素质和体育精神。

五、教学重难点

【重点】

掌握跳跃游戏方法,提高学生的跳跃能力。

【难点】

助跑与起跳技术的结合。

六、教学方法

1.讲解示范法:通过精练适度的语言讲解,使学生获得正确的动作概念;以优美的示范,利于学生模仿正确技术。

2.纠正错误法:由于学生之间存在个体差异,完成练习的情况各有不同,通过纠正错误学习正确的技术动作,避免运动损伤的产生,提高学习的`自信心。

3.分解练习法:通过分解技术动作,降低技术动作的复杂度,更易于让学生掌握动作,激发学习欲望,获得成就感。

4.完整练习法:通过完整动作的学练,帮助学生建立动作的整体概念和动作间的练习。

5.游戏比赛法:通过游戏与比赛的穿插,帮助学生在快乐中学习,提高学生学习兴趣与练习效率。

七、教学过程

(一)开始部分(3分钟)

1.课堂常规:体委整队,报告人数,师生问好,教师简要介绍教学内容,检查服装,安排见习生。

【教学意图】简短精炼的开始部分可以迅速让学生进入上课状态,锻炼学生做事不拖沓的习惯;课前对于着装的检查以及安全的提醒可以提高学生的安全意识,避免危险的发生。

(二)准备部分(5分钟)

1.玩赛龙舟游戏

游戏规则:将学生分成4队,每队学生竖排一行,头扎红色布条,面向前蹲下,两手分别扶住前面一个学生的腰,比赛开始,学生同心协力蹲着前进,游戏当中,不能松手,队伍自始至终没有断队的现象,最快到达终点的一队为胜利。输的队伍蹲起五个。

2.配乐韵律操:伸展运动、下蹲运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、全身运动、跳跃运动、整理运动。

【教学意图】把平时枯燥的跑步活动寓于游戏活动之中,激发学生的创造性思维;配乐韵律操替代了传统的徒手操,在活动关节的同时,也让学生在欢快的音乐中放松心情,融入课堂。

(三)基本部分(27分钟)

1.导入:我会以情境进行导。“同学们!青蛙王国一年一度的运动会要开始了!大家想不想当蛙王啊?”,由此导入本节课内容:跳跃与游戏。

【教学意图】通过运动会的情境设置,能够激发学生的学习热情,增强学生的竞争意识,让学生在接下来的学习中,更加严格的要求自己,有利于项目的学习与练习。

2.示范:首先,我会组织学生呈四列横队,前两排蹲下,我在队伍的前方做侧面示范。示范前向学生提出问题:跳远一共分为几个步骤,经过学生回答总结得出三个步骤:助跑、起跳腾空、落地。

【教学意图】侧面示范有利于展示动作的侧面和按前后方向完成的动作,好的示范会引起学生学习的欲望,同时还会在脑海里建立初步的动作表象,同时适当的提问可以加深学生对动作的印象,引起学生对动作关键环节的注意。

3.讲解:我会边讲解边做动作,讲解时我会提取口诀,如助跑起跳要自然,两腿屈膝靠胸部,落地屈膝要缓冲。

【教学意图】以口诀的形式讲解可以迅速抓住关键点,直接满足学生对于动作学习的需要,让学生的注意力完全放在教学重点上;而边讲解边做示范的方式,可以让学生对分解动作更好的理解,使动作理论迅速回归实践,迅速提取之前学习的记忆,达到事半功倍的复习效果。

4.练习

(1)原地预摆练习

动作要领:两脚左右开立,与肩同宽,两臂前后摆动,前摆时,两腿伸直,后摆时,屈膝降低重心,上体稍前倾,手尽量后摆。

(2)蛙跳辅助练习。

练习设置:两脚快速用力蹬地,同时两臂稍屈由后往前上方摆动,向前上方跳起腾空。

(3)整体动作练习。

练习设置:让学生把预摆跟起跳腾空动作进行一个结合。在落地的时候强调要收腹举腿,小腿前伸,同时双臂用力后摆,并屈膝落地缓冲。

在以上练习过程中,会出现上下肢不协调,落地没有充分缓冲的问题。我会以正确动作示范和口头提醒的形式帮助学生改进。

【教学意图】通过循序渐进的练习,学生能在游戏的乐趣中掌握动作要领,通过教师的个别纠错与集体纠错,能够迅速帮助学生回归正确动作。

4.检验:在检验环节设置游戏展示环节,全体学生以体育小组为单位,进行袋鼠跳比赛:让每组同学接力袋鼠跳,看哪组最后跳的最远。比赛过后,我会表扬获胜小组,鼓励其他小组,并让获胜小组分享胜利经验,互相学习。

【教学意图】在展示环节中让学生进行比赛是对整堂课学习效果的检验,游戏的形式可以培养学生间团结互助的意识,同时更加突出学生为主体的地位,并将整堂课的气氛推向高潮。

(四)结束部分(5分钟)

1.放松活动—配乐放松操。

2.课堂小结:教师总结学练情况,表扬先进,激励全体学生。

3.宣布下课、师生再见、回收器材。

【教学意图】通过放松环节帮助学生恢复疲劳,为下节课做好身心准备。教师的针对本节课的鼓励性评价,也为学生树立信心。

八、场地器材

标志筒4个、录音机1台、磁带、田径场、口哨。

九、预计负荷

练习密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;运动强度:中等偏上。

十、课后反思

小学体育游戏说课稿3

现代教学论认为,在教学过程中,学生是学习的主体,教师是学习的组织者,引导者,教学的一切活动都必须以强调学生的主动性,积极性为出发点;根据这一教学理念,结合本节课的内容特点和学生的年龄特征,本节课我将从教材分析,学情分析,教学目标等几个方面加以说明:

一、指导思想

本课以“健康第一”为指导思想,在新课标的引导下对教学内容进行灵活的处理,以学生的运动兴趣为出发点,关注学生个体发展,注重学生学习能力的培养。本节课让学生在练习中带着问题去思考,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习能力。

二、教材分析

小足球教学活动对于培养小学生的学习兴趣,发展体能,提高对球体的感知能力以及与球体的距离感、空间感、速度感等能力。经常进行足球锻炼,有助于增强学生的下肢肌肉力量,提高下肢爆发力,发展身体灵敏性,协调性,培养学生积极进取,勇敢顽强,团结协作的精神,为后续学习足球其他内容奠定重要基础。

三、学情分析

水平二的学生其注意的集中性和稳定性较差,在观察的时候往往只注意事物较突出的特征,缺乏顺序性。独立意识开始增强,希望有自主思考的空间,神经系统发展的较快,控制和调节自己的行为能力有明显提高,对运动技术的学习开始提高要求。因此在教学过程中,多采用提问的方式启发学生,让学生对足球产生兴趣。

四、教学目标

【知识与技能】

能够说出足球基本知识,熟悉球性。

【过程与方法】

通过足球基础动作的学习,促进身体协调性,发展灵敏等身体素质。

【情感态度与价值观】

能够积极参与体育活动,形成克服困难的坚强意志品质。

五、教学重难点

【重点】

知道脚背正面,脚内侧等足球基本知识,熟悉球性

【难点】

动作协调连贯

六、教学方法

讲解示范法,纠正错误法,观察评价法,游戏比赛法

七、教学过程

(一)开始部分

1.课堂常规:体委整队,报告人数,师生问好,教师简要介绍教学内容,检查服装,安排见习生。

2.队列队形练习:原地三面转法、原地踏步

组织教学:四列横队。

要求:整齐划一。

【教学意图】促进学生由下课状态转变为上课状态,并明确本节的学习目标。通过宣布本课任务及要求环节激发学生的学习兴趣,调动积极锻炼的欲望,力争达到本课教学目标。采用队列练习的方式集中注意,增强学生集体意识。队列练习进一步集中学生的注意力,使身心都做好上课准备。

(二)准备部分

1.一般准备性活动:慢跑两圈

方法:按照逆时针的顺序,学生排成二路纵队跑步,要求学生整齐有序,口号响亮。

2.专门性准备活动:足球操

以中间同学为基准成体操队形散开,在原地跟着我听口令进行原地拨球,左右拨球,原地左右脚踩球练习。

【教学意图】通过普通的跑步,让学生感受班级的`团结统一,热身的同时和球相结合,不仅提高中枢神经系统的兴奋性,降低肌肉粘滞性,加大关节灵活性,也为新授的学习奠定基础,让学生对本节课产生浓厚的兴趣。

(三)基本部分

1.讲解示范:

首先,我让同学们以中间同学为基准成体操队形散开,我采用多角度进行示范,在示范之前提问学生:老师在运球的过程中脚的部位,以及球的落点。同学们通过观察得出老师用的是脚内侧击球的后中部。顺势我进行讲解:运球就是盘带球,用脚的任何部位将球左右来回拨动或向前推动,使运球人与球保持一定距离的控制球方法。

【教学意图】示范开始前教师提出思考问题,让学生带着问题进行观察,帮助学生建立初步的正确动作表象。同时好的示范会引起学生学习的兴趣。

2.学生练习

(1)在老师的带领下进行原地左、右运球游戏,让学生熟悉脚运球的位置。

(2)在原地运球的基础上,进行分组练习。让全班同学以横排为单位分成四组,每组同学一条跑道,让学生进行20,米直线跑动运球游戏,第一个人运球到10米标志筒的位置的时候,第二个同学再开始运球。要求学生只能在自己的跑道进行运球,不能运到别的跑道上。在运球的过程中进行纠错并强调在运球过程中注意安全。

(3)随着学生对运球的熟悉掌握,在20米直线运球的基础上设置三个障碍物,要求学生能够顺利的绕过障碍物,如果标志筒倒地要把标志筒重新摆好,并且在练习过程中让学生能够抬起头自如的进行运球。在练习过程中,我仍然进行巡视,并加以指点。

【教学意图】原地练习帮助学生掌握动作顺序,建立正确的动作概念。分组练习有助于学生初步体验实际运球的感受,便于教师发现学生存在的问题并进行纠正。最后完整练习,进一步加深学生对动作方法的记忆和理解。

3.游戏

踢远比赛:一个横排为一个小组,先是组内进行比赛。每人三次机会,分别在离起点15米设置几个圆圈,从里到外分别是5分、3分和1分。每组选出一个分数最高的同学代表自己组进行班内比赛,也是每个人三次机会,累积分数,看哪组分数最高为获胜组。

【教学意图】通过游戏的方式不但能够让学生巩固该动作的动作要领,而且也能培养学生争强好胜,团结协作的优良品质。

(四)结束部分

1.放松活动—配乐放松操

组织教学:围成一个圆圈

要求:放松活动,身心充分放松。

【教学意图】在课堂学习的最后,为了使学生能够从激烈的比赛状态中过渡到相对稳定的状态,我会带着学生随着音乐进行拉伸性的练习。

2.课堂小结:教师总结学练情况,表扬先进,激励全体学生。

【教学意图】检验本堂课教学目标的达成情况,为我的课后反思提供理论基础。

3.宣布下课、师生再见、回收器材。

【教学意图】培养学生的独立品质。

八、场地器材:

小足球30个、标志物20个、录音机1台、口哨1个、磁带1盒、操场。

九、预计负荷:

练习密度:30%~35%;平均心率:120~130次/分;运动强度:中等偏上。

小学体育游戏说课稿4

尊敬的各位评委老师:

大家好!

我来自于昆明市寻甸县仁德镇第一小学老师。今天,我说课的主题是“我是玩绳小能手”,教材是自编小学体育(水平二)四年级体操教材,教学内容:“各种方式的跳绳”. 下面我将从教材分析、学情分析、教学目标等几个方面进行说课。望老师们提出宝贵的意见。

一、说教学理念

本课依据《体育与健康课程标准》,“坚持安全第一,健康第一”的指导思想,在教学中,根据水平二学生认知规律和身心特点,力求提高学生积极参与活动,让学生在愉快中学习,掌握运动技能,从而提高全面的身体素质。以学生的心理活动为导向,面向全体学生,做到人人享有体育,人人都有进步,人人拥有健康。

二、教材分析

跳绳是小学生十分喜欢的一种体育活动,它是以下肢运动为主结合上肢协调发展的一种身体活动。由于设备简单,不需要很大的场地容易开展,是小学体育教材中较好的内容。本次课在学习掌握单脚交换跳和双脚快速跳的基础上,发挥学生想象力与创造力,创编出形式多样的跳绳方法来丰富我们的体育课堂。我根据学生的生理、心理及不服输的天性来制定教学内容,促进学生身体肌肉、关节和内脏器官机能的发展,在教学中我采用了有趣的游戏、比赛等方法,通过表演、游戏的方式进行教学,以活泼多样的形式来指导学生练习,从而提升学生兴趣,促进学生健康快乐地成长。

三、学情分析

好动是小学生的天性,他们对体育活动有着广泛的兴趣,自信心强,但注意力容易转移,缺乏合作精神等不良心理倾向。本课的教学对象是四年级的学生,他们正处于生长发育的关键期,他们的年龄特征:

1、依赖性强、自我约束能力较差;

2、模仿能力强;

3、具备一定的探索知识、自主创新的能力。四年级学生正处于生长发育的关键时期,乐于参加体育活动,并乐于向同伴展示运动动作。她们都比较活泼,思维反应敏捷,模仿能力和接受能力强。但是自我约束能力差,绝大部分同学已经具备了较强的社会适应能力,能在集体活动中与她们团结合作,完成活动任务。依据五个学习领域中“水平二”的目标为标准,针对四年级学生的生理和心理特征、认知规律,我选择了自编体操教材“各种方式的跳短绳为本课的教学内容。

四、教学目标:

根据课标中”发展学生弹跳、协调、与他人合作共同完成体育活动任务“的水平目标,结合水平二学段的具体要求,我将本课学习制定了以下几个教学目标:

运动参与目标:积极参于跳绳创新,大胆地尝试跳绳跳法,敢于大胆向同学展示自己的创新。

运动技能目标:在掌握手脚协调配合跳短绳的基础上进一步掌握一些用跳绳练习的方法,通过练习,进行各种创新的身体活动。

身体健康目标:通过各种各样的跳绳练习,发展学生灵敏、协调能力,促进学生弹跳力的提高。

五、说教学重难点:

教学重点:让学生掌握各种跳绳的技巧和各种跳绳游戏活动;

教学难点:个人跳绳练习时,双臂的摆动动作和手腕的旋转动作;和多人跳绳练习时,两人摇绳的动作配合。

六、教学方法的选择

基于上述分析,本课拟采用如下教学方法:

1、教法:以学生自主探究学习为主线,采用讲解示范法、情绪激励法和情境教学法进行教学,以激发学生的学习兴趣,促使学生能积极主动地去学习

2、学法:本课主要采用了尝试学习法、自主学习法、对比学习法、小组合作学习法和交流等方法,通过教学,达到乐学、会学、持续性发展的学,敢于创新、善于合作的目的。

七、师生互动:

问题式互动、参与式互动

八、教学过程分析:

为了达成本次课教学目标,我将本课设计在”激情引趣——愉悦身心——恢复身心“三段式教学中进行。

(一) 激情引趣阶段8分钟

在准备热身阶段,除了常规的队列队形的练习外,我选择了音乐伴奏下自编绳操、”踩龙尾“游戏以及玩绳小超市的自主探究式练习,集中的注意力、整齐的节奏,良好的精神面貌,为”我是玩绳小能手“的教学做好了充分的准备。

1、师生相互问好30秒(老师语言导入本次课内容)

2、接着,播放歌曲《体育阳光之歌》,让学生在动感的音乐声中跟我一起完成自编操的练习(2分30秒)(伸展运动--扩胸运动--体侧运动--体转运动--全身运动--整理运动);

3、”接着组织学生“踩龙尾”游戏:2分钟

我简单介绍游戏方法和规则,组织并参与游戏,增进师生之间的情感。老师即时评价,充分调动学生游戏的兴趣和积极性。

4、“接下来我设置情境”——玩绳小超市(自主跳绳)3分

组织形式:散队活动,老师巡回指导

在教学中,我引导学生创编出丰富的跳绳方法,不时时机的在学生面前露一把自己的双飞跳和花式跳绳,以此为契机,提高学生参与锻炼的积极性。为了能面向全体学生,特别是弱势群体学生,我安排优秀学生进行传、帮、带,进行了有效性教学。

设计意图:课堂上要尽可能地给学生创造空间,发展学生的自主学习能力和创新能力,拓展学生思维,通过奖励来增强学生学习兴趣,提高学生的竞争意识。根据学生跳绳的各种情况,找出问题,为下一阶段学习创造条件

(二)愉悦身心阶段:28分

1、跳短绳

(1)老师手拎或击掌敲打节奏指挥下进行(根据老师敲打节奏来提高快速跳绳的成绩)

(2)定时跳绳(比一比谁跳的多,语言表扬、激励,要求学生要讲诚信)30秒—2次

(3)学生正误对比,提出问题(怎样跳得快?)学生讨论回答,老师讲解(跳得过高,往后勾脚)示范

(4)定数跳绳(比一比谁用时少,用时少的奖励五角星,要求学生要讲诚信)80个/次—2次

设计意图:学生的竞争意识增强了,而用比的形式可以提高学生完成动作的质量,利用问题,学生讨论,提升学生的兴趣和奋发向上,争取更优成绩的拼搏精神,鼓励学生讲 诚信

(5)学生自主练习4分(可单人,双人,三人,问:多人怎么跳?),老师巡回观察指导

学生自评互评,老师总评。

设计意图:发展学生自主学习的能力,根据学生的个体差异,重点辅导一般学生,鼓励他们树立信心,超越自我,通过各种评价促进学生改进动作,在练习中体验成功的喜悦,发展学生的.速度耐力、协调性和灵敏性,提高学生的心血管机能。让学生带着问题过度到下一个环节双人跳短绳。

2、双人跳短绳

(1) 学生示范表演;

(2)老师讲解示范;

(3)学生自主活动4分(散点练习);

(4)老师巡回指导,小结评价

设计意图:利用问题来引导发展学生,用不同的跳绳形式,个人与集体,来发展学生的兴趣,丰富课堂内容,活化课堂气氛,提高学生眼疾脚快的应变能力,发挥体育骨干的作用,培养学生的组织能力和团队合作精神

3、拓展延伸阶段

(1)自主探究活动:

我采用提问的方式,激发学生想象力,让学生充分联想:用跳绳我们还可以做什么练习?并练习自己喜欢的内容。

(2)体育游戏:“竹竿舞”的练习

(三)恢复身心阶段3分

1、师生共舞(让学生在优美的回族舞中舒缓身心,使学生的生理、心理都得到放松,陶冶学生情操的目的)。

2、师生互评、小结,布置作业(自己设计一组花样跳绳)

3、师生再见

设计意图:对学生进行礼仪教育,做到有礼有节,有始有终

九、预计教学效果

1、运动机能:

跳绳技巧得到提高,跳绳方式能多样化,身体综合素质有一定的发展。

2、运动密度:35%---40%

3、平均心率:145次左右。

4、心育意向:讲诚信,能友好合作,有较强的竞争意识和集体荣誉感

十、本课教学特色

本课“以人为本,健康第一”教育思想为指导,以教材为依据,以团结协作、竞争欢乐为主题,以一根跳绳贯穿整课,以跳绳为主线,充分发挥器材的多元性功能,以学生自主活动为主要练习形式,让学生的欢声笑语充斥课堂,充分发挥学生的主观能动性,发展学生的创新意识,重在兴趣培养,为终身体育打下坚实的基础。

总之,这节课的设计我力争使整个教学过程体现于学生为主体,老师为主导的原则,让学生学得活泼快乐、学得积极主动、学有所获、身体素质得到了提高。对新课程的探讨和尝试顺利的完成了教学任务。我的说课到此结束,感谢各位专家和评委的指导和帮助!

小学体育游戏说课稿5

各位老师:

大家好!我执教的是小学二年级体育教学中的跳跃游戏一课。下面我针对这一课的教学过程反思如下:

游戏是体育教学,特别是低年级体育教学中的一项重要内容。可以使紧张的体育课变得生动、轻松,具有吸引力,激起学生的学习兴趣和热情;通过游戏教学还能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。

本节课以新的课程标准为依据,树立“健康第一”的思想,以“寓快乐于体育教学之中”为教学目标。在教学中,通过学生进行游戏创编和活动的情况,体现始终把学生主动、全面的发展放在首位,在注意发挥教师主导作用的同时,更强调激发和保持学生的学习兴趣,发展学生个性,培养创造精神和实践能力。教学内容贴近他们的生活,教给他们的动作是他们平时熟悉的,游戏的方法是他们喜欢的,主要是让孩子们积极地参与,玩得起来,在玩的过程中主动学习、主动探索,培养学生的创造力和实践能力。细细回味主要体现在以下几个方面:

一、课前的`组织有效,学生的情绪高涨

本节课开始部分师生通过一段小舞蹈,根据音乐内容节奏边跳边练,将学生带入情境,完成热身活动,使学生体验自创动作的愉悦,发展学生的想象力、表现力,在活动中表现出“动中有思、思中有练,练中有情”,调动起学生主动参与的意识。

二、课的内容设计合理,教学方法得当

课堂教学是以构建以“学生为主体,教师为主导,游戏为主线,发展为中心,师生互动,生生互动”的高效课堂。

本节课运用故事的情境模式进行教学,使学生整节课都在愉悦的心情中完成本节课的教学目标。课伊始教师通过创设情境,围绕着“摘果子”的故事展开活动,营造一种和谐民主、宽松愉快的教学环境,有效地激发了学生对体育课”主动参与,积极创造”的学习兴趣。

在教学设计上,充分发挥了学生的主体作用,注重培养学生的自主锻炼和创新意识。给予学生自我思考、合作学习的时间,让他们互相学习,互相交流,提高自身思维、判断能力,开发自己的大脑。通过合作学习,增进彼此之间的友谊,学会友好合作。例如在“过河”这个教学环节我为学生提供了“自由铺路”“铺不一样的路”“设计难度系数较高的路” “花样跳法”“智勇大闯关”等学生自主探究的空间,让学生在活动中充分展示自我,亲自体验各种活动的快乐。改变了以往的老师先做,然后学生才跟着做的教学的“填鸭式”的教学方法。

在学习方法上,,采用设疑法、尝试法、观察法、合作法、竞赛法、展示法、激励法,引导学生"创一创,玩一玩,练一练"。让学生在玩中创、玩中练、玩中学、学中玩,充分感受自主与合作的乐趣。运用启发式的教学方法丰富了学生的学习思维,例如在铺路过程中“你还能设计出不一样的路吗?”“你还会其他的跳跃方法吗?”通过运用各种器材、跳跃方法进行游戏的创编与活动,学生的运动情绪高涨,既活跃了课堂气氛,又能锻炼学生身体素质,从而达到教学效果。

三、真正树立学生是教学活动主体的思想。

学生成为教学活动的主体,说起来比较容易,但真正落实在课堂上,并不是一件很容易的事。首先教师必须转变角色,真正从权威的讲授者变为与学生共同探索对问题以好朋友和引导者。在实施整个教学过程中,我力求给学生创设一定的空间和时间,让学生尽情玩耍,享受其中的乐趣,通过想象进行各种创编练习。尽量激发学生学习的灵感,让学生有选择的练习,自我风采展示,学生的自主得到了充分发挥。学生有了求知、求学的欲望,与此同时,课堂教学效率也就提高了。课的结束部分,运用了情境教学法使陶醉的柔美的音乐声中,随声起舞,达到很好放松效果。整一节课师生互动、学生之间的相互合作都很积极,真正实现了学生是教学活动的主体。

教学中存在的不足之处

1、我在本堂课的教学中虽然教材吃透,备足课,但是对学生练习的强度不够大

2、我示范的次数太少,对于游戏的要求也过于简洁。

3、还需加强课堂的组织纪律。

“教学有法,教无定法”,通过这节课教学我收获了,成长了,我知道在今后的体育教育教学中,将有着更多、更好的教学新理念、新方法等着我去探索、去研究,相信只要我们不断地做个有心人,时时刻刻努力钻研,就一定会使我们的游戏教学深人孩子的心中。

小学体育游戏说课稿6

一、指导思想

以新课标“健康第一”“以激发学生运动兴趣,重视学生的主题地位”的理念为指导,采用“体验式教学”的模式来设计本节课,在设计中以学生现有的知识和技术经验为辅,在课堂上进行自主学习、合作学习、探究学习和自我展示,教师适当做语言、技术的引导,让学生在练习中体验技术动作的要领,充分发挥学生在课堂中的主体地位,发挥自己的潜能,体验合作、探究学习的乐趣,在愉快练习的同时掌握技术动作。促进学生身体素质、运动技能的提高,发展学生个性,培养学生互相学习团结协作的优良品质。达到身心、技术和谐的发展。

二、学生情况分析

四年级的学生有意注意虽有发展,但还很不完善,注意力不够稳定,不易持久。兴趣广泛,几乎哪项体育活动都喜欢,但对体育运动技术动作的感知比较笼统,因此叙述动作要领和练习方法要提纲挈领。学生多喜欢自己动手做,在遇到困难时请老师给予适当的帮助。

三、教与学的设计和组织形式

教与学是师生共同参与的过程,共同的目标:学生掌握较简单的运球技术,提高身体基本活动的能力,在游戏和练习中体验篮球运动的乐趣。结合本校学生的特点和身心发展的规律来设计以下组织形式和教学方法。

学法:1、自主学习法;2、合作学习法;3、探究学习法;4、模仿学习法。

教法:1、体验式教学法;2、游戏教学法。3、讲解示范法

四、教学流程

1、课前引导。集体活动

建立友好的师生关系,介绍篮球明星,以此引导学生认真练习争当班级篮球小明星。

2、准备活动。集体活动、分组协作、自主练习

通过师生自编的球操,活动身体各关节,激发学生兴趣,开拓学生思维,球操后给学生自由发挥的空间,体验篮球运动技术动作,通过自主练习来充分调动学生上课的积极性和主动性,使身心逐渐兴奋,进入上课状态。

3、探究、自主、合作学习。小组、散点

这也是本次课学习新动作的部分,在行进间运球教学中,根据学生准备活动时的表现,引导学生说出行进间运球的动作要领,帮助学生观察、模仿优秀学生和老师的.动作技术,进行自学、自纠、互纠,提高学生行进间运球的技术。让学生切实根据自己的能力,设计不同难度和不同形式的练习方法;依据学生的交往爱好,自寻团队组合,提高了学生在练习中的兴趣,同时增强了练习的正效应。学生在练习中,教师充分调动学生的主观能动性,适时给予表扬、鼓励、帮助,引导学生思考、开拓学生思维、发现问题,并具有一定的解决问题的能力。在练习过程中教师适当讲解篮球的规则,如犯规、违例。

在游戏教学中,通过“叫号找朋友”“分组绕标志运球”“老鹰捉小鸡”,发展学生上下肢力量,强化学生行进间运球的技术动作,调动学生的练习积极性,培养学生合作的能力、团队意识和克服困难的勇气。

4、结束环节。集体活动

通过轻松、欢快的音乐下师生共舞同乐,使学生身心慢慢平静下来,之后师生共同总结本课,谈谈自己的感受,通过自评互评来查漏补缺,发扬优点,减少不足。在师生的共同交流中结束本课。

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