第一篇:10.1.4.122_高中多媒体技术综合应用试题
高中多媒体技术综合应用试题 姓名: 王延霞 班级:二5
一、选择题
1、在视频加工中对过度效果的设置中,要把相应的效果拖到(A)。A.两视频之间 B.第一个视频的开头 C.第二个视频的结尾 D.任何地方
2、林琳同学要制作一个动画,将文字变换为图形,他应该在帧面板中选择(B)A.运动(motion)B.形状(Shape)C.遮罩(Mask)D.逐帧动画
3、多媒体作品评价的步骤正确的是(C)。
①选择评价方式 ②确定评价的时间并实施 ③选择设计和制作评价工具④处理评价的数据并得出结果 ⑤确定评价中每个项目的重要程度
A.①②③④⑤ B.②④③⑤① C.①③②⑤④ D.③⑤②①④ 4、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为(A)
A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB
5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。
A、多样性
B、非线性 C、集成性 D、交互性
6、MIDI音频文件是(D)
A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件
C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列
7、关于文件的压缩,以下说法正确的是(D)A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以
8、一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的(B)。A、1/2 B、1/6 C、1/ 3 D、1/10
9、下列采集的波形声音(D)的质量最好。A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
10、小明为制作多媒体作品需要将一批照片分辨率更改为400×300,为此小明应该使用下面哪种操作(D)A.在PhotoShop的新建文件命令窗口中,设置图像文件的宽度和高度分别为400和300 B.在PhotoShop中打开相应的文件,然后在菜单中使用“图像→图像大小”命令,调整图像分辨率为400×300 C.利用鼠标拖曳图像到相应的大小
D.在Acdsee中,选中所有要更改大小的照片,然后使用批量更改大小命令一次将所有照片更改为400×300的分辨率。
11、制作虚拟全景图,最关键的是(A)。
A.图片的拍摄质量 B.制作软件的使用技巧 C.图片的处理效果 D.全景图生成的设置
12、下列文件中,数据量最小的是(A)A、一个含100万字的TXT文本文件
B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件 C、一段10分钟的MP3音频文件 D、一段10分钟的MPEG视频文件
13、在动画制作中,一般帧频选择为(C),就可以比较流畅的播放动画。
A.5帧/秒 B.2帧/秒 C.12帧/秒 D.100帧/秒
14、多媒体技术能够综合处理下列哪些信息(B)①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc ③发黄的旧照片 ④泡泡堂.exe ⑤一卷胶卷
A.①②④ B.①② C.①②③ D.①④
15、在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于(C)。A.布局设计 B.美术设计 C.交互设计 D.稿本设计
16、制作矢量式图形软件是(D)。
A.ACDSee B.painter C.Photoshop位图 D.Freehand画笔
17、下面文件格式不是矢量图文件格式的是(B)。
A.cdr B.jpg 位图 失真 C.wmf D.AI
18、(B)文件格式不是文本文件的格式。
A.txt B.voc C.wps D.wri
19、Photoshop软件使用的专用图像格式是(B)A.jpg B.psd C.png D.bmp画图板 20、1分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为11.025kHz,数据量为(C)。A.0.66MB B.2.6MB C.1.26MB D.20.7MB(课本43页)
21、(D)不是常用的图形图像处理软件。
A.Painter B.Freehand C.CorelDraw D.FrontPage
22、(C)技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾。A.人工智能 B.虚拟现实 C.流媒体 D.计算机动画
23、多媒体的(B)是指参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。
A.非线性 B.交互性 C.集成性 D.数字化
24、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是(B)技术在多媒体技术中的应用。
A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩
25、虚拟现实系统的特点是沉浸感、交互性、和(D)。A.多元性 B.真实性 C.实时性 D.多感知性
26、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的(A)阶段。
A.需求分析 B.规划设计 C.作品的集成 D.测试
27、下列文件格式中都是图像文件格式的是(A)。
A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA B、GIF,TIFF,BMP,PCX,WAV C、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA D、GIF,TIFF,BMP,PCX,TXT
28、多媒体作品开发过程中,不存在(A)阶段。
A.页面设置 B.发布 C.评价 D.素材的采集与加工
29、(C)是一种用于静态图像采集的光电一体化的计算机输入设备。
A.鼠标 B.打印机 C.扫描仪 D.绘图仪
30、Photoshop不可以处理以下的哪种文件格式(C)。A.JPEG B.BMP C.MIDI D.GIF
31、Flash MX的元件不可以是(C)。
A.图形 B.按钮 C.声音 D.影片(动画)
32、(C)是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。
A.音箱 B.音响 C.声卡 D.PCI卡
33、(C)是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准。A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-4 D.MPEG-7
34、我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是(C)。A.PAL B.NTSC C.MPEG D.JPEG
35、张军同学用麦克风录制了一段WAV格式的音乐,由于文件容量太大,不方便携带。在正常播放音乐的前提下,要把文件容量变小,张军使用的最好办法是(B)。A.应用压缩软件,使音乐容量变小 B.应用音频工具软件将文件转换成MP3格式压缩格式
C.应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分 D.应用音频编辑工具将音乐的音量变小
36、张颖同学正在制作多媒体作品,他想从VCD中截取一个片断作为素材,他应该使用以下的哪个软件(B)。A.Windows Media Player B.超级解霸 C.Photoshop D.Real Player
37、以下软件中不是声音编辑软件的是(B)。
A.Windows的“录音机” B.Winamp 播放 C.Sound Forge D.CoolEdit
38、在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(A)。
A.采样、量化、编码 B.量化、采样、编码 C.采样、编码、量化 D.编码、量化、采样
39、下列关于dpi的叙述(D)是正确的。
A.每英寸的bit数 B.每英寸像素点 C.dpi越高图像质量越低 D.描述分辨率的单位
40、在进行素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的不是位图图像(D)。
A.使用数码相机拍得的照片 B.使用PhotoShop制作的图片 C.使用扫描仪扫描杂志上的照片 D.在Office中联机从网络中获得的剪贴画(wmf)文件
41、下列不是声音处理软件的是(D)。
A.Glod Wave B.Sound Forge C.CoolEdit D.RealOne
42、一张容量为640M的光盘,可以贮存(B)张分辨率为1024×768的真彩(24位)相片。
A.568 B.284 C.1137 D.以上都不是
43、不属于多媒体系统的硬件是(C)。
A.视频卡 B.网卡 C.扫描仪 D.数码相机
44、在下面的选项中哪些不属于多媒体技术的应用(D)。A.教师课堂上配合教材制作使用的PowerPoint B.房地产公司利用3D软件,有声有色的展示房屋的建筑、环境及装修
C.利用特定的技术做出的电影《海底总动员》。
D.小小为了要去云南自助游,利用搜索引擎找寻资料 45.一般说来,要求声音的质量越高,则(D)。A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低
C.分辨率越低和采样频率越高 D.量化级数越高和采样频率越高
二、判断题
1、网络上流行的 RealOne Player主要用来播放 rm/rmvb 格式的音视频文件。(Y)
2、使用“超级解霸”不能对MPEG视频文件进行截取。(N)
3、多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是画面上。(Y)
4、一个完整的多媒体系统包括多媒体硬件系统和软件系统。(Y)
5、数码相机输出的是数字或模拟数据。(N)
6、使用 ACDSee 软件不能将PhotoShop编辑的psd文件转换为 bmp文件。(N)
7、只有Ulead Cool 3D软件能生成三维全景图。(N)
8、多媒体作品的发布可以直接打包到硬盘或光盘,也可以直接发布成网页形式。(Y)
9、小明的网站运行至2006年初,忽然接到信息产业部的通知,说要对ICP/IP地址信息进行备案登记,统一管理。可小明认为,这是他辛辛苦苦建起来的网站,自己又没有犯法,根本就不应该受到其它方面的约束和监管,你认为小明的看法正确吗?(N)
10、将多媒体作品刻录到光盘上,应选择的是刻录方法是刻录数据光盘。(Y)
第二篇:多媒体技术与应用试题
一、选择题:
⒈ 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和(D)
A.活动性 B.可视性 C.规范化 D.集成性
⒉ 以下()不是数字图形、图像的常用文件格式
A.BMP C.GIF D.JPG ⒊ 在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于(D)
A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体 ⒋ 所谓媒体是指(A)
A.表示和传播信息的载体 B.各种信息的编码
C.计算机输入与输出的信息 D.计算机屏幕显示的信息 ⒌ 用下面(B)可将图片输入到计算机
A.绘图仪 B.数码照相机
C.键盘 D.鼠标 ⒍ 目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用(C)
A.JPEG B.GIF
C.MPEG D.BMP ⒎ 多媒体技术发展的基础是(A)
A.数字化技术和计算机技术的结合 B.数据库与操作系统的结合C.CPU的发展 D.通信技术的发展
⒏ 以下(D)不是国际上流行的视频制式
A.PAL制 B.NTSC制 C.SECAM D.MPEG ⒐ 多媒体PC是指(C)
A.能处理声音的计算机 B.能处理图像的计算机
C.能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机 D.能进行通信处理的计算机 10.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是(C)
A.软盘 B.C盘 C.CD-ROM D.ROM 11.电子工具书、电子字典属于(B)模式的多媒体教学软件
A.课堂演示型 B.资料工具型 C.个别化交互型 D.操练复习型 12.下列特点中,(D)不是CD-ROM光盘应具有的特点
A.大容量特性 B.可靠性高 C.读写非对称性
D.可重复擦写性 13.下面属于多媒体的关键特性是(B)
A.实时性 B.交互性 C.分时性 D.独占性 14.下面(A)不是播放CD片上影视节目的必须设备
A.软驱 B.音频卡 C.视频卡 D.CD-ROM 15.超文本是一个(B)
结构
A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 16.多媒体计算机系统的两大组成部分是(D)
A.多媒体器件和多媒体主机 B.音箱和声卡
C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 17.光驱中的单倍速是指读写的速度是(B)/秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘。A.300KB
B.150KB C.1MB D.10MB 18.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到(B)
A.计算机显卡 B.计算机主板 C.计算机内存
D.硬盘存储器
19.多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过(D)完成
A.字处理软件 B.视频卡采集 C.声卡剪辑 D.专用绘图软件 20.视频信息的最小单位是(B)A.比率 B.帧 C.赫兹 D.位(bit)
21.下面(D)不是计算机多媒体系统所具有的特征
A.媒体的多样性
B.数字化和影视化
C.集成性和交互性
D.形式的专一性 22.同样一块差不多大小的光盘,存储信息量最大的()
光盘
A.LD
B.VCD C.DVD
D.CD-DA 23.多媒体计算机中的媒体信息是指(D)
A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.上述所有信息
24.计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是(C)
三色原理生成的。
A.RYG(红黄缘)B.WRG(白红缘)C.RGB(红缘蓝)D.CMY(青品红黄)
25.根据多媒体的特性判断,以下(A)于多媒体的范畴。A.有声图书 B.彩色画报 C.文本文件 D.立体声音乐 26.多媒体技术未来的发展方向是(D)
A.高分辩率、高速度化 B.简单化,便于操作
C.智能化,提高信息识别能力 D.以上全部
27.在数字音频信息获取与处理过程中,下述正确的顺序是(C)
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 28.下列关于dpi的叙述(B)是正确的A.每英寸的bit数 B.描述分辨率的单位 C.dpi越高图像质量越低 D.每英尺像素点 29.在(B)
时,需要使用MIDI
A.没有足够的硬盘存储波形文件
B.用音乐作背景效果 C.想连续播放音乐时 D.想音乐质量更好时 30.以下(A)不是常用的声音文件格式
A.JPEG文件 B.WAV文件 C.MIDI文件 D.VOC文件 31.以下(D)不可能是音频卡没有声音的原因
A.音频卡没插好 B.I/O地址、IRQ、DMA冲突 C.静音 D.噪音干扰36D
32.下面(D)不是衡量数据压缩技术性能的重要指标。
A.压缩比 B.算法复杂度 C.恢复效果 D.标准化 33.下述声音分类中质量最好的是(C)
A.调频无线电广播 B.调幅无线电广播 C.数字激光唱盘 D.电话 34.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(A)
A.视觉冗余 B.空间冗余 C.信息熵冗余 D.时间冗余 35.下列文件格式中,(A)是波形文件格式。
A.WAV
B.CMF C.BMP D.MID 36.把普通PC变成为MPC要解决的关键技术是(D)
A.视频音频信号的获取技术和输出技术 B.多媒体数据压缩编码和解码技术
C.视频音频的实时处理和特技 D.以上全部
37.下面配置中,(D)不是MPC必不可少的。A.CD-ROM驱动器 B.高质量的音频卡
C.高分辩率的图像、图形显示 D.高质量的视频采集卡 38.WinZip是一个(A)软件
A.压缩和解压缩软件
B.压缩软件 C.解压缩软件
D.安装工具软件
39.超文本技术把文本可以分为不同基本信息块,即信息的基本单元是(B)
A.字节 B.节点 C.字 D.链
40.下列关于数码相机的叙述(D)是错误的。
A.数码相机的关键部件是CCD B.数码相机有内部存储介质
C.数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机
D.数码相机输出的是数字或模拟数据
41.以下(D)不是超文本的三个基本要素
A.节点 B.链 C.网络 D.多媒体信息 42.专门的图形图像设计软件是(A)
A.Photoship B.ACDSee C.HyperSnap-DX D.WinZip
43.看图软件是(B)A.Photoship B.ACDSee C.HyperSnap-DX D.WinZip 44.抓图软件是(C)A.Photoship B.ACDSee C.HyperSnap-DX
D.WinZip 45.多媒体信息不包括(B)
A.音频、视频 B.声卡、光盘
C.动画、影像 D.文字、图像 46.(C)是多媒体开发工具软件
A.Photoshop B.ACDSee C.Authorware D.WinZip
47.多媒体个人电脑的英文缩写是(D)
A.VCD B.APC C.DVD D.MPC 48.以下(C)不是多媒体创作工具的超媒体连接能力。A.建立信息间的非线性结构 B.能根据用户输入产生跳转 C.提供比多媒体更高级的媒体形式 D.超媒体是多媒体超文本 49.扫描仪可扫描(A)
A.黑白和彩色图片 B.黑白图片 C.彩色图片
D.位图文件形成的图片 50.目前广泛使用的触摸屏技术是属于(B)
A.工程技术 B.多媒体技术 C.电子技术 D.传输技术 51.颜色的三要素包括(A)
A.亮度、色调、饱和度 B.亮度、色调、分辩率
C.色调、饱和度、分辩率 D.亮度、饱和度、分辩率 52.在美术绘画中的三原色,指的是(C)
A.桔黄、绿、紫 B.白、黑、紫 C.红、黄、蓝 D.红、绿、黄 53.以下(A)不是多媒体教学软件的特点。
A.能回答各种各样的问题
B.能正确生动地表达本学科的知识内容 C.具有友好的人机交互界面 D.能判断问题并进行教学指导 54.JPEG是(A)图像压缩编码标准
A.静态 B.动态 C.点阵 D.矢量
55.MPEG是数字存储(B)图像压缩编码和伴音编码标准 A.静态 B.动态 C.点阵 D.矢量 56.(D)不是用来播放多媒体的软件。
A.超级解霸 B.Windows98中自的播放软件 C.Real Player D.Authorware 57.(A)是播放光碟功能较强,而且是国产的多媒体播放软件。
A.超级解霸 B.Windows98中自的播放软件 C.Real Player D.Authorware 58.静止压缩图像标准是(D)
A.JPG
B.MPEG-1 C.MPEG-2 D.JPEG 59.Authorware是一种多媒体(B)
A.操作系统 B.编辑与创作工具 C.数据库 D.应用软件 60.下列(C)不是Authorware的功能特点
A.跨平台体系结构 B.高效的多媒体集成环境
C.面向对象的脚本语言Lingo D.灵活的交互方式
二、判断题:
1N 2N 3Y 4N 5N 6Y 7N 8Y 9N 10N 11Y 12Y 13N 14Y 15Y 16N 17Y 18Y ⒈ 声音质量与它的频率范围无关。(N)
⒉ 多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出简单。(N)
⒊ 图像压缩可分为有损压缩和无损压缩二种。(Y)
⒋ Windows98中自带的多媒体播放软件不能播放VCD唱片。(N)
⒌ 在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。(N)
⒍ 图形比图像更容易编辑、修改。(Y)
⒎ 图像比图形更有用。(N)
⒏ Authorware采用的是流程线的编辑方式,将工具图标拖动到流程线上,一些工具图标放到一起就可以完成一些功能。(Y)
⒐ 多媒体数据经过量化处理后,可无失真恢复原始数据。(N)
10.Windows中最常用的图像文件格式是:DIB,BMP,JPG,AVI,FLC。(N)
11.节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。(Y)
12.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(Y)
13.“超级解霸”是一种非国产的多媒体播放软件。(N)
14.MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐的国际标准。(Y)
15.电子出版物检索速度快。(Y)
16.电子出版物不可以长期保存。(N)
17.电子出版物可以集成文本、图形、动画、视频和音频等多媒体信息。(Y)
18.不同图像文件的类型是可以用某种软件转换的。(Y)
参考答案
一、选择题:
1D 2B 3D 4A 5B 6C 7A 8D 9C 10C 11B 12D 13B 14A 15B 16D 17B 18B 19D 20B 21D 22C 23D 24C 25A 26D 27C 28B 29B 30A 31D 32D 33C 34A 35A 36D 37D 38A 39B 40D 41D 42A 43B 44C 45B 46C 47D 48C 49A 50B 51A 52C 53A 54A 55B 56D 57A 58D 59B 60C
二、判断题: 1N 2N 3Y 4N 5N 6Y 7N 8Y 9N 10N 11Y 12Y 13N 14Y 15Y 16N 17Y 18Y
第三篇:多媒体技术应用模拟试题
多媒体技术应用模拟试题
一、单项选择题
1.以下选项中,属于多媒体中媒体范畴的是(A)。
①图形、图像
②声卡、光盘
③硬盘、光驱
④文字、动画
A.①④ B.①②③⑤ C.①②③ D.全部 2.以下选项中,属于信息的载体的是(D)。A.数值和文字 B.图形和图像
C.声音和动画
D.以上全部
3.在计算机中,多媒体信息都是以下列哪种形式存储的(A)。A.数字信号 B.模拟信号
C.连续信号
D.文字
4.你觉得电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在(A)。A.多感官刺激 B.超时空传递
C.覆盖范围广
D.实时性好
5.以下可用于多媒体作品集成的软件是(A)。
A.Powerpoint
C.Acdsee
B.windows media player
D.暴风影音
6.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布`⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是(B)。
A.③①②⑤④⑥⑦ C.②①③⑤⑥④⑦
B.②①③⑤④⑥⑦ D.③②①⑤⑥④⑦
7.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在哪个阶段完成(B)。
A.需求分析 C.素材的采集与加工
B.规划设计 D.测试
8.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种媒体表达的信息给人以充分的想象空间,它主要用于对知识性的描述(B)。A.图形图像 B.文字
C.声音
D.动画
9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种媒体可以使我们要表现的内容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化(D)。A.图形图像 B.文字
C.声音
D.动画
10.一般情况下,汉字占用几个字节的存储空间(A)。
A.2 B.1
C.4
D.6 11.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的(B)。A.1/2 B.1/6
C.1/ 3
D.1/10 12.构成位图图像的最基本单位是(D)。
A.颜色 B.通道
C.图层
D.像素
13.对位图和矢量图描述不正确的是(D)。A.我们通常称位图为图像,矢量图为图形。
B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。
C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。
D.位图和矢量图存储方法是是一样的。
14.以下关于图形图像的说法哪个是正确的(C)。
A.位图图像的分辨率是不固定的 C.矢量图形放大后不会产生失真
B.位图图象是以指令的形式来描述图像的 D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值
15.李明的优盘有64MB,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真彩色(32位)的照片,他一次大约能拷贝(C)。A.10张 B.20张
C.30张
D.40张
16.MPEG是数字存储(B)图像压缩编码和伴音编码标准。A.静态 B.动态
C.点阵
D.矢量
17.下列文件中,数据量最小的是(A)。
A.一个含100万字的TXT文本文件
B.一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件 C.一段10分钟的MP3音频文件 D.一段10分钟的MPEG视频文件
18.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(A)。
A.抽样、量化、编码 C.抽样、编码、量化
B.量化、抽样、编码 D.编码、量化、抽样
19.图像分辨率是指(B)。A.屏幕上能够显示的像素数目 B.用像素表示的数字化图像的实际大小 C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D.图像所包含的颜色数
20.我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是(C)。A.PAL B.NTSC
C.MPEG
D.JPEG 21.采用下面哪种标准采集的声音质量最好(D)。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 22.下列属于无损压缩的是(B)。
A.WAVE文件压缩成MP3文件 C.BMP文件压缩成JPEG文件
B.TXT文件压缩成RAR文件 D.AVI文件压缩成RM文件
23.一幅640 * 480的256色的自然风景图的大小为(B)KB。A.600 B.300
C.2400
D.307200 24.有一种图,清晰度与分辨率无关。缩放到任意尺寸,或以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响清晰度请问该图是(D)。A.点阵图 B.位图
C.真彩图
D.矢量图 25.色彩的种类即(B),如红色、绿色、黄色等。A.饱和度 B.色相
C.明度
D.对比度
26.小时候的老照片扫描到电脑里,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,比较合适的软件是(C)。
A.画图 B.Flash
C.Photoshop
D.超级解霸
27.将一副BMP格式的图像转换成JPG格式之后,会使(C)。
A.图像更清晰 B.文件容量变大 C.文件容量变小 D.文件容量大小不变 28.利用PHOTOSHOP处理图片时,对选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像后,能够自然融入,这一操作叫(D)。
A.模糊 B.渐变 C.融合 D.羽化 29.某位同学从来没有去过美丽的云南,但是他利用图像处理软件中的下列哪项技术制作了自己在云南旅游的图片(C)。
A.蒙版 B.羽化 C.合成 D.滤镜 30.某位同学在杂志上看到一幅非常精美的图片,他想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能帮他实现(B)。A.彩色复印机 B.扫描仪
C.绘图仪
D.打印机
31.如下所列的任务不能用Photohhop制作的是(D)。A.邮票 B.贺卡
C.平面广告
D.网站
32.使用Photohhop选择人物的轮廓,最适合使用的工具是(C)。
A.选择框工具 B.魔术棒
C.套索工具 D.钢笔工具
33.某同学使用Photoshop软件加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次继续做,那么他最好将照片保存成_______格式(B)。
A.bmp B.psd
C.swf
D.gif 34.在Photoshop中若要将图片中的一片纯白区域变成蓝色,首先进行选区,下列哪个工具最适合用于选择这个区域(D)。
A.套索工具 B.椭圆选框工具
C.矩形进框工具
D.魔棒工具
35.构成位图图像的最基本单位是(D)。
A.颜色 B.通道 C.图层 36.在Flash动画制作中,一般帧速选择为(A)。
A.12帧/秒 B.60帧/秒 C.120帧/秒
D.像素 D.90帧/秒
37.为了尽量不影响浏览网页的速度,网页中常用的图片格式是(B)。
A.BMP格式和GIF格式
B.GIF格式和JPEG格式
C.JPEG格式和 BMP格式 D.所有图片格式
38.某Flash文件的时间轴如下图所示,“奔跑”图层前10帧组成的动画类型一般被称为(C)。
A.形变补间动画 C.逐帧动画
B.动作补间动画 D.物理模型动画
39.在某大型房产展销会上,人们通过计算机屏幕参观房屋的结构,就如同站在房屋内一样根据需要对原有家具移动、旋转,重新摆放其位置。这是利用了(B)技术。
A.网络通信 B.虚拟现实 C.流媒体技术 D.智能化 40.(B)使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。
A.多媒体技术 B.流媒体技术 C.ADSL技术 D.智能化技术
二、多项选择题
1.多媒体技术主要有下面那些特征(ABCDE)。
A.数字化 C.多样性 B.集成性 D.交互性
E.非线性
2.多媒体中的媒体指的是(ABC)。
A.声音、文本 C.动画、视频
B.图形、图像 D.报纸、电视
3.多媒体作品的界面设计包括(ABC)。A.布局设计 B.美术设计 C.交互设计
D.规划设计
4.布局设计应遵循的原则有(ABD)。
A.界面布局应该有整体上的一致性 B.界面布局要简明清晰 C.界面布局只要美观即可 D.注意突出主题信息
E.界面布局可根据作品不同内容分别设计,不必保持整体上的一致性
5.常用的交互方式有(ABD)。A.对话 B.按钮
C.窗口
D.菜单
6.用Windows Media Player可以播放的文件有(ABD)。A.song1.mpg B.song1.avi
C.song1.jpg
D.song1.wav 7.下列属于声音的三要素(ABD)。A.音调 B.音色
C.音律
D.音强
8.用PowerPoint 制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,下列说法正确的是(BCD)。
A.默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停止
B.默认情况下,单击鼠标时音乐自动停止
C.可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放
D.可以设置,循环播放音乐
9.下列软件中,是多媒体集成软件(DEF)。
A.Word B.Photoshop C.Windows记事本
D.PowerPoint E.Micromedia Authorware F.Micromedia Director 10.基于图标的多媒体集成软件是(D)。
A.Word B.Photoshop C.PowerPoint
D.Micromedia Authorware
11.多媒体集成工具有多种,如果根据其对多媒体素材的安排和组织方式,可以将它们大致分成三种类型,分别是(BCD)。A.基于目标的工具 B.基于图标的工具
C.基于页面的工具 D.基于时间的工具 12.对于流媒体技术应用的优势,下列说法正确的是(ACD)。
A.减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省带宽
B.依赖于网络的传输条件、媒体文件的编码压缩效率
C.流式传输大大地缩短了播放延时
D.较少占用了用户的缓存容量
13.虚拟现实中的场景模式综合了下列(AB)。A.全景模式 B.物体模式 C.三维模式 D.动画模式 14.流媒体技术可以应用在以下(ABCD)几方面。
A.视频会议 B.交通监控 C.远程教育 D.Internet直播 15.虚拟现实系统主要由(ABCD)等组成。
A.硬件系统 B.软件系统 C.输入/输出设备 D.演示设备 16.虚拟现实的基本特征包括(AB)。
A.交互性 B.感知性 C.传递性 D.感染性 17.利用流媒体技术能从Internet上获取以下(BCD)多媒体数据。
A.文本 B.音频 C.视频 D.图像 18.下列软件能用来制作虚拟全景图视频制作软件:(D)A.Authorware B.Photoshop C.GoldWave D.Cool 360
三、判断题
1.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构,超媒体结构是一种网状结构(T)
2.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(T)
3.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(F)4.视频卡就是显卡。(F)
5.Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。(F)
6.多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。(T)7.制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。(T)8.矢量图形适用于逼真照片或要求精细细节的图像。(F)9.位图图像的分辨率是固定不变的。(T)
10.图像量化位数越大,记录图像中每个像素点的颜色种类就越多。(T)11.动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。(F)12.矢量图形无论放大、缩小或旋转等不会失真。(T)13.JPEG是静止图像数据压缩国际标准的简称。(T)14.图像量化位数就是记录像素点颜色的二进制位数。(T)
15.Midi格式的文件记录的是声音经过数字化后的波形数据。(F)16.如果一幅图像放大时会模糊不清,我们判断这幅图像可能是位图图像。(T)17.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间越小。(F)18.动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上,对帧的速率的要求也相同。(F)19.有损压缩不能完全恢复原始数据,但所损失的部分对理解信号的影响较小。(T)20.无损压缩将相同的或相似的数据归类,以达到减少数据量的目的,但压缩率不高。(T)21.数字视频由一系列的位图图像组成,数据量大,但一般不需要数据压缩。(F)
22.采样频率越高,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。(T)23.点阵图的优点是的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单(F)24.像素点的颜色是以二进制数形式存储在计算机中(T)25.位图的优点是占用的存储空间比较小(F)26.位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像(T)27.图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。(T)28.Photoshop软件的专用图像格式是psd,这种格式可以保存图像的图层信息。(T)29.MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。(T)
30.声音质量与它的频率范围无关。(F)
31.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。(T)
32.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。(F)33.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。(F)34.位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T)35.PowerPoint的特点是操作简单,容易学习,适合制作结构简单的多媒体作品。(T)36.所谓全景图片是将一系列的图片拼接成为一张完整的全图。(T)37.在虚拟现实场景模式下,物体和镜头都可以运动。(T)
38.采用传统下载方式下载视频图像要比用流式传输方式下载品质高。(F)39.流媒体技术的发展,实现了在低带宽环境下提供高质量的音视频信息。(T)
40.利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进行操作,好像置身于一个真实的环境。(T)
41.流媒体的本质特性是一边传输一边下载,以区别于一般的下载后播放。(T)
第四篇:多媒体技术应用试题以及答案
1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于(C)。
A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20世纪90年代
2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是(B)。A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议
3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在(A)。
A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好
4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是(D)
A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF
5、多媒体信息不包括(C)A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像
6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D)①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化
②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征
⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构.A.①②③⑤ B.①④⑤ C.①②③ D.①②③④⑤
7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储(A)信息的。
A.文本 B.图片 C.声音 D.视频
8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是(D)。
A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为(A)
120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB
10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。
A、多样性
B、非线性 C、集成性 D、交互性
11、MIDI音频文件是(D)
A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式
D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列
12、关于文件的压缩,以下说法正确的是(D)A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以
13、下图为矢量图形文件格式的是(A)A、WMF B、JPG C、GIF D、BMP
14、一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的(B)。A、1/2 B、1/6 C、1/ 3 D、1/10 15.下列文件格式中都是图像文件格式的是(A)。
A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA B、GIF,TIFF,BMP,PCX,WAV C、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA D、GIF,TIFF,BMP,PCX,TXT 16.下列采集的波形声音(D)的质量最好。A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
17、以下(A)不是常见的声音文件格式。
A、MPEG文件 B、WAV文件 C、MIDI文件 D、mp3文件
18、下列文件中,数据量最小的是(A)A、一个含100万字的TXT文本文件
B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件 C、一段10分钟的MP3音频文件 D、一段10分钟的MPEG视频文件
19、常见的VCD是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了(C)视频压缩标准。
A、MPEG4 B、MPEG2 C、MPEG D、WMV 20、在动画制作中,一般帧速选择为(C),就可以比较流畅的播放动画。
A.5帧/秒 B.10帧/秒 C.15帧/秒 D.100帧/秒
二、判断题(每小题2分,共30分)
1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。(√)
2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)
3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(×)
4、BMP格式的图像转换为JPG格式,文件大小基本不变。(×)
5、能播放声音的软件都是声音加工软件。(×)
6、对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)
7、若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。(×)
8、JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。(√)
9、采用JPEG标准压缩的图像,其图像质量一般都会有损失。(×)
10、矢量图形放大后不会降低图形品质。(√)
11、在设计多媒体作品的界面时,要尽可能的多用颜色,使得界面更美观。(×)
12、位图图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(×)
13、图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。(√)
14、一幅位图图像在同一显示器上显示,显示器显示分辨率设的越大,图像显示的范围越小。(√)
15、多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。(×)
三、简答题(每小题5分共20分)
1、什么是多媒体技术?
答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。
2、什么是虚拟现实技术?
答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
3、简述多媒体作品开发的一般过程。
答:包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。
4、什么是多媒体作品的需求分析?
答:需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用
第五篇:高中信息技术(多媒体技术应用)复习题
高中信息技术(多媒体技术应用)复习题
第一章:走进多媒体技术
一.选择题
1.关于多媒体,下面描述不正确的是(D)A.多媒体由单媒体复合而成
B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素
D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术
2.多媒体信息包括 等媒体元素(B)①音频 ②视频 ③动画 ④图形图像 ⑤声卡 ⑥光盘 ⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦
C.①②③④⑥⑦ D.以上都是
3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(C)A.文本和声音 B.图形和图像
C.磁盘和光盘 D.视频和动画
4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是(D)A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集 存储 加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体
5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是(D)A.虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库
6.关于多媒体技术,以下说法正确的是:(D)A.多媒体技术就是多媒体。
B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。
D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。
7.以下描述中错误的是:(C)A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。
B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。
C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。
D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。
8.以下属于多媒体技术应用的是:(B)①视频点播
②美容院在计算机上模拟美容后的效果 ③电脑设计的建筑外观效果图
④房地产开发商制作的小区微缩景观模型
A.①②③④ B.①②③ C.①③④ D.①②④
9.下列选项中不属于多媒体技术特征的是(C)A.交互性 B.实时性 C.不变性 D.集成性
10.传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的 特征(C)
A.实时性 B.集成性 C.交互性 D.多样性
11.在欣赏《中国茶》这一课件时,我们看到了茶叶的图片,红茶的制作过程,听到了优美的音乐,这个课件体现了多媒体技术的(D)特征。A..实时性 B.依附性 C.交互性
D.多样性
12.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)A.多样性 B.非线性 C.集成性 D.交互性
13.我们在用MP3听音乐时,可以随心所欲的进行选曲、快进或倒退等操作,请问这体现了多媒体技术的哪项主要特征。(B)A.数字化 B.交互性
C.多样性 D.实时性
14.某位老师制作了一个关于“08年奥运会”的课件,里面包括“08奥运会”的相关文字、图像、声音和动画等媒体。这种为表现某一主题而将多种媒体有机组织在一起的形式,主要体现了多媒体的(B)A.交互性
B.集成性 C.实效性 D.可传输性
15.多媒体的 特征是指在输入声音.视频等各种处理的媒体时,需要通过模拟/数字转换的方法,将它们转换为计算机能接受的数字形式(D)A.非线性 B.交互性 C.集成性 D.数字化
16.下列有关说法不正确的是(D)
A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接
B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转
C.在多媒体作品中,按钮中的文本可以建立超链接
D.超文本是一种线性和顺序结构
17.某公司想通过网络来组织各地分司的负责人讨论新产品的推广工作,请选择一种最适当的方式(D)A.网上聊天 B.可视电话
C.电子邮件 D.视频会议
二.判断题
1.所谓“多媒体”在多媒体计算机技术中是指多媒体计算机、数码相机、数码摄像机等硬件设备 错
2.若要使用计算机对各种媒体进行加工处理,必须将该媒体转化为数字形式。对 3.多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。对
第二章:计算机的图世界
一.选择题
1.下列属于数字化图像采集方式的是(C)
① 使用数码相机拍摄,直接把外界景像转换成数字图像; ②收集已有的印刷图片,借助扫描仪转换成数字图像; ③屏幕抓取到的画面
④用传统的模拟摄象机拍摄出的图像
A.① B.①② C.①②③ D.①②③④
2.以下关于矢量图和点阵图描述不正确的是(B)A.矢量图是指用一组指令集合来描述图形画面的内容。B.矢量图的清晰度与分辨率有关。
C.点阵图是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。
D.点阵图的图像质量主要由图像的分辨率和色彩位数决定。
3.在信息技术领域,下列关于图形和图像的描述正确的是(B)A.图像一般只用于表达不需要太多细腻层次变化的画面。B.图形通常是使用数学公式来表达的。
C.图形通常是指由图像输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。D.通常图像是通过矢量图来表示的
4.有一种图,清晰度与分辨率无关。缩放到任意尺寸,或以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响清晰度请问该图是(D)A.点阵图 B.位图
C.真彩图 D.矢量图
5.色彩的种类即,如红色、绿色、***等(B)A.饱和度 B.色相
C.明度 D.对比度
6.数码相机是当前非常流行的图像采集设备,它正在逐步的取代传统相机,它主要采用
来记录保存图像(C)A.胶卷 B.软盘 C.存储卡
D.磁带
7.下列关于数码相机的描述正确的是(D)A.数码相机需要使用胶卷
B.数码相机只能使用一种分辨率进行拍摄照片 C.数码相机拍摄的照片不能冲印
D.有效像素是衡量数码相机档次的标准之一
8.关于位图和矢量图,下列说法错误的是(D)A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图 B.位图适用于照片,而矢量图常用于设计精细的线框型的美术作品 C.矢量图的优点是进行缩放或更改颜色等变换时不会降低图形的品质
D.位图文件中只记录生成图的算法指令和图上的某些特征点,数据量较大
9.在进行素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像(B)A.用数码相机拍得的照片 B 用绘图软件绘制的图形
C 使用扫描仪扫描杂志上的照片 D.在屏幕上捕捉的图片
10.小时候的老照片扫描到电脑里,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,比较合适的软件是(C)
A.画图 B.Flash
C.Photoshop D.超级解霸
11.用下列方法制作的一张图片,可能是矢量图的是(A)A.在flash软件中画了一张图 B.扫描仪器扫描一张图 C.数码相机拍摄了一张图 D.在photoshop中画了一张图
12.数码相机在1024*768模式下可拍50张相片,为了拍摄多于材50张相片,可把相机分辨率调为(A)A.800*600 B.1048*800 C.1280*960 D.1600*120
13.将一副bmp格式的图像转换成jpg格式之后,会使(C)A.图像更清晰 B.文件容量变大
C.文件容量变小 D.文件容量大小不变
14.在以下几组软件中,均涉及图层操作的有(D)A.Flash和Ulead cool 3D B.Photoshop和 Ulead cool 360 C.cool edit pro和Ulead cool 3D D.Flash和Photoshop
15.若想将活动窗口的画面复制到剪帖板上,最方便的方法是利用(C)
A.PrintScreen键 B.ALT+ PrintScreen键
C.CTRL+ PrintScreen键 D.利用抓图软件
16.利用PHOTOSHOP处理图片时,对选择区域的边缘进行模糊处理,使用边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像后,能够自然融入,这一操作叫(D)A.模糊 B.渐变
C.融合 D.羽化
17.某位同学从来没有去过美丽的云南,但是他利用图像下面那项技术制作了自己在云南旅游的图片(C)A.蒙版 B.羽化
C.合成 D.滤镜
18.某位同学在杂志上看到一幅非常精美的图片,他想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能帮他实现(B)A.彩色复印机
B.扫描仪
C.绘图仪 D.以上均不能
19.不可以用Photohhop制作的是(D)A.邮票 B.贺卡
C.广告
D.网站
20.小明试图使用PHOTOSHOP选择人物的轮廓,以下哪项不能帮他完成这个任务(A)A.选择框工具 B.魔术棒
C.套索工具 D.钢笔工具
21.某位同学要把一张扩展名为bmp的图片集成到网页中,他需要利用 把图片
换成jpg文件(B)A.EXCEL B.画图
C.FRONTPAGE D.WORD
22.如果一幅图像的分辨率为320*240,表示该图像(C)A.每平方英寸由320*240点组成
B.每平方厘米的面积由320*240个点组成 C.由横向为320个点,纵向为240个点组成 D.存储容量为:320*240Byte
23.某同学使用Photoshop软件对自己的照片进行加工,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成 格式(B)A.bmp B.psd
C.swf D.gif
24.某位老师在网上找到了一幅多媒体课件中所需的图片,可是图片上有一片纯白色区域需要变成红色,下列Photoshop的选择工具中哪个最适合用于选择这个区域。(D)A.套索工具 B.椭圆选框工具 C.矩形选框工具 D.魔棒工具
25.某同学发现自己用数码相机拍摄的照片有点暗,在Photoshop中他可以使用哪种方法把照片变亮。(C)A.对照片应用羽化 B.调整图像的像素
C.调整色相饱和度和对比度 D.以上都不能实现
二.判断题
1.点阵图的优点是占用的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单 错 2.像素点的颜色是以二进制数形式存储在计算机中 对 3.位图是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面 对 4.位图的优点是占用的存储空间比较小 错 5.位图与矢量图不能互相转换 错
6.矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像 错
第三章:计算机的声音世界
一.选择题
1.音频文件格式有很多种,请问那种音频文件不可能包含人的声音信号(B)A.音乐CD B.MIDI格式
C.MP3格式 D.WAV格式
2.下列采集的波形声音那项的质量最好(D)A.单声道,8位量化,22.05kHz采样频率 B.双声道,8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道,16位量化,22.05kHz采样频率 D.双声道,16位量化,44.1kHz采样频率
3.以下对数字声音的描述错误的是(C)A.存储方便、存储手段多样
B.声音数据可以进行压缩、传输、存储成本低廉 C.存储和传输过程中有声音的失真 D.进行声音的编辑和处理非常方便
4.某同学录制了一段WAV格式的声音文件,由于文件容量太大,他想在保证正常播放的前提下,把文件容量变小,下列方法中最好的是(C)A.应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分 B.应用压缩软件,使音乐容量变小
C.应用音频工具软件将文件转换成MP3格式 D.应用音频编辑工具将音乐的音量变小
5.下列设备中能将声音变换为数字化信息,也能将数字化信息变换为声音的设备
(C)A.音箱
B.麦克风 C.声卡 D.网卡
6.当今世界上音质最好的音频格式是(C)A.CD格式 B.WAV格式
C.MP3格式 D.MIDI格式
7.要想把CD中声音文件转换成WAV格式的声音文件需要使用(A)A.抓音轨软件 B.Photoshop C.MP3 D.CD
8.下列关于声卡的描述错误的是(C)A.声卡是计算机采集和播放声音的设备
B.声卡能把声音的模拟信号转换成数字信号 C.声卡不具有音乐合成功能
D.声卡能把声音的数字信号转换成模拟信号
9.下列关于声音文件的参数描述错误的是(B)A.采样率越高,声音的保真度越高
B.量化位数越大,需存储的数据量越小 C.量化位数越多,音质越好
D.双声道比单声道的声音效果好
10.在校园艺术节上,某位同学要表演配乐诗朗诵,他需要把几首MP3音乐的特定部分合成到一起,并保存成MP3格式,下列哪个软件能实现他的要求(D)A.Windows Media Player B.Windows自带的“录音机” C.Flash
D.Cool Edit Pro 11.某位老师想在多媒体课件中加入一首MP3歌曲的一部分,并且要在歌曲的开始和结尾部分做淡入淡出效果,下列软件能实现这位老师要求的是(D)A.超级解霸 B.Windows自带的“录音机” C.Windows Media Player D.Cool Edit Pro
12.计算机对声音采样一般采用三个参数来衡量,下面哪一项不属于这三个参数之一(B)A.量化位数 B.音量
C.采样频率 D.声道数
13.量化位数是衡量声卡档次的重要指标,16位声卡32位声卡指的就是量化位数分别是16位和32位,而准16位声卡是指它采集声音时用 位量化数,但可播放 位量化位数的CD唱片(C)A.16, 16 B.16, 32 C.8, 16 D.32, 32
14.数字声音的特点:(C)①存储方便,存储手段多样
②声音数据可以进行压缩,传输、存储成本低廉 ③存储和传输的过程中没有声音的失真 ④进行声音的编辑和处理非常方便
A.①②③.B.①②④
C.①②③④ D.①②
15.通常声卡提供3-4个接口,它们是线路输入、话筒输入、(C)和扬声器输出。A话筒输出 B 立体声输出 C 线路输出 D 波形输出
16.以下关于CD格式的声音文件叙述错误的是(D)A.CD是当今世界上音质最好的音频格式
B.标准CD格式的采样频率是44.1kHz,速率为88KB/s,量化位数16位
C.CD光盘可以在CD唱机中播放,也能装在CD-ROM里用计算机里的各种播放软件来播放。D.可以直接把CD音频文件复制到硬盘上播放
17.把连续变化的波形信号转换成计算机能处理的数字信号的过程称为:(A)A.数字化 B.信号采样
C.量化 D.编码
18.采样频率是指计算机每秒钟将声波的模拟信号转换成数字信号的次数。考虑到电路的影响,20kHz声音的采样频率应为
(A)A.44.1 kHz B.20kHz C.40kHz D.2260、19.下面用哪些方法获取声音文件是正确获取的(B)
①.从光盘上获取
②通过扫描仪扫描获取
③用软件制作MIDI文件
④用录音设备录制
A..①②③④
B.①③④
C.②③④ D..②
二.判断题
1.量化位数决定音质。对
2.采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大 对 3.声卡的主要指标是采样频率,量化位数和声道数 对
第四章 动画、视频与虚拟现实
一.选择题
1.在FLASH中要利用文字工具输入的文字制作形状(shape)动画,需要先将文字(C)A.组合 B.转换为元件 C.分离
D.导入到库中
2.在用FLASH制作动画时,以下描述错误的是(D)
A.利用FLASH可以制作形状渐变动画、动作渐变动画和逐帧动画 B.FLASH的库窗口中可以放置事先准备好的动画素材
C.渐变动画是设定首、尾两个关键帧的内容,然后在首帧设置动画属性,由计算机来完成从首帧到尾帧的补间动画效果
D.形状渐变动画包括位置变化,旋转,大小变化等
3.关于计算机动画,以下哪项描述是错误的(C)A.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
C.Cool 3D动画属于二维动画
D.Flash可以制作逐帧动画和渐变动画
4.下面有关Flash动画制作软件使用错误的是(C)
A.用Flash制作动画时中间的过渡效果可由计算机通过计算自动生成 B.要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散.C.测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt] [Enter].D.Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式.5.某位同学要制作一个文字逐渐变换成图形的动画,他需要使用 动画(C)A..逐帧动画 B.动作(motion)动画 C.形状(shape)动画 D.遮罩(mask)动画 6.张鑫想制作一个简单的文字标题动画,用于自己的个人主页,下列哪一个软件可以完成此项功能:(B)A.Adobe Reader B.Ulead COOL 3D
C.AutoCAD D.GoldWave
7.默认的Flash文件格式为 格式,这种格式的文件只能在Flash中编辑修改(D)A.SWF B.GIF C.C3D D.FLA
8.Flash和Ulead cool 3D都是制作动画的软件,对于二者正确的描述有(C)A.都能制作三维动画 B.都能导出SWF格式的影片
C.都有关键帧 D.都是制作二维动画的软件
9.在FLASH动画制作中要是图形沿预定的路线运动,需要使用(C)A..遮罩层 B.逐帧动画 C.引导层 D.ALPHA
10.某同学想要制作一个一颗种子逐渐长成大树的FLASH动画,为了使制作简单,他应该选择哪种动画(A)A.逐帧动画
B.形状(shape)动画 C.动作(motion)动画 D.遮罩(mask)动画
11.某同学想制作一个自己家的全景视图,下列哪个软件能帮他实现(C)A.Ulead Cool 3D B.Photoshop C.Ulead Cool 360 D.画图
12.小明暑假时随父母去北京旅游,他非常想将这次旅游的所见,所闻,所思记录下来,第一天他带了一台数码相机.小明踏进人民大会堂时,顿感雄伟壮观,他想将整个会堂内景留下,但他此时只有一台数码相机,最省旅游时间和节省存储空间而又较完整的方法是:(D)A.将会堂内景的各个部分都拍下来 B.在会堂内走一圈,一边走一边拍 C.在会堂的四个角落各拍一张即可
D.站在会堂中央,每转动40度左右拍一张相片,回家再用cool360制作成环绕立体图
13.虚拟现实是结合了 等多种技术的一项与多媒体密切相关的边缘技术(D)①计算机仿真②人机交互技术③人工智能④传感技术⑤计算机图形技术
A.①③④⑤ B.①②③④ C.①③④⑤
D.①②③④⑤
14.虚拟现实技术利用计算机、传感设备等创建了一种虚拟环境。虚拟现实系统具有三个基本特征,即“3I”特性。以下哪一项不属于这三个基本特征(D)A.沉浸感 B.交互性
C.构想性 D.实时性
15.在虚拟世界中参与者可以穿梭在大街小巷、飞越摩天大楼;或拿着手术刀给“病人”作外科手术„„,这主要体现了虚拟现实的 特征(A)
A.沉浸感 B.交互性
C.构想性 D.技术性
16.某同学在制作多媒体作品中须使用VCD光盘中的一段视频,不能完成该功能的软件是
(C)
A.超级解霸 B.Ulead Videostudio C.Goldwave D.Adobe premiere6
17.为了使,我们经常对视频文件进行压缩(C)A.对比度更高 B.图像更清晰
C.存储容量更小 D.声音更动听 18.在网上浏览故宫博物馆,感觉如同身临其境一般,这是应用了多媒体技术中的(B)
A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩
19.计算机获取视频信息的方法有(A)①截取现有的视频文件 ②通过视频采集卡采集视频信息
③利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件 ④利用屏幕捕获软件,直接捕获。
A.①②③④ B.①②③
C.①③④ D.②③④
20.以下文件都属于视频文件的是(C)A.hk.doc hk.exe hk.mdb B.hk.avi hk.xls hk.bmp C.hk.wmv hk.avi hk.mpg D.hk.exe.hk.mp3 hk.mpg
21.王同学想把拍摄的录像资料保存到电脑里,必须使用下面哪个设备(B)A.声卡 B.视频采集卡
C.网卡 D.摄像头
22.下列软件中是常用的视频采集软件的是(B)A.超级解霸
B.绘声绘影
C.Windows Media Player D.Cool edit pro
23.某同学想把磁带式数码摄像机中的视频采集到计算机中,他应该使用的硬件设备和软件是(D)①读卡器 ②视频采集卡 ③移动硬盘 ④超级解霸 ⑤cool edit pro ⑥Ulead Videostudio
A.①⑥ B.②④ C.③⑤ D.②⑥
24.下列软件哪一个是视频制作软件:(C)A.Word 97 B.PhotoShop C.Ulead Videostudio D.Goldwave
25.某同学想制作一个介绍家乡黑龙江的视频短片,他可能获取素材的途径有(D)①从因特网中下载视频节目 ②自己拍摄的片段
③用视频软件从VCD光盘或其他现有的视频文件中截取 ④利用素材库提供的视频资料
A.仅② B.①③
C.①③④ D.①②③④
26.目前很多网站都提供的在线视频功能,主要是利用了 技术(B)A.虚拟现实
B.流媒体
C.人工智能 D.动画
27.以下关于网上视频点播的说法,不正确的是(B)A.通过视频点播技术,用户可以“按需视频”
B.浏览者在自己的计算机中不需安装任何流媒体格式文件的播放软件 C.用户点播的文件都存于视频点播服务器中,用户通过一个WEB页面选择 D.DVOD服务器中的视频点播资源是由VOD制作系统制作完成的
28.关于流式传输技术的论述,下面哪些说法是正确的.(D)①采用流式传输,用户要等到整个文件全部下载完毕,才能进行观看;
②用户可以经延时后即可播放,而文件的剩余部分将在后台从报务器内继续下载;③流式传输不仅使启动延时十倍百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量 ④利用可变带宽技术,以流的形式进行数字媒体的传送。A.①② B.①②③
C.②③④ D.①②③④
二.判断题
1.动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同 错 2.虚拟现实借助计算机生成实体 对 3.流媒体是一种新的媒体 错
4.计算机动画技术研究的就是关键帧技术 对
5.FLASH的库窗口放置的动画素材可以是图片,也可以是动画 对
第五章程创作多媒体作品
一.选择题
1.某同学利用Authorware制作完成多媒体作品,为保证发布作品在其他电脑中能正常使用,下列描述最正确的是(D)A.发布打包成可运行文件(exe)即可 B.把相关文件复制到其他电脑即可 C.把相关文件记录到光盘中即可
D.复制所需要的全部文件到一个文件夹,并把作品打包成可运行文件.2.在多媒体作品的创作中以下哪一项是基于流程图的创作工具(B)A.Tool Book B.Authorware
C.Action D.Director 3.在Authorware中下列哪一项工具可以实现接受导入图像和文本文件,也可以在其中绘制图形和输入文字,并在运行时在演示窗口中显示这些图像、图形和文字信息(A)A.显示图标 B.声音图标 C.运动图标 D.视频图标
4.为了在Authorware 中实现模块化的设计,需要使用 将多个图标集成为一个模块(C)A.交互图标 B.等待图标
C.组图标
D.计算图标
5.某同学想在Authorware动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,他可以在流程线上设置 来实现(C)A.删除图标
B.移动图标
C.等待图标
D.声音图标
6.利用Authorware6.0提供的“一键发布”功能,可以把项目发布到(D)A.WEB B.光盘
C.本地硬盘或局域网 D.以上都可
7.Authorwar 的图标分为三类,其中有一类图标是媒体素材类。下面哪个图标不是媒体素材类的(D)A.显示图标 B.数字电影图标
C.运动图标 D.等待图标 8.Authorwar 的图标分为三类,其中有一类图标是程序控制类。下面哪个图标不是程序控制类的(D)A.擦除图标 B.等待图标 C.交互图标 D.运动图标 9.Authorwar 的图标分为三类,其中有一类图标是其他辅助类型类。下面哪个图标不是其他辅助类的(A)A.导向图标 B.调色板图标 C.计算图标 D.开始图标
10.一个好的多媒体作品应该是以下哪三方面良好结合的产物,对于作品的评价与创作也应该从这三方面去最求尽善尽美(A)A.思想性、技术性、艺术性 B.声音、视频、动画
C.沉浸性、交互性、构想性 D.实时性、多样性、集成性
11.Authorware是一种多媒体创作工具,根据其创作特点,它应该属于下面哪一类(C)A.基于描述语言的创作工具 B.基于描述符号的创作工具 C.基于流程图的创作工具 D.基于时间序列的创作工具
12.使用Authorwar创作完成多媒体作品后,如果要将项目同时发布到Web、光盘、本地硬盘或者局域网,可以使用哪一项功能(C)A.打包 B.复制
C.一键发布 D.粘贴
二.判断题
1.Authorware是交互式多媒体集成工具
2.Authorware创作的作品不能打包成在Windows环境中独立运行的形式