网上商城购物系统 详细设计说明书

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第一篇:网上商城购物系统 详细设计说明书

软件工程详细设计说明书

1.引言

1.1编写目的

编写详细设计说明书的目的是为了使开发人员在完成概要设计说明书的基础上,完成概要设计的各项功能规定;为程序员写出实际的程序代码提供依据。它是软件设计阶段所有任务和所有相关人员所需的参考资料。预期的读者为系统的开发者、使用者和指导老师。

1.2背景

说明:

(1)开发软件系统的名称:网上商城购物系统;

(2)任务提出者:XX;

(3)开发者:计算机科学与技术的小组成员xx;

(4)用户:XX;

(5)本系统将使用SQLServer2000作为数据库存储系统。1.3定义

(1)Asp(active server pages)是微软公司推出的一种用以取代CGI的技术,基于目前绝大多数网站应用于windows平台,asp是一个位于windows服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式的web服务器应用程序以及EDI(电子数据交换);

(2)ADO:ActiveX Data Object, ActiveX 数据对象;

(3)SQL:Structured Query Language。

1.4参考资料

(1)本小组成员撰写的《概要设计说明书》;(2)本小组成员撰写的《需求分析说明书》。

2.系统的结构

根据网上购商城系统的概要设计,本系统按照功能分解,可以分解为前台管理子系统和后台管理子系统;前台管理系统和后台管理系统又分为几个小子系统,总的系统结构图如下:

结构流程图如下:

3.模块1(商品查询)设计说明

3.1模块描述

商品查询主要是帮助顾客快速定位到所想了解的商品,达到查询商品的目的。3.2功能

完成查询商品的功能 3.3性能

灵活性:窗口响应绝大部分的快捷菜单和控制面板操作 时间性:响应鼠标单击时间在2——3秒之间 3.4输入项

组合、模糊查询条件 3.5输出项

标准的SQL语句,发送设置浏览区命令 3.6设计方法(算法)

本部分没有采用自定义的算法 3.7流程逻辑

3.8接口

硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能用到的ADO的常用对象有以下几个:(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或SQL Server的存储过程。(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。3.9存储分配

本模块用ASP在Dreamweaver中进行编码,直接的内存分配由Dreamweaver运行时分配。3.10注释设计

在代码部分的适当位置有中文代码注释。3.11限制条件

(1)由于本系统的开发是基于浏览器B/S结构,所以浏览器的语言使用HTML,服务器端的语言使用ASP,开发人员将不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之才用SQL Server2000。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试而后维护升级。3.12测试计划

测试要点:测试各种组合、模糊查询方式。

3.13尚未解决的问题

暂时没有要解决的问题。

4.模块2(订单查询)设计说明

4.1模块描述

订单查询主要是方便管理员查询未处理、已处理、已发货、已结账的订单。4.2功能

完成查询订单相关情况的功能 4.3性能

这是经常使用的一个模块,对性能要求在1-6秒内做出反应。4.4输入项

查询条件 4.5输出项

标准的SQL语句,发送设置浏览区命令 4.6设计方法(算法)

本部分没有采用自定义的算法 4.7流程逻辑

4.8接口

硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能用到的ADO的常用对象有以下几个:(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或SQL Server的存储过程。(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。

4.9存储分配

本模块用ASP在Dreamweaver中进行编码,直接的内存分配由Dreamweaver运行时分配。4.10注释设计

在代码部分的适当位置有中文代码注释。4.11限制条件

(1)由于本系统的开发是基于浏览器B/S结构,所以浏览器的语言使用HTML,服务器端的语言使用ASP,开发人员将不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之才用SQL Server2000。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试而后维护升级。4.12测试计划

进入后台管理订单管理的界面,分别点击未处理、已处理、已发货、已结账的订单查看相关情况,对于已结账订单可以执行删除操作。4.13尚未解决的问题

暂时没有要解决的问题。

5.模块3(购物车)设计说明

5.1模块描述

提供网络用户对所选购商品的订购确定,并选择商品数量。5.2功能

提供网络用户对所选购商品的订购确定,并选择商品数量。

5.3性能

用户选中所需要购买商品,点击订购的商品后出现订购商品的界面,输入商品编号、商品价格及订购数量之后确定,订单信息就会写入数据库完成订购操作。5.4输入项

输入的数据时用户执行的各种操作,包括鼠标、键盘各项操作。5.5输出项

输出是从数据库中读取的数据,或错误警告信息。5.6设计方法(算法)

本部分没有采用自定义的算法 5.7流程逻辑

5.8接口

硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能用到的ADO的常用对象有以下几个:(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或SQL Server的存储过程。7

(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。5.9存储分配

本模块用ASP在Dreamweaver中进行编码,直接的内存分配由Dreamweaver运行时分配。5.10注释设计

在代码部分的适当位置有中文代码注释。5.11限制条件

(1)由于本系统的开发是基于浏览器B/S结构,所以浏览器的语言使用HTML,服务器端的语言使用ASP,开发人员将不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之才用SQL Server2000。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试而后维护升级。5.12测试计划

进入后台管理订单管理的界面,分别点击未处理、已处理、已发货、已结账的订单查看相关情况,对于已结账订单可以执行删除操作。5.13尚未解决的问题

暂无

6.模块4(登录管理)设计说明

6.1模块描述

对用户身份验证,通过验证则登入系统。6.2功能

完成对用户身份验证的功能。6.3性能

灵活性:窗口响应绝大部分的快捷菜单和控制面板操作 时间性:响应鼠标单击时间在2——3秒之间 6.4输入项

输入用户名和密码。6.5输出项

输出是从数据库中读取的数据,或错误警告信息。6.6设计方法(算法)

本部分没有采用自定义的算法 6.7流程逻辑

6.8接口

硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能用到的ADO的常用对象有以下几个:(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或SQL Server的存储过程。(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。6.9存储分配

本模块用ASP在Dreamweaver中进行编码,直接的内存分配由Dreamweaver运行时分配。6.10注释设计

在代码部分的适当位置有中文代码注释。6.11限制条件

(1)由于本系统的开发是基于浏览器B/S结构,所以浏览器的语言使用HTML,服务器端的语言使用ASP,开发人员将不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之才用SQL Server2000。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试而后维护升级。

6.12测试计划

登入登录界面,输入用户名和密码,如果正确则能直接进入后台管理的界面。否则提示出错信息。

6.13尚未解决的问题

暂时没有要解决的问题。

7.模块5(商品管理)设计说明

7.1模块描述

实现对站内商品进行划分类别,定期更新管理商品,进行添加、删除操作。7.2功能

完成对商场内的商品的类别划分、产品的更新、添加及删除等操作。7.3性能

灵活性:窗口响应绝大部分的快捷菜单和控制面板操作 时间性:响应鼠标单击时间在2——3秒之间 7.4输入项

商品的名称。7.5输出项

商品的相关信息。7.6设计方法(算法)

本部分没有采用自定义的算法 7.7流程逻辑

添加商品

7.8接口 修改商品全选商品清空商品删除商品 硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能用到的ADO的常用对象有以下几个:(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或SQL Server的存储过程。(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。7.9存储分配

本模块用ASP在Dreamweaver中进行编码,直接的内存分配由Dreamweaver运行时分配。7.10注释设计

在代码部分的适当位置有中文代码注释。

7.11限制条件

(1)由于本系统的开发是基于浏览器B/S结构,所以浏览器的语言使用HTML,服务器端的语言使用ASP,开发人员将不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之才用SQL Server2000。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试而后维护升级。

7.12测试计划

进入后台管理商品管理的界面,可对商品进行添加、删除、清空、全选等操作以测试操作是否正常。7.13尚未解决的问题

在商品管理界面上全选了之后,再按全选按钮不能取消选定,而是要一项一项地取消选定。

8.模块6(订单管理)设计说明

8.1模块描述

使用户完成订购商品的活动 8.2功能

完成用户对订购商品的操作功能。8.3性能

灵活性:窗口响应绝大部分的快捷菜单和控制面板操作 时间性:响应鼠标单击时间在2——3秒之间 8.4输入项

商品名称 8.5输出项

商品相关信息 8.6设计方法(算法)

本部分没有采用自定义的算法 8.7流程逻辑

用户订单

8.8接口 订单处理订单发货订单结账订单删除 硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能用到的ADO的常用对象有以下几个:(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或SQL Server的存储过程。(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。8.9存储分配

本模块用ASP在Dreamweaver中进行编码,直接的内存分配由Dreamweaver运行时分配。8.10注释设计

在代码部分的适当位置有中文代码注释。8.11限制条件

(1)由于本系统的开发是基于浏览器B/S结构,所以浏览器的语言使用HTML,服务器端的语言使用ASP,开发人员将不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之才用SQL Server2000。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试而后维护升级。

8.12测试计划

进入后台管理商品管理的界面,可对商品进行添加、删除、清空、全选等操作以测试操作是否正常。8.13尚未解决的问题

如何处理用户在购买商品后的金钱支付交易以及确保交易的安全性。

9.模块7(用户管理)设计说明

9.1模块描述

本模块实现管理员对已注册用户的相关信息的管理。9.2功能

管理员可以对已注册用户进行删除、修改信息、查询等不同功能。9.3性能

灵活性:窗口响应绝大部分的快捷菜单和控制面板操作 时间性:响应鼠标单击时间在2——3秒之间 9.4输入项

输入的数据时用户执行的各种操作,包括鼠标、键盘各项操作。9.5输出项

输出是从数据库中读取的数据,或错误警告信息。9.6设计方法(算法)

本部分没有采用自定义的算法 9.7流程逻辑

9.8接口

硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能用到的ADO的常用对象有以下几个:(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或SQL Server的存储过程。(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。

9.9存储分配

本模块用ASP在Dreamweaver中进行编码,直接的内存分配由Dreamweaver运行时分配。9.10注释设计

在代码部分的适当位置有中文代码注释。9.11限制条件

(1)由于本系统的开发是基于浏览器B/S结构,所以浏览器的语言使用HTML,服务器端的语言使用ASP,开发人员将不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之才用SQL Server2000。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试而后维护升级。9.12测试计划

进入后台管理订单管理的界面,分别点击未处理、已处理、已发货、已结账的订单查看相关情况,对于已结账订单可以执行删除操作。9.13尚未解决的问题

暂时没有要解决的问题。

第二篇:网上商城购物系统 需求说明书

需求说明书

1.引言

1.1编写的目的需求分析是软件定义时期的最后阶段,它的基本任务是准确地回答“系统必须做什么?”

这个问题。因此,它是作为真个软件开发过程的指南,也是软件开发人员开发符合用户要求的软件的基础。软件需求规格说明书是需求分析阶段得出的最主要的文档,是为了使用户和

软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础。预

期的读者为系统的开发者、使用者和指导老师。

1.2背景

说明:

(1)开发软件系统的名称:网上商城购物系统;

(2)任务提出者:XX;

(3)开发者:计算机科学与技术的小组成员xx;

(4)用户:XX;

(5)本系统将使用SQLServer2000作为数据库存储系统。

1.3定义

(1)Asp(active server pages)是微软公司推出的一种用以取代CGI的技术,基于目前绝

大多数网站应用于windows平台,asp是一个位于windows服务器端的脚本运行环境,通过

这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式的web服务器应用程序以及EDI(电子数据交

换);

(2)ADO:ActiveX Data Object, ActiveX 数据对象;

(3)SQL:Structured Query Language。

1.4参考资料

1、《ASP程序设计及应用》 张景峰主编第011903号中国水利水电出版社2009.12、《数据库原理及其教程(第三版)》 黄德才主编第088716号科学出版社 2010.63、《ASP+SQL Server动态网站开发从基础到实践》杨世锡,赵辉编著第377507号

电子工业出版社 20054、《ASP+SQL Server项目开发实践》黄雷编著第38854号中国铁道出版社20065、《Dreamweaver 8与ASP动态网站开发自学导航》 戎马工作室编著第298301号机

械工业出版社 20066、《ASP实务经典》 林金霖编著 [M].北京:中国铁道出版社,2001,2097、《ASP编程基础与实例》丁贵广编著 [M].北京:机械工业出版社,2002,518、张海藩.软件工程导论.北京:清华大学出版社,2005.2.任务概述

2.1目标

在Internet技术深入人心的今天,电子商务最为一种新兴的商务模式,为世界经济提

出了一个全新的概念,使得人类生活方式发生了重大的变革。网上购物是在互联网开放的网

络的环境下,基于浏览器/服务器(Browse/Server)应用方式,实现消费者的网上购物、商户

之间的网上交易和在线电子支付的一种新型的商业运营销售模式。网上购物分为企业对企业

(B2B)、企业对客户(B2C)、客户对客户(C2C),为任意一种商品带来了最直接的沟通

与运转渠道。采购商和消费者能通过互联网了解企业及产品,生产商与采购商能够快速地组

成的产品的周转渠道。

本文所研究的网上购物商城系统,旨在通过电子商务来使得人们购物变得更加方便。

2.2用户的特点

本软件的最终用户是系统的开发工作人员和指导老师侯睿;本系统面向具有网站管理

经验的网站维护人员,要求熟练操作计算机,了解管理网站的相关信息

2.3假定和约束

1)本系统的开发到结束时间只有15周时间,务必在指定的时间之内完成所有的设计、编

码、测试等工作。

(2)本系统的开发时间紧迫,撰写的文档较多,小组成员要合理分配任务并且要按时完成自己的任务,有不明白的地方,一定要小组及时讨论。

3.需求规定

3.1对功能的规定

A、客户功能

(1)浏览商品信息:任何用户都可以浏览商品信息,课通过商品分类信息查找或者通过

搜索栏直接模糊搜索查找相关商品。如有意购买这就必须先注册填写个人信息,然后登陆。

(2)注册:用户必须认真填写个人信息以确保信息正确无误。

(3)登录:登录后的用户可以查看和修改自己的信息。

(4)购物:登录后的用户可以购买自己感兴趣的图书,先加入购物车,然后确定订单。

B、管理员功能

(1)管理员注册:管理员注册直接通过数据库用户添加。

(2)管理员登录:若数据库的管理员信息表中存在此用户、密码正确,此时系统就转入

后台管理界面。

(3)管理员登录后可进行注册用户信息进行查询和对自己的信息进行增删改操作,主要

负责保持数据库中商品存量与实际库存量保持一致,商品来两不够时采取相应措施。另外还

要负责数据库的各种安全性和完整性维护。

3.2 对性能的规定

3.2.1精度

(1)在执行数据增加(例如向数据库增加新的任务)的时候,不允许出现因为程序的原因

导致增加操作失败,也不允许发生重复增加的数据。

(2)在执行数据删除操作的时候,不允许因为程序的原因发生多删除数据、删除失败的情

况。

(3)数据的修改也要保持对应的准确性。

3.2.2时间特性要求

(1)系统的更新处理时间应该在可接受的范围内;

(2)系统的数据查询时间应该在可接受的范围内;

(3)系统的数据统计时间应该在可接受的范围内。

3.2.3灵活性

(1)操作方式上应该能够满足鼠标和键盘任意切换的需要;

(2)能够支持Windows95、Windows98、Windows2000、Windows Me和Windows XP的运

行环境;

3.3输入输出要求

(1)输入项:系统要求的用户注册信息、用户名、密码、商品搜索窗口、订单信息。

(2)输出项:注册页面、登陆界面、商品分类信息、商品查询信息、订单确认信息。

3.4数据管理能力要求(针对软件系统)

由于企业对人员的历史资料进行永久保存,再加上企业调进或调出人员频繁,因此对数据的存储有一定的要求;要求提供数据的备份功能。

3.5故障处理要求

(1)在用户输入一些不合理的数据时候,能够进行一些合理的提示信息,不能因为输入错误而导致系统的错误,或者程序停止运行;

(2)程序运行时,对服务器和网络通信的故障能够识别并提示,当故障排除后,程序恢复正常运行;

(3)数据库要求有灾难备份机制,以防止数据的全部丢失。

3.6其他专门要求

(1)本系统是涉及到买卖双方的交易,因此系统要保证数据的一致性,完整性,准确性的要求要达到99%左右;

(2)本系统是提供给需要建立自己的网上商城的中小企业和网络用户使用,要求操作界面简单方便;

(3)由于本系统是基于Internet网络的,因此安全保密性要更高。

4.运行环境规定

4.1设备

运行本软件要iquchuliqi在奔腾III以上、内存在256MB以上的计算机。

4.2支持软件

(1)本系统只是的操作系统包括:Windows95、Windows98、Windows2000、Windows Me和Windows XP。

(2)本系统支持的数据库:SQL Server 2000。

(3)本系统的开发工具:ASP。

4.3接口

不适用。

4.4控制

本系统通过“用户验证”模块进行用户登录的控制,根据不同用户的权限调用不同的模块。

第三篇:网上商城购物系统 用户手册

用户手册

1.引言

1.1编写目的

本手册编写的目的在于方便用户使用本软件,提供给用户详细的使用方法,使用户迅速了解本软件的功能以及使用方法。预期的读者为系统的开发者、使用者和指导老师。1.2背景

说明:

(1)开发软件系统的名称:网上商城购物系统;

(2)任务提出者:XX;

(3)开发者:计算机科学与技术的小组成员xx;

(4)用户:XX;

(5)本系统将使用SQLServer2000作为数据库存储系统。1.3定义

(1)Asp(active server pages)是微软公司推出的一种用以取代CGI的技术,基于目前绝大多数网站应用于windows平台,asp是一个位于windows服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式的web服务器应用程序以及EDI(电子数据交换);(2)ADO:ActiveX Data Object, ActiveX 数据对象;(3)SQL:Structured Query Language。1.4参考资料

1、《ASP程序设计及应用》 张景峰主编 第011903号 中国水利水电出版社 2009.1

2、《数据库原理及其教程(第三版)》 黄德才主编 第088716号 科学出版社 2010.6

3、《ASP+SQL Server动态网站开发从基础到实践》 杨世锡,赵辉编著 第377507号 电子工业出版社 2005

4、《ASP+SQL Server项目开发实践》 黄雷编著 第38854号 中国铁道出版社 2006

5、《Dreamweaver 8与ASP动态网站开发自学导航》 戎马工作室编著 第298301号 机

械工业出版社 2006

6、《ASP实务经典》 林金霖编著 [M].北京:中国铁道出版社,2001,209

7、《ASP编程基础与实例》丁贵广编著 [M].北京:机械工业出版社,2002,51

8、张海藩.软件工程导论.北京:清华大学出版社,2005.2.用途

2.1功能

A、客户功能

(1)浏览商品信息:任何用户都可以浏览商品信息,课通过商品分类信息查找或者通过搜索栏直接模糊搜索查找相关商品。如有意购买这就必须先注册填写个人信息,然后登陆。

(2)注册:用户必须认真填写个人信息以确保信息正确无误。

(3)登录:登录后的用户可以查看和修改自己的信息。

(4)购物:登录后的用户可以购买自己感兴趣的图书,先加入购物车,然后确定订单。B、管理员功能

(1)管理员注册:管理员注册直接通过数据库用户添加。

(2)管理员登录:若数据库的管理员信息表中存在此用户、密码正确,此时系统就转入后台管理界面。

(3)管理员登录后可进行注册用户信息进行查询和对自己的信息进行增删改操作,主要负责保持数据库中商品存量与实际库存量保持一致,商品来两不够时采取相应措施。另外还要负责数据库的各种安全性和完整性维护。2.2性能

2.2.1精度

(1)在执行数据增加(例如向数据库增加新的任务)的时候,不允许出现因为程序的原因导致增加操作失败,也不允许发生重复增加的数据。

(2)在执行数据删除操作的时候,不允许因为程序的原因发生多删除数据、删除失败的情况。

(3)数据的修改也要保持对应的准确性。

2.2.2时间特性

(1)系统的更新处理时间应该在可接受的范围内;

(2)系统的数据查询时间应该在可接受的范围内;(3)系统的数据统计时间应该在可接受的范围内。

2.2.3灵活性

(1)操作方式上应该能够满足鼠标和键盘任意切换的需要;

(2)能够支持Windows95、Windows98、Windows2000、Windows Me和Windows XP的运行环境; 2.3安全保密

系统提供严格的用户名认证和密码管理机制。通过数据库系统的视图机制和授权机制为用户分配对数据库对象的访问的权限。为数据库服务器合法用户分配用户名和口令,使其能正常登录服务器。

3.运行环境

3.1硬设备

服务器:处理器(CPU),内存容量(RAM)。

客户端:处理器(CPU),内存容量(RAM)。3.2支持软件

(1)本系统只是的操作系统包括:Windows95、Windows98、Windows2000、Windows Me和Windows XP。

(2)本系统支持的数据库:SQL Server 2000。(3)本系统的开发工具:ASP。

3.3数据结构

数据库名称为Shop,其中一共建立了7个表(所有的数据都在以下表中存储),表名分别为:Admin(后台管理用户表)、Users(用户信息表)、Board(公告信息表)、GoodsType(商品类别表)、Goods(商品信息表)、Basket(购物车表)、Complain(客户投诉表)

4.使用过程

4.1安装与初始化

(1)需要安装IIS服务器、Dreamveaver软件、SQL Server 2000软件;

(2)使用本系统之前,首先要在数据库SQL Server 2000中导入数据。

4.2输入

4.2.1输入数据的现实背景

(1)情况——系统处于运行阶段

(2)情况出现是频度——每天

(3)情况来源——用户

(4)输入媒体——键盘(5)限制——无限制

(6)质量管理——没有质量管理

4.2.2输入格式

(1)长度——不能超过数据库中对数据的限定

(2)格式基准——以左面的边沿为基准

(3)标号——严格按照数据库创建的标记和标识符

(4)顺序——按词序输入(5)标点——没有特殊符号

(6)词汇表——禁止使用搜狗拼音圆角打出的字符(7)控制——按钮控制

4.2.3输入举例

4.3输出

4.3.1输出数据的现实背景

(1)使用——输出数据是显示给管理员或者用户

(2)使用频度——每天

(3)媒体——CRI显示、打印

(4)质量管理——没有质量管理(5)支配——保留 4.3.2输出格式

(1)信息显示——以表单的形式罗列出用户所要求的信息

(2)版本布局——传统的三栏式布局

(3)图片——所有图片均使用矢量图

(4)窗体——自适应客户端显示器(5)滚动——窗体内都配置滚动效果

4.3.3输出举例

4.4文卷查询

根据使用需要,在各项数据输入、输出即传输过程中,可以满足各中精度的需求。如:根据关键字精度的不同,查找可分为精确查找和模糊查找,精确查找可以精确匹配用户查找的商品,模糊查找只要满足与输入关键字相匹配的商品即输出,可供读者查找。4.5出错处理与恢复

当用户输入的信息不合法时会有相应的提示信息。而且允许用户修改自己的密码,不允许用户匿名登录。由于数据在数据库中已有备份,所以在系统出错后可以依靠数据库是恢复功能,并且可以依靠日志文件使系统再启动,就算系统崩溃用户数据也不会丢失或遭到破坏。但有可能占用更多的数据存储空间,权衡措施由用户来决定。再启动程序时必须将操作的内存保存。

4.6终端操作

终端是供用户浏览、查询、购买使用的,和管理员增加、删除、修改商品和用户。通过终端可以进行精确查找和模糊查找。

第四篇:教学管理系统——详细设计说明书范文

五、详细设计说明书

1.引言.............................................................................................................................................1

1.1编写目的............................................................................................................................1 1.2项目背景............................................................................................................................1 1.3定义....................................................................................................................................1 1.4参考资料............................................................................................................................2 2.总体设计.....................................................................................................................................3

2.1需求概述............................................................................................................................3 2.2软件结构............................................................................................................................5 3.程序描述.....................................................................................................................................8

3.1登陆模块............................................................................................................................8 3.2管理员模块........................................................................................................................8

3.2.1学生信息管理子模块............................................................................................8 3.2.2课程信息管理子模块............................................................................................9 3.2.3系别信息管理子模块..........................................................................................10 3.2.4班级信息管理子模块..........................................................................................10 3.3教师管理模块..................................................................................................................11 3.3.1学生成绩录入子模块..........................................................................................11 3.3.2教师个人信息子模块..........................................................................................12 3.3.3不合格成绩单统计..............................................................................................12 3.4学生管理模块..................................................................................................................13 3.4.1学生个人信息查询子模块....................................................................................13 3.4.2成绩查询子模块..................................................................................................14 3.4.3课程查询子模块..................................................................................................14 3.4.4在网上进行选修课程子模块..............................................................................15

五、详细设计说明书

教学管理系统

1.引言

1.1编写目的

根据《需求规格说明书》、《概要设计说明书》,在仔细考虑讨论之后,我们对《教学管理系统》软件的功能划分、数据结构、软件总体结构的实现有了进一步的想法。我们将这些想法记录下来,作为详细设计说明书,为进一步设计软件、编写代码打下基础。本说明书确定系统的详细功能模块和数据结构,为后一阶段开发系统提供最详细的依据材料。

1.2项目背景

项目名称:教学管理系统 项目任务提出者: X X 工业大学 项目开发者:***、***、***、*** 项目用户: X X 工业大学所有管理人员和学生

随着学校教育水平的不断提高,学校规模不断扩大,传统的C/S结构的信息管理软件已经远远不能够满足学校的需求,已经成为学校进一步发展的瓶颈。经总结,这类信息系统软件存在如下的缺陷:①软件维护的费用高。②信息查询不方便。③不利于远程管理。④软件的可操作性不高。

为了弥补这些缺陷,消除影响学校进一步发展的瓶颈,降低学校的信息软件维护成本,进一步方便学生使用,方便教职工管理,我们项目组决定在这次软件开发工程中,开发基于B/S架构的教学管理系统。

1.3定义

JavaWeb:是用Java技术来解决相关web互联网领域的技术总和。MySQL:MySQL是一个小型关系型数据库管理系统。

MVC:模型(Model),视图(View)和控制Controller)。目的是实现Web系统的职能分工。

主键:数据库表中的关键域。值互不相同。外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。页 共

五、详细设计说明书

教学管理系统

3.程序描述

3.1登陆模块

★ 功能:

对用户进行身份验证,通过验证则登录相应系统,然后调用各个子模块。建立与数据库连接 获取系统设置 运行主对话框

退出系统时断开与数据库的连接 ★ 输入项目:

输入用户名和密码。★ 输出项目:

不同类型用户的欢迎界面。★ 存储分配: 程序运行时需要占用一定内存。

★ 限制条件: 本系统只允许在学校内网中使用。

★ 测试要点:

数据库连接情况:正常情况,数据库文件缺少,外部系统异常。系统设置获取:正常情况,外部系统异常。

对用户输入的响应:合法输入,能够正常调用子模块;

非法输入,系统能否辨别,并作出响应(提出警告);

子模块的异常状况,系统能否及时做出响应。

3.2管理员模块

仅系统管理员可登录此模块,可以对这个系统的所有用户进行各种操作。

3.2.1学生信息管理子模块

★ 功能: 页 第 16 页 共

第五篇:合同管理系统详细设计说明书

合同管理系统详细设计

2013.11.27

系统欢迎界面

待办信息

要求:根据角色不同,能不能提供个性化的页面,比如今日商务待处理事宜等,任务根据实际情况指派,由当前角色进行任务或下一流程指派。

1、客户基本资料管理

客户为创建合同时的必选对象,基本资料共有两个部分:客户资料和关联信息。基本信息包含客户基本信息、开票信息、联系人、客户备忘、客户附件等。关联信息有多项内容,含合同信息、合同标的、审批信息等。对于客户的基本资料和关联信息此处设置必要的打印和查询关联。

1.1客户资料

1.1.1、客户基本信息

对客户基本信息进行增、删、改、查功能。

查询条件:客户名称、客户编号、开票名称、行业等。

相关字段:

客户id,客户名称、客户类型、客户编号(自动生成)、行业(选择)、省(选择)、市(选择)、联系地址、邮编、公司网址、首要联系人、办公电话、职位、移动电话、传真、E-mail、QQ、法定代表、注册资本、币种、实收资本、公司类型、成立日期、经营范围、营业截至日期、负责人,备用1,备用2。(*红色为必填项)tip:

客户类型:行业客户、普通客户、渠道合作伙伴【用户添加时,以下拉列表选择】 客户编号:规则LJKJ+4位年份+2位月份+2位日期+001~999【系统根据改天客户排序自动排好,此项可手工修改】

营业截至日期:客户管理自动判断营业日期是否过期,如过期,则在页面进行提醒,及时更换营业附件或进行相关更新。

1.1.2、开票信息

每个客户设置一条开票信息,并设置修改权限。在打印发票时,自动调取开票信息。相关字段:名称、纳税人识别号、地址、电话、开户银行及账号(必填项)功能:修改,添加(附:可与客户基本资料设置同一张表)

1.1.3、客户附件

客户附件是对有经营单位的客户上传三证(营业执照、税务登记证,机构代码证)和直接负责人员。并设置增、改、删功能。如图所示管理:

相关字段:附件名称、附件类别、附件说明、上传日期、附件文件名、上传人。

1.1.4、联系人

管理客户的相关联系人,并设置增、改、删功能。

相关字段:姓名、职务、办公电话、移动电话、传真、E-Mail、备注。

1.1.5、客户备忘

对客户设置备忘录,并设置增、删功能。

相关字段:说明事项、内容、提交人、提交日期。

1.2 关联信息

根据客户合同内容关联客户其他信息,并可打印客户信息单和导出客户信息表

1.2.1 打印

可对该客户的各项资料进行打印客户信息单。

打印内容:客户基本资料、开票信息、相关项目、资金统计等

1.2.2导出信息

对所选择的客户导出.xls表

2、合同管理

合同基本资料共有两个部分:合同资料和关联信息。基本信息包含合同基本信息、合同文本、合同标的、合同附件、计划资金、资金条款、合同备忘等。

关联信息有多项内容,含实际资金、发票、资金统计、进度、合同变更、审批记录等。对于合同的基本资料和关联信息此处设置必要的打印和查询关联。

2.1基本属性

对合同基本信息进行增、删、改、查及合同复制功能。查询条件:合同名称、合同编号、合同对方、签约日期等。

相关字段:

合同名称、合同编号、对方合同编号、合同类别,签订日期、生效日期、计划完成日期、合同金额、币种、印花税额(可改为选填发票类型:增值税普通、增值税专用)、合同对方、所属项目、负责人、审批状态、合同状态、盖章状态、借阅状态 tip:

合同类别:采购合同、直销合同、分销合同

合同编号规则(默认,可修改):LJCG(采购)/LJZX(直销)/LJFX(分销)+年(2013)+月(11)+日(04)合同排序(001),例:LJCG20131104031 共15位

审批状态:未提交0,审批中1,审批通过2,审批拒绝-1,已作废-2,已盖章3,已归档4,合同执行5,已开票6,完结10.借阅状态:默认(在库)0,空缺-1 除此之外,设置合同复制功能,点击已有合同复制后,新增一条除编号,状态不同其他内容都相同的合同。

2.2关联信息

根据合同内容需要设置其他相关信息

2.2.1合同文本

设置合同文本信息的增、删功能

相关字段:文本名称、文本类别、文件、文件说明、建立人、建立日期。

Tip:文本类别:合同正文、补充协议、会议纪要、设计方案、合同盖章扫描件、其他合同附件 2.2.2合同标的

设置合同标的信息的增、删功能

相关字段:名称、规格、数量、单价、添加人、添加日期

2.2.3计划资金

设置合同计划资金信息的增、删功能

相关字段:名称、金额、结算方式、计划完成日期、备注 Tip: 结算方式:现金、支票、电汇。

2.2.3资金条款

资金条款管理。

相关字段:资金条款,合同id

3、合同执行

3.1 合同审批及调整阶段

对于已拟定无误的合同有以下操作 提交审批、合同作废、合同盖章 3.1.1 提交审批

提交审批后,审批状态更改为审批中(1)提交审批:默认(0)—>审批中(1)

3.1.2审批通过及拒绝

 审批拒绝后,审批状态由审批中(1)审批拒绝(-1),拒绝可填写拒绝理由。 审批同意后,审批状态由审批中(1)审批通过(2) 审批通过的合同自动进入盖章环节

3.1.3 合同作废

合同作废,合同状态由默认(0),审批中(1),审批通过(2)--已作废-2 注:合同作废环节可由领导操作或者销售人员操作。在归档之前,均可作废

3.2、盖章管理

3.2.1合同盖章

合同审批通过后,由相关人员(商务)将合同文件盖章,将纸质合同扫描为pdf文件,上传服务器进行归档。用章的同时,记录用章信息。此处仅记录我公司盖章状态

基本属性:用章人、用章日期、用章申请人、盖章份数、每份盖章数量、用章状态、盖章数量 Tip: 执行条件:审批通过(2),盖章操作后,更改合同状态为已盖章(3)合同状态:审批通过(2)已盖章(3)

3.2.1合同归档

合同用章后,执行操作“合同归档”,由商务人员将纸质合同扫描成pdf文件,上传系统归档。归档后,可进行在线合同查询合同。合同状态:已盖章(3)已归档(4)

归档人、归档日期、归档份数、归档说明,档案柜编号

3.2.2合同借阅

记录纸质合同借阅记录,合同新建借阅前,判断合同借阅状态。借阅状态:默认(在库)0,空缺-1,并可查询合同借阅记录 查询条件:借阅日期,借阅人,合同名称 功能:借阅增、删操作。

相关字段:借阅人、借阅日期、借阅说明、借阅份数、借阅经办人、归还日期、归还人、归还经办人

3.2.2 其他用章管理

记录非合同类用章情况。用章记录增、删、查 查询条件:印章名称、用章日期、用章申请人

相关字段:用章人、用章日期、印章名称、盖章总量、用章申请人、用章情况说明。

3.3、合同执行进度

执行条件:合同归档

合同归档后,由销售人员决定何时提交执行合同,合同执行后,更改合同状态。合同归档(4)合同执行(5),采购合同、直销合同类合同提交执行合同后,直接进入申请发货进度页面。进度提交后,由商务处理

3.3.1计划进度(供货、收货、资金)

合同归档后,销售人员制定相关的计划执行进度,进度属性包含三类:供货、收货、资金。对于供货进度,设置提交审批动作。提交审批后为商务人员待处理事宜。制定计划:销售人员制定不同的进度计划,用于完成规定期限内的合同内容。

相关字段:进度名称、金额、进度描述、执行人、进度属性,计划开始日期、计划完成日期、备用,提交审批后,进度状态为1,升级为商务待处理状态。提交人可见。进度属性:资金(勾选后),自动出现资金额度文本框,填写资金额度。同时设有进度附件。

相关字段:附件名称、附件类别、上传日期、附件说明、附件文件

3.3.2供货进度

销售人员根据既定的供货进度计划,对合同进度的执行详细情况做进度明细登记。商务人员对已提交的供货申请,商务批复有三种:A库存

B需采购 C已到货。商务可对提交的供货申请做多次批复,以通知货物状态。回复内容销售可见。

相关字段: 进度执行情况、开始日期、完成日期、累计完成,审批状态、提交人。Tip: 系统根据进度执行情况,自动计算进度状态。非资金类的按进度执行天数。资金类的按资金完成计算完成百分比。

对于采购合同、直销合同,商务可直接处理发货等操作;

对于分销合同,商务在处理时,系统提醒,需收款额度>0时,才可对提交的进度申请处理。

3.3.3收货进度

当库存不足时,商务自行提交定货合同,商务收货后,可直接登记明细。修改合同状态

3.3.4收(付)款进度

合同归档后,对每次的收(付)款记录收(付)款操作

合同收(付)款,选择合同,提交资金金额、结算方式、票据号码、结算日期提交收(付)款,收(付)款后,显示已完成、可核销余额、本次核销、全部核销金额等内容。

在合同资金进度中,根据合同实际的收(付)款金额,自动计算合同款项完成情况和完成比例。

合同完成100%时,自动提醒合同已完成,提交完成合同报送,合同执行结束。相关字段:

资金金额、票据号码、结算方式、结算日期、备注

4、创建采购合同

参照2 合同管理

5、发票管理

5.1发票管理

发票管理用于发票在系统上的记录。发票按来源分为两类,接收、开具。

接收类的发票根据对象不同分为合同类发票,非合同类发票,此类发票接收后,商务确认后,记录接收发票记录即可。

开具类发票,根据对象不同分为合同类发票,非合同类发票,此类发票经领导审批后,才可开具,审批的同时登记开具发票记录。相关功能:发票增、删、改、查

查询条件:发票类型、开票日期、发票对方、纳税识别号

相关字段:发票类型、发票来源、相关合同、发票金额、开票日期、发票号、发票对方、备注、备用1 Tip: 发票类型(增值税发票14%,增值税专用发票7%,普通发票6%)发票来源(开具、接收)相关合同:设置合同选择框,发票合同字段为空的为未关联合同,不为空的为合同类发票。(可选)。

选择合同后,页面下方发票内容自动关联合同标的。否则,用户可增加、删除相关发票内容。(发票内容:名称、规格、单价、数量、金额)

发票对方:设置选择框及可输入框。选择对应客户(供应商)时自动关联纳税人识别号、地址、电话,开户银行及帐号信息。否则,可手工录入。

创建完成后,确认,可提交审批。发票审批后,更新合同发票状态。合同完成。

5.1发票审批(确认)

 开具的发票审批后,系统自动记录审批时间,审批通过后,系统自动提醒相关人,待处理发票,可对发票进行打印操作,对于合同类的发票,自动关联合同中开票单位、标的等信息,发票打印后,可更新合同中发票状态。

 接收类发票经商务确认发票后,系统自动记录确认时间及相关信息。 系统提供发票的不同查询方式。

6、合同完成处理

合同完成:收(付)款完成、收(发)货完成,发票完成 完结10.合同状态-10

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