第一篇:多媒体技术应用试题及答案
多媒体技术应用试题.一、单项选择题
1、以下属于多媒体技术应用的是:()
(1)远程教育
(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2)B、(1)(2)(3)C、(2)(3)(4)D、全部 2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:()
①屏幕抓图 ②用Photoshop加工 ③用数码相机拍摄 ④用扫描仪扫描 A、①②
B、①②③ C、③④ D、全部
3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:()A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。
(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化
(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部
5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的()。
A、多样性
B、非线性
C、集成性
D、交互性
6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:()A、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层 7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:()
A、采用宽带网 B、更换播放器 C、用超级解霸 D、自行转换文件格式 8、MPEG2压缩标准的文件格式是()
A、AVI B、JPG C、MPEG D、DAT
9、MIDI音频文件是()
A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件
C、是MP3的一种格式
D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。10、关于文件的压缩,以下说法正确的是()A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以
11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。
A、视频音频信号的获取
B、多媒体数据压缩编码和解码技术
C、视频音频数据的实时处理和特技 D、视频音频数据的输出技术 12、用于加工声音的软件是()。
A、FLASH
B、premirer C、cooledit D、winamp 13、以下可用于多媒体作品集成的软件是()。
A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速 14、想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是()
①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏 ⑤在“附件”的“录音机”中录制人声
A、①②③④
B、③①②④
C、①⑤③④
D、③①⑤④
15、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是()A、WPS B、搜索引擎 C、Windows move maker D、IE浏览器
16、要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是()。
A、Goldwave B、Real player C、超级解霸
D、authorware 17、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。
A、bmp B、swf C、psd D、gif 18、下图为矢量图文件格式的是:()A、MCS
B、JPG
C、GIF
D、BMP 19、视频加工可以完成以下制作:
①将两个视频片断连在一起 ②为影片添加字幕
③为影片另配声音 ④为场景中的人物重新设计动作。A、①② B、①③④ C、①② ③ D、全部 20、一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。A、.512×512×3×8bit B、256×512×3×8bit C、256×256×3×8bit D 512×512×3×8×25bit
二、判断题:
21、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(√)22、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)23、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(×)24、BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。(×)25、能播放声音的软件都是声音加工软件(×)。
26、Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15„„等表示的是时间,单位为秒。(×)27、计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)28、视频卡就是显卡。(×)
29、Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件。(×)
30、如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。(×)
1.B
2.C
3.A
4.A
5.D
6.B
7.A
8.D
9.D
10.D
11.B
12.C
13.A
14.B
15.A
16.D 17.C
18.A
19.20.B
第二篇:多媒体技术应用试题以及答案
1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于(C)。
A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20世纪90年代
2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是(B)。A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议
3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在(A)。
A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好
4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是(D)
A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF
5、多媒体信息不包括(C)A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像
6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D)①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化
②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征
⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构.A.①②③⑤ B.①④⑤ C.①②③ D.①②③④⑤
7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储(A)信息的。
A.文本 B.图片 C.声音 D.视频
8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是(D)。
A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为(A)
120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB
10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。
A、多样性
B、非线性 C、集成性 D、交互性
11、MIDI音频文件是(D)
A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式
D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列
12、关于文件的压缩,以下说法正确的是(D)A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以
13、下图为矢量图形文件格式的是(A)A、WMF B、JPG C、GIF D、BMP
14、一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的(B)。A、1/2 B、1/6 C、1/ 3 D、1/10 15.下列文件格式中都是图像文件格式的是(A)。
A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA B、GIF,TIFF,BMP,PCX,WAV C、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA D、GIF,TIFF,BMP,PCX,TXT 16.下列采集的波形声音(D)的质量最好。A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
17、以下(A)不是常见的声音文件格式。
A、MPEG文件 B、WAV文件 C、MIDI文件 D、mp3文件
18、下列文件中,数据量最小的是(A)A、一个含100万字的TXT文本文件
B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件 C、一段10分钟的MP3音频文件 D、一段10分钟的MPEG视频文件
19、常见的VCD是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了(C)视频压缩标准。
A、MPEG4 B、MPEG2 C、MPEG D、WMV 20、在动画制作中,一般帧速选择为(C),就可以比较流畅的播放动画。
A.5帧/秒 B.10帧/秒 C.15帧/秒 D.100帧/秒
二、判断题(每小题2分,共30分)
1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。(√)
2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)
3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(×)
4、BMP格式的图像转换为JPG格式,文件大小基本不变。(×)
5、能播放声音的软件都是声音加工软件。(×)
6、对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)
7、若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。(×)
8、JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。(√)
9、采用JPEG标准压缩的图像,其图像质量一般都会有损失。(×)
10、矢量图形放大后不会降低图形品质。(√)
11、在设计多媒体作品的界面时,要尽可能的多用颜色,使得界面更美观。(×)
12、位图图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(×)
13、图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。(√)
14、一幅位图图像在同一显示器上显示,显示器显示分辨率设的越大,图像显示的范围越小。(√)
15、多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。(×)
三、简答题(每小题5分共20分)
1、什么是多媒体技术?
答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。
2、什么是虚拟现实技术?
答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
3、简述多媒体作品开发的一般过程。
答:包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。
4、什么是多媒体作品的需求分析?
答:需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用
第三篇:《多媒体技术应用》模块练习题 答案
《多媒体技术应用》模块练习题-客观性试题
一、单选题
1、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。
A.数字编码器 B.数字解码器
C.模/数转换器(A/D转换器)D.数/模转换器(D/ A转换器)
2、下列采集的波形声音,()质量最好。
A.单声道、8位量化、22.05khz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1khz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05khz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1khz采样频率
3、对于同一幅图像,()格式占存储空间较少。
A.TIFF B.BMP C.JPG D.PSD
4、在Photoshop中,魔术棒工具利用()来制作选区的。
A.图像的颜色 B.图像的形状 C.图像的亮度 D.图像的大小
5、下列文件格式中,()是常用的动画文件格式。
A.swf B.gif C.avi D.vcd
6、将电视台播放的模拟信号节目存入计算机,使用的设备是()。
A.显卡 B.声卡 C.视频采集卡 D.光驱
7、下列文件的扩展名中,表示声音文件的是()。
A..doc B..wav C..xls D..psd
8、下列文件的扩展名中,含有视频信息的是()。
A..mid B..wav C..mp3 D..avi 9、5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率的声音,不压缩文件的数据量是()。
A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB
10、一般说来,要求图像的质量越高,则()。
A.采样频率越低和量化等级越低 B.采样频率越高和量化等级越高 C.采样频率越高和量化等级越低 D.采样频率越低和量化等级越高
11、由许多点组成的点阵图称为位图,构成位图的点称为像素。位图多用于表达真实的景物和创作富于层次、色彩和光感的作品。它突出的缺点之一是数据量大,另一个缺点是()。A.缩放时会产生失真 B.放大时会产生失真 C.缩小时会产生失真 D.缩放时不会产生失真
12、体现音频数字化质量的参数有三个,它们分别是:声道数、采样频率和()。
A.采样等级 B.声道等级 C.量化等级 D.音量等级
13、()随意改变其大小不会产生失真,所占存储空间小,一般多用于计算机辅助设计。
A.机械制图 B.矢量图 C.模拟图 D.扫描图
14、动画的基本原理与电影、电视一样,都是利用了人眼的()特性。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种动的视觉变化效果。
A.视觉暂留 B.视觉角度 C.视觉曲线 D.视觉分辨
15、扫描分辨率的单位为dpi,它是指()。
A.每平方厘米包含的像素数 B.每平方英寸包含的像素数 C.每英寸包含的像素数 D.每张图包含的像素数
16、计算机通过视频采集设备对视频信号进行扫描,然后通过采样、量化和编码生成数字视频。数字视频由一系列帧组成,每帧是一幅()图像,A.静止的 B.移动的 C.变化的 D.跳跃的
17、在数字音频信息获取与处理的过程中,下列顺序正确的是()。
A.模/数转换、采样、压缩、存储、解压缩、数/模转换 B.采样、压缩、模/数转换、存储、解压缩、数/模转换 C.采样、模/数转换、压缩、存储、解压缩、数/模转换 D.采样、数/模转换、压缩、存储、解压缩、模/数转换
18、将录音带上的模拟信号节目存入计算机,使用的设备是()。
A.声卡 B.网卡 C.显卡 D.光驱
19、班长小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段。如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这个片段截取出来呢?()
A.Winamp B.ACDSee C.超级解霸 D.cool Edit Pro 20、下列软件中,()是多媒体集成软件。
A.Word B.Photoshop C.Windows记事本 D.PowerPoint
21、媒体中的(),指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
A.传输媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体
22、在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生()的变化。
A.降低 B.增高 C.不变
23、以下关于流媒体说法正确的是()。
A.多媒体就是流媒体 B.只有视频才有流媒体 C.多媒体与流媒体是同时发展的 D.流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频或多媒体文件
24、关于图像数字化,以下说法错误的是()。
A.数字化图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看 B.数字化图像不会失真 C.数字化图像传输非常方便
D.图像的数字化就是将图像用二进制编码的形式来表示
二、多选题
1、多媒体技术的主要特性有()。
A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性
2、国际电话与电报咨询委员会(CCITT)将媒体分为()等类型。
A.感觉媒体 B.听觉媒体 C.视觉媒体 D.表示媒体 E.表现媒体 F.存储媒体 G.传输媒体 H.播放媒体
3、下列说法正确的是()。
A.图像是由一些排成行、列的像素组成的,通常称位图或点阵图 B.图形是计算机根据绘图指令绘制出来的,也称矢量图 C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 D.图形文件中只记录图上的某些特征点,数据量较小
4、以下文件类型中,()是音频格式。
A.WAV; B.MP3; C.BMP; D.JPG。
5、色彩的属性有()。
A.明度 B.色相 C.色度 D.分辨率
6、下列()媒体属于感觉媒体。
A.语言 B.图象 C.语言编码 D.文本
三、填空题
1、多媒体不是单一媒体的简单组合,它是 A 体范畴,也属于技术范畴。
和 C 的产物,它不仅属于媒A.计算机技术 B.标准化技术 C.媒体数字化技术 D.图像与声音采集技术
2、目前国际通用的信息交换字符代码是ASCII码,ASCII码中,一个英文字符在存储时占用 A 字节;我国对汉字采用国标码,一个汉字在存储时占用 B 字节。
A.1个 B.2个 C.3个 D.4个
3、多媒体计算机的关键技术是多媒体数据的压缩编码和解码技术,目前广泛使用的国际标准静态图像的压缩编码标准是 A,运动图像的压缩编码系列标准是 B。
A.JPEG B.MPEG
4、在扫描类型中,B 扫描类型适用于扫描杂志和彩色照片等; C 扫描类型适用于扫描非彩色图片素材(例如黑白照片等); A 扫描类型适用于黑白文稿。
A.黑白 B.彩色 C.灰度
第四篇:多媒体技术与应用试题
一、选择题:
⒈ 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和(D)
A.活动性 B.可视性 C.规范化 D.集成性
⒉ 以下()不是数字图形、图像的常用文件格式
A.BMP C.GIF D.JPG ⒊ 在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于(D)
A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体 ⒋ 所谓媒体是指(A)
A.表示和传播信息的载体 B.各种信息的编码
C.计算机输入与输出的信息 D.计算机屏幕显示的信息 ⒌ 用下面(B)可将图片输入到计算机
A.绘图仪 B.数码照相机
C.键盘 D.鼠标 ⒍ 目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用(C)
A.JPEG B.GIF
C.MPEG D.BMP ⒎ 多媒体技术发展的基础是(A)
A.数字化技术和计算机技术的结合 B.数据库与操作系统的结合C.CPU的发展 D.通信技术的发展
⒏ 以下(D)不是国际上流行的视频制式
A.PAL制 B.NTSC制 C.SECAM D.MPEG ⒐ 多媒体PC是指(C)
A.能处理声音的计算机 B.能处理图像的计算机
C.能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机 D.能进行通信处理的计算机 10.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是(C)
A.软盘 B.C盘 C.CD-ROM D.ROM 11.电子工具书、电子字典属于(B)模式的多媒体教学软件
A.课堂演示型 B.资料工具型 C.个别化交互型 D.操练复习型 12.下列特点中,(D)不是CD-ROM光盘应具有的特点
A.大容量特性 B.可靠性高 C.读写非对称性
D.可重复擦写性 13.下面属于多媒体的关键特性是(B)
A.实时性 B.交互性 C.分时性 D.独占性 14.下面(A)不是播放CD片上影视节目的必须设备
A.软驱 B.音频卡 C.视频卡 D.CD-ROM 15.超文本是一个(B)
结构
A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 16.多媒体计算机系统的两大组成部分是(D)
A.多媒体器件和多媒体主机 B.音箱和声卡
C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 17.光驱中的单倍速是指读写的速度是(B)/秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘。A.300KB
B.150KB C.1MB D.10MB 18.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到(B)
A.计算机显卡 B.计算机主板 C.计算机内存
D.硬盘存储器
19.多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过(D)完成
A.字处理软件 B.视频卡采集 C.声卡剪辑 D.专用绘图软件 20.视频信息的最小单位是(B)A.比率 B.帧 C.赫兹 D.位(bit)
21.下面(D)不是计算机多媒体系统所具有的特征
A.媒体的多样性
B.数字化和影视化
C.集成性和交互性
D.形式的专一性 22.同样一块差不多大小的光盘,存储信息量最大的()
光盘
A.LD
B.VCD C.DVD
D.CD-DA 23.多媒体计算机中的媒体信息是指(D)
A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.上述所有信息
24.计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是(C)
三色原理生成的。
A.RYG(红黄缘)B.WRG(白红缘)C.RGB(红缘蓝)D.CMY(青品红黄)
25.根据多媒体的特性判断,以下(A)于多媒体的范畴。A.有声图书 B.彩色画报 C.文本文件 D.立体声音乐 26.多媒体技术未来的发展方向是(D)
A.高分辩率、高速度化 B.简单化,便于操作
C.智能化,提高信息识别能力 D.以上全部
27.在数字音频信息获取与处理过程中,下述正确的顺序是(C)
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 28.下列关于dpi的叙述(B)是正确的A.每英寸的bit数 B.描述分辨率的单位 C.dpi越高图像质量越低 D.每英尺像素点 29.在(B)
时,需要使用MIDI
A.没有足够的硬盘存储波形文件
B.用音乐作背景效果 C.想连续播放音乐时 D.想音乐质量更好时 30.以下(A)不是常用的声音文件格式
A.JPEG文件 B.WAV文件 C.MIDI文件 D.VOC文件 31.以下(D)不可能是音频卡没有声音的原因
A.音频卡没插好 B.I/O地址、IRQ、DMA冲突 C.静音 D.噪音干扰36D
32.下面(D)不是衡量数据压缩技术性能的重要指标。
A.压缩比 B.算法复杂度 C.恢复效果 D.标准化 33.下述声音分类中质量最好的是(C)
A.调频无线电广播 B.调幅无线电广播 C.数字激光唱盘 D.电话 34.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(A)
A.视觉冗余 B.空间冗余 C.信息熵冗余 D.时间冗余 35.下列文件格式中,(A)是波形文件格式。
A.WAV
B.CMF C.BMP D.MID 36.把普通PC变成为MPC要解决的关键技术是(D)
A.视频音频信号的获取技术和输出技术 B.多媒体数据压缩编码和解码技术
C.视频音频的实时处理和特技 D.以上全部
37.下面配置中,(D)不是MPC必不可少的。A.CD-ROM驱动器 B.高质量的音频卡
C.高分辩率的图像、图形显示 D.高质量的视频采集卡 38.WinZip是一个(A)软件
A.压缩和解压缩软件
B.压缩软件 C.解压缩软件
D.安装工具软件
39.超文本技术把文本可以分为不同基本信息块,即信息的基本单元是(B)
A.字节 B.节点 C.字 D.链
40.下列关于数码相机的叙述(D)是错误的。
A.数码相机的关键部件是CCD B.数码相机有内部存储介质
C.数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机
D.数码相机输出的是数字或模拟数据
41.以下(D)不是超文本的三个基本要素
A.节点 B.链 C.网络 D.多媒体信息 42.专门的图形图像设计软件是(A)
A.Photoship B.ACDSee C.HyperSnap-DX D.WinZip
43.看图软件是(B)A.Photoship B.ACDSee C.HyperSnap-DX D.WinZip 44.抓图软件是(C)A.Photoship B.ACDSee C.HyperSnap-DX
D.WinZip 45.多媒体信息不包括(B)
A.音频、视频 B.声卡、光盘
C.动画、影像 D.文字、图像 46.(C)是多媒体开发工具软件
A.Photoshop B.ACDSee C.Authorware D.WinZip
47.多媒体个人电脑的英文缩写是(D)
A.VCD B.APC C.DVD D.MPC 48.以下(C)不是多媒体创作工具的超媒体连接能力。A.建立信息间的非线性结构 B.能根据用户输入产生跳转 C.提供比多媒体更高级的媒体形式 D.超媒体是多媒体超文本 49.扫描仪可扫描(A)
A.黑白和彩色图片 B.黑白图片 C.彩色图片
D.位图文件形成的图片 50.目前广泛使用的触摸屏技术是属于(B)
A.工程技术 B.多媒体技术 C.电子技术 D.传输技术 51.颜色的三要素包括(A)
A.亮度、色调、饱和度 B.亮度、色调、分辩率
C.色调、饱和度、分辩率 D.亮度、饱和度、分辩率 52.在美术绘画中的三原色,指的是(C)
A.桔黄、绿、紫 B.白、黑、紫 C.红、黄、蓝 D.红、绿、黄 53.以下(A)不是多媒体教学软件的特点。
A.能回答各种各样的问题
B.能正确生动地表达本学科的知识内容 C.具有友好的人机交互界面 D.能判断问题并进行教学指导 54.JPEG是(A)图像压缩编码标准
A.静态 B.动态 C.点阵 D.矢量
55.MPEG是数字存储(B)图像压缩编码和伴音编码标准 A.静态 B.动态 C.点阵 D.矢量 56.(D)不是用来播放多媒体的软件。
A.超级解霸 B.Windows98中自的播放软件 C.Real Player D.Authorware 57.(A)是播放光碟功能较强,而且是国产的多媒体播放软件。
A.超级解霸 B.Windows98中自的播放软件 C.Real Player D.Authorware 58.静止压缩图像标准是(D)
A.JPG
B.MPEG-1 C.MPEG-2 D.JPEG 59.Authorware是一种多媒体(B)
A.操作系统 B.编辑与创作工具 C.数据库 D.应用软件 60.下列(C)不是Authorware的功能特点
A.跨平台体系结构 B.高效的多媒体集成环境
C.面向对象的脚本语言Lingo D.灵活的交互方式
二、判断题:
1N 2N 3Y 4N 5N 6Y 7N 8Y 9N 10N 11Y 12Y 13N 14Y 15Y 16N 17Y 18Y ⒈ 声音质量与它的频率范围无关。(N)
⒉ 多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出简单。(N)
⒊ 图像压缩可分为有损压缩和无损压缩二种。(Y)
⒋ Windows98中自带的多媒体播放软件不能播放VCD唱片。(N)
⒌ 在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。(N)
⒍ 图形比图像更容易编辑、修改。(Y)
⒎ 图像比图形更有用。(N)
⒏ Authorware采用的是流程线的编辑方式,将工具图标拖动到流程线上,一些工具图标放到一起就可以完成一些功能。(Y)
⒐ 多媒体数据经过量化处理后,可无失真恢复原始数据。(N)
10.Windows中最常用的图像文件格式是:DIB,BMP,JPG,AVI,FLC。(N)
11.节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。(Y)
12.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(Y)
13.“超级解霸”是一种非国产的多媒体播放软件。(N)
14.MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐的国际标准。(Y)
15.电子出版物检索速度快。(Y)
16.电子出版物不可以长期保存。(N)
17.电子出版物可以集成文本、图形、动画、视频和音频等多媒体信息。(Y)
18.不同图像文件的类型是可以用某种软件转换的。(Y)
参考答案
一、选择题:
1D 2B 3D 4A 5B 6C 7A 8D 9C 10C 11B 12D 13B 14A 15B 16D 17B 18B 19D 20B 21D 22C 23D 24C 25A 26D 27C 28B 29B 30A 31D 32D 33C 34A 35A 36D 37D 38A 39B 40D 41D 42A 43B 44C 45B 46C 47D 48C 49A 50B 51A 52C 53A 54A 55B 56D 57A 58D 59B 60C
二、判断题: 1N 2N 3Y 4N 5N 6Y 7N 8Y 9N 10N 11Y 12Y 13N 14Y 15Y 16N 17Y 18Y
第五篇:多媒体技术应用模拟试题
多媒体技术应用模拟试题
一、单项选择题
1.以下选项中,属于多媒体中媒体范畴的是(A)。
①图形、图像
②声卡、光盘
③硬盘、光驱
④文字、动画
A.①④ B.①②③⑤ C.①②③ D.全部 2.以下选项中,属于信息的载体的是(D)。A.数值和文字 B.图形和图像
C.声音和动画
D.以上全部
3.在计算机中,多媒体信息都是以下列哪种形式存储的(A)。A.数字信号 B.模拟信号
C.连续信号
D.文字
4.你觉得电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在(A)。A.多感官刺激 B.超时空传递
C.覆盖范围广
D.实时性好
5.以下可用于多媒体作品集成的软件是(A)。
A.Powerpoint
C.Acdsee
B.windows media player
D.暴风影音
6.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布`⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是(B)。
A.③①②⑤④⑥⑦ C.②①③⑤⑥④⑦
B.②①③⑤④⑥⑦ D.③②①⑤⑥④⑦
7.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在哪个阶段完成(B)。
A.需求分析 C.素材的采集与加工
B.规划设计 D.测试
8.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种媒体表达的信息给人以充分的想象空间,它主要用于对知识性的描述(B)。A.图形图像 B.文字
C.声音
D.动画
9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种媒体可以使我们要表现的内容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化(D)。A.图形图像 B.文字
C.声音
D.动画
10.一般情况下,汉字占用几个字节的存储空间(A)。
A.2 B.1
C.4
D.6 11.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的(B)。A.1/2 B.1/6
C.1/ 3
D.1/10 12.构成位图图像的最基本单位是(D)。
A.颜色 B.通道
C.图层
D.像素
13.对位图和矢量图描述不正确的是(D)。A.我们通常称位图为图像,矢量图为图形。
B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。
C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。
D.位图和矢量图存储方法是是一样的。
14.以下关于图形图像的说法哪个是正确的(C)。
A.位图图像的分辨率是不固定的 C.矢量图形放大后不会产生失真
B.位图图象是以指令的形式来描述图像的 D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值
15.李明的优盘有64MB,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真彩色(32位)的照片,他一次大约能拷贝(C)。A.10张 B.20张
C.30张
D.40张
16.MPEG是数字存储(B)图像压缩编码和伴音编码标准。A.静态 B.动态
C.点阵
D.矢量
17.下列文件中,数据量最小的是(A)。
A.一个含100万字的TXT文本文件
B.一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件 C.一段10分钟的MP3音频文件 D.一段10分钟的MPEG视频文件
18.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(A)。
A.抽样、量化、编码 C.抽样、编码、量化
B.量化、抽样、编码 D.编码、量化、抽样
19.图像分辨率是指(B)。A.屏幕上能够显示的像素数目 B.用像素表示的数字化图像的实际大小 C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D.图像所包含的颜色数
20.我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是(C)。A.PAL B.NTSC
C.MPEG
D.JPEG 21.采用下面哪种标准采集的声音质量最好(D)。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 22.下列属于无损压缩的是(B)。
A.WAVE文件压缩成MP3文件 C.BMP文件压缩成JPEG文件
B.TXT文件压缩成RAR文件 D.AVI文件压缩成RM文件
23.一幅640 * 480的256色的自然风景图的大小为(B)KB。A.600 B.300
C.2400
D.307200 24.有一种图,清晰度与分辨率无关。缩放到任意尺寸,或以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响清晰度请问该图是(D)。A.点阵图 B.位图
C.真彩图
D.矢量图 25.色彩的种类即(B),如红色、绿色、黄色等。A.饱和度 B.色相
C.明度
D.对比度
26.小时候的老照片扫描到电脑里,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,比较合适的软件是(C)。
A.画图 B.Flash
C.Photoshop
D.超级解霸
27.将一副BMP格式的图像转换成JPG格式之后,会使(C)。
A.图像更清晰 B.文件容量变大 C.文件容量变小 D.文件容量大小不变 28.利用PHOTOSHOP处理图片时,对选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像后,能够自然融入,这一操作叫(D)。
A.模糊 B.渐变 C.融合 D.羽化 29.某位同学从来没有去过美丽的云南,但是他利用图像处理软件中的下列哪项技术制作了自己在云南旅游的图片(C)。
A.蒙版 B.羽化 C.合成 D.滤镜 30.某位同学在杂志上看到一幅非常精美的图片,他想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能帮他实现(B)。A.彩色复印机 B.扫描仪
C.绘图仪
D.打印机
31.如下所列的任务不能用Photohhop制作的是(D)。A.邮票 B.贺卡
C.平面广告
D.网站
32.使用Photohhop选择人物的轮廓,最适合使用的工具是(C)。
A.选择框工具 B.魔术棒
C.套索工具 D.钢笔工具
33.某同学使用Photoshop软件加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次继续做,那么他最好将照片保存成_______格式(B)。
A.bmp B.psd
C.swf
D.gif 34.在Photoshop中若要将图片中的一片纯白区域变成蓝色,首先进行选区,下列哪个工具最适合用于选择这个区域(D)。
A.套索工具 B.椭圆选框工具
C.矩形进框工具
D.魔棒工具
35.构成位图图像的最基本单位是(D)。
A.颜色 B.通道 C.图层 36.在Flash动画制作中,一般帧速选择为(A)。
A.12帧/秒 B.60帧/秒 C.120帧/秒
D.像素 D.90帧/秒
37.为了尽量不影响浏览网页的速度,网页中常用的图片格式是(B)。
A.BMP格式和GIF格式
B.GIF格式和JPEG格式
C.JPEG格式和 BMP格式 D.所有图片格式
38.某Flash文件的时间轴如下图所示,“奔跑”图层前10帧组成的动画类型一般被称为(C)。
A.形变补间动画 C.逐帧动画
B.动作补间动画 D.物理模型动画
39.在某大型房产展销会上,人们通过计算机屏幕参观房屋的结构,就如同站在房屋内一样根据需要对原有家具移动、旋转,重新摆放其位置。这是利用了(B)技术。
A.网络通信 B.虚拟现实 C.流媒体技术 D.智能化 40.(B)使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。
A.多媒体技术 B.流媒体技术 C.ADSL技术 D.智能化技术
二、多项选择题
1.多媒体技术主要有下面那些特征(ABCDE)。
A.数字化 C.多样性 B.集成性 D.交互性
E.非线性
2.多媒体中的媒体指的是(ABC)。
A.声音、文本 C.动画、视频
B.图形、图像 D.报纸、电视
3.多媒体作品的界面设计包括(ABC)。A.布局设计 B.美术设计 C.交互设计
D.规划设计
4.布局设计应遵循的原则有(ABD)。
A.界面布局应该有整体上的一致性 B.界面布局要简明清晰 C.界面布局只要美观即可 D.注意突出主题信息
E.界面布局可根据作品不同内容分别设计,不必保持整体上的一致性
5.常用的交互方式有(ABD)。A.对话 B.按钮
C.窗口
D.菜单
6.用Windows Media Player可以播放的文件有(ABD)。A.song1.mpg B.song1.avi
C.song1.jpg
D.song1.wav 7.下列属于声音的三要素(ABD)。A.音调 B.音色
C.音律
D.音强
8.用PowerPoint 制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,下列说法正确的是(BCD)。
A.默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停止
B.默认情况下,单击鼠标时音乐自动停止
C.可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放
D.可以设置,循环播放音乐
9.下列软件中,是多媒体集成软件(DEF)。
A.Word B.Photoshop C.Windows记事本
D.PowerPoint E.Micromedia Authorware F.Micromedia Director 10.基于图标的多媒体集成软件是(D)。
A.Word B.Photoshop C.PowerPoint
D.Micromedia Authorware
11.多媒体集成工具有多种,如果根据其对多媒体素材的安排和组织方式,可以将它们大致分成三种类型,分别是(BCD)。A.基于目标的工具 B.基于图标的工具
C.基于页面的工具 D.基于时间的工具 12.对于流媒体技术应用的优势,下列说法正确的是(ACD)。
A.减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省带宽
B.依赖于网络的传输条件、媒体文件的编码压缩效率
C.流式传输大大地缩短了播放延时
D.较少占用了用户的缓存容量
13.虚拟现实中的场景模式综合了下列(AB)。A.全景模式 B.物体模式 C.三维模式 D.动画模式 14.流媒体技术可以应用在以下(ABCD)几方面。
A.视频会议 B.交通监控 C.远程教育 D.Internet直播 15.虚拟现实系统主要由(ABCD)等组成。
A.硬件系统 B.软件系统 C.输入/输出设备 D.演示设备 16.虚拟现实的基本特征包括(AB)。
A.交互性 B.感知性 C.传递性 D.感染性 17.利用流媒体技术能从Internet上获取以下(BCD)多媒体数据。
A.文本 B.音频 C.视频 D.图像 18.下列软件能用来制作虚拟全景图视频制作软件:(D)A.Authorware B.Photoshop C.GoldWave D.Cool 360
三、判断题
1.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构,超媒体结构是一种网状结构(T)
2.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(T)
3.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(F)4.视频卡就是显卡。(F)
5.Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。(F)
6.多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。(T)7.制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。(T)8.矢量图形适用于逼真照片或要求精细细节的图像。(F)9.位图图像的分辨率是固定不变的。(T)
10.图像量化位数越大,记录图像中每个像素点的颜色种类就越多。(T)11.动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。(F)12.矢量图形无论放大、缩小或旋转等不会失真。(T)13.JPEG是静止图像数据压缩国际标准的简称。(T)14.图像量化位数就是记录像素点颜色的二进制位数。(T)
15.Midi格式的文件记录的是声音经过数字化后的波形数据。(F)16.如果一幅图像放大时会模糊不清,我们判断这幅图像可能是位图图像。(T)17.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间越小。(F)18.动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上,对帧的速率的要求也相同。(F)19.有损压缩不能完全恢复原始数据,但所损失的部分对理解信号的影响较小。(T)20.无损压缩将相同的或相似的数据归类,以达到减少数据量的目的,但压缩率不高。(T)21.数字视频由一系列的位图图像组成,数据量大,但一般不需要数据压缩。(F)
22.采样频率越高,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。(T)23.点阵图的优点是的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单(F)24.像素点的颜色是以二进制数形式存储在计算机中(T)25.位图的优点是占用的存储空间比较小(F)26.位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像(T)27.图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。(T)28.Photoshop软件的专用图像格式是psd,这种格式可以保存图像的图层信息。(T)29.MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。(T)
30.声音质量与它的频率范围无关。(F)
31.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。(T)
32.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。(F)33.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。(F)34.位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T)35.PowerPoint的特点是操作简单,容易学习,适合制作结构简单的多媒体作品。(T)36.所谓全景图片是将一系列的图片拼接成为一张完整的全图。(T)37.在虚拟现实场景模式下,物体和镜头都可以运动。(T)
38.采用传统下载方式下载视频图像要比用流式传输方式下载品质高。(F)39.流媒体技术的发展,实现了在低带宽环境下提供高质量的音视频信息。(T)
40.利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进行操作,好像置身于一个真实的环境。(T)
41.流媒体的本质特性是一边传输一边下载,以区别于一般的下载后播放。(T)