第一篇:班级凝聚力团辅方案
班级凝聚力团辅方案
一、活动前期准备:
1、各组提前联系各班负责人,需要提前20分钟布置班会场地,并提醒班上同学每人准备一支笔,于班会开始前5分钟到达班会地点,并确定最终参与人数。
2、工作人员必须提前一天准备活动物品,并进行组内交流。
3、工作人员必须提前半小时到达团辅地点,指导班级成员布置教室。
4、板书内容:
2015级班级凝聚力主题团辅
安顺学院心理咨询中心
XX年XX月XX日”
二、活动简介:
1、团体名称
快乐起航 同舟共济
2、团体性质
同质性的、发展性团体
3、团体成员、规模、时间
大学生40—70人,每次1.5小时左右
4、活动时间、地点
(待定)
5、活动目的
通过团辅增进班级成员间的相互了解,懂得相互理解与支持,营造真诚、尊重、温暖的团体氛围,增强亲切感和归属感,增强班级荣誉感,提升班级凝聚力。
6、团体指导老师、领导者、观察员 指导老师:贾玉雪 领导者:
观察员:
三、活动流程:
1、活动简介(5分钟):主持人简要介绍自己、观察员:心理咨询中工作人员……介绍本次活动主题、活动目的。
2、团体规则如下:
1)我绝对:遵守团体规则,活动中绝不无故离场。2)我可以:手机关机或是静音、飞行模式、活动中不允许接打电话,放在随行背包内,将背包放在室内指定位置。
3)我能够:真诚互动,积极投入并保守秘密,尊重每位成员的隐私。4)我一定:尊重他人,仔细倾听,不随意打断他人的发言、广泛交流,避免只与自己喜欢的团体成员沟通。
活动一:相见欢——大风吹(15分钟)
——活动目的:首先,活跃气氛,让成员们相互熟悉,创造轻松舒适的环境和安全信任的气氛,从而使成员与集体相互融合,促进大家关注自我和他人的特征,其次达到建立良好的成员关系,注意力集中到活动中。
——活动规则:
1、全班围坐成圆圈,主持人开始说:“大风吹!”大家问“吹什么?”主持人说:“吹有穿鞋子的人”。则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置。
2、每次换位置不能换到旁边相邻座位,只能进行“直线跑动”。
3、观察员示范,并监督成员记住犯规者。
3、活动惩罚:受罚者自由选择“真心话或大冒险”,真心话由班级成员统一提出一个,大冒险则是随机抽取提前准备好的游戏纸条。
——活动用品:无
——成员分享(热身活动环节成员分享也可以不进行)
——领导者点评(可自己根据实际情况进行引导分享,以下仅作为参考):以往的你是否只关注到身边亲近的小伙伴呢,而没有积极的发现其他的美好呢?事实上,生活中我们总会吧自己的注意力集中在某一处,如集中于自己则无法看到身边人的需要、和对自己的关心,这样无形中缩小了朋友圈,可能拒人于千里之外了;若你就像今天,随着大风的吹动感受到身边的变化,注意到他,勇敢的跑到他跟前,或许你们就成为了朋友。
活动二:无家可归(25分钟)
——活动目的:让成员体会和感受个人与团体、团体对个人的重要性,从而更愿意投入团体,增强班级的凝聚力。
——活动规则:开始时让全班成员手拉手围圈,充分体会大家在一起的感觉。然后,领导者说“变,4个人一组”,成员必须按照要求重新组成四人组,形成新的“家”,或者再说别的数字,成员按规定数字再组成新的“家”......——活动用品:无 ——观察员示范: ——成员分享(视活动进展情况,请2-4名同学分享):
——领导者点评(可自己根据实际情况进行引导分享,以下仅作为参考):请那些没有找到家的人或被拒绝在外的谈谈游离在团体之外的感受,大多会谈到“孤独、孤单、被抛弃、没依靠、失落”等,也可以请团体成员分享和大家在一起的感觉,大多会表达“温暖、有力量、安全、踏实……”等,领导者可以多次变换人数,让成员有机会去改变自己的行为,积极融入团体,让成员体验有家的感觉,体验团体的支持,从而更加愿意与团体在一起。
活动三:你写我猜(25分钟)
——活动目的:为了加深成员之间了解程度,拉近成员之间的距离。——活动规则:首先,成员写下自己平时外貌特征、兴趣爱好、性格特点、最喜欢、最讨厌、在班上曾经发生的一件事或家庭等对自己的描述(不必全都写,不记名),投入盒子中,打乱顺序;其次,随机抽取某成员上台抽取,抽出并念出让大家猜,最后,由改名成员确定指认,正确则该张签的主人答应为他做一件事,并任选一名成员上台重复之前的活动,答错则该张签的主人可要求为他做一件事(遵纪守法、实际可行、勿损人利己、可以立即兑现也可永久保存)。
——活动用品:纸(正方形边长5厘米)、笔(成员自备)——成员点评(视活动进展情况,请2-4名同学分享)
——领导者点评(可自己根据实际情况进行引导分享,以下仅作为参考):被猜出的同学是上帝的幸运儿,它把天使安排到你的身边发现你、照顾你、欣赏你的优点,包容你的缺点,支持你理解你,使得大学四年你绝不是孤单一人,而是拥有坚强的后盾,那就是你身后的家人们,请真诚的向他们表达感谢;没有被猜出的同学,请不要失落,在上帝眼里你是坚强的孩子,总是用默默无闻的方式注视着身边的人,静静地守候着他们,非常的感谢你!今天让我们释放孩子的天性找回相依相伴的另一半翅膀。事实上,生活在社会中的我们谁也离不开谁,大学四年注定了相依相伴,就如即使是一个班的同学可我们或许不知他的兴趣爱好、性格特征、有时只关注到外表冷酷,性情高傲的他,有时看似内向实则渴望关注,然而我们往往因为外在的表象而忽略了内在的情感需求,所以,你真的了解“他们”吗?因此对于你曾经未关心过的同学应尝试付出真心,打开心房给彼此一个真正认识的机会,对于那些如此了解你,关心你的同学们,你是否懂得了珍惜,请勇敢的表达出自己。生活是快乐的、生活是前进的让我们共同用欢声笑语走过青春校园!记住今天的你和他,记住我们曾为彼此做过这么一件事。
(“同舟共济”为备用活动,如果到目前为止活动进行时间不足40分钟,可采用同舟共济的活动;如果活动时间已经达到50分钟,直接跳过进行“班级生日”的活动)
活动四:同舟共济(20分钟)
——活动目的:让成员团结在一起,增强班级凝聚力。——活动规则:
1、根据团体人数报数分组(每组8—10人)
2、要求各组成员集体一只脚站在报纸上,注意脚不能在报纸之外,另一只脚也不能着地,集体站立至少保持10秒钟。(观察员计时)
3、观察员示范。
2.过关小组可以进入下一轮挑战。§ 活动程序:
S1、整张报纸(废报纸)S2、1/2报纸 S3、1/4报纸 ——指导语:
1、好,请同学们回到各自的位置,《同舟共济》又叫《汪洋中的一条船》。现在有4-7艘“船”船数视班级人数而定,观察员需要提前放好报纸),请各组同学站在相应的“船”上,请注意不要让自己的双脚超过“船”的边缘。
好,现在开始,我们正处在一艘“船”上,在大海中乘风破浪,迅速前进。现在你们每个人都有足够的空间,请保持不要超过边缘,超过边缘的同学就会掉到大海里去。
大家都做得很好。
2、突然,狂风大作,电闪雷鸣,一个大浪袭来,我们的船不幸碰到了冰山!受损。请同学们迅速转移到小船上去(请各位指导老师放好报纸),请大家努力保持自己还在船里面,如果站不上,旁边的同学要互相帮助,因为我们是一个团体。
很好,现在虽然有些拥挤,但我们的同学还是全部站在了一起,没有落下任何一个同学。
3、我们刚刚看到了,虽然很困难,但是大家还是站在船里面,没丢下一个同学,做得很好。但是此时情况更糟了,风浪来得更猛烈了,一个接一个的浪猛扑了过来,我们的船再次变小了,变为了刚刚的一半(小组将报纸打对折)。怎么办,怎么办?你们有两种选择:一是想办法让大家都能站下,二是你们可以商量丢下一些同学,不过被丢下的这些同学将被大海淹没。
请大家大声回答我:丢,还是不丢?(假设学生回答:不丢!)
很好,大家都回答不丢,那请你们都努力站到那个小船上去,请你们自己想办法。
现在很显然站不下了,你们要丢下你们的同学吗?请选择丢,还是不丢? 学生回答:不丢。
你们还是回答不丢,不丢你们就要努力想办法,怎样才能让大家都呆在船里面。
很好,这组同学都已经站下了,我们一起倒计时10、9、8„„0成功!掌声送给他们!
让我们看看这一小组!„„
好,几个小组的同学都挑战成功!让我们用最热烈的掌声送给他们!——活动用品:废报纸(8—10张)——获胜和放弃组成员分别分享
1、小组是如何坚持下来的?坚持的动力是什么?如果小组失败了,那么失败的关键点在哪里?
2、如果此时有学生回答“丢”,可以接纳他们的选择,同时注意活动结束让相关同学分享他们此刻的感受,并引导如何面对生命,假如这是自己生命的最后一天,自己最想和谁一起度过?最牵挂的人是谁?当你要掉下船是是谁拉了你一把?
3、被别人放弃者的感受?自愿放弃者的感受?
——领导者点评(可自己根据实际情况进行引导分享,以下仅作为参考):活动过后大家都有自己的想法,无论你是成功的还是正在成功的,大家都应该感受到了,那就是:我们每个小组是一体的,缺一不可。正是因为彼此间有了合作,才让我们事半功倍,尽快达到目的。当我们成功时,有没有想过成功的关键在于什么?你有没有感谢同伴,使他们的付出让我们一起收获了成功的喜悦;当我们正在成功时,你又想过吗,我们的问题出在哪里?你是在寻找解决问题的方法,还是在急着埋怨同伴。通过这次活动我希望大家能体会到团结就是力量,在团队当中,多些宽容,多些理解,那样我们就会少些抱怨,多谢快乐。
活动五:班级生日(10-15分钟分钟)活动目的:增强班级凝聚力和成员对集体的归属感。活动规则:
1、领导者说“对于需要在一起生活四年的你们,班级是大家的归属和依靠,班级在你们大一开学的时候就已形成,希望大家今天能给班级过一个生日。”
2、每一个人写一句对整个班级或是同学之间的期望和祝福,作为送给班级的一个生日礼物。
3、把写给在便利贴上的“祝福”贴在一面墙上,贴成一个心形。全班一起合影留念。
4、同时,播放音乐《我相信》,在音乐声中结束这次活动。
活动用品:便利贴(1-2本)、卡纸、手机拍照(本班同学负责人自带)成员点评:
领导者总结(可自己根据实际情况进行引导分享,以下仅作为参考):今天,我们进行了“大风吹”,我们发现在人际交往中我们得为周边的人留有适当的位置,擅于发现他人的美、关注他人的好、勇敢积极的表达自己情感需求的人,身边的朋友往往会越来越多。当我们“无家可归”时,感到孤独、无依靠、失落请记住今天,XX班是你永远的家,这里的每一位同学都是你的家人,只要你愿意,他们就是你坚强的后盾。谁说这世界就只有你一人,在“你写我猜”时,他们都记得你、了解你,在他们眼里或许你是调皮、是捣蛋、是爱哭、是爱笑、是多事、是霸道、是野蛮、是孩子气……可这就是你,是深深刻印在脑海你的家人,无论如何都不能忘记。相信在大学四年,甚至于更远的未来,即便有狂风暴雨也打不倒我们“同舟共济”相互支持、相互理解、相互陪伴、相互鼓励、共同面对、风雨无阻的决心,在欢声笑语里,我们XX班会越来越好,越来越棒!
活动结束语,请大家根据各班情况给予适当的引导和总结,以帮助班级更好地从团辅活动中受益。
倡导心理咨询—— 团体辅导是我们帮助大家更好地学习和生活的一种方式,还有另外一种方式——心理咨询,这种方式可以为有困扰的同学个人提供帮助。不管是哪种方式,我们都希望能够为大家提供更好的服务。
安顺学院心理咨询中心
第二篇:提升班级凝聚力团辅活动方案
提升班级凝聚力
——团队有我更精彩
武安一中 靳利波
一、团体辅导理论基础
1.马斯洛需要层次理论中指出,每个人都有被人接受、尊重和欣赏的需要,团体可以满足人社交、归属、和爱的需要。
2.社会心理学关于群体研究证明,在团体中若成员之间有了互信,团体的凝聚力会更强,也将能更好地发挥团体的效能。
3.人际关系理论表明,要信任他人必须要先学习开放自己,接纳他人,愿意和别人分享,能与他们有效的沟通,建立亲密关系。
二、活动目标
1.凝聚团体的共识,强化团体的向心力。2.培养团队的默契,增强成员相互信任的基础。3.强化成员在团体中的自我价值感。4.强调成员之间的相互合作精神。
三、活动对象 xx班全体同学
四、团体规模 xx人
五、活动地点
实验楼团体心理辅导室或班级教室(把课桌放到教室外)
六、活动时间 班会时间,50分钟
七、团队主持人 班主任
八、团体活动过程
(一)热身游戏 活动名称:电流传导
目的:活跃气氛,使学生放松身心,降低心理防御心理,初步体验团队的力量。时间:5——8分钟
操作:所有学生围做成一个大圈坐下,每个人都是左手拍左腿,右手拍右腿,然后由一位同学作为起点开始拍,一个同学拍了下一个同学再拍,这样一条龙直到最后一个同学拍完。游戏开始之前先请同学们预测一下传导一圈需要多长时间,尽可能让同学们多发言,然后再有主持人计时开始游戏,比较实际时间和预测时间的差距,谈一下这个过程的感受。
(二)工作过程 活动一:桃花朵朵开
目的:通过自由结组,让同学体验被团队包容的力量和温暖,启发学生积极主动的融入团队。时间:10分钟
操作:主持说“桃花桃花朵朵开”,学生问“桃花桃花开几朵”,然后主持人喊出一个数字,同学们听到后迅速按这个数字结组。在这过程中可能会有被剩下的同学,请他分享此刻的感受,也有很快就能找到
组的同学,请他分享有子过程中的感受。活动二:心有千千结
目的:团队合作,靠集体的力量解决困难,体会团队支持个人的意义和重要性。时间:20分钟
操作:在“桃花朵朵开”的游戏中分成大致每组10-12人的小组。每组成员手拉手围站成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人。音乐开始大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原来左右手相握的人分别握住。然后在不松开手的情况下打开结。
分享:1.请第一个打开结的小组同学分享,当成功打开结后的感受是什么?成功的主要因素有哪些?中间有没有感到困难?
2.请没有打开结的小组分享体会,在此过程中你认为最大的困难是什么?你的感受怎样?是否愿意重新再来做一次游戏? 活动三:团队有我更精彩
目的:在这过程中,团队游戏达到更深的阶段,更加加深了对团队的认同和自我的价值。时间:5分钟
操作:全班同学站着围成一个圈,先拍左边同学的肩,转过身在拍右边同学的肩,在拍的过程中喊“1”,然后拍手一下并喊“团”;依次,直到拍7下并喊到“团队有我更精彩”。
三、感悟分享
目的:从对团队感性化的体验到理性化的认识,进一步加深了同学们
对团队的认同,提升了班级的凝聚力。时间:8—10分钟
操作:用三个关键词或一句话来描述下这节课的感受和收获,每个人都要发言。(思考一分钟)。
教师对同学们的发言进行总结分享。
注:在整个活动中,班主任的主要作用是引导、观察、鼓励、支持,做到不评判事情的对错是非,带领学生享受游戏的过程,从游戏中发现自我,提升自我。
第三篇:团辅方案
团辅活动方案
学院 计算机
物理 大树和松鼠
生科 水果蹲
音乐 瞎子背瘸子
国艺 心有千千结
化环 大风吹
国交 人椅
体育 蜈蚣翻身 活动一 找零钱
活动二 无敌风火轮 鼓动人心 同舟共济 穿越火线 信任背摔 合力吹气
球
能量传输 坐地起身
找零钱
一、游戏人数:20人
二、需要器材:无
三、游戏时间:20分钟左右
四、活动目标: 热身,活跃气氛
五、游戏规则:
1、将参加游戏的同学集合到一起,若男生和女生人数差不多,则规定男生代表“一块钱”,女生代表“五毛钱”。
2、当主持人指令下达时,所有人应该迅速结合在一起,手拉手或者抱在一起都可以,但一定要组成与主持人说出的数字相同的面值。比如如果主持人说出的是3.50元,那么就需要是三个男生和一个女生或者其他组合。
无敌风火轮
一、游戏人数:20人
二、需要器材:事先准备好报纸做好的风火轮
三、游戏时间:40分钟左右
四、活动目标: 增强团队意识,训练团队的合作精神。
五、游戏规则:
1、将全体成员分为俩组,分别站到风火轮上
2、划定比赛的界限,即开始及结尾的界限
3、看看哪组以最快的形式到达终点
鼓动人心
一、游戏人数:20人
二、需要器材:鼓和球
三、游戏时间:40分钟左右
四、活动目标: 增强团队意识,训练团队的合作精神。
五、游戏规则:
1、将全体成员分为2组,每组10人
2、每个人拿起鼓上的绳子,然后由其中一个人将排球抛到鼓上,数一数可以将球颠多少下,颠球最多者为胜利组
水果蹲
一、游戏人数:20人
二、需要器材:无
三、游戏时间:20分钟左右四、五、活动目标: 热身,活跃气氛 游戏规则:
1、分组;
2、小组起名(以某种水果命名)
3、活动由主持人指定从一组开始,该组的口令是:“XX(该组自己的代号)蹲,XX(该组自己的代号)蹲,XX(该组自己的代号)蹲完YY(该组希望哪组接着蹲,就喊他的代号)蹲”,每喊到“蹲”时,该组人员一起下蹲至“马步”状;
5、被喊到的小组,继续以上口令“YY(该组自己的代号)蹲,YY(该组自己的代号)蹲,YY(该组自己的代号)蹲完ZZ(该组希望哪组接着蹲,就喊他的代号,备注:不能再丢还给喊到他们的那组)蹲”,依次下去„„,到后面蹲的节奏会越来越快。
6、尊错或丢还代号的及反映迟钝的小组立即淘汰,最后留下的两人为赢家。
同舟共济
一、游戏人数:20人
二、需要器材:报纸4张
三、游戏时间:40分钟左右
四、活动目标: 体会危难时刻,团队的奉献精神,团队中所蕴藏的强大力量。
五、游戏规则:
1、分组
2、每个组取一张报纸,看看哪组成员以最快的速度站到报纸上。每个人的脚都不能站到报纸之外。
3、之后将报 纸折叠,继续比一比;继续折叠,再比一比„„
人椅
一、游戏人数:20人
二、需要器材:无
三、游戏时间:40分钟左右
四、活动目标: 增强团队意识,训练团队的合作精神。
五、游戏规则:
1、全体学员围成一圈。
2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;
3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。
4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”
5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不垮。
合力吹气球
一、游戏人数:20人
二、需要器材:20张签,上写:嘴巴(4张); 手(4张);屁股(4张);脚(8张)汽球(5个)
三、游戏时间:20分钟左右
四、活动目标: 热身,活跃气氛。
五、游戏规则:
1、分4组,每组五人参加比赛。
2、主持人请每人抽签。
3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的人帮助 来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起 汽球),然后抽到手的人用透明胶把气球扎紧,接着把气球放在抽到腿的两个人中间,两个抽到脚的人用脚夹着气球抬起抽到屁股的人那里去,最后把汽球给坐破。
信任被摔
一、游戏人数:20人
二、需要器材:无
三、游戏时间:40分钟左右
四、活动目标: 增强团队意识,训练团队的合作精神。
五、游戏规则:
1、分组(每组三人)
2、一名挑战者站到指定位置,背对大家,准备“摔”下去,其它的学员两两为一组,分别握住自己的手腕及对方的手腕,组成一个长方形的“信任架子”挑战者在辅导老师的指导下,慢慢的倒下,落到“信任架子上”。
大风吹
一、游戏人数:20人
二、需要器材:无
三、游戏时间:20分钟左右
四、活动目标: 热身,活跃气氛
五、游戏规则:
1、所有人员围成一圈
2、由主持者开始说大风吹,所有成员回应“吹什么”,主持者说一部分小组成员身上有的物品或特征,比如可以说“吹戴眼镜的人”,等等,依据当时实际情况而定,主持人说完后所有被吹到的人,即拥有这些特征的组员需要互换位置,没有被吹到的组员待原地。
3、大风吹中还有另一个口令,叫小风吹,当主持人说到小风吹时,被小风吹到的人原地不动,没被吹到的人需要互换位置。
4、飓风吹,所有人动。
心有千千结
一、游戏人数:20人
二、需要器材:无
三、游戏时间:20分钟左右
四、活动目标: 感受个人与集体的关系,体验个人对团队的信任与责任。
五、游戏规则:
1、将全班学生分成2组,每组10人,让每组成员手拉手围站成一个圆
圈,记住自己左右手各相握的人。
2、由主持人发布口令,大家放开手,随意走动,主持人喊停,脚步即停。
找到原来左右手相握的人分别握住。
3、小组中所有参与者的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的“手链”。主持人要求大家在手不松开的情况下,无论用什么方法,将交错的“手链”解成一个大圆圈。
4、第二轮用两个小组的成员合并,形成一个大圈,按第一轮的操作重复进行一次。
大树和松鼠
一、游戏人数:20人
二、需要器材:无
三、游戏时间:20分钟左右
四、活动目标: 热身,活跃气氛,锻炼团队成员的反应能力。
五、游戏规则:
1、分组,一二三报数,二为松鼠,其他为大树,三人一组:二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间。
2、,猎人来了。扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持人就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3,着火了,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主使人就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
能量传输
一、游戏人数:20人
二、需要器材:
三、游戏时间:20分钟左右
四、活动目标:提高团队的合作能力,增强团队客服困难的韧性
五、游戏规则:
1、将全体成员分组
2、每人拿一个能量传输带,然后组内的全体成员连接到一起,将小球从第一个人的位置开始传输,然后不断接力,直到小球落入指定的框里为止。
蜈蚣翻身
一、游戏人数:20人
二、需要器材:无
三、游戏时间:20分钟左右
四、活动目标: 强化同学的团队合作意识,培养同学的创新意识。
五、游戏规则:
1、将组分好,推荐组长,组名,以纵队方式排好;
2、接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二、三人拉手处,第三、四拉手处„一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员第三位组员„„跟随前面的组员一只钻完所有的手拉孔。活动规则:
1、每组的“手链”不得断开,否则视为失败。
3、完成蜈蚣翻身用时最少的组获胜
坐地起身
一、游戏人数:20人
二、需要器材:无
三、游戏时间:40分钟左右四、五、活动目标: 强化同学的团队合作意识 游戏规则: 1.分4组
2.要求每组围成一个圈,背对背的、双脚交叉盘坐在地上;
2、开始计时,相邻两人手臂相挽,在不用手撑地四人同时站起来;
3、随后两两合并,继续比赛;
4、每次起身分别计时,两次起身(含初次)不成功的队伍判为淘汰;
穿越火线
一、游戏人数:20人
二、需要器材:火线网
三、游戏时间:40分钟左右
四、活动目标: 增强团队凝聚力,体会团队中的牺牲、奉献与感动
五、游戏规则:
1、全体成员分为两组,每组10个人
2、然后集体合作穿越火线
3、在此过程中,不可碰到火线,也不可落下一个成员
瞎子背瘸子
一、游戏人数:20人
二、需要器材:鲜花、椅子、眼罩
三、游戏时间:20分钟左右
四、活动目标: 沟通配合能力,活跃气氛
五、游戏规则:
1、分组,男女人数相等
2、男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
3、其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
第四篇:班级团辅策划书1
一、团辅名称:建真诚友谊,显班级风采
二、团辅目的:增强班级团队意识,塑造团队精神,班级成员的互信和理解,增强班级的凝聚力.
三、团辅时间:09月3〃4号下午2:00—4:00
四、团辅地点:教五草坪
五、团辅形式:鼓励队员,充分发挥队员的主观能动性.让队员之间协调合作充满激情,六、团辅对象:电力学院11级新生
七、前期物品准备:两张桌子
八、后期宣传:由团辅部、编宣部完成。
九、具体活动流程:
一、通知:由各班负责人通知时间地点
二、后勤准备:活动部、团辅部共同完成。
三、集合:09月3、4号班级准时到达教五草坪集合,领队提前到达场地,由领队带到自己的活动场地。
十、团辅流程:
(一).热身活动:抓乌龟
活动目的:活跃团体气氛,调动成员注意力
活动时间:10分钟
所需材料:无
活动程序:
今天我要给大家讲一个故事,故事的题目叫“红烧肉与竹子”。故事的主人公叫苏轼,也就是我们平时说得苏东坡。苏东坡是个喜欢风雅的人,尤其喜欢竹子。因为这种植物又高又直,是有气节和骨气的象征,我们也常说它是正直与虚心的表现。因为喜欢,苏东坡在他家后花园种了不少花,还有许多竹子。
此外,苏东坡还很喜欢吃猪肉,有一道菜很出名就叫“东坡肉”。苏东坡即喜欢吃肉又喜欢竹子。他还专门为此写了一首诗就叫《竹子和红烧肉》,“平生喜食肉,平生爱种竹。偏爱红烧肉,更喜青青竹。若想有肉又有竹,天天竹笋红烧肉。”
(二).起队名
时间:20~30分钟
目的:
l.使各个小组拥有自己的名字。队歌
2.鼓励团队成员之间互相沟通。
3.把小组成员团结在一起。
4.引人发笑。
步骤:1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。
3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用
这个名字。
4.游戏过程中要称呼他们的队名。
(三)、你是我的椅子
时间:10~15分钟
规则:以十人以上为一组,排好队,队伍头尾相接,形成一个圈,队伍间每个人相隔一步的距离,然后以后面一个人的膝盖为椅子慢慢的坐下两人开始,围成一圈,坐好后只要有一个人没有坐稳或起身离开,整个对位的形状将溃散。
分享:1.个人在团体中如果不做好自己的角色,会造成怎样的后果??
(四)、信任背摔
时间:20分钟
5、个人展示
时间:20~30分钟
目的:给新生们展示自己才能的机会,彰显个人特色,以更好地融入团体。
步骤:所有在场人员围成圈坐下,主持人鼓励新生出来展现自己
十一、经费预算:10元
十二、辅导人员注意事项:
1、面带微笑,机智的处理突发事件
2、讲清楚活动规则,注意特殊队员
3、控制号时间,要注意纪律!
策划:团辅部
第五篇:中学生团辅方案策划
中学生团辅方案策划
对象:初中生10~16人
时间:40分钟
活动策划:
热身游戏:
1.无家可归(10分钟)
活动目的:活跃气氛,启动团体。引导成员体会加入团体的重要性。
活动过程:开始时让全体成员围圈手拉手,充分体会大家在一起的感觉。然后领导者说:“变,4个人一组”成员必须按照要求重新组成4人一组。多次变换人数,进行多次。每次让那些没有找到家的人做自我介绍,包括自己的姓名,所在班级以及用三个形容词介绍自己。
活动讨论:没有找到家的成员谈谈没被团体接纳时的感受,其他成员可以从其他角度谈感受,重点是引发成员对加入团体(结交朋友)的渴望。
备选游戏:
备选游戏1雨点变奏曲
活动目的:活跃气氛
活动过程:让所有学员利用身体的任何部分碰撞发出两种以上的声音;(学员会发出各种各样的声音,场面一片混乱)
接着让所有学员用自己认为最擅长的方式发出声音(刚开始还是有点乱,但很快就发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音。)
领导者先后引导大家以如下四种方式发出声音:1)手指互相敲击。2)巴掌轮拍大腿。3)大力鼓掌。4)轮跺双脚———每种声音发出时,培训师都双手渐渐抬高(表示声音渐强)、双手渐渐压下(表示声音渐弱)。
如何将发出的声音变成有节奏的东西呢?是不是可以提醒学员利用一种自然界的现象来使我们发出的声音变得美妙动听?培训师引导大家想象一下这些声音和下雨是不是十分相似,譬如:
1)轮跺双脚———“雷声”
2)手指互相敲击———“小雨”
3)巴掌轮拍大腿———“中雨”
4)大力鼓掌———“大雨”
5)鼓掌加跺脚———“暴雨”
领导者开始引导大家合奏一曲“雨点变奏曲”:
“乌云密布,一道闪电划过,雷声开始轰隆了,又一道闪电,又一阵雷声(要有渐强渐弱的变化,下同),小雨噼噼啪啪地下来了,行人慌忙躲避;很快地,小雨变成了中雨……变成了大雨……又是一阵雷声,暴风雨来啦!又是一阵雷声,大雨倾盆,雨渐渐地变小了,变成中雨,变成小雨……一阵又一阵雷声,大雨又降临了!但仅仅一会儿,(培训师双手猛地一收)雨过天晴啦!(整个过程,随着培训师不断变化的指令与手势,让学员发出的声音不断变化,场面会非常热烈。)
最后,“让我们以暴风骤雨的掌声欢迎……”
备选游戏2:缩小包围圈
活动目的:活跃气氛,让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
活动过程:
1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。
3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
备选游戏3:大风吹
活动目的:活跃气氛
活动过程:领导者指导语:“如果我说大风吹!吹戴表的人,则凡是戴表者,均要移动,互换位置并站好。”所有被条件点到的人都必须调换位置。
备选环节:在接下来的跑动里,协助者可以随机抢站成员位置,最终会余下一位单独成员,请他站到领导者身边,并询问他“现在心里有什么感受,为何自己会被剩下?。
备注:可“吹”之条件:戴表的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人耳环的人……。
备选游戏4:松鼠搬家
活动目的:活跃气氛
活动过程:
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
备选游戏5:一块与五毛
活动目的:活跃气氛,让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
活动过程:女生是五毛,男生是一块(第二轮游戏就变成男生五毛、女生一块);当领队任意叫出一个数字,例如一块五,四块。大家便开始自由组合,没有成功与人组合的便要被罚出局。弄清了规则,大家便围成一个圆圈,手拉着手,等待领队出题
……
“两块五!”这下可是一片慌乱,大家赶快搜索身边的是男生还是女生,迅速的组合,当发现还差人的时候,便上前抢人;当发现多余出人来时,可尴尬了,只有抱着组合好的人一个劲的往后退,还满脸的无辜呢。
主题活动
同舟共济(适用主题为人际交往、合作等)
活动目的:培养人际关系中的信任与相互帮助。
活动过程:练习开始时领导者要求将报纸铺在地上,代表汪洋中的一条船,现在,需要团体成员同时站在船上,一个也不能少,必须同生死共命运。随后将报纸对折,再全部站上去。每次完成后都将报纸对折,要使所有成员都站上去。行动之前可以充分讨论,拿出最佳方案。
活动讨论:就活动过程中大家是怎么合作、互相帮助的角度谈一下自己感受;还可以从活动过程中那些人被推荐为领导者、那些人提出点子等角度思考。
备用游戏
备用游戏1:解开千千结(人际关系、合作、战胜困难)
活动目的:继续活跃气氛,告诉大家没有解不开的结(此处可以引申到人际关系中,人生困难中、团队合作等等)
活动过程:将全体成员以10人左右为一组分成不同组,手拉手站成一个圈,让小组成员看清楚自己的左右手是谁,确认后松手。然后小组成员可在圈内自由走动,直到领导者喊停。要求小组成员手拉手以钻、跨、绕的形式还原成最初的一个圈。
小组讨论:
(1)一开始面对这个“结”的时候,感觉是怎样的?通过解开这个“结”,你的感觉变了吗?你觉得成员间的关系发生了什么变化?(未解开时提问:当努力了很久“结”都没有解开,你的感觉是怎样的?想到放弃了吗?)
(2)在现实生活中,你是否也有这样的心“结”?你的心态是怎样的,如果很久都无法处理矛盾,你会怎么办?
(3)大家运用了哪些方法来解开这个“结”?联系现实生活,这对你解决人际矛盾有何启示?
3.小组代表分享讨论结果
备用游戏2:20个我是谁(认识自我)
活动目的:认识自己。
活动过程:每个成员一张纸,一枝笔,以“我是……”开头写20个句子。
然后各成员交换看他人写的,随后主持人读出其中几个人写的,让成员猜这是描述的谁。
活动讨论:体会心中自我是什么样子的。
备用游戏3:眉目传情(交流、沟通)
活动目的:通过游戏中信息传递的失败,让成员知道沟通时清楚表达信息的重要性。
活动过程:视成员人数分成一组或者两组,排成列,然后每个人都向后转,先让第一个人抽取一个成语,然后用肢体语言表演给第二个成员看,以此类推,需要最后一个成员说出想要表达的意思。并和最初的成员进行比较。
活动讨论:为什么想表达的意思与他人知道意思不相同呢?沟通中要确保意思被传递出去。
主题2:异性交往
集体感觉
热身活动结束,告诉大家下面的活动是关于结交异性好朋友的活动。首先让各小组学生坐在一起讨论,自己班最受欢迎的女生、男生是谁,他们是什么样的人。5分钟后比较各小组认为的最受欢迎者是否一致,是谁?总结这些同学受欢迎的地方。(总共10分钟结束此部分)
个人感觉
发给每个同学各一支笔和一张纸,让同学自己写下自己最喜欢和欣赏的异性和最不喜欢的异性的特点。可以不记名的形式,个人写个人的,暂时不要交流。5分钟后收起大家的答案,女生的交在一起,男生的交在一起。然后,重新分组,男生一组,女生一组。把男生刚才写的答案交给女生组,让女生组在一块大黑板上总结出男生的答案,同样,把女生刚才写的答案交给男生组,让男生组在另一块大黑板上总结出女生的答案。写完后男生小组和女生小组可以就这些答案进行讨论,讨论完可以总结下自己小组对这些答案的看法、评价或意见。书写时注意:真诚、尊重、对对方和自己负责。(总活动20分钟)
沉默让同学坐下来,不要交流,只要自己思考就好。在众多特点中找到自己对异性的评价,并思考自己对异性的理解和大家的理解一样吗?有些评价是不是刚好是自己之前从没有思考过的地方。(5分钟)
秘密分享
可以请同学分享自己和异性好朋友的故事,大家思考在和异性好朋友一起时,应注意什么?(此部分也可以在活动结束后愿意说说自己故事的学生留下,单独交流)(剩余时间)
讨论分享(大团圆)